Vous avez des jeux en boîte complets ? ID2 wants you !
Dans le cadre de la nouvelle version d'ID2, nous recherchons des personnes en possession de jeux complets. Plus d'infos sur le sujet ici.
CitationEDITION COLLECTOR
Cette édition limitée, signée et numérotée comprend :
Un fourreau cartonné exclusif.
Un certificat d'authenticité numéroté et signé à la main par Marcus.
Le livre Marcus - Payé pour jouer finition luxe avec couverture cartonnée rigide et tranchefile.
Un marque-page.
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Pour la première fois, Marcus de Game One raconte sa vie de geek dans sa biographie officielle !
Enfant des années 70, le Marcusosaurus Rex a vécu deux siècles (le 20ème et le 21ème !) de... geekerie ! Découvrez comment ce dinosaure du jeu vidéo a traversé les âges, de la préhistoire du gaming à nos jours ! Streamer avant l'heure sur Game One, de quelle manière ce passionné devant l'éternel en est-il arrivé à inventer le « Let's Play » avec Level One, et les premières émissions de rétrogaming avec Retro Game One ?
Plongez au cœur de son enfance, partez à la rencontre de sa famille, découvrez ses premiers pas dans le journalisme, des magazines spécialisés à la création de Game One, laissez-vous embarquer par ses héros, ses films préférés, les jeux et les jouets qui l'ont fait rêver, ses influences, et toute la pop culture qui l'a nourri. De Star Wars à Charlie Chaplin en passant par Duke Nukem, Nanarland, Mario Kart, Astérix, Audiard, Donjons & Dragons, AC/DC ou Pac-Man, Marcus se livre sans concession et avec... une touchante sincérité.
À travers plus de 70 heures d'entretiens et les témoignages de ceux qui l'ont accompagné durant sa carrière (Kayane, Tom Novembre, Julien Tellouck, Gen1us, Le Joueur du Grenier, etc.), le journaliste Jérémie Leger retrace le parcours de Marcus, le « Tonton gamer payé pour jouer » préféré des geeks depuis plus de 30 ans et, à travers lui, celui de la toute première génération de Gamers...
CitationLe lancement de la Nintendo Switch 2 n'a pas refroidi l'enthousiasme, malgré un tarif d'entrée déjà salé en France. Pourtant, une décision tombée au Canada fait frémir : Nintendo y a officialisé une hausse prochaine des prix sur les consoles Switch actuelles, les jeux et les accessoires.Les nouveaux tarifs seront dévoilés le 1er août 2025, et bien que cette annonce ne concerne pas (encore) l'Europe, elle soulève une question qui nous regarde de près : la France pourrait-elle suivre le même chemin ?
CitationOfficiellement, l'ajustement tarifaire annoncé par Nintendo ne concerne que le marché canadien — du moins, pour l'instant. Dès le 1er août 2025, les modèles classiques de Switch, la Switch Lite, la Switch OLED, les manettes et même certains jeux augmenteront de quelques dizaines de dollars canadiens. La raison invoquée ? Des "conditions du marché" vagues mais familières : inflation, hausse des coûts logistiques, taux de change défavorable... la recette classique.
Les prix de la gamme originale de consoles Nintendo Switch et de leurs produits au Canada vont évoluer en fonction des conditions du marché [...] D'autres produits Nintendo, comme les amiibo et les abonnements Nintendo Switch Online, seront également concernés par ces ajustements.
Nintendo Canada, dans un communiqué publié le 1 juillet 2025
Mais ce qui inquiète, c'est le précédent. Car la Switch 2, lancée début juin à 469,99 € (et jusqu'à 509,99 € en pack Mario Kart World), est déjà la console la plus chère jamais vendue par Nintendo en France et en Europe. À cela s'ajoute l'avertissement glissé par le président de Nintendo of America : si les tensions douanières entre la Chine et les États-Unis s'aggravent, une hausse des prix n'est pas exclue chez eux non plus. Et par effet domino, l'Europe pourrait bien trinquer.
CitationWindows Central a partagé un message interne adressé aux équipes Xbox par Matt Booty, président du contenu, des jeux et des studios chez Microsoft Gaming. Il y confirme notamment l'annulation de Perfect Dark, Everwild et de plusieurs projets non annoncés, dont ferait partie vraisemblablement le MMORPG de ZeniMax Online Studios.
L'annulation de Perfect Dark s'accompagne également de la fermeture de The Initiative, studio fondé en 2018 par Xbox avec de grandes ambitions. Dans son message, Matt Booty indique par ailleurs qu'environ 40 projets sont actuellement en développement actif chez Xbox.
« À la suite du message de Phil, je souhaite partager davantage de détails concernant les changements au sein des studios. Nous avons pris la décision d'arrêter le développement de Perfect Dark et Everwild, ainsi que de mettre fin à plusieurs projets non annoncés au sein de notre portefeuille. Dans ce contexte, nous procédons également à la fermeture de l'un de nos studios, The Initiative. Ces décisions, ainsi que d'autres ajustements dans nos équipes, s'inscrivent dans une démarche plus large visant à revoir nos priorités et à recentrer nos ressources afin de donner à nos équipes les meilleures chances de réussir dans un paysage industriel en pleine évolution. Nous n'avons pas pris ces décisions à la légère : chaque projet et chaque équipe représentent des années d'efforts, d'imagination et d'engagement.
Notre stratégie globale reste inchangée : créer des jeux qui enthousiasment les joueurs, développer nos plus grandes franchises, et imaginer de nouvelles histoires, de nouveaux univers et de nouveaux personnages. Nous avons actuellement plus de 40 projets en cours de développement, une dynamique positive sur les titres prévus pour cet automne, et un catalogue solide à l'horizon 2026.
Pour les personnes directement touchées, nous collaborons étroitement avec les ressources humaines et les responsables de studios afin de leur apporter un soutien, incluant une indemnité de départ, une aide à la transition professionnelle, et lorsque cela est possible, des opportunités au sein d'autres équipes.
À toutes et à tous dans nos studios : merci. Votre créativité et votre résilience continuent de définir notre identité. J'ai pleinement confiance dans la force de nos équipes et dans la direction que nous prenons pour la suite. »
— Matt Booty, Xbox Game Studios