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CitationUn nouveau remake du premier Resident Evil semble bel et bien se préparer chez Capcom. Selon Dusk Golem, le projet aurait déjà franchi une première étape importante, même si son développement complet ne devrait pas débuter immédiatement. L'insider a également livré de nouvelles informations sur la stratégie de l'éditeur concernant les futurs contenus de la licence.
Le remake de Resident Evil serait déjà en préproduction
Selon Dusk Golem, un nouveau remake de Resident Evil 1 serait entré en phase de préproduction il y a près d'un an. Cette phase aurait commencé entre août et septembre 2025, ce qui signifie que Capcom travaillerait déjà depuis plusieurs mois sur cette nouvelle réinterprétation du jeu fondateur de la saga.
Le projet ne serait toutefois pas encore entré en pleine production. D'après les informations de l'insider, cette étape débuterait une fois que Resident Evil Veronica aura terminé sa phase de développement intensif, actuellement en cours. La priorité de Capcom resterait donc, pour le moment, le remake attendu en 2027.
Cette déclaration apporte une précision importante par rapport aux précédentes informations de Dusk Golem. En mars 2026, il expliquait qu'un remake du premier épisode venait d'entrer en développement et qu'une sortie ne devrait pas intervenir avant 4 à 7 ans. Il rappelait également que certains projets Resident Evil pouvaient être annulés en cours de route.
L'insider bénéficie d'une certaine crédibilité concernant la licence. Il avait notamment annoncé la présentation de Resident Evil Requiem au Summer Game Fest, évoqué très tôt la présence de Leon et rapporté que le jeu avait d'abord été imaginé comme une expérience multijoueur. Ces éléments ont ensuite été confirmés, mais l'existence du remake de Resident Evil reste encore officieuse.
CitationÀ temps pour la coupe du monde, c'est en début de mois que PixelHeart ouvrait les précommandes des éditions physiques de Goal! Goal! Goal! (1995) en cartouche Neo·Geo. Au-delà du timing judicieux, l'initiative n'était pas tellement surprenante dans la mesure où l'éditeur exploite depuis plusieurs années déjà le catalogue de Visco Corporation racheté en 2020. Il y a quelques mois, il rééditait par exemple l'inédit Bang² Busters (2011) et, si cette fois le jeu de foot est bien sorti à l'époque, il ne l'a été qu'au format MVS dédié à l'arcade. Or c'est une sortie au format AES que l'on nous propose ici, déclinée en version américaine ou japonaise bien que seule la jaquette change – la cartouche est dézonée. Comme toujours sur ce support, il faudra toutefois débourser 299 € hors frais de port même si la facture sera quelque peu adoucie pour les deux cents premiers acheteurs par un maillot Visco offert. Si malgré tout cela fait trop pour votre budget, rappelons que le titre est également inclus dans la mini borne Visco Mini Arcade Bartop qui coûte désormais moins de deux cents euros, et surtout bientôt au sein d'une cartouche Evercade, car les deux prochaines seront justement consacrées aux classiques Visco comme des fuites l'ont récemment révélé.
CitationSi l'on peut sérieusement se demander s'il reste encore des retrogamers susceptibles d'acquérir leur première Super Pocket ou qui n'en possèdent pas déjà plusieurs modèles, Blaze, qui a toutefois diversifié la gamme Hyper Mega Tech! avec les Home Computer Handhelds, annonce une huitième variante de sa portable compatible Evercade, la Super Pocket Activision Edition. Logiquement, celle-ci réunit des classiques Activision mais aussi Imagic, puisque l'on retrouve inclus trente-quatre des quarante-trois classiques Atari 2600 réédités au sein des cartouches Activision Collection 1, Activision Collection 2 et de la toute récente Activision Collection 3. Et comme on sait qu'il n'y en aura pas d'autres, on en déduit les neuf jeux qui manquent à l'appel dans la portable, à savoir Bridge (1981), Crackpots (1983), Dragster, Fishing Derby (1980), Freeway, Ice Hockey (1981), Space Shuttle: A Journey into Space (1983), Tennis (1981) et The Activision Decathlon (1983). Attendu le 28 septembre, le modèle est d'ores et déjà en précommande auprès des revendeurs habituels au tarif de 69 €, soit une inflation de seulement dix euros de plus que son prix initial.
Liste des jeux inclus dans la Super Pocket Activision Edition
Barnstorming (1982)
Beamrider (1984)
Boxing (1980)
Checkers (1980)
Chopper Command (1982)
Cosmic Commuter (1985)
Demon Attack (1982) – en réalité un titre Imagic
Dolphin (1983)
Dragonfire (1982) – en réalité un titre Imagic
Enduro (1983)
Grand Prix (1982)
H.E.R.O. (1984)
Kabobber (1983)
Kaboom! (1981)
Keystone Kapers (1983)
Laser Blast (1981)
Megamania (1982)
Moonsweeper (1983) – en réalité un titre Imagic
Oink! (1983)
Pitfall! (1982)
Pitfall II: Lost Caverns (1982)
Plaque Attack (1983)
Pressure Cooker (1983)
Private Eye (1984)
River Raid (1982)
River Raid II (1988)
Robot Tank (1983)
Seaquest (1983)
Skiing (1980)
Sky Jinks (1982)
Spider Fighter (1983)
Stampede (1981)
StarMaster (1982)
Thwocker (1984)