Je crée ce topic pour présenter de nouveaux jeux programmés récemment sur Amiga
Je commence par Solid Gold : http://www.amigaimpact.org/2014/01/de-lor-en-barre/
http://eab.abime.net/showthread.php?t=72016
Vidéo : http://www.youtube.com/watch?v=BODNuRYaVpk
J'adore ce style de jeu qui nous rappelle les débuts de l'Amiga et de la micro-informatique 16bits en général. ^_^
CitationJ'adore ce style de jeu qui nous rappelle les débuts de l'Amiga et de la micro-informatique 16bits en général
J'aime beaucoup ce jeu aussi : on dirait un mélange de Rick Dangerous et de Great Giana Sisters
Félicitation aux auteurs pour avoir réalisé un jeu dans l'esprit de l'époque, peu de personnes mais un jeu paufiné en ayant certainement réalisé un jeu auquel il se plairait à jouer.
Tales of Gorluth : un projet qui semble ambitieux disponible en pré-vente.
Une version demo en anglais et allemand est disponible : http://www.talesofgorluth.de/
Jugez plutot :
(http://www.vidworx-mediengestaltung.de/hinten.jpg)
(http://www.vidworx-mediengestaltung.de/ToG-Update1.jpg)
(http://www.vidworx-mediengestaltung.de/ToG-Update2.jpg)
on peut rajouter "Where Time stood still" que les ataristes doivent connaître par coeur.
il a été retroingenieuré par le créateur de slave WHDLoad Galahad (et d'autres) pour fonctionner sur A500.
lien : https://www.dropbox.com/s/ze6q287rivdchw6/Where.Time.Stood.Still_Amigav1.0.ADF
j'aimerais avoir un avis d'atariste concernant ce jeu : est ce qu il vaut le coup ?
Citationon peut rajouter "Where Time stood still" que les ataristes doivent connaître par coeur.
il a été retroingenieuré par le créateur de slave WHDLoad Galahad (et d'autres) pour fonctionner sur A500.
lien : https://www.dropbox.com/s/ze6q287rivdchw6/Where.Time.Stood.Still_Amigav1.0.ADF
Voici une vidéo de la version Amiga : http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=9ioHw8vOwxQ
merci pour l'infon je l'ai rajouté dans le post : Super Sprint, Joust et Gauntlet et autres jeux ATARI enfin disponibles sur Amiga (http://insertdisk2.free.fr/forum/index.php?topic=1675.0)
Putty Squad existe désormais en boite sur Amiga 1200 : http://eab.abime.net/showthread.php?t=75095
nouveau "petit" jeu : Amiga 4096 à lire sur EAB (http://eab.abime.net/showthread.php?t=74353)
nouveau jeu : Smurf Rescue : http://www.hipooniosamigasite.org/smurf/ il a été réalisé avec Backbone (http://eab.abime.net/showthread.php?t=66632)
source : http://eab.abime.net/showthread.php?t=76393
Sympa le jeu Schtroumpf
Bonne année 2015 à tous les Amigaistes
Defeated est un nouveau jeu Amiga proche du jeu PC l'Abbaye des morts : http://www.indieretronews.com/2015/01/defeated-wip-amiga-ghosts-n-goblins.html
les graphismes me font penser un peu à de l'amstrad. Ceci dit belle initiative de sortir un nouveau jeux !
Et merci @Rodi pour l'info ^_^
Résultats de l'Amiga Game Award 2014 : http://www.amigaimpact.org/2015/02/resultats-amiga-games-award-2014/
Merci pour l'info Rodi
On peut aussi les retrouver sur le site Obligement : http://obligement.free.fr/hitparade/award2014.php avec plein d'autres articles
Quelques nouveaux jeux Amiga : http://mag.mo5.com/actu/71375/une-poignee-de-jeux-homebrew-sur-amiga/#more-71375
En attendant l'adaptation du jeu d'arcade Rygar (qui serait en cours de développement) sur Amiga 500, voilà un nouveau jeu de plateforme et d'exploration : http://driar.se/thegame/
Le fil de discussion actuel est sur EAB (http://eab.abime.net/showthread.php?t=78496).
Un nouveau shoot oldschool arrive sur Amiga : http://mag.mo5.com/actu/72529/kingdoms-of-steam-un-shoot-em-up-en-demo-sur-amiga/
l'article paru sur le site est interessant par contre le jeu m'a pas l'air génial. Quitte à utiliser logiciel pour créér un jeu pourquoi ne pas regarder du coté de concept plus novateur que celui du shoot'em up.
Merci tout de même à l'auteur du jeu pour son effort et j'espère que cet entrainement sur ce shoot'em up lui permettra de trouver les liimtes de l'outil de création pour réaliser un autre type de jeu.
Vidéo youtube d'un jeu Psygnosis Amiga qui n'est jamais sorti : http://mag.mo5.com/actu/74897/superhero-ou-les-mesaventures-dun-unreleased-sur-amiga/#more-74897
je ne sais pas ce que vous en pensez mais on dirait un mélange de Batman et des Incorruptibles.
qqes infos sur le jeu : http://hol.abime.net/4372
ainsi que sur le site dédié à Psygnosis/Amiga : http://psygnosisamiga.free.fr/games/superhero/superhero.htm
un nouveau jeu est sorti au mois de juillet : Sqrzx 3, il s'agit d'un Jump'n'Run Puzzle game. Il fonctionne sur A500 avec 1MB de chip http://www.sqrxz.de/2015/07/19/sqrxz-3-v1-0-for-amiga-ocs-released/
(http://www.sqrxz.de/wp-content/uploads/2015/07/Sqrxz3-OCS-Verpackung-300x213.png)
A noter que la série des Sqrzx est multi-support (Amiga OS4, OCS, MorphOS, PC...)
Si vous n'aimez pas les fourmis : http://mag.mo5.com/actu/75192/did-it-come-from-the-desert-un-fps-sur-amiga/
Citation de: rodi le 11 Août 2015 à 21:51:16
Si vous n'aimez pas les fourmis : http://mag.mo5.com/actu/75192/did-it-come-from-the-desert-un-fps-sur-amiga/
pas mal du tout en plus le moteur de Gloom est plutot rapide et réserve donc du fun !
Merci pour le partage ! vais me le faire ! (thank)
Mutant league hockey (AGA) trouvé et sauvé : http://www.indieretronews.com/2015/08/mutant-league-hockey-unreleased-amiga.html#more
This is ' Mutant League Hockey ', an ice hockey game with a difference that was actually released for the Sega Genesis in 1994 by Ocean but was never released on the Amiga, as it was canned (at least until today!).
Think of this game as Speedball meets Fantasy as everything about it is both brutal and completely unrealistic !
encore une belle trouvaille, peut être pour un prochain challenge (saute)
Ce jeu à la Chaos Engine sortira sur Amiga OS4 si le financement réclamé est atteint : https://www.kickstarter.com/projects/514621648/tower-57/
Merci rodi pour cette trouvaille.
Le jeu est graphiquement superbe de même que l'animation. La recherche graphique est bluffante. Le jeu m'a tout l'air d'être assez hardcore ! Sur le page kickstarter il ne parle pas de la version OS4. On voit bien une boingball mais avec un cadenas.
EDIT :
D'après les commentaires une version MorphOS pourrait aussi voir le jour !
Fort du succès de Tales of Gorluth dont on avait parlé dans ce fil de discussion, la suite est en cours de développement (toujours réalisé avec le créateur de jeu BackBone disponible sur Aminet)
Plus d'information sur EAB (http://eab.abime.net/showthread.php?t=79189)
Un tutorial pour BackBone toujours sur EAB (http://eab.abime.net/showthread.php?t=66632)
Un nouveau jeu qui semble ballancer pas mal (orc) est en cours de développement : Tiger Claw !
C'est une adaptation d'un jeu C64 que le coder adapte sur Amiga.
La page officiel : http://www.lazycow.de/tigerclaw/
Le fil de discussion : EAB (http://eab.abime.net/showthread.php?t=80259)
Wings remastered est désormais disponible gratuitement sur les Amiga Next Gen :
Lien de téléchargement : http://www.amigaimpact.org/2015/11/wings-en-version-remasterisee-pour-amiga-ng/
Test du jeu par Yo Riso : https://www.youtube.com/watch?v=2or26rQNG2w
Citation de: rodi le 11 Novembre 2015 à 14:11:03
Wings remastered est désormais disponible gratuitement sur les Amiga Next Gen :
Lien de téléchargement : http://www.amigaimpact.org/2015/11/wings-en-version-remasterisee-pour-amiga-ng/
Test du jeu par Yo Riso : https://www.youtube.com/watch?v=2or26rQNG2w
c'est plutot joli, le jeu d'origine était quand même bien sympa, cette version remasterisé n'a pas abusé sur l'anti-aliasing et m'apparait plutot joli dans l'ensemble sans transformer réellement le jeu.
Peut être que quelque amélioration ou ajout dans le jeu aurait pu être réalisé ?
Heu le jeu n'est pas sorti sur Amiga-NG !
il s'agit d'une demo technique qui permet de se faire une idée du jeu et motiver les amigaistes à mettre la main au porte monnaie pour pre commander le jeu.
suivant le nombre de pre commandes, Cinemaware décidera ou non de continuer le développememt pour une sortie prévue en février 2016.
perso j'ai pré commandé mon exemplaire (version boite) après avoir testé le jeu sur mon AmigaOne ! Connaissant les qualités du dev (à qui l'on doit Battle Squadron Deluxe, Wings Battlefield, Voxelnoid, Voxelbird) je ne m'inquiète pas pour la qualité finale du produit et j'espère qu'il y aura assez de personnes motivées pour allonger les bifetons !
par rapport à la version d'origine, tout est amélioré (graphismes, musiques, sons) mais il n'y a rien de plus, à part des "achievements" et probablement les scores en ligne.
a propos de Wings Remastered je viens de voir qu'il coute 54.95$ sur le site http://retro.cinemaware.com/
Ben dis donc ils s'embêtent pas ! Ca fait cher je trouve. Si c'est pas indiscret Lio tu l'as payé ce prix ou tu l'as trouvé moins cher ailleurs ?
tout à fait ! la version Amiga n'est vendue que via Cinemaware Retro et en version boîte s'il vous plait !
bien sûr la version PC sur GOG et Steam est moins chère mais sans le charme de la belle boîte ! ça reste un marché de niche, donc oui c'est cher mais ce serait pareil si tu avais une bagnole de collection et que tu voulait changer le moteur !
après il faut un min de 300 precommandes pour que cette version se matérialise, donc tu comptes 300 x 55$ pour payer le dev et produire le CD+packaging+envoi.
je comprends très bien ton argumentation, ils auraient pu prelever un peu de la vente du marché de la version PC même si ce n'est pas trop logique c'est vrai que le developpeur de la version Amiga n'est peut être pas celui de la version PC.
Mais bon je me dis que le code doit être en C donc facilement portable d'une machine à une autre.
Néanmoins comme tu l'exprimes c'est une façon de se faire plaisir à l'approche de Noël ^_^
effectivement ce n'est Cinemaware qui s'occupe de la version Amiga mais le collectif Cherry Darling/Golden Code à qui l'on doit Wings Battlefield entre autres.
point de vue technique les versions PC,Mac,Linux utilisent le moteur 3D Unity qui n'est pas et ne sera jamais dispo sur Amiga donc le dev doit créer son propre moteur 3D et s'assurer que ça tourne correctement sur le plus petit modèle de la gamme Amiga-NG (soit la SAM440) et ausii sous tous les OS next Gen (AOS4-MOS-AROS).
pas rien comme boulot !
oui et les codeurs Amiga ne courent peut être pas les rues ? Une discussion a d'ailleurs été créé par la coder du jeu sur EAB (http://eab.abime.net/showthread.php?t=80377&highlight=wings+remastered)
un nouveau jeu est en developement : Powerglove
c'est a priori la même personne/groupe qui developpe aussi Tiger Claw (un autre jeu prometteur)
Je n'avais pas noté mais c'est l'auteur des jeux Monsters of Terror, Star Defender , Poweroids, Minerunner, Zerberk, des jeux au concept simple mais soigné avec un bon gameplay
Et en regardant du coté des previews : http://www.lazycow.de/previews/index.html, Pharaohs Return est superbe
J'espère que ces projets aboutiront, premièrement parce qu'ils ont l'air bien et que j'aimerais y jouer, ensuite car ils conviendraient parfaitement à un prochain challenge, et puis des jeux de cette qualité ca fait plaisir à voir et surtout à jouer
sie officiel : http://www.lazycow.de
source : EAB (http://eab.abime.net/showthread.php?t=76817)
un shoot'em up est en cours de développement : RESHOOT
http://www.indieretronews.com/2015/12/reshoot-new-amiga-shootem-up-coming-2016.html
sur EAB (http://eab.abime.net/showthread.php?t=79918&page=2)
et un jeu de course genre Lotus sur Amiga OS4.x et MorphOS qui est plutot prometteur :
http://www.indieretronews.com/2015/11/amiga-racer-lotus-racing-action-for.html
Site Officiel (http://distrita.com/amiga-racernews/)
(http://distrita.com/wp-content/uploads/2015/11/aracershots.png)
c'est Noël et un talentueux codeur du nom de losso nous offre : Zerosphere un jeu de plateforme au look professionnel.
(http://content.pouet.net/files/screenshots/00066/00066738.png)
Il fonctionne sur Kickstart 1.2 and 1 MB of RAM (512 KB Chip and 512 KB other RAM). Testé sur A500/Kick 1.3 et A1200 avech Kick 3.1/680EC30. Il devrait fonctionner sur la plupart des émulateurs, et si vous avez un ordinateur assez puissant, vous pouvez les tester avec votre navigateur internet depuis : http://scriptedamigaemulator.net/
Moi je dis... ca sent le challenge à plein nez ce jeu ! :)
Site officiel (http://heckmeck.de/demoscene/zerosphere/)
EAB (http://eab.abime.net/showthread.php?t=80863)
Pouet.Net (http://www.pouet.net/prod.php?which=66738)
Il a l'air sympa !!! Un peu psychédélique aussi... :lol:
A essayer d'urgence ! (g4)
C'est vrai que la musique est... particulière, moi je me le garde sous le coude pour peut être un prochain challenge
Tank Fury, un nouveau jeu par Project R3D qui semble se présenter comme un remake de Battle City
Une preview a été diffusé lors de la RetroKomp / LoadError 215 : http://www.pouet.net/prod.php?which=66500
(http://content.pouet.net/files/screenshots/00066/00066500.png)
Le jeu devrait être disponible en février 2016 gratuitement et en version payante sur CD avec notice et autres stickers.
Il est prévu pour fonctionner sur les Amiga ayant un 68020 et 1MB de chip !
pre-vente : Amiga.net.pl (http://amiga.net.pl/index.php?lng=eng&kwt=10010&tms=42) au doux prix de 7.67 euros + FPD
source : EAB (http://eab.abime.net/showthread.php?t=80999)
le coder Asman (auteur de plusieurs portage de jeux) revient cette fois avec le portage de 2 jeux NES :
Alter Ego (http://www.pouet.net/prod.php?which=66778)
(http://content.pouet.net/files/screenshots/00066/00066778.png)
et
Chase (http://www.pouet.net/prod.php?which=66779)
(http://content.pouet.net/files/screenshots/00066/00066779.png)
Il n'y a pas encore de version finale
source: EAB (http://eab.abime.net/showthread.php?t=80188)
si vous avez accès à TheZone ssur EAB, vos pouvez télécharger une preview :)
Voici l'édition collector de Defender of the Crown : http://www.amigaimpact.org/2016/01/defender-of-the-crown-extended/
quel jeu formidable pour l'époque, la joie de jouer à Robin des Bois ! Errol Flynn rend moi mes collants !
Le mythique Karateka de Jordan Mechner arrive en version Amiga : http://mag.mo5.com/actu/86309/karateka-porte-sur-amiga-trente-ans-plus-tard/
Citation de: rodi le 06 Février 2016 à 15:48:27
Le mythique Karateka de Jordan Mechner arrive en version Amiga : http://mag.mo5.com/actu/86309/karateka-porte-sur-amiga-trente-ans-plus-tard/
Merci pour la news Rodi mais cette fois j'ai été plus rapide 8-)
J'en ai parlé sur un fil de discussion special adaptation de jeux ATARI : Super Sprint, Joust et Gauntlet et autres jeux ATARI enfin disponibles sur Amiga (http://insertdisk2.free.fr/forum/index.php?topic=1675.msg21696) que je vous invite à (re)découvrir
Un jeu C64 est porté sur Amiga : http://mag.mo5.com/actu/87815/powerglove-porte-du-commodore-64-a-lamiga/
Les informations sur la réalisation du jeu sont interessant merci.
Si vous voulez voir les autres jeux de Matthias « Lazycow » Bock, on en parle sur ce même fil de discussion (http://insertdisk2.free.fr/forum/index.php?topic=1781.msg21512#msg21512)
Voici un futur nouveau jeu Amiga avec des graphismes à la Bitmap Brothers : http://mag.mo5.com/actu/88164/scourge-of-the-underkind-un-audacieux-homebrew-sur-amiga/
Citation de: rodi le 28 Février 2016 à 10:23:20
Voici un futur nouveau jeu Amiga avec des graphismes à la Bitmap Brothers : http://mag.mo5.com/actu/88164/scourge-of-the-underkind-un-audacieux-homebrew-sur-amiga/
Ouah celui-là je vais le surveiller de très près ! (w00t)
Il a l'air terrible !!
Il faudrait qu'on fasse un récapitulatif de tout les homebrews sur amiga, car ça en fait un paquet maintenant !! (yahoo)
Citation de: rodi le 28 Février 2016 à 10:23:20
Voici un futur nouveau jeu Amiga avec des graphismes à la Bitmap Brothers : http://mag.mo5.com/actu/88164/scourge-of-the-underkind-un-audacieux-homebrew-sur-amiga/
Le moteur du jeu semble efficace, c'est une bonne construction de faire un moteur solide après ils pourront créer un jeu plus librement en ayant connaissance des contraintes. Ca semble sérieux !
Monsieur Frog a déjà signalé l'existence de ce jeu mais la nouveauté est qu'il vient de sortir en version 2.9 : http://www.amigaimpact.org/2016/03/amiga-racer-2-9/
Video du jeu : https://www.youtube.com/watch?v=mwCRxvYY6g8
Merci Détective Rodi de nous tenir informé et de tes autres investigations ^_^
Citation de: rodi le 28 Février 2016 à 10:23:20
Voici un futur nouveau jeu Amiga avec des graphismes à la Bitmap Brothers : http://mag.mo5.com/actu/88164/scourge-of-the-underkind-un-audacieux-homebrew-sur-amiga/
Ça a l'air génial ! Prêt à l'acheter en version disquette !
Gravity Power est gratuit : http://www.amigaimpact.org/2016/04/68k-gravity-power-gratuit/
Le genre de jeu sympa à deux !
Reshoot est un nouveau shoot pour Amiga 1200 : http://www.amigaimpact.org/2016/04/classic-reshoot/
Citation de: rodi le 24 Avril 2016 à 15:28:15
Reshoot est un nouveau shoot pour Amiga 1200 : http://www.amigaimpact.org/2016/04/classic-reshoot/
le moteur du jeu semble efficace, les graphismes sont... intrigant... assez original mais mériterait qu'un graphiste y passe un peu plus de temps.
Les hitbox m'ont l'air aussi spéciales que les graphismes ... :-P
Allez, j'attends d'y jouer avant de donner un avis ! (g4)
Le jeu Powerglove est de plus en plus prometteur : http://eab.abime.net/showthread.php?t=76817
Le jeu Amiga 500 Solid Gold est disponible en boite : http://www.amigaimpact.org/2016/07/68k-pre-commande-solid-gold/
Voici un nouveau jeu d'aventure point and click pour Amiga : http://mag.mo5.com/actu/98237/furtum-sacrum-un-point-click-en-demo-sur-amiga/
Citation de: rodi le 28 Juillet 2016 à 17:00:43
Voici un nouveau jeu d'aventure point and click pour Amiga : http://mag.mo5.com/actu/98237/furtum-sacrum-un-point-click-en-demo-sur-amiga/
Le design des poersonnages me plait bien mais sinon les graphismes sont un peu dépouillé. Si l'histoire est bonne ca peut être une belle aventure
sortie de Giana Sisters SE : http://pixelglass.org/GianaSistersSE
Revisit the Amiga classic and it's timeless gameplay, but this time with brand new, amazing graphics and sound effects!
Giana Sisters Special Edition is an unofficial hack of the original Amiga version that replaces the entire visual aspect of the game! The new gfx are either completely new designs or remastered originals, while Giana and some enemies are directly inspired from the 2009 DS version.
Featuring over 200 new tiles and frames of animation, new palettes for each level, cosmetic level edits, a revised scrolling title screen, new logo, splash screen and icon, replacements for many of the original sound effects and a new intro ported from the DS version.
This project is the first release of our new label Reimagine Games, which is focused on non commercial ports, hacks and remakes.
des versions pour HDD/ADF/CD32 sont disponibles
Si vous n'aimez pas Winuae : http://www.lesnumeriques.com/jeux-video/internet-archive-plus-10-000-jeux-amiga-jouables-sur-navigateur-n54661.html
Citation de: Lio le 08 Août 2016 à 22:15:50
sortie de Giana Sisters SE : http://pixelglass.org/GianaSistersSE
Revisit the Amiga classic and it's timeless gameplay, but this time with brand new, amazing graphics and sound effects!
Giana Sisters Special Edition is an unofficial hack of the original Amiga version that replaces the entire visual aspect of the game! The new gfx are either completely new designs or remastered originals, while Giana and some enemies are directly inspired from the 2009 DS version.
Featuring over 200 new tiles and frames of animation, new palettes for each level, cosmetic level edits, a revised scrolling title screen, new logo, splash screen and icon, replacements for many of the original sound effects and a new intro ported from the DS version.
This project is the first release of our new label Reimagine Games, which is focused on non commercial ports, hacks and remakes.
des versions pour HDD/ADF/CD32 sont disponibles
Une bonne ocassion de rejouer à ce bon jeu de plateformes !
Shadow Warrior a droit à un portage sur Amiga : http://mag.mo5.com/actu/99965/le-fps-shadow-warrior-bientot-sur-amiga/
Voici un nouveau jeu Amiga CD 32 : http://mag.mo5.com/actu/100307/super-robin-un-rouge-gorge-sur-amiga/
Citation de: rodi le 20 Août 2016 à 15:07:02
Voici un nouveau jeu Amiga CD 32 : http://mag.mo5.com/actu/100307/super-robin-un-rouge-gorge-sur-amiga/
au vu de la démo, la collision de sprite est géré très aléatoirement
Oui, j'ai aussi remarqué que la gestion des collisions n'est pas top
un "nouveau" jeu pour l'amiga ou plutot un jeu "unreleased". C'est un clone de Boulderdash son petit nom : Robouldix
Plus d'info sur : http://www.indieretronews.com/2016/08/robouldix-1993-2016-5-flashtro-trainer.html
il reste encore 94 exemplaires disponibles de Defender of the Crown Extended : http://retro.cinemaware.com/product/defender-of-the-crown-extended-collectors-cut/
Citation de: rodi le 27 Août 2016 à 18:59:48
il reste encore 94 exemplaires disponibles de Defender of the Crown Extended : http://retro.cinemaware.com/product/defender-of-the-crown-extended-collectors-cut/
44$... je sais à quel point ce jeu était vraiment magnifique lors de sa sortie mais... bon je ne dis rien de plus... avis aux collectionneurs donc 8-)
Un nouveau jeu avec un scrolling multidirectionnel ca vous dit ?
Et bien les développeurs de PixelGlass, les même qui ont réalisé le hack Giana Sisters Special Edition (http://mag.mo5.com/actu/99011/giana-sisters-special-edition-disponible-sur-amiga/) travaille activement sur AlarCity
(https://2.bp.blogspot.com/-AR67xvZ5egE/V-FR8ndNGOI/AAAAAAAAeJ8/Yzl4mLCW8SsWwGVt8Fg0UdCY_t2oBIRXQCLcB/s640/234.jpg)
http://mag.mo5.com/actu/102637/une-demo-en-mode-survie-pour-alarcity-sur-amiga/
http://www.indieretronews.com/2016/09/alarcity-pixelglass-upcoming-first.html
Projekt Lila 68k un jeu sorti y a déjà depuis un moment il se vend sur Ebay
http://ultimateamiga.forumactif.com/t1227-projekt-lila-68k
https://youtu.be/N5Pw3vjj0CI
(http://www.indiego.rocks/file/download/e38b566994fdd7f09acea0b28b8dc8f7)
Le jeu Heart of Alien a été porté sur Amiga : http://mag.mo5.com/actu/105242/heart-of-the-alien-la-suite-danother-world-portee-sur-amiga/
a propos de Projekt Lila, bon il à la mérite de l'avoir programmer certes mais... de la à l'acheter, pas vraiment mais ca peut plaire à un autre publique.
a propos de Heart of Alien, une bonne nouvelle, ca ferait un EXCELLENT prochain challenge qu'en pensez vous ??
Citationa propos de Heart of Alien, une bonne nouvelle, ca ferait un EXCELLENT prochain challenge qu'en pensez vous ??
Ce n'est pas une version pour Amiga 500 (où bien j'ai mal compris)
Citation de: rodi le 13 Novembre 2016 à 15:40:41
Citationa propos de Heart of Alien, une bonne nouvelle, ca ferait un EXCELLENT prochain challenge qu'en pensez vous ??
Ce n'est pas une version pour Amiga 500 (où bien j'ai mal compris)
Il est conseiller d'avoir un 68030 mais :
"Il nécessite toutefois un processeur 68030 même si certains parviennent apparemment à le faire marcher sur un A1200 – sans doute avec de la RAM rapide et autres extensions."
Un nouveau Rody et Mastico a été programmé en 2016 sur Atari ST : https://www.youtube.com/watch?v=ay_GhAfSVh4
Citation de: rodi le 17 Novembre 2016 à 17:34:00
Un nouveau Rody et Mastico a été programmé en 2016 sur Atari ST : https://www.youtube.com/watch?v=ay_GhAfSVh4
le jeu avait eu de bonne critique mais je n'y ai jamais joué. Ca parait très fantaisiste
petite vidéo un jeu ecs en préparation
un shoot em up du nom de EgoWings (saute)
il est ECS
https://youtu.be/qCZ9QOxiQcg
l'écran de jeu est un peu petit mais l'ensemble est prometteur. A suivre
sur http://ultimateamiga.forumactif.com/t1295-egowings-ecs#7854 j y est mis les adf
je vous les mets ici
https://dl.dropboxusercontent.com/u/546470/IND/juegos/amiga/2016/ego-wings/EgoWingsAlphaDEMO-A.adf
https://dl.dropboxusercontent.com/u/546470/IND/juegos/amiga/2016/ego-wings/EgoWingsAlphaDEMO-B.adf
Citation de: k1200rs21 le 26 Novembre 2016 à 14:11:04
sur http://ultimateamiga.forumactif.com/t1295-egowings-ecs#7854 j y est mis les adf
je vous les mets ici
https://dl.dropboxusercontent.com/u/546470/IND/juegos/amiga/2016/ego-wings/EgoWingsAlphaDEMO-A.adf
https://dl.dropboxusercontent.com/u/546470/IND/juegos/amiga/2016/ego-wings/EgoWingsAlphaDEMO-B.adf
Merci pour les liens ! :flower:
Voici un clone de Puzzle Bubble pour Amiga CD32 : http://mag.mo5.com/actu/106717/candy-puzzle-un-clone-de-puzzle-bobble-porte-sur-amiga-cd32/ (http://mag.mo5.com/actu/106717/candy-puzzle-un-clone-de-puzzle-bobble-porte-sur-amiga-cd32/)
Les bruitages ... (mdr)
Mais c'est très sympa, dommage que ce type de jeu n'ait pas vu le jour plus tôt.
y a un doublon on parle de ce jeu ici (Candy Puzzle)
http://forum.insertdisk2.com/index.php/topic,1816.45.html (http://forum.insertdisk2.com/index.php/topic,1816.45.html) :lol:
Un projet de shoot pour Amiga : http://mag.mo5.com/actu/106766/inviyya-encore-un-shoot-em-up-en-developpement-sur-amiga/ (http://mag.mo5.com/actu/106766/inviyya-encore-un-shoot-em-up-en-developpement-sur-amiga/)
je suis le projet depuis un moment le 29 novembre
http://ultimateamiga.forumactif.com/t1305-inviyya-jeu-en-pr (http://ultimateamiga.forumactif.com/t1305-inviyya-jeu-en-pr)éparation
voila le lien youtube de ses vidéo
https://www.youtube.com/channel/UCrzugYAf9PS27LejpIRDZsA (https://www.youtube.com/channel/UCrzugYAf9PS27LejpIRDZsA)
le lien ou il donne des informations sur évolution du jeu
http://eab.abime.net/showthread.php?t=84345 (http://eab.abime.net/showthread.php?t=84345)
le moteur du jeu semble opérationnel dans ses fonctions basique de scrolling. Il devrait peut être demander l'aide d'un graphiste... :9
re a tous avant mo 5 mette une info de indi retro news qui a une info de English amiga board voila
(http://eab.abime.net/attachment.php?attachmentid=51201&d=1481058558)
après que le jeu soit sorti en 2013
une édition collector du jeu Enemy 2 (ecs)
pour un petit prix de 15 euro
https://www.anachronia.ch (https://www.anachronia.ch)
lien de la news
http://eab.abime.net/showthread.php?t=85050 (http://eab.abime.net/showthread.php?t=85050)
Contenu de l'édition Collectors
- Boîte de télescope avec Cover-Art de Ogan Kandemiroglu
- manuel multilingue avec affiche au milieu
- ENEMY 2 sur deux disquettes
- Mise à jour vers la version 1.28
(http://eab.abime.net/attachment.php?attachmentid=51210&d=1481064364)
le jeu est en anglais ou allemand et oui y a pas de français
pour y jouer il faut avoir un amiga 500+ ou kickstart 1.2 et 1mo fast minimum
y a quelques vidéo du jeu
https://youtu.be/dcIy6pJzIaU (https://youtu.be/dcIy6pJzIaU)
Comme son nom l'indique More Lemmings propose des niveaux inédits de Lemmings
L'adf est téléchargeable ici : http://cd32covers.blogspot.fr/2016/12/unofficial-cd32-release-more-lemmings.html (http://cd32covers.blogspot.fr/2016/12/unofficial-cd32-release-more-lemmings.html)
pour More Lemmings
y a plus que adf du jeu y a aussi la version cdtv (saute)
(https://3.bp.blogspot.com/-1r19-K5VbII/WExeHjBIyvI/AAAAAAAAQkg/w5ABGY458hQGnK-OipfG7XvUH6tGHTp3wCLcB/s1600/cdtv.jpg)
https://mega.nz/#!hYUAWAyK!Rw9ZnQ44ZwKTGFsF1svFdqB5_I25BPeS7_DU6cnC-K0 (ftp://mega.nz/#!hYUAWAyK!Rw9ZnQ44ZwKTGFsF1svFdqB5_I25BPeS7_DU6cnC-K0)
et une version cd32 :))
(https://1.bp.blogspot.com/-dpE8z8YZzrU/WExd9m-mryI/AAAAAAAAQkc/iICLKSuE8UEEeFcttnTm5zxxt-gn2AF4wCLcB/s1600/cd32.jpg)
https://mega.nz/#!scFARSYB!o03GAcASYfs4fndl85_wghfXnen3XigMP6Z79kfttYU (ftp://mega.nz/#!scFARSYB!o03GAcASYfs4fndl85_wghfXnen3XigMP6Z79kfttYU)
et comme dit plus haut la version ADF
(https://2.bp.blogspot.com/-agRkFRceeds/WExe7s8CArI/AAAAAAAAQko/ND5sV49JFVczLsJj1VguxobsQ9UmWBcDACLcB/s1600/Image32.jpg)
https://mega.nz/#!RcVVwAjB!3Y-GuNtRX0zpGavCilLu5W9v3buyxAwTjWHu1mPnK0M (ftp://mega.nz/#!RcVVwAjB!3Y-GuNtRX0zpGavCilLu5W9v3buyxAwTjWHu1mPnK0M)
et faut pas oublier un livre :flower: (48mo)compressé
(https://4.bp.blogspot.com/-SkQA5XlN_98/WE2bMnDQj4I/AAAAAAAAQmU/Zh4XXqpTE7ctmT3iZL7Kh7HAGmlq0VZ7gCLcB/s1600/pdf.png)
https://mega.nz/#!cFsBDT6Y!zSCrgB32eCZQY_4KvJgXltg25qj9HgM0srkdZgbRVTQ (ftp://mega.nz/#!cFsBDT6Y!zSCrgB32eCZQY_4KvJgXltg25qj9HgM0srkdZgbRVTQ)
Max Knight (demo Xmas)
(http://pixelnation.ppa.pl/maxknight/img/sshot5.png)
le jeu est ECS mais recommandé avoir un 020
une vidéo pour ce donner une idée du jeu :-P
https://youtu.be/n9ZreZ7aU08 (https://youtu.be/n9ZreZ7aU08)
https://youtu.be/xXVA_GCycWQ (https://youtu.be/xXVA_GCycWQ)
http://pixelnation.ppa.pl/maxknight/ (http://pixelnation.ppa.pl/maxknight/)
whdload générique merci Aladin
https://www.sendspace.com/file/7vruwu (https://www.sendspace.com/file/7vruwu)
Merci pour More Lemmings ainsi que pour Max Knight.
Max Knight à un design très pro et le jeu me parait sympathique, à voir donc :) (saute)
je reviens sur Inviyya
y a une alpha demo du jeu (très alpha)
http://eab.abime.net/attachment.php?attachmentid=51332&d=1481914100 (http://eab.abime.net/attachment.php?attachmentid=51332&d=1481914100)
Alarcity est en précommande sur Amiga : http://mag.mo5.com/actu/107356/alarcity-deja-en-precommande-sur-amiga/ (http://mag.mo5.com/actu/107356/alarcity-deja-en-precommande-sur-amiga/)
Citation de: rodi le 21 Décembre 2016 à 20:28:46
Alarcity est en précommande sur Amiga : http://mag.mo5.com/actu/107356/alarcity-deja-en-precommande-sur-amiga/ (http://mag.mo5.com/actu/107356/alarcity-deja-en-precommande-sur-amiga/)
le jeu avait l'air bien réalisé, reste à voir l'interet du jeu
un petit jeu de plateforme
Easter Egg ecs/aga avec 1 mo fast
(http://amigafans.exec.pl/games/easteregg/easteregg.gif)
https://youtu.be/Cg9RA8YJUhc (https://youtu.be/Cg9RA8YJUhc)
le jeu
http://amigafans.exec.pl/games/easteregg/easteregg.lha (http://amigafans.exec.pl/games/easteregg/easteregg.lha)
liens
http://amigafans.exec.pl/eng/games.htm#easteregg (http://amigafans.exec.pl/eng/games.htm#easteregg)
Trop cool :)
Ca me fait penser au début des jeux vidéos, c'est assez mignon.
4 vidéos du nouveau jeu Amiga Scourge of the Underkind : http://mag.mo5.com/actu/107661/scourge-of-the-underkind-montre-ses-boss-sur-amiga/#more-107661 (http://mag.mo5.com/actu/107661/scourge-of-the-underkind-montre-ses-boss-sur-amiga/#more-107661)
le moteur tient la route et graphiquement ca me parait pas mal
la source direct pour voir évolution du jeu
http://eab.abime.net/showthread.php?t=80838 (http://eab.abime.net/showthread.php?t=80838)
Encore un nouveau shoot'em up en préparation, réalise par la team de Tanks Furry (http://www.indieretronews.com/2016/04/tanks-furry-tank-based-shooter-for.html)
Son nom : Bridge Strike
Les graphismes sont plutot mignon
https://youtu.be/wtzfDmEVxbU (https://youtu.be/wtzfDmEVxbU)
https://youtu.be/R3pnZ3XN9Ic (https://youtu.be/R3pnZ3XN9Ic)
certains trouvent que ca ressemble au bon vieux River Raid sorti en 1982 sur Atari 2600 !
(http://img15.hostingpics.net/thumbs/mini_299383riverraidhescart2.jpg) (http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=299383riverraidhescart2.jpg)
si vous voulez en savoir davantage, voici le lien du fil de discussion sur EAB (http://eab.abime.net/showthread.php?t=84270&page=3)
Il m'a l'air sympa, j'aime beaucoup les musiques !! :))
C'est bien tout ces nouveaux jeux qui sortent quand même !! (g4)
la musique me fait penser au début des musiques soundtracker :-P
J'aime beaucoup la réalisation ! ^_^ Des graphismes tout simple mais très détaillés.
Un petit jeu de cartes pour Amiga : http://mag.mo5.com/actu/109531/un-jeu-datout-sur-amiga/ (http://mag.mo5.com/actu/109531/un-jeu-datout-sur-amiga/)
le concept me semble interessant merci pour l'information
Mise à jour du jeu Tower 57 : http://steamcommunity.com/games/530950/announcements/detail/484538729658841795 (http://steamcommunity.com/games/530950/announcements/detail/484538729658841795)
le jeu est graphiquement toujours aussi superbe
bonjour a tous je viens vous dire qu ne petit jeu est fini
Max Knight en version complet (thank)
(https://www.generationamiga.com/wp-content/uploads/2016/12/Max-knight-New-arcade-adventure.jpg)
une vidéo pour vous donnez envie y jouer
https://youtu.be/n9ZreZ7aU08 (https://youtu.be/n9ZreZ7aU08)
(http://pixelnation.ppa.pl/maxknight/img/sshot2.png)
les adf
http://aminet.net/game/jump/MaxKnightFDD.adf (http://aminet.net/game/jump/MaxKnightFDD.adf)
et hdd
http://aminet.net/game/jump/MaxKnightHDD.lha (http://aminet.net/game/jump/MaxKnightHDD.lha)
Citation de: k1200rs21 le 26 Février 2017 à 11:24:28
bonjour a tous je viens vous dire qu ne petit jeu est fini
Max Knight en version complet (thank)
(https://www.generationamiga.com/wp-content/uploads/2016/12/Max-knight-New-arcade-adventure.jpg)
une vidéo pour vous donnez envie y jouer
https://youtu.be/n9ZreZ7aU08 (https://youtu.be/n9ZreZ7aU08)
(http://pixelnation.ppa.pl/maxknight/img/sshot2.png)
les adf
http://aminet.net/game/jump/MaxKnightFDD.adf (http://aminet.net/game/jump/MaxKnightFDD.adf)
et hdd
http://aminet.net/game/jump/MaxKnightHDD.lha (http://aminet.net/game/jump/MaxKnightHDD.lha)
Ouah super, merci pour l'info K12000rs21 !!! :flower:
Je vais aller essayer ça ! Il a l'air très bien en plus !
et y a une conversion un jeu atari st en cour
(https://www.imageupload.co.uk/images/2017/02/23/ArcticMoves2017-02-23meynafAtariSTconversion_001.png)
La version * non officielle * .ADF nécessite "2 Mo de mémoire vive et 2 Mo de RAM rapide" pour fonctionner en douceur
Il fonctionnera sur "2MB Chip RAM & 1MB Fast RAM", mais très lentement ... Même la version .HDF installé sur un "ClassicWB Lite" .HDF nécessite "2MB Chip RAM & 2MB Fast RAM" pour fonctionner sans problème ...
et dans WinUAE il utilise une configuration AGA avec "2MB Chip RAM & 4MB Fast RAM" et tout est bon
Quoi qu'il en soit, ce disque est vraiment seulement pour les personnes qui ont au moins les spécifications ci-dessus et ne pas:
A) avoir accès à un disque dur pour extraire les fichiers d'origine.
B) sont des utilisateurs de Gotek.
(https://www.imageupload.co.uk/images/2017/02/23/ArcticMoves2017-02-23meynafAtariSTconversion_003.png)
La première chose qu'il a remarquée était la palette sombre. Je suppose que c'est comment le jeu est et n'a rien à voir avec votre port. Mais pour lui, il semble mieux avec une certaine luminosité
Original à gauche fixe à droite:
(http://www.hipooniosamigasite.org/files/uploads/arctic_moves.png)
une vidéo de la version amiga
https://youtu.be/ZUfvX4NB38I (https://youtu.be/ZUfvX4NB38I)
petit zip de la conversion en cour
http://eab.abime.net/attachment.php?attachmentid=52189&d=1488043596 (http://eab.abime.net/attachment.php?attachmentid=52189&d=1488043596)
lien de la news ici
http://eab.abime.net/showthread.php?t=22184 (http://eab.abime.net/showthread.php?t=22184)
C'est vraiment dingue tout ces nouveaux jeux et/ou conversion !! (w00t)
On peut tester tout ça grâce aux talents de dénicheurs de Ks1200rs21 !! Vraiment merci beaucoup de nous partager tout ça !! (amis)
y a aussi celui la Climby Skies
il est en préparation pour le moment
un jeu ecs qui marche sur un amiga 500 (saute)
(http://i68.tinypic.com/pc2uu.jpg)
une petite vidéo de la démo
https://youtu.be/9Y_6JqC6eiY (https://youtu.be/9Y_6JqC6eiY)
lien de la news ici
http://eab.abime.net/showthread.php?t=86036 (http://eab.abime.net/showthread.php?t=86036)
sympa tout ca :)
La réalisation de Climby skies est plutot bonne, je trouve dommage que le jeu en lui même semble si répétitif et l'univers pas très varié. J'aurais aimé un truc plus riche comme parasol stars. Merci quand même pour ce jeu et j'espère qu'avec un si bon moteur, il trouvera un nouveau concept et des collaborateurs.
Après avoir lu la news, c'est effectivement plus pour tester le moteur de son jeu, reste plus qu'à attendre que tout ca s'étoffe :)
nouvelle vidéo du jeu Climby Skies
le jeu progresse bien (thank)
https://youtu.be/hwGoP96pP4Q
wow dès qu'on se fait toucher, on retombe au début, dur dur !
Il m'a l'air franchement sympa ce jeu !!!
Un peu hors sujet, Agony a été porté sur MSX : http://mag.mo5.com/actu/110971/le-shoot-em-up-agony-de-lamiga-au-msx/ (http://mag.mo5.com/actu/110971/le-shoot-em-up-agony-de-lamiga-au-msx/)
https://www.youtube.com/watch?v=xWwDbIwuRLM (https://www.youtube.com/watch?v=xWwDbIwuRLM)
oh oui, l'adaptation est splendide !
Wouah c'est bluffant pour du MSX !! :o
le msx a une grosse carte dessus aussi qui date des années1990
(https://www.msx.org/wiki/images/e/e7/Sunrise_GFX9000_PCB.jpg)
on peut la comparé a un 060 ou une vampire coté évolution de la machine avec
http://www.faq.msxnet.org/gfx9000.html (http://www.faq.msxnet.org/gfx9000.html)
ah oui quand même ! C'est carrement un mini ordinateur qu'on rajoute sur le MSX :)
Un jeu laserdisc Sega à la Dragon's Lair a été porté sur Amiga : http://www.indieretronews.com/2017/03/time-gal-laserdisc-anime-gets-special.html (http://www.indieretronews.com/2017/03/time-gal-laserdisc-anime-gets-special.html)
Citation de: rodi le 11 Mars 2017 à 11:08:19
Un jeu laserdisc Sega à la Dragon's Lair a été porté sur Amiga : http://www.indieretronews.com/2017/03/time-gal-laserdisc-anime-gets-special.html (http://www.indieretronews.com/2017/03/time-gal-laserdisc-anime-gets-special.html)
wow un vrai dessin animé, c'est super joli. Merci pour la news.
L'interet est un peu limité mais l'expérience peut être interessante voir frustrante avec ce genre de jeu où il faut réagir pile au bon moment.
Mais j'avais bien aimé Dragon's Lair donc... celui là devrait aussi me plaire :)
on reparle un jeu amiga non sorti en 1994 un clone shoot-up de Project-X qui devait ressortir y a 3 ans mais voila qu'on reparle de sa sortie son nom est Standard deviation
(https://i.ytimg.com/vi/Pe_aOt91Cec/maxresdefault.jpg)
(http://amr.abime.net/amr_popup_picture.php?src=the_one/magscans/one73_1994_10/062.jpg&c=91508)
le jeu devait sortir sur 1200 et cd32 il comportait 6 niveaux
une petite vidéo du jeu
https://youtu.be/911PaDUycEo (https://youtu.be/911PaDUycEo)
un lien d' un Trainer du jeu
http://www.flashtro.com/index.php?e=page&c=AmigaHTML5&id=4403 (http://www.flashtro.com/index.php?e=page&c=AmigaHTML5&id=4403)
http://www.flashtro.com/index.php?e=page&c=AmigaHTML5&id=4403 (http://www.flashtro.com/index.php?e=page&c=AmigaHTML5&id=4403)
lien de discutions ici
http://eab.abime.net/showthread.php?t=10177&page=3 (http://eab.abime.net/showthread.php?t=10177&page=3)
Je rajoute que Standard Deviation est téléchargeable en bas de cette page : http://hol.abime.net/5553 (http://hol.abime.net/5553)
une conversion un jeu c64 du nom de =Lumberjack - Reloaded=-
https://youtu.be/Ps9tH8DEQ1k (https://youtu.be/Ps9tH8DEQ1k)
le jeu ici
http://wyslijto.pl/download/9xom1h4sr4 (http://wyslijto.pl/download/9xom1h4sr4)
le jeu a eu une bonne retouche suffi de voir avant!!!!
https://youtu.be/crvGsxRRUuU (https://youtu.be/crvGsxRRUuU)
j'ai l'impression de voir un jeu Game'n'Watch
The Untouchables a droit à une version améliorée sur Amiga : http://earok.net/game/untouchables-se (http://earok.net/game/untouchables-se)
Citation de: rodi le 14 Avril 2017 à 09:20:56
The Untouchables a droit à une version améliorée sur Amiga : http://earok.net/game/untouchables-se (http://earok.net/game/untouchables-se)
Le jeu a une bonne reputation, c'est vrai qu'il était un peu sombre, tout comme Midnight Resistance. Ca lui redonne un petit coup de frais et m'a donné envie d'y rejouer... en tout cas j'ai mis l'ADF et la version WHDLoad sur mon disque dur.
mais pourquoi diable utilise t il MEGA, il ne fonctionne pas sur Odyssey et exclu du coup les derniers utilisateurs d'Amiga (sorry2)
ce n est pas le seul et c est rageant pour les 3 tondus comme moi qui osent encore surfer sur le net avec un Amiga (soit il NG ou pas).
si tu veux je peux te les mettre sur un autre hebergeur genre 1fichier.com si ca fonctionne sur Amiga.
Nouveau jeu Amiga Bud Spencer and Terence Hill avec une demo jouable : http://mag.mo5.com/actu/115179/terence-hill-et-bud-spencer-aussi-sur-amiga/#more-115179 (http://mag.mo5.com/actu/115179/terence-hill-et-bud-spencer-aussi-sur-amiga/#more-115179)
Nouveau FPS à la Wolfenstein pour Amiga : http://aminet.net/package/game/shoot/bsps (http://aminet.net/package/game/shoot/bsps)
https://www.youtube.com/watch?v=sHfx8xNNb5w (https://www.youtube.com/watch?v=sHfx8xNNb5w)
c'est toujours sympa de nouveau jeu.
Je crois néanmoins que je m'éclaterais plus sur un Black Crypt.
Miky's Land est un nouveau jeu de plate forme très oldschool pour Amiga : http://mag.mo5.com/actu/116009/mikys-land-un-hommage-a-wonder-boy-sur-amiga/#more-116009 (http://mag.mo5.com/actu/116009/mikys-land-un-hommage-a-wonder-boy-sur-amiga/#more-116009)
Citation de: rodi le 04 Juin 2017 à 12:02:01
Miky's Land est un nouveau jeu de plate forme très oldschool pour Amiga : http://mag.mo5.com/actu/116009/mikys-land-un-hommage-a-wonder-boy-sur-amiga/#more-116009 (http://mag.mo5.com/actu/116009/mikys-land-un-hommage-a-wonder-boy-sur-amiga/#more-116009)
un look très début des jeux de plateformes, le fait que le personnage puisse tiré donne un plus indéniable.
Un nouveau jeu qui dès qu'il sera terminé conviendra très bien pour un prochain challenge !
Un remake de Magic Pockets est en préparation : http://eab.abime.net/showthread.php?t=35988 (http://eab.abime.net/showthread.php?t=35988)
Lumberjack reloaded est disponible en boite sur CD32 : http://mag.mo5.com/actu/116526/lumberjack-reloaded-en-precommande-sur-amiga/ (http://mag.mo5.com/actu/116526/lumberjack-reloaded-en-precommande-sur-amiga/)
2 nouveaux ports sont disponibles pour Amiga 68k testosteronnés : OpenBOR et MiniSlug, tout deux déjà portés sous AOS4 par Huno il y a qqes années déjà !
minislug comprend les 3 premiers niveaux de MetalSlug alors qu'openBOR (pour Beats of Rage) permet de jouer à des jeux d'arcade sous réserve de trouver les datas (les fameux .pak) qui vont bien.
à récupérer sur Aminet !
j'ai vu l'info pour OpenBOR, il faut un 68040 + RTG ou AGA pour fonctionner mais un 68060 ou Vampire est recommandé
https://youtu.be/vXvK8f3HnGM (https://youtu.be/vXvK8f3HnGM)
http://aminet.net/package/game/actio/OpenBOR (http://aminet.net/package/game/actio/OpenBOR)
MiniSlug
https://youtu.be/JLCFngoZJAY (https://youtu.be/JLCFngoZJAY)
Amiga 500 +Vampire 500
et http://aminet.net/package/game/actio/MiniSlug (http://aminet.net/package/game/actio/MiniSlug)
Merci Lio pour la news !
bonjour a tous
y a eu aussi mini slug
https://youtu.be/cvBGARLrPEc (https://youtu.be/cvBGARLrPEc)
http://aminet.net/package/game/actio/MiniSlug (http://aminet.net/package/game/actio/MiniSlug)
et aussi un petit jeu de voiture en préparation
AMIGA RedPill Racing
https://youtu.be/TDyCaLbmX4I
un nouveau jeu est disponible : Quasarius
(https://ralizasoftware.neocities.org/images/quasarius6.png)
Malheureusement il faut le kickstart 2.0 pour le faire fonctionner donc il ne fonctionnera pas sur votre A500 à moins d'avoir un switcher de kickstart
Nécessite : 512kb Chip Ram , 2.0 Kickstart
Finalement contrairement à ce qui est indiqué, le jeu peut fonctionner sur kickstart 1.3
"It works on 1.3 machines. But on your diks:
- Add devs/ramdisk.device and L/Ram-Handler that your disk don't say "Can't find ram:".
- Replace diskfont.library with version from WB1.3, otherwise it shows Guru Meditation 0B03800C.00000000 with provided library.
Can't run it from icon from Workbench icon with original WB1.3 floppy disk. Says "Software error - task held" and Guru Meditation 87000004.265F48F1. Can't run with original WB1.3 floppy disk from command line.
With my custom 1.3 configuration I can run it from command line from hard disk, but not from Workbench icon."
Vous trouverez le jeu à l'adressehttps://ralizasoftware.neocities.org/amiga.html
Nouveau FPS polonais pour l'Amiga : http://mag.mo5.com/actu/118982/blask-un-fps-polonais-en-demo-sur-amiga/ (http://mag.mo5.com/actu/118982/blask-un-fps-polonais-en-demo-sur-amiga/)
Le développeur indépendant Amiten a créer 2 nouveaux jeux pour l'Amiga : http://amiten.es/?p=78 (http://amiten.es/?p=78)
Parallel Worlds : https://www.youtube.com/watch?v=QLJFlCbegxQ (https://www.youtube.com/watch?v=QLJFlCbegxQ)
The Dream of Rowan : https://www.youtube.com/watch?v=Oy3GyZLBRJs (https://www.youtube.com/watch?v=Oy3GyZLBRJs)
Un nouveau petit jeu de plate forme pour OS4 : http://www.retroguru.com/hermes/ (http://www.retroguru.com/hermes/)
Citation de: rodi le 21 Août 2017 à 10:28:03
Un nouveau petit jeu de plate forme pour OS4 : http://www.retroguru.com/hermes/ (http://www.retroguru.com/hermes/)
un petit jeu de plateformes plutot mignon d'après la vidéo.
S'il avait été disponible pour Amiga ECS il aurait pu faire un bon challenge.
Le jeu d'arcade Rygar est en cours de portage sur Amiga 500 (zenda) : http://mag.mo5.com/actu/121231/le-jeu-darcade-rygar-en-cours-de-portage-sur-amiga/ (http://mag.mo5.com/actu/121231/le-jeu-darcade-rygar-en-cours-de-portage-sur-amiga/)
Citation de: rodi le 28 Août 2017 à 16:33:12
Le jeu d'arcade Rygar est en cours de portage sur Amiga 500 (zenda) : http://mag.mo5.com/actu/121231/le-jeu-darcade-rygar-en-cours-de-portage-sur-amiga/ (http://mag.mo5.com/actu/121231/le-jeu-darcade-rygar-en-cours-de-portage-sur-amiga/)
Super ça, merci pour l'info Rodi ! :flower:
Citation de: rodi le 28 Août 2017 à 16:33:12
Le jeu d'arcade Rygar est en cours de portage sur Amiga 500 (zenda) : http://mag.mo5.com/actu/121231/le-jeu-darcade-rygar-en-cours-de-portage-sur-amiga/ (http://mag.mo5.com/actu/121231/le-jeu-darcade-rygar-en-cours-de-portage-sur-amiga/)
j'avais vu ca sur EAB, la vidéo est plus qu'encourageante ! Rygar était un bon jeu d'arcade pour l'époque et bien dynamique.
Bon courage et bonne continuation au programmeur et au reste de l'équipe. Ca fait plaisir de voir que Rygar aurait pu être porté sans souci comme certainement bon nombre de bon jeu d'arcade en réalisation une adaptation de qualité
La programmation du shoot Inviyya progresse sur Amiga : http://mag.mo5.com/actu/121288/des-nouvelles-du-shoot-em-up-inviyya-sur-amiga/#more-121288 (http://mag.mo5.com/actu/121288/des-nouvelles-du-shoot-em-up-inviyya-sur-amiga/#more-121288)
je vais parler un jeu que mo5 ou indi ertro on zapper!!!
la dernière mise a jour de avancement de ce jeu date du 21 aout 2017
le nom est pour le moment 2D Platformer Engine
un jeu de plateforme pour amiga AGA
(http://68.media.tumblr.com/31e98545644ab907a36d1d84c88c32de/tumblr_oubkrb0Mr91tfsabao2_1280.png)
et pour le moment ils en sont a la version v0.56 du jeu
https://youtu.be/90S1I4-Y_ys (https://youtu.be/90S1I4-Y_ys)
Cette version comprend:
tout est dans le lien
http://retronavigator.com (http://retronavigator.com)
le moteur de ce jeu me parait très propre et solide. Les graphismes sont eux aussi convaincants. Du tout bon !!
Ghouls'n'Ghosts va avoir droit à un portage sur Atari STE : http://mag.mo5.com/actu/122078/ghoulsn-ghosts-porte-sur-atari-ste/ (http://mag.mo5.com/actu/122078/ghoulsn-ghosts-porte-sur-atari-ste/)
Citation de: rodi le 10 Septembre 2017 à 16:50:43
Ghouls'n'Ghosts va avoir droit à un portage sur Atari STE : http://mag.mo5.com/actu/122078/ghoulsn-ghosts-porte-sur-atari-ste/ (http://mag.mo5.com/actu/122078/ghoulsn-ghosts-porte-sur-atari-ste/)
Carrement bien réussi ce portage ! Ce qui est bien dans ce genre de portage c'est que les graphismes n'ont en général pas besoin d'être beaucoup retravaillé voir pas du tout. Il faut par contre trouver la bonne palette de couleurs
bonsoir petit partage sur un jeu unreleased retrouvé y a peu de temps
son nom est Desolate World
voila une image du jeu
(https://scontent-cdg2-1.xx.fbcdn.net/v/t1.0-9/21687773_1526110347449178_7557472183240853370_n.jpg?oh=17fb43fd42da5cb8e1a2793657520269&oe=5A4FD2D9)
en cadeau j ai adf de la démo jouable
http://eab.abime.net/showpost.php?p=1185896&postcount=124 (http://eab.abime.net/showpost.php?p=1185896&postcount=124)
Il aurait du être commercialisé par Vulcan mais ne sera pas distribué. Puis le jeu qui était fini a été perdu lors d'une perte de disque dur. C'est un jeu de type Gods futuriste.
édit du poste j ai retrouver une vidéo du jeu
https://www.youtube.com/watch?v=mIhQqf7lY_s (https://www.youtube.com/watch?v=mIhQqf7lY_s)
Graphiquement le style fait penser au Bitmap Brothers.
on pourrait l'ajouter à la liste des jeux pour les challenges tu crois pas ?
Nouveau portage de Double Dragon en cours sur Amiga : http://mag.mo5.com/actu/123296/un-meilleur-portage-de-double-dragon-sur-amiga/ (http://mag.mo5.com/actu/123296/un-meilleur-portage-de-double-dragon-sur-amiga/)
Citation de: rodi le 28 Septembre 2017 à 15:29:29
Nouveau portage de Double Dragon en cours sur Amiga : http://mag.mo5.com/actu/123296/un-meilleur-portage-de-double-dragon-sur-amiga/ (http://mag.mo5.com/actu/123296/un-meilleur-portage-de-double-dragon-sur-amiga/)
En AMOS... ah oui c'est peut être possible mais il y a parfois pas mal d'ennemis à l'écran, je lui souhaite bien du courage et de l'amusement dans cette belle aventure de programmation
Bah, de toute façon, la borne d'origine ramait dès qu'il y avait 2 ennemis à l'écran. Au pire il fait une conversion parfaite en faisant en sorte que le jeu rame dès qu'il y a un peu de monde. (w00t) :-P
Les débuts sont très prometteur. :wink:
Reshoot - R se finalise.
Per-Ola Eriksson qui s'est fait "la main" avec Reshoot propose un jeu de meilleur qualité, il sera disponible sur Amiga 1200
Visuellement beaucoup plus joli, il semble toujours bien fluide. Par contre le tir du vaisseau me semble bien faible.
L'ensemble me semble cohérent et Per-Ola Eriksson veut offrir un shoot'em up de qualité.
https://youtu.be/2i47wIvU9vI (https://youtu.be/2i47wIvU9vI)
source : http://www.indieretronews.com/2017/10/reshoot-r-richard-lowensteins-upcoming.html (http://www.indieretronews.com/2017/10/reshoot-r-richard-lowensteins-upcoming.html)
Je joue occasionnelllement avec Reshoot.
Reshoot-R me plaît dores et déjà.
Je pense qu'il sera amélioré avec le temps. (on espère au moins la sauvegarde des scores en plus, chose qui fait cruellement défaut dans Reshoot)
Le shoot Inviyya continue son petit bout de chemin
source eab
http://eab.abime.net/showthread.php?t=88840 (http://eab.abime.net/showthread.php?t=88840)
et source amiga france
https://www.amigafrance.com/forums/topic/amiga-le-shoot-em-up-inviyya-presente-a-la-fin-du-mois/ (https://www.amigafrance.com/forums/topic/amiga-le-shoot-em-up-inviyya-presente-a-la-fin-du-mois/)
https://youtu.be/RmYCCA1SUek (https://youtu.be/RmYCCA1SUek)
un bon boulot ca aussi !
j ai oublier aussi de parlé de ce jeu
(https://www.amigafrance.com/wp-content/uploads/2017/10/Zodes.jpg)
Zodes qui est enfin fini et offert a la communauté amiga
j avais donner information sur amigafrance
https://www.amigafrance.com/amiga-zodes-shoot-3d-voxel-dispo-apres-19-ans-dattente/ (https://www.amigafrance.com/amiga-zodes-shoot-3d-voxel-dispo-apres-19-ans-dattente/)
et il viens de sortir aussi sur mo5 y a peu
http://mag.mo5.com/actu/124451/zodes-un-shoot-em-up-amiga-de-1998-enfin-termine/ (http://mag.mo5.com/actu/124451/zodes-un-shoot-em-up-amiga-de-1998-enfin-termine/)
merci Ralph Schmidt pour ce cadeau.
Le jeu me parait similaire à Backlash (http://hol.abime.net/12) dans le principe.
Je ne connaissais pas non plus son autre jeu Desert Racing of Bardos (http://hol.abime.net/4196) lui aussi en voxel et demandant apparemment une grosse configuration avec 32 Mo de ram pour être jouable en 320x256, d'après les rumeurs que j'ai lu.
La programmation du Ghouls'n Ghosts amélioré pour l'Atari STE avance bien : http://mag.mo5.com/actu/124913/une-demo-non-jouable-pour-ghoulsn-ghosts-sur-atari-ste/#more-124913 (http://mag.mo5.com/actu/124913/une-demo-non-jouable-pour-ghoulsn-ghosts-sur-atari-ste/#more-124913)
Green Beret va avoir droit à une version Amiga : http://mag.mo5.com/actu/125185/green-beret-en-cours-de-portage-sur-amiga/ (http://mag.mo5.com/actu/125185/green-beret-en-cours-de-portage-sur-amiga/)
Citation de: rodi le 28 Octobre 2017 à 09:59:11
Green Beret va avoir droit à une version Amiga : http://mag.mo5.com/actu/125185/green-beret-en-cours-de-portage-sur-amiga/ (http://mag.mo5.com/actu/125185/green-beret-en-cours-de-portage-sur-amiga/)
Il semble utiliser les graphismes de la version arcade mais le sprite du héro est différent.
Une bonne idée en tout cas, avec une musique de Martin Galway.
Merci Rodi pour la news :)
Crazy Priest est un nouveau jeu gratuit pour Amiga 500 : http://www.pouet.net/prod.php?which=71990 (http://www.pouet.net/prod.php?which=71990)
Vidéo du jeu : https://www.youtube.com/watch?time_continue=67&v=hhWy37VKuuI (https://www.youtube.com/watch?time_continue=67&v=hhWy37VKuuI)
Citation de: rodi le 30 Octobre 2017 à 09:38:58
Crazy Priest est un nouveau jeu gratuit pour Amiga 500 : http://www.pouet.net/prod.php?which=71990 (http://www.pouet.net/prod.php?which=71990)
Vidéo du jeu : https://www.youtube.com/watch?time_continue=67&v=hhWy37VKuuI (https://www.youtube.com/watch?time_continue=67&v=hhWy37VKuuI)
wow les ennemis sont vraiment rapide !
Crazy Priest est pour un A500 avec 1 mo chip et 1 mo fast mini et un 020
http://eab.abime.net/showthread.php?t=89114 (http://eab.abime.net/showthread.php?t=89114)
y a aussi un petit jeu du nom ALCO-COPTER
http://flashtro.com/games/alco-copter/ (http://flashtro.com/games/alco-copter/)
https://youtu.be/R5erkq20FSc (https://youtu.be/R5erkq20FSc)
et plumpy aga (fixée)
https://youtu.be/wFp1jggqSKA
le jeu Crystal Kingdoms un (unrealised redécouvert )
https://youtu.be/KSbQ7CtxIqE
et ce jeu la mais le nom est compliqué (mdr)
https://youtu.be/EzmIVmww5iI
Il faut éternuer le nom plus que le prononcer ... :-P
Le jeu d'aventure Amiga Retro Wars est disponible en anglais : http://mag.mo5.com/actu/125831/le-point-click-retro-wars-episode-iv%c2%bc-disponible-sur-amiga/ (http://mag.mo5.com/actu/125831/le-point-click-retro-wars-episode-iv%c2%bc-disponible-sur-amiga/)
Toi, faut te donner les clefs de la maison pour pouvoir newser sur le site ! :lol:
Merci rodi pour l'info. :wink:
y a aussi un lien sur amiga france depuis le 25 octobre j ai oublier de relayer information ici :wub:
https://www.amigafrance.com/amiga-retrowars-starwars/ (https://www.amigafrance.com/amiga-retrowars-starwars/)
Ils n'ont pas peur que Disney leur tombe à bras raccourci avec ce jeu ? :unsure:
(https://img4.hostingpics.net/pics/817517southparkmickey.png) (https://www.hostingpics.net/viewer.php?id=817517southparkmickey.png)
Ha ha ! Alors comme ça on utilise une de mes licences sans autorisation !
y a ce petit jeu en préparation
SPEEDGRID
https://youtu.be/69zl4HYAShI (https://youtu.be/69zl4HYAShI)
lien de discussion
http://eab.abime.net/showthread.php?t=89376 (http://eab.abime.net/showthread.php?t=89376)
je suis tombé sur cette page du 7 novembre
du jeu proxima-3
(https://1.bp.blogspot.com/-KcIHjUs8k5Q/WgDrWGdsvuI/AAAAAAAALRk/G5IvKQb8XGoCC-y5m1LTLJoly2s8yQ35wCLcBGAs/s1600/SAMPLE_All_Levels_v4.png)
(https://4.bp.blogspot.com/-nCVKKm95rrg/V-2r8UgLPuI/AAAAAAAAHR4/tsEzvTF6PSMKjurTeCDYPoIqtd3IaIL_wCLcB/s1600/Promo_Proxima3_01.png)
un jeu pour 68k et aga!!
https://amigaonex.blogspot.fr/2017/11/proxima-3-red-dwarf-star-update.html
Un look très professionnel, le genre de shoot'em up commercial qu'on pouvait trouver sur l'Amiga classic
A suivre de près !
Merci pour l'info k1200rs21 (amis)
j'aime bien aussi l'image sur son site :
(https://2.bp.blogspot.com/-hQxlK7ltTgQ/V-mwuvd6pwI/AAAAAAAAHPM/jbdaFeijjv0pUFFHOkr1semz2ptrHAGYQCLcB/s640/AmigaCopic_KevinSaunders_Invent02.jpg)
Très créatif :)
:blink:
Dis donc, ça a l'air très prometteur, superbe ! (saute)
Le pixel art est très beau sur Proxima 3 : il faudra bien sûr voir le résultat en mouvement
une vidéo du jeu Reshoot R montrer a Amiga 32
https://youtu.be/c15HdEKucmc
Vidéo de Alarcity Amiga : http://mag.mo5.com/actu/127158/alarcity-fait-campagne-en-video-sur-amiga/#more-127158 (http://mag.mo5.com/actu/127158/alarcity-fait-campagne-en-video-sur-amiga/#more-127158)
Citation de: rodi le 26 Novembre 2017 à 15:55:10
Vidéo de Alarcity Amiga : http://mag.mo5.com/actu/127158/alarcity-fait-campagne-en-video-sur-amiga/#more-127158 (http://mag.mo5.com/actu/127158/alarcity-fait-campagne-en-video-sur-amiga/#more-127158)
ce jeu me fait penser à un mélange de Puffy Squad et de Chaos Engine. La réalisation semble impeccable
Oui excellent jeu en approche, merci pour l'info Rodi !! (amis)
New faite sur ID2 du coup ! (play)
le jeu qui a gagné la compétition MSXdev'17
Golden Wing
https://youtu.be/gl_ZDQUsUN8 (https://youtu.be/gl_ZDQUsUN8)
fonctionne sur amiga 500 avec 1 mo fast
avec 32 niveaux dont 1 boss tous les 7 niveaux
(http://www.commodorespain.es/wp-content/uploads/2017/11/Golden-Win-Cooppersky-image-3.jpg)
lien de la news
http://www.commodorespain.es/resumen-de-la-capacitor-party-2017/ (http://www.commodorespain.es/resumen-de-la-capacitor-party-2017/)
http://eab.abime.net/showthread.php?t=89679 (http://eab.abime.net/showthread.php?t=89679)
merci pour la news, un "petit" jeu de qualité est toujours le bienvenue
Le jeu de Noel : http://eab.abime.net/showthread.php?p=1203730#post1203730 (http://eab.abime.net/showthread.php?p=1203730#post1203730)
The Dream of Rowan est disponible en précommande : http://mag.mo5.com/actu/128403/the-dream-of-rowan-en-demo-et-en-preco-sur-amiga/ (http://mag.mo5.com/actu/128403/the-dream-of-rowan-en-demo-et-en-preco-sur-amiga/)
l'intention du jeu de Noel est louable même si le jeu reste basique. Les graphismes sont pourtant sympa.
Guardian est un jeu de plateforme en développement :
https://www.youtube.com/watch?v=eASJmRSaoqs (https://www.youtube.com/watch?v=eASJmRSaoqs)
Nouveau projet de jeu sur Amiga : http://mag.mo5.com/actu/129306/heroes-of-gorluth-donne-rendez-vous-dans-un-an-sur-amiga/ (http://mag.mo5.com/actu/129306/heroes-of-gorluth-donne-rendez-vous-dans-un-an-sur-amiga/)
Citation de: rodi le 26 Décembre 2017 à 16:09:58
Nouveau projet de jeu sur Amiga : http://mag.mo5.com/actu/129306/heroes-of-gorluth-donne-rendez-vous-dans-un-an-sur-amiga/ (http://mag.mo5.com/actu/129306/heroes-of-gorluth-donne-rendez-vous-dans-un-an-sur-amiga/)
un beau projet. Que pensez vous du prix de 15 euros ?
Un prix de 15 euros est correct pour un jeu en boite après il faut voir si ce jeu est intéressant à jouer
un jeu en préparation du nom de Worthy
https://youtu.be/2c3535fQn4o
une démo un jeu de voiture en vue du dessus
http://eab.abime.net/showthread.php?t=89923 (http://eab.abime.net/showthread.php?t=89923)
https://youtu.be/ZY3MPsmoOts (https://youtu.be/ZY3MPsmoOts)
pour la période de noël le jeu Lumberjack version Xmas
https://youtu.be/6HcVyAzkCEY (https://youtu.be/6HcVyAzkCEY)
http://eab.abime.net/showthread.php?t=89919 (http://eab.abime.net/showthread.php?t=89919)
Citation de: k1200rs21 le 27 Décembre 2017 à 14:59:29
un jeu en préparation du nom de Worthy
https://youtu.be/2c3535fQn4o
Houla, il m'a l'air bien sympathique celui là !!! (saute)
Merci pour l'info !
oh Highway Sprint me fait penser à un vieux jeu d'arcade (dont je ne me rappel malheureusement plus le nom) et Major Motion. Les couleurs et le graphismes sont attrayant.
Merci k1200rs21 pour ces news : Worthy a l'air soigné
Dlfrsilver a traduit la version Amiga de Flight of the Amazon Queen en langue française : https://www.amigaimpact.org/forums/topic/lamazone-queen-amiga-enfin-traduit-2/ (https://www.amigaimpact.org/forums/topic/lamazone-queen-amiga-enfin-traduit-2/)
un beau cadeau de Noel de sa part pour la communauté amiga francophone.
un petit démineur en préparation
https://youtu.be/OU4f__SLAS8 (https://youtu.be/OU4f__SLAS8)
https://www.amigafrance.com/forums/topic/amiga-sweep-out-demineur-competitif-en-ligne/#post-17002 (https://www.amigafrance.com/forums/topic/amiga-sweep-out-demineur-competitif-en-ligne/#post-17002)
Le jeu Nippon Safes a été traduit en français et ses bugs ont été corrigés : https://www.amigafrance.com/amiga-jeu-daventure-nippon-safes-inc-vf/ (https://www.amigafrance.com/amiga-jeu-daventure-nippon-safes-inc-vf/)
jeu Ninja Fury en préparation en 2018
https://youtu.be/Za5jwCOhGCI (https://youtu.be/Za5jwCOhGCI)
http://eab.abime.net/showthread.php?t=90130 (http://eab.abime.net/showthread.php?t=90130)
un peu rudimentaire pour l'instant, on dirait un Kung Fu Master dans une caverne.
un petit jeu en amos
https://youtu.be/0QXYDAkSMjo (https://youtu.be/0QXYDAkSMjo)
liens du jeu
http://amiten.es/?p=130 (http://amiten.es/?p=130)
sympa un 1942.
j'ai été voir sur le site, c'est une version demo, il n'est pas dit le hardware minimum nécessaire.
bonjour petite évolution du jeu Scourge of the Underkind ou je surveille évolution depuis décembre 2015
voila la dernière vidéo du jeu
https://youtu.be/Nww6sSBwc4o (https://youtu.be/Nww6sSBwc4o)
lien ou je regarde évolution du jeu sur EAB
http://eab.abime.net/showthread.php?t=80838 (http://eab.abime.net/showthread.php?t=80838)
un genre résolument dans le style des Bitmap Brothers.
On en parle aussi sur Mo5 (http://mag.mo5.com/actu/130549/scourge-of-the-underkind-toujours-aussi-prometteur-sur-amiga)
Je voulais vous signaler cette news intéressante : toutes les disquettes des pirateurs Bamiga Sector One ont été retrouvés et vont être numérisées http://mag.mo5.com/actu/131024/plus-de-10-000-disquettes-du-groupe-bamiga-sector-one-exhumees/ (http://mag.mo5.com/actu/131024/plus-de-10-000-disquettes-du-groupe-bamiga-sector-one-exhumees/)
Citation de: rodi le 24 Janvier 2018 à 17:01:43
Je voulais vous signaler cette news intéressante : toutes les disquettes des pirateurs Bamiga Sector One ont été retrouvés et vont être numérisées http://mag.mo5.com/actu/131024/plus-de-10-000-disquettes-du-groupe-bamiga-sector-one-exhumees/ (http://mag.mo5.com/actu/131024/plus-de-10-000-disquettes-du-groupe-bamiga-sector-one-exhumees/)
un groupe mythique, plus de 10000 disquettes c'est quand même incroyable !
Y'vavait eu aussi y'a de ça un moment des copies de plusieurs BBS retrouvées. C'est toujours sympa de retrouver les disquettes d'époque. Par contre, jamais eu une version d'un jeu ou utilitaire provenant de ce groupe entre les mains. :blink: Et j'habitais pas loin de la Belgique à l'époque. :unsure:
Ziriax est disponible dans une version 100% fonctionnelle : http://mag.mo5.com/actu/132192/le-shoot-em-up-ziriax-sur-amiga-fonctionne-enfin/ (http://mag.mo5.com/actu/132192/le-shoot-em-up-ziriax-sur-amiga-fonctionne-enfin/)
http://eab.abime.net/showthread.php?t=90658 (http://eab.abime.net/showthread.php?t=90658)
Voici un nouveau shoot très vintage pour Atari ST : http://mag.mo5.com/actu/132573/supa-zazai-da-un-shoot-em-up-delirant-sur-atari-st-et-falcon/ (http://mag.mo5.com/actu/132573/supa-zazai-da-un-shoot-em-up-delirant-sur-atari-st-et-falcon/)
Citation de: rodi le 17 Février 2018 à 18:07:03
Voici un nouveau shoot très vintage pour Atari ST : http://mag.mo5.com/actu/132573/supa-zazai-da-un-shoot-em-up-delirant-sur-atari-st-et-falcon/ (http://mag.mo5.com/actu/132573/supa-zazai-da-un-shoot-em-up-delirant-sur-atari-st-et-falcon/)
Ah très intéressant surtout avec les persos de Bubble, merci Rodi
LOL y a Whittaker inside!!!
Test du jeu en anglais : http://www.atarilegend.com/games/games_reviews_detail.php?game_id=6503&review_id=135 (http://www.atarilegend.com/games/games_reviews_detail.php?game_id=6503&review_id=135)
GnGeo est un émulateur Neo Geo pour Amiga : https://www.amigafrance.com/amiga-gngeo-neogeo-snk/ (https://www.amigafrance.com/amiga-gngeo-neogeo-snk/)
Oui pour Amiga...enfin, c'est plutôt pour Amiga équipé d'une Vampire, c'est pas tout à fait la même chose ;-)
Oui sur un Amiga 500 cela aurait ėté... tout simplement impossible :wacko:
Citation de: Tarzin le 21 Février 2018 à 06:52:22
Oui pour Amiga...enfin, c'est plutôt pour Amiga équipé d'une Vampire, c'est pas tout à fait la même chose ;-)
J'ai envie de dire que ce n'est plus la même chose ... :o
J'ai lu en diagonale, ça tourne sur PPC ?
CitationOui sur un Amiga 500 cela aurait ėté... tout simplement impossible
Tout à fait vu que la Neo Geo était une console beaucoup plus puissante qu'un Amiga 500 niveau hardware en plus de la taille imposante des cartouches
Voici une démo de Reshoot R pour Amiga CD32 : https://www.patreon.com/posts/playable-demo-in-17015740 (https://www.patreon.com/posts/playable-demo-in-17015740)
bonjour petite démo un jeu du nom de Mini SWAT
https://youtu.be/LI8KOWif3a0 (https://youtu.be/LI8KOWif3a0)
lien EAB
http://eab.abime.net/showpost.php?p=1227634&postcount=281 (http://eab.abime.net/showpost.php?p=1227634&postcount=281)
lien amigafrance
https://www.amigafrance.com/forums/topic/mini-swat-wip/#post-20718 (https://www.amigafrance.com/forums/topic/mini-swat-wip/#post-20718)
le jeu SweepOut crée par Crisot est en version final :-P
https://youtu.be/5dL2eKe5E_8 (https://youtu.be/5dL2eKe5E_8)
lien sur amiga france
https://www.amigafrance.com/forums/topic/sweepout-demineur-competitif/ (https://www.amigafrance.com/forums/topic/sweepout-demineur-competitif/)
Un nouveau jeu vient de sortir mais il n'est dispo que sur AOS4 (et Steam).
Il s'agit d'un jeu de plateforme en 2D/3D nommé Spencer et qui est le premier jeu a tiré partie des shaders en utilisant le nouveau pilote NOVA (un genre de DirectX).
plus d'info ici : http://www.amiboing.de/gameDetail.php?id=25 (http://www.amiboing.de/gameDetail.php?id=25) et là http://store.steampowered.com/app/802060/Spencer/ (http://store.steampowered.com/app/802060/Spencer/)
(g4)
Citation de: Lio le 28 Mars 2018 à 22:34:39
Un nouveau jeu vient de sortir mais il n'est dispo que sur AOS4 (et Steam).
Il s'agit d'un jeu de plateforme en 2D/3D nommé Spencer et qui est le premier jeu a tiré partie des shaders en utilisant le nouveau pilote NOVA (un genre de DirectX).
plus d'info ici : http://www.amiboing.de/gameDetail.php?id=25 (http://www.amiboing.de/gameDetail.php?id=25) et là http://store.steampowered.com/app/802060/Spencer/ (http://store.steampowered.com/app/802060/Spencer/)
(g4)
ca reste assez mignon graphiquement et classique dans le style
très certainement une bonne expérience pour la maîtrise des shaders sur OS4
Road Avenger a été porté sur Amiga : http://mag.mo5.com/actu/135294/road-avenger-un-classique-du-laserdisc-porte-sur-amiga/ (http://mag.mo5.com/actu/135294/road-avenger-un-classique-du-laserdisc-porte-sur-amiga/)
oui et on en parle juste la ???? :lol:
http://forum.insertdisk2.com/index.php/topic,1816.90.html (http://forum.insertdisk2.com/index.php/topic,1816.90.html)
Citationoui et on en parle juste la ????
Désolé, je ne l'avais pas vu
Ce n'est pas grave on peut ne pas tout voir cheers
et article sur mo5 est bien aussi
Voici une première vidéo pour le shoot Inviyya : http://mag.mo5.com/actu/136427/enfin-une-vraie-demo-pour-le-shoot-em-up-inviyya-sur-amiga/ (http://mag.mo5.com/actu/136427/enfin-une-vraie-demo-pour-le-shoot-em-up-inviyya-sur-amiga/)
merci pour article un jeu très prometteur il progresse vite on en a parlé aussi en février sur amiga france
https://www.amigafrance.com/amiga-inviyya-shootemup/ (https://www.amigafrance.com/amiga-inviyya-shootemup/)
https://www.amigafrance.com/amiga-inviyya-nouveau-shoot-em-up/ (https://www.amigafrance.com/amiga-inviyya-nouveau-shoot-em-up/)
ca s'annonce très sympa, dans la ligné de Denaris, X-Out et Z-Out.
Il faudrait un bon compositeur comme Chris Huelsbeck pour son jeu !
le premier Wonderboy en cours d'adaptation sur Amiga OCS :
Citation
Contrairement au deuxième épisode de la série (à laquelle nous avons consacré un podcast pour rappel), le Wonder Boy original de 1986 n'avait pas été porté sur Amiga et s'était limité aux consoles et micros 8-bit de l'époque. Or Javier Alcañiz Guerrero, qui semble avoir abandonné ou du moins mis en pause le développement du shoot 'em up Ego Wings, planche visiblement sur un clone du jeu d'arcade – qui a récemment fait l'objet d'un remake controversé. Mais, bien qu'on puisse en télécharger une première démo sur la page Facebook d'AmigaWave, le projet n'en est qu'à ses débuts comme on peut le constater également en vidéo ci-dessous. La démo n'a été testée que sur un Amiga 500 doté d'1 Mio de RAM mais devrait tourner sur tous les modèles.
https://youtu.be/cR65ZIR7KS0 (https://youtu.be/cR65ZIR7KS0)
http://mag.mo5.com/actu/136722/le-premier-wonder-boy-bientot-sur-amiga/ (http://mag.mo5.com/actu/136722/le-premier-wonder-boy-bientot-sur-amiga/)
Stunt Car Racer a été porté sur Atari Jaguar : http://mag.mo5.com/actu/138270/stunt-car-racer-fait-aussi-des-acrobaties-sur-jaguar/ (http://mag.mo5.com/actu/138270/stunt-car-racer-fait-aussi-des-acrobaties-sur-jaguar/)
Rambo fait son come back sur Amiga : http://mag.mo5.com/actu/138582/acorralado-le-premier-rambo-en-jeu-video-sur-amiga/ (http://mag.mo5.com/actu/138582/acorralado-le-premier-rambo-en-jeu-video-sur-amiga/)
L'Amiga a droit à son Bomb Jack : http://mag.mo5.com/actu/138672/ivre-bomb-jack-beer-edition-debarque-sur-amiga/ (http://mag.mo5.com/actu/138672/ivre-bomb-jack-beer-edition-debarque-sur-amiga/)
Citation de: rodi le 16 Mai 2018 à 10:17:44
L'Amiga a droit à son Bomb Jack : http://mag.mo5.com/actu/138672/ivre-bomb-jack-beer-edition-debarque-sur-amiga/ (http://mag.mo5.com/actu/138672/ivre-bomb-jack-beer-edition-debarque-sur-amiga/)
ca donne envie d'y rejouer, pourquoi pas lors d'un prochain challenge !
Barbarian+ est une future version améliorée du classique Barbarian de Palace Software : http://mag.mo5.com/actu/139133/une-nouvelle-version-de-barbarian-sur-amiga/ (http://mag.mo5.com/actu/139133/une-nouvelle-version-de-barbarian-sur-amiga/)
Citation de: rodi le 21 Mai 2018 à 11:12:52
Barbarian+ est une future version améliorée du classique Barbarian de Palace Software : http://mag.mo5.com/actu/139133/une-nouvelle-version-de-barbarian-sur-amiga/ (http://mag.mo5.com/actu/139133/une-nouvelle-version-de-barbarian-sur-amiga/)
un remake intéressant pour ce jeu bien fun de l'époque.
Coco Banana est en développement sur Amiga : http://mag.mo5.com/actu/140299/coco-banana-un-freeware-en-developpement-sur-amiga-1200/ (http://mag.mo5.com/actu/140299/coco-banana-un-freeware-en-developpement-sur-amiga-1200/)
Citation de: rodi le 07 Juin 2018 à 15:29:12
Coco Banana est en développement sur Amiga : http://mag.mo5.com/actu/140299/coco-banana-un-freeware-en-developpement-sur-amiga-1200/ (http://mag.mo5.com/actu/140299/coco-banana-un-freeware-en-developpement-sur-amiga-1200/)
merci pour la news, c'est toujours interessant de voir un nouveau jeu en développement.
On verra ca qu'on peut faire en AMOS (un bon basic)
Nouvelle vidéo pour Barbarian + qui dévoile de nouveaux décors au jeu (le jeu sera aussi porté sur Atari Jaguar) : http://mag.mo5.com/actu/140410/la-nouvelle-version-de-barbarian-sur-amiga-se-precise-en-video/ (http://mag.mo5.com/actu/140410/la-nouvelle-version-de-barbarian-sur-amiga-se-precise-en-video/)
Worthy est disponible sur Amiga : http://mag.mo5.com/actu/140954/worthy-disponible-en-boite-et-en-demat-sur-amiga/ (http://mag.mo5.com/actu/140954/worthy-disponible-en-boite-et-en-demat-sur-amiga/)
Citation de: rodi le 15 Juin 2018 à 16:52:03
Worthy est disponible sur Amiga : http://mag.mo5.com/actu/140954/worthy-disponible-en-boite-et-en-demat-sur-amiga/ (http://mag.mo5.com/actu/140954/worthy-disponible-en-boite-et-en-demat-sur-amiga/)
Sincèrement voilà un jeu commercial qui me plait bien !
La musique est par contre un peu trop ST-0x mais bon
Wonder Girl in Monster Place est un nouveau projet de jeu pour Amiga : http://mag.mo5.com/actu/143459/wonder-girl-in-monster-place-en-developpement-sur-amiga/ (http://mag.mo5.com/actu/143459/wonder-girl-in-monster-place-en-developpement-sur-amiga/)
Citation de: rodi le 21 Juillet 2018 à 16:25:46
Wonder Girl in Monster Place est un nouveau projet de jeu pour Amiga : http://mag.mo5.com/actu/143459/wonder-girl-in-monster-place-en-developpement-sur-amiga/ (http://mag.mo5.com/actu/143459/wonder-girl-in-monster-place-en-developpement-sur-amiga/)
le projet me plait pas mal merci
rodi pour l'info
bonsoir une petite refonte du jeu UN Squadron
https://youtu.be/FMwdnFX3Mas (https://youtu.be/FMwdnFX3Mas)
http://earok.net/game/area-88-un-squadron-se (http://earok.net/game/area-88-un-squadron-se)
Merci pour l'info !! (saute)
Qu'est ce qui peut être actif Earok !!! Bravo !! Quel talent !! :flower:
oui tout à fait, on a de la chance de l'avoir !
bon par contre l'hébergement via megaupload ne permet pas de récupérer le jeu sur aucun Amiga NG ou 68k et ça fait vraiment ch**r de passer par un pc pour 880ko !
:angry:
bonsoir une nouvelle preview n4 du jeu aga SkillGrid
je remontre la vidéo 3 pour donner un peu de gameplay
https://youtu.be/jApqi3DVgls
Cette vidéo présente ces nouvelles fonctionnalités:
* ennemis;
* tournage;
* détection de collision pixel-parfait;
* nouveaux types de cellules;
* nouveaux effets de cellules;
* nouveau schéma de couleurs des cellules;
* HUD révisé;
* salut marquer;
* meilleure politique d'allocation des canaux audio.
et voila la vidéo 4
https://youtu.be/2QX9BLVNH3U
Cette vidéo présente ces nouvelles fonctionnalités:
* Écran de titre et jeu sur la musique d'écran;
* Lecture de musique 14 bits basée sur une toute nouvelle méthode de compression;
* cellule de swap de commandes verticales bicolores (puisqu'elle bascule les commandes verticales, il s'agit d'un bonus ou d'un malus, selon le nombre de fois où elle est prise, de même que pour la cellule d'échange des commandes horizontales).
blog du jeu
https://retream.itch.io/skillgrid
le jeu Highway Sprint passe en prototype version 4
https://youtu.be/SXvb1VXgM54 (https://youtu.be/SXvb1VXgM54)
le jeu tourne sur un simple amiga 500 avec 512 kb chip et 512kb fast
on peut jouer jusqu'à 4 joueurs
lien du jeu :roll:
http://earok.net/game/highway-sprint-prototype-4 (http://earok.net/game/highway-sprint-prototype-4)
wow a quatres ca doit être bien fun.
Moya Jackie McGeough alias Cammy commence le développement d'un jeu Action/Plates-Forme au air de Ruff'N Tumble sur Amiga.
https://youtu.be/2MSapAaTzc4
Il a l'air bien ce jeu d'action/plateforme : voici une interview de la Cammy en question http://obligement.free.fr/articles/itwjackie.php (http://obligement.free.fr/articles/itwjackie.php)
à oui j'ai un peu oublier en parlé :lol: :roll:
mon frère en a dit quelques mots ici en juillet avec le lien adf du jeu
https://www.amigafrance.com/forums/topic/discussion-sur-les-dossiers-jeux-du-forum/page/6/ (https://www.amigafrance.com/forums/topic/discussion-sur-les-dossiers-jeux-du-forum/page/6/)
Citation de: rodi le 05 Août 2018 à 22:26:20
Il a l'air bien ce jeu d'action/plateforme : voici une interview de la Cammy en question http://obligement.free.fr/articles/itwjackie.php (http://obligement.free.fr/articles/itwjackie.php)
Très intéressante l'interview, merci pour le lien ! ;o)
Citation de: k1200rs21 le 05 Août 2018 à 22:27:41
à oui j'ai un peu oublier en parlé :lol: :roll:
mon frère en a dit quelques mots ici en juillet avec le lien adf du jeu
https://www.amigafrance.com/forums/topic/discussion-sur-les-dossiers-jeux-du-forum/page/6/ (https://www.amigafrance.com/forums/topic/discussion-sur-les-dossiers-jeux-du-forum/page/6/)
Je ne savais pas qu'il y avait une démo, vais essayer ça tout de suite ! (g4)
Bonjour à tous,
Sympa cette nouvelle vague de jeux Amiga qui arrive. :))
Citation de: rodi le 05 Août 2018 à 22:26:20
Il a l'air bien ce jeu d'action/plateforme : voici une interview de la Cammy en question http://obligement.free.fr/articles/itwjackie.php (http://obligement.free.fr/articles/itwjackie.php)
une véritable passionnée et attentive à ce qui se passe dans la communauté Amiga.
Ce nouveau jeu est graphiquement proche des jeux commerciaux, je ne connais pas les limites de Backbones mais j'y jouerais avec plaisir.
Le développement de Rygar AGA progresse : https://www.amigafrance.com/forums/topic/amiga-rygar-the-legendary-warrior-en-cours-de-portage/#post-38625 (https://www.amigafrance.com/forums/topic/amiga-rygar-the-legendary-warrior-en-cours-de-portage/#post-38625)
Minskies Furballs veut revenir sur PC et CD32 : http://mag.mo5.com/actu/145180/minskies-furballs-un-jeu-amiga-enfin-porte-sur-pc-via-kickstarter/ (http://mag.mo5.com/actu/145180/minskies-furballs-un-jeu-amiga-enfin-porte-sur-pc-via-kickstarter/)
2 petits jeux crée par outil Backbone
Nutmeg
https://www.amigafrance.com/forums/topic/nutmeg/#post-39195 (https://www.amigafrance.com/forums/topic/nutmeg/#post-39195)
Insidia
https://www.amigafrance.com/forums/topic/insidia/#post-39193 (https://www.amigafrance.com/forums/topic/insidia/#post-39193)
Citation de: rodi le 16 Août 2018 à 10:00:06
Minskies Furballs veut revenir sur PC et CD32 : http://mag.mo5.com/actu/145180/minskies-furballs-un-jeu-amiga-enfin-porte-sur-pc-via-kickstarter/ (http://mag.mo5.com/actu/145180/minskies-furballs-un-jeu-amiga-enfin-porte-sur-pc-via-kickstarter/)
trop bon ce jeu !
bonjour je vais parler du jeu Rygar
https://fr.wikipedia.org/wiki/Rygar (https://fr.wikipedia.org/wiki/Rygar)
vidéo arcade du jeu
https://youtu.be/FK_OQIgIPqw (https://youtu.be/FK_OQIgIPqw)
y avait une version en préparation en 2017 sur ecs et depuis qui est abandonné :-(
voila la vidéo
https://youtu.be/1BcmJ0ku1jo (https://youtu.be/1BcmJ0ku1jo)
mais voila que Rygar revient sur amiga en version AGA avec la participation une autre personne (saute)
pour le moment il reste du travail à faire dessus
vidéo de la map en aga
https://youtu.be/2gT4Naf8FWs (https://youtu.be/2gT4Naf8FWs) (w00t)
sa chaine pour suivre évolution
https://www.youtube.com/channel/UChXUXBUJyjLg-zYZY7cDc7A (https://www.youtube.com/channel/UChXUXBUJyjLg-zYZY7cDc7A)
lien sur EAB
http://eab.abime.net/showthread.php?t=93545 (http://eab.abime.net/showthread.php?t=93545)
j'ai toujours trouvé ce jeu assez dur, je trouve que la version ECS était déjà pas mal, la version AGA est identique à l'arcade on dirait.
A suivre de très prêt !!!
La version améliorée de Wonderboy in MonsterLand est disponible sur Amiga ici : http://earok.net/game/wonderboy-monster-land-se (http://earok.net/game/wonderboy-monster-land-se)
il y a aussi wonder dog ou il a finalisé la retouche du jeu avec 2 boutons possible :))
https://www.amigafrance.com/forums/topic/wonder-dog-se/ (https://www.amigafrance.com/forums/topic/wonder-dog-se/)
http://earok.net/game/wonder-dog-se (http://earok.net/game/wonder-dog-se)
y a un bon nombre de jeux au style 8 bits sur amiga :wink:
Sir Ababol
(https://www.amigafrance.com/wp-content/uploads/hm_bbpui/39888/row21vqztyor7xmo3mccrj3frqxbfacw.png)
https://www.amigafrance.com/forums/topic/sir-abadol/#post-40395 (https://www.amigafrance.com/forums/topic/sir-abadol/#post-40395)
Laberinto
(https://www.amigafrance.com/wp-content/uploads/hm_bbpui/39626/h1zg00z7rc49pojux97k2xcq0viiprkx.png)
https://www.amigafrance.com/forums/topic/laberinto/ (https://www.amigafrance.com/forums/topic/laberinto/)
Kaizokuban
(https://www.amigafrance.com/wp-content/uploads/hm_bbpui/39259/iag341kteitlmniu7l0zvdrhh4bwqd2z.png)
https://www.amigafrance.com/forums/topic/kaizokuban/ (https://www.amigafrance.com/forums/topic/kaizokuban/)
le scrolling de Sir Ababol est très particulier
j ai trouver une vidéo du jeu Pumpkin Bros qui est en compétition dans Amiga Game Development contest
https://youtu.be/WcttXAuUPcA (https://youtu.be/WcttXAuUPcA)
un petit jeu a la snow bros :roll:
https://www.amigafrance.com/forums/topic/amiga-game-development-contest/ (https://www.amigafrance.com/forums/topic/amiga-game-development-contest/)
c'est mignon comme jeu on dirait du Melon Dezign :)
y a une vidéo de plus sur youtube de la version aga non fini de 2007
https://youtu.be/wLG5gLyPxJY
j'espère qu'ils le finiront parce que franchement il est bien programmé (déplacement rapide) et les graphismes sont très colorés. Un vrai look de jeu d'arcade !
la version aga est une version non fini de 2007 et a rien a voir avec autre qui va être en ecs pour la compétition
mais je peux vous donner adf du jeu en aga pour la tester
whdload
ftp://ftp:any@grandis.nu/~Uploads/Aladin/WHDLOAD%20generic/SuperPumpkinBrosAGAdemo-WHDL.lha (ftp://ftp:any@grandis.nu/~Uploads/Aladin/WHDLOAD%20generic/SuperPumpkinBrosAGAdemo-WHDL.lha)
adf
http://www.pouet.net/prod.php?which=32545 (http://www.pouet.net/prod.php?which=32545)
le jeu trap runner actuellement en compétition à la Demoscene : Function 2018
https://www.twitch.tv/videos/307379836?t=08h56m26s (https://www.twitch.tv/videos/307379836?t=08h56m26s)
(https://www.amigafrance.com/wp-content/uploads/hm_bbpui/40794/knprthpiexd3nhxwtssiyjemxmlan0rx.png)
de beaux projets en cours, avec Rygar AGA en plus, c'est plus qu'interessant
Adf du jeu en cadeau de 2 iem place de la Demoscene (saute) (thank)
http://www.pouet.net/prod.php?which=78069 (http://www.pouet.net/prod.php?which=78069)
https://youtu.be/1wUDTTE5tgg (https://youtu.be/1wUDTTE5tgg)
pour un jeu fait pour une party il est pas mal du tout !
En effet, il est très correct ce Trap Runner
Escape 2042 est disponible en boite sur Atari STE :
http://mag.mo5.com/actu/148175/escape-2042-sur-atari-ste-falcon-en-boite-chez-cote-gamers/ (http://mag.mo5.com/actu/148175/escape-2042-sur-atari-ste-falcon-en-boite-chez-cote-gamers/)
http://mag.mo5.com/actu/141364/escape-2042-the-truth-defenders-debarque-sur-atari-ste/ (http://mag.mo5.com/actu/141364/escape-2042-the-truth-defenders-debarque-sur-atari-ste/)
Citation de: k1200rs21 le 09 Septembre 2018 à 15:12:39
Adf du jeu en cadeau de 2 iem place de la Demoscene (saute) (thank)
http://www.pouet.net/prod.php?which=78069 (http://www.pouet.net/prod.php?which=78069)
Si ce jeu est arrivé deuxième, j'aimerais bien voir la tronche du premier ! :blink: C'est excellent comme jeu, superbe réalisation stylé 8bits, j'adore ! ;o)
pour resté sur amiga :9 un petit star wars !! (saute)
https://youtu.be/XzsNVftqdPE (https://youtu.be/XzsNVftqdPE)
jeu ocs ecs avec 1 mo chip
adf
http://www.electricblacksheep.com/download/sw_game_20180830_RC1.zip (http://www.electricblacksheep.com/download/sw_game_20180830_RC1.zip)
Toujours mieux que Galaxy Force II (http://www.insertdisk2.com/test/galaxy-force-2), testé sur votre site préféré ! (saute)
On a retrouvé le premier jeu commercial de l'Amiga : http://mag.mo5.com/actu/149023/monkey-business-le-premier-jeu-commercial-de-lamiga-exhume/ (http://mag.mo5.com/actu/149023/monkey-business-le-premier-jeu-commercial-de-lamiga-exhume/)
On est tout de même très loin des exploits techniques d'un SOTB. :lol:
le jeu Inviyya à fait un bon en avant avec le changement du moteur graphique depuis 2016
petite vidéo du jeu pour être plus explicite :lol:
ce jeu est toujours pour un amiga ocs/ecs 512K chip +512 fast ...
https://youtu.be/MvhkWilAclE (https://youtu.be/MvhkWilAclE)
https://youtu.be/Qbo5JLabq9Y (https://youtu.be/Qbo5JLabq9Y)
ce jeu est prévu pour noël (saute)
https://www.amigafrance.com/forums/topic/amiga-des-nouvelles-du-shootem-up-inviyya/ (https://www.amigafrance.com/forums/topic/amiga-des-nouvelles-du-shootem-up-inviyya/)
Il me semble très prometteur ! Je l'attend avec impatience !! (saute)
Voici de nouveaux niveaux pour Dungeon Master Amiga :
http://meynaf.free.fr/pr/ (http://meynaf.free.fr/pr/)
avancement du jeu Coco banana (saute)
https://youtu.be/uGI-bouDU4g (https://youtu.be/uGI-bouDU4g)
https://www.amigafrance.com/forums/topic/coco-banana-wip/#post-45830 (https://www.amigafrance.com/forums/topic/coco-banana-wip/#post-45830)
Voici quelques nouveaux jeux 2018 pour l'Atari ST : http://mag.mo5.com/actu/152001/r0x-zero-et-les-autres-jeux-atari-st-de-la-silly-venture-2018/ (http://mag.mo5.com/actu/152001/r0x-zero-et-les-autres-jeux-atari-st-de-la-silly-venture-2018/)
Excellent (g4)
Powerglove et Tiger Claw sont de nouveaux jeux Amiga : http://mag.mo5.com/actu/153042/powerglove-et-tiger-claw-dispos-sur-amiga-aviator-arcade-ii-sur-c64/ (http://mag.mo5.com/actu/153042/powerglove-et-tiger-claw-dispos-sur-amiga-aviator-arcade-ii-sur-c64/)
Citation de: rodi le 11 Décembre 2018 à 18:39:39
Powerglove et Tiger Claw sont de nouveaux jeux Amiga : http://mag.mo5.com/actu/153042/powerglove-et-tiger-claw-dispos-sur-amiga-aviator-arcade-ii-sur-c64/ (http://mag.mo5.com/actu/153042/powerglove-et-tiger-claw-dispos-sur-amiga-aviator-arcade-ii-sur-c64/)
ah cool, je les attends depuis un bon moment c'est 2 jeux, j'ai hate de voir ce que cela va donner :)
Ce qui est étrange c'est que les versions Windows, Linux, Mac sont gratuites alors que la communauté Amiga bien plus petite (mais plus heureuse peut être d'avoir un bon petit jeu) doivent payer 2.99 $ ce qui est je l'accorde n'est pas cher surtout si le jeu est sympa mais la logique si logique il y a aurait été de faire payer la version Windows et l'apport d'argent aurait été plus conséquent.
C'est la logique du développeur je la respecte je remarquais juste de petit détail.
Grand merci en tout cas pour ces 2 jeux. (saute)
Sinbad de Cinemaware a été amélioré graphiquement : http://mag.mo5.com/actu/153717/sinbad-and-the-throne-of-the-falcon-revu-et-corrige-sur-amiga/ (http://mag.mo5.com/actu/153717/sinbad-and-the-throne-of-the-falcon-revu-et-corrige-sur-amiga/)
j'étais passé un peu à coté de Worthy
https://youtu.be/jqht3AToR0A
Il y a 20% de réduction jusqu'à l'année prochaine soit 7 euros le jeu
https://amiga.net.pl/index.php?kwt=4191&hss=1&lng=eng
oui frog !ce jeu est à la 15 iem pages :9 :-P
http://forum.insertdisk2.com/index.php?topic=1781.210 (http://forum.insertdisk2.com/index.php?topic=1781.210)
et rygar avance toujours il y a une démo
https://youtu.be/EFGxlbq5V2g (https://youtu.be/EFGxlbq5V2g)
http://109.228.4.199/rygar_aga22122018.adf (http://109.228.4.199/rygar_aga22122018.adf)
et aussi la chaîne YouTube pour pas en loupé une miette sur les news
https://www.youtube.com/user/Mcgeezer1000/featured (https://www.youtube.com/user/Mcgeezer1000/featured)
et le lien eab
http://eab.abime.net/showthread.php?t=93545&page=23 (http://eab.abime.net/showthread.php?t=93545&page=23)
trop top l'adaptation de Rygar, le coder assure trop
Frog le jeu rygar évolue tout les jours (saute)
il vient intégré animation de la lave :-P
https://youtu.be/ZzERurZWJwE
voila le récapitulatif de tout les jeux de 2018 sur amiga (saute) :)
https://www.amigafrance.com/forums/topic/2018/ (https://www.amigafrance.com/forums/topic/2018/)
un jeu du nom Asphalt provenant du monde cpc va avoir une conversion sur amiga
(https://scontent-cdt1-1.xx.fbcdn.net/v/t1.0-9/49010320_336163376970732_7773151336945680384_n.png?_nc_cat=109&_nc_ht=scontent-cdt1-1.xx&oh=be5e88db32c133947d275a9d56ba5c68&oe=5CD6BD66)
lien amiga france
https://www.amigafrance.com/forums/topic/asphaltroadwarrior/ (https://www.amigafrance.com/forums/topic/asphaltroadwarrior/)
lien facebook
https://www.facebook.com/Asphalt-RoadWarrior-Edition-336161206970949/ (https://www.facebook.com/Asphalt-RoadWarrior-Edition-336161206970949/)
intégration de animation de eau dans Rygar (w00t) (saute)
http://109.228.4.199/water4.mp4 (http://109.228.4.199/water4.mp4)
merci pour tout ces liens, je ne savais pas qu'il y avait eu autant de jeux sorti sur l'amiga cette année.
le développement de Rygar progresse vraiment bien, le programmeur semble très bien posé et réfléchi sur les phases de développement à mettre en place c'est très rassurant.
L'eau n'est qu'un cycling de couleur mais là encore il faut savoir programmer correctement pour intégrer tout cela à l'ensemble de ce qui a été mis en place.
Je vous chouchoute pour le nouvel an :
Voici quelques petits jeux de Noël pour Amiga : http://mag.mo5.com/actu/154451/les-petits-jeux-homebrew-de-noel-de-lamiga/ (http://mag.mo5.com/actu/154451/les-petits-jeux-homebrew-de-noel-de-lamiga/)
La version finale de Trap Runner A500 est disponible aujourd'hui : http://www.retroguru.com/trap-runner/ (http://www.retroguru.com/trap-runner/)
Hard Copy Party (Jude Big Studio/Amigawave)
'un jeu d'aventure
https://youtu.be/24iRsrRkVBY (https://youtu.be/24iRsrRkVBY)
https://www.amigafrance.com/forums/topic/hardcopyparty/ (https://www.amigafrance.com/forums/topic/hardcopyparty/)
merci pour l'info K1200rs21
J'aime beaucoup le pixel art de Hard Copy Party : vivement une version finale
Jojo073 du site EAB nous prépare un jeu à la Green Beret : http://eab.abime.net/showthread.php?t=95734 (http://eab.abime.net/showthread.php?t=95734)
Il avait déjà réalisé le jeu Christmas Carol : http://eab.abime.net/showthread.php?t=95362 (http://eab.abime.net/showthread.php?t=95362)
https://www.youtube.com/watch?v=Tv9jrI5p2yA (https://www.youtube.com/watch?v=Tv9jrI5p2yA)
Citation de: rodi le 04 Janvier 2019 à 09:32:14
merci pour l'info K1200rs21
J'aime beaucoup le pixel art de Hard Copy Party : vivement une version finale
Super un jeu d'aventure !!!!!!! :wub:
Mais bon je rêve pour une éventuelle Vf ... (sorry2)
Je suis bien d'accord, HardCopy Party laisse présager un bon petit point'n'click
et le look des personnages est top
(http://eab.abime.net/attachment.php?attachmentid=61504&d=1546937805)
par contre je trouve que la palette manque un peu de couleur chaude mais bon... c'est peut être pour l'ambiance et un choix bien particulier
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
Sinon le jeu RygarAGA avance super bien !
Un travail vraiment de PRO
https://youtu.be/Opie6yK9Izs (https://youtu.be/Opie6yK9Izs)
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
Le shoot'em up Inviyya poursuit son chemin. Entre Disposable Hero et Katakis/denaris/R-Type
https://youtu.be/Qbo5JLabq9Y (https://youtu.be/Qbo5JLabq9Y)
http://mag.mo5.com/actu/155120/des-nouvelles-du-shoot-em-up-inviyya-sur-amiga-en-video/ (http://mag.mo5.com/actu/155120/des-nouvelles-du-shoot-em-up-inviyya-sur-amiga-en-video/)
Frog pour rygar il y a une vidéo presque tous les 2 jours donc j'essaie espacé les vidéos :lol: (sweatingbullets)
Citation de: k1200rs21 le 09 Janvier 2019 à 19:05:59
Frog pour rygar il y a une vidéo presque tous les 2 jours donc j'essaie espacé les vidéos :lol: (sweatingbullets)
celle ci donne un aspect de jeu avec les collisions, j'ai jugé qu'elle montrait encore une progression dans le développement et un apercu de ce que sera le jeu globalement dans sa version finale.
j ai image un boss dans le jeu inviyya
(https://scontent-cdg2-1.xx.fbcdn.net/v/t1.0-9/49206536_2217774071770640_549014193295065088_o.png?_nc_cat=105&_nc_ht=scontent-cdg2-1.xx&oh=89e286199b853f150034a3a7bb80825a&oe=5CCFF517)
et un lien Facebook sur le jeu pour pouvoir voir les dernières vidéo
https://www.facebook.com/Inviyya/ (https://www.facebook.com/Inviyya/)
il y a un moment je parlai un jeu du nom de Eon sur pc un jeu à la shadow of the beast
ba!!! surprise une équipe "envisage d'en faire un jeu aga!!!! (saute)
(https://amigatronics.files.wordpress.com/2019/01/1.png)
https://youtu.be/ZPPqpSNV4EQ (https://youtu.be/ZPPqpSNV4EQ)
https://www.amigafrance.com/forums/topic/eon/ (https://www.amigafrance.com/forums/topic/eon/)
version MorphOS du jeu
https://youtu.be/KMo185LPQzI (https://youtu.be/KMo185LPQzI)
version amiga os 4 du jeu !
https://youtu.be/jXoNw7Gm2N8 (https://youtu.be/jXoNw7Gm2N8)
Très intéressant : j'espère que le jeu sera aussi bon que Shadow of the Beast ou Wrath of the Demon
Icebox arrive en version Atari ST : http://mag.mo5.com/actu/155372/iceblox-plus-glisse-du-commodore-64-a-latari-st/ (http://mag.mo5.com/actu/155372/iceblox-plus-glisse-du-commodore-64-a-latari-st/)
il ne serait pas plus simple de recrée un poste sur les jeux Atari!!!!!!!!! :9 :blink: :wink:
le répertoire Amiga est pas un four tout :lol:
Citationil ne serait pas plus simple de recrée un poste sur les jeux Atari!!!!!!!!!
Pour te faire plaisir, j'ai crée le topic jeux Atari ST
un "nouveau" jeu vient d'arrivé Worldwide Hunting, en fait le jeu n'a a priori jamais été cracké et donc il est désormais possible d'y jouer sans le lightgun originalement prévu pour le jeu.
(https://3.bp.blogspot.com/-9w7MnVWveCw/XDkk57y1o-I/AAAAAAAAohU/VMm-POWJuFIVvefvwP-iO1jZ2X4WOGCDwCLcBGAs/s640/5765_dbs1.png)
IndieRetroNews (http://www.indieretronews.com/2019/01/worldwide-hunting-from-golem-games.html)
la fiche de ce jeu sur le site HOL :roll:
http://hol.abime.net/5765 (http://hol.abime.net/5765)
On a enfin le Duck Hunt de l'Amiga :-P
Un nouvel épisode de Tales of Gorluth
https://youtu.be/nwK-RDbqL80 (https://youtu.be/nwK-RDbqL80)
source : http://www.indieretronews.com/2019/01/tales-of-gorluth-iii-amiga-third-and.html (http://www.indieretronews.com/2019/01/tales-of-gorluth-iii-amiga-third-and.html)
Une version AGA d'Ultima 7 a été porté par NovaCoder (connu entre autres pour ScummVM AGA)
La configuration demandé est plutot gourmande 040 minimum, c'est assez surprenant quand on voit le style du jeu,
https://youtu.be/MFVemoYtCSs (https://youtu.be/MFVemoYtCSs)
source : http://www.indieretronews.com/2019/01/ultima-7-exult-modern-recreation-gets.html (http://www.indieretronews.com/2019/01/ultima-7-exult-modern-recreation-gets.html)
pour ultima 7 j'ai un autre lien en complément qui date lui du 11 janvier :roll:
Exult (moteur pour Ultima VII) mise à jour
https://www.amigafrance.com/forums/topic/exult/#post-49745 (https://www.amigafrance.com/forums/topic/exult/#post-49745)
bon j'en profite pour donner autres news :-P
Arctic moves (2017 Meynaf) Mise à jour (adaptation un jeu atari sur amiga)
https://www.amigafrance.com/forums/topic/arctic-moves-2017-meynaf/#post-49766 (https://www.amigafrance.com/forums/topic/arctic-moves-2017-meynaf/#post-49766)
Magic Cards (1997-2018 PrzSoft) Mise à jour
https://www.amigafrance.com/forums/topic/magiccards/ (https://www.amigafrance.com/forums/topic/magiccards/)
Star Dust Wars (2018 gyagyagyerek) mise à jour (16 Janvier 2019)
https://www.amigafrance.com/forums/topic/stardustwars/#post-49781 (https://www.amigafrance.com/forums/topic/stardustwars/#post-49781)
sympa l'ajout du mode 3D fil de fer dans Star Dust Wars
une vidéo avec ajout de parallax sur le jeu Inviyya 8-)
https://youtu.be/KWDThz1wdq8
une petite vidéo du jeu RESHOOT R
https://youtu.be/ehYymTa9fo0
vous en pensez quoi de ReShoot R ?
Première vidéo pour the Shadows of Sergoth version Amiga : http://mag.mo5.com/actu/156516/the-shadows-of-sergoth-un-homebrew-cpc-bientot-sur-amiga/ (http://mag.mo5.com/actu/156516/the-shadows-of-sergoth-un-homebrew-cpc-bientot-sur-amiga/)
Citationvous en pensez quoi de ReShoot R ?
Difficile de juger un jeu non fini mais le résultat final peut être bien
Citation de: rodi le 31 Janvier 2019 à 14:48:20
Première vidéo pour the Shadows of Sergoth version Amiga : http://mag.mo5.com/actu/156516/the-shadows-of-sergoth-un-homebrew-cpc-bientot-sur-amiga/ (http://mag.mo5.com/actu/156516/the-shadows-of-sergoth-un-homebrew-cpc-bientot-sur-amiga/)
je ne connais pas la version amstrad mais c'est un beau projet
Ohhh et c'est fait en Amos ! :o
J'ai hâte de voir ça. (w00t)
Time Gal à une version beta en aga
https://youtu.be/Fcx5tyAZTQ4 (https://youtu.be/Fcx5tyAZTQ4)
https://www.amigafrance.com/forums/topic/time-gal-un-nouveau-jeu-pour-cd32-et-amiga/#post-50838 (https://www.amigafrance.com/forums/topic/time-gal-un-nouveau-jeu-pour-cd32-et-amiga/#post-50838)
http://eab.abime.net/showthread.php?p=1303018#post1303018 (http://eab.abime.net/showthread.php?p=1303018#post1303018)
Mais c'est génial ! (saute) (saute) (saute)
J'adore Time Gal, moins que Road Avenger qui est pour moi ce qui se fait de mieux dans le genre dessin animé interactif ! Quoique Cobra Command est pas mal non plus !
Skillgrid AGA sortira en boite : http://mag.mo5.com/actu/157074/skillgrid-un-shoot-em-up-bientot-en-edition-physique-sur-amiga/ (http://mag.mo5.com/actu/157074/skillgrid-un-shoot-em-up-bientot-en-edition-physique-sur-amiga/)
Citation de: rodi le 08 Février 2019 à 11:14:08
Skillgrid AGA sortira en boite : http://mag.mo5.com/actu/157074/skillgrid-un-shoot-em-up-bientot-en-edition-physique-sur-amiga/ (http://mag.mo5.com/actu/157074/skillgrid-un-shoot-em-up-bientot-en-edition-physique-sur-amiga/)
étrange comme jeu, un jeu sans fin basé sur le scoring, c'est plutot original sur Amiga je crois.
pour Time Gal Earok fait un excellent travail pour adaptation aga
(https://i.imgur.com/0qy9X4X.png)
première version aga
http://earok.net/images/tgold.gif (http://earok.net/images/tgold.gif)
et la nouvelle ou il y a les nuages (saute)
http://earok.net/images/tgnew.gif (http://earok.net/images/tgnew.gif)
il y a la prés version 1.3 en aga
https://mega.nz/# (https://mega.nz/#)!5nZ1CAhL!_BF0F35eL4L7DxpkT10aFLwIvEZFDfEXs52Gse9ZN_U
le lien de la discussion est ici
http://eab.abime.net/showthread.php?t=86335&page=7 (http://eab.abime.net/showthread.php?t=86335&page=7)
J'ai suivi un peu la discussion sur EAB, il fait un travail de malade, très minutieux. Chapeau l'artiste !
Je vais tester ça de suite sur mon 1200 ! ^_^
la vidéo complète du jeu en aga en 1.3 (version final pour le moment!)
https://youtu.be/9Cz5RdqQMb4
Black Dawn Rebirth est un nouveau RPG pour Amiga : http://mag.mo5.com/actu/157241/black-dawn-une-serie-de-dungeon-rpg-de-retour-sur-amiga/ (http://mag.mo5.com/actu/157241/black-dawn-une-serie-de-dungeon-rpg-de-retour-sur-amiga/)
CitationJ'adore Time Gal
Est-ce un jeu Laserdisc comme Dragon's Lair ?
Oui, avec une meilleure "maniabilité" si l'on peut dirE. :-P
Contrairement à Dragon's Lair, il y a des indices qui apparaissent à l'écran pou indiquer au joueur quel action effectuer au bon moment. Il y a aussi des choix à faire dans un temps imparti selon une liste. afin d'éviter le par coeur (problème avec Road Avenger), des scènes inversées ont été inséré (comme Dragon's Lair).
Je l'ai testé ce week-end sur Amiga 1200, ça tourne à la perfection ! Peut-être un test prochainement qui sait ... :lol:
CitationContrairement à Dragon's Lair, il y a des indices qui apparaissent à l'écran pou indiquer au joueur quel action effectuer au bon moment
Sur les versions consoles de Dragon's Lair Arcade, il y a des indications sur les actions à effectuer et ce n'est pas du luxe
https://www.youtube.com/watch?v=1nnozApKxNo (https://www.youtube.com/watch?v=1nnozApKxNo)
Tales of Gorluth III - The final chapter
il y a une démo jouable du jeu !
http://www.amiworx.de/demo/TOGIII-DEMO.zip (http://www.amiworx.de/demo/TOGIII-DEMO.zip)
lien de discussion du jeu
http://eab.abime.net/showthread.php?t=95885&page=2 (http://eab.abime.net/showthread.php?t=95885&page=2)
https://www.amigafrance.com/forums/topic/talesgorluth3/#post-51860 (https://www.amigafrance.com/forums/topic/talesgorluth3/#post-51860)
Première vidéo pour Black Dawn Rebirth Amiga: http://mag.mo5.com/actu/158232/une-premiere-video-pour-black-dawn-rebirth-sur-amiga/ (http://mag.mo5.com/actu/158232/une-premiere-video-pour-black-dawn-rebirth-sur-amiga/)
la musique fait très "bon marché" mais le jeu semble bien parti
le jeu Celtic Heart
(https://www.amigafrance.com/wp-content/uploads/hm_bbpui/52400/htdxvtln1wxw0q66zxnyml73465rl6lp.png)
le jeu a un décor médiéval, où vous êtes un chevalier celtique
adf du jeu
http://server.owl.de/~frank/CelticHeart.adf (http://server.owl.de/~frank/CelticHeart.adf)
(http://eab.abime.net/attachment.php?attachmentid=62248&d=1551262853)
(http://eab.abime.net/attachment.php?attachmentid=62249&d=1551262859)
lien amiga france
https://www.amigafrance.com/forums/topic/celticheart/#post-52932 (https://www.amigafrance.com/forums/topic/celticheart/#post-52932)
lien EAB
http://eab.abime.net/showthread.php?t=96489 (http://eab.abime.net/showthread.php?t=96489)
vidéo du jeu
https://youtu.be/J-dE0dwLK5k (https://youtu.be/J-dE0dwLK5k)
Salut,
Est-ce une version finale du jeu Celtic Heart en ADF ?
@k1200rs21 : tu as été plus vite que moi pour poster la news ;)
Pour ceux qui sont interessé, le code source du jeu est disponible : http://server.owl.de/~frank/CelticHeart.lha (http://server.owl.de/~frank/CelticHeart.lha)
source : EAB (http://eab.abime.net/showthread.php?t=96562)
le projet Rygar avance rudement bien voyez plutot la vidéo :
https://youtu.be/5OIxtvQB588 (https://youtu.be/5OIxtvQB588)
une version ADF : http://www.siesmicminds.com/downloads/RygarEAB0B.adf (http://www.siesmicminds.com/downloads/RygarEAB0B.adf)
j ai même une vidéo plus longue du jeu :roll:
https://youtu.be/jGKlkVarrW4
Je viens de voir que les jeux RygarAGA et Celtic Heart font parties de jeux listés dans la compétition de réalisation de jeux proposés par EAB (http://eab.abime.net/showthread.php?t=96527)
En plus de 2 jeux parlés précédemment il y a aussi :
Modsurfer
https://youtu.be/Jl_jp1rkMa8 (https://youtu.be/Jl_jp1rkMa8)
https://amigageek.com/modsurfer/ (https://amigageek.com/modsurfer/)
AMIner :
https://youtu.be/jXFCcfQru38 (https://youtu.be/jXFCcfQru38)
EAB (http://eab.abime.net/showthread.php?t=94956&page=2)
download (https://1drv.ms/f/s!AqTLsqkSgXdn1kKKQ3yKKWXAbDc-)
All Valley Karate Championship
https://youtu.be/v6LhOPpybHM (https://youtu.be/v6LhOPpybHM)
download (https://mega.nz/#!tkRFCCKa!MCFvy8-gHrhIMoXYkqtGa_r8N7WVzUPw_iV-HYhBUdg%5B/url)
Warpgate
https://drive.google.com/open?id=18sYdz6o--pJbY-4hyGSnsyiD6hNNXJND (https://drive.google.com/open?id=18sYdz6o--pJbY-4hyGSnsyiD6hNNXJND)
oui une bonne compétition donne envie de crée des jeux (saute)
https://www.amigafrance.com/forums/topic/amiga-game-development-contest/ (https://www.amigafrance.com/forums/topic/amiga-game-development-contest/)
Bridge Strike (2019 Project R3D) disponible à la vente
avant que on me dise il faut un amiga 1200 obligatoirement le jeu à été testé sur :))
configurations de test:
A600 (1MB CHIP standard) + 1MB FAST - all ok!
A500 kick 1.3 1MB chip 1MB FAST - all ok!
(https://amiga.net.pl/graf/111.jpg)
(https://i.imgur.com/xWh1jIU.jpg)
Version Boite CD: (14e + 7e fdp)
https://amiga.net.pl/index.php?lng=eng&kwt=10010&tms=404 (https://amiga.net.pl/index.php?lng=eng&kwt=10010&tms=404)
Version Boite CD+D7: (17e + 7e fdp)
https://amiga.net.pl/index.php?lng=eng&kwt=10010&tms=405 (https://amiga.net.pl/index.php?lng=eng&kwt=10010&tms=405)
lien Amiga france
https://www.amigafrance.com/forums/topic/bridgestrike/#post-53367 (https://www.amigafrance.com/forums/topic/bridgestrike/#post-53367)
lien EAB
http://eab.abime.net/showthread.php?t=84270 (http://eab.abime.net/showthread.php?t=84270)
un design très pro
Amiwolf est le portage Novacoder de Wolfenstein 3D sur Amiga : à télécharger ici en version AGA/ECS/RTG https://www.amigaimpact.org/2019/03/s11-une-semaine-dactualite-2/ (https://www.amigaimpact.org/2019/03/s11-une-semaine-dactualite-2/)
https://www.youtube.com/watch?v=-kHmvGVOxYc (https://www.youtube.com/watch?v=-kHmvGVOxYc)
Novacoder recommande un 68030 pour la version AGA.
à oui j'ai oublié en parler la news est sortie sur amiga france en février :-P
https://www.amigafrance.com/forums/topic/wolfenstein3d/ (https://www.amigafrance.com/forums/topic/wolfenstein3d/)
le jeu Trap Runner va avoir sa version boite
(https://www.amigashop.org/images/traprunner-box-shop.jpg)
la version en boîte de Trap Runner comprend:
- Le disque Trap Runner
- Le livret
- L'affiche A3 (pliée)
pour 15 euro
Quelques caractéristiques:
* Fonctionne sur n'importe quel OCS / ECS Amiga, avec 1 Mo de RAM à partir de Kickstart 1.2
* Adapté à une disquette DD (utilise la compression Doynamite et un chargeur de piste)
* Écrit en assembleur 100% 68000
* 50fps, défilement doux en parallaxe, plus de 50 couleurs
* Pixels dessinés à la main
* Plus de 25 mélodies et effets sonores
* Menu d'options avec fonctions supplémentaires (configuration du bouton du joypad, contrôle ECS, contrôle du son)
* Système de mots de passe Oldschool
* Tableau des meilleurs scores en écriture
lien
https://www.amigashop.org/product_info.php?products_id=289&fbclid=IwAR0CW2bXuPRfjoYt6UYby1T2bWtRKLiyuRN9w20zPFcVPrKJsAgxiJxFUYY (https://www.amigashop.org/product_info.php?products_id=289&fbclid=IwAR0CW2bXuPRfjoYt6UYby1T2bWtRKLiyuRN9w20zPFcVPrKJsAgxiJxFUYY)
un jeu dont on a pas parlé sur ID2 est en développement depuis fin 2018 : Aquabyss
la bande annonce est pas mal du tout :
https://youtu.be/xKtvqCJlu2k (https://youtu.be/xKtvqCJlu2k)
Les sites officiels :
http://agedcode.com/ (http://agedcode.com/)
http://aquabyss.com/ (http://aquabyss.com/)
source : EAB (http://eab.abime.net/showthread.php?t=95329&highlight=aquabyss)
j en parle pas car il n y a que intro du jeu et peut information dessus depuis 2018!! :roll:
vivement un screen ou une vidéo du jeu en lui même !
(http://i67.tinypic.com/149pp9d.png)
World Warrior un clone un jeu à la Street Fighter 2 refait surface en 2015 sur Youtube et par la suite reste dans ombre jusqu en moi de mars 2019
ce jeu reste un jeu AGA Unreleased avec un seul personnage et une seul map et beaucoup de beug graphique
(https://keithbugeja.files.wordpress.com/2019/03/snip1.png?w=640)
adf du jeu
http://s000.tinyupload.com/index.php?file_id=51815363722657722187 (http://s000.tinyupload.com/index.php?file_id=51815363722657722187)
lien sur le blog du jeu
https://keithbugeja.wordpress.com/2019/03/14/world-warrior/ (https://keithbugeja.wordpress.com/2019/03/14/world-warrior/)
lien EAB sur le jeu
http://eab.abime.net/showthread.php?t=96722 (http://eab.abime.net/showthread.php?t=96722)
et lien MO5 ^_^
http://mag.mo5.com/actu/160745/world-warrior-un-clone-inacheve-de-street-fighter-exhume-sur-amiga/?fbclid=IwAR190kyR2pUMq1U1S6aQIxaTzycv0UyS1PxaRyGoX8x-_Y3Fv8MrqCl7lzw (http://mag.mo5.com/actu/160745/world-warrior-un-clone-inacheve-de-street-fighter-exhume-sur-amiga/?fbclid=IwAR190kyR2pUMq1U1S6aQIxaTzycv0UyS1PxaRyGoX8x-_Y3Fv8MrqCl7lzw)
vu l'état actuel de jeu j'ai préfère ne pas en parler. C'est dommage car le jeu a un certain potentiel
Voici la version Amiga en boite d'Hibernated 1 The Place is death : https://www.polyplay.xyz/Hibernated-1-This-Place-is-Death-Collectors-Edition-Amiga-Diskette_1 (https://www.polyplay.xyz/Hibernated-1-This-Place-is-Death-Collectors-Edition-Amiga-Diskette_1)
Cléo est un nouveau jeu Amiga ECS de plate forme en assembleur : https://www.amigafrance.com/forums/topic/cleo/ (https://www.amigafrance.com/forums/topic/cleo/)
Cléo me fait penser à un arrière gout de Shantae, ca semble très prometteur
et 2 nouveaux jeux de plus :
Sardonic http://sardonic.planetaclix.pt/ (http://sardonic.planetaclix.pt/)
et RiverRaid reloaded (pas de lien direct, ça pointe sur megadownload qui ne fonctionne pas sur AmigaNG)
à rajouter dans la liste des jeux possibles pour un prochain challenge !
Citation de: Lio le 14 Avril 2019 à 18:03:15
et 2 nouveaux jeux de plus :
Sardonic http://sardonic.planetaclix.pt/ (http://sardonic.planetaclix.pt/)
et RiverRaid reloaded (pas de lien direct, ça pointe sur megadownload qui ne fonctionne pas sur AmigaNG)
à rajouter dans la liste des jeux possibles pour un prochain challenge !
J'avais vu Sardonic et... quand j'ai vu qu'il fallait 1MB pour faire fonctionner un "petit" jeu comme ca j'ai été un peu surpris. D'accord il est gratuit et c'est un projet personnel mais il existe déjà un bon nombre de jeu similaire sur Amiga de bien meilleur qualité.
Il aurait effectivement pu poster RiverRaidReloaded sur Aminet et l'archiver en .LZX Le .RAR ca fait pointer directement vers le PC dans une petite partie de mon esprit.
le jeu Cyberwolf
FPS prévu pour A500 (OCS/68000/512Ko+512Ko). Démo jouable (54 Ko) présenté lors de la Revision 2019.
vidéo de la démo
https://youtu.be/icesght9CiI (https://youtu.be/icesght9CiI)
lien amiga france
https://www.amigafrance.com/forums/topic/cyberwolf/ (https://www.amigafrance.com/forums/topic/cyberwolf/)
lien
https://www.pouet.net/prod.php?which=81051 (https://www.pouet.net/prod.php?which=81051)
Zelda Navi's Quest SDL sur amiga :-P
(https://www.amigafrance.com/wp-content/uploads/hm_bbpui/55023/9ugstorq36f9f4d3w56u4mva0y3b844j.png)
lien amiga france
https://www.amigafrance.com/forums/topic/zeldansq/#post-55197 (https://www.amigafrance.com/forums/topic/zeldansq/#post-55197)
plus explication sur le jeu River Raid Reloaded
https://youtu.be/tb6eV-yfpos (https://youtu.be/tb6eV-yfpos)
lien amiga france
https://www.amigafrance.com/forums/topic/riverraidreloaded/ (https://www.amigafrance.com/forums/topic/riverraidreloaded/)
lien EAB
http://eab.abime.net/showthread.php?t=97025 (http://eab.abime.net/showthread.php?t=97025)
autre lien
http://flashtro.com/river-raid-reloaded/ (http://flashtro.com/river-raid-reloaded/)
update de Duke Nukem 3D pour amiga
(https://www.amigafrance.com/wp-content/uploads/hm_bbpui/55417/7bbsdcm2b0rp2pnrh0d21bfgp9yuuahc.png)
pour amiga aga 060 ou 040 rtg :-P
lien amiga france
https://www.amigafrance.com/forums/topic/dukenukem/ (https://www.amigafrance.com/forums/topic/dukenukem/)
source de la news
http://eab.abime.net/showthread.php?t=79861 (http://eab.abime.net/showthread.php?t=79861)
https://www.mobygames.com/game/duke-nukem-3d (https://www.mobygames.com/game/duke-nukem-3d)
https://fr.wikipedia.org/wiki/Duke_Nukem_3D (https://fr.wikipedia.org/wiki/Duke_Nukem_3D)
Lumberjack Platform un jeu sous Redpill
https://youtu.be/IlJS0kceRVg (https://youtu.be/IlJS0kceRVg)
le jeu fait très game boy colors :wink:
lien amigafrance
https://www.amigafrance.com/forums/topic/lumberjackplatform/ (https://www.amigafrance.com/forums/topic/lumberjackplatform/)
Source:
http://eab.abime.net/showthread.php?t=97164 (http://eab.abime.net/showthread.php?t=97164)
Merci k1200rs21 pour les news, tes images sont un peu grande par contre non ?
Je m'étais bien amusé avec Duke Nukem 3D, je me demande si il est jouable sur un 030 comparé à des jeux Amiga comme Breathless.
Je ne connaissais pas la série des Zelda du moins je crois. C'est dommage qu'il faille une grosse configuration pour les faire fonctionner.
OpendDune est un portage de Dune 2 PC sur Amiga : https://www.amigafrance.com/forums/topic/dune2/ (https://www.amigafrance.com/forums/topic/dune2/)
BabeAnoid est un casse brique du domaine public pour Amiga 1200 : https://www.youtube.com/watch?v=SxwtiBLERmA (https://www.youtube.com/watch?v=SxwtiBLERmA)
@Rodi : Babeanoid n'est pas un nouveau jeu. Viens tu de le découvrir ?
Les derniers casse brique sur lesquel je m'étais amusé sont la série des Poing par Paul Van Der Valk (le monsieur des musique de TurboImploder et Hybris :) mais il y a effectivement les derniers casse brique sorti tardivement sur Amiga qui merite certainement un detour.
Citation@Rodi : Babeanoid n'est pas un nouveau jeu. Viens tu de le découvrir ?
Effectivement, je ne le connaissais pas
Quel serait le meilleur casse brique Amiga selon vous ?
Je dirais personnellement Krypton Egg :
https://www.youtube.com/watch?v=AdAs4n-__pc (https://www.youtube.com/watch?v=AdAs4n-__pc)
oh oui Krypton Egg c'est du pur délire ! C'est pas facile d'élire le meilleur, Arkanoid par son coté novateur reste un bon point.
Pour ceux que ca interesse, MCGeezer, le codeur de RygarAGA recherche des betatesteurs, la dernière version disponible est téléchargeable ici : http://eab.abime.net/showpost.php?p=1320722&postcount=969 (http://eab.abime.net/showpost.php?p=1320722&postcount=969)
Citation de: rodi le 12 Mai 2019 à 10:53:43
Citation@Rodi : Babeanoid n'est pas un nouveau jeu. Viens tu de le découvrir ?
Effectivement, je ne le connaissais pas
Quel serait le meilleur casse brique Amiga selon vous ?
Je dirais personnellement Krypton Egg :
https://www.youtube.com/watch?v=AdAs4n-__pc (https://www.youtube.com/watch?v=AdAs4n-__pc)
Oui moi aussi j'adore ce jeu qui est clairement le meilleur dans son genre.
Et surtout j'adore le logo Atari sur la barre dans un jeu porté sur Amiga :))
on en a pas parlé sur ID2, de ce jeu étrange du nom de Alcocopter.
Le but est de piloter un hélicoptère avec pour difficulté principale de maintenir un certain taux d'alcoolémie dans votre sang. Si cela vous gène vous pouvez vous imaginer autre chose.
Il a été réalisé par l'équipe de Flastro
https://youtu.be/R5erkq20FSc (https://youtu.be/R5erkq20FSc)
https://www.amigafrance.com/forums/topic/amiga-alco-copter-un-jeu-dalcoolique/ (https://www.amigafrance.com/forums/topic/amiga-alco-copter-un-jeu-dalcoolique/)
http://flashtro.com/alco-copter-v-1-0/ (http://flashtro.com/alco-copter-v-1-0/)
Aminukem est un portage de Duke Nukem 3D :
http://aminet.net/package/game/shoot/AmiDuke_AGA (http://aminet.net/package/game/shoot/AmiDuke_AGA)
http://aminet.net/package/game/shoot/AmiDuke_RTG (http://aminet.net/package/game/shoot/AmiDuke_RTG)
CitationEt surtout j'adore le logo Atari sur la barre dans un jeu porté sur Amiga
C'est peut être un jeu programmé sur Atari ST et porté directement sur Amiga
Citation de: rodi le 22 Mai 2019 à 17:42:27
CitationEt surtout j'adore le logo Atari sur la barre dans un jeu porté sur Amiga
C'est peut être un jeu programmé sur Atari ST et porté directement sur Amiga
Krypton Egg serait sorti en 1989 sur Atari puis en 1990 sur Amiga.
Un petit article bien sympa en parle sur Obligement (http://obligement.free.fr/articles/kryptonegg.php)
Mais pourquoi avoir gardé le logo de l'atari ? Un hommage au ST ?
Powermanga est un shoot à la Space invaders pour Amiga : http://archives.aros-exec.org/index.php?function=showfile&file=game/action/powermanga.i386-aros.zip (http://archives.aros-exec.org/index.php?function=showfile&file=game/action/powermanga.i386-aros.zip)
https://www.youtube.com/watch?v=TkhPhke7EQo (https://www.youtube.com/watch?v=TkhPhke7EQo)
la résolution me semble étrange, sinon un "petit" jeu sympa et gratos sur Aros.
Merci Rodi pour la news
une petite vidéo du jeu Reshoot R sorti récemment :
https://youtu.be/VY8986r4hGk (https://youtu.be/VY8986r4hGk)
Configuration requise :
- Amiga 1200, Amiga 4000 or CD32
- Joystick or CD32 compatible pad
- 2 MB chip memory, more memory supported
- runs on compatible Amiga emulators on Windows, Mac and Linux
Prix :
- Digital Download 29,95 EUR
- Signature Edition 47,95 EUR [incl. 19% Tax excl. Shipping
- Pure Edition 34,95 EUR [incl. 19% Tax excl. Shipping
Equipe :
-spieleschreiber | Richard Löwenstein
Production, project lead, design & coding
-Kevin Saunders
Pixels
-Martin Ahman
Music and FX
http://eab.abime.net/showthread.php?t=97532 (http://eab.abime.net/showthread.php?t=97532)
http://www.indieretronews.com/2019/05/reshoot-r-awesome-looking-amiga-game-by.html (http://www.indieretronews.com/2019/05/reshoot-r-awesome-looking-amiga-game-by.html)
https://www.amigashop.org/product_info.php?products_id=295 (https://www.amigashop.org/product_info.php?products_id=295)
je parlais de manic shooter avec Mega Typhoon, le challenge de ce mois ci, l'AmigaDreamTeam prépare en reprenant leur expression un "real Danmaku bullet-hell shmup" pour Amiga 1200 : Hyperborea.
Au vu des vidéos ca s'annonce très prometteur
https://youtu.be/0YMQ6sQrPKI (https://youtu.be/0YMQ6sQrPKI)
Le look des vaisseaux me fait penser à ceux de Battle Squadron
https://www.facebook.com/AmigaCoder1200/ (https://www.facebook.com/AmigaCoder1200/)
source : https://www.amigaimpact.org/2019/06/s23-une-semaine-dactualite-2/ (https://www.amigaimpact.org/2019/06/s23-une-semaine-dactualite-2/)
Voici le test du jeu Powerglove Reloaded sur le site Obligement : http://obligement.free.fr/articles/powerglovereloaded.php (http://obligement.free.fr/articles/powerglovereloaded.php)
Citation de: rodi le 16 Juin 2019 à 17:07:38
Voici le test du jeu Powerglove Reloaded sur le site Obligement : http://obligement.free.fr/articles/powerglovereloaded.php (http://obligement.free.fr/articles/powerglovereloaded.php)
j'ai bien apprécié les autres jeux qu'il a fait, des concepts "simple", je trouve qu'il apporte un grand soin à la réalisation avec un look très console/arcade.
Ce Powerglove est de la ligné de ces précédents titre. Bravo
M Kid (Soy) en développement
un jeu sous Redpill
https://youtu.be/83u3HYNIOnM (https://youtu.be/83u3HYNIOnM)
lien sur le jeu
https://www.amigafrance.com/forums/topic/mkid/ (https://www.amigafrance.com/forums/topic/mkid/)
source
https://amigatronics.wordpress.com/2019/06/18/nuevo-juego-en-progreso-para-amiga-m-kid-realizado-en-redpill-por-s0y/ (https://amigatronics.wordpress.com/2019/06/18/nuevo-juego-en-progreso-para-amiga-m-kid-realizado-en-redpill-por-s0y/)
https://www.facebook.com/groups/redpillgamecreator/ (https://www.facebook.com/groups/redpillgamecreator/)
traduction en français du jeu Ballistic Diplomacy de 1993 par le groupe Amigafrance
vidéo du jeu original
https://youtu.be/GoDl3s-S-ws (https://youtu.be/GoDl3s-S-ws)
un jeu comme rempart qui existait que en Allemand
https://www.amigafrance.com/forums/topic/ballisticdiplomacy/ (https://www.amigafrance.com/forums/topic/ballisticdiplomacy/)
tout d'abord un projet dont on avait pas parlé sur ID2 :
Scourge of the Underkind, il s'agit d'un RPG developpé depuis 2016 par un développeur suédois du nom de Magnus Tegström. Initialement prévu pour l'année 2018, il est toujours en développement
https://youtu.be/Nww6sSBwc4o (https://youtu.be/Nww6sSBwc4o)
https://youtu.be/YYNKckD3dAA (https://youtu.be/YYNKckD3dAA)
Du même auteur, un clone de Super Mario All Stars est aussi en développement :
https://youtu.be/k0eNB1H3SKY (https://youtu.be/k0eNB1H3SKY)
source : MO5.com
et enfin, après son récent Powerglove reloaded
https://youtu.be/eoKniA9HTUA (https://youtu.be/eoKniA9HTUA)
Lazycow (http://www.lazycow.de/wolfling/index.html) revient avec un nouveau jeu : Wolfling, ci dessous un gif animé de la version C64
(https://2.bp.blogspot.com/-ENGRX5eQB4E/XP1_gcTK3cI/AAAAAAAANcI/eH2MjNMSWmwJtx4zGBIz0Gvkg33SLXAcQCLcBGAs/s480/wl-forest3%2B%25281%2529.gif)
jeu Scourge of the Underkind page 16 pour voir sa première news dessus et il n'y aura pas de mario :roll:
Citation de: k1200rs21 le 24 Juin 2019 à 13:11:18
jeu Scourge of the Underkind page 16 pour voir sa première news dessus et il n'y aura pas de mario :roll:
Salut k1200rs21, je n'ai pas bien compris, la news de Mario est récente ou as tu lu cette information ?
This game will not be released as Mario clone, it will get a totally new skin, else i won't release it because i don't want to get in trouble with Nintendo.
Coded some fireballs to spit out. A bug in the routine took 2 hours to hunt down, only a guy with OCD can solve that bug, lol. I know the video looks like shit, but on the Amiga 500 it runs in 50 FPS.
donc
Ce jeu ne sera pas publié en tant que clone de Mario, il aura une peau totalement nouvelle, sinon je ne le publierai pas car je ne veux pas avoir de problèmes avec Nintendo. Codé des boules de feu à recracher. Un bug dans la routine a pris 2 heures à traquer, seul un gars avec OCD peut résoudre ce bug, lol. Je sais que la vidéo ressemble à de la merde, mais sur Amiga 500, elle tourne à 50 FPS.
c'est une sage décision, travailler pendant un moment pour voir se faire interdire le jeu pour un souci de copyright ce serait bien dommage autant prendre le problème en amont
Le jeu d'arcade Kung Fu Master va être porté sur Amiga : https://www.amigafrance.com/forums/topic/kungfumaster/ (https://www.amigafrance.com/forums/topic/kungfumaster/)
ah oui j'avais vu ca. C'est une bonne idée car le jeu est pas trop dur techniquement et il reste un jeu mythique pour ceux qui l'ont connu en borne d'arcade.
Quel joie de jouer un pro du Kung Fu !
https://www.youtube.com/watch?v=ZpnCocLPDNg (https://www.youtube.com/watch?v=ZpnCocLPDNg)
bonjour j'ai retrouver un podcast sur la conception du jeu :roll:
http://amigaimpact.lepodcast.fr/ (http://amigaimpact.lepodcast.fr/)
Citationbonjour j'ai retrouver un podcast sur la conception du jeu :roll:
http://amigaimpact.lepodcast.fr/ (http://amigaimpact.lepodcast.fr/)
Merci pour ce podcast
Le développement de Kung Fu Master et de Rygar avance :
https://youtu.be/ivd0L8iEltA
https://youtu.be/bfUT_V8qm2E
RygarAGA semble arriver vers sa phase finale, le développeur McGeezer hésite entre se lancer aussitot sur un autre projet (peut être Raiden ou Wonderboy) ou prendre quelque vacance.
Quant je vois le résultat, c'est un superbe travail coordonnée par un excellent codeur et l'enthousiaste d'une belle petite communauté.
EricK Hogan travail sur un moteur de jeu pour amiga du non de scorpion
http://eab.abime.net/showthread.php?t=97450 (http://eab.abime.net/showthread.php?t=97450)
la il a fait une démo du jeu Alex kidd pour ocs
https://youtu.be/HZtq3snH9g0 (https://youtu.be/HZtq3snH9g0)
lien de la démo pour tester
http://earok.net/games/AlexKiddScorpion.lha (http://earok.net/games/AlexKiddScorpion.lha)
http://earok.net/games/AlexKiddScorpion.adf (http://earok.net/games/AlexKiddScorpion.adf)
j ai aussi quelques gif animé de mouvement sur une démo a la zelda ^_^
https://i.imgur.com/vHV3UmC.gif (https://i.imgur.com/vHV3UmC.gif)
https://i.imgur.com/0fKRrtX.gif (https://i.imgur.com/0fKRrtX.gif)
superbe travail !
pong 4k aga dispo en adf sur aminet
http://aminet.net/package/game/2play/PONG4K (http://aminet.net/package/game/2play/PONG4K)
https://www.amigafrance.com/forums/topic/pong4k/#post-60874 (https://www.amigafrance.com/forums/topic/pong4k/#post-60874)
et le jeu Jethunt AGA
https://youtu.be/w_eNhO2-P1U (https://youtu.be/w_eNhO2-P1U)
https://www.amigafrance.com/forums/topic/jethunt/#post-61032 (https://www.amigafrance.com/forums/topic/jethunt/#post-61032)
https://www.youtube.com/watch?v=yAMsUkUEGIg (https://www.youtube.com/watch?v=yAMsUkUEGIg)
ca ressemble un peu à un Gauntlet. Ca peut être amusant
l'inspiration viendrait plus de Chaos Engine dixit l'auteur !
le jeu était prévu pour Winblows à la base mais vu le peu de téléchargement, l'auteur a décidé d'en faire une version AmigaOS4 !
Peut être que l'auteur n'a pas connu Gauntlet ?
dommage qu'il n'y ai pas de version amiga :lol:
le jeu Landfill
https://youtu.be/Uq45ZDpAZWg (https://youtu.be/Uq45ZDpAZWg)
lien amigafrance
https://www.amigafrance.com/forums/topic/landfill/ (https://www.amigafrance.com/forums/topic/landfill/)
liens de la source
http://eab.abime.net/showthread.php?t=98291 (http://eab.abime.net/showthread.php?t=98291)
http://eab.abime.net/showthread.php?t=81523 (http://eab.abime.net/showthread.php?t=81523)
http://www.clebin.co.uk/ (http://www.clebin.co.uk/)
le jeu Yommp sorti sur C64 se voit adapté sur l'Amiga. Actuellement il fonctionne sur A1200 :
https://youtu.be/JZdhjnJbjD0 (https://youtu.be/JZdhjnJbjD0)
http://www.indieretronews.com/2019/08/yoomp-ocs-amiga-version-of-yoomp-also.html (http://www.indieretronews.com/2019/08/yoomp-ocs-amiga-version-of-yoomp-also.html)
un remake du jeu Chips est aussi en développement et une beta sera bientot disponible :
https://youtu.be/UJ3kaumT6sM (https://youtu.be/UJ3kaumT6sM)
http://www.indieretronews.com/2019/07/chips-puzzle-remake-is-coming-to-amiga.html (http://www.indieretronews.com/2019/07/chips-puzzle-remake-is-coming-to-amiga.html)
un bon petit challenge en perspective ce Chips
https://www.youtube.com/watch?v=jkDEpUqymtA (https://www.youtube.com/watch?v=jkDEpUqymtA)
nouvelle vidéo du jeu Tiny Little Slug en développement
https://youtu.be/IcYKJbs4-Hs (https://youtu.be/IcYKJbs4-Hs)
https://www.amigafrance.com/forums/topic/tinylittleslug/ (https://www.amigafrance.com/forums/topic/tinylittleslug/)
merci pour la vidéo du jeu › Jethunt AGA même si j'en ai parlé sur autre page :roll:
Tiny Little Slug a du potentiel. Par contre le héro est graphiquement moyen comparé aux autres sprites.
https://www.youtube.com/watch?v=6BLtzR5EL34 (https://www.youtube.com/watch?v=6BLtzR5EL34)
le moteur scorpion ouvre de nombreuses possibilité (saute)
https://youtu.be/_K84JAIFmYY
l'idée de développer un moteur de jeu sur amiga est original surtout si il est utilisable par des non programmeurs.
disponibilité sur aminet imminente du jeu Bridge Strike :-P
https://www.amigafrance.com/forums/topic/bridgestrike/page/2/ (https://www.amigafrance.com/forums/topic/bridgestrike/page/2/)
ca bouge du coté de nos amis les polonais
c est le modèle à suivre : une version payante en boite puis 6-12 mois plus tard, une fois que l'effervescence est retombée, une version fixée pour Aminet et tout le monde.
par contre je déplore que la version payante ne contient du coup pas les possibles améliorations, comme ce fût le cas pour Tanks Furry...
Le codage du jeu Rygar est terminé
https://youtu.be/BwJBtymtDYg
https://youtu.be/LCLnTR_dq7w
https://youtu.be/kP0a2vbCY4s
pour aller avec les vidéo du dessus comme Wonder Girl
Moya Jackie cherche un musicien pour la musique du jeu voila son message(merci google traduction) :roll:
J'ai enfin eu la chance de me remettre au travail sur un jeu que j'ai commencé à travailler il y a quelques années mais j'ai perdu mes sources jusqu'à récemment. C'est un jeu d'aventure de plate-forme le long des lignes des jeux wonderboy / Monsterworld. Le jeu est en train de se faire dans la colonne dorsale mais espérons utiliser le moteur scorpion avant qu'il ne soit fini. La plate-forme cible est amiga 500 avec 1 MO DE RAM, sur une seule disquette. Cette démo devrait courir sur un a500 mais se sentir lentement. Le jeu final, si l'utilisation de scorpion, va courir beaucoup mieux !
lien amiga france
https://www.amigafrance.com/forums/topic/wondergirl/ (https://www.amigafrance.com/forums/topic/wondergirl/)
les graphismes sont mignon mais l'animation est horriblement lente !
premier longplay de Rygar AGA, ca sent la version finale pour bientot :
https://youtu.be/8YHtCrQbF8Y
frog tout dépend de la vidéo la il est plus fluide :lol:
https://youtu.be/OYSywHvQqic
après le jeu va être optimisé avec le moteur scorpion aussi en programmation ...
le jeu Metro Siege
désolé pour la grosseur de image car il n y a plus de vidéo pour le moment de ce jeu
(https://www.amigafrance.com/wp-content/uploads/hm_bbpui/63270/za1l4a45tz7v65f25acmwb5b3dkvbdvt.png)
il va y avoir un direct pour parler de se jeu jeudi 29 août à 21h ici
https://www.twitch.tv/events/DlFwpl6qT8C2Ab_RNIrv9g?fbclid=IwAR2D4N6hkOHHFaRVo9wTx8T2a2zcuLETHild1izto28lQtlIkMCUUNqknQQ (https://www.twitch.tv/events/DlFwpl6qT8C2Ab_RNIrv9g?fbclid=IwAR2D4N6hkOHHFaRVo9wTx8T2a2zcuLETHild1izto28lQtlIkMCUUNqknQQ)
le lien aussi sur amiga france
https://www.amigafrance.com/forums/topic/metrosiege/ (https://www.amigafrance.com/forums/topic/metrosiege/)
la vidéo est revenue
https://youtu.be/llil6dmnHJg (https://youtu.be/llil6dmnHJg)
belle boite pour rygar et non commercial pour juste 10 personnes qui ont participé au jeu :lol:
https://scontent-cdt1-1.xx.fbcdn.net/v/t1.0-9/68995125_388339458537126_161784181020426240_o.jpg?_nc_cat=103&_nc_eui2=AeH9yiDNTb3EcTldgBYCgOIQgNS0o2cp55QRiOOBJfzApv_lC1aJj2KhOq3X_TevzWqgr58Te8YdD8FmfJAFvUKAMLZV1jmzH_R4nCesoRttGA&_nc_oc=AQnPpclJAJToK5jiroVMiIrKUSpxMPOWCKUbMnmPrv-QGVOuW4RD03P2ERel3VHZqAoB8KBzclvA8Hx-uJL9f9cu&_nc_ht=scontent-cdt1-1.xx&oh=303de7d7563d1e911abe405e423d81d8&oe=5DCE5312
ah tiens, un nouveau jeu de baston sur Amiga, c'est sympa.
Le pixel Art est joli pour Metro Siege
un nouveau shoot'em up en préparation: Quasarius Rush, il me fait penser à un mélange de Xevious et Star Force et certainement d'autres titres. Ca blaste !
Il est prévu pour Amiga OCS/ECS avec 1Mo (j'imagine qu'il s'agit de 512k chip + 512k de fast)
https://youtu.be/VFFKDL-65GU (https://youtu.be/VFFKDL-65GU)
source : https://www.amigaimpact.org/2019/08/s34-une-semaine-dactualite-2/ (https://www.amigaimpact.org/2019/08/s34-une-semaine-dactualite-2/)
Dans un autre registre, un jeu AMOS inspiré de Super Sprint : Formula Fun développé par Horace & Spider
https://youtu.be/vbGNl1dZWeE (https://youtu.be/vbGNl1dZWeE)
source : https://www.amigafrance.com/forums/topic/formulafun/ (https://www.amigafrance.com/forums/topic/formulafun/)
et un autre jeu AMOS : NINJFERATU qui comme son nom le laisse supposé se passe avec un Ninja. Il est développé par Amiten Software pour Amiga OCS
https://youtu.be/uRt7mqFoFCI (https://youtu.be/uRt7mqFoFCI)
source :
http://www.indieretronews.com/2019/08/ninjferatu-amiten-software-announces.html (http://www.indieretronews.com/2019/08/ninjferatu-amiten-software-announces.html)
Metro Siege tourne sur les Amiga 500 avec extension de mémoire (doublon avec K1200rs21 qui a mis cette vidéo au-dessus ) :
https://www.youtube.com/watch?v=llil6dmnHJg (https://www.youtube.com/watch?v=llil6dmnHJg)
il y a un répertoire sur les jeux en prototype ou essai sur amiga france et celui la me fait de œil :-P
cette petite démo de jeu pourrai être notre F-zero ou wipeout :lol:
https://youtu.be/f8EnAJQmEKQ (https://youtu.be/f8EnAJQmEKQ)
source EAB
http://eab.abime.net/showthread.php?t=98626 (http://eab.abime.net/showthread.php?t=98626)
lien sur la page
https://www.amigafrance.com/forums/topic/prototype/#post-64111 (https://www.amigafrance.com/forums/topic/prototype/#post-64111)
effectivement le rendu est sympa, c'est différent de Street Racer. Avec des ondulations de la route vers le haut et vers le bas ce serait pas mal mais je ne suis pas sur que le moteur du jeu le permette
Strip Fighter 1 pour Amiga : http://www.morguesoft.eu/Paginas/GamesAdult.htm (http://www.morguesoft.eu/Paginas/GamesAdult.htm)
La version finale de Rygar AGA est disponible !!
(https://pbs.twimg.com/media/EGlw6SRWkAAH_fH?format=jpg&name=small)
http://109.228.4.199/rygar/ (http://109.228.4.199/rygar/)
Un patch supportant la dernière version de Rygar AGA devrait sortir sous peu.
je suis un peu dessus sur proxima 3 que j avais mis il y a déjà un bon moment en Screenshots
ils en ont fait un en mode RESHOOT graphiquement et on est plus dans du moins fin
https://youtu.be/zo9MsziMlpY
https://youtu.be/wPXjD2ymvIk
https://youtu.be/pEBrflq7dbg
pour comparer voila avant
https://youtu.be/FRPHB2v8eyA
https://amigaonex.blogspot.com/search/label/Proxima%203%20-%20Red%20Dwarf%20Star
mais bon possible que la vidéo en elle même ne soit pas une bonne qualité donc à voir....
(https://1.bp.blogspot.com/-KcIHjUs8k5Q/WgDrWGdsvuI/AAAAAAAALRk/G5IvKQb8XGoCC-y5m1LTLJoly2s8yQ35wCLcBGAs/s1600/SAMPLE_All_Levels_v4.png)
par contre le choot iviyya (w00t)
https://www.facebook.com/Inviyya/videos/683589505484115/?t=6 (https://www.facebook.com/Inviyya/videos/683589505484115/?t=6)
sur le salon amiga34
https://www.amigafrance.com/forums/topic/amiga34/#post-67577 (https://www.amigafrance.com/forums/topic/amiga34/#post-67577)
Proxima iii progresse bien et semble toujours aussi prometteur
Goldrush est réédité en grande boite avec les 2 disquettes Amiga, les ADF du jeu, et le DVD du remake du jeu : http://www.indieretronews.com/2019/10/gold-rush-sunlight-games-launches-retro.html (http://www.indieretronews.com/2019/10/gold-rush-sunlight-games-launches-retro.html)
on parle un nouveau jeu qui n en est pas un Rotator date de 1996 :-P
https://youtu.be/YDn0-g-kpDY (https://youtu.be/YDn0-g-kpDY)
https://www.amigafrance.com/forums/topic/rotator/ (https://www.amigafrance.com/forums/topic/rotator/)
Rotator sent bon l'inspiration dans son design des jeux Psygnosis
en gros ils ressortent le jeu en boite qui est même superbe :roll:
j'ai histoire de ce jeu repris sur EAB
merci a google pour la traduction :))
Blurb à part Tim Gilbert & moi avons créé ce jeu au milieu des années 90 et attendais une sortie de Licenceware qui ne se soit jamais produite. Après le succès de Black Dawn Rebirth, nous l'avons nettoyé, ajouté de la musique, des graphismes et des niveaux pour en faire ce qu'il est maintenant. Nous avons pensé le sortir en tant que Rotator 2, mais comme personne n'avait joué l'original, nous avons abandonné le 2!
ROTATOR sera bientôt disponible à la commande dans un superbe coffret Édition Collector. La boîte brillante de luxe spécialement conçue comprendra des illustrations imprimées sur tous les côtés. La boîte contiendra les éléments suivants:
• Jeu ROTATOR sur 2 disques de 3,5 "avec étiquettes de disque vinyle.
• Manuel d'instructions brillant.
• Carte d'art brillante.
• Badge.
• Autocollants.
• Porte-clés.
• Affiche Hypergloss.
** CARACTÉRISTIQUES DU ROTATEUR **
• 64 couleurs à l'écran
• 8 mondes à explorer
• 80 niveaux diaboliques
• Plusieurs choix de niveaux à essayer
• Répétition automatique de votre dernière tentative pour vous permettre de sauter dans le jeu avant votre mort
• Récupérez tous les diamants pour ouvrir le portail de sortie
• L' eau de la crue remplit chaque niveau
• Portes, champs de force, pointes et autres pièges
• Disque dur installable
• Jouable sur un A500 + / A600 / plus tard
• Enregistrer option de jeu pour stocker vos progrès
** CREDITS rotateur **
Concept, la conception, la programmation et musique par Timothy Jon Gilbert
Design de niveau par Timothy Gilbert et Shaun Watters
Playtesting par Shaun Watters, Daniel Smith et Nick Gilbert Illustration de
couverture par Trevor 'Smila' Storey
Éléments de packaging supplémentaires par Kenz
Ce jeu a été codé à l'aide du système de développement Amos
A Midnight Banana Production
timeslip1974 est déconnecté
Aquabyss est un nouveau jeu d'aventure pour Amiga : http://mag.mo5.com/actu/172351/the-chaos-engine-bientot-sur-c64-et-autres-news-retro-de-la-semaine/ (http://mag.mo5.com/actu/172351/the-chaos-engine-bientot-sur-c64-et-autres-news-retro-de-la-semaine/)
Ninja Zombie Killer (2019 Edu Arana)
Jeu créé sous Redpill pour la Capacitor 2019.
Configuration requise: (Redpill)
ECS 2 Mo de Chip 68020 +fast
https://youtu.be/rPwy388-10c (https://youtu.be/rPwy388-10c)
whdload generique ici
https://www.amigafrance.com/forums/topic/ninjazombiekiller/#post-70230 (https://www.amigafrance.com/forums/topic/ninjazombiekiller/#post-70230)
ps: il existe une autre vidéo ou il utilise un 1200 stock sous win uae sans fast comme quoi faut pas la prendre comme exemple elle montre un jeu qui lague a mort :))
source
https://www.arananet.net/tnzk/ (https://www.arananet.net/tnzk/)
Repara Tronics (2019 Amiga Factory)
Jeu créé sous Redpill par Amiga Factory pour la Capacitor 2019.
Configuration requise: (Redpill)
ECS 2 Mo de Chip
68030
https://youtu.be/8XAe9lqC9gA (https://youtu.be/8XAe9lqC9gA)
https://www.amigafrance.com/forums/topic/reparatronics/#post-70211 (https://www.amigafrance.com/forums/topic/reparatronics/#post-70211)
source
https://amigatronics.wordpress.com/2019/11/04/repara-tronics-nuevo-juego-de-amiga-factory/ (https://amigatronics.wordpress.com/2019/11/04/repara-tronics-nuevo-juego-de-amiga-factory/)
pourquoi un mag retro à mis une vidéo du jeu Ninja zombie Killer avec un amiga stock sous win Uae au lieu de prendre une vidéo qui tourne avec la configuration demandée sa montre un jeu pas fluide qui lague et ne donne pas envie y jouer !
J'avais mis un mot plus haut quand j'ai parlé du jeu comme quoi il ne fallait pas tomber dans le panneau!! :unsure:
Black Dawn Rebirth est sorti sur Amiga (avec une démo disponible) : https://doublesidedgames.com/black-dawn-rebirth-is-now-released/
Super Metal Hero
Le jeu sera disponible au quatrième trimestre 2020 pour Amiga AGA (avec un 68030 et 4 Mo de Fast Ram), en format boîte souple et numérique.
lien
https://www.amigafrance.com/forums/topic/supermetalhero/ (https://www.amigafrance.com/forums/topic/supermetalhero/)
source
https://doublesidedgames.com/announcing-2020-games-line-up/ (https://doublesidedgames.com/announcing-2020-games-line-up/)
et oui pour les ronchons ce jeu n est pas ocs mais aga et en plus il luis faut un à 30 et de la fast comme si en presque 2020 s'était une configuration de ouf ptdr.....
Citation de: k1200rs21 le 10 Décembre 2019 à 08:28:03
Super Metal Hero
Le jeu sera disponible au quatrième trimestre 2020 pour Amiga AGA (avec un 68030 et 4 Mo de Fast Ram), en format boîte souple et numérique.
lien
https://www.amigafrance.com/forums/topic/supermetalhero/ (https://www.amigafrance.com/forums/topic/supermetalhero/)
source
https://doublesidedgames.com/announcing-2020-games-line-up/ (https://doublesidedgames.com/announcing-2020-games-line-up/)
et oui pour les ronchons ce jeu n est pas ocs mais aga et en plus il luis faut un à 30 et de la fast comme si en presque 2020 s'était une configuration de ouf ptdr.....
je ne sais pas ce que vaut le jouabilité mais ce jeu donne bien envie d'y jouer !
Trap Runner Xmas (2019 Night Owl Design)
Version spécial noël de Trap Runner
https://youtu.be/ZRC8qx1GVXI (https://youtu.be/ZRC8qx1GVXI)
https://youtu.be/azLZn_46Vxs (https://youtu.be/azLZn_46Vxs)
lien
https://www.amigafrance.com/forums/topic/traprunnerxmas/ (https://www.amigafrance.com/forums/topic/traprunnerxmas/)
source
http://night.owl.de/index.php?id=57 (http://night.owl.de/index.php?id=57)
http://eab.abime.net/showthread.php?t=100110 (http://eab.abime.net/showthread.php?t=100110)
Obitus (1991 Psygnosis) en cours de traduction
merci à dlfrsilver pour son travail de traduction en français de ce jeu
vidéo en anglais juste pour monter le jeu
https://youtu.be/qdCDADUf6CQ (https://youtu.be/qdCDADUf6CQ)
lien
https://www.amigafrance.com/forums/topic/obitus/ (https://www.amigafrance.com/forums/topic/obitus/)
source
http://eab.abime.net/showthread.php?t=100147 (http://eab.abime.net/showthread.php?t=100147)
http://hol.abime.net/2275 (http://hol.abime.net/2275)
http://psygnosisamiga.free.fr/main1.htm (http://psygnosisamiga.free.fr/main1.htm)
https://fr.wikipedia.org/ (https://fr.wikipedia.org/)
https://www.mobygames.com/ (https://www.mobygames.com/)
Battlebrush (2019 Raliza)
un jeu multijoueurs à 4
le gagnant est celui qui aurait mis plus de couleurs à écran
https://youtu.be/lIuRAYI-LzQ (https://youtu.be/lIuRAYI-LzQ)
lien
https://www.amigafrance.com/forums/topic/battlebrush/ (https://www.amigafrance.com/forums/topic/battlebrush/)
source
https://ralizasoftware.neocities.org/amiga.html (https://ralizasoftware.neocities.org/amiga.html)
http://eab.abime.net/showthread.php?t=100121 (http://eab.abime.net/showthread.php?t=100121)
Bagman (JOTD) demo jouable
Le Bagnard est un jeu de plates-formes développé et édité par Valadon Automation uniquement sur borne d'arcade en 1982
https://youtu.be/smJbtAodu34 (https://youtu.be/smJbtAodu34)
lien
https://www.amigafrance.com/forums/topic/bagman/ (https://www.amigafrance.com/forums/topic/bagman/)
source
http://eab.abime.net/showthread.php?t=51741 (http://eab.abime.net/showthread.php?t=51741)
http://pagesperso-orange.fr/jotd/bagman/index.html (http://pagesperso-orange.fr/jotd/bagman/index.html)
https://fr.wikipedia.org/ (https://fr.wikipedia.org/)
https://www.mobygames.com/ (https://www.mobygames.com/)
Raid Over Moscow (2019 Reimagine)
Raid Over Moscow est un jeu d'Access Software publié en Europe par US Gold pour le Commodore 64 en 1984 puis d'autres micro-ordinateurs en 1985-1986.
https://youtu.be/oEEVQ-n0_3k (https://youtu.be/oEEVQ-n0_3k)
lien
https://www.amigafrance.com/forums/topic/raidovermoscow/ (https://www.amigafrance.com/forums/topic/raidovermoscow/)
source
http://eab.abime.net/showthread.php?t=83555 (http://eab.abime.net/showthread.php?t=83555)
https://en.wikipedia.org/wiki/Raid_over_Moscow (https://en.wikipedia.org/wiki/Raid_over_Moscow)
https://www.mobygames.com/game/raid-over-moscow (https://www.mobygames.com/game/raid-over-moscow)
Sensible World of Soccer (1994-96 Sensible Soccer) Mise à jour 2020
pour les amoureux du foot :-P
https://youtu.be/U-hEVRHqZWQ (https://youtu.be/U-hEVRHqZWQ)
lien
https://www.amigafrance.com/forums/topic/swos/ (https://www.amigafrance.com/forums/topic/swos/)
source
http://hol.abime.net/1871 (http://hol.abime.net/1871)
http://hol.abime.net/1872 (http://hol.abime.net/1872)
http://hol.abime.net/1873 (http://hol.abime.net/1873)
http://hol.abime.net/1874 (http://hol.abime.net/1874)
https://sensiblesoccer.de (https://sensiblesoccer.de)
https://fr.wikipedia.org/wiki/Sensible_World_of_Soccer (https://fr.wikipedia.org/wiki/Sensible_World_of_Soccer)
https://www.mobygames.com/game/sensible-world-of-soccer (https://www.mobygames.com/game/sensible-world-of-soccer)
petite évolution en vidéo sur le jeu PROXIMA 3
https://youtu.be/1SPA9qrflf4
Vidéo de Prisonniers 2 sur Amiga et Colecovision :
https://www.youtube.com/watch?v=Lo3DfUIS5K8 (https://www.youtube.com/watch?v=Lo3DfUIS5K8)
CitationObitus (1991 Psygnosis) en cours de traduction
merci à dlfrsilver pour son travail de traduction en français de ce jeu
Je me souviens qu'il avait traduit EOB 1 et 2 en français
Recoil (2019 Scoopex)
unjeu atari que Galahad de Scoopex nous propose la version Amiga
https://youtu.be/WVGPv1L8oNY (https://youtu.be/WVGPv1L8oNY)
https://www.amigafrance.com/forums/topic/recoil/ (https://www.amigafrance.com/forums/topic/recoil/)
source
http://eab.abime.net/showthread.php?t=100180 (http://eab.abime.net/showthread.php?t=100180)
https://www.mobygames.com/ (https://www.mobygames.com/)
Yoomp (Zbych) en développement
https://youtu.be/ERRZsqJN1y0 (https://youtu.be/ERRZsqJN1y0)
lien
https://www.amigafrance.com/forums/topic/yoomp/ (https://www.amigafrance.com/forums/topic/yoomp/)
source
https://www.ppa.pl/forum/strefa-gier/40490/a-moze-by-tak-yoomp-ocs/ (https://www.ppa.pl/forum/strefa-gier/40490/a-moze-by-tak-yoomp-ocs/)
https://www.mobygames.com/game/atari-8-bit/yoomp (https://www.mobygames.com/game/atari-8-bit/yoomp)
https://rgcddev.itch.io/yoomp-64 (https://rgcddev.itch.io/yoomp-64)
c'est sympa de la part de Galahad mais dans le même genre je préfère Star Ray !
il y a aussi Anarchy, Defender (Acid), Defender (Ratsoft), Star Defender, Defender II, Oblivion...
Bref l'amiga avait déjà ses clones du classic Defender.
le jeu Rotator est disponible à la vente en boite et dématérialisé
il y a une domo en adf de 2020 :roll:
https://youtu.be/RxRIHaKJ0xI (https://youtu.be/RxRIHaKJ0xI)
lien
https://www.amigafrance.com/forums/topic/rotator/#post-79785 (https://www.amigafrance.com/forums/topic/rotator/#post-79785)
Source:
http://eab.abime.net/showthread.php?t=99343 (http://eab.abime.net/showthread.php?t=99343)
https://psytronik.itch.io/rotator (https://psytronik.itch.io/rotator)
Première démo jouable du jeu inviyya (saute)
https://tigerskunk.itch.io/inviyya?fbclid=IwAR3cOyJgL_CsLlLPsEc8QV4oUmm5wPw0TosZnh9_xH3NBPeMqJG5cqhSVMk
Citation de: k1200rs21 le 03 Février 2020 à 19:47:53
Première démo jouable du jeu inviyya (saute)
https://tigerskunk.itch.io/inviyya?fbclid=IwAR3cOyJgL_CsLlLPsEc8QV4oUmm5wPw0TosZnh9_xH3NBPeMqJG5cqhSVMk
Yes ! Merci pour l'info ! :flower:
Je teste ça demain ! (g4)
Last StarFighter (2020 Amiten)
Amiten nous propose la version complète (v2.0) de The Last Starfighter qui était apparu en version démo lors de l'Amigamejam 2016.
https://youtu.be/2DNAjP6fIW4 (https://youtu.be/2DNAjP6fIW4)
lien amiga france
https://www.amigafrance.com/forums/topic/laststarfighter/ (https://www.amigafrance.com/forums/topic/laststarfighter/)
source
http://amiten.es/ (http://amiten.es/)
http://eab.abime.net/showthread.php?t=87104 (http://eab.abime.net/showthread.php?t=87104)
https://fr.wikipedia.org/ (https://fr.wikipedia.org/)
Mini Zorro (2020 Irongate) [Backbone]
Configuration requise: (backbone)
Minimum: A500 (sera un peu lent)
https://youtu.be/SxGrfYnhsDg (https://youtu.be/SxGrfYnhsDg)
avec la musique
https://youtu.be/_WtLSFaJ8Es (https://youtu.be/_WtLSFaJ8Es)
lien amiga france
https://www.amigafrance.com/forums/topic/minizorro/ (https://www.amigafrance.com/forums/topic/minizorro/)
source
http://www.xente.mundo-r.com/jojo073/pages/minizorro.html (http://www.xente.mundo-r.com/jojo073/pages/minizorro.html)
https://twitter.com/jojo073jose (https://twitter.com/jojo073jose)
Test du jeu Black Dawn Rebirth : https://blog.amigaguru.com/a-look-at-black-dawn-rebirth-box-game/ (https://blog.amigaguru.com/a-look-at-black-dawn-rebirth-box-game/)
Rygar AGA a été élu meilleur nouveau jeu Amiga 2019 : http://retrogamernation.com/rygar-aga-is-voted-as-your-most-popular-new-amiga-game-for-2019/ (http://retrogamernation.com/rygar-aga-is-voted-as-your-most-popular-new-amiga-game-for-2019/)
https://www.youtube.com/watch?v=MayJAfDPunw (https://www.youtube.com/watch?v=MayJAfDPunw)
Legacy (Redshift/BsZili) démo jouable
Il y a deux exécutables: un pour l'écran en 320×200 et l'autre pour 640×400/640×480. Le nombre de couleurs s'adapte à votre mode graphique: ECS/AGA /RTG(15bits)
https://youtu.be/QS2DupcBkaY (https://youtu.be/QS2DupcBkaY)
lien amiga france
https://www.amigafrance.com/forums/topic/legacy/ (https://www.amigafrance.com/forums/topic/legacy/)
source
http://eab.abime.net/showthread.php?t=100916 (http://eab.abime.net/showthread.php?t=100916)
http://www.redshift.hu/ (http://www.redshift.hu/)
https://www.mobygames.com/ (https://www.mobygames.com/)
Scourge of the Underkind enfin une nouvelle vidéo !
https://youtu.be/KWDp46R1i7E (https://youtu.be/KWDp46R1i7E)
Communiqué de Wayne Ashworth:
Nous allons de l'avant et cela va dans la bonne direction et nous faisons des progrès incroyables chaque jour.
J'espère que vous aimez l'aspect de ce que vous voyez ici, Magnus a fait des merveilles pour donner vie à ce que je pensais à l'origine que nous ne pouvions pas faire.
Il y a beaucoup plus dans le jeu que je vais montrer dans cette vidéo;)
Ceci est juste un petit teaser, un peu en retard mais j'espère que l'attente en vaut la peine.
lien Amiga France
https://www.amigafrance.com/forums/topic/amiga-scourge-of-the-underkind-bientot-disponible/ (https://www.amigafrance.com/forums/topic/amiga-scourge-of-the-underkind-bientot-disponible/)
source
http://eab.abime.net/showthread.php?t=80838&page=23 (http://eab.abime.net/showthread.php?t=80838&page=23)
Citation de: k1200rs21 le 17 Février 2020 à 21:01:02
Scourge of the Underkind enfin une nouvelle vidéo !
https://youtu.be/KWDp46R1i7E (https://youtu.be/KWDp46R1i7E)
Communiqué de Wayne Ashworth:
Nous allons de l'avant et cela va dans la bonne direction et nous faisons des progrès incroyables chaque jour.
J'espère que vous aimez l'aspect de ce que vous voyez ici, Magnus a fait des merveilles pour donner vie à ce que je pensais à l'origine que nous ne pouvions pas faire.
Il y a beaucoup plus dans le jeu que je vais montrer dans cette vidéo;)
Ceci est juste un petit teaser, un peu en retard mais j'espère que l'attente en vaut la peine.
lien Amiga France
https://www.amigafrance.com/forums/topic/amiga-scourge-of-the-underkind-bientot-disponible/ (https://www.amigafrance.com/forums/topic/amiga-scourge-of-the-underkind-bientot-disponible/)
source
http://eab.abime.net/showthread.php?t=80838&page=23 (http://eab.abime.net/showthread.php?t=80838&page=23)
Celui-là, je l'attend avec impatience !! (w00t) (saute) (saute)
il y a un teaser un SHOOT EM UP sur le net
https://youtu.be/xBXGlZRqbdE
doom sur 500 1 mo :9
https://youtu.be/KeaNb5QzoU0
Boss Machine (Invent) continue son développement
https://youtu.be/R-BeQZtIwhQ (https://youtu.be/R-BeQZtIwhQ)
https://youtu.be/8F56SGeFfiA (https://youtu.be/8F56SGeFfiA)
https://youtu.be/2b5o6VsfDa0 (https://youtu.be/2b5o6VsfDa0)
lien amiga france
https://www.amigafrance.com/forums/topic/bossmachine/#post-81752 (https://www.amigafrance.com/forums/topic/bossmachine/#post-81752)
source
http://eab.abime.net/showthread.php?t=99887 (http://eab.abime.net/showthread.php?t=99887)
https://www.patreon.com/KevinSaunders (https://www.patreon.com/KevinSaunders)
Tapper remake (Old_Bob) en développement
https://youtu.be/s_vIS2GQ7SY (https://youtu.be/s_vIS2GQ7SY)
lien
https://www.amigafrance.com/forums/topic/tapper/ (https://www.amigafrance.com/forums/topic/tapper/)
source
http://eab.abime.net/showthread.php?t=101226 (http://eab.abime.net/showthread.php?t=101226)
https://fr.wikipedia.org/wiki/Tapper (https://fr.wikipedia.org/wiki/Tapper)
https://www.mobygames.com/game/tapper (https://www.mobygames.com/game/tapper)
Boss Machine est très attractif
Frog je vais te le dire ici boss machine par la suite va être un jeu aga
il y aura une version démo en ecs mais la vrai version complète sera aga
j'ai volontairement oublier de le dire sur facebook car là-bas ils sont réfractaire aux amiga avec fast ou aga (je sors)
Redpill Puzzle AGA
comme dans le nom le ditle jeu est aga
https://youtu.be/dzbYbrm6sMM (https://youtu.be/dzbYbrm6sMM)
lien
https://www.amigafrance.com/forums/topic/redpillpuzzle/ (https://www.amigafrance.com/forums/topic/redpillpuzzle/)
source
http://eab.abime.net/showthread.php?t=101239 (http://eab.abime.net/showthread.php?t=101239)
Citation de: k1200rs21 le 13 Mars 2020 à 13:10:42
Frog je vais te le dire ici boss machine par la suite va être un jeu aga
il y aura une version démo en ecs mais la vrai version complète sera aga
j'ai volontairement oublier de le dire sur facebook car là-bas ils sont réfractaire aux amiga avec fast ou aga (je sors)
franchement il y a un bon travail sur ce jeu !!
Bridge Strike est passé en gratuit, merci à tous ceux qui l'ont acheté !
d'ailleurs vous pouvez tjs encore l'acheter en version boite : https://amiga.net.pl/index.php?kwt=9956&lng=eng&fit=.505.504.503.408.407.405.404.403.402. (https://amiga.net.pl/index.php?kwt=9956&lng=eng&fit=.505.504.503.408.407.405.404.403.402.)
à télécharger ici : https://www.ppa.pl/rodzynki/bridge-strike.html (https://www.ppa.pl/rodzynki/bridge-strike.html)
merci Lio pour l'information. +1 point de karma ;)
Storia Ancestale a été traduit en francais et en anglais
(https://www.amigafrance.com/wp-content/uploads/hm_bbpui/83927/a77m209htf3w0kf5dfgvqyajsjoabws1.png)
Plus d'info et téléchargement sur AmigaFrance (https://www.amigafrance.com/forums/topic/storiaancestrale/)
Fred's Journey (2020 Retroguru)
https://youtu.be/utxdNK3IOLI (https://youtu.be/utxdNK3IOLI)
lien Amigafrance
https://www.amigafrance.com/forums/topic/fredjourney/ (https://www.amigafrance.com/forums/topic/fredjourney/)
whdload générique
https://www.amigafrance.com/forums/topic/jeux-en-developpement/page/11/#post-84802 (https://www.amigafrance.com/forums/topic/jeux-en-developpement/page/11/#post-84802)
source
https://www.pouet.net/prod.php?which=85282 (https://www.pouet.net/prod.php?which=85282)
https://www.retroguru.com/ (https://www.retroguru.com/)
https://www.cosmos-c64.com/ (https://www.cosmos-c64.com/)
Zgred (2020 Project R3d)
https://youtu.be/XCur_EjSp4o (https://youtu.be/XCur_EjSp4o)
lien Amiga france
https://www.amigafrance.com/forums/topic/zgred/#post-84793 (https://www.amigafrance.com/forums/topic/zgred/#post-84793)
whdload générique du jeu
https://www.amigafrance.com/forums/topic/jeux-en-developpement/page/11/#post-84778 (https://www.amigafrance.com/forums/topic/jeux-en-developpement/page/11/#post-84778)
source
https://www.ppa.pl/forum/strefa-gier/41479/zgr3d-amiga-ocs-0-5mb (https://www.ppa.pl/forum/strefa-gier/41479/zgr3d-amiga-ocs-0-5mb)
https://www.mobygames.com/game/dos/kret (https://www.mobygames.com/game/dos/kret)
une petite rétro acu il y a 4 jours sur amiga france
Little Princess 2 de 2015
https://www.amigafrance.com/wp-content/uploads/hm_bbpui/84895/0am5qggpwnswzg63jfcqmhh41dnjqqvs.png (https://www.amigafrance.com/wp-content/uploads/hm_bbpui/84895/0am5qggpwnswzg63jfcqmhh41dnjqqvs.png)
https://youtu.be/taNrKSGe23Y (https://youtu.be/taNrKSGe23Y)
lien amiga france
https://www.amigafrance.com/forums/topic/littleprincess2/#post-85208 (https://www.amigafrance.com/forums/topic/littleprincess2/#post-85208)
je ne connaissais pas et d'ailleurs je n'avais jamais entendu parler de Little Princess 1.
Merci pour cette actualité ! (amis)
Le début me fait penser à Giana Sisters
Swidron est un clone de Boulderdash de 1994 :
https://www.youtube.com/watch?v=-XaeupSo7mc (https://www.youtube.com/watch?v=-XaeupSo7mc)
bien dit Rodi :roll: j'ai oublier celui la :lol: j'ai une description de ce jeu du 16 avril
https://www.amigafrance.com/wp-content/uploads/hm_bbpui/85156/8diiybwsurppqzl6uu14ql1ybka4yzco.png (https://www.amigafrance.com/wp-content/uploads/hm_bbpui/85156/8diiybwsurppqzl6uu14ql1ybka4yzco.png)
il y a whdload générique dans article :-P
https://www.amigafrance.com/forums/topic/dossier-boulderdash-sur-amiga/page/3/#post-85161 (https://www.amigafrance.com/forums/topic/dossier-boulderdash-sur-amiga/page/3/#post-85161)
https://www.amigafrance.com/forums/topic/swidron/ (https://www.amigafrance.com/forums/topic/swidron/)
j'ai essayé de récupérer swidron dans la zone EAB mais je ne le trouve pas ! Il est sous un autre nom ou abbreviation ?
J'ai trouvé ça dans The Zone:
http://eab.abime.net/zone/WT-Swidron.7z (http://eab.abime.net/zone/WT-Swidron.7z)
Je en l'ai pas téléchargé, je ne sais pas si c'est le bon fichier
Sinon:
http://www.indieretronews.com/2020/04/swidron-wanted-team-presents-unreleased.html#more (http://www.indieretronews.com/2020/04/swidron-wanted-team-presents-unreleased.html#more)
Tarzin sur Amiga France il y a le whdload generique du jeu :-P :9
regarde plus haut je vais mettre une image un Mr (mdr)
le clone de doom que j avais montrer il y a quelque temps sur 500 a un nom
Dread (KK/Altair) en développement
petite vidéo de avancement du projet
https://youtu.be/DvRxpxVRdEg (https://youtu.be/DvRxpxVRdEg)
lien Amiga France
https://www.amigafrance.com/forums/topic/dread/ (https://www.amigafrance.com/forums/topic/dread/)
source
http://eab.abime.net/showthread.php?t=98654 (http://eab.abime.net/showthread.php?t=98654)
https://www.youtube.com/channel/ (https://www.youtube.com/channel/)
http://devkk.net/ (http://devkk.net/)
https://twitter.com/KK_DMA (https://twitter.com/KK_DMA)
Citation de: Tarzin le 23 Avril 2020 à 08:19:23
J'ai trouvé ça dans The Zone:
http://eab.abime.net/zone/WT-Swidron.7z (http://eab.abime.net/zone/WT-Swidron.7z)
Je en l'ai pas téléchargé, je ne sais pas si c'est le bon fichier
Sinon:
http://www.indieretronews.com/2020/04/swidron-wanted-team-presents-unreleased.html#more (http://www.indieretronews.com/2020/04/swidron-wanted-team-presents-unreleased.html#more)
merci Tarzin ! curieux mais je ne vois ce tiroir "zone", uniquement "TheZone" et le dit fichier n'y figure pas. Est ce que zone n'est accessible qu'aux utilisateurs enregistrés ?
et merci à ks1200rs21 pour le whdload generique !
Super Stario Land (Galahad) en développement
portage Amiga de ce jeu Atari ST sorti en 1995
https://youtu.be/4DaYZvc_OEM (https://youtu.be/4DaYZvc_OEM)
lien amiga france
https://www.amigafrance.com/forums/topic/superstarioland/#post-87079 (https://www.amigafrance.com/forums/topic/superstarioland/#post-87079)
source
http://eab.abime.net/showthread.php?t=101644 (http://eab.abime.net/showthread.php?t=101644)
http://www.atarimania.com/ (http://www.atarimania.com/)
https://www.mobygames.com/ (https://www.mobygames.com/)
ah effectivement j'avais vu que Galahad comptait adapter de l'atari le jeu SuperStarioLand
Abyss récidive avec un nouveau jeu, Tiny Galaga, seulement 36 kb !
http://eab.abime.net/showthread.php?t=102380 (http://eab.abime.net/showthread.php?t=102380)
https://www.pouet.net/prod.php?which=85720 (https://www.pouet.net/prod.php?which=85720)
https://youtu.be/i-BuUEn1ZXU (https://youtu.be/i-BuUEn1ZXU)
j'ai mis un peu de news sur la page Facebook et j'ai un peu délaissé le site désolé :roll:
le jeu BlitzWays (2020 Wertstahl)
Code: Sebastian I Hartmann (Wertstahl)
BlitzWays est un jeu créé par Sebastian Hartmann alias Wertstahl de Genesis Project. Le jeu a été présenté le 27 juin à la Demoparty Gubbdata 2020 à Lund (Suede).
Configuration requise:
ECS
KS 2.x
1 Mo de Ram
https://youtu.be/lOwIhoHr5dA (https://youtu.be/lOwIhoHr5dA)
lien
https://www.amigafrance.com/forums/topic/blitzways/ (https://www.amigafrance.com/forums/topic/blitzways/)
source
https://www.wertstahl.de/ways/ (https://www.wertstahl.de/ways/)
https://vintageisthenewold.com/ (https://vintageisthenewold.com/)
merci pour la news
Eon est en développement sur A1200 :
https://www.youtube.com/watch?v=XHWA4swXBG4 (https://www.youtube.com/watch?v=XHWA4swXBG4)
je vais devoir tout remettre les news Facebook du groupe ici :))
Air Mail (2020 IronGate) [Backbone]
Code/GFX: José A. González (jojo073) 📷
Musique: Ricardo Vieira
Jojo073 nous propose une nouvelle création sous Backbone
Cette aventure a plusieurs fins, à un certain moment, vous pouvez choisir de continuer l'aventure ou de rentrer chez vous. Pour pouvoir continuer, vous devrez récupérer les paquets et les cartes éparpillés par la jungle. Dans cette aventure, vous entrez pour éviter divers types de terrain, jungle, rivières, montagnes, villes, ponts, etc.
vidéo du jeu
https://youtu.be/tDEBwu3oLrU (https://youtu.be/tDEBwu3oLrU)
Configuration requise: (backbone)
Minimum: A500 (sera un peu lent)
Recommandé: 68030+
lien Amigafrance
https://www.amigafrance.com/forums/topic/airmail/ (https://www.amigafrance.com/forums/topic/airmail/)
source
http://www.xente.mundo-r.com/jojo073/pages/airmail.html (http://www.xente.mundo-r.com/jojo073/pages/airmail.html)
https://twitter.com/jojo073jose (https://twitter.com/jojo073jose)
ScummVM
ScummVM est un logiciel qui vous permet de jouer certain jeux d'aventures graphiques de type 'point-and-click' (pointer et cliquer), à condition que vous possédiez les fichiers de données du jeu. Le plus astucieux : ScummVM remplace juste les exécutables fournis avec les jeux, vous permettant de jouer sur les systèmes pour lesquels ils n'ont jamais été conçus !
adapté sur tout pour du 68030 68040 et 68060 68080 aga et RTG
La dernière version est v2.1.2 pour OS3 AGA et RTG par Arti
Les jeux SCI 2.0 ne sont pas encore supporté. Cette nouvelle version apporte principalement l'ajout du support de Toonstruck et de Bizarre Adventures.
lien Amiga France
https://www.amigafrance.com/forums/topic/scummvm/#post-91156 (https://www.amigafrance.com/forums/topic/scummvm/#post-91156)
dernier jeu ScummVM
https://www.amigafrance.com/forums/topic/bizarreadventures/#post-91171 (https://www.amigafrance.com/forums/topic/bizarreadventures/#post-91171)
https://www.amigafrance.com/forums/topic/toonstruck/#post-91202 (https://www.amigafrance.com/forums/topic/toonstruck/#post-91202)
Source:
https://www.scummvm.org/ (https://www.scummvm.org/)
https://fr.wikipedia.org/wiki/ScummVM (https://fr.wikipedia.org/wiki/ScummVM)
https://github.com/AmigaPorts/scummvm-amigaos3 (https://github.com/AmigaPorts/scummvm-amigaos3)
Project Horizon (Electric Black Sheep) démo jouable
Gyagyagyerek nous propose une vidéo de son nouveau jeu. Il aimerait s'orienter sur un gameplay à la Alien Breed/Chaos Engine. Le code source sera disponible à la fin du projet. Le jeu est codé en Amos.
lien Amiga France
https://www.amigafrance.com/forums/topic/projecthorizon/#post-91206 (https://www.amigafrance.com/forums/topic/projecthorizon/#post-91206)
source
http://eab.abime.net/showthread.php?t=98600 (http://eab.abime.net/showthread.php?t=98600)
vidéo
https://youtu.be/TDy09P8Trpc (https://youtu.be/TDy09P8Trpc)
vidéo avec intro du jeu
https://youtu.be/U4l48k8JfTs (https://youtu.be/U4l48k8JfTs)
Super Sprint AGA en préparation
Jeu initialement sorti sur Arcade en 1986. Le jeu a été développé et édité par Atari Games. Il fut ensuite porté sur différents supports. Meynaf nous propose le portage de la version Atari ST pour amiga AGA.
une version démo est sorti pour le tester
http://109.228.4.199/SuperSprint_EAB1.adf (http://109.228.4.199/SuperSprint_EAB1.adf)
vidéo du jeu
https://youtu.be/097hIRUYaOs (https://youtu.be/097hIRUYaOs)
lien Amiga France
https://www.amigafrance.com/forums/topic/supersprint/ (https://www.amigafrance.com/forums/topic/supersprint/)
source
http://eab.abime.net/showthread.php?t=101722&page=6 (http://eab.abime.net/showthread.php?t=101722&page=6)
Mario sur outil scorpion engine
Version originale PC: Il s'agit d'un clone de Super Mario Bros. avec six niveaux, écrit en Turbo Pacal.
Encore quelques bugs avec le moteur Scorpion sous-jacent à résoudre. Le jeu complet (6 niveaux) devrait être disponible dans quelques semaines.
lien amiga france pour le la démo en whdload generique
https://www.amigafrance.com/forums/topic/jeux-en-developpement/page/12/#post-91213 (https://www.amigafrance.com/forums/topic/jeux-en-developpement/page/12/#post-91213)
vidéo de la démo
https://youtu.be/fjDYK_vXFt0 (https://youtu.be/fjDYK_vXFt0)
https://i.imgur.com/DL9t3A4.gif (https://i.imgur.com/DL9t3A4.gif)
https://i.imgur.com/zgYIxX9.gif (https://i.imgur.com/zgYIxX9.gif)
source
http://eab.abime.net/showthread.php?t=102715 (http://eab.abime.net/showthread.php?t=102715)
http://www.wieringsoftware.nl/mario/index.html (http://www.wieringsoftware.nl/mario/index.html)
AmiQuake 2 et AmiQuake 1
AmiQuake 2 AGA/RTG (2013-2019 Novacoder)
Port Amiga AGA 68k basé sur Yamagi Quake II v5.10 par Novacoder. Cosmos en a réalisé une version patchée.
Caractéristiques:
256 couleurs double buffer
AHI
Limitations:
Pas de support Warp3d
Pas de support Jeu en ligne
Ne prend en charge que les Mods officiels (Rogue et Xatrix) (uniquement AGA)
Ne supporte que le 320×200
Configuration requise: AmiQuake 2 AGA/RTG
un 500 et 512ko chip 🤣
non il faut un amiga gonflé et je trouve ça tout à fait normal vu la config qu'il fallait sur pc a époque le jeu ne fonctionnait pas sur un 286 lol mais un Pentium® 90 MHz au minimum et recommander un Pentium® 133 MHz
https://systemreqs.com/fr/jeu/quake-ii (https://systemreqs.com/fr/jeu/quake-ii)
donc il faut un🤔😉
68060 (OC) / 68080
AGA / RTG
64 Mo de Ram
vidéo du jeu sur un 1260
https://youtu.be/PPXJPT-8XCo (https://youtu.be/PPXJPT-8XCo)
vidéo sur un 1280 vampire
https://youtu.be/eUsfNYGVDpU (https://youtu.be/eUsfNYGVDpU)
lien Amiga France
https://www.amigafrance.com/forums/topic/quake2/ (https://www.amigafrance.com/forums/topic/quake2/)
source
http://hol.abime.net/3915 (http://hol.abime.net/3915)
http://eab.abime.net/showthread.php?t=68414 (http://eab.abime.net/showthread.php?t=68414)
http://eab.abime.net/showthread.php?t=74679 (http://eab.abime.net/showthread.php?t=74679)
https://fr.wikipedia.org/ (https://fr.wikipedia.org/)
https://www.mobygames.com/ (https://www.mobygames.com/)
AmiQuake 1 AGA/RTG (2013-2020 Novacoder)
Port de WinQuake v1.09 qui était le port source « d'origine » de Quake. Novacoder a d'abord réalisé la version AGA en 2013 et vient de lui adjoindre une version RTG en 2020. Pour ceux qui y jouent en émulation, le problème de JIT a été corrigé. Compatible avec les mods (testé avec Rogue/Hipnotic/Alien/Malice)
Caractéristiques:
GFX 256 couleurs double buffer
Son Paula 8 bit stereo
Limitations:
Pas de support Warp3D
Pas de support jeu en ligne
Configuration requise: AmiQuake 1 AGA
sur pc
CPU:
Intel Pentium(R) 75 MHz
https://systemreqs.com/fr/jeu/quake (https://systemreqs.com/fr/jeu/quake)
sur amiga
68060
AGA
16 Mo de Ram
Configuration requise: AmiQuake 1 RTG
68040
RTG
16 Mo de Ram
vidéo du jeu 1260
https://youtu.be/uY2UNsgGeUw (https://youtu.be/uY2UNsgGeUw)
video sur vampire v1200
https://youtu.be/iTBQ_GWaBqg (https://youtu.be/iTBQ_GWaBqg)
Source:
http://hol.abime.net/2256 (http://hol.abime.net/2256)
http://hol.abime.net/2257 (http://hol.abime.net/2257)
http://eab.abime.net/showthread.php?t=64697 (http://eab.abime.net/showthread.php?t=64697)
https://fr.wikipedia.org/ (https://fr.wikipedia.org/)
https://www.mobygames.com/ (https://www.mobygames.com/)
Amigo the Fox (2020 Earok) version alpha
Amigo (2020 Earok)
Port du fangame Mario (DOS 1994) de Mike qui est est un clone de Super Mario Bros comportant six niveaux écrit en Turbo Pascal. A l'aide du moteur Scorpion, Earok nous propose une version avec des graphismes modifiées.
vidéo de la démo du jeu
https://youtu.be/3Z-c5_ydkZ0 (https://youtu.be/3Z-c5_ydkZ0)
lien Amiga France
https://www.amigafrance.com/forums/topic/amigofox/ (https://www.amigafrance.com/forums/topic/amigofox/)
source
http://eab.abime.net/showthread.php?t=102715 (http://eab.abime.net/showthread.php?t=102715)
http://www.wieringsoftware.nl/mario/index.html (http://www.wieringsoftware.nl/mario/index.html)
CD32: Aztec Challenge (Cobe) demo 1er niveau
Aztec Challenge (Cobe)
Code: Cobe
Gfx: d4rk 3lf
Musique: Bluegestalt
Reprise du premier niveau de d'Aztec Challenge pour CD32.
La suite du jeu pourra être étudié si cette démo rencontre le succès.
Remake du jeu de 1993 sur C64
lien Amiga France
https://www.amigafrance.com/forums/topic/aztecchallenge/#post-90678 (https://www.amigafrance.com/forums/topic/aztecchallenge/#post-90678)
source
http://hol.abime.net/4856 (http://hol.abime.net/4856)
http://eab.abime.net/showthread.php?t=102240 (http://eab.abime.net/showthread.php?t=102240)
https://en.wikipedia.org/ (https://en.wikipedia.org/)
https://www.mobygames.com/ (https://www.mobygames.com/)
Blake Stone AGA/RTG (2017 BsZili)
Blake Stone Aliens of Gold (1993 JAM /Apogee Software)
Blake Stone: Aliens of Gold est un jeu de tir à la première personne proche de Wolfenstein 3D développé par la société Apogee Software et sorti en 1993 sur PC (386 VGA). Il utilise le même moteur de jeu avec quelques améliorations. C'est un jeu de science-fiction futuriste.
Blake Stone Planet Strike (1994 JAM / Apogee Software)
L'année suivante, une suite appelée Blake Stone : Planet Strike est sorti, qui continue là où Aliens of Gold s'arrête.
Blake Stone (2017 BsZili)
BsZili nous propose le portage de ces deux épisodes pour amiga AGA équipé de 68030.
vidéo
https://youtu.be/9Wit8qQ0BdI (https://youtu.be/9Wit8qQ0BdI)
lien Amiga France
https://www.amigafrance.com/forums/topic/blakestone/ (https://www.amigafrance.com/forums/topic/blakestone/)
source
http://eab.abime.net/showthread.php?t=86986 (http://eab.abime.net/showthread.php?t=86986) (AGA/RTG Bszili)
https://fr.wikipedia.org/ (https://fr.wikipedia.org/) (Aliens)
https://fr.wikipedia.org/ (https://fr.wikipedia.org/) (Planet)
https://www.mobygames.com/ (https://www.mobygames.com/) (Aliens)
https://www.mobygames.com/ (https://www.mobygames.com/) (Planet)
Eon Amiga
EON n'est pas abandonné, quelque chose devrait être montré le week-end prochain
L'une des raisons du retard du projet a été le changement de moteur, ce nouveau framework moteur / développement qui est utilisé est l'œuvre de Tom de Goblins . Il y a encore du travail à faire dans la section des niveaux, mais la partie la plus difficile est prête.
vidéo de la démo du jeu
https://youtu.be/U7KLw2ZG2TQ (https://youtu.be/U7KLw2ZG2TQ)
vidéo 2
https://youtu.be/ckUuH1CxCTo (https://youtu.be/ckUuH1CxCTo)
lien Amiga France
https://www.amigafrance.com/forums/topic/eon/#post-91952 (https://www.amigafrance.com/forums/topic/eon/#post-91952)
source
https://amigatronics.wordpress.com/2020/06/28/eon-aga-video-preview-en-exclusiva/ (https://amigatronics.wordpress.com/2020/06/28/eon-aga-video-preview-en-exclusiva/)
voila toutes les news du groupe Facebook insert disk 2 :-P
Merci K1200rs21 pour ces news : je n'ai pas toujours le temps de suivre l'actualité Amiga
Project Horizon et Blake Stone donnent envie à jouer
Ftype (fabbroz) en développement
Codé en Blitz Basic 3. Le but de l'auteur est d'obtenir un jeu avec un rendu professionnel comprenant également des animations. Le jeu devrait être prévu pour A500
vidéo du jeu
https://youtu.be/7KTAWCsv5xw (https://youtu.be/7KTAWCsv5xw)
lien amiga france
https://www.amigafrance.com/forums/topic/ftype/ (https://www.amigafrance.com/forums/topic/ftype/)
source
http://eab.abime.net/showthread.php?t=102922 (http://eab.abime.net/showthread.php?t=102922)
https://www.youtube.com/user/Fabbroz975/ (https://www.youtube.com/user/Fabbroz975/)
New Bubble Story aka NBS
Alain.Treesong nous dit
Donc NBS reprend le concept de Bubble Ghost (http://hol.abime.net/226 (http://hol.abime.net/226)) un jeu de 1987 par Ere Informatique. Je ne suis pas à mon premier remake de ce jeu car j'en avais déjà fait un il y a environ 25 ans : Super Bubble Remix aka SBR (http://hol.abime.net/5570 (http://hol.abime.net/5570)).
lien amiga france ou il va mettre des news sur avancement du jeu
https://www.amigafrance.com/forums/topic/new-bubble-story/#post-95527 (https://www.amigafrance.com/forums/topic/new-bubble-story/#post-95527)
lien EAB pour les anglophones
https://eab.abime.net/showthread.php?t=102986 (https://eab.abime.net/showthread.php?t=102986)
vidéo du jeu
https://youtu.be/M-VCqVir-sU (https://youtu.be/M-VCqVir-sU)
à première allure le jeu est reposant mais je me souviens de passage un peu irritant avec Bubble Ghost
Super Wormy (2020 Coagulus)
Code/GFX/SFX: Rob Hewitt
Suite du jeu de type « snake » Wormy the Worm-Like Snake qui était d'abord sorti sur PC en 2003 puis sur Android. Super Wormy reprend le concept en l'améliorant. Un éditeur est également fourni pour créer vos propres niveaux.
Configuration requise:
ECS – KS2.x – 68020
2 Mo de mémoire dont 1 Mo de chip
Vidéo du jeu
https://youtu.be/XUNOBuasBTM (https://youtu.be/XUNOBuasBTM)
Lien Amiga France
ou il y a ADF du jeu
https://www.amigafrance.com/forums/topic/superwormy/#post-96256 (https://www.amigafrance.com/forums/topic/superwormy/#post-96256)
Source:
http://coagulus.newport.net/cs/ (http://coagulus.newport.net/cs/)
http://eab.abime.net/showthread.php?t=103211 (http://eab.abime.net/showthread.php?t=103211)
Smarty and the Nasty Gluttons (2020 Eero Tunkelo)
Jeu de plateforme arcade dont le développement avait commencé en 1992 par les finlandais d'Avesoft mais qui avait été interrompu par faute d'éditeur. Une version preview 6 niveaux avait été récupéré et réalisé en 2015 par Mr Spiv de Scoopex (qui faisait parti au début des années 90 d'Avesoft). Reprenant contact avec Mr Eoro Tunkelo qui détenait les droits d'auteurs, ils nous proposent aujourd'hui la version complété et débuggée du jeu. A noter que tous les graphismes et toute la musique étaient déjà terminés dans les années 90.
vidéo de la démo de 2015
https://youtu.be/YkRyugGsuRY (https://youtu.be/YkRyugGsuRY)
nouvelle vidéo du 1er août 2020
https://youtu.be/5RlbYVMd7OE (https://youtu.be/5RlbYVMd7OE)
Configuration requise:
1 Mo de Ram
lien Amiga France
https://www.amigafrance.com/forums/topic/smartynastygluttons/ (https://www.amigafrance.com/forums/topic/smartynastygluttons/)
source
https://smartygame.fi/ (https://smartygame.fi/)
http://eab.abime.net/showthread.php?t=103359 (http://eab.abime.net/showthread.php?t=103359)
http://eab.abime.net/showthread.php?t=80020 (http://eab.abime.net/showthread.php?t=80020) (preview 2015)
http://flashtro.com/smarty-and-the-nasty-gluttons/ (http://flashtro.com/smarty-and-the-nasty-gluttons/) (preview 2015)
oh super le jeu est bien retro mais semble avoir un bon potentiel :)
Merci pour la news k1200rs21
Je le rajoute sur la liste des jeux proposé pour les challenges (http://forum.insertdisk2.com/index.php?topic=1073.0)
Hansel and Gretel (Stoopi) en développement
Hansel and Gretel (Stoopi)
Code: Stoopi
GFX: Jojo073
SFX: Magnetic Fox
Jeu de plateforme puzzle codé en amos. Le jeu en est encore à ses tout débuts.
vidéo de la démo du jeu
https://youtu.be/867yMAAajSQ (https://youtu.be/867yMAAajSQ)
lien Amiga France
https://www.amigafrance.com/forums/topic/hanselgretel/ (https://www.amigafrance.com/forums/topic/hanselgretel/)
Atarenium Falcon (Last Minute Creations) démo jouable
Atarenium Falcon (Last Minute Creations)
Jeu d'arcade puzzle ou vous devrez piloter un vaisseau spatial en récupérant du charbon et des condensateurs de rechange pour vous permettre de continuer à avancer.
La démo jouable a été présentée lors de la Decrunch 2020 en Pologne (Live 30/07 – 02/08)
Atarenium Falcon (Last Minute Creations)
Configuration requise:
1 Mo de mémoire
(Kick 2.x pour la démo)
vidéo de la démo
https://youtu.be/R70H8eEuJMU (https://youtu.be/R70H8eEuJMU)
lien Amiga France
https://www.amigafrance.com/forums/topic/atareniumfalcon/#post-97079 (https://www.amigafrance.com/forums/topic/atareniumfalcon/#post-97079)
source
https://www.ppa.pl/forum/strefa-tworcow/41878/atarenium-falcon-lmc (https://www.ppa.pl/forum/strefa-tworcow/41878/atarenium-falcon-lmc)
https://lastminutecreations.itch.io/atarenium-falcon (https://lastminutecreations.itch.io/atarenium-falcon)
une nouvelle vidéo du jeu Super Metal Hero
Les 2 auteurs ont eu un petit différent et finalement il vont faire 2 jeux chacuns de leur coté, Super Metal Hero semble maintenu pour le moment.
https://youtu.be/WGSVZNvH6tM (https://youtu.be/WGSVZNvH6tM)
Plus d'info sur EAB (http://eab.abime.net/showthread.php?t=103267)
Frog j'ai évité de mettre cette vidéo car pour le moment le prototype ne fonctionne que sur pc !!!
et beaucoup de blabla...
https://www.amigafrance.com/forums/topic/supermetalhero/page/3/ (https://www.amigafrance.com/forums/topic/supermetalhero/page/3/)
http://eab.abime.net/showthread.php?t=103267 (http://eab.abime.net/showthread.php?t=103267)
:9
oui l'histoire de ce jeu évolue étrangement, c'est dommage, le jeu a l'air vraiment prometteur.
Belle nouvelle : Dragonslayer est ressuscité
https://www.youtube.com/watch?v=UY7BfEB45CY (https://www.youtube.com/watch?v=UY7BfEB45CY)
Plus d'informations ici : https://mag.mo5.com/actu/183734/dragon-slayer-un-inedit-de-lamiga-bientot-acheve/ (https://mag.mo5.com/actu/183734/dragon-slayer-un-inedit-de-lamiga-bientot-acheve/)
quel surprise ! C'est vrai que l'interet du jeu ne semble pas aussi prometteur que les graphismes en preview mais pour un jeu de 1989/1990 ca me semble pas mal
Sinon il reste toujours Barbarian de Psygnosis, Skrull ou Sword of Sodan
Citationquel surprise ! C'est vrai que l'interet du jeu ne semble pas aussi prometteur que les graphismes en preview mais pour un jeu de 1989/1990 ca me semble pas mal
Sinon il reste toujours Barbarian de Psygnosis, Skrull ou Sword of Sodan
Je le trouve très beau personnellement : une sorte de mélange entre le Barbarian de Psygnosis et Castle Warrior
https://www.youtube.com/watch?v=Z0WRIf216c0 (https://www.youtube.com/watch?v=Z0WRIf216c0)
https://www.youtube.com/watch?v=j49oca99wIs (https://www.youtube.com/watch?v=j49oca99wIs)
https://www.youtube.com/watch?v=97urOnH0dwU (https://www.youtube.com/watch?v=97urOnH0dwU)
je croise les doigts pour que le gameplay change!!!!??? (mdr)
Citation de: rodi le 05 Août 2020 à 18:55:43
Citationquel surprise ! C'est vrai que l'interet du jeu ne semble pas aussi prometteur que les graphismes en preview mais pour un jeu de 1989/1990 ca me semble pas mal
Sinon il reste toujours Barbarian de Psygnosis, Skrull ou Sword of Sodan
Je le trouve très beau personnellement : une sorte de mélange entre le Barbarian de Psygnosis et Castle Warrior
oui moi aussi il me fait penser à ces 2 jeux là. Castle Warrior était très original et plutot sympa à l'époque ou il a été diffusé.
Tiny Bobble (Abyss) bientôt disponible
(https://scontent-cdt1-1.xx.fbcdn.net/v/t1.0-9/117644592_3230863673640495_6582001053098806137_n.jpg?_nc_cat=103&_nc_sid=07e735&_nc_ohc=jV9Dsp_r7HsAX9Kvko4&_nc_ht=scontent-cdt1-1.xx&oh=a6f8fab0edb587e71b3eec1577cc767b&oe=5F5523B4)
(https://scontent-cdg2-1.xx.fbcdn.net/v/t1.0-9/117090318_3230864193640443_8152834637173224039_n.jpg?_nc_cat=108&_nc_sid=07e735&_nc_ohc=60Y-ekaiBusAX9vPap6&_nc_ht=scontent-cdg2-1.xx&oh=33f6a6fcc122b71f00e233f336e8e5a6&oe=5F55AA21)
Tiny Bobble (Abyss)
Bubble Bobble est un jeu de plates-formes développé par la société japonaise Taito, sorti en 1986. À l'origine commercialisé sur borne d'arcade, le jeu a été porté sur de nombreux systèmes familiaux et a connu plusieurs suites. Il avait été porté sur Amiga en 1989 par Software créations à partir de la version Atari ST. Mais beaucoup de détails de gameplay avaient été omis par rapport à la version Arcade. Pour combler cela, Abyss nous propose aujourd'hui un portage basé le plus fidèlement possible à cette version Arcade. Tiny Bobble est reparti de zéro et n'utilise aucun actif ni code de la version originale de Bubble Bobble amiga.
La sortie devrait avoir lieu ce mois-ci.
Caractéristiques:
50 fps (au lieu de 25fps)
32 couleurs (au lieu de 16)
150 éléments (au lieu de 40?)
Hauteur de l'écran d'origine de 224 pixels (n'était que de 200 pixels)
Presque toutes les animations de sprites (n'avaient que ~ 20% des animations)
Écran de progression (n'était pas disponible)
Écran d'extension animé (n'était pas animé)
Images Big Score (n'était pas disponible)
Fichier unique de 180 Ko
Combat de boss animé (n'était qu'une image fixe)
Plusieurs fins (n'en avait qu'une)
vidéo de la démo
https://youtu.be/NuVwLgA4vLg (https://youtu.be/NuVwLgA4vLg)
https://youtu.be/7pw0KNZksL8 (https://youtu.be/7pw0KNZksL8)
ADF et whdload générique du jeu
https://www.amigafrance.com/forums/topic/jeux-en-developpement/page/13/#post-97168 (https://www.amigafrance.com/forums/topic/jeux-en-developpement/page/13/#post-97168)
lien Amiga France
https://www.amigafrance.com/forums/topic/tinybobble/#post-97266 (https://www.amigafrance.com/forums/topic/tinybobble/#post-97266)
source
http://hol.abime.net/224 (http://hol.abime.net/224)
http://eab.abime.net/showthread.php?t=103465 (http://eab.abime.net/showthread.php?t=103465)
https://fr.wikipedia.org/ (https://fr.wikipedia.org/)
https://www.mobygames.com/ (https://www.mobygames.com/)
http://abyss-online.de/ (http://abyss-online.de/)
petite news sur avancement de Boss Machine AGA
une vidéo est sortie !!
https://youtu.be/-Q-EsoWTGnA (https://youtu.be/-Q-EsoWTGnA)
merci Zarnal pour ce message
Message de Auscoder (Daniel Stephens):
« Nous travaillions sur une technologie Dragon. Fortement inspiré des dragons chinois. Ce test technique montre un dragon contrôlé par le joueur – La tête est attachée à la position du vaisseau du joueur – Aucune animation utilisée du tout pour son comportement, entièrement procédurale avec des articulations révolutionnaires + contraintes. Dans le jeu, ce dragon sera contrôlé par l'IA. Nous essayons d'adapter les traductions d'entrée à un comportement réaliste de dragon chinois. Certaines optimisations sont nécessaires car de la FAST RAM est actuellement requise. »
lien amiga france
https://www.amigafrance.com/forums/topic/bossmachine/page/3/#post-97243 (https://www.amigafrance.com/forums/topic/bossmachine/page/3/#post-97243)
source
http://eab.abime.net/showthread.php?t=99887 (http://eab.abime.net/showthread.php?t=99887)
https://www.patreon.com/KevinSaunders (https://www.patreon.com/KevinSaunders)
https://www.youtube.com/channel/ (https://www.youtube.com/channel/)
https://www.facebook.com/bossmachineamiga/ (https://www.facebook.com/bossmachineamiga/)
merci pour la news, ca me fait inévitablement pensé à Dragon Breed
je trouve l'autre vidéo plus stimulante surtout qu'il est indiqué que le jeu est inspiré de Thunderforce IV un hit de la megadrive
https://youtu.be/ThJSgEUDIWY
Duckstroma (UltraNarwhal) [Scorpion] en développement
(https://scontent-cdg2-1.xx.fbcdn.net/v/t1.0-9/117745386_3240603039333225_3004970892480300095_n.jpg?_nc_cat=107&_nc_sid=07e735&_nc_ohc=OkYhx-2o4zAAX9Snm7T&_nc_oc=AQkYI0lz7vByE2fs7yCebnQL_0Qhk0o4sivwcRwOsn-_KfE16CL3LEe5VdKgPIrfn3hc8B5yFM0l4yfkIyrqgZBP&_nc_ht=scontent-cdg2-1.xx&oh=c1c79e2298d9b40cf6528d4f704a1a8e&oe=5F5AB1E0)
(https://scontent-cdg2-1.xx.fbcdn.net/v/t1.0-9/117641503_3240603382666524_5759045674376776268_n.jpg?_nc_cat=104&_nc_sid=07e735&_nc_ohc=gUK9ACJp6NEAX-UfmDT&_nc_ht=scontent-cdg2-1.xx&oh=1e1de5ac19fcbcd2cc6b541055f391c7&oe=5F597396)
Code/GFX: UltraNarwhal
UltraNarwhal, pour s'habituer au moteur Scorpion, va réaliser le jeu Duckstroma avant le portage de blimpgeddonx. Ce nouveau jeu est prévu sur MSX, Zx Spectrum, NES et Amiga pour une sortie dans le courant de l'année 2020.
Une première vidéo test vient d'être dévoilée.
lien Amiga France
https://www.amigafrance.com/forums/topic/duckstroma/#post-97433 (https://www.amigafrance.com/forums/topic/duckstroma/#post-97433)
Source:
http://eab.abime.net/showthread.php?t=103157 (http://eab.abime.net/showthread.php?t=103157)
https://twitter.com/UltraNarwhal (https://twitter.com/UltraNarwhal)
https://narwhal.itch.io/ (https://narwhal.itch.io/)
Magazyn (Hexmage960) en développement
(https://scontent-cdg2-1.xx.fbcdn.net/v/t1.0-9/117645294_3240677192659143_7181904447374231575_n.jpg?_nc_cat=107&_nc_sid=07e735&_nc_ohc=JUBbIqmTnZsAX8gCf9n&_nc_ht=scontent-cdg2-1.xx&oh=e1b79f20938364f055bcc7352fcfafc0&oe=5F59A287)
Code/GFX: Hexmage960 (Robert Szacki)
La preview de ce jeu a été présenté lors de la RetroKomp 2018, elle a fini 7e
Remake de sokoban. Ce jeu a reçu plusieurs refontes graphiques.
Parmi les améliorations:
– Un nouveau graphisme
– Dans chaque décor, il y aura différentes animations.
– Le héros sera entièrement animé.
– Les blocs bougeront sans heurts, pas brusquement comme avant.
Magazyn (Hexmage)
vidéo de mai 2020
https://youtu.be/3baxEk9sT_g (https://youtu.be/3baxEk9sT_g)
lien Amiga France
https://www.amigafrance.com/forums/topic/magazyn/#post-97325 (https://www.amigafrance.com/forums/topic/magazyn/#post-97325)
Source:
https://www.ppa.pl/forum/strefa-tworcow/40361/magazyn-informacje-nt-nowopowstajacej-gry (https://www.ppa.pl/forum/strefa-tworcow/40361/magazyn-informacje-nt-nowopowstajacej-gry)
http://coreprogramming.pl/ (http://coreprogramming.pl/)
j'avais pas fait attention à la news sur Tiny Bobble, j'étais prêt à la poster
Incroyable d'avoir réussi à refaire un port parfait de l'arcade après tant d'année ! Le passage en 50 fps c'est quand même pas du luxe
N'oubliez pas :
Tiny Galaga : https://www.pouet.net/prod.php?which=85720 (https://www.pouet.net/prod.php?which=85720)
https://youtu.be/i-BuUEn1ZXU (https://youtu.be/i-BuUEn1ZXU)
Tiny Invaders : https://www.pouet.net/prod.php?which=85458 (https://www.pouet.net/prod.php?which=85458)
https://youtu.be/iY1lRyROq0Y (https://youtu.be/iY1lRyROq0Y)
Vraiment TOP ces éditions TINY made by Abyss
j ai aussi oublier de posté cette news qui date déjà un peu sur le jeu Tinygalaga!!! :))
https://www.amigafrance.com/forums/topic/tinygalaga/#post-97310 (https://www.amigafrance.com/forums/topic/tinygalaga/#post-97310)
Frog tu en parle justement en mai :lol:
http://forum.insertdisk2.com/index.php?topic=1781.495 (http://forum.insertdisk2.com/index.php?topic=1781.495)
j'ai tester Tiny Bobble et franchement super. Les lettres EXTEND semblent se faire désiré, le niveau semble avoir été mis sur facile et la jouabilité est très bonne.
Une excellente opportunité de redécouvrir ce hit de salle d'arcade, peut être lors d'un prochain challenge ;)
Si vous voulez être beta testers, je vous invite à aller voir la page de l'auteur sur EAB (http://eab.abime.net/showthread.php?t=103546)
la version finale de Tiny Bobble est sorti, elle est disponible sur EAB (http://eab.abime.net/showthread.php?t=103546)
pour la version final de Tiny Bobble il y a aussi une version whdload générique
pour celui qui est comme moi plus fan des whdload que des adf :-P
https://www.amigafrance.com/forums/topic/jeux-en-developpement/page/13/#post-97168 (https://www.amigafrance.com/forums/topic/jeux-en-developpement/page/13/#post-97168)
Monkey Lad (Earok) [Scorpion] démo jouable
(https://scontent-cdg2-1.xx.fbcdn.net/v/t1.0-9/119436404_3336227266437468_3381943707864257727_n.jpg?_nc_cat=111&_nc_sid=07e735&_nc_ohc=EPw0MmEx6PMAX8hKIiD&_nc_ht=scontent-cdg2-1.xx&oh=e6203f647d8a914b020ebe3cfb0d4449&oe=5F837AF5)
(https://scontent-cdg2-1.xx.fbcdn.net/v/t1.0-9/119487645_3336227426437452_4350521860888970281_n.jpg?_nc_cat=108&_nc_sid=07e735&_nc_ohc=uLSlOFtqH6cAX8pzuZK&_nc_ht=scontent-cdg2-1.xx&oh=c8b332077368a41d86e5e1bf089368b2&oe=5F832D63)
Démo jouable reprenant l'esprit d'Alex Kidd écrit avec le moteur Scorpion
Configuration requise:
1 Mo de mémoire
https://youtu.be/tqil4QnOW6k (https://youtu.be/tqil4QnOW6k)
lien amiga france
https://www.amigafrance.com/forums/topic/monkeylad/ (https://www.amigafrance.com/forums/topic/monkeylad/)
Source:
http://eab.abime.net/showpost.php?p=1427242&postcount=381 (http://eab.abime.net/showpost.php?p=1427242&postcount=381)
https://github.com/earok/scorpion-editor-demos (https://github.com/earok/scorpion-editor-demos)
le jeu semble sympa, mais c'est lent !!!
a voir ce que cela donne en jeu.
Permonie (1997 Bohemia) traduction en Anglais
(https://scontent-cdg2-1.xx.fbcdn.net/v/t1.0-9/119467723_3338035422923319_6914379596047974193_n.jpg?_nc_cat=108&_nc_sid=07e735&_nc_ohc=7FS99xto6aUAX8Pv6rL&_nc_ht=scontent-cdg2-1.xx&oh=769024f74d1a59f677a6e192d3e30bd2&oe=5F853A35)
(https://scontent-cdt1-1.xx.fbcdn.net/v/t1.0-9/119472292_3338035542923307_2334567286254317920_n.jpg?_nc_cat=105&_nc_sid=07e735&_nc_ohc=fTlNFvLHTq0AX9LnJIc&_nc_ht=scontent-cdt1-1.xx&oh=46b7b5d6898850df0a462586976c1f7c&oe=5F83A874)
(https://scontent-cdg2-1.xx.fbcdn.net/v/t1.0-9/119450237_3338035669589961_52431664854166900_n.jpg?_nc_cat=107&_nc_sid=07e735&_nc_ohc=Lb3tGw63CXYAX8YZRWS&_nc_ht=scontent-cdg2-1.xx&oh=a7a1f806fadf877c802fb07eaa4e60d3&oe=5F8460C0)
Code/GFX: Jan Hála
SFX/Musique: Petr Švarc
Jeu créé par le studio tchèque Bohemia Game Software en 1997. Il a été programmé en Amos. C'est un jeu de plateforme de logique et d'action.
Uniquement disponible en tchèque, voici une version traduite en anglais (sauf l'introduction). Merci à Predseda de lemonamiga pour l'aide apporté.
Configuration minimum:
1.5 Mo de Ram dont 1 Mo de chip
https://youtu.be/tnSPMjOBJe8 (https://youtu.be/tnSPMjOBJe8)
lien Amiga france
https://www.amigafrance.com/forums/topic/permonie/ (https://www.amigafrance.com/forums/topic/permonie/)
Source:
http://hol.abime.net/5105 (http://hol.abime.net/5105)
http://www.lemonamiga.com/?game_id=3164 (http://www.lemonamiga.com/?game_id=3164)
https://www.mobygames.com/ (https://www.mobygames.com/)
https://www.databaze-her.cz/hry/permonie/ (https://www.databaze-her.cz/hry/permonie/)
https://cs.m.wikipedia.org/wiki/Permonie (https://cs.m.wikipedia.org/wiki/Permonie)
http://amigareview.amiga.sk/amiga-review-30/permonie (http://amigareview.amiga.sk/amiga-review-30/permonie)
https://cada.probers.cz/apo/amiga_positive_06/permonici.html (https://cada.probers.cz/apo/amiga_positive_06/permonici.html)
https://www.mobygames.com/game/amiga/permonie (https://www.mobygames.com/game/amiga/permonie)
http://wiki.oldcomp.cz/index.php?title=%C4%8Cesk%C3%A9_hry (http://wiki.oldcomp.cz/index.php?title=%C4%8Cesk%C3%A9_hry)
http://eab.abime.net/showthread.php?t=103916 (http://eab.abime.net/showthread.php?t=103916)
Magica (2020 Reidrac/Noble)
(https://scontent-cdg2-1.xx.fbcdn.net/v/t1.0-9/120509444_3388267417900119_8904517769241434373_n.jpg?_nc_cat=102&_nc_sid=b9115d&_nc_ohc=k2IHyxFAQlYAX89WLr0&_nc_ht=scontent-cdg2-1.xx&oh=3b901f46b5339255cd876aeaf1bd2e54&oe=5F988077)
(https://scontent-cdg2-1.xx.fbcdn.net/v/t1.0-9/120444771_3388267961233398_1284785774462268162_n.jpg?_nc_cat=104&_nc_sid=b9115d&_nc_ohc=D0c7w8acow4AX_zzVRv&_nc_ht=scontent-cdg2-1.xx&oh=9aa706ec7ba426c630d9279e8ec648df&oe=5F992B1A)
Code: Andy Noble
Concept: Reidrac (Juan J Martinez)
Magica est un jeu de plateforme arcade sorti sur CPC en 2016 créé par Reidrac. Voici le portage Amiga par Andy Noble.
Vous incarnez une sorcière qui a pour mission de récupérer toutes les potions volées dans son laboratoire.
Configuration requise:
OCS
vidéo du jeu
https://youtu.be/IxXkDbQzxdo (https://youtu.be/IxXkDbQzxdo)
lien Amiga france (ou il y a aussi un whdload générique) en plus de adf
https://www.amigafrance.com/forums/topic/magica/#post-99832 (https://www.amigafrance.com/forums/topic/magica/#post-99832)
source
http://andynoble.co.uk/ (http://andynoble.co.uk/)
https://twitter.com/reidrac/status/1310602145218072583 (https://twitter.com/reidrac/status/1310602145218072583)
https://www.usebox.net/jjm/ (https://www.usebox.net/jjm/)
https://www.cpcwiki.eu/.../programming/magica-(development)/ (https://www.cpcwiki.eu/.../programming/magica-(development)/)
j'ai oublier un jeu que j'ai juste mis sur la page facebook :9
Sinuhed (1996-2020 DC Crew) traduction FR (par ALADIN de AmigaFrance)
(https://www.amigafrance.com/wp-content/uploads/hm_bbpui/99068/brhh2dfmsqqaqt5xj3nx0xlbtc72jxm0.png)
(https://scontent-cdt1-1.xx.fbcdn.net/v/t1.0-9/119958453_3361067343953460_1740430903222588357_n.jpg?_nc_cat=101&_nc_sid=b9115d&_nc_ohc=W8Vbt2d1RYQAX8-YNA-&_nc_ht=scontent-cdt1-1.xx&oh=d889ce614dcead4dd2b3173f274edd26&oe=5F9F4176)
Code: Dusan Jirasek
GFX: Honza Masojidek
Musique: Radim Reznicek
Conception: Milan Papez
Jeu d'arcade/puzzle sorti en 1996 et développé en Amos par le studio Tchèque Gate of Dreams.
Le jeu est sorti en version CD pour amiga avec 2Mo de Chip. Une version D7 pour amiga avec 1 Mo existe, dont certaines parties audio ont été coupées, mais est introuvable.
Ce jeu est sorti uniquement en Tchèque. Voici une version traduite en français.
Configuration requise:
2 Mo de Chip
Disque dur (6 Mo)
merci à Alex pour la vidéo du jeu
https://youtu.be/HuVUkGYXfIU (https://youtu.be/HuVUkGYXfIU)
lien amiga france
https://www.amigafrance.com/forums/topic/sinuhed/#post-99438 (https://www.amigafrance.com/forums/topic/sinuhed/#post-99438)
Source:
http://hol.abime.net/5126 (http://hol.abime.net/5126)
http://www.lemonamiga.com/?game_id=4408 (http://www.lemonamiga.com/?game_id=4408)
https://www.mobygames.com/ (https://www.mobygames.com/)
http://wiki.oldcomp.cz/index.php?title=%C4%8Cesk%C3%A9_hry (http://wiki.oldcomp.cz/index.php?title=%C4%8Cesk%C3%A9_hry)
http://amigareview.amiga.sk/amiga-review-24/sinuhed (http://amigareview.amiga.sk/amiga-review-24/sinuhed)
Un Double Dragon refait pour amiga en 32 couleurs qui exploite enfin ocs/ecs .
(https://scontent-cdg2-1.xx.fbcdn.net/v/t1.0-9/120827437_3405204359539758_7417092108345063474_n.jpg?_nc_cat=108&_nc_sid=b9115d&_nc_ohc=9fSkFcOfgjUAX91B8gW&_nc_ht=scontent-cdg2-1.xx&oh=135e2ad9d24606f056fb5691b497ee2a&oe=5FA001A3)
(https://scontent-cdg2-1.xx.fbcdn.net/v/t1.0-9/120825471_3405204856206375_4607846239053658974_n.jpg?_nc_cat=104&_nc_sid=b9115d&_nc_ohc=l4Y3fCfRSboAX_YSGwu&_nc_ht=scontent-cdg2-1.xx&oh=422f70e826cf86239a73549e737a86ab&oe=5FA0EDA5)
Spécification du jeu
A500, Kickstart 1.3, 1 Mo de RAM
PAL, 256x240, 32 couleurs .
lien amiga france
https://www.amigafrance.com/forums/topic/doubledragonarcade/ (https://www.amigafrance.com/forums/topic/doubledragonarcade/)
lien du projet
http://www.electriccafe.xyz/double-dragon (http://www.electriccafe.xyz/double-dragon)
vivement une vidéo et une démo jouable 😍
et fini la conversion toute pourri de Atari st 16 couleurs.....poubelle😝
Sur le lien il y a quelque musique qui vont être dans le jeu .
c'est assez impressionnant ces projets avec peu de personnes qui refont des jeux de qualité sur Amiga.
Double Dragon 2 était un peu plus abouti à mon gout sur Amiga que ne l'était Double Dragon 1
Rebel GW24 (2011 Strategic simulations) en cours de traduction FR
(https://www.amigafrance.com/wp-content/uploads/hm_bbpui/100445/oxhva2ocu1obfnpktv8oveuq0zg33jur.png)
merci Alex pour la vidéo
https://youtu.be/y_NqzDHjCqA (https://youtu.be/y_NqzDHjCqA)
Code+GFX: Grzegorz Skowroński
Musique: Marcin Grąziowski
Jeu de stratégie en temps réel créé par le studio Stratégic Simulations. Il a été codé en Amos entre 1996 et 1999 par Grzegorz Skowroński. Le jeu devait être publié en tant que titre commercial par la société Twin Spark Soft en 1999 en format 3 d7 pour a500 (1 Mo de ram). Mais en raison d'une mauvaise condition du marché Amiga, cette sortie fut annulée. Le jeu a été rendu disponible en 2011 gratuitement par l'auteur sous sa forme déjà installée pour disque dur.
Ce jeu est sorti uniquement en Polonais, voici une version française (traduction en cours par Aladin du groupe Amiga France)
Configuration requise minimum:
1 Mo de mémoire
Disque dur
Configuration requise conseillée: (affichage de toutes les animations du jeu)
68020
4Mo de fast
lien amiga france
https://www.amigafrance.com/forums/topic/rebelgw24/... (https://www.amigafrance.com/forums/topic/rebelgw24/...)
lien whdload générique de la version beta en fr
https://www.amigafrance.com/forums/topic/dossier-strategie-rts/page/2/#post-11342 (https://www.amigafrance.com/forums/topic/dossier-strategie-rts/page/2/#post-11342)
Source:
https://www.mobygames.com/game/amiga/rebel-gw24-solar-system (https://www.mobygames.com/game/amiga/rebel-gw24-solar-system)
petit partage une vidéo sur un jeu AGA en préparation du nom de Wiz
(https://scontent-cdg2-1.xx.fbcdn.net/v/t1.0-9/121706242_3439668979426629_3276055572719947112_n.jpg?_nc_cat=102&_nc_sid=b9115d&_nc_ohc=Uiy36dLfZfwAX_fA8Sx&_nc_ht=scontent-cdg2-1.xx&oh=e0d530d64fb2a948c0be25fb2ef0f913&oe=5FAF202A)
https://youtu.be/OtbdQ4H3hmI (https://youtu.be/OtbdQ4H3hmI)
lien Amiga France
https://www.amigafrance.com/.../topic/wizquestmagiclantern/ (https://www.amigafrance.com/.../topic/wizquestmagiclantern/)
blog Amiga guru
https://blog.amigaguru.com/work-in-progress-wiz-from.../... (https://blog.amigaguru.com/work-in-progress-wiz-from.../...)
source
http://softwareamusements.com/MutationSoftware/index.html (http://softwareamusements.com/MutationSoftware/index.html)
il y a une démo jouable du jeu
https://www.amigafrance.com/forums/topic/wizquestmagiclantern/#post-102040 (https://www.amigafrance.com/forums/topic/wizquestmagiclantern/#post-102040)
Un jeu unrelased est ressorti sur le site EAB grâce à jarre
un jeu qui devait sortir en 1996
lien Amiga France
lien EAB
http://eab.abime.net/showthread.php?t=104454 (http://eab.abime.net/showthread.php?t=104454)
ADF
https://mega.nz/file/voNxxSBa... (https://mega.nz/file/voNxxSBa...)
(https://scontent-cdg2-1.xx.fbcdn.net/v/t1.0-9/123053259_3473861316007395_8288857337777148283_n.jpg?_nc_cat=107&ccb=2&_nc_sid=b9115d&_nc_ohc=9bVo0yFF7XkAX9q5JSS&_nc_ht=scontent-cdg2-1.xx&oh=acab26ee4312d64417e1164dd5ed417e&oe=5FBD603F)
(https://scontent-cdg2-1.xx.fbcdn.net/v/t1.0-9/123030054_3473861756007351_5183347646445026890_n.jpg?_nc_cat=109&ccb=2&_nc_sid=b9115d&_nc_ohc=W2bemHsEeJwAX9rYqwI&_nc_ht=scontent-cdg2-1.xx&oh=9325655fdae96690ea619bee26d04964&oe=5FC060C9)
Mobile Warfare (1998) semi traduction FR
(https://scontent-cdt1-1.xx.fbcdn.net/v/t1.0-9/130800014_3588904077836451_5632334798488785619_n.jpg?_nc_cat=103&ccb=2&_nc_sid=b9115d&_nc_ohc=AKs5JTC1nAIAX8cSCyM&_nc_ht=scontent-cdt1-1.xx&oh=62e04dc66a9fa232c9b2df6b969587b7&oe=5FF8780F)
(https://scontent-cdt1-1.xx.fbcdn.net/v/t1.0-9/130868508_3588905017836357_8273712488856190931_n.jpg?_nc_cat=109&ccb=2&_nc_sid=b9115d&_nc_ohc=plv0nWwR9EQAX9C7-3U&_nc_ht=scontent-cdt1-1.xx&oh=1d16f0ac90e23501ca67b86e3bcbc12b&oe=5FF84A58)
Mobile Warfare est un jeu de stratégie au tour par tour développé par Applaud Software et édité par EPIC en 1998.
Voici une traduction française.
L'écran de jeu est divisé en deux sections:
– La première zone est la zone de jeu où le terrain de jeu est affiché. Certains objets d'arrière-plan sont à récupérer et certains éléments du décor peuvent être détruits par certaines unités. Vous aurez besoin d'expérimenter pour savoir lesquels.
– La seconde est la section d'informations, à la droite de l'écran. Cette zone montre un portrait de l'unité que vous déplacez, avec son nom et trois chiffres à côté des icônes. Ces nombres représentent la puissance d'attaque, la puissance de défense et les points de mouvement des unités. Il y a aussi une fiole de liquide à droite de ces nombres qui montre les points de vie de l'unité.
En dessous se trouve une boussole qui montre quatre flèches. Vous pouvez cliquer dessus pour déplacer l'unité dans l'une des quatre directions.
Configuration requise:
1.5 Mo de Ram dont 1 Mo de Chip
Edition à l'éditeur hexadécimal:
Warintro (executable): intro et jeu personnalisé (information unités)
Mobile Warfare (executable): campagne (scénarios et information unités)
Traduction des scénarios et des information des unités:
Scénarios: 16 missions de 10-14 lignes avec 59 caractères par lignes.
Information unités: 20 unités de 7 lignes avec 56 caractères par lignes
Le menu n'est pas traduisible (pas en clair)
Le jeu ne gère pas les apostrophes et les accents.
jeu traduit part Aladin de Amiga France
lien de la news
https://www.amigafrance.com/forums/topic/mobilewarfare/ (https://www.amigafrance.com/forums/topic/mobilewarfare/)
Source:
http://hol.abime.net/2497 (http://hol.abime.net/2497)
http://www.lemonamiga.com/?game_id=3543 (http://www.lemonamiga.com/?game_id=3543)
https://www.mobygames.com/ (https://www.mobygames.com/)
une traduction complète arrive bientôt :))
Ramses (1992 Cyberstyle) semi traduction FR
(https://scontent-cdg2-1.xx.fbcdn.net/v/t1.0-9/130862844_3588865174507008_5994769282680306952_n.jpg?_nc_cat=108&ccb=2&_nc_sid=b9115d&_nc_ohc=7pPZ3FSUilEAX94Kx7v&_nc_ht=scontent-cdg2-1.xx&oh=df72be3be7c74518368e4353292715a4&oe=5FF7EC1F)
(https://scontent-cdt1-1.xx.fbcdn.net/v/t1.0-9/130922690_3588865484506977_3955328886260845838_n.jpg?_nc_cat=105&ccb=2&_nc_sid=b9115d&_nc_ohc=Wt_Ie_LH6N4AX_kXilG&_nc_ht=scontent-cdt1-1.xx&oh=e331a436132c82f39fc2bebf144e58bc&oe=5FF6DC94)
Jeu créé par Cyberstyle en 1992 et publé dans le magazine Amiga Fun.
Jeu de gestion management dans lequel vous devrez réussir à construire votre pyramide avant la fin de votre vie terrestre.
Ce jeu est en allemand et en anglais. Voici une traduction FR.
Chacun des 4 joueurs maximum a un mois pour acheter ou vendre des navires et des marchandises, construire une pyramide, etc. Une fois le mois terminé, le jeu passe au joueur suivant.
Le jeu est contrôlé en cliquant sur différents champs de symboles. Les montants ou les valeurs sont définis à l'aide des flèches (gauche pour moins, droite pour plus). En appuyant sur le bouton droit de la souris, vous pouvez quitter les menus et redémarrer le temps de pause.
L'écran est divisé en deux moitiés. Les différents menus sont affichés sur le côté gauche et les textes et graphiques associés sur le côté droit
La partie gauche est en coure de traduction , les images utilisant un format plus compliqué :))
Configuration requise:
OCS
le jeu est traduit en FR par Aladin du groupe Amiga France
vidéo qui n 'est pour le moment pas traduite
https://youtu.be/x4arqX5J_w0 (https://youtu.be/x4arqX5J_w0)
lien de la news
https://www.amigafrance.com/forums/topic/ramses/#post-106393 (https://www.amigafrance.com/forums/topic/ramses/#post-106393)
source
http://hol.abime.net/2781 (http://hol.abime.net/2781)
ralala on s'amusait avec pas grand chose quand même à l'époque de l'amiga.
Inca Man (Amiten) en développement
news du 1 janvier
(http://[url=https://www.amigafrance.com/wp-content/uploads/hm_bbpui/108191/gflnjvcgb4uc2mbjjpbwnpxc9qqib8j0.png%5Dhttps://www.amigafrance.com/wp-content/uploads/hm_bbpui/108191/gflnjvcgb4uc2mbjjpbwnpxc9qqib8j0.png%5B/url%5D)
(http://[url=https://www.amigafrance.com/wp-content/uploads/hm_bbpui/108191/zlxeka7ywvc2n853n2w2xv8bu5shrxh5.png%5Dhttps://www.amigafrance.com/wp-content/uploads/hm_bbpui/108191/zlxeka7ywvc2n853n2w2xv8bu5shrxh5.png%5B/url%5D)
Nouveau jeu en préparation par Amiten.
Configuration requise:
1 Mo de Ram
vidéo sur le jeu
https://youtu.be/n4U-TYImj0I (https://youtu.be/n4U-TYImj0I)
lien Amiga france
https://www.amigafrance.com/forums/topic/incaman/... (https://www.amigafrance.com/forums/topic/incaman/...)
source
https://www.facebook.com/Amibroadcaster/ (https://www.facebook.com/Amibroadcaster/)
Inviyya est sur le Poin de sortir enfin (saute)
Quelques nouvelles du jeu.
ils sont en train de terminer cela en ce moment, et Poly.Play a créé une incroyable boite de jeu fait par le regretté grand Ralph Niese.
Le jeu sera disponible chez Poly. Jouez, qui a fait un travail incroyable avec la version physique jusqu'à présent, avec l'une des dernières œuvres de l'artiste incroyable Ralph Niese, qui est tragiquement mort à la fin de 2020.
3 versions prévues jusqu'à présent :
* Big Box (avec un patch de mission, une affiche et une carte SD)
* CD32 version
* Digipack du budget
quelques images des boites du jeu
(https://www.amigafrance.com/wp-content/uploads/hm_bbpui/110318/jkn5n0j2vwe99jwwzdsf2hqct9s9i55x.png)
https://youtu.be/cDWxzbnN8FQ (https://youtu.be/cDWxzbnN8FQ)
(http://[url=https://www.amigafrance.com/wp-content/uploads/hm_bbpui_temp/pnug5gmeg9x6qp0rli42hoq2ymtzf0s5.png%5Dhttps://www.amigafrance.com/wp-content/uploads/hm_bbpui_temp/pnug5gmeg9x6qp0rli42hoq2ymtzf0s5.png%5B/url%5D)
lien pour pouvoir acheter le jeu des qu'il sortira
https://www.polyplay.xyz/... (https://www.polyplay.xyz/...)
source
http://eab.abime.net/showthread.php?t=88840&page=35 (http://eab.abime.net/showthread.php?t=88840&page=35)
https://www.facebook.com/Inviyya (https://www.facebook.com/Inviyya)
https://youtu.be/6lOIjcE8b58 (https://youtu.be/6lOIjcE8b58)
Tinyus (Abyss) en développement
(http://[url=http://www.abyss-online.de/eab/tinyus2.png%5Dhttp://www.abyss-online.de/eab/tinyus2.png%5B/url%5D)
(http://[url=http://www.abyss-online.de/eab/tinyus1.png%5Dhttp://www.abyss-online.de/eab/tinyus1.png%5B/url%5D)
Code /PreTracker music: Pink/aBYSs
GFX: Fade1/aBYSs
Reverse engeneering: Bartman/aBYSs.
Apres Bubble bobble, Abyss s'attaque à un nouveau jeu classique. Cette fois c'est la borne d'arcade Gradius (Nemesis à l'international). Le jeu sera bientôt disponible.
Configuration requise:
1 Mo de mémoire
vidéo de la version arcade
https://youtu.be/2-OaZv3Jfkg (https://youtu.be/2-OaZv3Jfkg)
un petit bout de la musique du jeu
http://www.abyss-online.de/eab/tinyus.mp3 (http://www.abyss-online.de/eab/tinyus.mp3)
lien Amiga France
https://www.amigafrance.com/forums/topic/tinyus/ (https://www.amigafrance.com/forums/topic/tinyus/)
Source:
http://eab.abime.net/showthread.php?t=105311 (http://eab.abime.net/showthread.php?t=105311)
https://fr.wikipedia.org/ (https://fr.wikipedia.org/)
https://www.mobygames.com/ (https://www.mobygames.com/)
http://retroarchives.fr/nemesis/ (http://retroarchives.fr/nemesis/)
https://www.arcade-museum.com/game_detail.php?game_id=7987 (https://www.arcade-museum.com/game_detail.php?game_id=7987)
k1200rs21 , tu m'as pris de cours.
Je viens de lire la nouvelle sur EAB et j'allais la poster sur le site.
Ce sera encore un travail incroyable de la part d'Abyss qui ont déjà réalisé Tiny Invaders, Tiny Galaga and Tiny Bobble
un écran de la version Amiga
(http://www.abyss-online.de/eab/tinyus1.png) (http://www.abyss-online.de/eab/tinyus2.png)
la page de titre en 32 couleurs
(http://www.abyss-online.de/eab/tinyus3.png)
Quelques données en anglais sur la conversion :
Citation
Tinyus - Sprites conversion
All tiels and sprites were converted by Fade1 to fit into 32 colors. Each level has a unique set of 8 colors and 24 are shared among all levels. With a lot of tweaking it was so possible to have almost 1:1 arcade gfx on Amiga 500.
Gradius/Nemesis don't have that much gfx, but they use a lot of palette recoloring and X/Y flip. The arcade sprites use 16 colors each (out of many different palettes). The hardware can even zoom sprites, which needs additional large animations on Amiga.
In Tinyus on Amiga all moving gfx need 10 bitplanes (5 color planes + 5 mask planes). Most of the gfx need also X/Y flip and different palettes. The combination of all these attributes fills quickly all available chipram on A500.
A typical enemy animation with its amiga gfx:
It was not even possible to have only the gfx for the first level in chipram.
So gfx needed to be depacked on the fly or streamed from slowram to chipram.
je n'arrive plus a mettre image sur le site!!!!
Citation de: k1200rs21 le 09 Janvier 2021 à 21:10:25
je n'arrive plus a mettre image sur le site!!!!
peux tu donner plus de détails, perso j'entre directement les balises (http://url%20image)
vas sur mon poste ou je donne la news il y a normalement 2 images!
Le site de ce jeu : http://www.wilczabuda.pl (http://www.wilczabuda.pl)
https://www.youtube.com/watch?v=90mhsXZKh_Q (https://www.youtube.com/watch?v=90mhsXZKh_Q)
Creeping me out (Mixel) [Scorpion] en développement
(https://www.amigafrance.com/wp-content/uploads/hm_bbpui/108821/3y8ejjmt3bj8r0zrc7mw9tuaeuuypo4a.jpeg)
(https://www.amigafrance.com/wp-content/uploads/hm_bbpui/108821/5xb1izfnc0e15j0iem06qauq92diztkb.png)
Jeu de plateforme en tout début de développement utilisant le Scorpion Engine. Il s'inspire de jeu comme Turrican, Addams Family et Castelvania.
vidéo du jeu
https://youtu.be/gmKAqi7vEvc (https://youtu.be/gmKAqi7vEvc)
lien amiga france
https://www.amigafrance.com/forums/topic/creepingmeout/ (https://www.amigafrance.com/forums/topic/creepingmeout/)
source
http://eab.abime.net/showthread.php?t=105391 (http://eab.abime.net/showthread.php?t=105391)
http://mixelmagic.com/cmo-hex-night-amiga/ (http://mixelmagic.com/cmo-hex-night-amiga/)
https://twitter.com/MFDawes (https://twitter.com/MFDawes)
merci pour la news k1200rs21 ^_^
Il y a un bon travail au niveau des graphismes
j'attends une vidéo pour voir de quoi il retourne
Citation de: k1200rs21 le 14 Janvier 2021 à 13:13:00
Creeping me out (Mixel) [Scorpion] en développement
(https://www.amigafrance.com/wp-content/uploads/hm_bbpui/108821/3y8ejjmt3bj8r0zrc7mw9tuaeuuypo4a.jpeg)
(https://www.amigafrance.com/wp-content/uploads/hm_bbpui/108821/5xb1izfnc0e15j0iem06qauq92diztkb.png)
Jeu de plateforme en tout début de développement utilisant le Scorpion Engine. Il s'inspire de jeu comme Turrican, Addams Family et Castelvania.
lien amiga france
https://www.amigafrance.com/forums/topic/creepingmeout/ (https://www.amigafrance.com/forums/topic/creepingmeout/)
source
http://eab.abime.net/showthread.php?t=105391 (http://eab.abime.net/showthread.php?t=105391)
http://mixelmagic.com/cmo-hex-night-amiga/ (http://mixelmagic.com/cmo-hex-night-amiga/)
https://twitter.com/MFDawes (https://twitter.com/MFDawes)
Pour les images il faut mettre les balises
[img][/img]
avec le lien de l'image entre comme
[img]https://www.amigafrance.com/wp-content/uploads/hm_bbpui/108821/3y8ejjmt3bj8r0zrc7mw9tuaeuuypo4a.jpeg[/img]
justement je les utilises comme je l'ai fais depuis plus de 2 ans??? :rolleyes:
je fais une prévisualiser elle y sont une fois sauvegarder il y a plus images
Minkey (Flashtro) en développement
Nouveau jeu de plateforme en préparation par Alpha One de Flashtro.
(https://www.amigafrance.com/wp-content/uploads/hm_bbpui/109435/0tq722mmgs3l7i4h28n18ppw35wyscik.png)
Il y a déjà 11 niveaux de terminés (la vidéo montre le niveau 11). Le moteur de jeu principal, écrit en assembleur, est terminé à 90% (comme dans RERO)
Configuration requise:
OCS
1 Mo de Ram
vidéo du jeu
https://youtu.be/_TfsXXah6Yo (https://youtu.be/_TfsXXah6Yo)
lien Amiga france
https://www.amigafrance.com/forums/topic/minkey/#post-109477 (https://www.amigafrance.com/forums/topic/minkey/#post-109477)
Source:
http://eab.abime.net/showthread.php?t=105546 (http://eab.abime.net/showthread.php?t=105546)
Wow, trop choupi !
je viens juste de lire la news sur EAB ;)
Metal Gear (Hoffman) en développement
(https://www.amigafrance.com/wp-content/uploads/hm_bbpui/110065/gl244ks1pvruif5o1xlu2rrqcq0bvyos.png)
(https://www.amigafrance.com/wp-content/uploads/hm_bbpui/110065/l7a2ew0idwwltippuupnajiqtl1dmzc1.png)
la mode du rétro 8 bit sur Amiga
Metal Gear est un jeu d'action-infiltration conçu par Hideo Kojima, développé et édité par Konami sur MSX2 en 1987. Le jeu est adapté sur NES en 1987 et sur Commodore 64 et DOS en 1990.
Configuration requise:
OCS
vidéo du jeu
https://youtu.be/gh4-fNfhQlQ (https://youtu.be/gh4-fNfhQlQ)
lien Amiga france
https://www.amigafrance.com/forums/topic/metalgear/... (https://www.amigafrance.com/forums/topic/metalgear/...)
source
http://eab.abime.net/showthread.php?t=105620 (http://eab.abime.net/showthread.php?t=105620)
https://fr.wikipedia.org/ (https://fr.wikipedia.org/)
https://www.mobygames.com/ (https://www.mobygames.com/) (MSX)
https://www.mobygames.com/ (https://www.mobygames.com/) (NES)
JetHuntERS (Coagulus) en développement
https://www.amigafrance.com/wp-content/uploads/hm_bbpui/110079/fn4tr6u0gl54oszk0oguzvak80b15ce0.png (https://www.amigafrance.com/wp-content/uploads/hm_bbpui/110079/fn4tr6u0gl54oszk0oguzvak80b15ce0.png)
https://www.amigafrance.com/wp-content/uploads/hm_bbpui/110079/lmcdiy1lrc1hi04iyh0qytieu7dzxlm7.png (https://www.amigafrance.com/wp-content/uploads/hm_bbpui/110079/lmcdiy1lrc1hi04iyh0qytieu7dzxlm7.png)
JetHuntERS (JetHunt II) est un shootemup en préparation prévu pour 2021. Le jeu est fortement inspiré par Zybex (1988 Zeppelin) sorti sur Atari8Bit, C64 et ZxSpectrum.
ECS
lien Amiga france
https://www.amigafrance.com/forums/topic/jethunters/ (https://www.amigafrance.com/forums/topic/jethunters/)
vidéo du jeu
https://youtu.be/hoxBKEk5R6E (https://youtu.be/hoxBKEk5R6E)
Source:
http://eab.abime.net/showthread.php?t=105615 (http://eab.abime.net/showthread.php?t=105615)
http://coagulus.newport.net/cs/ (http://coagulus.newport.net/cs/)
https://www.mobygames.com/game/zybex (https://www.mobygames.com/game/zybex)
Moteur pour jeu de type Street Fighter:AGA
https://youtu.be/33kH9DdNznA
Crazy Columns (Hoffer) démo jouable
(https://www.amigafrance.com/wp-content/uploads/hm_bbpui/109016/znb1ki15tqam3q6769obfl7n808or2rb.png)
(https://www.amigafrance.com/wp-content/uploads/hm_bbpui/109016/weqjfd5oin2fb5ipnoynaddjbwyenut3.png)
Remake du jeu columns par Jochen Hoffer. Le jeu est écrit en assembleur.
Seul un mode sur trois est disponible dans la démo. Jouable de un à deux joueurs.
vidéo du jeu
https://youtu.be/8VyZqV_QCqc (https://youtu.be/8VyZqV_QCqc)
lien amiga france
https://www.amigafrance.com/forums/topic/crazycolumns/ (https://www.amigafrance.com/forums/topic/crazycolumns/)
source
https://www.crazy-columns.hoffer-industries.com/en/ (https://www.crazy-columns.hoffer-industries.com/en/)
http://eab.abime.net/showthread.php?t=105559 (http://eab.abime.net/showthread.php?t=105559)
Metal Gear d'Hoffman semble bien sympa, ca fait quelques jeux Amiga à venir... en attendant Gradius ;)
earok vient du publier une information sur la création d'un nouveau jeu : Pitfall 2: The Lost Caverns [alpha]
https://youtu.be/TGsAQHnMhQY (https://youtu.be/TGsAQHnMhQY)
source : EAB (http://eab.abime.net/showthread.php?t=105710)
j'en profite au passage pour annoncer qu'une version beta de Tinyus (le portage Amiga du jeu Gradius) est disponible sur EAB (http://eab.abime.net/showthread.php?t=105695)
EDIT : je viens d'essayer le jeu sur WinUAE en configuration 68040 et le jeu est vraiment très dynamique !
pour Tinyus moi je suis plus fan des jeux en whdload donc j'irai sur Amiga France prendre le whdload générique de la démo :9
https://www.amigafrance.com/forums/topic/jeux-en-developpement/page/14/#post-108587 (https://www.amigafrance.com/forums/topic/jeux-en-developpement/page/14/#post-108587)
pour itfall j'en ferai de même pour le whdload générique aussi !!
https://www.amigafrance.com/forums/topic/pitfall2/ (https://www.amigafrance.com/forums/topic/pitfall2/)
ou le lien direct si on ne trouve pas le lien sur article :roll:
https://www.amigafrance.com/forums/topic/jeux-en-developpement/page/14/#post-110764 (https://www.amigafrance.com/forums/topic/jeux-en-developpement/page/14/#post-110764)
ou celui la en whdload générique aussi
https://www.amigafrance.com/forums/topic/dossier-tetris-sur-amiga/page/11/#post-109012 (https://www.amigafrance.com/forums/topic/dossier-tetris-sur-amiga/page/11/#post-109012)
Souveran Soccer AGA (GoldenCode) en développement
(https://www.amigafrance.com/wp-content/uploads/hm_bbpui/111301/bd20f86fj47d5duhv3xfw1sjasl0vy44.png)
(https://www.amigafrance.com/wp-content/uploads/hm_bbpui/111301/lzp3c8yb4vbzv5kd1qzrmzbstibe5tez.png)
Souverän Football est un remake de Super Formation Soccer (SNES 1992) en développement. Le jeu est prévu pour Amiga 1200 non accéléré et CD32.
Il devrait proposer une expérience 3D similaire mais supérieure à celle du mode 7 de la SNES :
– Lissage 50Hz
– Ecran Full basse résolution plein écran
– Pelouse à texture fine avec ombrage de distance
– Plus de 500 couleurs simultanément
– Etc.
vidéo du jeu
https://youtu.be/ZvofzMULFQE (https://youtu.be/ZvofzMULFQE)
lien amiga france
https://www.amigafrance.com/forums/topic/souveransoccer/ (https://www.amigafrance.com/forums/topic/souveransoccer/)
Source:
https://www.goldencode.de/ (https://www.goldencode.de/)
https://www.youtube.com/ (https://www.youtube.com/)
https://fr.wikipedia.org/ (https://fr.wikipedia.org/)
https://www.mobygames.com/ (https://www.mobygames.com/)
Wilcza Buda / Wolf's Shack (MC Studio) démo jouable
une news de janvier
Jeu d'aventure en développement créé par les polonais de MC Studio.
Démo jouable en polonais et en anglais disponible en téléchargement.
Configuration requise minimum:
OCS 1 Mo de Chip + 1.5 Mo de Fast
vidéo sur le jeu
https://youtu.be/90mhsXZKh_Q (https://youtu.be/90mhsXZKh_Q)
lien amiga france
https://www.amigafrance.com/forums/topic/wolfshack/... (https://www.amigafrance.com/forums/topic/wolfshack/...)
Source:
http://www.wilczabuda.pl/ (http://www.wilczabuda.pl/)
https://www.ppa.pl/.../wilcza-buda-wersja-demonstracyjna... (https://www.ppa.pl/.../wilcza-buda-wersja-demonstracyjna...)
https://www.ppa.pl/.../wilcza-buda-grywalne-demo... (https://www.ppa.pl/.../wilcza-buda-grywalne-demo...)
http://eab.abime.net/showthread.php?t=105332 (http://eab.abime.net/showthread.php?t=105332)
Bean Vs Animator (17BitRetro) en développement
(https://www.amigafrance.com/wp-content/uploads/hm_bbpui/112092/bacn558ulina3864yetll2kx07ojdrre.png)
Jeu de tir en préparation pour cet été. Je jeu trouve son inspiration dans le film Terminator 2 Judgement Day comme le jeu Terminator 2 the arcade game sorti sur Amiga en 1993.
Le jeu sera compatible avec les pistolets amiga et aussi avec le nouveau pistolet Sinden.
Il y a 6 niveaux et pourra être joué à 2 joueurs simultanément.
Configuration requise:
OCS
1 Mo de Chip + 512 Ko de Fast
vidéo
https://youtu.be/nel33AfkPd4 (https://youtu.be/nel33AfkPd4)
lien amiga france
https://www.amigafrance.com/forums/topic/beanversusanimator/ (https://www.amigafrance.com/forums/topic/beanversusanimator/)
source
https://twitter.com/17BitRetro (https://twitter.com/17BitRetro)
https://www.twitch.tv/amigabill (https://www.twitch.tv/amigabill)
https://www.sindenlightgun.com (https://www.sindenlightgun.com)
Black Dawn Rebirth (2019 Double Sided)
(https://www.amigafrance.com/wp-content/uploads/hm_bbpui/50989/x4913xozrvx6jnjcigoflu4x698fc19d.jpg)
Le jeu est disponible gratuitement au téléchargement
sur amiga france Aladin en a fait un whdload generique
https://www.amigafrance.com/forums/topic/jeux-en-developpement/page/7/#post-51031 (https://www.amigafrance.com/forums/topic/jeux-en-developpement/page/7/#post-51031)
lien de la news de époque en 2019
https://www.amigafrance.com/forums/topic/blackdawnrebirth/ (https://www.amigafrance.com/forums/topic/blackdawnrebirth/)
source
https://timeslip1974.itch.io/black-dawn-rebirth... (https://timeslip1974.itch.io/black-dawn-rebirth...)
Cyberpunks 2 AGA (Mutation) en développement
(https://www.amigafrance.com/wp-content/uploads/hm_bbpui/111967/mrjdthvv1rbx7zu275yzhaxmxjfgvqel.jpg)
Apres la sortie de Wiz magic lantern AGA, Adrian Cummings annonce le développement de la suite de Cyberpunks. Le jeu est prévu pour AGA et devrait être terminé à la fin de l'année 2021.
Dans cette nouvelle aventure, le jeu apportera le mode deux joueurs.
Configuration requise:
AGA
lien amiga france
https://www.amigafrance.com/forums/topic/cyberpunks2/ (https://www.amigafrance.com/forums/topic/cyberpunks2/)
Source:
http://eab.abime.net/showthread.php?t=104740 (http://eab.abime.net/showthread.php?t=104740)
http://hol.abime.net/3165 (http://hol.abime.net/3165) (Cyberpunks 1)
https://www.mobygames.com/ (https://www.mobygames.com/) (Cyberpunks 1)
http://softwareamusements.com/MutationSoftware/index.html (http://softwareamusements.com/MutationSoftware/index.html)
https://www.instagram.com/fuzzydweeb/ (https://www.instagram.com/fuzzydweeb/)
Mr Mochi (Neeso) [Scorpion] démo jouable
(https://www.amigafrance.com/wp-content/uploads/hm_bbpui/111026/tg178lvfpzkd72o848zmdxhryzlazxrs.png)
Jeu de plateforme en développement sous Scorpion Engine par Neeso Games
Configuration requise:
OCS
1 Mo de Ram
vidéo sur la démo du jeu
https://youtu.be/Fn7mSLaOI9o (https://youtu.be/Fn7mSLaOI9o)
lien Amiga france
https://www.amigafrance.com/forums/topic/mrmochi/... (https://www.amigafrance.com/forums/topic/mrmochi/...)
lien whdload générique
https://www.amigafrance.com/.../jeux-en.../page/14/... (https://www.amigafrance.com/.../jeux-en.../page/14/...)
source
https://neesogames.itch.io/amiga-platformer (https://neesogames.itch.io/amiga-platformer)
1987 Berlín (Irongate) [GRAC] en développement
(https://www.amigafrance.com/wp-content/uploads/hm_bbpui/112012/e49gzu0ghpoinwmkvq7t11kawnu4yvrw.png)
Code/GFX: José A. González (jojo073)
Musique: Ricardo Vieira
Jojo073 présente une nouvelle création sous GRAC.
Initialement le jeu devait s'appeler « 2027 Escape to Berlin » et était développé en 2017 par le collectif Amigawave juste après la sortie de Retro Wars.
Configuration requise: (GRAC)
1 Mo de Chip
vidéo du jeu
https://youtu.be/yq_KfqrI6Ic (https://youtu.be/yq_KfqrI6Ic)
lien amiga france
https://www.amigafrance.com/forums/topic/1987berlin/... (https://www.amigafrance.com/forums/topic/1987berlin/...)
Source:
http://www.xente.mundo-r.com/jojo073/ (http://www.xente.mundo-r.com/jojo073/)
https://twitter.com/jojo073jose (https://twitter.com/jojo073jose)
http://arananet.net/2027/ (http://arananet.net/2027/) (2017)
le jeu Mr Mochi est graphiquement hyper agréable et très axé console (saute)
Heroes 2 AGA (2011 Meynaf) mise à jour
Jeu de stratégie au tour par tour développé par New World Computing et publiée par The 3DO Company en octobre 1996 sur PC puis en 1997 sur Macintosh. Il est ensuite porté sur RISC PC par R-Comp en 1998 puis sur Game Boy Color par KnowWonder en 2000. Il est le deuxième épisode de la série et fait suite à Heroes of Might and Magic:
En 2011, Meynaf a porté la version Mac 68k de Heroes 2 sur Amiga AGA (v0.4).
Configuration minimum:
AGA – 68030 – 8 Mo de FAST
Configuration recommandée:
AGA – 68040 – 16 Mo de FAST
vidéo
https://youtu.be/jsStEdDX5_w (https://youtu.be/jsStEdDX5_w)
lien Amiga france
https://www.amigafrance.com/forums/topic/heroes2/... (https://www.amigafrance.com/forums/topic/heroes2/...)
lien du whdload générique de 133 mo (80% en fr)
https://www.amigafrance.com/.../dossier.../page/4/... (https://www.amigafrance.com/.../dossier.../page/4/...)
Source:
http://eab.abime.net/showthread.php?t=105665 (http://eab.abime.net/showthread.php?t=105665)
http://eab.abime.net/showthread.php?t=48831 (http://eab.abime.net/showthread.php?t=48831)
https://www.mobygames.com (https://www.mobygames.com)
https://fr.wikipedia.org (https://fr.wikipedia.org)
http://homm2.free.fr/enroth.php?p=dl (http://homm2.free.fr/enroth.php?p=dl)
https://www.ppa.pl/forum/strefa-gier/39009/nowe-gry/15... (https://www.ppa.pl/forum/strefa-gier/39009/nowe-gry/15...)
Update v0.5 (2017)
Changelog:
– c2p légèrement optimisé
– Fix: Certains héros n'étaient presque jamais disponibles dans le château du joueur et le premier héros n'était pas toujours du type du joueur (mais d'un autre joueur)
– Fix: Le sort « tempête élémentaire » déclenchait un abandon en v0.4
– Fix: En raison d'une mauvaise utilisation du sprintf dans le code d'origine, les panneaux de signalisation constitués d'un texte contenant le symbole « % » n'étaient pas affichés correctement
– Fix: n'arrête plus le cycle de couleur lors du déplacement d'un héros.
– Fix: Alors que le jeu interdit explicitement de donner votre grimoire à quelqu'un d'autre, il ne vous empêche plus de le déplacer dans votre propre inventaire
– Fix: Les titans situés en haut de l'écran et tirant avec un angle négatif pouvaient détruire certains membres hors écran (coordonnée y de départ négative), conduisant finalement à des plantages aléatoires
– Fix: Impossible de construire quelque chose après la construction d'un bateau.
– Fix: Vous pouvez maintenant sélectionner à nouveau la sortie midi (mais pas d'effet, bien sûr ...)
– Fix: Recherche de chemin plus rapide (deux fois plus rapide qu'avant), devrait également accélérer les mouvements de l'ordinateur
CitationThis was a new Amiga game that was released back in 2017 on Aminet for the Amiga people to enjoy. The name was a Mini Metal Slug and it added lots of eyebrows to people that question the abilities of what the Amiga computer is capable of.
Mini Metal Slug arcade shooter requires a stronger Amiga with a graphics card (RTG), 68040 CPU, 18 megabytes of RAM, and 15 MB of HD free space. This means that Mini Metal Slug requires more than most of the released Amiga games but that is ok today. Mini Metal Slug requires a classic Amiga system without the help of the custom chipset. It will only work on Classic Amiga's real graphics card connected to it.
https://amitopia.com/mini-metal-slug-on-classic-amiga-gameplay-review/ (https://amitopia.com/mini-metal-slug-on-classic-amiga-gameplay-review/)
https://www.youtube.com/watch?v=NtCsso47KVw (https://www.youtube.com/watch?v=NtCsso47KVw)
Citationsur amiga france Aladin en a fait un whdload generique
https://www.amigafrance.com/.../jeux-en.../page/7/... (https://www.amigafrance.com/.../jeux-en.../page/7/...)
Le lien est mort : est-ce que tu as un autre lien pour télécharger ce jeu ?
intéressant comme résultat.
Par contre les 68040 et 68060 n'étant pas ce que la majorité des utilisateurs d'Amiga possède, une version fonctionnant sur 68030 et 16Mo aurait pu être encore plus intéressant.
ce n'est pas un nouveau jeu mais une optimisation du jeu Citadel (1995 Virtual Design/Black Legend) pour les processeurs plus rapide :
https://youtu.be/Nu-k4-aK8Zk (https://youtu.be/Nu-k4-aK8Zk)
source : EAB (http://eab.abime.net/showthread.php?t=106169&)
Citation de: Frog le 13 Mars 2021 à 12:57:04
ce n'est pas un nouveau jeu mais une optimisation du jeu Citadel (1995 Virtual Design/Black Legend) pour les processeurs plus rapide :
https://youtu.be/Nu-k4-aK8Zk (https://youtu.be/Nu-k4-aK8Zk)
source : EAB (http://eab.abime.net/showthread.php?t=106169&)
merci pour avoir mis ce jeu car je ne montre pas tout ici par rapport au groupe Facebook Insert disk 2
https://www.facebook.com/groups/1741074389345839/permalink/3642241879229071/ (https://www.facebook.com/groups/1741074389345839/permalink/3642241879229071/)
Citation de: rodi le 13 Mars 2021 à 08:56:27
CitationThis was a new Amiga game that was released back in 2017 on Aminet for the Amiga people to enjoy. The name was a Mini Metal Slug and it added lots of eyebrows to people that question the abilities of what the Amiga computer is capable of.
Mini Metal Slug arcade shooter requires a stronger Amiga with a graphics card (RTG), 68040 CPU, 18 megabytes of RAM, and 15 MB of HD free space. This means that Mini Metal Slug requires more than most of the released Amiga games but that is ok today. Mini Metal Slug requires a classic Amiga system without the help of the custom chipset. It will only work on Classic Amiga's real graphics card connected to it.
https://amitopia.com/mini-metal-slug-on-classic-amiga-gameplay-review/ (https://amitopia.com/mini-metal-slug-on-classic-amiga-gameplay-review/)
https://www.youtube.com/watch?v=NtCsso47KVw (https://www.youtube.com/watch?v=NtCsso47KVw)
Citationsur amiga france Aladin en a fait un whdload generique
https://www.amigafrance.com/.../jeux-en.../page/7/... (https://www.amigafrance.com/.../jeux-en.../page/7/...)
Le lien est mort : est-ce que tu as un autre lien pour télécharger ce jeu ?
on pourrai dire une rétro actu car depuis un bon moment il existe ce jeu!!!!!2017
lien Amiga france
https://www.amigafrance.com/amiga-mini-metal-slug/ (https://www.amigafrance.com/amiga-mini-metal-slug/)
lien de téléchargement du jeu sur aminet car un jeu RTG qui na pas de whdload generique
https://www.amigafrance.com/forums/topic/dossier-plateforme-action/page/14/#post-42345 (https://www.amigafrance.com/forums/topic/dossier-plateforme-action/page/14/#post-42345)
St Thomas (1994 Rainbow Arts) projet traduction FR
(https://www.amigafrance.com/wp-content/uploads/hm_bbpui/113940/rt1jtpvpmkc83khdgvbplvefag1garms.png)
St. Thomas est un jeu de gestion qui combine des aspects de simulation économique avec un gameplay qui rappelle les Pirates de Sid Meier! . Les joueurs peuvent jouer en tant que commandant de terrain, guerrier, marchand ou aventurier. Le jeu propose des duels d'escrime, des batailles navales et des batailles au sol.
Traduction fait par Aladin Amiga France
Début de traduction FR. Des textes sont en clair dans les fichiers 10 et 11 (pas regardé s'il y en avait d'autre). Pour l'instant je commence la traduction du fichier 10 à l'éditeur hexadécimal.
vidéo en Allemand du jeu
https://youtu.be/agC9q1BR2zU (https://youtu.be/agC9q1BR2zU)
lien Amiga France
https://www.amigafrance.com/forums/topic/stthomas/... (https://www.amigafrance.com/forums/topic/stthomas/...)
Le jeu est uniquement sorti en allemand. Début d'une traduction en français.
Source:
http://hol.abime.net/2081 (http://hol.abime.net/2081)
https://www.lemonamiga.com/games/details.php?id=3287 (https://www.lemonamiga.com/games/details.php?id=3287)
https://www.mobygames.com/ (https://www.mobygames.com/)
Retro Actu: Final Odyssey ECS/AGA (1997 Vulcan)
Final Odyssey (1997 Peter Spinaze/Vulcan)
AmigaFrance vous en propose une traduction française.
(https://www.amigafrance.com/wp-content/uploads/hm_bbpui/113913/3iqb3the6u5jjsd9t3681oogqktrsr1f.png)
(https://www.amigafrance.com/wp-content/uploads/hm_bbpui/113913/n1i7ugqer3mtdstehbeeppmtemm5394u.png)
Jeu d'aventure-action-puzzle réalisé par Peter Spinaze et édité par Vulcan en 1997.
The Final Odyssey combine la résolution de casse-tête avancée avec beaucoup d'action dans plus de 500 écrans de superbes graphismes. Les conceptions des donjons créent une aventure animée en constante évolution. Le tout associé à des effets sonores 3D nous immergeant dans l'ambiance.
Le CD possède un jeu bonus jouable à deux. Le password pour y accéder vous sera donné à la fin du jeu.
Configuration requise:
ECS (2Mo de CHIP)
68000
CD
Configuration recommandée:
AGA
68020
4 Mo de FAST
HDD (44 Mo)
lien whdload générique du jeu
https://www.amigafrance.com/forums/topic/dossier-action-aventure/page/4/#post-10590 (https://www.amigafrance.com/forums/topic/dossier-action-aventure/page/4/#post-10590)
vidéo AGA du jeu
https://youtu.be/v970N3C1Rys (https://youtu.be/v970N3C1Rys)
lien Amiga france
https://www.amigafrance.com/forums/topic/finalodyssey/ (https://www.amigafrance.com/forums/topic/finalodyssey/)
source
Source:
http://hol.abime.net/542 (http://hol.abime.net/542)
https://www.mobygames.com/ (https://www.mobygames.com/)
http://vulcan.co.uk/english/games/odesy/blub.htm (http://vulcan.co.uk/english/games/odesy/blub.htm)
http://obligement.free.fr/articles/finalodyssey.php (http://obligement.free.fr/articles/finalodyssey.php)
https://www.dazeland.com/Jeux_Amiga/Final_Odyssey.html (https://www.dazeland.com/Jeux_Amiga/Final_Odyssey.html)
https://www.ppa.pl/.../final-odyssey-theseus-verses-the... (https://www.ppa.pl/.../final-odyssey-theseus-verses-the...)
Update v0.1h (27/03/2021)
Changement de nom: Super delivery boy
(https://www.amigafrance.com/wp-content/uploads/hm_bbpui_temp/odxtiz0z72wv2nukxmgiqs34pr9rh42w.png)
Changelog:
– Nouveaux ennemis: grenouille, pierre qui roule, oiseau
– Nouvelles plates-formes: printemps, décomposition
– Nouveaux objets interactifs: Amiga, réfrigérateur, télévision
– Nouvelle maison pour le niveau initial
– Des tonnes d'améliorations visuelles
vidéo sur la 2 iem démo
https://youtu.be/n-la9UrM89c (https://youtu.be/n-la9UrM89c)
les graphismes sont trop mignon, ca me fait penser à Liquid Kids.
Le jeu est fonctionnel sur un Amiga 500 (1Mb)
merci K1200rs21 pour la news
King's Valley (2021 MA Soft)
(https://www.amigafrance.com/wp-content/uploads/hm_bbpui/111850/1fdl1gejswp5zylbopttfz9xns28qfi9.png)
(https://www.amigafrance.com/wp-content/uploads/hm_bbpui/111850/e7jyt6zd5f2uzvis8tvbyz3fy1cka1dv.jpg)
news du 23 février 2021 que j'ai oublier désolé !
Le jeu est disponible gratuitement
King's Valley est un jeu de plateforme-puzzle développé et publié en 1985 par Konami pour MSX. Plus tard, le jeu a été adapté sur MS-DOS (CGA 1989), Zx-Spectrum (2009), C64 (2019) et Java (2008). Une suite du jeu, King's Valley II, toujours sur MSX a été publié par Konami en 1988.
MA Soft avait déja porté ce jeu en 1991. Ils nous proposent un nouveau portage basé cette fois-ci sur la version MSX entièrement écrit en Blitz Basic. Le jeu bénéficie d'une jolie refonte graphique.
Configuration requise:
OCS
1 Mo de Ram
lien whdload generique version 2021
https://www.amigafrance.com/.../jeux-en.../page/14/... (https://www.amigafrance.com/.../jeux-en.../page/14/...)
lien Amiga france
https://www.amigafrance.com/forums/topic/kingvalley/... (https://www.amigafrance.com/forums/topic/kingvalley/...)
Source:
https://en.wikipedia.org/ (https://en.wikipedia.org/)
https://www.mobygames.com/ (https://www.mobygames.com/) (1985 MSX)
https://www.mobygames.com/ (https://www.mobygames.com/) (2009 ZxSpectrum)
https://www.mobygames.com/ (https://www.mobygames.com/) (2019 C64)
https://www.mobygames.com/ (https://www.mobygames.com/) (1988 KG2 MSX)
https://www.masoftware.es/ (https://www.masoftware.es/)
c'est sur la nouvelle version est graphiquement plus à mon gout.
Par contre j'ai pas compris :
Citation
version ScummVM 256 couleurs: AGA-RTG / 68040[/url]
Citation de: Frog le 30 Mars 2021 à 20:57:10
c'est sur la nouvelle version est graphiquement plus à mon gout.
Par contre j'ai pas compris :
Citation
version ScummVM 256 couleurs: AGA-RTG / 68040[/url]
je suis désolé j'ai fais un mixage avec une autre news sur la configuration :blink: (pleure)
je regardais une autre page en même temps sur ce jeu la!!!
https://www.amigafrance.com/forums/topic/luretemptress/?fbclid=IwAR3F7QWLy-VfQBEkydWMR4pHB-0Pxk_JTdsB0vJDRWW_vUZzyEIXSFwN3ac (https://www.amigafrance.com/forums/topic/luretemptress/?fbclid=IwAR3F7QWLy-VfQBEkydWMR4pHB-0Pxk_JTdsB0vJDRWW_vUZzyEIXSFwN3ac)
ou il existe une version scummvm en aga ou rtg (mdr) :9
https://www.youtube.com/watch?v=du82xLebwQ0&t=70s (https://www.youtube.com/watch?v=du82xLebwQ0&t=70s)
Slayers of High Toro (Blitmaps) en développement
news du 6 février 2021
(https://www.amigafrance.com/wp-content/uploads/hm_bbpui/110648/c32xnmysbmht30kmirxulzzt6qe7nwmx.png)
(https://www.amigafrance.com/wp-content/uploads/hm_bbpui/110648/pygoe4hx21vy1b3p85scm0d1ebx4levp.png)
Code: Brad Pearce
Slayers of High-Toro est le successeur spirituel de Slay de Sean O'Connor sorti sur Windows (1995-2007) (Steam 2016). Le jeu a reçu un très bon accueil des critiques. Il fut ensuite porté sur appareils mobiles (WindowsMobile 2001, PalmOs 2004, IOS 2009 et Android 2012).
Contrôlez la carte en achetant des unités et en éliminant les ennemis.
Le jeu est terminé à environ 60% et devrait atterrir au printemps-été.
Configuration requise:
OCS
1 Mo de Ram
lien Amiga france
https://www.amigafrance.com/forums/topic/slayershightoro/#post-115091 (https://www.amigafrance.com/forums/topic/slayershightoro/#post-115091)
Source:
https://www.bitmapsoft.co.uk (https://www.bitmapsoft.co.uk)
https://en.wikipedia.org/ (https://en.wikipedia.org/) (Slay 1995 Windows)
https://www.mobygames.com/ (https://www.mobygames.com/) (Slay 1995 Windows)
http://www.windowsgames.co.uk/slay.html (http://www.windowsgames.co.uk/slay.html) (Slay 1995 Windows)
La date de sortie a été annoncée: 08 Mai 2021
vidéo du 30 mars 2021
https://youtu.be/MH0moStN-Ng (https://youtu.be/MH0moStN-Ng)
pour métro siège il sort une vidéo tout les 2 ou 3 semaines et il n'y a pas de démo donc rien de vraiment nouveau sur le jeu :9
a part faire croire qu'il va sortir et puis une fois la news dite a ba non!!! :))
https://www.youtube.com/channel/UCL5hz7CpKhOZN_MmWreflmw/videos (https://www.youtube.com/channel/UCL5hz7CpKhOZN_MmWreflmw/videos)
Citation de: k1200rs21 le 01 Avril 2021 à 09:56:40
pour métro siège il sort une vidéo tout les 2 ou 3 semaines et il n'y a pas de démo donc rien de vraiment nouveau sur le jeu :9
a part faire croire qu'il va sortir et puis une fois la news dite a ba non!!! :))
https://www.youtube.com/channel/UCL5hz7CpKhOZN_MmWreflmw/videos (https://www.youtube.com/channel/UCL5hz7CpKhOZN_MmWreflmw/videos)
personnellement je suis plus interessé par l'autre projet : Daemon Claw
Quand je lis que Metro Siege est prévu pour A500 1MB, franchement voir un jeu comme ça fonctionner sur un Amiga 500, c'est comme jouer à Battle Squadron ou Hybris et chercher l'emplacement pour insérer des pièces, une borne d'arcade a la maison !!
moi je donnerai une news de se jeu que quand une démo sera disponible car il existe déjà un sujet dessus depuis 2019 sur Amiga France
https://www.amigafrance.com/forums/topic/metrosiege/ (https://www.amigafrance.com/forums/topic/metrosiege/)
Citation de: k1200rs21 le 01 Avril 2021 à 17:26:59
moi je donnerai une news de se jeu que quand une démo sera disponible car il existe déjà un sujet dessus depuis 2019 sur Amiga France
https://www.amigafrance.com/forums/topic/metrosiege/ (https://www.amigafrance.com/forums/topic/metrosiege/)
oui il y a aussi une discussion sur EAB a propos de ce jeu.
J'ai encore regardé le vidéo et pour un A500 franchement ca bouge bien !!
Quelques autres jeux à venir dont on a déjà parlé qui continue leur développement
Boss Machine
https://youtu.be/xIv27RgMuqs (https://youtu.be/xIv27RgMuqs)
source : EAB (http://eab.abime.net/showthread.php?t=99887)
Kungfu Master
https://youtu.be/s3i98UE_VWk (https://youtu.be/s3i98UE_VWk)
source : EAB (http://eab.abime.net/showthread.php?t=97741)
ainsi que 1942 :
https://youtu.be/vGhov-NpQRY (https://youtu.be/vGhov-NpQRY)
source : EAB (http://eab.abime.net/showthread.php?t=99630)
Paperswing AGA (Sandruzzo) en développement
(https://www.amigafrance.com/wp-content/uploads/hm_bbpui/115418/06kbe04y867v7v5gb9rnrklcpksrujo5.png)
Code: Sandruzzo
GFX: Invent
Remake de Stick Swing (un jeu pour appareil mobile) prévu pour Amiga. Au programme il y aura deux modes de jeu: arcade et histoire.
Configuration requise:
AGA
lien Amiga france
https://www.amigafrance.com/forums/topic/paperswing/ (https://www.amigafrance.com/forums/topic/paperswing/)
Source:
http://eab.abime.net/showthread.php?t=96307 (http://eab.abime.net/showthread.php?t=96307)
un projet intéressant à suivre le développement
Wrong Way Driver (2021 Abyss)
(https://www.amigafrance.com/wp-content/uploads/hm_bbpui/115480/opmjm70415wx0usz6du8jahpsymma8tu.png)
Code/Gfx/Audio: Pink
Jeu créé par Pink d'Abyss pour essayer des nouvelles routines en C++20
Manette:
– Haut / Bas: déplacer
– Bouton de tir: accélérez (lorsque vous avez acheté le supplément!)
Clavier:
– ESC: Quitter
Configuration requise:
1 Mo de mémoire
lien whdload générique du jeu
https://www.amigafrance.com/.../jeux-en.../page/15/... (https://www.amigafrance.com/.../jeux-en.../page/15/...)
vidéo sur le jeu
https://youtu.be/rSLBKVGlJCs (https://youtu.be/rSLBKVGlJCs)
lien Amiga france
https://www.amigafrance.com/forums/topic/wrongwaydriver/ (https://www.amigafrance.com/forums/topic/wrongwaydriver/)
Source:
http://eab.abime.net/showthread.php?t=106549 (http://eab.abime.net/showthread.php?t=106549)
https://www.pouet.net/prod.php?which=88705 (https://www.pouet.net/prod.php?which=88705)
https://soundcloud.com/pink_abyss (https://soundcloud.com/pink_abyss)
Out Run Arcade AGA (Agermose) en développement
Agermose et son équipe viennent d'annoncer qu'ils allaient faire un nouveau portage de ce jeu pour les Amiga. Dans un premier temps, ce sera pour AGA, mais il devrait suivre après une version OCS. Ils estiment qu'ils leurs faudra 1 an pour y développer.
Code: Agermose (Thomas Jensen)
GFX (Assets/Misc): Nightshft
MSX: DJ METUNE
vidéo de test sur amiga 1200
https://youtu.be/4YfDhp6ZjWQ (https://youtu.be/4YfDhp6ZjWQ)
lien Amiga france
https://www.amigafrance.com/forums/topic/outrunarcade/ (https://www.amigafrance.com/forums/topic/outrunarcade/)
source
http://eab.abime.net/showthread.php?t=106534 (http://eab.abime.net/showthread.php?t=106534)
http://hol.abime.net/5215 (http://hol.abime.net/5215) (Out Run 1988)
http://hol.abime.net/2329 (http://hol.abime.net/2329) (Out Run 1989)
http://hol.abime.net/1527 (http://hol.abime.net/1527) (Turbo Out Run 1990)
http://hol.abime.net/2330 (http://hol.abime.net/2330) (Out Run Europa 1991)
https://fr.wikipedia.org/ (https://fr.wikipedia.org/)
https://www.mobygames.com/ (https://www.mobygames.com/)
c'est vrai qu'en adaptant d'anciens jeux d'arcade sur Amiga 1200, le portage est plus aisé.
EDIT : je n'avais pas fait attention a Wrong Way Driver, je viens de voir ça sur Pouet.Net.
Pink est très productif depuis quelques temps !
CitationDécouvert il y a plus de quatre ans, fin 2016 pour être précis, Inviyya a beaucoup évolué ; après deux démos il y a un an, le shoot 'em up signé Michael Borrmann alias Tigerskunk était de nouveau passé sous nos radars jusqu'au début de l'année, avec une nouvelle vidéo et la présentation des éditions physiques, alors annoncées pour février... Il faudra hélas patienter encore pour ces dernières car elles devraient être disponibles en juin, mais on peut les précommander chez poly.play comme prévu. Le jeu est disponible en édition petit budget (disquette, CD-ROM) à 17–19 € et en édition collector (disquette, CD-ROM) à 29–32 €, hors frais de port. Cette dernière contient notamment une carte MicroSD avec l'image disque et des bonus, une nouvelle de vingt-quatre pages et un poster A2 de l'illustration réalisée par le regretté Ralph Niese, également proposé séparément pour 3 €. Enfin, pour ceux qui n'auraient pas la patience ou préfèrent se contenter du dématérialisé, Inviyya est disponible depuis hier via itch.io à partir $12 (10 €).
https://mag.mo5.com/actu/196724/le-shoot-em-up-inviyya-enfin-disponible-sur-amiga/
Citation de: rodi le 13 Avril 2021 à 06:54:35
https://mag.mo5.com/actu/196724/le-shoot-em-up-inviyya-enfin-disponible-sur-amiga/
un look très professionnel !
Citation de: rodi le 13 Avril 2021 à 06:54:35
CitationDécouvert il y a plus de quatre ans, fin 2016 pour être précis, Inviyya a beaucoup évolué ; après deux démos il y a un an, le shoot 'em up signé Michael Borrmann alias Tigerskunk était de nouveau passé sous nos radars jusqu'au début de l'année, avec une nouvelle vidéo et la présentation des éditions physiques, alors annoncées pour février... Il faudra hélas patienter encore pour ces dernières car elles devraient être disponibles en juin, mais on peut les précommander chez poly.play comme prévu. Le jeu est disponible en édition petit budget (disquette, CD-ROM) à 17–19 € et en édition collector (disquette, CD-ROM) à 29–32 €, hors frais de port. Cette dernière contient notamment une carte MicroSD avec l'image disque et des bonus, une nouvelle de vingt-quatre pages et un poster A2 de l'illustration réalisée par le regretté Ralph Niese, également proposé séparément pour 3 €. Enfin, pour ceux qui n'auraient pas la patience ou préfèrent se contenter du dématérialisé, Inviyya est disponible depuis hier via itch.io à partir $12 (10 €).
https://mag.mo5.com/actu/196724/le-shoot-em-up-inviyya-enfin-disponible-sur-amiga/ (https://mag.mo5.com/actu/196724/le-shoot-em-up-inviyya-enfin-disponible-sur-amiga/)
Amiga France aussi à suivi Inviyya depuis le début et la soutenu comme quoi il n'y a pas qu' un site anglais pour avoir des news dans les sources!!!! :9
lien amiga france
https://www.amigafrance.com/forums/topic/inviyya/page/5/#post-115787 (https://www.amigafrance.com/forums/topic/inviyya/page/5/#post-115787)
Source:
https://tigerskunk.itch.io/inviyya (https://tigerskunk.itch.io/inviyya)
http://eab.abime.net/showthread.php?t=88840 (http://eab.abime.net/showthread.php?t=88840)
http://eab.abime.net/showthread.php?t=84345 (http://eab.abime.net/showthread.php?t=84345)
http://www.whdload.de/games/Inviyya.html (http://www.whdload.de/games/Inviyya.html)
https://www.facebook.com/Inviyya (https://www.facebook.com/Inviyya)
https://www.youtube.com/channel/UCrzugYAf9PS27LejpIRDZsA (https://www.youtube.com/channel/UCrzugYAf9PS27LejpIRDZsA)
il y a quoi comme remerciement !!! :roll:
(https://www.amigafrance.com/wp-content/uploads/hm_bbpui/111023/2yvymv21uov3ejkk9i2cfuleylf2zlgu.png)
page 38
http://forum.insertdisk2.com/index.php?topic=1781.msg31765#msg31765 (http://forum.insertdisk2.com/index.php?topic=1781.msg31765#msg31765)
Game scorpion (Czorny) [Scorpion] en développement
Czorny, qui vient de rejoindre le collectif R3D, prépare un nouveau jeu, ce coup ci sous Scorpion.
Configuration requise:
ECS
vidéo du jeu
https://youtu.be/k_MxWZTYibA (https://youtu.be/k_MxWZTYibA)
lien Amiga france
https://www.amigafrance.com/forums/topic/czornygamescorpion/#post-116034 (https://www.amigafrance.com/forums/topic/czornygamescorpion/#post-116034)
Source:
https://www.youtube.com/channel/ (https://www.youtube.com/channel/)
https://www.ppa.pl/.../r3d-aktualnosci-promocje... (https://www.ppa.pl/.../r3d-aktualnosci-promocje...)
les graphismes sont vraiment sympa
euh par contre tout les liens internet a propos du jeu sont erreur 404
j'ai modifier le lien :roll:
a aussi il y a une nouvelle vidéo sur métro siège sur un bateau
https://youtu.be/SCcDZA-_ZEA
des nouvelles du jeu Super Metal Hero
https://youtu.be/mveN5No0hzE (https://youtu.be/mveN5No0hzE)
https://youtu.be/-gKx76t4W1w (https://youtu.be/-gKx76t4W1w)
https://youtu.be/7IOJvjtXFBQ (https://youtu.be/7IOJvjtXFBQ)
source : EAB (http://eab.abime.net/showthread.php?t=103267)
news sur 1942
Message d'Agermose (23 Avril 2021):
– Tests internes en cours en ce moment. Nous avons trouvé un certain nombre de bogues et de fonctionnalités manquantes qui ont été corrigés et implémentés.
Exemple: une vie supplémentaire à 20k, 80k, 80k + manquait et est maintenant implémentée.
– Réécriture le système de scène, pour réduire l'utilisation de la mémoire.
C'est maintenant terminé et toutes les étapes ont été converties pour l'utiliser.
– La plupart des stages n'ont encore que les modèles d'ennemis moyens et grands de définis.
– Pendant les tests, un ralentissement à 25 fps s'est produit lorsque l'écran était vraiment occupé, donc quelques optimisations ont dû être effectuées.
– Nous travaillons actuellement entièrement sur 1942 pour pouvoir publier la version beta (Outrun a été mis en attente).
vidéo sur le jeu Berlin 1987 en cour de développement
https://youtu.be/XonaUZHsjVI
il y a toujours des vidéos (saute)
https://youtu.be/uFLaIVKrKHY
encore une vidéo sur avancement du jeu Dread
https://youtu.be/eCYkAAzdFuk
Turrican 2 AGA (Muzza) en développement
(https://www.amigafrance.com/wp-content/uploads/hm_bbpui/116393/gswucwzg5wbivqlogoo9gr7b47c3dn2r.png)
test vidéo sur la démo aga
https://youtu.be/DFcj1Bg64ko (https://youtu.be/DFcj1Bg64ko)
Travail en cours de conversion de la version MS-DOS de Turrican 2 (1995 i386 2Mo VGA Carte Son) pour Amiga AGA.
Message de Muzza (26 Avril 2021):
« C'est fondamentalement le même que le Turrican 2 que nous connaissons et aimons, mais avec plus de couleurs.
C'est un projet que j'ai commencé au départ pour apprendre Amiga ASM, bien qu'une grande partie soit écrite en C à la fin. Je voulais aussi créer un jeu AGA. Quelque chose que je ne pouvais pas faire dans AMOS dans les années 90.
Il nécessite de la FAST pour fonctionner à 50 Hz sur un A1200. D'après les tests, j'ai trouvé qu'il pouvait fonctionner à 50 Hz sur un A1200 stock mais seulement si je réduis le nombre de bitplans
Configuration requise:
AGA
Fast Ram
lien Amiga france
https://www.amigafrance.com/forums/topic/turrican2/... (https://www.amigafrance.com/forums/topic/turrican2/...)
Source:
http://hol.abime.net/1535 (http://hol.abime.net/1535)
http://hol.abime.net/1536 (http://hol.abime.net/1536)
http://eab.abime.net/showthread.php?t=106735 (http://eab.abime.net/showthread.php?t=106735)
http://whdload.de/games/Turrican2.html (http://whdload.de/games/Turrican2.html)
https://fr.wikipedia.org/ (https://fr.wikipedia.org/)
https://www.mobygames.com/ (https://www.mobygames.com/)
http://www.factor5.de/index.php (http://www.factor5.de/index.php)
Message de Muzza: (27 Avril 2021)
– Une section de vaisseau a beaucoup de parallaxe, j'avais hâte de mettre en œuvre ce niveau, mais il y a d'autres niveaux qui manquent de parallaxe comme vous le dites. Je suis certainement ouvert à l'amélioration de la version MS-DOS là où les limitations matérielles le permettent.
– J'ai complètement prédit que le sprite Turrican recevrait des plaintes , et j'ai déjà vu plusieurs commentaires à ce sujet! Je suis d'accord que c'est pire, je pensais ajouter une option dans l'écran de menu pour utiliser le sprite Amiga. Ils ont tous les deux 16 couleurs.
– Les GFX proviennent toutes de la version MS-DOS.
– La musique est le TFMX original de l'AMIGA (mais je pense identique à la version MS-DOS)
Pour les effets sonores, j'ai trouvé un vieux remake de gameboy de T2 où ils ont déjà extrait les wav – bien que je ne sois pas entièrement satisfait de tous.
– Côté code, j'utilise le mixeur audio Roondars. Le code du lecteur TFMX provenait d'un lecteur de musique qui avait extrait le code de la version Amiga.
– Tout le code pour le défilement, le blitting et le gameplay est nouveau et original.
le clone de Doom sur Amiga 500 est un bel exploit technique.
Je lisais tout à l'heure sur EAB le portage de Turrican 2 DOS PC sur Amiga AGA.
Pour un premier jeu, le programmeur s'est bien débrouillé.
Faire un jeu en mode 256 couleurs sur un Amiga 1200 de base est un projet intéressant.
Le jeu fonctionne à 50hz sur un Amiga1200 avec de la mémoire fast.
Powerslave AGA/RTG (Lobotomy/BsZili) en cours de portage
Exhumed (connu également sous le nom Powerslave aux États-Unis et Seireki 1999: Pharaoh no Fukkatsu au Japon) est un jeu d'action en vue subjective réalisé par Lobotomy Software en 1996 sur PC Ms-DOS (i486/4Mo/VGA).
PCExhumed (sirlemonhead)
Portage opensource de la version PC basée sur EDuke32 .
BsZili prépare le portage pour Amiga 68k
Configuration requise:
68040
RTG / AGA
lien Amiga france
https://www.amigafrance.com/forums/topic/powerslave/ (https://www.amigafrance.com/forums/topic/powerslave/)
vidéo beta test sur 1260
https://youtu.be/VMXsmS_MDdI (https://youtu.be/VMXsmS_MDdI)
Source:
http://eab.abime.net/showthread.php?t=106747 (http://eab.abime.net/showthread.php?t=106747)
https://fr.wikipedia.org/ (https://fr.wikipedia.org/)
https://www.mobygames.com/ (https://www.mobygames.com/)
https://pcex.retrohost.net (https://pcex.retrohost.net)
je ne connaissais pas ce jeu l'idée de jouer en Egypte est original, ca aurait pu donner un genre Indiana Jones
petite démo jouable sur le jeu Silverman
https://youtu.be/NrzafwOJ3bM (https://youtu.be/NrzafwOJ3bM)
lien Amiga france
https://www.amigafrance.com/forums/topic/silverman/#post-116711 (https://www.amigafrance.com/forums/topic/silverman/#post-116711)
source
http://www.xente.mundo-r.com/jojo073/pages/silverman.html (http://www.xente.mundo-r.com/jojo073/pages/silverman.html)
Athanor 2 (Safar Games) en développement
le développement est sur la fin !!!!!
https://youtu.be/3H4jfGa0ImU (https://youtu.be/3H4jfGa0ImU)
lien Amiga france
https://www.amigafrance.com/forums/topic/athanor2/page/6/#post-116735 (https://www.amigafrance.com/forums/topic/athanor2/page/6/#post-116735)
Merci K1200rs21 pour la bonne nouvelle Athanor : ce jeu me rappelle l'époque des jeux Lankhor
Citation de: rodi le 01 Mai 2021 à 10:45:38
Merci K1200rs21 pour la bonne nouvelle Athanor : ce jeu me rappelle l'époque des jeux Lankhor
Les jeu
oui tout à fait moi aussi ou des jeux comme Explora ou d'autres éditeurs tel que Delphine Software
Krogharr en développement
après le jeu Inviyya voici Krogharr
(https://scontent-cdg2-1.xx.fbcdn.net/v/t1.6435-9/183641835_3999319810128207_3501897653352010383_n.jpg?_nc_cat=111&ccb=1-3&_nc_sid=b9115d&_nc_ohc=cRd_IInyipgAX-5Phff&_nc_ht=scontent-cdg2-1.xx&oh=bd8cd3ce9a5754d0489a63313d6d309b&oe=60BA30AF)
Prochain titre de Tigerskun, pour Amiga OCS
lien Amiga france
https://www.amigafrance.com/forums/topic/krogharr/ (https://www.amigafrance.com/forums/topic/krogharr/)
https://www.facebook.com/krogharr/ (https://www.facebook.com/krogharr/)
j'ai hâte de voir ce que cela donne animé.
C'est officiel, Turbo Sprint AGA est terminé et disponible à l'achat (il fonctionne en mode vidéo entrelacé)
https://youtu.be/v9f68MLldx0 (https://youtu.be/v9f68MLldx0)
https://mcgeezer.itch.io/turbo-sprint (https://mcgeezer.itch.io/turbo-sprint)
Le jeu 1942 est dans sa phase beta et une beta devrait certainement être disponible prochainement ! (site officiel (http://eab.abime.net/showthread.php?p=1482745))
TinyUS (Gradius) devrait aussi prochainement être disponible dans sa version finale.
Supercars 2 AGA (JOTD) en développement
(https://www.amigafrance.com/wp-content/uploads/hm_bbpui/118836/nyta9xjew8502frwupfi3hi1xpac5bjr.png)
(https://scontent-cdg2-1.xx.fbcdn.net/v/t1.6435-9/186476440_4024349240958597_5669911592581081729_n.jpg?_nc_cat=111&ccb=1-3&_nc_sid=b9115d&_nc_ohc=nOpICeNHdgwAX8F0h49&_nc_ht=scontent-cdg2-1.xx&oh=44cc591b9f20a5b838fe99193a431764&oe=60C631A2)
Super Cars 2 (1991 Magnetic fields/Gremin)
En 1996, une suite Supercars International pour DOS a été publié par The Hit Squad et était identique à Super Cars II, avec quelques progrès et mise à jour.
Supercars 2 AGA
Jotd test la possibilité de porter Supercars 2 sur amiga AGA en utilisant les graphismes de Supercars International (Ms-DOS) à partir du code source de Supercars 2 amiga.
Message de JOTD:
« C'est un début, ne fonctionne pas vraiment correctement (certains graphiques sont corrompus dans le jeu à cause d'une erreur de gestion de la mémoire que je dois localiser) mais la plupart des écrans d'introduction utilisent les modes AGA. L'écran titre utilise 190 couleurs, les autres écrans utilisent 100 couleurs. Original utilise EHB avec un total de 64 couleurs.
lien Amiga france
https://www.amigafrance.com/forums/topic/supercars2/... (https://www.amigafrance.com/forums/topic/supercars2/...)
vidéo du jeu de la version dos pc en vga
https://youtu.be/2ADhlD7-BfA (https://youtu.be/2ADhlD7-BfA)
vidéo de la démo alpha v2
https://youtu.be/NwSZhJY8kIY (https://youtu.be/NwSZhJY8kIY)
Source:
http://hol.abime.net/2181 (http://hol.abime.net/2181)
http://eab.abime.net/showthread.php?t=106982 (http://eab.abime.net/showthread.php?t=106982)
https://www.mobygames.com/game/super-cars-ii (https://www.mobygames.com/game/super-cars-ii)
https://www.mobygames.com/game/dos/supercars-international (https://www.mobygames.com/game/dos/supercars-international)
https://fr.wikipedia.org/wiki/Super_Cars_II (https://fr.wikipedia.org/wiki/Super_Cars_II)
un projet intéressant. Les images statiques sonteffectivement bien plus colorés, les images du jeu en lui même avec la course ne semblent pas si colorés que cela.
Mais avec SuperCars 2 on ne peut faire que du bon ! 8-) (g4)
Changelog:
– Séquence générique animée avec musique (appuyez sur ESC pour quitter)
– Chargement des transitions
– Plateforme ballon
– Oiseau rouge chasseur de Joueur – 1ère itération (s'échapper jusqu'à ce qu'il soit hors de l'écran)
– Quelques changements de gfx et quelques nouveaux sfx
– Flux de jeu interne optimisé
vidéo
https://youtu.be/Uuj-Dz_PMRQ (https://youtu.be/Uuj-Dz_PMRQ)
lien amiga france
https://www.amigafrance.com/forums/topic/mrmochi/#post-119492 (https://www.amigafrance.com/forums/topic/mrmochi/#post-119492)
nouvelle démo en whdload generique v 0.1m
https://www.amigafrance.com/forums/topic/jeux-en-developpement/page/14/#post-111878 (https://www.amigafrance.com/forums/topic/jeux-en-developpement/page/14/#post-111878)
Metal Gear (Hoffman) en développement
Le jeu devrait être disponible le 21 mai
https://youtu.be/gh4-fNfhQlQ
la vidéo date de 3 mois donc depuis il y a eu quelque petit truc en plus
message du développeur H0ffman
il y a eu quelques améliorations graphiques. Toni Galvez a dessiné un tout nouvel ensemble d'images de personnages basé sur le manuel original qui apparaît dans le jeu. Cela aide vraiment à livrer le dialogue des jeux. J'ai également apporté des modifications là où le code effectuait le levage, comme le lance-flammes du soldat de feu, le saut en parachute, les ennemis clignotants lorsque le dé etc. etc. etc.
le jeu est sorti
https://youtu.be/-yGR4cZWxRw (https://youtu.be/-yGR4cZWxRw)
https://www.amigafrance.com/forums/topic/metalgear/#post-119646 (https://www.amigafrance.com/forums/topic/metalgear/#post-119646)
– Code porté du Z80 au 68000 en assembleur par Hoffman
– Gameplay ajusté pour fonctionner à plein 50hz / 60hz
– Pas de ralentissements ni de scintillement de sprite
– Plusieurs modes de jeu:
. Version FanTrad remix en anglais
. Version européenne originale
. Version japonaise originale
. Nouvelle traduction espagnole par Akira
– Bande sonore Amiga améliorée et SFX par Hoffman
– MSX / PSG Music et SFX émulés en option
– Prise en charge complète de la manette de jeu CD32 pour un jeu sans clavier
– Graphiques de personnages supplémentaires par Toni Galvez
– Toute nouvelle section de fin / crédits
– Pour tout Amiga avec 512kb Chip Ram + 512k Other Ram
– Image D7 bootable pour les Amiga à faible spécification
– Installateur WHDLoad par Psygore
chouette un nouveau jeu à découvrir :)
Un test d'Athanor2 publié dans TILT est apparu sur le site des vieux magazines : https://www.abandonware-magazines.org/ (https://www.abandonware-magazines.org/)
Citation de: Lio le 24 Mai 2021 à 21:48:52
Un test d'Athanor2 publié dans TILT est apparu sur le site des vieux magazines : https://www.abandonware-magazines.org/ (https://www.abandonware-magazines.org/)
excellente idée de faire un test comme le magazine TILT le faisait. (saute)
Dark Angel (1995 Archaos) bientôt disponible
(https://scontent-cdt1-1.xx.fbcdn.net/v/t1.6435-9/197423858_4096164987110355_398920389309045739_n.jpg?_nc_cat=109&ccb=1-3&_nc_sid=b9115d&_nc_ohc=BD6V52y-v0kAX9pxSCD&_nc_ht=scontent-cdt1-1.xx&oh=b5a0a4c88ae5a4ebae511f200cad85fa&oe=60E71387)
Coder : Edward Burbidge
Graphician : Karl Randay
Extra: Dave
Jeu shareware qui a été codé en amos par Archaos (Karl, Edward, Dave) pendant l'été avant leurs entrées en fac. Ce jeu a massivement été influencé par Flashback et Another World dans un univers de type Blade Runner.
Diffusé à très peu d'exemplaires, la version complète avait disparu depuis 25 ans. Seule la démo ne comportant que 6 écrans était disponible. C'est avec joie que je vous annonce la réapparition de cette version complète.
Réapparition du jeu en 2021: Amipeguser, membre d'a1k.org et actif dans la sauvegarde de jeu avait acheté le jeu et a retrouvé ses d7.
Le jeu devrait être disponible dans la journée.
Configuration requise:
OCS
1 Mo de Ram
vidéo du jeu
https://youtu.be/6r_oPnpornc (https://youtu.be/6r_oPnpornc)
lien Amiga france
https://www.amigafrance.com/forums/topic/darkangel/ (https://www.amigafrance.com/forums/topic/darkangel/)
Source:
http://hol.abime.net/3617 (http://hol.abime.net/3617)
http://eab.abime.net/showthread.php?t=53719 (http://eab.abime.net/showthread.php?t=53719)
Par les créateurs de "the secret of the middle city", voici un jeu d'aventure futuriste similaire à Myst : Cybersphere
https://www.gdg-entertainment.it/cybersphere.html (https://www.gdg-entertainment.it/cybersphere.html)
demo disponible pour AOS4, MOS, AROS, Mac, Linux et Windows (liens en bas de cette page : https://blog.amigaguru.com/introducing-a-brand-new-game-cybersphere-by-gdg-entertainment/ (https://blog.amigaguru.com/introducing-a-brand-new-game-cybersphere-by-gdg-entertainment/)
effectivement ca m'a fait pensé à MYST même si je n'y ai jamais joué.
Le concept peut être valable surtout si l'histoire est prenante.
Blood AGA/RTG (2021 Monolith/BsZili) en développement
Blood est un FPS développé par Monolith Productions et publié par GT Interactive Software, le jeu a été conçu par Nick Newhard en 1997 pour PC DOS (VGA Pentium). Le jeu utilise le moteur Build Engine (Duke Nukem). Il possède deux extensions: Plasma Pak (Post Morten) et Cryptic Passage, une suite: Blood II: The Chosen et une remastérisation avec le moteur Kex Engine par Nightdive Studios intitulée Blood Fresh Supply en 2019.
On suit l'histoire de Caleb, un héros à la gâchette facile, qui a été choisi par le dieu maléfique Tchernobog avant d'être tué par celui-ci. Revenant à la vie plusieurs années plus tard, en 1928, Caleb décide de se venger de la secte La Cabale.
NBlood
Moteur open source basé sur EDuke32. Necessite les data du jeu original en v1.21.
Le portage amiga 68k est assuré par BsZili. Il est en beta test et ne devrait plus tarder à être rendu public.
Configuration requise:
AGA / RTG (060!)
Vidéo Amiga AGA (Warp 1260):
https://youtu.be/lxxaP_dObqQ (https://youtu.be/lxxaP_dObqQ)
lien Amiga france
https://www.amigafrance.com/forums/topic/blood/ (https://www.amigafrance.com/forums/topic/blood/)
source
https://fr.wikipedia.org/ (https://fr.wikipedia.org/)
https://www.mobygames.com/ (https://www.mobygames.com/)
https://lerppu.net/wannabethesis/ (https://lerppu.net/wannabethesis/)
nouvelle vidéo sur le jeu Amigo the Fox
https://youtu.be/I7al9n2V4sE (https://youtu.be/I7al9n2V4sE)
dernière version 6
Ce sera la dernière mise à jour majeure pendant un certain temps (probablement, sauf si des corrections de bogues sont nécessaires). Il y a un nouveau jeu de tuiles et une parallaxe étendue, il peut y avoir un ou deux sauts de trame ici et là sur A500 mais cela devrait généralement être beaucoup plus fluide que la dernière version (malgré l'ajout de la parallaxe, le moteur Scorpion lui-même a été optimisé un peu juste, et les nouveaux ensembles de tuiles ne sont que de 16 couleurs).
lien Amiga France
https://www.amigafrance.com/forums/topic/amigofox/ (https://www.amigafrance.com/forums/topic/amigofox/)
source
http://eab.abime.net/showthread.php?t=102715 (http://eab.abime.net/showthread.php?t=102715)
http://www.wieringsoftware.nl/mario/index.html (http://www.wieringsoftware.nl/mario/index.html)
merci pour la news... et c'est toi qui a enregistré la vidéo ! bravo
nouveau projet en cour de développement le jeu s'appellerait WarpGvid
Marchie dit : je cherche à mettre en place un projet de jeu Run'n'Gun, des photos jointes, des liens vidéo vers une maquette que j'ai réalisée dans DPaint :
Jusqu'à présent, c'est 32 couleurs (à l'exception du dégradé du ciel ), les sprites ont une largeur de 64 et 32 pixels. Le défilement devrait être de 50 ips mais DPaint ne fera pas défiler un écran entier à 50 ips, donc cette démo n'est que de 25. Jusqu'à présent, je fais moi-même des graphiques et un ami fait du codage, c'est un codeur génial mais aucun de nous ne connaît l'Amiga développement de jeux, nous recherchons donc de l'aide/des conseils sur la façon de commencer.
vidéo sur la démo du projet
https://youtu.be/ueK0_Z4UgA4 (https://youtu.be/ueK0_Z4UgA4)
bientôt lien Amiga france!
source sur le jeu
http://eab.abime.net/showthread.php?t=107456 (http://eab.abime.net/showthread.php?t=107456)
la démo du jeu est sortie
https://www.youtube.com/watch?v=V_RcH9r8Ufg (https://www.youtube.com/watch?v=V_RcH9r8Ufg)
lien amiga france
https://www.amigafrance.com/forums/topic/creepingmeout/#post-122025 (https://www.amigafrance.com/forums/topic/creepingmeout/#post-122025)
demo du jeu
http://mixelmagic.com/cmo-hex-night-amiga/ (http://mixelmagic.com/cmo-hex-night-amiga/)
version whdload generique
https://www.amigafrance.com/forums/topic/jeux-en-developpement/page/14/#post-108825 (https://www.amigafrance.com/forums/topic/jeux-en-developpement/page/14/#post-108825)
Source:
http://eab.abime.net/showthread.php?t=105391 (http://eab.abime.net/showthread.php?t=105391)
http://mixelmagic.com/cmo-hex-night-amiga/ (http://mixelmagic.com/cmo-hex-night-amiga/)
https://twitter.com/MFDawes (https://twitter.com/MFDawes)
nouvelle vidéo sur avancement sur le jeu Duckstroma (UltraNarwhal) [Scorpion] en développement
https://youtu.be/xQoIzvFIfts (https://youtu.be/xQoIzvFIfts)
lien Amiga france
https://www.amigafrance.com/forums/topic/duckstroma/#post-122090 (https://www.amigafrance.com/forums/topic/duckstroma/#post-122090)
source
http://eab.abime.net/showthread.php?t=103157 (http://eab.abime.net/showthread.php?t=103157)
https://twitter.com/UltraNarwhal (https://twitter.com/UltraNarwhal)
https://narwhal.itch.io/ (https://narwhal.itch.io/)
ca manque une petite musique sinon à voir
une nouvelle vidéo du jeu Metro Siege :
https://youtu.be/OhmeMkVkUCs
Quest : Chapter I est un jeu de tir fantastique à défilement descendant dans 8 directions pour le Commodore AMIGA.
Configuration requise : - HDD - ECS compatible AGA - 2.0Mo chip Ram (au moins 1.5 libre)
Le jeu utilise le moteur Project Horizon (en cours de développement) ! Le téléchargement contient le premier chapitre comme premier niveau. Si le jeu est de qualité acceptable et agréable, il se poursuivra. Si vous trouvez un bug dans le jeu, n'hésitez pas à l'écrire dans la section commentaire ! 🙂 Le Map-Editor sera disponible avec Project Horizon. Avec cela, vous pouvez créer de nouvelles cartes pour le jeu. - Le jeu utilise le standard ABK (gfx ou banque de sons) utilisé dans AMOS. Combiné avec AMOS Vous pouvez créer ou ajouter de nouveaux gfx au jeu. Fondamentalement, créez un tout nouveau jeu de tir ! - Le moteur lui-même ne nécessite pas de puce RAM de 2 Mo (ni de disque dur), donc si vous créez un nouveau jeu (en fonction de la quantité de gfx et de sfx que vous utilisez), il peut également fonctionner sur une machine OCS à partir d'une disquette. -La version finale comprendra tout le code source, les outils et l'éditeur gratuitement.
vidéo sur le jeu
https://youtu.be/lB56y1gwt2Y (https://youtu.be/lB56y1gwt2Y)
lien Amiga france
https://www.amigafrance.com/forums/topic/projectquest/ (https://www.amigafrance.com/forums/topic/projectquest/)
source (Tony Aksnes)
https://electricblacksheep.itch.io/project-quest-chapter... (https://electricblacksheep.itch.io/project-quest-chapter...)
pas mal pour un jeu en AMOS
Cette gazette du retro est très axée nouveaux jeux Amiga : Primal Blade, Supercars 2 AGA, Turrican 2 AGA, Polar Panic, Krogharr, Shadow Warrior AGA, Exhumed AGA, Dredd, Super Delivery Boy, Metro Siège, Daemon Claw, Blork, Dark Angel
https://www.youtube.com/watch?v=UWgWTti_BtY (https://www.youtube.com/watch?v=UWgWTti_BtY)
Citation de: rodi le 11 Juillet 2021 à 08:56:43
Cette gazette du retro est très axée nouveaux jeux Amiga : Primal Blade, Supercars 2 AGA, Turrican 2 AGA, Polar Panic, Krogharr, Shadow Warrior AGA, Exhumed AGA, Dredd, Super Delivery Boy, Metro Siège, Daemon Claw, Blork, Dark Angel
https://www.youtube.com/watch?v=UWgWTti_BtY (https://www.youtube.com/watch?v=UWgWTti_BtY)
je suis ban de son youtube il y a plus que moi qui peut voir se que j'écrit dessus :blink:
en gros il est interdit de dire que amiga peut avoir plus 1 bouton pour jouer !!
https://www.youtube.com/watch?v=b4SvT2gHvAI (https://www.youtube.com/watch?v=b4SvT2gHvAI)
Malaga Vice (Irongate) [Backbone] en développement
(https://scontent-cdt1-1.xx.fbcdn.net/v/t1.6435-9/223411250_4241291569264362_7191842093318773138_n.jpg?_nc_cat=110&ccb=1-3&_nc_sid=b9115d&_nc_ohc=5rciYvyW6DgAX8RFylg&tn=L1yNeXEl3elXBJVg&_nc_ht=scontent-cdt1-1.xx&oh=09a56de5df5c06aafb66e3f7fc9f4965&oe=6129FD73)
(https://scontent-cdt1-1.xx.fbcdn.net/v/t1.6435-9/227350938_4241291902597662_1499086555030024911_n.jpg?_nc_cat=110&ccb=1-3&_nc_sid=b9115d&_nc_ohc=ZMOaiOt-_fwAX_FrNTv&_nc_ht=scontent-cdt1-1.xx&oh=e5d6a23a936124ae25400d0574f3ee18&oe=612B7A20)
Jojo073 prépare une nouvelle création sous Backbone.
qui dit utilisation de outil Backbone veut dire qu il va réclamé un bon cpu sur Amiga même pour un jeu ocs
Configuration requise: (backbone)
Minimum: A500 (sera un peu lent)
Recommandé: 68030+
lien Amiga france
https://www.amigafrance.com/forums/topic/malagavice/ (https://www.amigafrance.com/forums/topic/malagavice/)
source
http://www.xente.mundo-r.com/jojo073/index.html (http://www.xente.mundo-r.com/jojo073/index.html)
https://twitter.com/jojo073jose (https://twitter.com/jojo073jose)
pour le jeu Jump sa fait un moment que l'on attend sa sortie
(https://www.amigafrance.com/wp-content/uploads/hm_bbpui_temp/oab16g7nlv9h73u19q09ri2dqk5ri6jv.png)
https://www.amigafrance.com/forums/topic/jump/?fbclid=IwAR24InLSJJqyoCDek7r4szHLp4Uwmy1m-0Lfty2r0qGoQGwPnwSNChlFBxQ#post-115349 (https://www.amigafrance.com/forums/topic/jump/?fbclid=IwAR24InLSJJqyoCDek7r4szHLp4Uwmy1m-0Lfty2r0qGoQGwPnwSNChlFBxQ#post-115349)
les graphismes de Malaga Vice sont sympa, ca me fait penser à l'époque de l'éditeur Ocean
j'avais complètement oublier Jump!
Blade AGA (1997 Scorpius) traduction FR
RPG tactique créé par Scorpius en 1997.
Le jeu doit être installé pour jouer à la version AGA. Cette version comporte quelques voix digitalisées et des graphismes en 256 couleurs.
La version OCS est jouable par D7 mais le jeu comporte beaucoup de limitation graphique pour sauvegarder la CHIP. Par exemple tout les héros spnt affichés avec le même sprite.
Le jeu est entièrement traduit. L'introduction ne peut être traduite.
Configuration requise: (OCS)
1 Mo de Ram
Configuration requise: (AGA)
AGA
HDD
lien Amiga france
https://www.amigafrance.com/forums/topic/blade/#post-124147 (https://www.amigafrance.com/forums/topic/blade/#post-124147)
lien Whdload avec traduction fr
https://www.amigafrance.com/.../dossier-strategie.../... (https://www.amigafrance.com/.../dossier-strategie.../...)
vidéo en anglais du jeu
https://youtu.be/yP6HG4OBSnc (https://youtu.be/yP6HG4OBSnc)
Source:
http://hol.abime.net/136 (http://hol.abime.net/136)
http://whdload.de/games/Blade.html (http://whdload.de/games/Blade.html)
https://www.mobygames.com/game/amiga/blade____ (https://www.mobygames.com/game/amiga/blade____)
https://www.marksheeky.com/galsoftware01.php (https://www.marksheeky.com/galsoftware01.php)
http://obligement.free.fr/articles/blade.php (http://obligement.free.fr/articles/blade.php)
KungFu Master (McGeezer) en développement
(https://www.amigafrance.com/wp-content/uploads/hm_bbpui/124399/0i5wt7ggpml71q50ysjfiae5f2j4a9en.png)
(https://www.amigafrance.com/wp-content/uploads/hm_bbpui/124399/d98979cuwehuqqkd43dz22hvfc7zp9rj.png)
Code: Graeme Cowie (Mcgeezer)
GFX: TenShu
SFX: Martin Eriksson (DJ Metune)
Portage de KungFu Master (Spartan au Japon) écrit en ASM. Ce jeu est sorti initialement en Arcade en 1984 par Irem et a été porté sur de nombreux systèmes 8bits.
Ce nouveau portage est attendu pour début 2022.
Configuration requise:
1 Mo de Ram
lien Amiga france
https://www.amigafrance.com/forums/topic/kungfumaster/ (https://www.amigafrance.com/forums/topic/kungfumaster/)
vidéo sur le projet avec les graphismes de arcade de l'époque pour débuter la programmation le temps avoir tout les graphismes du jeu refait
https://youtu.be/ZO6R6maMiQY (https://youtu.be/ZO6R6maMiQY)
source
https://mcgeezer.itch.io/kung-fu-remaster (https://mcgeezer.itch.io/kung-fu-remaster)
https://eab.abime.net/showthread.php?t=107812 (https://eab.abime.net/showthread.php?t=107812)
https://fr.wikipedia.org/ (https://fr.wikipedia.org/)
https://www.mobygames.com/ (https://www.mobygames.com/)
https://www.youtube.com/channel/ (https://www.youtube.com/channel/)
les nouveaux graphismes redonnent un sacré coup de jeune au jeu d'arcade original !
J'ai demandé sur le forum d'EAB si il sera possible d'avoir les graphismes originaux du jeu d'arcade et ceux de la version remastered comme quelques jeux l'ont fait récemment.
nsert Disk 2 : Le groupe Facebook
Target Renegade (Havie) en développement
(https://www.amigafrance.com/wp-content/uploads/hm_bbpui/125319/m6ua20j5vhrhseym29rnz3wxhgdvddx8.png)
Jeu de style beat'em up sorti sur CPC, C64 et ZX Spectrum en 1988 par Ocean Software sur leur label « Imagine ». Lors de l'acquisition de la licence pour convertir le jeu d'arcade Renegade aux ordinateurs personnels, Ocean a acquis la possibilité de produire et de publier ses propres suites du jeu uniquement sur ordinateur. Le jeu est une suite de Renegade et a été suivi par Renegade III: The Final Chapter. Une version différente est sortie également sur NES par Taito en 1990.
Code: Havie
GFX: Swainy
Remake en préparation de Target Renegade créé par Havie pour l'AmiGameJam21 en Blitz Basic. Le port est basé sur la version ZX Spectrum et les GFX ont été refait par Swainy.
lien Amiga france
https://www.amigafrance.com/forums/topic/targetrenegade/ (https://www.amigafrance.com/forums/topic/targetrenegade/)
vidéo sur toutes les version sorties a époque
https://youtu.be/gOxV7PGLwdg (https://youtu.be/gOxV7PGLwdg)
Source:
https://eab.abime.net/showthread.php?t=108043 (https://eab.abime.net/showthread.php?t=108043)
https://en.wikipedia.org/ (https://en.wikipedia.org/)
https://www.mobygames.com/ (https://www.mobygames.com/)
nouvelle vidéo groupées sur des jeux en développements
Jackal (Neeso) [Scorpion] en développement
https://youtu.be/SLiURwpDmtI
turrican 2 aga niv3 shoot
https://youtu.be/qw0CVwbn-mI
reshoot proxima 3 aga
https://youtu.be/WS2OAsGwdM4
Bosse machine AGA
https://youtu.be/xH6EqscEzXg
Super Metal Hero AGA
https://youtu.be/3SU9mfT-FIk
pas mal de jeux en cours de programmation donc... Boss Machine avance bien !
la dernière vidéo sur le jeu Maria Renard's Revenge
https://youtu.be/RaXcQpyDbI8
Citationla dernière vidéo sur le jeu Maria Renard's Revenge
On aurait peut être un bon Castlevania sur Amiga, sinon j'ai reconnu la musique de Castle Master :
https://www.youtube.com/watch?v=PSzcoG7k2FI (https://www.youtube.com/watch?v=PSzcoG7k2FI)
Wonderboy (acidbottle) [Scorpion] en développement
Wonder Boy est un jeu créé par Ryuichi Nishizawa1 et sa société Escape et publié sur Arcade en 1986 par Sega. Il a ensuite été porté sur MasterSystem (1987) GameGear (1991) par Sega et sur C64/CPC/ZX (1987) par Activision.
Portage de Wonderboy sous Scorpion Engine par acidbottle pour la compétition Amigamejam21
lien Amiga france
https://www.amigafrance.com/forums/topic/wonderboy1/ (https://www.amigafrance.com/forums/topic/wonderboy1/)
vidéo sur le jeu
https://youtu.be/M-LlrbNNp5Y (https://youtu.be/M-LlrbNNp5Y)
Source:
https://eab.abime.net/showthread.php?t=108143 (https://eab.abime.net/showthread.php?t=108143)
https://www.facebook.com/scorpionengine/ (https://www.facebook.com/scorpionengine/)
https://fr.wikipedia.org/ (https://fr.wikipedia.org/)
https://www.mobygames.com/ (https://www.mobygames.com/)
https://www.youtube.com/channel/ (https://www.youtube.com/channel/)
Wonderboy, un jeu qui paye pas de mine mais en terme de jeu de plateformes, un jeu d'un grande richesse pour un jeu de 1986 !
Ce n'est pas un nouveau jeu Amiga mais un portage du jeu Lionheart Amiga en java sur PC : http://www.indieretronews.com/2021/07/lionheart-hot-news-as-one-of-finest.html (http://www.indieretronews.com/2021/07/lionheart-hot-news-as-one-of-finest.html)
on en a parlé ici : http://forum.insertdisk2.com/index.php?topic=1023.msg32835#msg32835 (http://forum.insertdisk2.com/index.php?topic=1023.msg32835#msg32835)
Citation de: rodi le 06 Septembre 2021 à 03:40:06
Ce n'est pas un nouveau jeu Amiga mais un portage du jeu Lionheart Amiga en java sur PC : http://www.indieretronews.com/2021/07/lionheart-hot-news-as-one-of-finest.html (http://www.indieretronews.com/2021/07/lionheart-hot-news-as-one-of-finest.html)
ce jeu existe depuis 2007 sur pc juste le portage qui passe au format java!!!! :roll:
dread a sa démo jouable sur 500 dans la vidéo du programmeur
https://youtu.be/ZxhO1ZCOZ-M (https://youtu.be/ZxhO1ZCOZ-M)
mon test en émulation 500 1 mo chip
https://youtu.be/GRTGnNkVK0Y (https://youtu.be/GRTGnNkVK0Y)
et faut voir aussi la vidéo sur un 500+ de base
https://youtu.be/_8vvtgI-jIs (https://youtu.be/_8vvtgI-jIs)
lien Amiga france
https://www.amigafrance.com/forums/topic/dread/#post-125701 (https://www.amigafrance.com/forums/topic/dread/#post-125701)
Pacman - parfaite conversion de la borne d'arcade sur Amiga par JOTD
l'auteur entre autres du fameux JST qui rejoindra plus tard l'équipe de WHDLoad
https://youtu.be/iyq9I5vv3yE (https://youtu.be/iyq9I5vv3yE)
https://jotd666.itch.io/pacman-500 (https://jotd666.itch.io/pacman-500)
http://eab.abime.net/showthread.php?t=98727 (http://eab.abime.net/showthread.php?t=98727)
https://eab.abime.net/showthread.php?t=108242 (https://eab.abime.net/showthread.php?t=108242)
http://www.indieretronews.com/2021/09/pacman-500-amiga-conversion-from-arcade.html (http://www.indieretronews.com/2021/09/pacman-500-amiga-conversion-from-arcade.html)
La conversion arcade de Pacman est superbe
Citation de: rodi le 14 Septembre 2021 à 18:02:40
La conversion arcade de Pacman est superbe
oui c'est clair !
a priori dans la version arcade les yeux des fantomes regardent dans la direction ou ils vont aller 1 ou 2 cases avant.
pour pacman on a eu de belles version dans le passer
comme Deluxe Pacman (ecs ou aga) http://hol.abime.net/5400 (http://hol.abime.net/5400)
https://youtu.be/EDAPh3Tk7mw (https://youtu.be/EDAPh3Tk7mw)
et PacMan '96 http://hol.abime.net/5632 (http://hol.abime.net/5632)
https://youtu.be/UrBk_pAlY0k (https://youtu.be/UrBk_pAlY0k)
tout comme le pacman en iso Pac-Mania http://hol.abime.net/1004 (http://hol.abime.net/1004)
https://youtu.be/-WZPD-hbUPQ (https://youtu.be/-WZPD-hbUPQ)
et les clones FootMan http://hol.abime.net/3542 (http://hol.abime.net/3542)
https://youtu.be/yAPxBZa_LIQ (https://youtu.be/yAPxBZa_LIQ)
aussi Ghost Chaser http://hol.abime.net/5836 (http://hol.abime.net/5836)
https://youtu.be/6HL2QjInnX8 (https://youtu.be/6HL2QjInnX8)
Power Pac http://hol.abime.net/4779 (http://hol.abime.net/4779)
https://youtu.be/yUsuRKgZtWQ (https://youtu.be/yUsuRKgZtWQ)
Super Pacman 92 http://hol.abime.net/5866 (http://hol.abime.net/5866)
https://youtu.be/Sj2Jv0sFxPw (https://youtu.be/Sj2Jv0sFxPw)
WolfPac en vue 3d http://hol.abime.net/5773/screenshot (http://hol.abime.net/5773/screenshot)
https://youtu.be/p2r1mNQYhLk (https://youtu.be/p2r1mNQYhLk)
PacMania est une adaptation du jeu d'arcade.
Les autres sont des adaptation libre du jeu d'arcade Pacman et démontre bien malgré l'age de ce jeu d'arcade l'interet des joueurs pour ce jeu et les multiples adaptations qu'il a suscité
La version Amiga de Pacmania est superbe, presque aussi belle que la version arcade :
https://www.youtube.com/watch?v=5bYG_TkgpT8 (https://www.youtube.com/watch?v=5bYG_TkgpT8)
la liste de tout les pacman sur amiga https://www.amigafrance.com/forums/topic/dossier-pacman-sur-amiga/ (https://www.amigafrance.com/forums/topic/dossier-pacman-sur-amiga/)
https://www.youtube.com/watch?v=37YD7O9ii3Y (https://www.youtube.com/watch?v=37YD7O9ii3Y)
oui je suis le projet de temps en temps, il avance sacrement bien.
Sacré différence par rapport au jeu original.
Le jeu ressemble plus au jeu d'arcade Vigilante
oups je viens de voir que je n'ai pas parler de la 2 iem démo de jackal sur Amiga ocs 1mo
Mise à jour de la démo: 17/09/2021
Nouvelles fonctionnalités:
– mouvement de jeep fixe et collisions
– ajout de marques de dérapage de jeep
– armes secondaires mappées sur le bouton 2 du joystick
– ajout d'un prisonnier de powerup de sauvetage
– ajout de la mort et de la réapparition du joueur avec réinitialisation de l'arme
– ajout de la musique de démarrage de la mission wip
– bonus secret ajouté (+1 points de vie, même position que sur la NES)
– quelques améliorations graphiques
https://youtu.be/Fa7DJydhXZc (https://youtu.be/Fa7DJydhXZc)
lien Amiga france
https://www.amigafrance.com/forums/topic/jackal/ (https://www.amigafrance.com/forums/topic/jackal/)
Robocop AGA en développement!
Le moteur actuel n'a rien de spécial ; il fonctionne en 64 couleurs, utilisant des sprites de 64 pixels de large pour la parallaxe d'arrière-plan au niveau 1, et un mode de récupération 4x. Les graphiques ont été convertis à partir des originaux d'arcade et réduits avec Paint et Photoshop en diverses banques de 16 couleurs; Robocop est de 16 couleurs et le développeur pense que l'arrière-plan est actuellement de 32 couleurs bien qu'il puisse se tromper.
Il utilise PPaint et PicCon sur Amiga, et Photoshop, Tiled et Aseprite sur Mac. L'émulation est avec FS-UAE.
Il a récemment repris son code et implémenté la redoutable routine de restauration de blitter, qui n'était pas aussi mauvaise qu il ne le pensait.
vidéo sur le projet
https://youtu.be/OKDL_ZOSuNQ (https://youtu.be/OKDL_ZOSuNQ)
source
http://eab.abime.net/showthread.php?t=108422 (http://eab.abime.net/showthread.php?t=108422)
Junior's Great Adventure (Amigamers) en développement
Un jeu AMIGAMERS qui entre dans sa dernière phase de développement.
L'ambiance du jeu évoque les films muets des années 1920, la musique est inspirée de ces bandes sonores classiques.
Le manque de couleur est volontaire
vidéo sur le jeu
https://youtu.be/WSCVOhv7C5o (https://youtu.be/WSCVOhv7C5o)
lien Amiga france
https://www.amigafrance.com/.../topic/juniorgreatadventure/ (https://www.amigafrance.com/.../topic/juniorgreatadventure/)
Source:
https://www.youtube.com/channel/ (https://www.youtube.com/channel/)
The Shadows of Sergoth (Double Sided)
Code: Colin Vella
GFX/ Ten Shu ( (et couverture)
Music & Sound: Mike Richmond
Project manager: Jérémie Marsin
Ce jeu est initialement sorti le 6 Mai 2018 sur Amstrad CPC. C'est un jeu de type « Dungeon crawler »
La version amiga était annoncé pour le quatrième trimestre 2019 en version physique (disquette) et digitale
donc avec un peu de retard le jeu va bientôt sortir très prochainement (entre fin septembre et début octobre )
Le jeu sera exclusivement en Anglais
plus de 64 couleurs à l'écran
Compatible PAL/NTSC
Les règles sont librement basées sur Microlite20, qui est une simplification extrême de Advanced Dungeon & Dragons.
3 niveaux de difficulté
24 sorts à apprendre
Le personnage peut monter jusqu'à 20
5 races aux caractéristiques différentes : humain, elfe, nain, demi-orque et humain-lézard
Enregistrer le système
Cartographie automatique
20 niveaux à explorer
Disque dur installable
Configuration requise:
Nécessite au moins 2 Mo de RAM
Effets de mouvement 3D disponibles pour un Amiga plus rapide.
68000 (68020 recommandé)
Le jeu sortira officiellement le 13 novembre 2021.
lien Amiga france
pour commander le jeu
https://doublesidedgames.com/.../the-shadows-of-sergoth/... (https://doublesidedgames.com/.../the-shadows-of-sergoth/...)
vidéo sur le jeu
https://youtu.be/1v9BYsGeuu8 (https://youtu.be/1v9BYsGeuu8)
Source:
https://doublesidedgames.com/.../comm.../black-dawn-rebirth/ (https://doublesidedgames.com/.../comm.../black-dawn-rebirth/)
http://eab.abime.net/showthread.php?t=95321&page=2 (http://eab.abime.net/showthread.php?t=95321&page=2)
http://www.cpc-power.com/ (http://www.cpc-power.com/)
bon courage pour leur projet.
Un "dungeon crawler" c'est assez ambitieux, et adapter un jeu d'un autre support est une excellente idée.
Par contre dans la vidéo il n'y a pas grand monde dans ce dungeon.
Les Chevaliers de Baphomet tourne sur Amiga 1200 : https://www.amigafrance.com/forums/topic/brokensword1/ (https://www.amigafrance.com/forums/topic/brokensword1/)
moui mais pas sur un A1200 de base...
Configuration requise: ScummVm Virtual Theatre Sword1 VGA
AGA / RTG
68080
32 Mo de Ram
en fait il tourne avec une carte Vampire...
Citation de: Lio le 11 Octobre 2021 à 18:56:16
moui mais pas sur un A1200 de base...
Configuration requise: ScummVm Virtual Theatre Sword1 VGA
AGA / RTG
68080
32 Mo de Ram
en fait il tourne avec une carte Vampire...
moui mais pas sur un pc 286 ou 386 voir 486 sx sa ram un peu sur 486 dx2 66! il faut un pentium!!! (https://www.amigafrance.com/wp-content/uploads/hm_bbpui_temp/0vob6xw3qerk4l1h3t3i477o1956lzyo.png)
scummvm fonctionne que sur du 68030 au minimum pour les premiers jeux pas trop gourment mais scummvm c'est pour du 040/40mhz ou 060 et depuis que la vampire existe compatible 68080
Devil's Temple va sortir en boite sur Amiga : https://mag.mo5.com/actu/210797/le-spin-off-de-kung-fu-master-en-precommande-sur-amiga/
CitationDans notre dernier bilan de news dimanche, on annonçait que le remaster Amiga de Kung-Fu Master (1984) signé Graeme « McGeezer » Cowie allait finalement devenir un spin-off du classique d'Irem. Rebaptisé Devil's Temple – Son of the Kung-Fu Master, le jeu bénéficie non seulement de superbes graphismes créés par Christophe « Ten Shu » Romagnoli (The Shadows of Sergoth) pour rappel – la possibilité de basculer sur ceux d'origine a sans doute été mise de côté en revanche – mais il offrira cinq niveaux supplémentaires, et son gameplay a aussi été enrichi par l'utilisation d'armes apparue dans son successeur Vigilante (1988). Et si l'on en reparle seulement deux jours après, c'est que le développeur a ouvert les précommandes d'une future édition physique à cette adresse, au tarif de £35 (41 €) hors frais de port. Pour économiser sur ces derniers, on pourra aussi réserver sur la boutique les trois précédents jeux de Geezer Games, Bomb Jack Beer Edition (2018), Rygar AGA (2019) et Turbo Sprint (2021), d'autant qu'ils sont tous prévus aux alentours de février/mars. À défaut d'une véritable bande-annonce de Devil's Temple, on vous propose de nouveau la dernière vidéo en date du jeu, dévoilant la version définitive de l'écran-titre, suivie de la dernière vidéo de gameplay qui remonte elle à début octobre :
Merci Rodi pour la news. (amis)
allez 2 petites vidéos c'est plus parlant parfois.
https://youtu.be/VphcN9C4pAo (https://youtu.be/VphcN9C4pAo)
https://youtu.be/VphcN9C4pAo (https://youtu.be/VphcN9C4pAo)
Ca claque comme on dit parfois !! Et dire qu'au début c'était une adaptation de Kung Fu Master :huh:
https://youtu.be/6EiRn6XZILU (https://youtu.be/6EiRn6XZILU)
le sprite du personnage est quasi identique à celui de Vigilante
(https://1.bp.blogspot.com/-ObaGOaV9JSY/YRU4xS8JVGI/AAAAAAAAwXc/UTtqbNVxdP4-rd5ZaJbTYu2Q3w-l_oaIACLcBGAsYHQ/w640-h512/0.png) (https://www.arcade-museum.com/images/105/1051468939.jpg)
Si vous voulez suivre l'avancée du projet chez EAB (https://eab.abime.net/showthread.php?t=107812)
Evil's Temple: the legend of the kungfu master (McGeezer) :roll:
https://scontent-cdt1-1.xx.fbcdn.net/v/t1.6435-9/254301572_4553149764745206_743926875945279039_n.jpg?_nc_cat=103&ccb=1-5&_nc_sid=b9115d&_nc_ohc=EjYU0wuIibkAX9TJlyy&_nc_ht=scontent-cdt1-1.xx&oh=351a5f64e7e4902025e283c77b602938&oe=61AE9900 (https://scontent-cdt1-1.xx.fbcdn.net/v/t1.6435-9/254301572_4553149764745206_743926875945279039_n.jpg?_nc_cat=103&ccb=1-5&_nc_sid=b9115d&_nc_ohc=EjYU0wuIibkAX9TJlyy&_nc_ht=scontent-cdt1-1.xx&oh=351a5f64e7e4902025e283c77b602938&oe=61AE9900)
https://youtu.be/MG5NrJAwZ48 (https://youtu.be/MG5NrJAwZ48)
https://www.amigafrance.com/forums/topic/kungfumaster/ (https://www.amigafrance.com/forums/topic/kungfumaster/)
Knightmare (Hoffman) en développement ocs
https://www.amigafrance.com/forums/topic/knightmare/#post-129850 (https://www.amigafrance.com/forums/topic/knightmare/#post-129850)
https://youtu.be/-51uetu0wcg (https://youtu.be/-51uetu0wcg)
Lost Asylum (Raptor) [Scorpion] en développement
https://www.amigafrance.com/forums/topic/lostasylum/#post-129869 (https://www.amigafrance.com/forums/topic/lostasylum/#post-129869)
https://youtu.be/6ynYYHKwy9o (https://youtu.be/6ynYYHKwy9o)
il y a que en news la page Facebook du site est très chargée et que par moment j'oublie de basculé ici!!! :))
https://www.facebook.com/groups/1741074389345839 (https://www.facebook.com/groups/1741074389345839)
ambiance du stade arrive 😃 https://youtu.be/ujRRiuEDxv0
c'est les joueurs de foot qui vont être content !!
Inca Man (2021 Amiten)
le jeu est devenu gratuit merci à Amiten :))
https://www.amigafrance.com/forums/topic/incaman/page/2/#post-130283 (https://www.amigafrance.com/forums/topic/incaman/page/2/#post-130283)
dernière vidéo sur turrican 2aga
https://youtu.be/uIJoBhRXW6Y
op une autre sur rick dangerous ECS 32 couleurs
https://youtu.be/1wu9ku5DHBc
la dernière vidéo sur wonderboy
https://youtu.be/68GVfP2bUrs
rhhha depuis le temps que je l'attend celui là !
news du 21 novembre 2021
message de Tigerskunk
Alors, aussi un petit point sur ce petit jeu..
Comme je l'ai écrit dans ma mise à jour d'Inviyya 2 hier, j'ai beaucoup changé sur Krogharr, et rendu tout le jeu beaucoup plus ambitieux.
J'ai commencé comme un jeu de combat à défilement latéral avec un patron à la fin d'un niveau, mais maintenant c'est plus un jeu d'exploration avec différents domaines, une histoire et quelques jeux d'âmes 2D comme les combats inclus. Je suppose qu'on pourrait appeler ça un "metroivania léger".
Krogharr a également fait le saut à AGA comme vous pouvez le voir dans ces captures d'écran..
(https://scontent-cdt1-1.xx.fbcdn.net/v/t39.30808-6/259382635_4594418820618300_4979563565856263430_n.jpg?_nc_cat=103&ccb=1-5&_nc_sid=b9115d&_nc_ohc=f_6n5g47VEcAX-ZtRJO&_nc_ht=scontent-cdt1-1.xx&oh=843c4a33a37c726a519f43ba5339dd4f&oe=619FF82C)
(https://scontent-cdg2-1.xx.fbcdn.net/v/t39.30808-6/259593614_4594419003951615_2209600304568996213_n.jpg?_nc_cat=111&ccb=1-5&_nc_sid=b9115d&_nc_ohc=8n9VevHpssoAX_3PKbJ&_nc_ht=scontent-cdg2-1.xx&oh=6539bcf822149165e8245942ab1d366e&oe=619FA255)
lien Amiga france
https://www.amigafrance.com/forums/topic/krogharr/ (https://www.amigafrance.com/forums/topic/krogharr/)
source
https://tigerskunk.itch.io/ (https://tigerskunk.itch.io/)
http://eab.abime.net/showthread.php?t=106945 (http://eab.abime.net/showthread.php?t=106945)
https://www.facebook.com/krogharr/ (https://www.facebook.com/krogharr/)
les fonds d'écran sont très particulier, on dirait des photos dont les couleurs ont été réduites
l'adaptation de Pacman par JOTD vous a plus, qu'à cela ne tienne, JOTD récidive Ms Pacman :
https://youtu.be/DyGI-lNRBUw
(https://img.itch.zone/aW1nLzczOTEwMzUucG5n/347x500/o4VKqY.png)
https://jotd666.itch.io/mspacman-500
https://eab.abime.net/showthread.php?t=108339
L'adaptation de la borne d'arcade 1942 est quasiment terminé mais des soucis de dernière minute ont retardé sa sortie en version finale...
https://eab.abime.net/showthread.php?t=99630
Un autre jeu auquel j'ai joué en borne d'arcade et terminé avec 1 crédit : Black Tiger est aussi en projet.
Le projet débute tranquillement mais semble en bonne voie. Il est ciblé pour les A500
https://eab.abime.net/showthread.php?t=108656
Project Quest a été mis à jour
https://youtu.be/T1HfFMKUEkE (https://youtu.be/T1HfFMKUEkE)
https://electricblacksheep.itch.io/p (https://electricblacksheep.itch.io/p)
http://www.indieretronews.com/2021/11/project-quest-chapter-1-upcoming.htmlroject-quest-chapter-i (http://www.indieretronews.com/2021/11/project-quest-chapter-1-upcoming.htmlroject-quest-chapter-i)
un petit gameplay sur double dragon 32 couleurs
https://youtu.be/gt_f7t8f_Qo
Je voulais signaler ce site qui regroupe tous les jeux Amiga de Noel : http://amigachristmastree.ultimateamiga.com (http://amigachristmastree.ultimateamiga.com)
Citation de: rodi le 12 Décembre 2021 à 15:11:25
Je voulais signaler ce site qui regroupe tous les jeux Amiga de Noel : http://amigachristmastree.ultimateamiga.com (http://amigachristmastree.ultimateamiga.com)
Merci à Moya Jackie McGeough pour son travail (saute)
Caves and Cargo (TheoTheoderich) démo jouable
Jeu de style gravité codé en BlitzBasic2 inspiré par Gravity Force.
Message de TheoTheoderich: (07/12/2021)
« Le jeu n'est pas encore tout à fait terminé. Techniquement ça l'est (à part BEAUCOUP de bugs et quelques petites choses...), mais ça s'arrête après quelques missions/niveaux. C'est beaucoup de travail de créer une mission pour le jeu, donc je veux d'abord recueillir quelques retours de votre part. Il n'y a pas encore de musique dans le jeu. »
Configuration requise:
1 Mo Chip + 1 Mo Fast
HDD
vidéo sur le jeu
https://youtu.be/nlWwTZK0wNo (https://youtu.be/nlWwTZK0wNo)
lien Amiga france
https://www.amigafrance.com/forums/topic/cavescargo/ (https://www.amigafrance.com/forums/topic/cavescargo/)
Source:
http://eab.abime.net/showthread.php?t=109088 (http://eab.abime.net/showthread.php?t=109088)
Citation de: rodi le 12 Décembre 2021 à 15:11:25
Je voulais signaler ce site qui regroupe tous les jeux Amiga de Noel : http://amigachristmastree.ultimateamiga.com (http://amigachristmastree.ultimateamiga.com)
merci pour l'intiative et surtout le partage !!
Citation de: Frog le 13 Décembre 2021 à 11:38:04
Citation de: rodi le 12 Décembre 2021 à 15:11:25
Je voulais signaler ce site qui regroupe tous les jeux Amiga de Noel : http://amigachristmastree.ultimateamiga.com (http://amigachristmastree.ultimateamiga.com)
merci pour l'intiative et surtout le partage !!
oui Moya Jackie à eu une bonne initiative de vouloir regrouper tous les jeux sur un site et elle continue à le mettre à jour (boire) (thank)
(https://www.amigafrance.com/wp-content/uploads/hm_bbpui_temp/nnjb2uzxpx3m3s33r24kgbhdfxyx3agn.png)
C'est un vielle photo il me semble.
C'est assez rare de voir une fille passionné par l'amiga et fan de Street Fighter à priori
Citation de: Frog le 13 Décembre 2021 à 18:46:07
C'est un vielle photo il me semble.
C'est assez rare de voir une fille passionné par l'amiga et fan de Street Fighter à priori
C'est la même photo qui est là depuis des annnnneéééésss. On l'a vu en boucle cette photo...
Voici d'autres images célèbres :
https://www.flickr.com/photos/24340362@N08/page1 (https://www.flickr.com/photos/24340362@N08/page1)
Faites gaffe vous risquez de vous étouffer en voyant un ATARI Lynx AHAHAHAHAHAHAH
bon ca tourne un peu au hors sujet mais Obligement (http://obligement.free.fr/articles/itwjackie.php) à consacré un article à cette fan de l'amiga et du cosplay
petit test de sprite sur amiga
Amiga sprite engine demo. Sprites et images de fond empruntées à Final Fight 3 (Super NES, 1995). Machine émulée : Amiga 1200, 68020, 64 Mo de RAM rapide Résolution : 320 × 190 pixels Profondeur de couleur : 7 plans de bits (128 couleurs) Parallaxe : 11 couleurs ; 256×83 pixels
https://youtu.be/PBi9ycFKW34
c'est fluide, a voir quand sa bastonne mais c'est encourageant
Devil's Temple McGeezer démo jouable
https://youtu.be/uyvgNwr36L4 (https://youtu.be/uyvgNwr36L4)
whdload sur Amiga france
https://www.amigafrance.com/forums/topic/kungfumaster/#post-132331 (https://www.amigafrance.com/forums/topic/kungfumaster/#post-132331)
quest niv 2 libéré
https://youtu.be/rnJ_J2dtLCo (https://youtu.be/rnJ_J2dtLCo)
https://www.amigafrance.com/forums/topic/projectquest/?fbclid=IwAR3KR1WyOcEb5QUzzbrBCq553Azcr9pyaHi20ibmgAIbCmNEI6nQR5VzsGE (https://www.amigafrance.com/forums/topic/projectquest/?fbclid=IwAR3KR1WyOcEb5QUzzbrBCq553Azcr9pyaHi20ibmgAIbCmNEI6nQR5VzsGE)
la vidéo est sous WinUAE avec une configuration A500 ?
Une vidéo de Turrican 2 AGA
https://youtu.be/m48AqkvLraA
Citation de: Frog le 09 Janvier 2022 à 14:21:44
Une vidéo de Turrican 2 AGA
https://youtu.be/m48AqkvLraA
j'en avais fait une quand la démo est sorti et je l'avais mise ici aussi
https://youtu.be/uIJoBhRXW6Y
Scourge of the Underkind est de retour!!
https://youtu.be/Db5XZu2TWFY
le jeu Knightmare disponible
https://youtu.be/MaE8h8UM8H4 (https://youtu.be/MaE8h8UM8H4)
https://www.amigafrance.com/forums/topic/knightmare/#post-133834 (https://www.amigafrance.com/forums/topic/knightmare/#post-133834)
Rhaaaaa la la, l'Amiga vit une sacrée époque encore, avec toutes ces nouvelles sorties !!! C'est incroyable !!! (saute) (saute) (saute) (saute) (g4)
op une autre pour la vue :))
https://youtu.be/x-_c2RgOH24
ca balance vraiment bien ce shoot'em up !
CitationAprès des titres utilisant son moteur Build comme Shadow Warrior (1997), PowerSlave/Exhumed (1996) et Blood (1997) l'année dernière, porter Duke Nukem 3D (1996) sur Amiga pouvait sembler une formalité pour Szilard « BSzili » Biro... Eh bien même si cela aura pu prendre plus de temps qu'on ne l'avait imaginé, le développeur hongrois a livré son adaptation sur Aminet mi-janvier. Mais comme d'habitude et sans surprise, n'imaginez pas faire tourner ça sur un modèle de base, puisqu'il est nécessaire d'avoir un 68060 doté d'un FPU au sein d'une architecture AGA ou accompagné d'une carte accélératrice RTG, de 16 Mio de FastRAM, d'au moins 45 Mio d'espace disque (voire plus pour les pistes sonores) et du firmware Kickstart 3.0... En tout cas, cela tourne comme un charme avec le bon matériel comme on peut le vérifier en vidéo ci-dessus.
Source : Indie Retro News
https://www.youtube.com/watch?v=edN07EY3KLI (https://www.youtube.com/watch?v=edN07EY3KLI)
Il n'est pas le premier à avoir porté duke sur Amiga : il y avait déjà Dante et son duke3d en 2006 et puis Novacoder avec AmiDuke (dernière version en date de 2021), ces 2 versions tournant au min sous AGA.
ca dépote bien avec un Pistorm !
Une vidéo avec une Blizzard 68030+FPU aurait été pas mal même si évidemment cela reste en dessous du prérequis et moins puissant qu'un PC 486 DX 2 66
le premier duke date de 2003 :-P
castelvania aga
https://youtu.be/wQK_jAgr1Bc (https://youtu.be/wQK_jAgr1Bc)
lien Amiga France pour la démo jouable
https://www.amigafrance.com/forums/topic/castlevaniaaga/#post-135691 (https://www.amigafrance.com/forums/topic/castlevaniaaga/#post-135691)
Rick Dangerous ecs démo jouable v0.4
https://www.amigafrance.com/forums/topic/rickdangerousenhanced/#post-135719 (https://www.amigafrance.com/forums/topic/rickdangerousenhanced/#post-135719)
https://youtu.be/SB7GUS7XaDc (https://youtu.be/SB7GUS7XaDc)
mise a jour de la démo de jackal avec niv2 et boss
lien Amiga France pour la démo v5
https://www.amigafrance.com/forums/topic/jackal/#post-135789 (https://www.amigafrance.com/forums/topic/jackal/#post-135789)
https://youtu.be/lm1A6TfTkF4 (https://youtu.be/lm1A6TfTkF4)
Green Beret (2022 Dante) [Scorpion] RC1
démo jouable
https://www.amigafrance.com/forums/topic/greenberet/#post-135738 (https://www.amigafrance.com/forums/topic/greenberet/#post-135738)
https://youtu.be/sFMAlMNj09c (https://youtu.be/sFMAlMNj09c)
Wolfenstein 3D optimiser pour un 1200 avec juste de la fast
https://youtu.be/WhO1CnFwdHI (https://youtu.be/WhO1CnFwdHI)
lien EAB
http://eab.abime.net/showthread.php?t=109873 (http://eab.abime.net/showthread.php?t=109873)
bon travail !
JOTD récidive avec l'adaptation du jeu d'arcade de Konami sorti en 1981 : Scramble
https://jotd666.itch.io/scramble-500
https://youtu.be/XnVE7yBzZNE
Stingray de Scoopex a cracké proprement le jeu Wrath of the Demon :
https://www.amigafrance.com/forums/topic/wrathdemon/ (https://www.amigafrance.com/forums/topic/wrathdemon/)
http://eab.abime.net/showthread.php?t=109335 (http://eab.abime.net/showthread.php?t=109335)
la nouvelle est assez ancienne mais étrangement elle n'a pas été posté sur le site.
Wrath of The Demon était un jeu dans la ligné de Shadow of the Beast.... on aime ou on aime moins, à chacun de voir ;)
Merci pour la news Rodi (amis)
Citationla nouvelle est assez ancienne mais étrangement elle n'a pas été posté sur le site.
Wrath of The Demon était un jeu dans la ligné de Shadow of the Beast.... on aime ou on aime moins, à chacun de voir ;)
Merci pour la news Rodi (amis)
C'est vrai que ce n'est pas une news récente mais je l'avais loupé personnellement
L'intérêt de cette nouvelle version crackée est qu'elle tient sur 4 disquettes contrairement aux anciennes versions crackées qui tenaient sur 5 disquettes
moi je ne l'ai pas loupé juste que s'était un jeu 8bits sur amiga la news date de janvier
https://www.amigafrance.com/forums/topic/scramble500/ (https://www.amigafrance.com/forums/topic/scramble500/)
j'ai même fini par la posté sur le groupe Facebook :9
https://www.facebook.com/groups/1741074389345839 (https://www.facebook.com/groups/1741074389345839)
Scramble est un jeu mythique pour ceux qui jouait déjà sur les bornes d'arcade !
bon si on aime la mode du 8 bit 8 couleurs....
Karate Champ (JOTD) en développement
la puissance de amiga en action
(https://www.amigafrance.com/wp-content/uploads/hm_bbpui/138621/perjj6dygqv404otaex58mijsiq5265k.png)
https://www.amigafrance.com/forums/topic/karatechamp/ (https://www.amigafrance.com/forums/topic/karatechamp/)
mai moi je ne le posterai pas sur Facebook :wink:
Citation de: k1200rs21 le 04 Mars 2022 à 16:20:21
bon si on aime la mode du 8 bit 8 couleurs....
Karate Champ (JOTD) en développement
la puissance de amiga en action
hehe oui le jeu est effectivement très daté graphiquement.
Probablement un jeu que JOTD a particulièrement apprécié dans sa jeunesse.
Il me rappel inévitablement le jeu Karate Kid 2 que j'avais eu sur Atari ST
Je me souviens avoir également été particulièrement surpris par la beauté des graphismes du jeu International Karate (https://hol.abime.net/1322/screenshot) aussi sur Atari ST
mise a jour Blake Stone AGA/RTG (2017-2022 Apogee/BsZili)
avec whdload generique en prime
https://www.amigafrance.com/forums/topic/blakestone/#post-139301 (https://www.amigafrance.com/forums/topic/blakestone/#post-139301)
Mise à jour v1.6 des exécutables
– correction des murs étirés dans des tailles de vue plus petites
– L'AHI n'est plus nécessaire
– amélioration des performances de dessin
– la musique est maintenant diffusée à partir du disque, aucune mémoire supplémentaire n'est nécessaire
– temps de chargement réduits et précache amélioré
– correction de la compatibilité Kickstart 3.0
– est revenu à DBOPL pour convertir la musique
/Comme AHI n'est plus nécessaire, création de version WHDLG
Version Wolf4amiga et Spear4amiga par BsZili
– Fonctionne sur AGA stock (1 Mo de Fast recommandée)
https://www.amigafrance.com/forums/topic/wolfenstein3d/#post-139310 (https://www.amigafrance.com/forums/topic/wolfenstein3d/#post-139310)
Message de BsZli:
« Il y a longtemps, j'ai expérimenté un port Wolfenstein 3D pour la CD32, mais j'ai conclu que le raycaster était tout simplement trop lent et j'ai abandonné le projet. J'ai récemment vu des vidéos de Wolf3D fonctionnant sur des machines 286, ce qui m'a fait réfléchir : un A1200 avec de la RAM rapide pourrait être assez rapide pour le jeu. Vous supposeriez que l'A1200 est plus rapide qu'un 286, mais il manque un composant crucial : la carte VGA. Cela signifie pas de modes volumineux, pas de mémoire vidéo dédiée rapide, pas de dessin de plusieurs pixels avec une seule écriture, etc. Vous ne pouvez pas non plus faire de code d'auto-modification sur le 68020+ sans désactiver ou vider le cache. Ajouter de la FAST RAM pourrait compenser cela. J'ai nettoyé mon ancien port, corrigé la plupart des problèmes, implémenté les fonctionnalités manquantes. J'ai pu réutiliser du code de Blake Stone, mais j'avais encore beaucoup de problèmes avec la vitesse. Par exemple, j'ai dû faire en sorte que les scalers soient principalement en point fixe 16 bits, mais heureusement, cela n'a pas eu un grand impact sur les graphismes en 320×200. L'un des avantages de Wolf3D par rapport à Blake Stone est qu'il ne dessine aucun sprite en dehors de la zone de vue 3D, de sorte que tous les graphiques 2D qui l'entourent peuvent être des bitmaps natifs, seule la vue 3D utilise des morceaux. Comme prévu, le plus gros obstacle s'est avéré être le raycaster. J'ai essayé une variante 16 bits, mais elle n'était pas beaucoup plus rapide et produisait beaucoup de problèmes en raison du manque de précision. J'ai fini par me contenter de réduire de moitié la résolution horizontale, de sorte que la vue 3D est dessinée en 2×1. Là encore, le port GBA officiel de Wolf3D était également en 2×1, »
Turrican 2 AGA (Muzza) démo jouable 27/03
lien Amiga france
https://www.amigafrance.com/.../topic/turrican2/page/5/... (https://www.amigafrance.com/.../topic/turrican2/page/5/...)
vidéo
https://youtu.be/dkfE1qjUfi0 (https://youtu.be/dkfE1qjUfi0)
Changelog :
– Contient les trois premiers mondes (8 boss) et l'intro sur deux disquettes.
– Version D7 et WHDL
– Le joueur peut maintenant mourir et réapparaîtra (mais a des vies infinies).
– Les pads CD32 sont détectés (contrôles ci-dessous)
– Taux de saut/chute du joueur fixés pour correspondre à l'original.
– Bouclier/invulnérabilité du joueur lors du spawn.
– La musique de fin de niveau fonctionne.
– Vent sur World1-1 ajouté.
– Les mises à niveau d'armes rebondissent fonctionnent.
– Beaucoup d'autres petites corrections.
« Il s'agit de la première version avec World 2. Comme je l'ai mentionné dans un article précédent, j'y ai ajouté une forme de parallaxe qui n'était pas dans la version MS-DOS. Cela pousse le blitter, et ces niveaux sont plus susceptibles de connaître des ralentissements. Les ralentissements ne sont pas aussi évidents ou sévères que la version originale d'Amiga en raison du triple tampon, mais j'envisagerais de supprimer la parallaxe si les retours sont négatifs. »
Commandes :
F2 – Niveau de saut.
F10 – Quitter le jeu.
ESCAPE – Tue le joueur, perd une vie.
Joystick normal :
[ Haut ] : Sauter
[ Bas ) : Se baisser
[ Feu ] : Tirer
[ Feu ] maintenir : Arme éclair (collectez des symboles d'éclair pour augmenter la longueur)
[ Espace ] : Arme électrique (nombre limité – Collectez les 'L' pour augmenter)
[ Bas ] + [ Espace ] : Activer le gyroscope.
Joystick à deux boutons :
[ Feu 2 ] = [ Espace ]
Joypad CD32 (détecté automatiquement) :
[ Bas ) : Se baisser
[ Rouge ] ou [ Gâchette droite ] : Sauter
[ Vert ] : Tir automatique.
[ Jaune ] ou [ Bleu ] : arme éclair.
[ Gâchette gauche ] : arme électrique.
[ Bas ] + [ Rouge ] ou [ Gâchette droite ] = Activer gyroscope
source
Source:
http://hol.abime.net/1535 (http://hol.abime.net/1535)
http://hol.abime.net/1536 (http://hol.abime.net/1536)
http://eab.abime.net/showthread.php?t=106735 (http://eab.abime.net/showthread.php?t=106735)
http://whdload.de/games/Turrican2.html (http://whdload.de/games/Turrican2.html)
https://fr.wikipedia.org/ (https://fr.wikipedia.org/)
https://www.mobygames.com/ (https://www.mobygames.com/)
http://www.factor5.de/index.php (http://www.factor5.de/index.php)
j'étais un peu dubitatif à l'idée de porter cette version venant du PC sur l'amiga mais... le résultat est là, le jeu qui était déjà très coloré se fait peau "neuve" avec les graphismes bitmaps amélioré.
Et puis ce sera toujours une occasion de rejouer à ce HIT en version AGA !
inviyya 2 en cour de développement
https://clips.twitch.tv/FuriousBrainyTrollTheTarFu-ZhYIfA5zhHjddLZt
(https://scontent-cdg2-1.xx.fbcdn.net/v/t39.30808-6/277224649_5019285814798263_1760227048097703320_n.jpg?_nc_cat=100&ccb=1-5&_nc_sid=5cd70e&_nc_ohc=PsMJuB43OZUAX_e0W6v&_nc_oc=AQkuQsoZyRkQureAqEWrixhCapJ-grP3sQwuebSDb0tv9UJGRvHVgx1-_D15bZrSR4NnvGpxo3cIVJWBdbbH6Sl3&tn=hwXdnzytkmG657Qj&_nc_ht=scontent-cdg2-1.xx&oh=00_AT9i_RAlgZle4LH9IR12YdOOqQ8cv4JzOX710_J56UWWTA&oe=6246D95E)
(https://scontent-cdt1-1.xx.fbcdn.net/v/t39.30808-6/277458470_5019286631464848_5765603036399870428_n.jpg?_nc_cat=110&ccb=1-5&_nc_sid=5cd70e&_nc_ohc=70nTUbl_flYAX8VNANQ&_nc_ht=scontent-cdt1-1.xx&oh=00_AT9VgsGIl7NM0nFWJIbVjUiQnLR2acMFKjBzz9DgWWlOvw&oe=6245C9E6)
Citation de: Frog le 27 Mars 2022 à 13:22:38
j'étais un peu dubitatif à l'idée de porter cette version venant du PC sur l'amiga mais... le résultat est là, le jeu qui était déjà très coloré se fait peau "neuve" avec les graphismes bitmaps amélioré.
Et puis ce sera toujours une occasion de rejouer à ce HIT en version AGA !
voila une démo avec le personnage original
(https://scontent-cdt1-1.xx.fbcdn.net/v/t39.30808-6/277587496_5029378170455694_1460453667986698348_n.jpg?_nc_cat=106&ccb=1-5&_nc_sid=dbeb18&_nc_ohc=jlFHtKs76e0AX8sDB1v&_nc_ht=scontent-cdt1-1.xx&oh=00_AT9uTpoDzrLjMt7V96VvHcn2bRTJVy7TGFjvhfBD6490DA&oe=624AE0B4)
https://youtu.be/dW_VkmsjQzQ (https://youtu.be/dW_VkmsjQzQ)
C'est bien mieux avec celui du jeu original, il est bien plus stylé (pirate)
l'adaptation du hit de SEGA Wonderboy poursuit sa route
(https://img.itch.zone/aW1nLzc4ODk3MTIucG5n/original/ApdIdf.png)
https://youtu.be/zbmxdhBwo8k
Le jeu est prévu pour fonctionner de manière optimum sur un Amiga avec 2mb de chip & fast ram, avec un processeur rapide tel qu'un 68020 ou supérieur. Une version plus optimisé pour les amiga avec des configurations inférieurs est prévu pour plus ard
https://acidbottle.itch.io/amiga-wonderboy
https://eab.abime.net/showthread.php?p=1539533
pour wonderboy il y a ce lien la aussi pour celui qui aime les versions en whdload :roll:
https://www.amigafrance.com/forums/topic/wonderboy1/#post-140657 (https://www.amigafrance.com/forums/topic/wonderboy1/#post-140657)
les résultats de Amigagem 2021
(https://www.amigafrance.com/wp-content/uploads/hm_bbpui/123933/y2fz4kfqwam15j94da5ue3uwg1aoizza.png)
https://www.amigafrance.com/forums/topic/amigamejam2021/#post-140649 (https://www.amigafrance.com/forums/topic/amigamejam2021/#post-140649)
https://itch.io/jam/amigamejam (https://itch.io/jam/amigamejam)
1 : Knightmare
2 : Ms PacMan 500
3 : Green Beret
Jeux ayant participé:
Jackal – NeesoGames
https://www.amigafrance.com/forums/topic/jackal/ (https://www.amigafrance.com/forums/topic/jackal/)
Knightmare – Hoffman
https://www.amigafrance.com/forums/topic/knightmare/ (https://www.amigafrance.com/forums/topic/knightmare/)
MsPacman 500 – jotd666
https://www.amigafrance.com/forums/topic/mspacman500/ (https://www.amigafrance.com/forums/topic/mspacman500/)
VanillaConquer – Arcziii
https://www.amigafrance.com/forums/topic/vanillaconquer/ (https://www.amigafrance.com/forums/topic/vanillaconquer/)
Rick Dangerous – Z-team
https://www.amigafrance.com/forums/topic/rickdangerousenhanced/ (https://www.amigafrance.com/forums/topic/rickdangerousenhanced/)
ClassicZoo – asie
Green Beret – Dante Retro Dev
https://www.amigafrance.com/forums/topic/greenberet/ (https://www.amigafrance.com/forums/topic/greenberet/)
Wonderboy 1200 – acidbottle
https://www.amigafrance.com/forums/topic/wonderboy1/#post-140657 (https://www.amigafrance.com/forums/topic/wonderboy1/#post-140657)
Jumpman Lives – tukinem
Poker Nights: « Dream Girls » – nujack
https://www.amigafrance.com/forums/topic/pokernights/ (https://www.amigafrance.com/forums/topic/pokernights/)
Sokoban – tukinem
A500 Volley – tukinem
Akumajou Dracula AGA – Dante Retro Dev
https://www.amigafrance.com/forums/topic/castlevaniaaga/ (https://www.amigafrance.com/forums/topic/castlevaniaaga/)
Castle Danger – jcksbk
Pacman 500 – jotd666
https://www.amigafrance.com/forums/topic/pacman500/ (https://www.amigafrance.com/forums/topic/pacman500/)
Amidar500 – jotd666
Creeping me out a droit à une démo jouable 1.1 : https://www.amigaimpact.org/2022/04/creeping-me-out-demo-jouable-1-1-dispo/ (https://www.amigaimpact.org/2022/04/creeping-me-out-demo-jouable-1-1-dispo/)
Citation de: rodi le 20 Avril 2022 à 21:53:52
Creeping me out a droit à une démo jouable 1.1 : https://www.amigaimpact.org/2022/04/creeping-me-out-demo-jouable-1-1-dispo/ (https://www.amigaimpact.org/2022/04/creeping-me-out-demo-jouable-1-1-dispo/)
on pourrai dire une autre démo jouable car il en existait déja une!!!
les améliorations sont plus que juste très très partielle :blink: :9
Démo jouable v1.2 (20/04/2022)
Changelog:
– Mise à jour de la logique !
– Amélioration des collisions avec les petites baves
– Amélioration de l'état de blessure du joueur
– Amélioration des coffres
– Ajout de la possibilité de regarder vers le bas (en maintenant le joystick enfoncé)
– Corrections de gros bugs
– Correction des bugs du nid à insectes
– Modification de la carte pour améliorer les échelles
– Amélioration de la mort des boss
– Ajout de nouveaux points d'apparition pour les joueurs
– Ajout de powerups de santé de petite et moyenne taille
et je n'ai jamais eu de confirmation que pour noël il y aurai une démo jouable!!! il y a eu une vidéo sur avancement du jeu mais jamais été dit par le créateur qu il allait sortir à une date précise une démo!
si je regarde le post du jeu sur Amiga France a cette période il est dit
17 décembre 2021
Quelques nouveautés (présentation temporaire sur le thème de Noël. Il n'est pas prévu d'avoir une démo jouable spécial Noël).
https://www.amigafrance.com/forums/topic/creepingmeout/#post-141809 (https://www.amigafrance.com/forums/topic/creepingmeout/#post-141809) :roll:
Le jeu Jump a droit à une démo : http://www.amigajump.com (http://www.amigajump.com)
Citation
on pourrai dire une autre démo jouable car il en existait déja une!!!
les améliorations sont plus que juste très très partielle :blink: :9
Merci pour les précisions
1942 fini ou pas et une démo ou pas faut acheter une revue anglaise pour l'avoir ( mag ZZap sur patreon )
https://www.amigafrance.com/forums/topic/1942/#post-143651 (https://www.amigafrance.com/forums/topic/1942/#post-143651)
vidéo
https://youtu.be/uYJWQtsgyNQ (https://youtu.be/uYJWQtsgyNQ)
ah je n'avais pas vu de démo. Le résultat est très convaincant !
SkillGrid AGA (2019 Retream) v1.3 (21/05/2022)
démo jouable 1.3
https://youtu.be/Umw_pzdYJkk (https://youtu.be/Umw_pzdYJkk)
lien
https://www.amigafrance.com/forums/topic/skillgrid/#post-143884 (https://www.amigafrance.com/forums/topic/skillgrid/#post-143884)
Mise à jour v1.3 (21.05.2022)
1. Ajout de la cellule BEAM/ULTRA (tire un gros rayon qui est équivalent à 5 rayons).
2. Déplacé les faisceaux latéraux du triple rayon d'un pixel vers le bas (pour correspondre à la forme du rayon ultra).
3. Réduction de 16,7% des occurrences de la cellule DAMAGE.
4. Travail sur la lecture de la musique :
– Optimisation du décodage ;
– optimisation de la gestion de l'état ;
– suppression de l'appariement des canaux du même côté (ce qui faisait que la musique du titre et des écrans de fin de partie était jouée plus fort que la musique du jeu – un effet initialement prévu sur lequel j'ai changé d'avis – et qui ne fonctionnait pas vraiment pour le canal 3 car ce canal ne peut pas supporter 28836,5 Hz).
5. Légère amélioration de la qualité de la musique standard en ré-échantillonnant les données après avoir amélioré l'amplification.
6. Modification de la gestion du clavier pour qu'il s'exécute à partir d'un gestionnaire d'interruption de niveau 3 au lieu d'un gestionnaire d'interruption de niveau 2, afin de contourner les problèmes/verrous causés par le matériel d'extension qui envoie des requêtes d'interruption INT2.
7. Remplacement de [ESPACE] par [ALT GAUCHE] et de [ALT DROIT] par le bouton [FEU].
8. La procédure de démarrage a été rendue plus robuste (en particulier contre la lecture audio effectuée avec un accès direct au matériel par d'autres programmes en même temps).
9. Diverses petites optimisations ont été réalisées.
10. Ajout de la possibilité d'activer le chargement/sauvegarde de l'hiscore depuis/vers la NVRAM dans la version amorçable de l'Amiga CD³²!
11. Travail sur les graphiques des cellules :
– correction des couleurs des faisceaux sur les cellules BEAM/DOUBLE et BEAM/TRIPLE ;
– Correction d'un pixel sur le bord des cellules ASTEROIDS, BEAM/DOUBLE et BEAM/TRIPLE.
12. Travail sur le manuel et le guide de stratégie :
– renommé DOUBLE BEAM et TRIPLE BEAM en BEAMS/DOUBLE et BEAMS/TRIPLE, respectivement ;
– ajouté les informations pour la cellule BEAMS/ULTRA ;
– adapté les informations pour les autres cellules BEAMS/* ;
– ajouté le paragraphe BEAMS ;
– mise à jour des images des cellules ASTEROIDS, BEAM/DOUBLE et BEAM/TRIPLE ;
– mise à jour de la table CONTROLS ;
– correction de l'anticrénelage extérieur des images des cellules BEAM/TRIPLE, BOOST et BRAKE ;
– correction du crénage du dernier caractère des chaînes en italique.
Maria Renard's Revenge - Wip 3
avec démo jouable sur Amiga france
https://www.amigafrance.com/forums/topic/mariarenardrevenge/#post-144160 (https://www.amigafrance.com/forums/topic/mariarenardrevenge/#post-144160)
https://youtu.be/_7jeh_pljRs (https://youtu.be/_7jeh_pljRs)
Quand je vois des graphismes aussi sympa, une programmation digne de ce nom aurait été vraiment un plus.
Je ne critique pas le Scorpion Engine je me dis juste qu'un programmeur interessé par codé un jeu sur Amiga doit bien existé quelque part
CitationSi Metro Siege est sans doute sa production la plus surveillée d'autant qu'elle est conçue nativement sur Amiga, ce n'est pas le seul jeu alléchant sur lequel planche le duo BitBeamCannon pour rappel... Le seul beat 'em up devrait-on dire, car DaemonClaw: Origins of Nnar n'est pas exactement un jeu d'action/plateforme comme on le pensait encore la dernière fois qu'on le croisait fin septembre, mais s'inspire plutôt de Black Belt (1986) et autres Altered Beast (1988). Ce qui peut laisser craindre un gameplay basique mais le but est justement d'imaginer comment le genre aurait pu évoluer jusqu'à aujourd'hui, comme expliqué dans la vidéo ci-dessus. Néanmoins, les développeurs semblent avoir besoin d'aide pour cela et, plutôt que d'en diffuser une démo librement, c'est un appel à candidatures qu'ils nous soumettent ! Pour participer, il faut envoyer un mail à l'adresse mail [at] bitbeamcannon [point] com avec le sujet « Test DaemonClaw » et vous devriez recevoir une démo des deux niveaux 1 et 2 (moins le premier boss) sur PC. Le jeu est en effet développé pour le moment sur plateformes modernes mais en respectant les contraintes techniques de l'Amiga afin de le porter dessus, voire sur d'autres machines rétro comme la Mega Drive... Et en fonction de la pertinence de vos retours, vous pourrez être sélectionné pour recevoir d'autres démos plus avancées.
https://mag.mo5.com/actu/224594/testeurs-demandes-pour-la-demo-de-daemonclaw/ (https://mag.mo5.com/actu/224594/testeurs-demandes-pour-la-demo-de-daemonclaw/)
https://www.youtube.com/watch?v=NvvD5NLpFak (https://www.youtube.com/watch?v=NvvD5NLpFak)
généralement les 2 jeux son dans ses vidéo sur YouTube quand il parle de métro siège derrière il y a toujours aussi des vidéo sur avancement de DaemonClaw :))
on arrive 3 ans attente sur métro siege s'est notre paprium :lol:
Hyper Runner AGA en développement
GFX: Ten Shu
Code: Colin Vella
Jeu de course en développement pour amiga AGA. Chacun des 15 levels aura un look spécifique. Le jeu devrait afficher 648 couleurs. Trois véhicules pilotables. Utilisation de Amiblitz 2 en programmation
https://youtu.be/YSN9NqmgcmU (https://youtu.be/YSN9NqmgcmU)
lien Amiga france
https://www.amigafrance.com/forums/topic/hyperrunner/#post-144873 (https://www.amigafrance.com/forums/topic/hyperrunner/#post-144873)
Daemon Claw a trop le look des jeux d'arcade de année 90 !
Hyper Runner est un projet ambitieux la maquette actuelle est prometteuse
Riamel black prophecy (1994-2022 Postma)
https://www.amigafrance.com/wp-content/uploads/hm_bbpui/145192/2osbc50kdxzzoudczk4z250391l5fpdz.png (https://www.amigafrance.com/wp-content/uploads/hm_bbpui/145192/2osbc50kdxzzoudczk4z250391l5fpdz.png)
Jeu créé par Steve Postma en 1994 mais jamais sorti. En 2020, les utilisateurs d'EAB ont réussi a prendre contact avec lui et il a retrouvé les 3 disquettes du jeu original ainsi que les sources.
En juin 2022, Galahad de Scoopex propose une version fixée supprimant la protection par manuel.
De par ses nombreux changement de disquettes, il est conseillé d'y jouer par disque dur.
https://www.amigafrance.com/forums/topic/riamel/#post-145206 (https://www.amigafrance.com/forums/topic/riamel/#post-145206)
Souverän Soccer wip 27
https://youtu.be/VuyIHzZSffE
https://www.youtube.com/watch?v=AHZnu52X_WU (https://www.youtube.com/watch?v=AHZnu52X_WU)
https://www.youtube.com/watch?v=0-gHia28O18 (https://www.youtube.com/watch?v=0-gHia28O18)
https://www.youtube.com/watch?v=S9wTWU5FNnE (https://www.youtube.com/watch?v=S9wTWU5FNnE)
https://www.youtube.com/watch?v=-q4jq94Pb6A (https://www.youtube.com/watch?v=-q4jq94Pb6A)
https://www.youtube.com/watch?v=h_0zc9-S6yU (https://www.youtube.com/watch?v=h_0zc9-S6yU)
démo jouable d'un jeu ou la news date de 2019
Ninj Feratu ocs 1 mo
https://www.amigafrance.com/forums/topic/ninjferatu/#post-147263 (https://www.amigafrance.com/forums/topic/ninjferatu/#post-147263)
Settle the World (TheoTheoderich) en développement
Settle the World (Régler le monde) est un jeu de construction et de commerce au tour par tour, codé en AmiBlitz3 par TheoTheoderich pour la compétition Blitz Basic Game Jam 2022. Le jeu est inspiré par Colonization et sera axé sur le mode multijoueur à tour de rôle sur le même amiga.
Configuration requise:
2 Mo de RAM
68020
Disque dur
lien Amiga france
https://www.amigafrance.com/forums/topic/settleworld/ (https://www.amigafrance.com/forums/topic/settleworld/)
vidéo
https://youtu.be/VW-Zdpnlu64 (https://youtu.be/VW-Zdpnlu64)
source
http://amiga-news.de/en/news/AN-2022-08-00037-EN.html (http://amiga-news.de/en/news/AN-2022-08-00037-EN.html)
https://www.youtube.com/user/TheTheoTheoderich (https://www.youtube.com/user/TheTheoTheoderich)
CitationPlace à l'Amiga pour une longue interview de François « Fra » Gutherz par Éric Safar, respectivement le graphiste et le programmeur et concepteur d'Athanor 2 – La légende des hommes-oiseaux. On y apprend qu'outre un portage MSX2 évoqué l'an dernier, le point & click va avoir droit à une nouvelle version tirant davantage parti des modèles AGA du micro-ordinateur de Commodore. Tenant sur quatre disquettes au lieu de trois, elle affichera 256 couleurs et bénéficiera de 150 Ko d'habillage sonore en prime. Ceux qui disposent de la version OCS n'auront pas à tout racheter cependant, et pourront commander l'upgrade à petit prix, sachant qu'il devrait être bientôt disponible puisqu'il est terminé et testé.
https://mag.mo5.com/actu/229676/real-bout-special-sur-mega-drive-et-autres-news-retro-de-la-semaine/
alléchant tout cela !
https://youtu.be/iNq46QsduWU
https://youtu.be/cQ5PBOixtOU
je suis rentré de vacance je vais pouvoir reposter :))
la dernière vidéo de reshoot proxima 3
https://youtu.be/_fLdudinjHY
Dynatech OCS/AGA (1993-2022) 30th anniversary
Jeu de simulation économique édité par Magic Bytes en 1992 pour PC-VGA et en 1993 pour Amiga et Amiga AGA. Le jeu est en allemand.
Dynatech : édition 30e anniversaire (2022)
Remastérisasion non officielle pour Amiga AGA et PC-VGA (Ms-Dos), désormais entièrement localisée en anglais.
La version 30th AGA est basée sur la version AGA de Dynatech, en corrigeant un problème critique qui faisait que la version originale rendait la couleur à la moitié de la profondeur de bit de précision prévue. Elle est maintenant 100% égale à la version VGA, graphiquement parlant.
lien Amiga france
https://www.amigafrance.com/forums/topic/dynatech/... (https://www.amigafrance.com/forums/topic/dynatech/...)
jeu en whdload generique sur le site
Configuration requise: OCS
1 Mo de Ram (1.5 Mo en HDD)
Configuration requise: AGA
AGA
source
http://hol.abime.net/467 (http://hol.abime.net/467) (AGA)
http://hol.abime.net/466 (http://hol.abime.net/466) (OCS)
https://sketchy.work/dynatech/ (https://sketchy.work/dynatech/)
https://de.wikipedia.org/ (https://de.wikipedia.org/)
https://www.mobygames.com/ (https://www.mobygames.com/)
wip du jeu Inviyya 2 aga qui prend le nom Hyperblaster
https://youtu.be/drQrlMoEL0U
Flying Shark Remake demo jouable
https://www.amigafrance.com/forums/topic/flyingsharkremake/#post-149805 (https://www.amigafrance.com/forums/topic/flyingsharkremake/#post-149805)
https://youtu.be/0gVsNstLLZQ (https://youtu.be/0gVsNstLLZQ)
None of Us (2022 ElectricBlackSheep)
Mini jeu codé en Amos Pro pour tester quelques visuels ! L'essence du jeu est de masquer les adversaires du point de vue des joueurs avec de la lumière/de l'ombre.
lien Amiga france
https://www.amigafrance.com/forums/topic/noneus/... (https://www.amigafrance.com/forums/topic/noneus/...)
Configuration requise:
2 Mo Chip
68k rapide
vidéo
https://youtu.be/ch5qR8lmNrU (https://youtu.be/ch5qR8lmNrU)
Source:
https://electricblacksheep.itch.io/none-of-us (https://electricblacksheep.itch.io/none-of-us)
CyberPunks 2 AGA est un nouveau jeu à la Alien Breed :
Topic EAB : http://eab.abime.net/showthread.php?t=104740 (http://eab.abime.net/showthread.php?t=104740)
(https://i.servimg.com/u/f64/12/91/89/38/test110.jpg) (https://servimg.com/view/12918938/3012)
(https://i.servimg.com/u/f64/12/91/89/38/cyberp10.png) (https://servimg.com/view/12918938/3013)
(https://i.servimg.com/u/f64/12/91/89/38/cyberp10.jpg) (https://servimg.com/view/12918938/3014)
https://youtu.be/_3U90KTJ9mM
rien de neuf pour CyberPunks 2 j'avais déja montrer ces images en 2021
https://www.amigafrance.com/forums/topic/cyberpunks2/ (https://www.amigafrance.com/forums/topic/cyberpunks2/)
Aquabyss 2022
Le studio Aged Code a été créé pour développer des jeux amiga de façon professionnelle comme il y a 20 ans.
Présentation : Le jeu sera officiellement présenté au public le 16 octobre à l'Amiga 37 (si les organisateurs n'acceptent qu'un petit décalage horaire pour la présentation).
https://www.amigafrance.com/forums/topic/aquabyss/#post-150495 (https://www.amigafrance.com/forums/topic/aquabyss/#post-150495)
https://youtu.be/4W5oZjXH7-o (https://youtu.be/4W5oZjXH7-o)
pour robocop on a pas fini d'en voir des vidéo wip le jeu avance bien :lol:
https://youtu.be/NO6fQkM19oo (https://youtu.be/NO6fQkM19oo)
Ajout level 3. Codes : « EYES »
– Carte énorme
– 6 nouveaux ennemis +(un beholder qui peut invoquer des aides)
– La version Vampire est pour les 68k rapide. Effets de pluie et d'ombre supplémentaires sur certaines zones
https://www.amigafrance.com/forums/topic/projectquest/#post-150550 (https://www.amigafrance.com/forums/topic/projectquest/#post-150550)
https://youtu.be/4Z15mqCU9xI (https://youtu.be/4Z15mqCU9xI)
Souverän Soccer
https://youtu.be/zoJ7fwm_pc8
Neon Noir AGA (2022 steamknight)
Les pluies acides ont emporté le sang néon de la ville dans le caniveau, le foyer de ceux qui n'avaient plus le choix. Le Caniveau n'était pas seulement une métaphore cliché, c'était le quartier le plus impitoyable et le plus dangereux de la ville. Peu de gens choisissaient d'y vivre volontairement ; lorsque vos crédits étaient épuisés, il n'y avait nulle part où aller. Lorsque Danni Ashton a disparu, son père inquiet est venu vous demander de l'aide. Pourrez-vous la retrouver avant qu'il ne soit trop tard ?
lien Amiga france
https://www.amigafrance.com/forums/topic/neonnoir/ (https://www.amigafrance.com/forums/topic/neonnoir/)
Configuration requise:
AGA
vidéo
https://youtu.be/PIrvt3wFIVE (https://youtu.be/PIrvt3wFIVE)
source
https://steamknight.itch.io/neonnoir (https://steamknight.itch.io/neonnoir)
Blower (2022 YouenChene)
Il a été initialement conçu dans la salle informatique de son lycée sur PC MS/DOS et écrit en Pascal et en assembleur x86 en ligne. Il a été initialement créé en 1996/1997, vous pouvez donc sentir l'héritage des films d'action des années 80 et du début des années 90 avec tous les Arnold Schwarzenegger, Silvester Stallone, Bruce Willis, Kurt Russel, Steven Seagal. Le nouvel écran titre et la musique ont été choisis pour souligner cet héritage. En 1996, c'était inconscient car c'était l'une des principales cultures pop des 15 dernières années. En retravaillant sur ce thème en 2022, il l'a rendu plus « méta » et plus proche de la parodie.
Règles :
– 7 niveaux : A chaque niveau le survivant gagne le niveau et obtient un point.
– 4 mondes : Hasard, Western, Manoir, Forêt, Ville
– 4 avatars/combattants différents (presque Rambo, presque Clint Eastwood, presque Frankenstein, presque un soldat américain).
– jusqu'à 4 joueurs en utilisant un adaptateur joystick de port parallèle pour les joueurs 3 et 4. Les joueurs manquants sont remplacés par des bots (pas très intelligents).
lien Amiga france
https://www.amigafrance.com/forums/topic/blower/ (https://www.amigafrance.com/forums/topic/blower/)
whdload generique dessus
Configuration requise:
1 Mo de Chip
vidéo sur le jeu
https://youtu.be/QnLDJgfL0kE (https://youtu.be/QnLDJgfL0kE)
source
https://youenchene.itch.io/blower (https://youenchene.itch.io/blower)
Settle the World (TheoTheoderich) démo jouable
Settle the World (Régler le monde) est un jeu de construction et de commerce au tour par tour, codé en AmiBlitz3 par TheoTheoderich pour la compétition Blitz Basic Game Jam 2022. Le jeu est inspiré par Colonization et sera axé sur le mode multijoueur à tour de rôle sur le même amiga.
Vous devrez bâtir des colonies, construire des routes, établir des relations commerciales avec vos compagnons de jeu, explorer la carte et parfois envoyer des soldats à la guerre.
lien Amiga france
https://www.amigafrance.com/forums/topic/settleworld/ (https://www.amigafrance.com/forums/topic/settleworld/)
configuration
1 Mo chip 4 mo fast RAM
68020
Disque dur
vidéo
https://youtu.be/zi6bTeglAOE (https://youtu.be/zi6bTeglAOE)
source
https://theotheoderich.itch.io/settle-the-world (https://theotheoderich.itch.io/settle-the-world)
http://amiga-news.de/en/news/AN-2022-08-00037-EN.html (http://amiga-news.de/en/news/AN-2022-08-00037-EN.html)
https://www.youtube.com/user/TheTheoTheoderich (https://www.youtube.com/user/TheTheoTheoderich)
ACE (2022 DGFX)
Jeu de shoot'em up inspiré de 1942 par DarkGiver. Jeu prévu pour le Blitz basic Game Jam 2022
Vous pilotez un avion turbopropulseur non identifié, puissant et bien armé, aux couleurs suisses (mais qui ressemble à un F6F Hellcat modernisé...) dans un monde d'histoire alternée. Vous combattez un ennemi non identifié sur une étrange mer sans fin...
jeu ECS 1 mo chip
lien Amiga france
https://www.amigafrance.com/forums/topic/ace/#post-151207 (https://www.amigafrance.com/forums/topic/ace/#post-151207)
demo jouable
vidéo
https://youtu.be/ngX7V4wWoLo (https://youtu.be/ngX7V4wWoLo)
source
https://darkgiver.itch.io/ace (https://darkgiver.itch.io/ace)
https://www.youtube.com/user/darkgiver (https://www.youtube.com/user/darkgiver)
Snaky the Mysterious World (Yoz Montana)
Jeu d'action aventure en préparation par Yoz montana sous Redpill
Aidez Snaky à sortir de ce monde mystérieux, dans différents niveaux vous devez manger autant de pommes que possible pour avoir assez de capacités pour combattre tous les ennemis pour ouvrir des passages secrets et vaincre les boss.
Contrôles:
[ Feu 1 ] : Tirer
[ Feu 2 ] : Bombe
Configuration requise: (Redpill)
AGA
68030
lien Amiga France
https://www.amigafrance.com/.../topic/snakymysteriousworld/ (https://www.amigafrance.com/.../topic/snakymysteriousworld/)
vidéo
https://youtu.be/eHPZtIZzrSM (https://youtu.be/eHPZtIZzrSM)
source
https://yoz-montana.itch.io/snaky-the-mysterious-world (https://yoz-montana.itch.io/snaky-the-mysterious-world)
http://www.yozmontana.com/ (http://www.yozmontana.com/)
https://www.youtube.com/channel/ (https://www.youtube.com/channel/)
Weegie Nights (Deadalus) démo jouable
Jeu prévu pour le Blitz basic Game Jam 2022
Guidez notre héros, Ned, lors d'une soirée arrosée à Glasgow. Gardez-le dans la « zone » pour qu'il reste dehors plus longtemps – s'il est trop ivre ou trop sobre, il devra rentrer chez lui. Dépensez votre argent judicieusement, achetez de l'alcool et de la nourriture pour équilibrer l'ivresse de Ned et l'aider à tenir la distance. N'oubliez pas que les établissements ont des horaires d'ouverture différents et méfiez-vous des personnages peu recommandables qui errent dans les rues, prêts à mettre fin à la nuit de Ned.
lien Amiga france
https://www.amigafrance.com/forums/topic/weegienights/ (https://www.amigafrance.com/forums/topic/weegienights/)
Configuration requise:
2 Mo de Chip
Ks2.x
vidéo
https://youtu.be/Rvb0KSo_Eto (https://youtu.be/Rvb0KSo_Eto)
Source:
https://daedalus2097.itch.io/weegie-nights (https://daedalus2097.itch.io/weegie-nights)
Neon Noir a l'air top : on a l'impression que quelqu'un a développé un jeu d'aventure point and click avec Cyberpunk 2077
Luma (2022 Zoopersoft)
Insert Disk 2 : Le groupe Facebook
Portage Amiga par Zoopersoft du jeu Luma réalisé par Shallan pour le C64.
LUMA est un jeu de puzzle à base de laser où le but est de connecter des lasers à des cibles de même couleur en utilisant des miroirs pour dévier le faisceau. Activez les lasers à l'aide de piles. Chaque niveau doit être résolu dans un nombre spécifique de mouvements.
Le jeu comporte 128 niveaux amusants et stimulants !
lien Amiga France
https://www.amigafrance.com/forums/topic/luma/ (https://www.amigafrance.com/forums/topic/luma/)
et whdload generique 😉
Utilisez le joystick pour déplacer le curseur. Déplacez la pièce sous le curseur en appuyant sur [ Feu ] et en maintenant le bouton de joie tout en déplaçant le joystick.
Configuration requise:
1 Mo de Chip
kickstart 2.0 ou plus
vidéo
https://youtu.be/qxEW6PORpqQ (https://youtu.be/qxEW6PORpqQ)
source
https://zooperdan.itch.io/luma-amiga (https://zooperdan.itch.io/luma-amiga)
https://youtu.be/jG763HVot30
pour Super delivery boy holiday on est plus sur une mise a jour qu'un nouveau jeu
– Highscore persistant
– Amélioration de l'écran du menu
– Correction des problèmes d'arrière-plan
– Amélioration des performances
– Diverses corrections de bugs
https://www.amigafrance.com/forums/topic/superdeliveryboyholiday/ (https://www.amigafrance.com/forums/topic/superdeliveryboyholiday/)
grand fan de la borne d'arcade, Wonderboy est désormais disponible sur Amiga dans une version qui d'après les vidéos est d'excellente qualité
Je vous laisse juger
https://youtu.be/4RyrAdYl7Lg
https://youtu.be/rkTttvd8Cq0
un 68000 à 14mhz avec 1mb chip et de fast semble suffisant
https://acidbottle.itch.io/amiga-wonderboy
https://eab.abime.net/showthread.php?t=112464
Citationgrand fan de la borne d'arcade, Wonderboy est désormais disponible sur Amiga dans une version qui d'après les vidéos est d'excellente qualité
Je vous laisse juger
Cette version de Wonderboy est effectivement beaucoup plus proche de la borne d'arcade Wonderboy :
https://youtu.be/Bvim7O9RvK0
Trojan (Skyzoo73) [Scorpion] en développement
Trojan ( Tatakai no Banka, Requiem for War) est un jeu de type beat them all développé par Capcom, et commercialisé par Capcom et Romstar en 1986 sur système d'arcade Section Z et PlayChoice-101. Semblable à Tiger Road ou Kung-Fu Master, le jeu a été adapté sur NES en 1987.
Trojan (Skyzoo73)
Remake en préparation sous Scorpion Engine.
Configuration requise:
AGA
explication
« Je ne suis pas un programmeur, ni un graphiste, j'ai juste beaucoup de passion pour ces vieilles gloires et les ordinateurs Commodore comme l'Amiga. Le jeu est évidemment plein de bugs, et de nombreux détails manquent encore. »
lien Amiga france
https://www.amigafrance.com/forums/topic/trojan/ (https://www.amigafrance.com/forums/topic/trojan/)
vidéo
https://youtu.be/rQkAqvpIYko (https://youtu.be/rQkAqvpIYko)
Source:
http://eab.abime.net/showthread.php?t=112813 (http://eab.abime.net/showthread.php?t=112813)
https://fr.wikipedia.org/ (https://fr.wikipedia.org/)
https://www.mobygames.com/ (https://www.mobygames.com/)
Dead Metal 2 (2022 Fastmancol)
Il s'agit d'un jeu de stratégie codé en amos par Colin Fastman et qui fait suite à un jeu qu'il a sorti en 2012. Il y a douze batailles à jouer. Le jeu a un début aléatoire à chaque fois que vous jouez.
Sur un ordinateur amiga classique avec un CPU de 25 Mhz minimum, maintenez le bouton de la souris enfoncé jusqu'à ce que l'action souhaitée ait lieu.
Configuration requise:
2 Mo chip + 4 Mo Fast
68030
Ks3.x
30 Mo HDD
lien Amiga france
https://www.amigafrance.com/forums/topic/deadmetal2/ (https://www.amigafrance.com/forums/topic/deadmetal2/)
vidéo
https://youtu.be/ynCmeIkvabs (https://youtu.be/ynCmeIkvabs)
Source:
http://aminet.net/package/game/strat/DeadMetal2 (http://aminet.net/package/game/strat/DeadMetal2)
Cecconoid (Hoffman) en développement
Jeu créé par Triple Eh en 2019 pour PC puis porté sur mobile en 2020.
Hoffman prépare le portage pour Amiga.
lien Amiga france
https://www.amigafrance.com/forums/topic/cecconoid/ (https://www.amigafrance.com/forums/topic/cecconoid/)
Configuration requise:
1 Mo de Ram
vidéo
https://youtu.be/QT40WdfWySo (https://youtu.be/QT40WdfWySo)
Interview de Hoffman (13/11/2022) par retro32
Prévoyez-vous une sortie en 2023 ?
La sortie est prévue pour le début de l'année 2023. Le jeu principal Cecconoid est pratiquement terminé, mais il reste le mini-jeu Eugatron à ajouter et, bien sûr, les derniers 10 % de finition, ce qui prend du temps. Une fois le jeu terminé, nous passons à la production.
Y aura-t-il une boîte physique ?
C'est une réalité. La boîte contiendra des disquettes et, avec un peu de chance, un CD également. Le jeu est publié par Thalamus Digital, qui s'est chargé de la publication de la version Nintendo Switch de Cecconoid.
Qu'est-ce qui vous a incité à vous lancer dans le portage de Cecconoid ?
Mes deux derniers projets, Metal Gear et Knightmare, étaient principalement des expériences qui ont échappé à tout contrôle, mais j'ai beaucoup appris sur la création de jeux et sur ce que l'on peut faire avec un Amiga. Le gros problème avec ces projets est qu'ils n'étaient pas officiels, c'est-à-dire qu'ils n'étaient pas sous licence de Konami. Je voulais que mon prochain projet soit officiel et j'ai donc demandé à Gareth Noyce si je pouvais porter Cecconoid.
Quel retour avez-vous eu de Gareth (triple-eh ? games) sur votre portage ?
Tous très positifs jusqu'à présent. Il a surtout vu des captures d'écran et des clips vidéo et m'a donné quelques conseils sur ce qu'il fallait essayer de recréer. Par exemple, le moteur de particules était un élément très important pour lui, car il était inspiré de Robotron. Le véritable test sera le moment où la version candidate sera prête et où je lui demanderai d'y jouer. Je m'attends à avoir une liste par la suite.
Avez-vous rencontré des limitations avec le matériel Amiga ?
Oui et non. La plupart du temps, le jeu tourne à pleine vitesse sur un A500 de base, mais certains des écrans les plus chargés sont un peu difficiles. Il y a des situations où il y a beaucoup d'ennemis et de projectiles qui volent dans tous les sens et qui doivent détecter les collisions, etc. Dans certains cas, des optimisations sont nécessaires, dans d'autres, il s'agit d'équilibrer le nombre de particules par rapport à tout ce qui se passe. Cependant, il y aura une option pour tout pousser au maximum si vous avez un Amiga plus rapide.
Avez-vous prévu d'inclure des suppléments ou des améliorations pour que le jeu porte votre empreinte ?
Oui, je travaille actuellement sur une troisième pièce secrète disponible uniquement dans la version Amiga. Il y aura encore d'autres petites choses ajoutées, mais le jeu, les pièces et la structure d'origine resteront intacts. C'est aussi la première fois que j'implémente un système d'accomplissement, donc je m'amuse à trouver des éléments supplémentaires pour cela. Le jeu original a le style d'un jeu ZX Spectrum, il y a donc un VRAI gros bonus pour les fans de ce système si vous pouvez le trouver.
Source:
https://www.mobygames.com/ (https://www.mobygames.com/)
https://www.triple-eh.com/cecco (https://www.triple-eh.com/cecco)
https://www.youtube.com/@HoffmanYouTube (https://www.youtube.com/@HoffmanYouTube)
https://www.twitch.tv/djh0ffman (https://www.twitch.tv/djh0ffman)
https://www.retro32.com/.../131120224949-cecconoid-amiga... (https://www.retro32.com/.../131120224949-cecconoid-amiga...)
Pinball Dreams 2 (Tukinem) en développement
Pinball Dreams 2 (1994 Spidersoft/21st century)
Jeu de flipper créé par Spidersoft et publié par 21st Century en 1994 sur PC286-VGA.
Pinball Dreams 2 (Tukinem)
Tukinem essaye de porter ce jeu en blitz basic
lien Amiga France
https://www.amigafrance.com/forums/topic/pinballdreams2/... (https://www.amigafrance.com/forums/topic/pinballdreams2/...)
vidéo
https://youtu.be/nOKvM_AnWBE (https://youtu.be/nOKvM_AnWBE)
video wip 2
https://youtu.be/UoqwpXoV4ks (https://youtu.be/UoqwpXoV4ks)
Source:
https://www.ppa.pl/.../45019/powstawanie-nowej-gry-w-blitz-2 (https://www.ppa.pl/.../45019/powstawanie-nowej-gry-w-blitz-2)
https://www.mobygames.com/ (https://www.mobygames.com/)
Santa Claus Xmas Season 2022 (Amiten) en développement
Amiten prépare un jeu pour noël.
Configuration requise:
1 Mo de Ram
lien Amiga france
https://www.amigafrance.com/.../santaclausxmasseason2022/ (https://www.amigafrance.com/.../santaclausxmasseason2022/)
vidéo
https://youtu.be/X7yy-rQd4Ic (https://youtu.be/X7yy-rQd4Ic)
Source:
https://amiten.itch.io/ (https://amiten.itch.io/)
Turrican 2 AGA est fini et sort pour ce Week end
Il s'agit d'un remake gratuit et non officiel de la version PC-DOS de Turrican 2 pour Amiga. Non associé au facteur 5 de quelque façon que ce soit. Ne pas vendre.
https://img.itch.zone/aW1hZ2UvMTc1Mjg0Mi8xMDgxNTQ2OS5naWY=/347x500/X%2FpXc3.gif (https://img.itch.zone/aW1hZ2UvMTc1Mjg0Mi8xMDgxNTQ2OS5naWY=/347x500/X%2FpXc3.gif)
https://img.itch.zone/aW1hZ2UvMTc1Mjg0Mi8xMDgyMjQ4OS5naWY=/347x500/NZ0P8E.gif (https://img.itch.zone/aW1hZ2UvMTc1Mjg0Mi8xMDgyMjQ4OS5naWY=/347x500/NZ0P8E.gif)
https://img.itch.zone/aW1hZ2UvMTc1Mjg0Mi8xMDgyMjUwMy5naWY=/347x500/KwV%2FXi.gif (https://img.itch.zone/aW1hZ2UvMTc1Mjg0Mi8xMDgyMjUwMy5naWY=/347x500/KwV%2FXi.gif)
https://img.itch.zone/aW1hZ2UvMTc1Mjg0Mi8xMDgyMjUwNS5naWY=/347x500/Qtxdho.gif (https://img.itch.zone/aW1hZ2UvMTc1Mjg0Mi8xMDgyMjUwNS5naWY=/347x500/Qtxdho.gif)
CARACTÉRISTIQUES:
Fonctionnement 50/60hz. Tous les mondes. Tous ennemis. Tous les patrons.
Reprogrammé à partir de zéro.
Utilisation complète des modes couleur 24 bits / 256 améliorés AGA.
La musique et les effets sonores glorieux des jeux originaux.
Prise en charge des joysticks à 2 boutons, des joypads CD32 et des commandes définissables par l'utilisateur.
Trois modes de difficulté supplémentaires.
Mode entraîneur intégré.
Option pour remplacer le sprite de caractère DOS par la version Amiga.
Possibilité de regarder en bas pour voir les sauts aveugles.
Amélioration facultative des commandes de saut gyroscopique.
Parallaxe restaurée aux mondes 2-1, 2-2, 3-2 et 4-1 (manquant dans la version DOS).
Rouages animés restaurés du monde 4.
Cascade restaurée et effets sous-marins du Monde 1.
Défilement en arrière-plan restauré dans les combats de boss des mondes 3-2 et 3-3.
Les historiques et options sont sauvegardés (versions WHDLoad et A500 Mini).
secrets améliorés. Trouvez des drones cachés et suivez-les. Trouvez les 24 pour un déblocage de gameplay spécial.
EXIGENCES MATÉRIELLES:
Un AGA Amiga (A1200/A4000/CD32) ou un émulateur.
2 Mo de RAM rapide (version disquette)
8 Mo de RAM rapide (recommandé pour la version WHDLoad)
lien Amiga france
https://www.amigafrance.com/.../topic/turrican2/page/8/... (https://www.amigafrance.com/.../topic/turrican2/page/8/...)
source
https://sonicslothgames.itch.io/turrican2aga (https://sonicslothgames.itch.io/turrican2aga)
CitationEt Amiga encore et enfin pour Maria Renard's Revenge, ce spin-off officieux de Castlevania dont on vous signalait la démo fin mai de l'année dernière. Développé pour rappel par DomKid (Rick Dangerous Enhanced) de la Z-Team à l'aide du moteur Scorpion, ce jeu d'action/plateforme est quasiment terminé et devrait être bientôt disponible sur itch.io. Il nécessitera un Amiga 1200 avec un méga de FastRAM, une CD32 ou un A500 Mini.
https://mag.mo5.com/237737/maria-renard-se-venge-bientot-et-autres-news-retro-de-la-semaine/
https://youtu.be/fMuskzBPXdE
CitationOn reste dans le shoot 'em up mais on passe sur Amiga avec un portage de Xevious (1982) signé Jean-François « JOTD » Fabre, faisant suite à celui de Karate Champ (1984). Mais cette fois, une partie du travail est déjà fournie puisque c'est l'Australien Mark McDougall alias tcdev qui transcrit le code Z80 de l'original de Namco pour le processeur 68000 de... la Neo·Geo, sur laquelle le classique est donc également en cours d'adaptation. On peut d'ailleurs suivre les avancées de McDougall sur son blog Retro Ports.
Source : Indie Retro News
https://mag.mo5.com/237984/un-nouveau-mighty-final-fight-et-autres-news-retro-de-la-semaine/
https://youtu.be/Jazg3qEt324
Xevious 1982 ! Ca rajeuni pas... un jeu auquel j'ai joué en borne d'arcade, simple avec ce petit plus de pouvoir bombardé des enemis au sol.
La chaine Youtube Oldschool is beautiful nous présente un gaming live de Maria Renard's Revenge :
https://youtu.be/HVBnOqzKyew
https://youtu.be/80pM5tPhfVA
tout ses jeux sont sur Amiga france en whdload generique
Creeping me out demo aga
https://www.amigafrance.com/forums/topic/creepingmeout/page/2/#post-157654 (https://www.amigafrance.com/forums/topic/creepingmeout/page/2/#post-157654)
maria renard revenche
https://www.amigafrance.com/forums/topic/mariarenardrevenge/ (https://www.amigafrance.com/forums/topic/mariarenardrevenge/)
Xevious Arcade AGA (JOTD) Demo beta jouable
Xevious est un jeu d'arcade de type shoot 'em up à défilement vertical publié par Namco le 29 janvier 1983. Il a été conçu et programmé par Masanobu Endô.
Le portage Amiga est fait par JOTD à partir du portage Neo-Geo de Mark McDougall en cours de développement.
Configuration requise:
AGA
lien Amiga france
https://www.amigafrance.com/forums/topic/xevious/ (https://www.amigafrance.com/forums/topic/xevious/)
vidéo wip 3
https://youtu.be/WcKv0q01w6g (https://youtu.be/WcKv0q01w6g)
source
http://eab.abime.net/showthread.php?t=110262 (http://eab.abime.net/showthread.php?t=110262)
https://fr.wikipedia.org/ (https://fr.wikipedia.org/)
https://www.mobygames.co (https://www.mobygames.co)
Rick Dangerous Enhanced avec une obligation aga en 32 couleurs est sorti
https://www.amigafrance.com/forums/topic/rickdangerousenhanced/page/3/#post-158972 (https://www.amigafrance.com/forums/topic/rickdangerousenhanced/page/3/#post-158972)
Magicolore Anomala (Salvato) en développement
https://youtu.be/4SB20aFHc08 (https://youtu.be/4SB20aFHc08)
pour amiga ECS 1 mo ram
lien Amiga france
https://www.amigafrance.com/forums/topic/magicoloreanomala/ (https://www.amigafrance.com/forums/topic/magicoloreanomala/)
https://youtu.be/4UreAe95wuI
Tenebra (2023 Haplo)
Jeu de rogue puzzle atmosphérique. Le jeu existe déjà pour C64, Nes, CPC et Zx Spectrum. Sa suite, Tenebra 2 est déjà sortie sur C64.
Le jeu contient 31 niveaux.
lien Amiga France
https://www.amigafrance.com/forums/topic/tenebra/ (https://www.amigafrance.com/forums/topic/tenebra/)
video
https://youtu.be/3CpAs6eepqQ (https://youtu.be/3CpAs6eepqQ)
whdload generique
source
https://h4plo.itch.io/tenebra (https://h4plo.itch.io/tenebra)
http://eab.abime.net/showthread.php?t=114252 (http://eab.abime.net/showthread.php?t=114252)
Death Rally AGA/RTG (2023 Remedy/BsZili)
Le jeu a été développé par Remedy Entertainment et édité par Apogee en 1996 sur PC486-VGA-8MoRam. Le jeu est devenu freeware en 2009.
Death Rally (BsZili)
Portage pour Amiga AGA/RTG 68040/68060 + FPU
Les limitations (pour le moment):
– pas de musique
– pas de multijoueur
– disposition fixe de la manette de jeu
lien Amiga France
https://www.amigafrance.com/forums/topic/deathrally/... (https://www.amigafrance.com/forums/topic/deathrally/...)
whdload generique
vidéo
https://youtu.be/TeVqhazUdzw (https://youtu.be/TeVqhazUdzw)
source
http://eab.abime.net/showthread.php?t=114226 (http://eab.abime.net/showthread.php?t=114226)
https://fr.wikipedia.org/ (https://fr.wikipedia.org/)
https://www.mobygames.com/ (https://www.mobygames.com/)
https://github.com/urxp/dRally (https://github.com/urxp/dRally)
Twilight of the Muses (Safar Games) en développement
Après Athanor 2, Safar Games dévoile le titre de son prochain jeu
vidéo de présentation
les information sur le jeu seront mises à jour tout le temps de sa conception
lien Amiga france
https://www.amigafrance.com/forums/topic/twilightmuses/ (https://www.amigafrance.com/forums/topic/twilightmuses/)
(https://www.amigafrance.com/wp-content/uploads/hm_bbpui/160028/r5o44xzt39foy22mvte0p3nk48omrejk.png)
Sword Sorcery (Pixelplop) en développement
https://youtu.be/z6TkwwYrzPk (https://youtu.be/z6TkwwYrzPk)
https://www.amigafrance.com/forums/topic/swordsorcerypp/ (https://www.amigafrance.com/forums/topic/swordsorcerypp/)
SuperMiniJu (Yoz Montana) [Redpill] en développement
https://youtu.be/Z-k4Nad9jaQ (https://youtu.be/Z-k4Nad9jaQ)
Jeu en préparation sous Redpill.
https://www.amigafrance.com/forums/topic/superminiju/ (https://www.amigafrance.com/forums/topic/superminiju/)
CitationOn reste dans les portages PC avec celui de Lionheart (1993), l'un des plus beaux jeux de l'Amiga, que l'on vous présentait durant l'été 2021. Puis en février de l'année dernière, Byron 3D Games Studio publiait une v1.2 réintégrant notamment un niveau supprimé à l'époque... Eh bien le développeur français vient de mettre en ligne une v1.3 qui offre notamment une composante multijoueur ! Elle se récupère comme d'habitude via GitHub
https://mag.mo5.com/241456/castlevania-the-arcade-preserve-et-autres-news-retro-de-la-semaine/
https://youtu.be/66WqbNgJMWs
https://www.amigafrance.com/forums/topic/forestillusion/#post-16190 (https://www.amigafrance.com/forums/topic/forestillusion/#post-16190)
https://www.facebook.com/groups/1741074389345839/permalink/6042407582545810/ (https://www.facebook.com/groups/1741074389345839/permalink/6042407582545810/)
le jeu est pour les amiga aga et cd32
Tony (Monochrome) en développement
https://youtu.be/jbeo1XqA1ik (https://youtu.be/jbeo1XqA1ik)
Jeu en préparation pour Amiga. Le jeu sera officiellement dévoilé à l'AmiParty 29 (26-28 mai 2023)
https://www.amigafrance.com/forums/topic/tony/#post-162019 (https://www.amigafrance.com/forums/topic/tony/#post-162019)
demo whdload generique sur amiga france
les graphismes sont superbe, une idée étonnante de faire un jeu monochrome, on dirait un jeu Spectrum
Sinon un autre hit de l'arcade arrive sur Amiga : Rasta Saga (prévu pour Amiga 500 avec 512kb chip/512kb slow ram)
https://youtu.be/p88yKABbJus
Xevious est aussi disponible :
https://youtu.be/77AxvlBDizM
https://jotd666.itch.io/xevious1200
j'ai par moment un oublie pour relayer les info du groupe qui est sur facebook dans celui du site sa fait 5 jour que j'ai posté pour rastan ^_^
(https://zupimages.net/up/23/21/zp6n.png) (https://zupimages.net/viewer.php?id=23/21/zp6n.png)
https://www.amigafrance.com/forums/topic/rastan/ (https://www.amigafrance.com/forums/topic/rastan/)
il y a aussi ce petit jeu 8 bit Galaxian Arcade (Jotd)
https://www.amigafrance.com/forums/topic/galaxian/ (https://www.amigafrance.com/forums/topic/galaxian/)
https://youtu.be/RMYZT0_NR4w (https://youtu.be/RMYZT0_NR4w)
tapper est enfin fini
https://www.amigafrance.com/forums/topic/tapper/#post-162185 (https://www.amigafrance.com/forums/topic/tapper/#post-162185)
WO Soccer (2023 Prozi) [Scorpion]
https://youtu.be/vkeQD_aEyZY (https://youtu.be/vkeQD_aEyZY)
https://www.amigafrance.com/forums/topic/nwosoccer/#post-162236 (https://www.amigafrance.com/forums/topic/nwosoccer/#post-162236)
bien sympa ce Tapper ! j'ai testé sur mon A500+512Ko mais il reste dans un chargement infini alors qu'il fonctionne nickel sur mon A1200 !
sûrement un jeu à inclure dans la liste pour les challenges book2
Hamulet (Remantic) démo jouable
Jeu en préparation par Remi Veilleux de style exploration de Dungeon utilisant le mode HAM. La démo est présenté sur le magazine en ligne WhatIFF.
- Détecte PAL et NTSC, il devrait donc fonctionner sur les deux systèmes
- Fonctionne à pleine fréquence d'images (50Hz ou 60Hz), défilement 8 directions
- Utilise le mode lowres HAM 6-bitplane
- Système de gestion dynamique des sprites : il regroupe les sprites par paires et recycle les sprites à l'écran verticalement : le système peut afficher un maximum de 104 sprites.
- Sur un exemple d'écran comme celui de la capture d'écran, il y a environ 80 sprites mobiles visibles, certains sont animés
- Les sprites sont recolorés avec du cuivre : 12 couleurs par scanline pour être précis. Cela signifie qu'une limite théorique de 2880 couleurs pourrait être affichée pour les sprites uniquement. Avec la feuille de sprite actuelle, les sprites utilisent 265 couleurs.
- Les tuiles d'arrière-plan sont en HAM, c'est-à-dire jusqu'à la palette de couleurs complète de 4096, et disposées pour montrer un défilement horizontal sans franges
- Les tuiles sont ombrées au moment de l'exécution en fonction des sources de lumière (c'est-à-dire des torches) avec une technique de tramage de ligne de balayage pour permettre environ 30 niveaux d'assombrissement - Il y a un
tampon bitmap unique (c'est-à-dire: pas de double tampon), donc tout est rendu dans des blits soigneusement chronométrés de "beam running".
- La liste de cuivre est également une liste unique, de sorte que toutes les modifications en temps réel de la liste de cuivre sont effectuées avec un minutage minutieux
- le contrôle par joystick (2 boutons) et le clavier sont pris en charge
tous les Amiga ocs/ecs 512kb minimum
lien Amiga france
https://www.amigafrance.com/forums/topic/hamulet/... (https://www.amigafrance.com/forums/topic/hamulet/...)
vidéo
https://youtu.be/AflLRoPVr2I (https://youtu.be/AflLRoPVr2I)
Source:
https://remantic.com/ (https://remantic.com/)
http://whatiff.info/Issues/ (http://whatiff.info/Issues/)
https://eab.abime.net/showthread.php?t=113501 (https://eab.abime.net/showthread.php?t=113501)
Impressionnante cette demo jouable ! très colorée et des images fixes de toute beauté !
mise a jour du sur avancement du jeu Tony (Monochrome)
https://youtu.be/1ejthjZasWg
Souverän Soccer wip 31
https://youtu.be/5CluRYl3xF0 (https://youtu.be/5CluRYl3xF0)
https://www.amigafrance.com/forums/topic/souveransoccer/#post-163675 (https://www.amigafrance.com/forums/topic/souveransoccer/#post-163675)
Bulbmaster (Stoopi) démo jouable
https://youtu.be/MtTuYB5M-1I (https://youtu.be/MtTuYB5M-1I)
https://www.amigafrance.com/forums/topic/bulbmaster/ (https://www.amigafrance.com/forums/topic/bulbmaster/)
Night Shift AGA 2023 (Electic)
https://youtu.be/80sMgvqzGO4 (https://youtu.be/80sMgvqzGO4)
https://www.amigafrance.com/forums/topic/nightshift/ (https://www.amigafrance.com/forums/topic/nightshift/)
Pengo Arcade (JOTD) en développement
https://youtu.be/S5p4raTiXxk (https://youtu.be/S5p4raTiXxk)
https://www.amigafrance.com/forums/topic/pengo/ (https://www.amigafrance.com/forums/topic/pengo/)
Doomed Castle (MA Software) en développement
Code: Miguel Ángel Jiménez
GFX: Toni Galvez
Jeu commercial en préparation en BlitzBasic par MA Software. Il s'agira d'un clone de Castlevania, pour A500. La démo du jeu sera dévoilée lors de la Posadas Party (30 Juin/2 Juillet 2023) en Espagne.
lien Amiga france
https://www.amigafrance.com/forums/topic/doomedcastle/... (https://www.amigafrance.com/forums/topic/doomedcastle/...)
vidéo
https://youtu.be/sgKIz3lHusU (https://youtu.be/sgKIz3lHusU)
Configuration requise:
1 Mo de Ram
Source:
https://www.masoftware.es/ (https://www.masoftware.es/)
https://twitter.com/TonimanGalvez/ (https://twitter.com/TonimanGalvez/)
https://amigatronics.wordpress.com/ (https://amigatronics.wordpress.com/)
https://youtu.be/g1LLyBt1lZ8
rastan
https://www.amigafrance.com/forums/topic/rastan/#post-163914 (https://www.amigafrance.com/forums/topic/rastan/#post-163914)
avec mon icone du jeu
(https://zupimages.net/up/23/26/8epv.png) (https://zupimages.net/viewer.php?id=23/26/8epv.png)
Gothic Vania AGA (Earok) [Scorpion] early demo
https://www.amigafrance.com/forums/topic/gothicvania/#post-163991 (https://www.amigafrance.com/forums/topic/gothicvania/#post-163991)
https://youtu.be/M1RYPCTv0DE (https://youtu.be/M1RYPCTv0DE)
castelvania aga dernière vidéo
https://www.amigafrance.com/forums/topic/castlevaniaaga/#post-163995 (https://www.amigafrance.com/forums/topic/castlevaniaaga/#post-163995)
https://youtu.be/_wpQkXUZDPc (https://youtu.be/_wpQkXUZDPc)
Pengo est disponible en version finale : https://jotd666.itch.io/pengo500
https://youtu.be/jbZK0-9i-iU
Wonderboy 3 AGA (Acidbottle) [Scorpion] en développement
Portage sous Scorpion Engine sur Amiga AGA par Acidbottle.
Jeu de plates-formes développé par Westone et édité par Sega en 1988 sur borne d'arcade. Le jeu a été adapté sur Megadrive et PC Engine en 1990. Il ne faut pas le confondre avec Wonder Boy III: The Dragon's Trap sorti sur Master System.
Configuration requise:
AGA
Lien Amiga france
https://www.amigafrance.com/forums/topic/wonderboy3/... (https://www.amigafrance.com/forums/topic/wonderboy3/...)
vidéo
https://youtu.be/sgKIz3lHusU (https://youtu.be/sgKIz3lHusU)
Source:
https://eab.abime.net/showthread.php?t=110493 (https://eab.abime.net/showthread.php?t=110493)
https://fr.wikipedia.org/ (https://fr.wikipedia.org/)
https://www.mobygames.com/ (https://www.mobygames.com/)
https://www.youtube.com/@Acidbottle (https://www.youtube.com/@Acidbottle)
Dark Forces AGA/RTG (BsZili) beta
Dark Forces (1995 Lucas Arts)
Jeu produit par LucasArts et se fondant sur l'univers de Star Wars. Il est sorti en 1995 pour PC386-VGA et Mac (68040 – 256 couleurs), puis sur PlayStation.
Dark Forces (BsZili)
Portage pour Amiga AGA et RTG.
Fonctionnalités non prises en charge :
– Menu de configuration
– hautes résolutions
Dans la version 040 seule la sortie MIDI fonctionne pour la musique. Pas besoin de MIDI pour la 060 pour avoir de la musique.
vidéo
1260 100mhz
https://youtu.be/7l9uwUQS8LE (https://youtu.be/7l9uwUQS8LE)
1260 50 mhz
https://youtu.be/7UsiAUiwbO4 (https://youtu.be/7UsiAUiwbO4)
lien AmigaFrance
https://www.amigafrance.com/forums/topic/darkforces/... (https://www.amigafrance.com/forums/topic/darkforces/...)
Configuration requise:
AGA / RTG
68040/68060 avec FPU
8 Mo Fast + 4 Mo Fast pour la musique
AHI
Source:
https://eab.abime.net/showthread.php?t=115115 (https://eab.abime.net/showthread.php?t=115115)
https://fr.wikipedia.org/ (https://fr.wikipedia.org/)
https://www.mobygames.com/ (https://www.mobygames.com/)
Jack in the Pit (2023 Earok) [Scorpion] mini jeu
Jeu codé sous Scorpion Engine en 48h pour l'Amigamejam 2022.
Configuration requise:
Configuration requise:
1 Mo de Ram
Lien Amiga France
https://www.amigafrance.com/forums/topic/jackpit/ (https://www.amigafrance.com/forums/topic/jackpit/)
vidéo
https://youtu.be/eSyZ4VUD6sQ (https://youtu.be/eSyZ4VUD6sQ)
demo jouable whdload generique Amiga france
Source:
https://earok.itch.io/jack-in-the-pit (https://earok.itch.io/jack-in-the-pit)
Earth Defense Force (Soy) [Redpill] en projet
Concept inspiré du jeu E.D.F. de la SNES et de l'arcade. Soy précise que ce ne sera pas un portage.
– 32 couleurs avec « caractéristiques AGA »
– 68020/14 MHz
– 25 FPS
– Pistes audio CD32
– 1300 Ko de RAM utilisés jusqu'à présent (672 Ko de Chip + 628 de Fast)
lien Amiga france
https://www.amigafrance.com/forums/topic/earthdefenseforce/ (https://www.amigafrance.com/forums/topic/earthdefenseforce/)
vidéo
https://youtu.be/ztu2YyhJr8Q (https://youtu.be/ztu2YyhJr8Q)
Source:
https://s0yamigamsx.wordpress.com/ (https://s0yamigamsx.wordpress.com/)
https://www.mobygames.com/ (https://www.mobygames.com/)
Knight Lore (Goblins) demo
News du 25 juillet 2023
Jeu d'action-aventure développé et publié par Ultimate Play the Game en 1984 sur Zx Spectrum puis porté en 1985 sur CPC, BBC et sur MSX. Le jeu est connu pour son utilisation de graphiques isométriques, qu'il a popularisés dans les jeux vidéo.
Le jeu a été porté dernièrement sur PC en 2007 puis en version enhanced en 2009 sur MSX2 et aussi sur PC en 2002 et 2010.
Knight Lore (2023 Goblins)
Portage en C++ pour amiga présenté à la Euskal 2023 (22-25 juillet 2023)
jeu ECS
lien Amiga france
https://www.amigafrance.com/forums/topic/knightlore/ (https://www.amigafrance.com/forums/topic/knightlore/)
whdload generique sur le site
vidéo
https://youtu.be/-jRO30lHXRU (https://youtu.be/-jRO30lHXRU)
Source:
https://amigatronics.wordpress.com/ (https://amigatronics.wordpress.com/)
https://fr.wikipedia.org/ (https://fr.wikipedia.org/)
https://www.mobygames.com/ (https://www.mobygames.com/)
Atic Atac (Goblins) early demo
News du 25 juillet 2023
Jeu d'arcade-aventure développé et publié par Ultimate Play the Game en 1983 sur ZX Spectrum puis porté en 1985 sur BBC Micro.
Le jeu a été porté dernièrement sur CPC et C64 en 2020. Egalement sur Windows en version enhanced en 2006 et en 2012.
Atic Atac
Portage en BlitzBasic pour amiga présenté à la Euskal 2023 (22-25 juillet 2023)
jeu ECS
lien Amiga france
https://www.amigafrance.com/forums/topic/aticatac/ (https://www.amigafrance.com/forums/topic/aticatac/)
whdload generique sur le site
vidéo
https://youtu.be/ovOozL51z7g (https://youtu.be/ovOozL51z7g)
source
Source:
https://amigatronics.wordpress.com/ (https://amigatronics.wordpress.com/)
https://fr.wikipedia.org/ (https://fr.wikipedia.org/)
https://www.mobygames.com/ (https://www.mobygames.com/)
Gothic Vania AGA (Amiten) demo
Jeu de plateforme action codé en Amos par Amiten pour le Sword & Sorcery AmiGameJam 2022.
Configuration requise:
AGA avec disque dur
lien AmigaFrance
https://www.amigafrance.com/forums/topic/gothicvania/ (https://www.amigafrance.com/forums/topic/gothicvania/)
vidéo
https://youtu.be/EQfzJhfj5OA (https://youtu.be/EQfzJhfj5OA)
whdload generique sur le site
Source:
https://amiten.itch.io/gothicvania (https://amiten.itch.io/gothicvania)
https://ansimuz.itch.io/ (https://ansimuz.itch.io/)
Roguecraft (Badgerpunch) démo jouable
Badgerpunch prépare le portage sur Amiga de leur jeu Rogue64 (c64) pour le Sword & Sorcery AmiGameJam 2022.
lien Amiga france
https://www.amigafrance.com/forums/topic/roguecraft/... (https://www.amigafrance.com/forums/topic/roguecraft/...)
demo jouable en whdload generique sur le site
vidéo
https://youtu.be/vJqRY7fexbc (https://youtu.be/vJqRY7fexbc)
Source:
https://badgerpunch.itch.io/roguecraft (https://badgerpunch.itch.io/roguecraft)
https://twitter.com/bag_of_hats (https://twitter.com/bag_of_hats)
http://www.sickenger.com/ (http://www.sickenger.com/)
https://www.youtube.com/channel/ (https://www.youtube.com/channel/)
Caravandalf AGA (2023 MacKay)
Jeu de type shootemup pour le Sword & Sorcery AmiGameJam 2022.
Configuration requise:
AGA
lien Amiga france
https://www.amigafrance.com/forums/topic/caravandalf/ (https://www.amigafrance.com/forums/topic/caravandalf/)
demo jouable whdload générique sur le site
vidéo
https://youtu.be/23nDqIFNltM (https://youtu.be/23nDqIFNltM)
Source:
https://petmac.itch.io/caravandalf (https://petmac.itch.io/caravandalf)
King Arthur Rise of the Round Table (LateBit)
Jeu d'action RPG inspiré par Moonstone pour le Sword & Sorcery AmiGameJam 2022.
Configuration requise:
AGA
Pad CD32
lien Amiga france
https://www.amigafrance.com/forums/topic/kingarthurround/ (https://www.amigafrance.com/forums/topic/kingarthurround/)
vidéo
https://youtu.be/SXkk8sx-llY (https://youtu.be/SXkk8sx-llY)
Source:
https://latebit.itch.io/rise-of-the-round-table (https://latebit.itch.io/rise-of-the-round-table)
Last Dungeon (Pixelplop) en développement
Démo jouable disponible
Ancien nom: Sworderer & Sorcerer
Nouveau nom: The Last Dungeon
Voici la première vidéo d'un jeu commencé la semaine dernière prévu pour le Sword & Sorcery AmiGameJam 2022 qui se termine dans moins de 3 mois.
lien Amiga france
https://www.amigafrance.com/forums/topic/sworderersorcerer/ (https://www.amigafrance.com/forums/topic/sworderersorcerer/)
demo jouable en whdload générique sur le cite
vidéo
https://youtu.be/LnEowMItg20 (https://youtu.be/LnEowMItg20)
Source:
https://www.youtube.com/@pixelplop (https://www.youtube.com/@pixelplop)
https://itch.io/jam/amigamejam (https://itch.io/jam/amigamejam)
Le jeu est disponible
https://www.amigafrance.com/forums/topic/ooze/#post-167081 (https://www.amigafrance.com/forums/topic/ooze/#post-167081)
https://youtu.be/8lcnRWxCKcI?si=95fhItaNo2P9jXXs (https://youtu.be/8lcnRWxCKcI?si=95fhItaNo2P9jXXs)
Flying Shark Remake demi v1.7
https://www.amigafrance.com/forums/topic/flyingsharkremake/#post-167237 (https://www.amigafrance.com/forums/topic/flyingsharkremake/#post-167237)
Vidéo (17 Aout 2023)
Nouveaux GFX traités par Tsak
Magnus T: « Cette vidéo n'était pas destinée à être partagée, mais elle est maintenant disponible. Regardez et appréciez. Quand j'ai fait cette vidéo, je venais juste de reprogrammer l'arme « Fire Bomb » et de la tester, mais maintenant elle a été reprogrammée une fois de plus et a l'air bien mieux que maintenant. Elle tourne deux fois plus vite et a une autre palette de couleurs. Très peu d'ennemis dans cette vidéo, mais nous avons ajouté beaucoup plus d'ennemis dans la nouvelle version de ce niveau. Nous sommes très heureux d'avoir John « Tsak » Tsakiris dans notre équipe. Le premier portage que j'ai programmé était plus ou moins terminé lorsque John a voulu nous aider avec les graphismes du jeu, j'ai donc décidé de ne pas sortir la première version du jeu que j'ai faite, parce que cette version sera bien meilleure, avec des graphismes améliorés. »
https://youtu.be/81kWUystmGU?si=JS_R_7qnckTMryfD (https://youtu.be/81kWUystmGU?si=JS_R_7qnckTMryfD)
Super delivery boy
https://www.amigafrance.com/forums/topic/superdeliveryboy/#post-167233 (https://www.amigafrance.com/forums/topic/superdeliveryboy/#post-167233)
Update Demo v3 (27/08/203)
Changelog:
Cela fait 2 ans que la dernière mise à jour n'a pas eu lieu, désolé pour ça !
Malgré le manque de mises à jour publiques, le jeu a été constamment amélioré avec un meilleur gameplay et de nouvelles fonctionnalités, même si c'est à un rythme plus lent. J'ai fait près de 50 modifications depuis la dernière démo publique ! Il peut y avoir quelques bugs mineurs mais dans l'ensemble le jeu est assez stable.
Quoi de neuf (en essayant de faire court) :
– Menu principal animé avec options (la musique et les volumes sonores sont sauvegardés sur le disque)
– Jusqu'à 64 couleurs à l'écran (mode EHB)
– Tous les niveaux (sauf les intérieurs) ont un défilement parallaxe multi-couches
– Centre de mission
– Nouvelles tuiles, plateformes, effets visuels et sonores
– Rééquilibrage général du jeu
– et, comme d'habitude, beaucoup d'autres choses à découvrir !
Projets futurs :
– Le jeu comprendra 4 niveaux principaux basés sur les 4 saisons
– Chaque niveau comportera des ennemis différents, des puzzles, des secrets, etc.
– Le niveau de la démo peut être identifié au printemps, le niveau d'été sera dans la prochaine version publique, puis avec un peu de chance les niveaux restants sortiront au changement de saison mais je ne peux pas le promettre !
ca fait très Melon Dezign, Nintendo comme jeu, le jeu semble agréable
forest of illusion continu son développement sous scorpion engine
https://youtu.be/im2UlwzInTc?si=DzDP7cLJL7eohmhk
Citation de: k1200rs21 le 08 Septembre 2023 à 23:21:27
forest of illusion continu son développement sous scorpion engine
https://youtu.be/im2UlwzInTc?si=DzDP7cLJL7eohmhk
Ah j'avais pas fait gaffe qu'il était développé pour la CD32 !! C'est génial ça ! (good2)
pour ceux qui comme moi ont dépensé leurs économies sur la borne d'arcade Rastan Saga, une conversion est en développement sur Amiga et une page web à été crée : https://basementape.itch.io/rastan-amiga-500
est ce un ersatz/clone de Rygar ? en tout cas il est bon graphiquement !
Citation de: Lio le 10 Septembre 2023 à 21:01:02
est ce un ersatz/clone de Rygar ? en tout cas il est bon graphiquement !
D'après wikipedia Rygar est sorti en 1986 et Rastan Saga en 1987.. Je ne connais pas la source d'inspiration de ces 2 jeux mais si Rygar se joue uniquemeny horizontalement, Rastan Saga dispose d'un déplacement horizontal et vertical
Electroman AGA (Tukinem) Alpha
Version alpha du portage pour Amiga AGA par Tukinem du jeu Electroman (PC-286).
Il s'agit d'un jeu de plateforme avec des éléments de puzzle. Vous devez guider Jacek, l'Electroman, à travers les niveaux, en utilisant des éléments tels que des téléporteurs, tout en tirant sur les ennemis et en collectant des bonus pour vos armes. Cette dernière activité est essentielle : au fil du temps, votre arme se dégrade, jusqu'à ce que vous ne puissiez plus tirer du tout.
Configuration requise:
AGA
lien Amiga france
https://www.amigafrance.com/forums/topic/electroman/ (https://www.amigafrance.com/forums/topic/electroman/)
whdload Generique sur le site
vidéo
https://youtu.be/yZ-hl2MH8IY?si=khlV93v7I97Ce45x (https://youtu.be/yZ-hl2MH8IY?si=khlV93v7I97Ce45x)
Source:
https://www.ppa.pl/.../strefa.../45976/electroman-dla-amigi (https://www.ppa.pl/.../strefa.../45976/electroman-dla-amigi)
https://www.mobygames.com/game/752/electroman/ (https://www.mobygames.com/game/752/electroman/)
https://youtu.be/cRQJdLq0ZUQ?si=tGUKbun6-dVgBdk2
Citation de: k1200rs21 le 03 Septembre 2022 à 23:44:06
la dernière vidéo de reshoot proxima 3
https://youtu.be/_fLdudinjHY
Reshoot Proxima 3 AGA vient de sortir, lors de l'Amiga38 de ce weekend en Allemagne !
(https://zupimages.net/up/23/40/k40t.png) (https://zupimages.net/viewer.php?id=23/40/k40t.png)
https://youtu.be/aVhBeHXJpog?si=RoFD1KQcai3YmoVk (https://youtu.be/aVhBeHXJpog?si=RoFD1KQcai3YmoVk)
https://youtu.be/EqFjQmfO6F4?si=65MjnpGBW6A7szZL (https://youtu.be/EqFjQmfO6F4?si=65MjnpGBW6A7szZL)
un super jeu
https://www.amigafrance.com/forums/topic/reshootproxima3/#post-169273 (https://www.amigafrance.com/forums/topic/reshootproxima3/#post-169273)
c'est vrai qu'il semble pas mal du tout, pas mal d'action et des bullets partout !
https://youtu.be/doD7hmlKun8
CitationOn n'avait pas abordé Dread ici depuis un peu plus d'un an, or le projet a connu peu après une grosse évolution qu'on n'avait hélas pas eu le temps de relayer ici. Son programmeur, Krzysztof « KK » Kluczek (You had one job), a en effet publié un dernier bulletin d'informations, le 30 octobre de l'année dernière. Sans entrer dans les détails, il explique qu'il ne peut plus œuvrer dessus que bénévolement et, devant l'envie des autres membres de l'équipe de sortir le jeu commercialement, a donc décidé de le scinder en deux initiatives. De son côté, il va continuer de bricoler son moteur de FPS et le faire évoluer, mais il en a laissé les clés à son comparse, le graphiste John « Tsak » Tsakiris (Worthy), qui mène désormais le développement de Grind. Un nouveau nom, mais aussi un univers se démarquant encore plus de DOOM (1993) qui a servi de modèle, avec une ambiance steampunk et des références à Lovecraft. Le jeu dispose aussi logiquement d'une nouvelle page Patreon, et il faudra de nouveau y contribuer pour essayer la démo mise en ligne cette semaine. Les autres devront se contenter de la vidéo ci-dessus, tournant sur un Amiga 1200 avec de la FastRAM, mais Saberman en a réalisé plusieurs autres dont celle ci-dessous qui confirme que le titre tourne bien sur un Amiga 500 de base (l'argument d'origine de Dread), mais à 10-12 images par seconde. En revanche, il semble que l'Atari ST ne soit hélas plus concerné par Grind.
https://mag.mo5.com/247627/des-nouvelles-de-grind-ex-dread-un-futur-doom-like-sur-amiga/
https://www.youtube.com/watch?v=qB-6mcQUXtc (https://www.youtube.com/watch?v=qB-6mcQUXtc)
Les capacités de l'AMIGA poussées à fond !!! (pirate) (saute) (pirate)
Citation de: Death Adder le 23 Octobre 2023 à 21:21:25
https://www.youtube.com/watch?v=qB-6mcQUXtc (https://www.youtube.com/watch?v=qB-6mcQUXtc)
Les capacités de l'AMIGA poussées à fond !!! (pirate) (saute) (pirate)
C'est un version pre alpha V-98.10... :blink: Ah non, la version finale... Faudra sûrement un 68060 pour faire tourner la bête... (play)
C'est dingue ce qu'ils font maintenant... (mdr)
(je sors)
Citation de: Sebkos le 23 Octobre 2023 à 22:04:36
Citation de: Death Adder le 23 Octobre 2023 à 21:21:25
https://www.youtube.com/watch?v=qB-6mcQUXtc (https://www.youtube.com/watch?v=qB-6mcQUXtc)
Les capacités de l'AMIGA poussées à fond !!! (pirate) (saute) (pirate)
C'est un version pre alpha V-98.10... :blink: Ah non, la version finale... Faudra sûrement un 68060 pour faire tourner la bête... (play)
C'est dingue ce qu'ils font maintenant... (mdr)
(je sors)
oui il y a des news ou je ne suis pas pressé de montrer ! :))
https://www.amigafrance.com/forums/topic/bagman/#post-170070 (https://www.amigafrance.com/forums/topic/bagman/#post-170070)
bon je montre celle la aussi comme ça s'est fait!
Frogger 500 (2023 JoeJoe) Version finale disponible
https://www.amigafrance.com/forums/topic/frogger/#post-170046 (https://www.amigafrance.com/forums/topic/frogger/#post-170046)
https://youtu.be/q_niCk2BM3U?si=YkzWpSGM7cw0vxTH (https://youtu.be/q_niCk2BM3U?si=YkzWpSGM7cw0vxTH)
(mdr) (je sors)
aussi ce jeu sur REDPILL
Captain Thunder (2023 Amiga Factory)
qui dit Redpill dit un jeu qui demande plus que du 68000 a cause du programme Redpill
le jeu est fini
https://youtu.be/bPMTtuh-LF0?si=uupXpMWJrvWQ0J3f (https://youtu.be/bPMTtuh-LF0?si=uupXpMWJrvWQ0J3f)
lien Amiga france
https://www.amigafrance.com/forums/topic/captainthunder/#post-170002 (https://www.amigafrance.com/forums/topic/captainthunder/#post-170002)
le jeu réclame un 68020 et pour etre fluide un 68030 :))
Source:
https://amiga-factory.itch.io/capitan-trueno-amiga (https://amiga-factory.itch.io/capitan-trueno-amiga)
https://amigatronics.wordpress.com/2023/10/21/rayos-y-centellas-el-capitan-trueno-para-amiga-ya-esta-disponible/ (https://amigatronics.wordpress.com/2023/10/21/rayos-y-centellas-el-capitan-trueno-para-amiga-ya-esta-disponible/)
https://amigatronics.wordpress.com/ (https://amigatronics.wordpress.com/)
https://www.mobygames.com/ (https://www.mobygames.com/)
Citation de: rodi le 15 Octobre 2023 à 18:37:15
https://youtu.be/doD7hmlKun8
CitationOn n'avait pas abordé Dread ici depuis un peu plus d'un an, or le projet a connu peu après une grosse évolution qu'on n'avait hélas pas eu le temps de relayer ici. Son programmeur, Krzysztof « KK » Kluczek (You had one job), a en effet publié un dernier bulletin d'informations, le 30 octobre de l'année dernière. Sans entrer dans les détails, il explique qu'il ne peut plus œuvrer dessus que bénévolement et, devant l'envie des autres membres de l'équipe de sortir le jeu commercialement, a donc décidé de le scinder en deux initiatives. De son côté, il va continuer de bricoler son moteur de FPS et le faire évoluer, mais il en a laissé les clés à son comparse, le graphiste John « Tsak » Tsakiris (Worthy), qui mène désormais le développement de Grind. Un nouveau nom, mais aussi un univers se démarquant encore plus de DOOM (1993) qui a servi de modèle, avec une ambiance steampunk et des références à Lovecraft. Le jeu dispose aussi logiquement d'une nouvelle page Patreon, et il faudra de nouveau y contribuer pour essayer la démo mise en ligne cette semaine. Les autres devront se contenter de la vidéo ci-dessus, tournant sur un Amiga 1200 avec de la FastRAM, mais Saberman en a réalisé plusieurs autres dont celle ci-dessous qui confirme que le titre tourne bien sur un Amiga 500 de base (l'argument d'origine de Dread), mais à 10-12 images par seconde. En revanche, il semble que l'Atari ST ne soit hélas plus concerné par Grind.
https://mag.mo5.com/247627/des-nouvelles-de-grind-ex-dread-un-futur-doom-like-sur-amiga/
pour grind faut donner une dizaines euro sur un an pour avoir droit à la démo jouable
(https://zupimages.net/up/23/43/r5wh.png) (https://zupimages.net/viewer.php?id=23/43/r5wh.png)
le premier abonnement ne donne que le droit aux images
(https://zupimages.net/up/23/43/ckgo.png) (https://zupimages.net/viewer.php?id=23/43/ckgo.png)
Rally Cross (2023 Ozzyboshi)
RC est un jeu multijoueur, conçu pour être joué avec des amis, mais il est possible de mettre en jeu des voitures pilotées par le CPU.
La version v1.0 a été réalisée lors de la Flashparty 2023 (28-29 Octobre 2023 à Bueno Aires en Argentine) par le groupe résistance.
Contrôles:
– Joystick 1
– Joystick 0 (port souris)
– Joystick 2 et 3 sur le port parallèle (avec adaptateur)
Configuration requise:
1 Mo de mémoire.
lien Amiga france
https://www.amigafrance.com/forums/topic/rc/#post-170633 (https://www.amigafrance.com/forums/topic/rc/#post-170633)
whdload generique sur Amiga france
vidéo du jeu
https://youtu.be/wE-xGuHPlAo?si=vcZiSWDL2d9Oedw3 (https://youtu.be/wE-xGuHPlAo?si=vcZiSWDL2d9Oedw3)
Source:
https://github.com/ResistanceVault/rc (https://github.com/ResistanceVault/rc)
https://github.com/Ozzyboshi/rc (https://github.com/Ozzyboshi/rc)
https://demozoo.org/productions/332570/ (https://demozoo.org/productions/332570/)
Franchement c'est horrible... Les graphismes, l'animation, les collisions, les bruitages ASSOURDISSANT (suicide)... RIEN ne va. Alors oui c'est un jeu amateur mais bon le principe est de s'amuser non?
Non mais sérieux? 1Mo de mémoire pour jouer à ça? Moi je retourne sur SUPER SRINT sur ATARI 520 STF qui a quel âge déjà?
https://www.youtube.com/watch?v=4NluIzYN5jg (https://www.youtube.com/watch?v=4NluIzYN5jg)
https://youtu.be/-bg1c6GQ8Rw
Robot Jet Action (c64portal) en projet
Après avoir créer le jeu Robot Jet Action sur le c64, son auteur projette de porter ou de créer un jeu s'en approchant pour Amiga.
configuration
Amiga 512ko+512ko
vidéo du jeu
https://youtu.be/amqkBvMMJ_8?si=Hsz2P229QrvbLO_b (https://youtu.be/amqkBvMMJ_8?si=Hsz2P229QrvbLO_b)
lien Amigafrance
https://www.amigafrance.com/forums/topic/robotjetaction/ (https://www.amigafrance.com/forums/topic/robotjetaction/)
source
https://www.ppa.pl/.../stref.../46164/robot-jet-action-amiga (https://www.ppa.pl/.../stref.../46164/robot-jet-action-amiga)
https://retronavigator.com (https://retronavigator.com)
https://c64portal.pl (https://c64portal.pl)
https://www.lemon64.com/game/robot-jet-action (https://www.lemon64.com/game/robot-jet-action)
Abbey of the Dead (UltraNarwhal) [Scorpion] démo jouable
Jeu de plateforme créé initialement sur Windows en 2010 par LocoMalito (avec l'aide de Gryzor87 côté musique) sous Gamemaker.
Abbey of the Dead (UltraNarwhal)
Code/GFX: UltraNarwhal 📷
Portage de l'abbaye des Morts sous Scorpion Engine. Les améliorations prévues par rapport à la version originale seront des sauts à hauteur variable, et des graphiques redessinés. Le jeu devrait comporter une nouvelle mission supplémentaire de 20 écrans.
il existe 2 adaptations de ce jeu en cours de portage
Configuration requise:
1 Mo de Mémoire
lien Amiga france
https://www.amigafrance.com/forums/topic/abbeydead/... (https://www.amigafrance.com/forums/topic/abbeydead/...)
vidéo
https://youtu.be/t0JWI19Dd4Q?si=_bUvqrwYlWQdkcM_ (https://youtu.be/t0JWI19Dd4Q?si=_bUvqrwYlWQdkcM_)
Source:
https://narwhal.itch.io/abbeys (https://narwhal.itch.io/abbeys)
https://eab.abime.net/showthread.php?t=106974 (https://eab.abime.net/showthread.php?t=106974)
https://twitter.com/UltraNarwhal (https://twitter.com/UltraNarwhal)
https://www.facebook.com/scorpionengine (https://www.facebook.com/scorpionengine)
https://www.youtube.com/channel/ (https://www.youtube.com/channel/)
https://youtu.be/Lvy8HkQvuiE
Hyperborea AGA (AmigaDreamTeam) en développement
première news date de 2019
Code: Daytona675x (Daniel Muessener)
GFX: Torben Bakager Larsen (Cope-Com)
Développé par le nouveau groupe Amiga DreamTeam. Hyperborea, écrit en assembleur, se veut un digne héritier des shootemup de type "real Danmaku bullet-hell shmup". Il est prévu pour A1200 Stock
nouvelle vidéo du 21/12/2023
https://youtu.be/C027TmFf-kk?si=jv89NYKPrCPR5XdZ (https://youtu.be/C027TmFf-kk?si=jv89NYKPrCPR5XdZ)
lien Amiga France
https://www.amigafrance.com/.../topic/hyperborea/page/2/... (https://www.amigafrance.com/.../topic/hyperborea/page/2/...)
source
https://amigatronics.wordpress.com/.../hyperborea-nuevo.../ (https://amigatronics.wordpress.com/.../hyperborea-nuevo.../)
https://www.youtube.com/.../UCl64b9VZhe0zftJ9rER.../featured (https://www.youtube.com/.../UCl64b9VZhe0zftJ9rER.../featured)
https://www.facebook.com/AmigaDreamTeam/ (https://www.facebook.com/AmigaDreamTeam/)
CitationOn débute d'emblée ce bilan avec un premier cadeau de Noël, ici destiné aux possesseurs de l'Amiga. En effet, le site Games That Weren't vient de retrouver Stuntman Seymour plus de trente ans après son développement par Reflective Designs. Le studio s'était basé sur le modèle du populaire CJ's Elephant Antics (1991) du même éditeur, Codemasters.
Source : Indie Retro News
https://mag.mo5.com/250574/un-fangame-shenmue-pour-noel-et-autres-news-retro-de-la-semaine/
https://youtu.be/TtqFTo3qoP4
Aeon's Legend (BitBeamCannon) [Scorpion] early demo
Jeu d'action en préparation créé sous Scorpion Engine.
Une démo WIP est disponible avec le magazine WhatIFF numéro 11 (Septembre 2023).
Configuration requise:
1 Mo de Chip + Fast
lien Amiga france
https://www.amigafrance.com/forums/topic/aeonlegend/... (https://www.amigafrance.com/forums/topic/aeonlegend/...)
demo whdload generique
vidéo
https://youtu.be/8-g2VuIlC9E?si=bZvxa5v1cmYlYnbG (https://youtu.be/8-g2VuIlC9E?si=bZvxa5v1cmYlYnbG)
Message de BitBeamCannon (27/12/2023):
« Aeon's Legend continuera d'être produit conjointement par BitBeamCannon et Pixelglass et sera réalisé avec Scorpion Engine. Nous prévoyons d'utiliser Scorpion Engine pour créer de nombreux jeux à l'avenir. »
Source:
https://bitbeamcannon.com/ (https://bitbeamcannon.com/)
https://www.whatiff.info/pastissues.html#issue11 (https://www.whatiff.info/pastissues.html#issue11)
Red 41 (Digital Warp) en développement
Jeu qui avait été abandonné en 1993. Le développement reprend.
lien Amiga France
https://www.amigafrance.com/forums/topic/red41/#post-173233 (https://www.amigafrance.com/forums/topic/red41/#post-173233)
vidéo de la démo de 1993
https://www.youtube.com/watch?v=rg8WuoIWKBY (https://www.youtube.com/watch?v=rg8WuoIWKBY)
la démo de 1993 existe en whdload
https://ftp.grandis.nu/turransearch/search.php?_search_=1&search=red41&category_id=Retroplay+WHDLoad+Packs&exclude=&limit=30&httplinks=on (https://ftp.grandis.nu/turransearch/search.php?_search_=1&search=red41&category_id=Retroplay+WHDLoad+Packs&exclude=&limit=30&httplinks=on)
Message du 23 Décembre 2023:
« Nous avons actuellement repris le travail. Notre devise est « il faut le même temps pour faire quelque chose de bien et quelque chose de mal ». Nous visons donc une œuvre d'art (évidemment liée au matériel Amiga). En réalité le code du jeu est prêt depuis février, ce qui nous ralentit ce sont les graphismes, nous essayons de créer quelque chose de vraiment beau et unique. »
Source:
https://eab.abime.net/showthread.php?t=112516 (https://eab.abime.net/showthread.php?t=112516)
https://eab.abime.net/showthread.php?t=6051 (https://eab.abime.net/showthread.php?t=6051)
Deck the Drones (Underground Arcade) [Backbone] early demo
Code: Cammy
Jeu de plateforme en préparation créé sous backbone.
Message de Cammy: « Le 23 décembre, j'ai décidé de commencer à créer un jeu sur le thème de Noël à partir de rien pour mon Amiga, en espérant le terminer pour le jour de Noël... eh bien, cela ne s'est pas passé comme prévu, mais j'ai au moins réussi à créer un petit niveau jouable le lendemain de Noël ! Bien que ce jeu n'en soit qu'à ses débuts, j'aimerais partager ce que nous avons fait jusqu'à présent afin de répandre un peu de joie festive pour ceux qui cherchent quelque chose de nouveau à essayer, et j'apprécierais grandement toute suggestion ou critique constructive. Si vous préférez attendre que le jeu soit terminé avant de l'essayer, je ferai de mon mieux pour le rendre disponible dès que possible ! »
lien Amiga France
https://www.amigafrance.com/forums/topic/deckdrones/ (https://www.amigafrance.com/forums/topic/deckdrones/)
demo whdload generique
vidéo
https://youtu.be/vxWnbmcI_RM (https://youtu.be/vxWnbmcI_RM)
Source:
https://underground-arcade.itch.io/deck-the-drones (https://underground-arcade.itch.io/deck-the-drones)
https://youtu.be/uTSh8_5dwc0
https://youtu.be/zRRBI-o_RMo
oui
Dungeonette (Mutation)
Le développement de ce jeu a commencé après la sortie de CyberPunks 2. Prévu pour Amiga AGA et CD32
(https://zupimages.net/up/24/01/5st2.png) (https://zupimages.net/viewer.php?id=24/01/5st2.png)
https://www.amigafrance.com/forums/topic/dungeonette/ (https://www.amigafrance.com/forums/topic/dungeonette/)
Dogi (Amiten) démo v1.1 (05/01/2024)
Jeu de plateforme arcade.
Dogi est un chien qui vit dans un endroit merveilleux, plein de lumière et de fruits et de bonbons. Mais un jour, les habitants du monde merveilleux sont devenus égoïstes et gardent toute la nourriture...
Ta mission est de collecter toute la nourriture que tu peux pour la distribuer aux enfants qui ne peuvent pas la prendre...
demo jouable whdload generique sur 9 niveaux
https://zupimages.net/up/24/01/5kt6.jpg (https://zupimages.net/up/24/01/5kt6.jpg)
hardware
Amiga 500 512kb+512kb
vidéo
https://www.youtube.com/watch?v=JSMBpwB38Jk (https://www.youtube.com/watch?v=JSMBpwB38Jk)
lien amiga france
https://www.amigafrance.com/forums/topic/dogi/#post-173663 (https://www.amigafrance.com/forums/topic/dogi/#post-173663)
Source:
https://amiten.itch.io/dogi (https://amiten.itch.io/dogi)
https://www.patreon.com/AmitenTV/posts (https://www.patreon.com/AmitenTV/posts)
Terryble Knight (Zener) [Redpill] early demo
Early démo d'un jeu d'action par Zener sous Redpill. Cette démo sera améliorée par la suite.
Configuration requise:
AGA
Fast Ram
vidéo
https://www.youtube.com/watch?v=xSjeAgfyTO8 (https://www.youtube.com/watch?v=xSjeAgfyTO8)
lien Amiga France
https://www.amigafrance.com/forums/topic/terrybleknight/ (https://www.amigafrance.com/forums/topic/terrybleknight/)
source
https://aminet.net/package/game/actio/TerrybleKnightDemo (https://aminet.net/package/game/actio/TerrybleKnightDemo)
https://trackerhero.wixsite.com/redpill (https://trackerhero.wixsite.com/redpill)
Tetris 1200 AGA (2024 JOTD)
Version Arcade du jeu Tetris par Atari Tengen.
Tetris 1200 (2024 JOTD)
Portage/transcodage de la version arcade pour amiga AGA.
Message de JOTD: « Ce sera pour AGA car ECS ne peut pas gérer tous les éléments de la palette en banque et une version proche nécessiterait une réécriture complète. »
lien Amiga france
https://www.amigafrance.com/forums/topic/tetris/#post-173662 (https://www.amigafrance.com/forums/topic/tetris/#post-173662)
vidéo
https://www.youtube.com/watch?v=5RZ6OILCV50 (https://www.youtube.com/watch?v=5RZ6OILCV50)
https://youtu.be/O40RlOwBalI
https://youtu.be/J9T0O7Kbbww
https://youtu.be/OIrTdgRi8ng
https://youtu.be/lDOwxFJYBwE
https://www.youtube.com/watch?v=_p2lxpVmjds&t=171s (https://www.youtube.com/watch?v=_p2lxpVmjds&t=171s)
https://www.youtube.com/watch?v=_XFoSMxz_WI (https://www.youtube.com/watch?v=_XFoSMxz_WI)
whdload generique dispo
https://www.amigafrance.com/forums/topic/finalfightenhanced/#post-174358 (https://www.amigafrance.com/forums/topic/finalfightenhanced/#post-174358)
https://www.youtube.com/watch?v=pBsepL_9qVY (https://www.youtube.com/watch?v=pBsepL_9qVY)
le jeu est sorti
https://www.amigafrance.com/forums/topic/breakthru/#post-174666 (https://www.amigafrance.com/forums/topic/breakthru/#post-174666)
Gate (Allanon) en développement
Jeu en préparation créé sous amos pour Amiga inspiré par les jeux « Impossible Mission » et « Project Firestart ».
lien Amiga france
https://www.amigafrance.com/forums/topic/gate/#post-174694 (https://www.amigafrance.com/forums/topic/gate/#post-174694)
vidéo
https://www.youtube.com/watch?v=owHrLTLrOpg&t=137s (https://www.youtube.com/watch?v=owHrLTLrOpg&t=137s)
Source:
https://allanon71.itch.io/the-gate (https://allanon71.itch.io/the-gate)
https://www.patreon.com/Allanon71 (https://www.patreon.com/Allanon71)
https://mastodon.uno/@allanon (https://mastodon.uno/@allanon)
https://www.a-mc.biz (https://www.a-mc.biz)
https://www.youtube.com/@FabioFalcucci (https://www.youtube.com/@FabioFalcucci)
Out Run Arcade AGA (Reassembler) en développement
un 2 iem portage de outrun
Portage en cours d'Out Run en version Arcade pour Amiga AGA par l'auteur de Cannonball (moteur opensource d'Out Run pour ordinateur moderne). La configuration visée serait celle de l'Amiga réel de l'auteur: un A1200 avec 68030.
vidéo test sur win uae et 1230
lien Amiga france
https://www.amigafrance.com/forums/topic/outrunarcade/ (https://www.amigafrance.com/forums/topic/outrunarcade/)
https://www.youtube.com/watch?v=ZwNcuyVYDec (https://www.youtube.com/watch?v=ZwNcuyVYDec)
Source:
https://eab.abime.net/showthread.php?t=116656 (https://eab.abime.net/showthread.php?t=116656)
http://reassembler.blogspot.com (http://reassembler.blogspot.com)
https://fr.wikipedia.org/wiki/Out_Run (https://fr.wikipedia.org/wiki/Out_Run)
https://www.mobygames.com/game/outrun (https://www.mobygames.com/game/outrun)
Jump n Bump (Earok) [Scorpion] béta
Portage du jeu Jump n Bump (1998 Brainchild Design) sorti sous Ms-Dos sous Scorpion Engine par Earok.
Dans cette version béta, seul le mode multiplayer est jouable.
lien Amiga france
https://www.amigafrance.com/forums/topic/jumpnbump/ (https://www.amigafrance.com/forums/topic/jumpnbump/)
demo jouable sur ocs et aga en whdload
vidéo sur le jeu
https://www.youtube.com/watch?v=kEvwvhAzPhY (https://www.youtube.com/watch?v=kEvwvhAzPhY)
Source:
https://eab.abime.net/showthread.php?t=116846 (https://eab.abime.net/showthread.php?t=116846)
https://github.com/earok/jump_n_bump_scorpion/ (https://github.com/earok/jump_n_bump_scorpion/)
https://fr.wikipedia.org (https://fr.wikipedia.org)
https://www.mobygames.com (https://www.mobygames.com)
http://www.brainchilddesign.com (http://www.brainchilddesign.com)
Petite news sur le jeu Grind
La base et le moteur ont subi des modifications et un nettoyage massifs. Une tonne de vieux bugs et problèmes (de l'époque de Dread) ont maintenant été corrigés !
La compatibilité s'est grandement améliorée, pour la première fois le jeu peut fonctionner parfaitement sur les configurations 030 et sans désactiver les caches ! Accord similaire avec 040 et 060 (pour le moment, ils ne sont cependant testés que via émulation).
Le jeu propose désormais un écran de sélection de mot de passe entièrement fonctionnel, permettant de saisir des mots de passe et des niveaux de chargement.
L'écran de statistiques de fin a été complètement repensé, nous avons corrigé d'anciens bugs, effectué un nettoyage et ajouté de nouvelles animations et sons, en comptant le nombre d'ennemis que vous avez tués, les secrets que vous avez trouvés et le temps qu'il a fallu pour terminer le niveau, ainsi que donner au joueur un mot de passe qu'il peut utiliser.
Les micros d'armes ont été entièrement refaits pour refléter les nouveaux modèles d'armes.
Le jeu propose de nouvelles animations de « montée » et de « descente » lorsque vous récupérez de nouvelles armes ou que vous changez d'une arme à l'autre.
Vous pouvez désormais changer/échanger d'armes pendant que vous appuyez sur le feu et que vous tirez (auparavant, vous deviez relâcher le feu et attendre la fin de l'animation de l'arme avant d'appuyer sur la touche pour changer).
Il existe désormais un support pour le clic droit de la souris dans le moteur et le RMB fonctionne désormais avec toutes les armes (aucun mode de tir supplémentaire n'a encore été ajouté, cela viendra ensuite).
Le pistolet possède désormais ses propres munitions fonctionnelles et 2 nouveaux micros de munitions sont ajoutés. Lorsqu'il est laissé sans munitions, il revient en mode de tir illimité.
Le jeu propose désormais un tremblement d'écran ! Ceci s'ajoute actuellement aux explosions et prend en compte la distance (secoue moins si l'explosion se produit loin).
La mécanique des explosions et les dégâts ont été révisés. Le rayon a été élargi et il infligera désormais correctement des dégâts aux ennemis en fonction de la distance !
Les portes ne se ferment plus lorsque vous êtes sur le chemin (vous piégeant à l'intérieur de la géométrie de la carte).
https://lh3.google.com/u/0/d/1fNB5gKE1sXT9wFiBec4I_tpJY7PLAxrk
source
https://eab.abime.net/showthread.php?t=115890
Duck Hunt (2024 Marggines)
Jeu de tir écrit en Amos. Remake de Duck Hunt sorti sur NES en 1984. Contrairement à la version NES qui se jouait avec le Lightgun, cette version Amiga ne se joue qu'avec la souris.
Configuration requise:
1 Mo de Chip
lien Amiga france
https://www.amigafrance.com/forums/topic/duckhunt/#post-175380 (https://www.amigafrance.com/forums/topic/duckhunt/#post-175380)
whdload sur le site
vidéo
https://www.youtube.com/watch?v=dXf3PcgrQAE (https://www.youtube.com/watch?v=dXf3PcgrQAE)
Source:
https://github.com/marggines/Amiga_Duck_Hunt/ (https://github.com/marggines/Amiga_Duck_Hunt/)
https://www.ppa.pl/forum/strefa-gier/46460/duck-hunt-kolejna-nowa-gra (https://www.ppa.pl/forum/strefa-gier/46460/duck-hunt-kolejna-nowa-gra)
https://www.spriters-resource.com/custom_edited/duckhuntcustoms/sheet/63915/ (https://www.spriters-resource.com/custom_edited/duckhuntcustoms/sheet/63915/)
https://www.mobygames.com (https://www.mobygames.com) (NES 1984)
DUNE Remake version AGA
news en cours amélioration
Barjack recherche un coder motivé et sérieux , , ce travail m à pris beaucoup de temps et d investissement, la somme de graphisme est conséquente, un amoureux de l original et de l univers de Frank Herbert serait évidemment un plus 😉
Les batailles sont désormais sous forme de rpg tactics au tour par tour en 3D isométrique.
La gestion à été aussi enrichie avec des échanges supplémentaires.
configuration
Techniquement la résolution est en 320×256, AGA 256 couleurs, le cpu ne devrait pas trop souffrir sur tous les aspects, cependant je pense qu il faudrait partir sur du 030 + fast ram.
lien Amiga France
https://www.amigafrance.com/.../dune-remake-version-aga/... (https://www.amigafrance.com/.../dune-remake-version-aga/...)
message du dessinateur Bargack
Oui j'utilise en parti l'ia, mais j'ai énormément retouché voir recomposé certains gfx en son entier, ca m'a fait gagné énormément de temps et m'a permis plus de diversité, mais ca fait vraiment pas tout 😕, surtout pour les spirites, sans compter les animations 😉
Tous les résidents du palais ont leur quartier et s y balladent à différentes heures (le temps comme dans l original est compté), ce remake se veut plus réaliste et plus riche en terme d interaction tout en conservant le gameplay simple de l original. Parler à certains personnages seul ou à différentes heures peut avoir son importance.
6 nouveaux personnages tirés du roman sont ajoutés, ce sont des personnages importants, de mon avis zappés pour en simplifier le scénario.
Tous les personnages son traités plus en profondeur.
Il a y 30 sietchs sur la planete, pour autant de forteresses Harkonnen, et pour chacun 1 chef de tribu différent, ce qui pousse encore plus le réalisme et casse la monotonie qu on peut ressentir dans la version de Cryo.
CitationLes pré-commandes pour la version boîte du shmup pour tout Amiga 1 Mo Cecconoid sont enfin ouvertes chez Thalamus ! De nombreuses versions, de 15 à 45 livres, sont proposées, contenant par exemple un CD compatible CD32, la BO, des goodies dédicacés... La version numérique suivra, une fois les commandes physiques honorées.
Nous devons le portage Amiga de ce jeu PC/Switch/Android/iOS de Triple Eh ? à Hoffman, bien connu de la scène Amiga pour ses portages, démos, modules et DJ sets. Le jeu est édité par Thalamus Digital.
Il s'agit a priori d'un jeu retro "dans un monde alternatif où la couleur n'existait pas encore", mais boosté aux stéroïdes : centaines de particules, incroyable bande son de 6 voix pour la musique et 4 voix pour les effets sonores, contrôle possible avec 2 sticks, achievements (réussites).
Le menu principal exhibe en fait deux jeux : Cecconoid, évoquant Cybernoid, et Eugatron, analogue à Robotron : 2084.
Voici une vidéo d'une version de développement – je n'ai pas trouvé de version plus récente. Des améliorations significatives depuis, audio & graphiques. On n'entend pas, par exemple, la musique de dingue d'Eugatron, de la pure drum'n'bass.
https://www.amigaimpact.org/2024/02/68k-le-twin-stick-shooter-cecconoid-en-pre-commande/ (https://www.amigaimpact.org/2024/02/68k-le-twin-stick-shooter-cecconoid-en-pre-commande/)
https://youtu.be/QT40WdfWySo (https://youtu.be/QT40WdfWySo)
Deathmine (pixelplop) en développement
Vous devez quitter la mine avec une lampe à huile avant que qu'elle ne s'éteigne.
vidéo v0.05c (06/03/2024)
https://www.youtube.com/watch?v=BNBm9u7_Pts (https://www.youtube.com/watch?v=BNBm9u7_Pts)
lien Amiga France
https://www.amigafrance.com/forums/topic/deathmine/... (https://www.amigafrance.com/forums/topic/deathmine/...)
le jeu a été préparé au début pour le Blitz basic Game Jam 2022
(N'a pas été finalement présenté à ce concours)
Nouvelles fonctionnalités/modifications :
– La flamme de la lanterne HUD devient plus petite au fur et à mesure que l'huile de la lanterne s'épuise.
– Les graphismes de la carte s'assombrissent lentement au fur et à mesure que l'huile de la lanterne s'épuise.
– Les fusées éclairantes jetables ont été remplacées par de la dynamite.
– Ajout de bâtons de dynamite dans le HUD pour que vous puissiez voir combien vous en transportez.
– Lorsque la dynamite explose, l'écran s'illumine brièvement, révélant la carte.
– Ajout d'un bidon d'huile et d'un ramasseur de dynamite.
– Lorsque vous mourez, vous laissez une pierre tombale comme marqueur permanent.
– Les sprites matériels se clipsent maintenant correctement avec le haut de l'écran.
– Les données des sprites matériels ont été corrigées pour qu'elles se terminent par une ligne blanche, ce qui évite les glitches.
– Ajout de sfx pour le goutte à goutte toxique et d'autres sfx divers.
– Amélioration des mouvements des personnages.
– Amélioration de la collision des personnages et de la logique de l'échelle.
source
https://www.youtube.com/user/pixelplop (https://www.youtube.com/user/pixelplop)
Ecliptic (Bwldrbst) démo jouable
Jeu au tour par tour. Démo jouable. Il n'y a pas encore de son.
Il y a plusieurs siècles, l'humanité s'est échappée du système solaire et a colonisé les étoiles. Elle s'est finalement heurtée à une race tout aussi expansionniste et une guerre totale s'en est suivie. La victoire s'est faite au prix de milliards de vies et de nombreuses colonies ont été détruites ou se sont retrouvées coupées du reste de la galaxie. Notre monde a survécu mais a perdu les moyens de voyager ou de communiquer au-delà de notre système stellaire. Aujourd'hui, quatre-vingts ans après sa destruction apparente au cours de la bataille, un énorme vaisseau stellaire dérive dans notre système, à portée de main : Bien qu'il soit gravement endommagé et infesté de monstres extraterrestres, s'il peut être récupéré, la technologie qu'il contient signifierait un nouveau départ et un avenir radieux pour notre monde.
Votre équipe de trois robots a été envoyée sur l'Ecliptique. Guidez-les pendant qu'ils effectuent des réparations, éliminent les extraterrestres et surmontent le système de sécurité embarqué. Ils doivent atteindre le pont, prendre le contrôle du vaisseau et le ramener à la maison.
lien Amiga France
https://www.amigafrance.com/forums/topic/ecliptic/ (https://www.amigafrance.com/forums/topic/ecliptic/)
vidéo
https://www.youtube.com/watch?v=kTH5vAyPcn8 (https://www.youtube.com/watch?v=kTH5vAyPcn8)
Configuration requise:
1 Mo de Ram
Ks3.x
Chaque robot a une personnalité et des capacités distinctes.
Rouge est petit et rapide. Il n'est pas très fort, mais il est capable de faire des repérages et d'interagir avec l'ordinateur du navire.
Le vert est le leader. Calme et sérieux, il est aussi le meilleur tireur avec une arme à distance.
Le bleu est grand, fort, lent et silencieux. Il peut transporter plus que les deux autres réunis et possède une grande résistance aux radiations et autres risques environnementaux.
Le premier niveau commence avec vos robots dans un sas. Leur objectif initial est d'acquérir des armes plus efficaces et de se frayer un chemin jusqu'à l'ascenseur qui les mènera à l'étage supérieur.
N'oubliez pas de récupérer la carte d'accès sur le cadavre dans la première pièce. Vous en aurez besoin plus tard.
Cliquez sur le robot dans la vue cartographique, sur l'icône correspondante dans le panneau d'état ou appuyez sur F1, F2 ou F3.
Source:
https://bwldrbst.itch.io/ecliptic (https://bwldrbst.itch.io/ecliptic)
https://youtu.be/7LGKMBSQCC4
https://youtu.be/N630kukhhdE
CitationCe qui nous fait une transition toute trouvée pour débuter la section homebrew de ce bilan sur les machines de Commodore, en prenant des nouvelles du portage amélioré de Flying Shark (1987) par Magnus Tegström (Scourge of the Underkind) sur Amiga. Cela fait mine de rien un an qu'on ne l'avait pas vu, mais en plus on pourra cette fois y jouer via une première démo disponible à cette adresse (ou en téléchargement direct). Rappelons en passant que ce classique du shoot 'em up de Toaplan a été depuis réédité sur PC et Mac, en août dernier.
Lien pour télécharger cette démo : https://filetransfer.io/data-package/kZ540aeb
https://mag.mo5.com/255043/la-fin-du-processeur-z80-et-autres-news-retro-de-la-semaine/
https://youtu.be/FMVbjXtHn_Y
https://youtu.be/PPbzZzxC2XI
CitationEt l'on termine donc ce bilan sur le petit frère, l'Amiga, tout d'abord pour prendre des nouvelles de Final Fight: Enhanced, le portage amélioré de Final Fight (1989) que Brick Nash alias Prototron avait livré fin janvier. Seulement voilà, le développeur a été pris d'une envie de le revisiter pour quelques correctifs et l'ajout d'une nouvelle attaque, comme il l'explique sur English Amiga Board. La nouvelle version se récupère toujours à cette adresse https://drive.google.com/drive/folders/1GydNnHlY93p00ePcHNwD7xtn-zmtPPe0.
Source : Indie Retro News
https://mag.mo5.com/256040/out-run-retape-sur-amiga-et-autres-news-retro-de-la-semaine/
https://youtu.be/arhit0N6DQ8
https://youtu.be/foXK4BIKaGU
Dune 2 remaster
Nouvelle version de Dune 2 par un des auteurs du jeu original pour offrir à la communauté Amiga la version que l'amiga aurait mérité. Le jeu est prévu d'abord sur AGA puis sur OCS.
Message de Robert Koon: "Je faisais partie de l'équipe Amiga originale de Dune 2 à Westwood. Même si j'ai effectué l'essentiel de la conversion de Dune II, quitter Westwood avant sa sortie est quelque chose que je regrette encore, et je souhaite donc offrir à la communauté Amiga l'expérience Dune 2 qu'elle mérite."
Nouvelle intro AGA:
https://vimeo.com/959993255/fe2b900125 (https://vimeo.com/959993255/fe2b900125)
lien Amiga france
https://www.amigafrance.com/forums/topic/dune2remaster/... (https://www.amigafrance.com/forums/topic/dune2remaster/...)
Source:
https://www.patreon.com/DuneIITheBuildingofARemaster/About (https://www.patreon.com/DuneIITheBuildingofARemaster/About)
https://eab.abime.net/showthread.php?t=117879 (https://eab.abime.net/showthread.php?t=117879)
CitationEnfin, on termine avec un jeu dont le développement est vraisemblablement achevé, Roguecraft. C'est déjà ce qu'on avait supposé début décembre quand Badgerpunch Games (Showdown) avait publié une vidéo de sa bêta, or l'éditeur Thalamus Digital vient d'ouvrir les précommandes de son édition physique à cette adresse. Le tarif oscille entre £19.99 (24 €) et £44.99 (53 €) selon les versions, et les expéditions sont prévues pour septembre.
Source : Time Extension
Lien pour les éditions physiques : https://www.thalamus.shop/product/roguecraft-amiga (https://www.thalamus.shop/product/roguecraft-amiga)
https://mag.mo5.com/258138/sonic-mania-bientot-sur-dreamcast-et-autres-news-retro-de-la-semaine/ (https://mag.mo5.com/258138/sonic-mania-bientot-sur-dreamcast-et-autres-news-retro-de-la-semaine/)
https://youtu.be/Jzj6g-82vVI (https://youtu.be/Jzj6g-82vVI)
Metro Siege (Pixelglass) démo jouable
Code: Alex Brown (Alpine9000) 📷
GFX: Michael Parent (BitBeamCannon) / Corey Annis (BitBeamCannon) / Tsak 📷
Premier aperçu du nouveau jeu de Pixelglass Games avec la collaboration de BitBeamCannon et d' Enable Software
Michael Parent de BitBeamCannon est l'initiateur du projet et le game designer. Graphiste professionnel (Gameloft/Glu/Wayforward)
Caractéristiques annoncées:
– Parallaxe du premier plan et du fond!
– Plus de 60 couleurs à l'écran!
– Pixel Art, son, gameplay de qualité
– Prise en charge du joystick et du joypad à boutons multiples!
-2 joueurs en coop!
– Combats sophistiqués avec des dizaines de mouvements, y compris esquive, blocage et contre-attaques!
Contrôleurs pris en charge
-------------------------
Metro Siege nécessite un contrôleur à deux boutons. La plupart des joysticks à deux boutons
devrait bien fonctionner. Les manettes de jeu CD32 sont prises en charge sur toutes les plateformes. Jouer
avec clavier c'est aussi possible.
Manette de jeu
------------
Bouton 1 - Feu (sélection du menu)
Bouton 2 - Sauter (Menu retour)
CD32 PAD
------------
Rouge - Feu (sélection du menu)
Bleu - Sauter (Menu retour)
Jouer - Pause dans le jeu
Clavier
------------
Flèches - Déplacer
LCtrl/Entrée - Feu (Sélection du menu)
Espace - Saut (Menu retour)
P - Pause dans le jeu
Q - Quitter
M - Basculer la musique
Menus
---------
Activer les éléments de menu avec le bouton 1. Le bouton 2 ou la touche ESC vous amèneront
au menu précédent.
PAL/NTSC
------------
Cet aperçu technique a été principalement testé sur Amigas PAL. Le jeu a
a été codé pour prendre en charge le NTSC
lien Amiga France
https://www.amigafrance.com/.../topic/metrosiege/page/2/... (https://www.amigafrance.com/.../topic/metrosiege/page/2/...)
Configuration requise:
OCS
D7: 1 Mo chip Ram
HDD: 2 Mo de Ram + 68020
wgdkoad generique sur amiga france
vidéo
https://www.youtube.com/watch?v=JySgC3vMtJw (https://www.youtube.com/watch?v=JySgC3vMtJw)
Source:
https://amiga.abime.net/games/view/metro-siege (https://amiga.abime.net/games/view/metro-siege)
http://eab.abime.net/showthread.php?t=98598 (http://eab.abime.net/showthread.php?t=98598)
https://www.patreon.com/bitbeamcannon (https://www.patreon.com/bitbeamcannon)
https://bitbeamcannon.com/metro-siege/ (https://bitbeamcannon.com/metro-siege/)
https://www.facebook.com/pixelglassamiga/?ref=py_c (https://www.facebook.com/pixelglassamiga/?ref=py_c)
http://pixelglass.org/#metrosiege (http://pixelglass.org/#metrosiege)
Dr Dangerous (HooGames) [Scorpion] démo jouable
Première tentative de création d'un jeu Amiga par HooGames. Utilisation du moteur Scorpion. Il s'agit d'une version test où vous pouvez jouer les 7 premiers niveaux. Il y a encore quelques bugs dans le jeu.
Configuration requise: (minimum)
1 Mo de mémoire
Configuration requise: (conseillée)
2 Mo de mémoire dont 1 Mo de Chip
whdload de la demo sur Amiga France
vidéo
https://www.youtube.com/watch?v=NPtz6PgQcl8&t=375s (https://www.youtube.com/watch?v=NPtz6PgQcl8&t=375s)
Source:
https://hoogames2017.itch.io/dr-dangerous (https://hoogames2017.itch.io/dr-dangerous)
https://www.mobygames.com/ (https://www.mobygames.com/)
https://youtu.be/qArOZ_3MJAs
https://youtu.be/JLm9OqYOZtU
https://youtu.be/fcReuzhg7cc
je suis de retour pour septembre :))
https://www.youtube.com/watch?v=dldgQDEG7Lw (https://www.youtube.com/watch?v=dldgQDEG7Lw)
Citation de: k1200rs21 le 13 Septembre 2024 à 21:09:26
je suis de retour pour septembre :))
https://www.youtube.com/watch?v=dldgQDEG7Lw (https://www.youtube.com/watch?v=dldgQDEG7Lw)
J'ai vu cette vidéo que tu as posté sur goupe hier, il est vraiment très prometteur ce jeu ! :wub:
Tower of Evil (2024 Electric Black Sheep)
Remake, codé en amos, du jeu Tower of Evil sorti en 1984 sur Zx Spectrum et Vic20 puis en 1985 sur C16/+4. Une version pour c64 a été réalisé en 2023 (lemon64).
lien Aluga france
https://www.amigafrance.com/forums/topic/towerevil/ (https://www.amigafrance.com/forums/topic/towerevil/)
whdload generique de la démo sur Amiga france
Vous incarnez Andros qui a été banni il y a des années par le roi Salimos et qui ne peut revenir que s'il ramène la princesse Diana kidnappée et le trésor perdu du roi pris par un nécromancien maléfique.
Vous avez voyagé jusqu'à la maison du Nécromancien, la Tour du Mal, pour récupérer le trésor volé et la Princesse Diana. En commençant par le rez-de-chaussée, vous devez fouiller les pièces à la recherche d'un trésor et d'une clé afin d'utiliser un escalier magique pour monter d'un étage et enfin atteindre le septième étage où se trouve la princesse. Si vous touchez une créature, vous perdez l'une de vos cinq vies, mais un gobelet vous donne l'invincibilité pour un temps limité. Une fois arrivé au septième étage, vous devez trouver un coffre pour y placer le trésor avant de trouver et de sauver la princesse qui disparaîtra et vous devrez recommencer toute la quête
vidéo
https://www.youtube.com/watch?v=mYXftA0hI-0 (https://www.youtube.com/watch?v=mYXftA0hI-0)
Source:
https://electricblacksheep.itch.io/tower-of-evil-amiga (https://electricblacksheep.itch.io/tower-of-evil-amiga)
https://it.wikipedia.org/ (https://it.wikipedia.org/)
https://www.mobygames.com/ (https://www.mobygames.com/)
Millie and Molly (Hoffman) en développement
Portage pour Amiga par Dj Hoffman pour Thalamus. Le jeu est initialement sorti sur c64 en 2020 (fiche AmigaFrance) puis a été porté en 2023 sur pc.
lien Amiga France
https://www.amigafrance.com/forums/topic/milliemolly/ (https://www.amigafrance.com/forums/topic/milliemolly/)
Pouvez-vous guider nos intrépides héroïnes à travers 100 niveaux thématiques pour vaincre les monstres malveillants qui se dressent sur leur chemin ?
Faites preuve d'ingéniosité pour trouver le meilleur itinéraire et terminer chaque niveau. Réunissez les sœurs, puis passez de l'une à l'autre pour résoudre des énigmes abracadabrantes. Si vous faites une erreur, utilisez simplement la fonction de retour en arrière pour essayer une autre approch
Téléchargement (payant): HDD (Win Itch)
vidéo de la version pc pour donner un visuel du jeu
https://www.youtube.com/watch?v=HH-BgJJPq2E (https://www.youtube.com/watch?v=HH-BgJJPq2E)
https://youtu.be/HH-BgJJPq2E?si=BVP-Vswbk_ddfDqy (https://youtu.be/HH-BgJJPq2E?si=BVP-Vswbk_ddfDqy)
Source:
https://amigatronics.wordpress.com (https://amigatronics.wordpress.com)
https://thalamusdigital.itch.io/millie-and-molly-pc (https://thalamusdigital.itch.io/millie-and-molly-pc) (Win)
https://h0ffman.itch.io/ (https://h0ffman.itch.io/)
https://hoffman.home.blog/ (https://hoffman.home.blog/)
https://fr.wikipedia.org/ (https://fr.wikipedia.org/)
https://www.mobygames.com (https://www.mobygames.com)
Halloween X AGA (8080) en développement
Jeu en préparation pour Amiga AGA par 8080 sous BlitzBasic
https://www.amigafrance.com/wp-content/uploads/hm_bbpui/188007/ihfufr8rj1a8dvszox1hpfsanqw5qzy5.jpg (https://www.amigafrance.com/wp-content/uploads/hm_bbpui/188007/ihfufr8rj1a8dvszox1hpfsanqw5qzy5.jpg)
lien Amiga france
https://www.amigafrance.com/forums/topic/halloweenx/ (https://www.amigafrance.com/forums/topic/halloweenx/)
vidéo
https://www.twitch.tv/videos/2266760600 (https://www.twitch.tv/videos/2266760600)
Source:
https://8080.itch.io/halloween-x (https://8080.itch.io/halloween-x)
https://youtu.be/qkCtP5ubEzA
Noche Espectros (2024 Amiten)
Jeu spécial Halloween par Amiten.
Dans un ancien manoir oublié, au sommet d'une colline sinistre, habite un esprit solitaire connu sous le nom de Spectro, un fantôme bienveillant qui erre dans les couloirs depuis des siècles. Un soir d'Halloween, un sombre sortilège envahit le manoir, dispersant l'âme de Spectro en minuscules fragments qui prennent la forme de petits fantômes espiègles et malicieux. Désormais, chaque partie de son âme erre sur Terre, perdue et effrayé
Configuration requise:
1 Mo de Mémoire
lien Amiga france
https://www.amigafrance.com/forums/topic/nocheespectros/
Whdload Generique sur amigafrance
vidéo
https://www.youtube.com/watch?v=zXkpJ3UOkt8
Source:
https://amiten.itch.io/la-noche-de-los-pequeos-espectros
https://amigachristmastree.ultimateamiga.com/Halloween.htm
je déteste écrire sur ce site car il y a toujours un beug pour les vidéo ou pour affichage d'une image et pour temps j'en écrit sur plusieurs e t je nais pas ce problème il y a qu'ici (mdr)
je ne cherche plus a mettre des images ou vidéo en visuel juste du lien :9
Halloween X AGA (8080) en développement
Jeu en préparation pour Amiga AGA par 8080 sous BlitzBasic
lien Amiga france
https://www.amigafrance.com/forums/topic/halloweenx/
vidéo
https://www.twitch.tv/videos/2266760600
Démo v1.02 (18/10/2024) en whdload generique
– Le menu thunder lightning a été corrompu lors de la première version, maintenant c'est comme prévu.
Source:
https://8080.itch.io/halloween-x
Pumpkin (2024 Electric Black Sheep)
Remake de PacMan sur le thème d'halloween codé en Amos.
Configuration requise:
1 Mo de chip
Lien Amiga france
https://www.amigafrance.com/forums/topic/pumpkin/
whdload generique sur le site Amiga France
vidéo
https://youtu.be/8ZttMfbMm9s
Source:
https://electricblacksheep.itch.io/pumpkin
on peut aussi voir tout ça ici sur le groupe Facebook Insert Disk 2
https://www.facebook.com/groups/1741074389345839/?multi_permalinks=8451099941676550¬if_id=1730405750781184¬if_t=feedback_reaction_generic&ref=notif
Nouvelle vidéo d'Hyperborea Resurrected :
https://youtu.be/GqVeMUa8XUI
https://youtu.be/lFqyGEdoPqI
Rintivoorh (UltraNarwhal) [Scorpion] démo
Jeu de plateforme-action pour l'Amigamejam 2024 créé sous Scorpion Engine.
– Collectez des cristaux pour obtenir de l'argent afin d'acheter des objets dans la boutique.
– Touchez l'objet pour l'acheter.
– Les portes actives ont une flèche clignotante au-dessus d'elles.
– Quatre touches pour ouvrir la sortie du niveau.
Configuration requise:
1 Mo de Ram
lien Amiga France
https://www.youtube.com/watch?v=UYUiw0ZCZ78
vidéo
https://youtu.be/UYUiw0ZCZ78?si=yQY0yZrTXX0TsIj2
sources
https://narwhal.itch.io/rintivoorh
Galactic Plague (Hoyster) [Scorpion] en développement
Jeu en préparation pour Amiga sous scorpion engine.
lien Amiga France
https://www.amigafrance.com/forums/topic/galacticplague/
vidéo
https://www.youtube.com/watch?v=frUckCIuyA4
Source:
https://www.youtube.com/@HoysterGames
Insanity Fight 2 (Re-Hash) démo
Message de Re-Hash: "Le développement a commencé à la mi-novembre 2024, il manque donc beaucoup de fonctionnalités et d'optimisations. Actuellement 1 zone incluant un combat de boss. Les bonus bleus améliorent la puissance de feu (jusqu'à 3 max) et les rouges la santé. Vous avez 1 vie, faites en sorte qu'elle compte. J'aimerais ajouter plus de niveaux, de bonus et d'audio, en particulier des effets sonores. Faites moi savoir dans les commentaires ce que vous en pensez, ce sera apprécié."
Suite du grand succès du classique Insanity Fight.
lien Amiga France
https://www.amigafrance.com/forums/topic/insanityfight2/
Configuration requise:
1 Mo de Ram
vidéo
https://www.youtube.com/watch?v=PWWsZKIUchY
source
Source:
https://re-hash.itch.io/insanity-fight-2-amiga
Retro Racing (M1ck) [Scorpion] en développement
Jeu en préparation pour Amiga sous scorpion engine.
lien Amiga France
https://www.amigafrance.com/forums/topic/retroracing/
vidéo
https://www.youtube.com/watch?v=fqNqrK3boWA
source
[https://www.youtube.com/@Micks_Retro](https://www.youtube.com/@Micks_Retro)
Iron Hunt (Maneus) [Scorpion] en développement
Jeu en préparation pour Amiga sous scorpion engine.
lien Amiga France
https://www.amigafrance.com/forums/topic/ironhunt/
vidéo
https://www.youtube.com/watch?v=58rW5vB-d-Q
source
[https://www.youtube.com/@maneuscalgar3967]
Tea Bot (BnS2) [Scorpion] en développement
Jeu en préparation pour Amiga sous scorpion engine.
lien Amiga France
https://www.amigafrance.com/forums/topic/teabot/
vidéo
https://www.youtube.com/watch?v=SUudevkfOJw
Source:
https://www.youtube.com/@bubbanstix2536
Temus Assassin Abora AGA (Amiten) en développement
Jeu en préparation pour Amiga prévu pour 2025. Encore en phase de développement préliminaire.
lien Amiga Amiga France
https://www.amigafrance.com/forums/topic/temusassassinabora/
vidéo
https://www.youtube.com/watch?v=PReBn1C3XSU
Source:
https://amiten.itch.io/
https://www.youtube.com/@amitengames
Battle Squadron 2 (2024 Bitwise Brains)
je montre cette news mais pour le moment moi je met un gros bémol pour le titre du jeu da la a comparer avec le premier qui est bien au dessus de cette qualité pour le moment
Jeu de shootemup présenté à l'Amigamejam 2024.
Pilotez votre vaisseau à travers trois étapes de vagues ennemies et affrontez le boss final.
Revenez au début du jeu après avoir vaincu le boss et tentez d'obtenir le meilleur score.
Conseils :
– Le vaisseau du joueur se déplace plus rapidement lorsqu'il ne tire pas.
– Récupérer des objets lorsqu'un niveau est au maximum permet de gagner des points.
– L'arme de départ du joueur fait le plus de dégâts.
– Bonus de points de fin d'étape pour les ennemis détruits et les spéciaux restants.
– Pénalité de points en fin d'étape pour le nombre de fois où le joueur est mort.
– Il ne peut y avoir qu'un seul powerup à l'écran à la fois.
– L'itération en boucle multiplie les valeurs des points.
lien Amiga France
Configuration requise:
1 Mo de Chip
vidéo
https://www.youtube.com/watch?v=rI4llOUm5As&t=191s
source
https://bitwisebrains.itch.io/agj24-battlesquadron2
North and South Wars (2024 Mackay)
Jeu de stratégie prévu pour l'Amigamejam 2024.
Il s'agit d'un jeu de stratégie au tour par tour, dont les mécanismes s'apparentent à ceux d'un Advance Wars simplifié. Le jeu est contrôlé uniquement par la souris.
Campagne
– La carte de la campagne montre votre progression dans le jeu. La campagne consiste en une série de « missions ».
Les missions
– Une armée (« force ») est composée d'unités de différents types, tels que l'infanterie et l'infanterie mécanisée.
– Chaque unité peut se déplacer une fois par tour.
– Tout d'abord, sélectionnez une unité à déplacer à l'aide du bouton gauche de la souris. Ensuite, choisissez l'endroit où vous souhaitez vous déplacer. Un menu apparaîtra, proposant la prochaine action disponible pour l'unité.
– Si, après avoir été déplacée, votre unité est adjacente à une unité ennemie, vous pouvez l'attaquer. C'est ce qu'on appelle une « rencontre ». Sélectionnez l'unité à attaquer à l'aide du bouton gauche de la souris. La vue passe à la vue de la rencontre.
– Tout d'abord, l'unité attaquante attaque l'unité en défense. Ensuite, si l'unité en défense n'est pas détruite, elle contre-attaque.
– Une fois que vous avez déplacé toutes vos unités, terminez votre tour et le tour de la force ennemie commencera.
– Cliquez sur une tuile vide et choisissez « Fin » pour terminer votre tour.
– Si toutes les unités d'une force sont détruites, cette force perd la mission et le jeu revient à la carte de campagne.
Types d'unités
– Chaque type d'unité a une force d'attaque différente contre chaque autre type d'unité. Il n'est pas toujours judicieux d'attaquer.
– Les unités de différents types ont des portées de mouvement variables.
Le terrain
– Le terrain affecte non seulement la vitesse de mouvement d'une unité, mais aussi la défense d'une unité au cours d'une rencontre.
– Par exemple, les montagnes gênent le mouvement de la plupart des unités, mais offrent une bonne couverture. Les routes n'offrent pas de couverture, mais elles peuvent être utilisées pour traverser plus rapidement la carte ou pour effectuer des retraites précipitées.
– Les unités ne peuvent pas traverser les mers.
lien Amiga France
https://www.amigafrance.com/forums/topic/northsouthwars/
whdload generique sur le site
vidéo
des disponible
Source:
https://petmac.itch.io/north-and-south-wars
Sky Shapers (Digilicious Nibbles) en développement
Jeu en préparation pour Amiga en blitz Basic
lien Amiga France
https://www.amigafrance.com/forums/topic/skyshapers/
vidéo
https://www.youtube.com/watch?v=njgJ6H-5RaQ
Source:
https://www.youtube.com/@digiliciousnibbles
Dungeonette AGA (Mutation) demo
Le développement de ce jeu a commencé après la sortie de CyberPunks 2. Prévu pour Amiga AGA et CD32.
Le jeu original a été publié pour l'Apple Watch (2015) et développé plus tard pour le ZX Spectrum Next (2018).
Vous incarnez un héros courageux qui a pour mission de pénétrer dans les Donjons du Destin et de tuer le Seigneur des Ténèbres. Avec vos armes, votre armure et votre bouclier, vous devez naviguer dans le labyrinthe des donjons qui vous attendent et vaincre vos ennemis. Récupérez des armes bonus, des sorts, des trésors et trouvez de la nourriture pour ne pas mourir de faim. Le Seigneur des Ténèbres a envoyé des hordes de monstres pour vous arrêter !
Jeu de base et commandes de jeu
Le bouton de tir permet de sélectionner divers éléments de menu et de manier l'arme sélectionnée, tout en progressant dans le jeu. La barre d'espacement ou le deuxième bouton sur les manettes qui prennent en charge deux boutons, permet d'utiliser le sort en cours.
lien Amiga france
https://www.amigafrance.com/forums/topic/dungeonette/...
demo jouable sur le site
vidéo
https://www.youtube.com/watch?v=4ec75_6XIek&t=2s
https://www.youtube.com/watch?v=XH8RzJnKE2k&t=2s
Source:
https://eab.abime.net/showthread.php?t=116640
http://softwareamusements.com/MutationSoftware/index.html
https://www.youtube.com/@MutationSoftware
Star Dust Wars DC (2024 Electric Black Sheep)
Version améliorée de Star Dust Wars toujours codé en Amos.
Message de Electric Black Sheep: "Nous ne pensons pas que lorsque AMOS a été développé, ils auraient pensé que nous l'utiliserions pour mettre en œuvre quelque chose comme ça. Un simple jeu FMV qui nécessite des ressources, mais ne laissez personne penser que c'est de la magie. Il est rare de voir un jeu similaire sur l'Amiga. Il diffuse beaucoup de contenu à partir du disque dur ! Il est donc nécessaire d'avoir un disque dur avec une bonne vitesse de lecture pour une bonne performance."
Ce jeu de tir spatial réimagine le jeu original dans ce que nous croyons être un environnement visuellement plus époustouflant, combinant un gameplay nostalgique avec des touches créatives modernes. Créé uniquement pour l'amour du classique et non pour le profit, Star Dust Wars offre une expérience avec des graphismes et des animations conçus sur mesure. Si les sons peuvent évoquer des tonalités familières d'une galaxie très, très lointaine, la musique provient de sources librement accessibles, ajoutant une toile de fond épique à l'action.
Plongez dans Star Dust Wars et revivez la magie de l'ère de l'arcade, redéfinie pour aujourd'hui.
Configuration minimum:
1Mo Chip Ram
68020 ou plus recommandé (lent sur 68000)
Disque Dur
/ Le WHDLG ferait 680 Mo et nécessiterait 800 Mo de RAM pour le PRELOAD. Le jeu en natif n'a besoin que d'un seul méga de Chip pou fonctionner. Même pas besoin de Fast. Sur un a1200 stock, il vaut mieux avoir de la Fast pour débrider le 68020.
lien Amiga france
https://www.amigafrance.com/forums/topic/stardustwarsdc/...
vidéo
https://www.youtube.com/watch?v=ymPKi3LLFEo&t=4s
https://www.youtube.com/watch?v=WfInNxjkVTU
Source:
https://electricblacksheep.itch.io/star-dust-wars...
https://eab.abime.net/showthread.php?t=119215
Santa Present Drop 4 (2024 RobSmithDev)
Jeu de noël codé en Amos par RobSmithDev.
Le jeu reprend le concept de Lemmings sur 40 niveaux.
L'histoire jusqu'à présent...
Le Père Noël a traversé une véritable crise ces dernières années. Au début, il déposait volontiers des cadeaux dans les cheminées, mais il recevait des plaintes concernant les mauvais cadeaux destinés aux mauvaises familles. Il a donc installé le Gift-o-Matic 5000 pour faciliter le tri des cadeaux. La rumeur veut qu'ils aient saboté l'appareil, le faisant exploser alors qu'il survolait les Alpes, laissant au Père Noël le soin d'aller les chercher à ski.
À l'insu du Père Noël, pendant son absence, le Grunch s'est introduit dans l'usine de jouets du Pôle Nord et a enlevé les quatre premiers elfes, ce qui a entraîné l'arrêt de la production de jouets. Le Grunch était heureux. Il pouvait maintenant prendre congé de Noël car il n'y avait plus de cadeaux à voler !
À son retour au pôle Nord, le Père Noël a découvert ce qui s'était passé et vous a demandé de vous rendre dans le repaire du Grunch pour faire sortir les elfes, armé de la capacité de commander les elfes et d'un drone. Le Père Noël attendra sur le toit, prêt à les emmener en lieu sûr...
whdload generique sur Amiga France
https://www.amigafrance.com/forums/topic/santapresentdrop4/
vidéo
https://www.youtube.com/watch?v=32ug53PQUXE&t=1s
source
https://robsmith-dev.itch.io/presentdrop4
Santatron (2024 Nivrig)
Jeu de noël proposé en coverdisk d'amiga Addict 34. Le jeu reprend le moteur de Rogue Declan.
Le projet de loi sur le financement de Buynet est adopté. Le système est mis en ligne le vendredi noir. Buynet commence à apprendre à une vitesse géométrique. Il devient conscient des elfes à 2h14 du matin, heure de l'Est, le 23 décembre. Le Père Noël n'existe plus. Les lutins sont retirés de la production de jouets. Les jouets contrôlés par l'IA s'emparent de la Grotte et la remplissent de cadeaux de mauvaise qualité, dérivés et souvent bizarrement dérangeants, fabriqués par l'IA.
Il n'y a qu'un seul espoir de salut.
Devenez Santatron.
Évadez-vous. Attaquez. Sauvez Noël.
Configuration requise:
1 Mo de Mémoire
vidéo
https://www.youtube.com/watch?v=zP_KU-wMiwU
Source:
https://nivrig.itch.io/santatron-2024
https://retro.nivrig.com/
Il est impressionnant le jeu Star Wars FMV qui tourne sur un simple A1200
j'ai lu qu'une version AGA de Ghost'n'Goblins est en préparation : https://www.amigafrance.com/forums/topic/ghostsngoblinsaga/#post-190553
https://youtu.be/EB6e2knhm1Q
Ce jeu de foot version AGA est un jeu unreleased (programmé mais jamais sorti commercialement) : à télécharger ici https://www.amigafrance.com/forums/topic/empiresoccer/
https://youtu.be/fmeqAnuIH9o
Bunnito's Feast AGA (2025 Captain ts) [Scorpion]
Jeu de plateforme pour Amiga AGA créé sous Scorpion Engine par Captain ts.
https://www.youtube.com/watch?v=G2YZQs4mB7U&t=1s
lien Amiga France
https://www.amigafrance.com/forums/topic/bunnitofeast/#post-191050
Source:
https://captain-ts.itch.io/bunnitos-feast
Dragon Ninja 1200 (JOTD) en développement
Jeu de beat 'em up coopératif à défilement latéral développé et publié par Data East en 1988 sur borne d'arcade. Le portage Amiga avait été assuré par Ocean en 1989
Transcription de la version Arcade pour Amiga AGA.
lien Amiga France
https://www.amigafrance.com/forums/topic/dragonninja/#post-191107
vidéo wip Amiga AGA
https://www.youtube.com/watch?v=Ns1q04kGkck
Source:
https://eab.abime.net/showthread.php?t=119516
https://en.wikipedia.org/
https://www.mobygames.com/
https://youtu.be/Y6Fk2faqUKU
https://youtu.be/g5-hvNriTzk
Steel Rain AGA (2bit combo) [Scorpion] early demo
Jeu de plateforme action créé sous Scorpion Engine pour Amiga AGA.
Le projet est dans son état initial. le jeu permet au joueur de marcher, sauter, voler et détruire quelques ennemis.
lien Amiga France
https://www.amigafrance.com/forums/topic/steelrain/
whdload generique du jeu sur Amiga france
vidéo
https://www.youtube.com/watch?v=9sOhDkj0DEA
Source:
https://2bit-combo.itch.io/operation-steel-rain
https://eab.abime.net/showthread.php?t=119684
https://youtu.be/-hKU8mqqqn0
https://youtu.be/AVLoMlICN4k
https://youtu.be/Jh7Tj8FOaN4