Auteur Sujet: Dilemme ...  (Lu 6986 fois)

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« Réponse #15 le: 31 janvier 2005 à 18:59:46 »
  :blink:

Mais tu t'es ruiné dis donc !

Euh, mais t'as pris Hack en import ? Tu as un Freeloader ?

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« Réponse #16 le: 31 janvier 2005 à 20:19:10 »
 Les quatres épisodes sur PS2 (z'ont pas intérêt à ce que chacun dure 20 heures) sont en pal...
L'abus de travail nuit gravement au vidéoludisme.





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« Réponse #17 le: 31 janvier 2005 à 22:35:12 »
 Ah d'accord, tu parlais de la PS2 ...

Alors tout le monde, faisons un grand bhou à Tryskel qui joue sur une PS2 :

Bhouuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuu !

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« Réponse #18 le: 01 février 2005 à 13:47:45 »
 Je joue aussi sur une PS1, une GBA, une GBA SP, une GB "pavé", une SNES, deux NES, une N64, une GC, une Dreamcast, et bien sûr le PC, tout ça en état de marche (sauf les manettes pour les plus vieilles, qui commencent à fatiguer)...
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« Réponse #19 le: 01 février 2005 à 13:51:58 »
 Bon, alors, un mini bhou ...


bhouuuuuu

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« Réponse #20 le: 12 février 2005 à 15:30:09 »
 Bon alors et ce dilemme, il en est où??   :P

On veut savoir la fin de l'histoire nous!!!  ^_^  



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« Réponse #21 le: 14 février 2005 à 14:49:24 »
 Ben du coup j'ai rien pris et je me suis acheté une Atari 2600 VCS sur ebay pour la modique somme de 595 Francs, Marise ...

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« Réponse #22 le: 14 avril 2005 à 16:22:04 »
 Bon ben j'ai fini par acheter Paper Mario ... Mais sur Nintendo 64 !  :lol:

Autant commencer par le premier épisode, et si le résultat est convaincant, je pourrais craquer pour sa suite sur GameCube.  ;)  

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« Réponse #23 le: 15 avril 2005 à 16:48:43 »
 Il est court, gamin, mais très sympa... Dans le même esprit (pas graphique), sur GBA, je te conseille vivement Mario & Luigi: Superstar saga
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« Réponse #24 le: 15 avril 2005 à 18:05:10 »
Citation de: Tryskel
Il est court, gamin, mais très sympa...
Tu parles de la version GameCube ? Si oui, j'ai entendu dire qu'il avait une durée de vie assez sympa (une vingtaine d'heures) ...

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« Réponse #25 le: 16 avril 2005 à 09:27:08 »
 Nan, de la version 64! Tu me prends pour un Kevin qui connaît que les dernières consoles ou quoi? Et j'ai pas pris le Paper Mario GC encore: dans deux heures je pars en vacances qui vont faire très mal au compte...
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« Réponse #26 le: 06 mai 2005 à 11:20:56 »
 Et hop, nouveau choix à faire, un RPG de Namco : Baten Kaitos ... Et je fais comment moi pour choisir ... Par contre, parait que la version PAL a seulement une version 50 Hz optimisé ... Mais bordel, on est plus au moyen-âge ! Il faudrait une bonne fois pour toute nous proposer UNIQUEMENT du 60 Hz PAL ou NTSC voyons ! Rien que pour çaz j'ai envie de m'acheter une GameCube import pour pouvoir jouer à mes jeux favoris en VRAI 60 Hz ...

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« Réponse #27 le: 06 mai 2005 à 13:19:01 »
Citation de: TJMK
Il faudrait une bonne fois pour toute nous proposer UNIQUEMENT du 60 Hz PAL ou NTSC voyons ! Rien que pour çaz j'ai envie de m'acheter une GameCube import pour pouvoir jouer à mes jeux favoris en VRAI 60 Hz ...
Ou au moins offrir le choix dans un menu... Ca doit quamd même pas être la mer à bire à incorporer ça.

"A furore Linuxorum libera nos, Domine" Steve Balmer

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« Réponse #28 le: 07 mai 2005 à 11:24:59 »
 Presque tous les jeux GC que j'ai proposent une version 60 Hz, les deux exceptions se jouent seulement en 60 Hz (un remake Zelda et Metroid Prime 2)... Là je vois pas de quoi vous vous plaignez.
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« Réponse #29 le: 08 mai 2005 à 10:26:56 »
 Et bien sache que Tales of Symphonia, c'est du 50 Hz optimisé, Dragon Ball Z Budokai, idem ... Y'a donc aussi Baten Kaitos, Minority Report, Jedi Knight, et j'en passe ...

On a donc droit à une image écrasée et saccadée ou dans le meilleur des cas à une animation fluide, optimisée, mais fortement ralentie par le 50 Hz (comme Tales ou DBZ ...)