Auteur Sujet: Nouveaux jeux pour l'Amiga  (Lu 159037 fois)

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Re : Nouveaux jeux pour l'Amiga
« Réponse #630 le: 24 avril 2021 à 13:28:31 »
il y a toujours des vidéos  (saute)

possède un amiga 2000 (060 128 mo) picassoIV avec (ses 3 modules dessus)
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Re : Nouveaux jeux pour l'Amiga
« Réponse #631 le: 25 avril 2021 à 07:54:56 »
encore une vidéo sur avancement du jeu Dread

possède un amiga 2000 (060 128 mo) picassoIV avec (ses 3 modules dessus)
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Re : Nouveaux jeux pour l'Amiga
« Réponse #632 le: 26 avril 2021 à 18:48:57 »
Turrican 2 AGA (Muzza) en développement



test vidéo sur la démo aga



Travail en cours de conversion de la version MS-DOS de Turrican 2 (1995 i386 2Mo VGA Carte Son) pour Amiga AGA.
Message de Muzza (26 Avril 2021):
« C’est fondamentalement le même que le Turrican 2 que nous connaissons et aimons, mais avec plus de couleurs.
C’est un projet que j’ai commencé au départ pour apprendre Amiga ASM, bien qu’une grande partie soit écrite en C à la fin. Je voulais aussi créer un jeu AGA. Quelque chose que je ne pouvais pas faire dans AMOS dans les années 90.
Il nécessite de la FAST pour fonctionner à 50 Hz sur un A1200. D’après les tests, j’ai trouvé qu’il pouvait fonctionner à 50 Hz sur un A1200 stock mais seulement si je réduis le nombre de bitplans
Configuration requise:
AGA
Fast Ram
lien Amiga france
https://www.amigafrance.com/forums/topic/turrican2/...
Source:
http://hol.abime.net/1535
http://hol.abime.net/1536
http://eab.abime.net/showthread.php?t=106735
http://whdload.de/games/Turrican2.html
https://fr.wikipedia.org/
https://www.mobygames.com/
http://www.factor5.de/index.php

Message de Muzza: (27 Avril 2021)
– Une section de vaisseau a beaucoup de parallaxe, j’avais hâte de mettre en œuvre ce niveau, mais il y a d’autres niveaux qui manquent de parallaxe comme vous le dites. Je suis certainement ouvert à l’amélioration de la version MS-DOS là où les limitations matérielles le permettent.
– J’ai complètement prédit que le sprite Turrican recevrait des plaintes , et j’ai déjà vu plusieurs commentaires à ce sujet! Je suis d’accord que c’est pire, je pensais ajouter une option dans l’écran de menu pour utiliser le sprite Amiga. Ils ont tous les deux 16 couleurs.
– Les GFX proviennent toutes de la version MS-DOS.
– La musique est le TFMX original de l’AMIGA (mais je pense identique à la version MS-DOS)
Pour les effets sonores, j’ai trouvé un vieux remake de gameboy de T2 où ils ont déjà extrait les wav – bien que je ne sois pas entièrement satisfait de tous.
– Côté code, j’utilise le mixeur audio Roondars. Le code du lecteur TFMX provenait d’un lecteur de musique qui avait extrait le code de la version Amiga.
– Tout le code pour le défilement, le blitting et le gameplay est nouveau et original.
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Re : Nouveaux jeux pour l'Amiga
« Réponse #633 le: 26 avril 2021 à 20:00:08 »
le clone de Doom sur Amiga 500 est un bel exploit technique.
Je lisais tout à l'heure sur EAB le portage de Turrican 2 DOS PC sur Amiga AGA.
Pour un premier jeu, le programmeur s'est bien débrouillé.
Faire un jeu en mode 256 couleurs sur un Amiga 1200 de base est un projet intéressant.
Le jeu fonctionne à 50hz sur un Amiga1200 avec de la mémoire fast.

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Re : Nouveaux jeux pour l'Amiga
« Réponse #634 le: 27 avril 2021 à 14:37:58 »
Powerslave AGA/RTG (Lobotomy/BsZili) en cours de portage
Exhumed (connu également sous le nom Powerslave aux États-Unis et Seireki 1999: Pharaoh no Fukkatsu au Japon) est un jeu d’action en vue subjective réalisé par Lobotomy Software en 1996 sur PC Ms-DOS (i486/4Mo/VGA).
PCExhumed (sirlemonhead)
Portage opensource de la version PC basée sur EDuke32 .
BsZili prépare le portage pour Amiga 68k
Configuration requise:
68040
RTG / AGA
lien Amiga france
https://www.amigafrance.com/forums/topic/powerslave/
vidéo beta test sur 1260

Source:
http://eab.abime.net/showthread.php?t=106747
https://fr.wikipedia.org/
https://www.mobygames.com/
https://pcex.retrohost.net
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Re : Nouveaux jeux pour l'Amiga
« Réponse #635 le: 28 avril 2021 à 19:42:22 »
je ne connaissais pas ce jeu  l'idée de jouer en Egypte est original, ca aurait pu donner un genre Indiana Jones

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Re : Nouveaux jeux pour l'Amiga
« Réponse #636 le: 30 avril 2021 à 13:53:55 »
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Re : Nouveaux jeux pour l'Amiga
« Réponse #637 le: 30 avril 2021 à 17:45:50 »
Athanor 2 (Safar Games) en développement
le développement est sur la fin !!!!!



lien Amiga france
https://www.amigafrance.com/forums/topic/athanor2/page/6/#post-116735
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Re : Nouveaux jeux pour l'Amiga
« Réponse #638 le: 01 mai 2021 à 10:45:38 »
Merci K1200rs21 pour la bonne nouvelle Athanor : ce jeu me rappelle l'époque des jeux Lankhor

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Re : Nouveaux jeux pour l'Amiga
« Réponse #639 le: 02 mai 2021 à 19:49:19 »
Merci K1200rs21 pour la bonne nouvelle Athanor : ce jeu me rappelle l'époque des jeux Lankhor
Les jeu
oui tout à fait moi aussi ou des jeux comme Explora ou d'autres éditeurs tel que Delphine Software

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Re : Nouveaux jeux pour l'Amiga
« Réponse #640 le: 08 mai 2021 à 09:45:32 »
Krogharr  en développement

après le jeu Inviyya voici Krogharr




Prochain titre de Tigerskun,  pour Amiga OCS
lien Amiga france
https://www.amigafrance.com/forums/topic/krogharr/
https://www.facebook.com/krogharr/
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Re : Nouveaux jeux pour l'Amiga
« Réponse #641 le: 09 mai 2021 à 12:20:52 »
j'ai hâte de voir ce que cela donne animé.

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Re : Nouveaux jeux pour l'Amiga
« Réponse #642 le: 10 mai 2021 à 18:10:24 »
C'est officiel, Turbo Sprint AGA est terminé et disponible à l'achat (il fonctionne en mode vidéo entrelacé)



https://mcgeezer.itch.io/turbo-sprint

Le jeu 1942 est dans sa phase beta et une beta devrait certainement être disponible prochainement ! (site officiel)

TinyUS (Gradius) devrait aussi prochainement être disponible dans sa version finale.

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Re : Nouveaux jeux pour l'Amiga
« Réponse #643 le: 16 mai 2021 à 10:40:43 »
Supercars 2 AGA (JOTD) en développement





Super Cars 2 (1991 Magnetic fields/Gremin)
En 1996, une suite Supercars International pour DOS a été publié par The Hit Squad et était identique à Super Cars II, avec quelques progrès et mise à jour.
Supercars 2 AGA
Jotd test la possibilité de porter Supercars 2 sur amiga AGA en utilisant les graphismes de Supercars International (Ms-DOS) à partir du code source de Supercars 2 amiga.
Message de JOTD:
« C’est un début, ne fonctionne pas vraiment correctement (certains graphiques sont corrompus dans le jeu à cause d’une erreur de gestion de la mémoire que je dois localiser) mais la plupart des écrans d’introduction utilisent les modes AGA. L’écran titre utilise 190 couleurs, les autres écrans utilisent 100 couleurs. Original utilise EHB avec un total de 64 couleurs.
lien Amiga france
https://www.amigafrance.com/forums/topic/supercars2/...
vidéo du jeu de la version dos pc  en vga


vidéo  de la démo alpha v2


Source:
http://hol.abime.net/2181
http://eab.abime.net/showthread.php?t=106982
https://www.mobygames.com/game/super-cars-ii
https://www.mobygames.com/game/dos/supercars-international
https://fr.wikipedia.org/wiki/Super_Cars_II
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Re : Nouveaux jeux pour l'Amiga
« Réponse #644 le: 16 mai 2021 à 12:37:02 »
un projet intéressant. Les images statiques sonteffectivement bien plus colorés, les images du jeu en lui même avec la course ne semblent pas si colorés que cela.
Mais avec SuperCars 2 on ne peut faire que du bon !  8-)  (g4)