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Actualités de la PS5

Démarré par rodi, 21 Décembre 2018 à 12:32:07

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On n'est plus propriétaire de rien :

CitationLe débat autour de la propriété des contenus numériques refait surface avec une décision qui risque de faire grincer bien des dents. Sony a commencé à prévenir certains utilisateurs PlayStation que plus de 550 films achetés sur le PlayStation Store seront tout simplement supprimés de leur bibliothèque à partir du 1er septembre. Une nouvelle affaire qui rappelle qu'un achat numérique n'est bien finalement qu'une licence d'utilisation.

Plus de 550 films vont disparaître des bibliothèques des joueurs
Les utilisateurs concernés ont reçu un message officiel de PlayStation indiquant qu'en raison de l'expiration des accords de licence avec StudioCanal, les films concernés ne seront plus accessibles à compter du 1er septembre 2026. Le message précise que ces contenus seront retirés des bibliothèques vidéo, sans évoquer de remboursement ou de compensation.

Parmi les œuvres concernées figurent notamment La Cité de la Peur, Les Bronzés, Robocop (2014), Rambo, Terminator 2, Hot Fuzz, Moonlight, Cliffhanger, From Dusk Till Dawn et de nombreux autres longs-métrages distribués par StudioCanal. Au total, plus de 550 films sont concernés selon les listes publiées par PlayStation.

Un nouveau rappel que le numérique n'appartient jamais vraiment aux joueurs
Cette décision relance un débat qui touche désormais aussi bien les films que les jeux vidéo. Même lorsqu'un contenu est affiché comme « acheté », il ne s'agit généralement pas d'une propriété au sens traditionnel du terme, mais d'une licence soumise aux conditions du distributeur et aux accords commerciaux avec les ayants droit.

Le cas de PlayStation n'est d'ailleurs pas inédit. En 2021, Sony avait déjà mis fin à la vente de films et séries sur le PlayStation Store, avant que certains contenus achetés ne disparaissent ensuite dans plusieurs pays européens à cause de l'évolution des contrats de licence.

https://www.xboxygen.com/News/360790-sony-va-supprimer-plus-de-550-films-de-vos-comptes-playstation-meme-sils-ont-ete-achetes

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CitationSony annonçait récemment qu'il allait complètement arrêter la production de jeux physiques contenant un disque à partir de janvier 2028. L'annonce a fait l'effet d'une bombe et de nombreux joueurs tentent de se mobiliser pour tenter de faire plier le géant, mais c'est probablement déjà peine perdue.

Sony transforme déjà son usine de production de Blu-ray
Dans un article d'ORF Salzburg, on découvre que l'usine de Thalgau, qui produit 600 000 disques par jour, est déjà en cours de transformation. Dietmar Tanzer, président de Sony DADC, en charge des opérations de production de disques, a en effet déclaré au média autrichien que 50 % du volume de production et 20 % des nouvelles commandes étaient dédiés à PlayStation.

Mais, d'ici 2028, elle ne produira plus que 10 % de ce volume et l'usine prévoit de requalifier l'ensemble de ses 300 employés afin de travailler sur la production de microlentilles optiques.

Comme le rappelle The Verge, l'usine de Thalgau n'est pas seulement l'un des sites de production de disques de Sony, c'est également le siège de la division elle-même, et elle semble être le dernier site de fabrication de disques entièrement détenu par l'entreprise.

Si plusieurs usines étaient présentes aux États-Unis par le passé, notamment dans l'Indiana, toute la production a été transférée vers Thalgau en 2022.

De gros investissements dédiés à la production de microlentilles
Alors que beaucoup de joueurs pensent que Sony pourrait revenir sur sa décision, ORF rappelle que l'entreprise a investi 30 millions d'euros dans la production de microlentilles, et que la production de masse pourrait commencer dès l'année prochaine.

Après un tel investissement, il est difficile d'imaginer la firme changer d'avis en faveur des joueurs soucieux des éditions physiques.

Ces microlentilles ne sont pas un simple projet annexe destiné à diversifier les activités du site et s'inscrivent clairement dans une stratégie de reconversion à long terme. Selon les informations rapportées, elles seront utilisées dans différents domaines émergents, comme la réalité augmentée et certains équipements automobiles.

https://www.xboxygen.com/News/361345-fin-des-jeux-physiques-playstation-transforme-deja-son-usine-de-production-de-blu-ray