Nouvelles:

Sondage: ID2 a besoin de votre avis.
-Quels sont les rubriques d'ID2 que vous préférez ?
-Quels sont les rubriques d'ID2 que vous voulez voir s'étoffer ?
-Vos avis sur les tests d'ID2.

Un sujet est également ouvert pour nous faire part de vos suggestions.

Menu principal

Actualités de la PS5

Démarré par rodi, 21 Décembre 2018 à 12:32:07

« précédent - suivant »

rodi


rodi


rodi


rodi

CitationOn freine sur l'IA chez Ubisoft (pour le moment)
Pour justifier cette suspension réglementaire, le CSE d'Ubisoft Paris s'appuie sur le cadre légal français. Selon le Code du travail (notamment les articles L. 2312-8 et suivants), un employeur est dans l'obligation d'informer et de consulter les représentants du personnel avant d'introduire des outils capables de modifier substantiellement l'organisation globale, les compétences requises ou les conditions de santé et de sécurité au travail. L'entreprise se voit ainsi contrainte de stopper ses initiatives le temps de se conformer à la loi, ce qui implique l'élaboration d'un véritable plan d'accompagnement et de formation pour les salariés ; la présentation d'une étude d'impact détaillée évaluant la charge de travail, la santé mentale et physique, ainsi que l'employabilité future des équipes ; et la fin d'un déploiement jugé anarchique et susceptible de nuire à la stabilité des salariés.

Au-delà de la stricte bataille de procédures, Solidaires Informatique dresse un bilan particulièrement à charge contre l'intégration sauvage de l'intelligence artificielle générative dans les chaînes de production. Les retours d'expérience collectés auprès des développeurs d'Ubisoft Paris mettent en lumière des dérives concrètes. En premier lieu, une détérioration des conditions de travail : les utilisateurs d'outils d'IA font état d'une surcharge de travail, d'un stress accru et d'une précarisation globale de leurs tâches quotidiennes. On constate ensuite un déséquilibre des compétences : le manque de formation s'accompagne d'une perte de savoir-faire avérée chez les équipes concernées. Enfin, des menaces pèsent sur les embauches, alimentant une forte inquiétude quant à l'employabilité, d'autant que les nouvelles offres d'emploi d'Ubisoft exigent de plus en plus la maîtrise préalable de ces technologies IA.

https://www.gamekult.com/actualite/ubisoft-paris-le-deploiement-de-l-intelligence-artificielle-suspendu-suite-a-une-action-syndicale-3050871288.html

rodi


rodi

CitationEn tête de liste, nous retrouvons le FlexStrike, un stick d'arcade sans fil dévoilé en juillet 2025 et dont l'intérêt premier va être d'accompagner le lancement de MARVEL Tōkon: Fighting Souls. Oui, sa date de sortie coïncidera avec celle du jeu, à savoir le 6 août 2026. Ses précommandes débuteront à partir du 12 juin, avec un tarif de 199,99 € (199,99 $ / 179,99 £ / 34 980 ¥ avec taxes). C'est certes élevé, mais d'autres modèles comme le Daija de Nacon coûtent encore plus cher. Il faudra bien évidemment voir si les technologies qu'il embarquent justifient un tel prix.

Il sera livré avec une sacoche de transport pouvant être portée sur le dos ou en bandoulière et inclura une connexion filaire en plus du sans fil utilisant la technologie PlayStation Link (4 ms de latence), dont l'adaptateur sera fourni, ainsi qu'une batterie rechargeable intégrée. Notez que la compatibilité avec les PC se fera progressivement après le lancement, de quoi laisser planer un doute si vous ne jouez pas sur PS5. Le PlayStation Blog précise que le joystick est plus court que la moyenne, les touches disposées sur une surface inclinée et la partie inférieure recouverte d'un revêtement antidérapant. Les bagues de restrictions (carrée, circulaire et octogonale) peuvent elles être changées sans outil, avec un cache magnétique.

Vous trouverez ci-dessous une vidéo qui présente le FlexStrike et en vante évidemment les mérites :

https://www.gamergen.com/actualites/playstation-precise-enfin-prix-et-periodes-sorties-stick-arcade-flexstrike-et-moniteur-gaming-pulse-elevate-sont-pas-oublies-342392-1

rodi

CitationMicromania relance une opération de reprise bonifiée sur les consoles pendant une durée limitée. Les joueurs qui souhaitent revendre leur matériel peuvent ainsi profiter d'une valeur de reprise plus élevée, à condition de respecter plusieurs critères.

Une reprise PS5 bonifiée pendant deux semaines
Micromania propose une nouvelle opération de reprise boostée des consoles PS5 du 20 juillet au 3 août 2026. L'offre est réservée aux détenteurs de la Mégacarte, qu'il est toutefois possible de créer gratuitement en magasin.

Ce n'est pas la première fois que l'enseigne organise une telle campagne pour inciter les joueurs à revendre leur console. Les montants varient selon le modèle, mais aussi selon que le client choisit un avoir ou un paiement en espèces.

Console   Montant en avoir   Montant en cash
PS5   400 €   349 €
PS5 Digitale   350 €   305 €
PS5 Slim   450 €   393 €
PS5 Slim Digitale   400 €   350,50 €
PS5 Pro   600 €   516,75 €
PS5 Pro avec lecteur   650 €   563 €
À titre de comparaison, les consoles Xbox bénéficient de montants nettement inférieurs. Une Xbox Series X est reprise jusqu'à 300 € en avoir, contre 290 € pour la Xbox Series X Digital. Les Xbox Series S sont reprises à hauteur de 165 € pour le modèle 1 To et de 150 € pour la version 500 Go.

Console   Montant en avoir   Montant en cash
Xbox Series X   300 €   255 €
Xbox Series X Digitale   290 €   246,50 €
Xbox Series S 500 Go   150 €   127,50 €
Xbox Series S 1 To   165 €   140,25 €
Les conditions à respecter pour bénéficier de l'offre
Pour que la reprise soit acceptée, le client doit être majeur et présenter une pièce d'identité à son nom, ainsi que sa Mégacarte. La console ne doit jamais avoir été démontée et les scellés de garantie doivent toujours être présents.

Le magasin exige également une manette officielle en parfait état de fonctionnement, avec un numéro de série lisible. Le câble d'alimentation, un câble HDMI et l'ensemble des accessoires fournis lors de l'achat doivent aussi être remis. En revanche, la boîte d'origine n'est pas nécessaire.

Micromania précise que les câbles n'ont pas besoin d'être ceux d'origine, à condition qu'ils fonctionnent correctement. La console n'a pas non plus besoin d'être réinitialisée avant la reprise. Elle sera testée, puis formatée sur place une fois la transaction validée.

Enfin, les joueurs peuvent choisir un paiement en avoir ou en espèces. Les avoirs restent valables pendant 6 mois dans les magasins Micromania, tandis que le paiement en espèces est généralement soumis à une décote de 15 %, sauf dans le cadre d'offres promotionnelles spécifiques comme celle proposée actuellement.

https://www.xboxygen.com/News/362512-jusqua-650-e-pour-votre-ps5-micromania-annonce-un-nouveau-boost-de-reprise-limite-dans-le-temps

rodi