Auteur Sujet: Challenge n°7 (edition 2021) AXEL'S MAGIC HAMMER  (Lu 3606 fois)

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Challenge n°7 (edition 2021) AXEL'S MAGIC HAMMER
« le: 15 juillet 2021 à 23:17:28 »
Sega édite en 1986 le jeu Alex Kidd in Miracle World.

En 1989, Core Design réalise un jeu qui semble être librement inspiré d'Alex Kid et le publie sous le nom d'Axel's Magic Hammer.

C'est donc sur ce jeu de plateformes que vous devrez faire un score pour le challenge du mois de juillet.

Pour poster votre screenshot, rien de plus simple, c'est dans la rubrique CHALLENGE que vous devez vous rendre.

Bien évidemment, les trainers et save-state sont interdits.

Le challenge sera clôturé le 31 juillet à minuit.  (g4)

Bonne chance à tous les participants.

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Re : Challenge n°8 (edition 2021) AXEL'S MAGIC HAMMER
« Réponse #1 le: 19 juillet 2021 à 10:58:15 »
je n'ai pas précisé mais on n'utilise pas les continues

Hors ligne Lio

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Re : Challenge n°8 (edition 2021) AXEL'S MAGIC HAMMER
« Réponse #2 le: 25 juillet 2021 à 20:56:28 »
premier rush cet aprem et je le trouve très moyen, surtout au niveau de la gestion des sauts (vous allez vite comprendre).
pas de musique et rien qui casse la baraque, bref un plateforme tout se qu'il y a de classique comme il y en a eu des tas sur Amiga, encore qu'ici on se ballade avec un marteau et on peut casser certaines pierres mais je n'ai pas encore saisi le comment du pourquoi (vais consulter le manuel tiens !)
A1200PPC+BVPPC (en tour), A1200+B1260, A1200+B1230, AmigaOneG4@1.26GHz+ATI Radeon 9000PRO+AmigaOS4.1, Amiga X-5000@2x2GHz+Radeon R7-250+(pre)AmigaOS4.1FE

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Re : Challenge n°8 (edition 2021) AXEL'S MAGIC HAMMER
« Réponse #3 le: 25 juillet 2021 à 22:54:36 »
le jeu date de 1989.
C'est vrai qu'il est classique dans sa réalisation. Il y a quelques options (un casque qui permet de casser les briques avec la tête et un super marteau) et des passages secrets.
Si tu trouves le manuel je suis preneur.

Hors ligne Lio

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Re : Challenge n°8 (edition 2021) AXEL'S MAGIC HAMMER
« Réponse #4 le: 27 juillet 2021 à 20:29:51 »
pas trouvé de manuel et mais un test sur Obligement : http://obligement.free.fr/articles/axelmagichammer.php
A1200PPC+BVPPC (en tour), A1200+B1260, A1200+B1230, AmigaOneG4@1.26GHz+ATI Radeon 9000PRO+AmigaOS4.1, Amiga X-5000@2x2GHz+Radeon R7-250+(pre)AmigaOS4.1FE

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Re : Challenge n°8 (edition 2021) AXEL'S MAGIC HAMMER
« Réponse #5 le: 27 juillet 2021 à 20:47:53 »
je n'ai pas trouvé de manuel non plus.
Le test d'Obligement ne détaille pas les options. Mais je suis assez d'accord sur la conclusion pour un jeu de 1989 et pour peu que l'on apprécie le genre "plateformes" c'est un jeu agréable à jouer malgré ses défauts.

J'ai bien trouvé un site Atari avec les maps de niveaux mais les triches sont interdits donc...

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Re : Challenge n°8 (edition 2021) AXEL'S MAGIC HAMMER
« Réponse #6 le: 30 juillet 2021 à 17:36:23 »
Le challenge se termine demain n'oubliez pas de poster votre meilleur score !

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Re : Challenge n°8 (edition 2021) AXEL'S MAGIC HAMMER
« Réponse #7 le: 01 août 2021 à 15:31:28 »
Le challenge est terminé.

Uniquement 2 participations cette fois, les vacances et le soleil ont-il eu raison de la motivation des joueurs ?

Voici les résultats :
1 er - Frog - 159190
2 ème - Lio - 27600

Bravo à toi aussi Lio pour ta participation ;)

Vous pouvez consulter le classement général

Le jeu ne semble pas avoir emballé les participants, personnellement j'ai bien apprécié ce petit jeu de plateformes de 1989.
Certains passages ne sont pas évident , j'ai réussi à aller jusqu'au level 5, les pyramides.
Certains passages et notamment les petits hommes primitifs m'ont fait penser à Rick Dangerous aussi édité chez Core Design mais je ne sais pas lequel est antérieur à l'autre.
Rick Dangerous étant inspiré d'Indiana Jones.
Si cela vous intéresse vous pouver aller sur le site http://www.atarimania.com/game-atari-st-axel-s-magic-hammer_11147.html et voir les maps du jeu. Il y a certains passages secret pas évident d'accès notamment le niveau 4 la forêt ou l'on peut sauter sur certaines branches des arbres.

C'est donc à toi Lio de choisir 3 jeux à proposer pour le prochain sondage. Tu peux t'aider de La liste des jeux proposé sur le forum et les proposer sur ce fil de discussion


Hors ligne Lio

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Re : Challenge n°7 (edition 2021) AXEL'S MAGIC HAMMER
« Réponse #8 le: 01 août 2021 à 19:20:24 »
sacré score Frog bravo !
je n'ai même pas terminé le premier niveau et effectivement le jeu ne m'a pas trop emballé, notamment ce satané saut, le manque de musique, de défilement et d'arrière plan.
de plus je n'ai pas trop compris l'utilité de certains gadgets : la boule magique ? l'anneau ? les pièces ? aucun ne donne de points, seule la destruction des bestioles est rentable.

petit truc rigolo, un certain gadget recupéré (me souviens plus lequel) produit le même son que la récupérération du masque d'or dans Rick Dangerous !

je vais soumettre mes propositions pour le prochain challenge dans la semaine, en espérant attirer un peu plus de joueurs !
A1200PPC+BVPPC (en tour), A1200+B1260, A1200+B1230, AmigaOneG4@1.26GHz+ATI Radeon 9000PRO+AmigaOS4.1, Amiga X-5000@2x2GHz+Radeon R7-250+(pre)AmigaOS4.1FE

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Re : Challenge n°7 (edition 2021) AXEL'S MAGIC HAMMER
« Réponse #9 le: 01 août 2021 à 20:47:05 »
je n'ai pas bien compris moi non plus toutes les options ni comment le score est comptabilisé. Dommage que l'on est pas trouvé de documentation et c'est d'ailleurs plutot surprenant.

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Re : Challenge n°7 (edition 2021) AXEL'S MAGIC HAMMER
« Réponse #10 le: 05 août 2021 à 21:29:22 »
voici mes propositions pour le prochain challenge :
- Rygar
- Indy Heat
- Catch'em
A1200PPC+BVPPC (en tour), A1200+B1260, A1200+B1230, AmigaOneG4@1.26GHz+ATI Radeon 9000PRO+AmigaOS4.1, Amiga X-5000@2x2GHz+Radeon R7-250+(pre)AmigaOS4.1FE