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Actualités de la PS5

Démarré par rodi, 21 Décembre 2018 à 12:32:07

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CitationOn freine sur l'IA chez Ubisoft (pour le moment)
Pour justifier cette suspension réglementaire, le CSE d'Ubisoft Paris s'appuie sur le cadre légal français. Selon le Code du travail (notamment les articles L. 2312-8 et suivants), un employeur est dans l'obligation d'informer et de consulter les représentants du personnel avant d'introduire des outils capables de modifier substantiellement l'organisation globale, les compétences requises ou les conditions de santé et de sécurité au travail. L'entreprise se voit ainsi contrainte de stopper ses initiatives le temps de se conformer à la loi, ce qui implique l'élaboration d'un véritable plan d'accompagnement et de formation pour les salariés ; la présentation d'une étude d'impact détaillée évaluant la charge de travail, la santé mentale et physique, ainsi que l'employabilité future des équipes ; et la fin d'un déploiement jugé anarchique et susceptible de nuire à la stabilité des salariés.

Au-delà de la stricte bataille de procédures, Solidaires Informatique dresse un bilan particulièrement à charge contre l'intégration sauvage de l'intelligence artificielle générative dans les chaînes de production. Les retours d'expérience collectés auprès des développeurs d'Ubisoft Paris mettent en lumière des dérives concrètes. En premier lieu, une détérioration des conditions de travail : les utilisateurs d'outils d'IA font état d'une surcharge de travail, d'un stress accru et d'une précarisation globale de leurs tâches quotidiennes. On constate ensuite un déséquilibre des compétences : le manque de formation s'accompagne d'une perte de savoir-faire avérée chez les équipes concernées. Enfin, des menaces pèsent sur les embauches, alimentant une forte inquiétude quant à l'employabilité, d'autant que les nouvelles offres d'emploi d'Ubisoft exigent de plus en plus la maîtrise préalable de ces technologies IA.

https://www.gamekult.com/actualite/ubisoft-paris-le-deploiement-de-l-intelligence-artificielle-suspendu-suite-a-une-action-syndicale-3050871288.html

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CitationEn tête de liste, nous retrouvons le FlexStrike, un stick d'arcade sans fil dévoilé en juillet 2025 et dont l'intérêt premier va être d'accompagner le lancement de MARVEL Tōkon: Fighting Souls. Oui, sa date de sortie coïncidera avec celle du jeu, à savoir le 6 août 2026. Ses précommandes débuteront à partir du 12 juin, avec un tarif de 199,99 € (199,99 $ / 179,99 £ / 34 980 ¥ avec taxes). C'est certes élevé, mais d'autres modèles comme le Daija de Nacon coûtent encore plus cher. Il faudra bien évidemment voir si les technologies qu'il embarquent justifient un tel prix.

Il sera livré avec une sacoche de transport pouvant être portée sur le dos ou en bandoulière et inclura une connexion filaire en plus du sans fil utilisant la technologie PlayStation Link (4 ms de latence), dont l'adaptateur sera fourni, ainsi qu'une batterie rechargeable intégrée. Notez que la compatibilité avec les PC se fera progressivement après le lancement, de quoi laisser planer un doute si vous ne jouez pas sur PS5. Le PlayStation Blog précise que le joystick est plus court que la moyenne, les touches disposées sur une surface inclinée et la partie inférieure recouverte d'un revêtement antidérapant. Les bagues de restrictions (carrée, circulaire et octogonale) peuvent elles être changées sans outil, avec un cache magnétique.

Vous trouverez ci-dessous une vidéo qui présente le FlexStrike et en vante évidemment les mérites :

https://www.gamergen.com/actualites/playstation-precise-enfin-prix-et-periodes-sorties-stick-arcade-flexstrike-et-moniteur-gaming-pulse-elevate-sont-pas-oublies-342392-1

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CitationMicromania relance une opération de reprise bonifiée sur les consoles pendant une durée limitée. Les joueurs qui souhaitent revendre leur matériel peuvent ainsi profiter d'une valeur de reprise plus élevée, à condition de respecter plusieurs critères.

Une reprise PS5 bonifiée pendant deux semaines
Micromania propose une nouvelle opération de reprise boostée des consoles PS5 du 20 juillet au 3 août 2026. L'offre est réservée aux détenteurs de la Mégacarte, qu'il est toutefois possible de créer gratuitement en magasin.

Ce n'est pas la première fois que l'enseigne organise une telle campagne pour inciter les joueurs à revendre leur console. Les montants varient selon le modèle, mais aussi selon que le client choisit un avoir ou un paiement en espèces.

Console   Montant en avoir   Montant en cash
PS5   400 €   349 €
PS5 Digitale   350 €   305 €
PS5 Slim   450 €   393 €
PS5 Slim Digitale   400 €   350,50 €
PS5 Pro   600 €   516,75 €
PS5 Pro avec lecteur   650 €   563 €
À titre de comparaison, les consoles Xbox bénéficient de montants nettement inférieurs. Une Xbox Series X est reprise jusqu'à 300 € en avoir, contre 290 € pour la Xbox Series X Digital. Les Xbox Series S sont reprises à hauteur de 165 € pour le modèle 1 To et de 150 € pour la version 500 Go.

Console   Montant en avoir   Montant en cash
Xbox Series X   300 €   255 €
Xbox Series X Digitale   290 €   246,50 €
Xbox Series S 500 Go   150 €   127,50 €
Xbox Series S 1 To   165 €   140,25 €
Les conditions à respecter pour bénéficier de l'offre
Pour que la reprise soit acceptée, le client doit être majeur et présenter une pièce d'identité à son nom, ainsi que sa Mégacarte. La console ne doit jamais avoir été démontée et les scellés de garantie doivent toujours être présents.

Le magasin exige également une manette officielle en parfait état de fonctionnement, avec un numéro de série lisible. Le câble d'alimentation, un câble HDMI et l'ensemble des accessoires fournis lors de l'achat doivent aussi être remis. En revanche, la boîte d'origine n'est pas nécessaire.

Micromania précise que les câbles n'ont pas besoin d'être ceux d'origine, à condition qu'ils fonctionnent correctement. La console n'a pas non plus besoin d'être réinitialisée avant la reprise. Elle sera testée, puis formatée sur place une fois la transaction validée.

Enfin, les joueurs peuvent choisir un paiement en avoir ou en espèces. Les avoirs restent valables pendant 6 mois dans les magasins Micromania, tandis que le paiement en espèces est généralement soumis à une décote de 15 %, sauf dans le cadre d'offres promotionnelles spécifiques comme celle proposée actuellement.

https://www.xboxygen.com/News/362512-jusqua-650-e-pour-votre-ps5-micromania-annonce-un-nouveau-boost-de-reprise-limite-dans-le-temps

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CitationSEGA continue de préparer le grand retour de Crazy Taxi avec l'annonce d'un premier test multijoueur accompagné d'une nouvelle bande-annonce. Cette session permettra à une sélection de joueurs de découvrir plusieurs modes compétitifs et d'aider le studio à vérifier la stabilité des fonctionnalités en ligne.

Crazy Taxi : World Tour ouvre les inscriptions à son test multijoueur

Crazy Taxi : World Tour fera l'objet d'un test réseau privé multijoueur sur Xbox Series X|S, PS5 et PC via Steam et l"application Xbox. Il se déroulera du 12 septembre 2026 à 2 h au 14 septembre 2026 à 2 h, heure française. Les inscriptions ont débuté le 28 juillet et resteront ouvertes jusqu'au 1er septembre 2026 à 8 h 59.

CitationPour envoyer une demande, il faut disposer d'un compte SEGA, être âgé d'au moins 13 ans et accepter de répondre à une enquête. La France fait partie des pays éligibles, aux côtés de plusieurs territoires européens, américains, asiatiques et océaniens. Les joueurs résidant en dehors de la liste communiquée par SEGA ne pourront pas participer à cette session.

L'inscription ne garantit pas l'accès au test. SEGA peut sélectionner les participants de manière aléatoire, mais aussi accorder la priorité à certains membres actifs du serveur Discord officiel de Crazy Taxi : World Tour. Des activités communautaires permettront de gagner des points susceptibles d'augmenter les chances d'être retenu, sans garantir une place.

La participation est entièrement gratuite et ne nécessite aucun abonnement Xbox Game Pass ou PlayStation Plus. Le cross-play sera activé, mais il pourra être désactivé dans les options. Le test sera uniquement proposé en anglais et en japonais. Aucun e-mail de confirmation ne sera envoyé après l'inscription, mais chaque candidat pourra consulter le statut de sa demande sur le site de recrutement.

S'inscrire au au test réseau privé de Crazy Taxi : World Tour

Deux modes compétitifs dans un test au contenu limité
Ce test permettra de découvrir uniquement la composante multijoueur en ligne de Crazy Taxi : World Tour. Les modes Solo et Histoire ne seront pas disponibles, mais ils seront bien intégrés à la version complète attendue en 2027 sur Xbox Series X|S, PlayStation 5, Nintendo Switch 2 et PC via Steam et l'application Xbox. Le jeu suivra Axel, lancé à la poursuite de mystérieux criminels masqués qui lui ont dérobé son taxi préféré.

Dans le mode Course, jusqu'à 6 joueurs devront transporter autant de passagers que possible avant la fin du temps imparti. Chaque course terminée permettra d'accumuler de l'argent avec pour objectif de dépasser les gains des autres chauffeurs. Les participants devront donc choisir rapidement leurs clients et maîtriser les dérapages, les sauts ainsi que les itinéraires proposés sur les différentes cartes.

Police contre Taxi opposera 2 équipes. SEGA n'a pas encore détaillé précisément les objectifs de chaque camp, mais les participants devront coopérer avec leurs partenaires pour prendre l'avantage sur l'équipe adverse. Les 2 modes proposeront des matchs classés, destinés à réunir des joueurs de niveau similaire, ainsi que des matchs personnalisés organisés dans des salons où certaines règles pourront être configurées.

Le contenu accessible pendant le test restera volontairement réduit afin de concentrer les essais sur les fonctionnalités en ligne :

2 cartes
6 voitures
4 personnages
Plusieurs options d'amélioration
Des matchs classés et personnalisés
Le cross-play entre les plateformes participantes
Une version technique avec plusieurs restrictions

https://www.xboxygen.com/News/362994-crazy-taxi-est-de-retour-sega-vous-invite-a-tester-world-tour-voici-comment-vous-inscrire