Auteur Sujet: [CLOS] Challenge n°5 (Edition 2007) : Lost in Mine  (Lu 8243 fois)

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[CLOS] Challenge n°5 (Edition 2007) : Lost in Mine
« le: 17 juin 2007 à 21:56:05 »
Nouveau challenge (mis en ligne en retard) sur le jeu Lost in Mine. Merci à Human pour nous avoir causé de ce jeu, il a l'air sympa comme tout !

Bonne chance à tous les participants.  :wink:

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Re : Challenge n°5 (Edition 2007) : Lost in Mine
« Réponse #1 le: 18 juin 2007 à 18:34:43 »
tres bien mais le jeu n est pas dispo sur le site  (crazy)
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Re : Challenge n°5 (Edition 2007) : Lost in Mine
« Réponse #3 le: 18 juin 2007 à 19:12:20 »
Ah yes, voila un bon ptit jeu ! ^^ Denis avais pas réussi a dégoter l'original ?
Sinon j'avais récup une version whd de LIM, manque de bol il est sur le disque dur de mon amiga  (pleure)

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Re : Challenge n°5 (Edition 2007) : Lost in Mine
« Réponse #4 le: 19 juin 2007 à 09:01:54 »
c'est vrai qu'il est vraiment sympa ce jeu, mais c'est a se tirer une balle tellement il y a de mission a refaire pour comprendre quelques choses.

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Re : Re : Challenge n°5 (Edition 2007) : Lost in Mine
« Réponse #5 le: 19 juin 2007 à 22:02:10 »
Ah yes, voila un bon ptit jeu ! ^^ Denis avais pas réussi a dégoter l'original ?
Sinon j'avais récup une version whd de LIM, manque de bol il est sur le disque dur de mon amiga  (pleure)

d apres le site WHDLoad, il n existe pas de slave pour ce jeu. ptet que tu confonds avec lost dutchman ?
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Re : Challenge n°5 (Edition 2007) : Lost in Mine
« Réponse #6 le: 23 juin 2007 à 22:14:02 »
Autant pour moi, j'ai réussi a accéder à mon dd amiga via winuae (pratique cette fonction en passant  8-) ), il ne s'agit pas d'une version WHD mais le rip d'une version CD ! A priori cette version est un simple "copiage" (pas complètement tout de même puisque les contraignantes assignations des disquettes sont devenus innutiles) vers support CD, donc pas de pistes musicales.
Cela dit impossible de retrouvé l'endroit ou je l'ai téléchargé, sans doute sur feu-Amiga Magix d'où ma confusion.
Voici donc la version "CD" du jeu, qui est en fait une version "HD" :
 
lostinmine.zip - 1.30MB

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Re : Challenge n°5 (Edition 2007) : Lost in Mine
« Réponse #7 le: 23 juin 2007 à 23:27:09 »
merci Human ca me facilite les choses car je n aurais pas besoin de créer des D7 a partir des adf !

ca fonctionne sur os3.9 ?
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Re : Challenge n°5 (Edition 2007) : Lost in Mine
« Réponse #8 le: 24 juin 2007 à 21:27:29 »
Ah tu as rencontré des problèmes ? Tu sait je n'utilise que très peu de tels OS pour lancer des jeux (et même en général), et puis sous WinUAE le pilote de la résolution graphique uaegfx a tendance a faire planter les jeux non-whd. Pour ma part j'ai testé cette version sur un workbench 3.1 plutôt basique et avec une configuration winuae classique ...

En pratique il ne devrait avoir aucun problème, c'est prévu pour tourner sur CD32 ... Si il affiche un truc concernant CD0 il suffit d'ignorer le request.

Sinon, vu que le challenge a commencé le 17 juin, il serai possible de le faire courir jusque fin juillet, voir Aout avec les vacances. Bref, mettre la date limite pour  le 1er septembre histoire de faire un challenge "d'été" quoi  8-)

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Re : Challenge n°5 (Edition 2007) : Lost in Mine
« Réponse #9 le: 24 juin 2007 à 22:12:04 »
fin aout, ca fait ptêt beaucoup mais c'est vrai que 15 jours ca fait un peu limite pour un tel jeu. Personnelement j'ai pas eu le temps de m'y mettre, j'ai fait 2 parties...

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Re : Challenge n°5 (Edition 2007) : Lost in Mine
« Réponse #10 le: 25 juin 2007 à 18:47:04 »
@ Human :

j ai essayé ta version HD/CD32 sous e-uae -> echec "can't cancel CD0" meme en desactivant la ligne correspondante a CD0, le tout sur un WB3.1 de base...

le demarres tu en double cliquant sur l icone ?
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Re : Challenge n°5 (Edition 2007) : Lost in Mine
« Réponse #11 le: 25 juin 2007 à 19:05:01 »
Ah bah sous E-UAE l'erreur est peut etre bloquante alors ... Sur mon A1200 avec mon CD-Rom sur CD0 l'erreur n'empêchais pas l'exécution du jeu.
Sinon j'ai une autre version HD faite perso a partir des ADF, et j'en ai sué pour réalisé un script au point. Voici le lien :

lim_hd_hkversion.zip - 1.37MB

Par contre il te faudra assigner le volume "JEUX", ou modifier le script de lancement.

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Re : Challenge n°5 (Edition 2007) : Lost in Mine
« Réponse #12 le: 26 juin 2007 à 16:55:51 »
@ Human :

idem marche pas plus que la versionCD32, ca bloque apres le cracktro.
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Re : Challenge n°5 (Edition 2007) : Lost in Mine
« Réponse #13 le: 26 juin 2007 à 21:09:52 »
Eh ben c'est ballot, avoir un Amiga dernier cri et ne pas pouvoir lancer des jeux dessus ...  :blink:
Tu as essayer de trifouiller les scripts de lancement à tout hasard ? Pour la version HD il ne faut pas oublier d'installer la fonte "topazpl" sur le Workbench !
Sinon c'est sans doute une incompatibilité avec UAE. Est ce que quelqu'un d'autre peut tester les versions que j'ai proposé ?

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Re : Challenge n°5 (Edition 2007) : Lost in Mine
« Réponse #14 le: 26 juin 2007 à 22:05:35 »
c est quoi cette histoire de fonts ?
dans ta startup tu desactives :
; JEUX:LostInMine/LostInMine#1/c/PLFonts ;désactivé car ça plante

et maintenant tu ecris le contraire, faudrait savoir (et rien avoir avec amiga next gen) (clak)

pas clair tout ca, un peu a la dflsilver  (crazy)
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