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Ce grand public, justement, a clairement délaissé aujourd'hui ce marché traditionnel pour celui des jeux smartphones, un domaine autrement plus opaque, et dont il est difficile d'estimer clairement le chiffre d'affaires. En clair, les joueurs japonais n'ont pas arrêté de consommer du jeu vidéo en masse, n'importe quel résident vous le dira, mais les expériences sédentaires ont fini par se marginaliser face à l'émergence de styles de jeu beaucoup plus en phase avec les modes de vie actuels sur l'Archipel. Sans compter qu'il est aujourd'hui de plus en plus difficile de grignoter du temps sur d'autres activités de plus en plus chronophages, réseaux sociaux en tête.
CiterCe grand public, justement, a clairement délaissé aujourd'hui ce marché traditionnel pour celui des jeux smartphones, un domaine autrement plus opaque, et dont il est difficile d'estimer clairement le chiffre d'affaires. En clair, les joueurs japonais n'ont pas arrêté de consommer du jeu vidéo en masse, n'importe quel résident vous le dira, mais les expériences sédentaires ont fini par se marginaliser face à l'émergence de styles de jeu beaucoup plus en phase avec les modes de vie actuels sur l'Archipel. Sans compter qu'il est aujourd'hui de plus en plus difficile de grignoter du temps sur d'autres activités de plus en plus chronophages, réseaux sociaux en tête.http://www.gamekult.com/actu/japon-le-marche-physique-au-plus-bas-en-2016-A172095.html