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#1
SONY / Re : Actualités de la PS5
Dernier message par rodi - Aujourd'hui à 17:57:21
#2
SONY / Re : Actualités de la PS5
Dernier message par rodi - Aujourd'hui à 17:52:48
#3
MICROSOFT / Re : La Xbox portable
Dernier message par rodi - Aujourd'hui à 17:48:11
CitationLa console seule s'affiche au tarif de 1 399,99 € en France, contre 1 299 $ aux États-Unis. À titre de comparaison, le modèle ROG Xbox Ally X sorti l'année est commercialisé au prix conseillé de 999,99 €. Cela représente une hausse tarifaire notable de 400 €, justifiée par les nouvelles prestations techniques. Sa commercialisation est fixée au 15 octobre. Les précommandes sont ouvertes sur l'ASUS eShop, puis progressivement chez Boulanger, Fnac, Accessoires-asus et Amazon.

CitationPour les amateurs de packs tout-en-un, le bundle complet comprenant les accessoires dédiés sera vendu au prix de 2 599,99 € (2 499 $). Il sera lui aussi commercialisé le 15 octobre, avec des précommandes lancées dès aujourd'hui chez les revendeurs partenaires habituels.

https://www.xboxygen.com/News/365239-rog-xbox-ally-x20-son-ecran-oled-fait-rever-mais-asus-vient-de-devoiler-un-prix-qui-fait-mal
#4
SONY / Re : Actualités de la PS5
Dernier message par rodi - Aujourd'hui à 11:38:32
CitationLe timing pouvait difficilement être plus délicat pour PlayStation. Alors que Sony fait toujours face aux critiques provoquées par sa décision d'arrêter la production de nouveaux jeux physiques à partir de 2028, des joueurs viennent de recevoir par e-mail une copie des différentes conditions régissant l'écosystème PlayStation.

Parmi les nombreuses lignes du document se trouve un rappel qui prend évidemment une autre dimension dans le contexte actuel : acheter un jeu ne signifie pas devenir propriétaire du logiciel.

« Le logiciel vous est concédé sous licence, il ne vous est pas vendu »
Il ne s'agit pas d'une interprétation, mais bien de clauses écrites noir sur blanc au sein du contrat de licence utilisateur final publié sur le site officiel de PlayStation. Et il est particulièrement explicite.

1.4 La licence qui vous est accordée. Le logiciel vous est concédé sous licence, il ne vous est pas vendu. Vous disposez d'une licence personnelle limitée, non exclusive et non transférable pour jouer ou utiliser le Logiciel dans un cadre privé et non commercial sur le système ou l'appareil pour lequel il est conçu.

Au cas où ça n'était pas clair, le document répète plus loin que le logiciel « ne vous est pas vendu pour que vous en deveniez propriétaire ».

Le principe n'a évidemment rien de nouveau dans l'industrie du jeu vidéo et ce mail n'annonce donc pas un changement soudain de politique. C'est surtout son arrivée en pleine polémique sur l'avenir du support physique qui interpelle.

Le timing ne pouvait pas être pire pour Sony
Depuis l'annonce de l'arrêt de la production des nouveaux jeux PlayStation sur disque à compter de janvier 2028, une partie des joueurs s'inquiète justement des conséquences d'un écosystème reposant toujours davantage sur le dématérialisé : préservation des jeux, marché de l'occasion ou encore notion de propriété.

Le CLUF de PlayStation rappelle également que Sony peut mettre fin aux fonctionnalités en ligne d'un jeu et que les modes hors ligne eux-mêmes "ne sont pas garantis" et peuvent être modifiés ou supprimés.

Dans une autre section, SIE indique pouvoir cesser de distribuer ou de prendre en charge un logiciel, ce qui peut dans certaines circonstances signifier une perte d'accès au jeu, à la progression ou à du contenu virtuel.

Il faut toutefois distinguer la propriété du logiciel de celle du support physique. Acheter un disque ne signifie pas davantage devenir propriétaire du code et de la propriété intellectuelle du jeu et le logiciel reste soumis à une licence. Mais le support physique offre des possibilités concrètes que le dématérialisé ne reproduit pas de la même manière, notamment la possession et la circulation du disque lui-même.

Une polémique qui tombe en plein #PSBlackout
Le rappel intervient en outre au moment où certains joueurs tentent justement de faire entendre leur mécontentement. Une campagne baptisée #PSBlackout appelle les utilisateurs à ne pas utiliser leur console, le PlayStation Network ou les produits PlayStation du 23 au 30 août afin de protester contre l'abandon programmé des nouveaux jeux sur disque.

Rien ne permet évidemment d'affirmer que l'envoi des conditions d'utilisation soit une réponse à cette mobilisation et tout indique, au contraire, qu'il s'agit d'un rappel administratif. Mais dans le contexte actuel, voir PlayStation rappeler noir sur blanc que « le logiciel vous est concédé sous licence, il ne vous est pas vendu » risque forcément de donner encore un peu de carburant au débat sur la propriété des jeux vidéo.

Notons que cette notion de licence n'est toutefois pas propre à PlayStation. Microsoft indique lui aussi que ses biens numériques sont « sous licence et non vendus ». Pour les jeux physiques, les conditions peuvent également préciser que l'acheteur possède le support sur lequel le jeu est fourni, mais pas le logiciel lui-même.

https://www.xboxygen.com/News/365134-vous-ne-possedez-pas-vos-jeux-et-playstation-veut-vous-le-faire-savoir
#5
LES JEUX / Re : Nouveaux jeux pour l'Amig...
Dernier message par rodi - 24 Août 2026 à 19:30:35


#6
NINTENDO / Re : La Nintendo Switch 2
Dernier message par rodi - 24 Août 2026 à 19:29:59
#7
OLDIES / Re : La Dreamcast en 2017
Dernier message par rodi - 24 Août 2026 à 19:29:18
#8
NINTENDO / Re : La Nintendo Switch 2
Dernier message par rodi - 23 Août 2026 à 15:12:02
#10
OLDIES / Re : Les speedruns et les supe...
Dernier message par rodi - 22 Août 2026 à 19:29:14