Auteur Sujet: X-Boite  (Lu 8608 fois)

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Re : X-Boite
« Réponse #15 le: 29 novembre 2016 à 09:37:59 »
La première Xbox était une bonne console même si elle était trop grosse : le jeu online était réel, elle était puissante graphiquement à l'époque, et surtout elle avait un disque dur de 8 Go (fini l'achat de memory card)
j'ai toujours vu cette console comme  un PC bridé. L'avantage c'était évidemment la grande disponibilité des developpeurs sur plateformes x86 contrairement aux autres consoles plus "propriétaires". Autre avantage, une limite du piratage.
Microsoft à su trouver un créneau entre la guerre Sony, Sega, Nintendo... ca peut motiver à faire de bon jeux et de bonnes consoles :)

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Re : X-Boite
« Réponse #16 le: 29 novembre 2016 à 09:49:09 »
Pareil, j'ai toujours vu cette console comme un PC bas de gamme. j'adore le jeu sur PC, mais je ne comprenait pas qu'on puisse jouer aux mêmes jeux que sur PC (dans la plupart des cas) dans des conditions "dégradées" et avec un online payant.

Mais rien que pour les exclus Sega, j'aimerais bien un jour en avoir une.  (sarcastic)

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Re : X-Boite
« Réponse #17 le: 30 novembre 2016 à 09:31:49 »
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Pareil, j'ai toujours vu cette console comme un PC bas de gamme. j'adore le jeu sur PC, mais je ne comprenait pas qu'on puisse jouer aux mêmes jeux que sur PC (dans la plupart des cas) dans des conditions "dégradées" et avec un online payant

C'est exactement le cas de la Xbox One et de la PS4 aujourd'hui sauf que les jeux étaient vendus complets sur la première Xbox

Le online payant était encore dispensable sauf pour Halo 1 et Halo 2 

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Re : X-Boite
« Réponse #18 le: 24 mai 2017 à 14:41:53 »

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Re : X-Boite
« Réponse #19 le: 08 juin 2017 à 10:24:06 »
Et les 3/4 des jeux dispos sur PC ...

Je reste sur ce que j'ai dis : cette console est un PC bas de gamme.  :lol: :-P

Même pas un jeu Sega (Jet Set Radio Future ? House of the Dead ?) ...

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Re : X-Boite
« Réponse #21 le: 19 novembre 2022 à 17:08:29 »
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Il y a un peu plus de deux ans, on vous présentait Insignia, une initiative visant à rendre de nouveau opérationnel le Xbox Live, déjà dix ans après l’arrêt officiel du service, mi-avril 2010. Rappelons qu’à l’époque, les serveurs de Microsoft n’hébergeaient pas les parties directement gérées entre consoles, mais s’occupaient de l’authentification, des listes d’ami et du matchmaking. Néanmoins, recréer tout cela a demandé beaucoup de travail à Luke « Soulless Sentinel » Usher, connu pour l’émulateur CXBX Reloaded, car il a fallu reproduire tout le système d’identification et de sécurité… Mais la mission semble accomplie et on peut aussi bien s’inscrire au service d’une console originale comme d’un modèle moddé – d’où les deux vidéos de didacticiel ci-dessus et ci-dessous.


https://mag.mo5.com/234626/le-xbox-live-original-est-de-nouveau-live/