Auteur Sujet: La Megadrive n'est pas morte  (Lu 19135 fois)

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Re : La Megadrive n'est pas morte
« Réponse #60 le: 23 août 2022 à 09:53:26 »

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Re : La Megadrive n'est pas morte
« Réponse #61 le: 01 octobre 2022 à 08:41:06 »
Une version Megadrive de Windjammers est en préparation : https://mag.mo5.com/actu/231923/un-portage-de-windjammers-en-developpement-sur-mega-drive/

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Décidément, en ce moment, la Mega Drive a la cote et le graphiste Gabriel Pyron (Street Fighter Remastered) est très sollicité ! Alors que ce dernier planche sur Strider Falcon Edition en compagnie de Tryphon (Shinobi) comme on l’évoquait encore en ouverture de notre dernier bilan de news, il collabore aussi avec Format_c sur un portage de Windjammers (1994) pour la 16-bit de SEGA… L’adaptation est une fois de plus réalisée à l’aide de l’indispensable SGDK de Stéphane Dallongeville que Rétro-Polo a interviewé dans une émission que l’on relayait aussi ce week-end justement !… Cela fait un bon mois que le développeur met en ligne des vidéos dont la dernière en date ci-dessus, sachant que sa prédécesseure était accompagnée d’une première démo disponible à cette adresse. Et le résultat est plutôt encourageant même si le projet n’en est encore qu’à ses débuts : un seul personnage, un seul décor, pas de son, et j’ai eu un plantage lorsque l’IA (qui m’éclate sans difficulté tellement je suis mauvais) a tenté un coup spécial à la deuxième manche…

Source : Time Extension


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Re : La Megadrive n'est pas morte
« Réponse #62 le: 29 octobre 2022 à 16:10:02 »
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Les rééditions des différents épisodes de la série dans le cadre de son trente-cinquième anniversaire ne se limitent donc pas aux deux compilations sorties sur plateformes modernes, la première publiée en février et la seconde en septembre – du moins au Japon en ce qui concerne cette dernière. Le fabricant Retro-bit a en effet décidé de produire de nouvelles cartouches pour les trois volets de la Mega Drive, réunis dans un coffret (et non une valise, au grand dam des amateurs de calembours) baptisé sobrement Valis Collection. Côté revendeurs, on retrouve les suspects habituels comme Limited Run Games pour les États-Unis et Strictly Limited Games pour l’Europe, mais on a la bonne surprise de pouvoir aussi commander chez les Français de Just For Games. Le coffret coûte la coquette somme de 169,99 € hors frais de port, mais on peut bien entendu acquérir les jeux séparément au tarif de 69,99 € chacun : Valis: The Fantasm Soldier (1991), remake « simple » de l’épisode inaugural, Syd of Valis (1992), celui en mode Super Deformed de son successeur (pour le coup exclusif à la 16-bit de SEGA), et enfin le portage de Valis III (1991). Chaque cartouche est présentée dans son boîtier avec une jaquette réversible et accompagnée de cartes et d’un certificat d’authenticité. Les précommandes sont ouvertes jusqu’au 27 novembre.


https://mag.mo5.com/actu/233555/trois-episodes-de-valis-aussi-reedites-sur-mega-drive/


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Re : La Megadrive n'est pas morte
« Réponse #63 le: 15 novembre 2022 à 16:51:28 »

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Re : La Megadrive n'est pas morte
« Réponse #64 le: 25 novembre 2022 à 16:14:39 »

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Re : La Megadrive n'est pas morte
« Réponse #65 le: 01 janvier 2023 à 10:53:51 »

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Re : La Megadrive n'est pas morte
« Réponse #66 le: 09 janvier 2023 à 17:02:07 »

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Re : La Megadrive n'est pas morte
« Réponse #67 le: 06 février 2023 à 17:49:29 »

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Re : La Megadrive n'est pas morte
« Réponse #68 le: 11 février 2023 à 01:12:58 »
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On ne vous en voudrait pas d’avoir oublié qu’il y a près de cinq ans, on vous présentait Crypt of Dracula, une production particulièrement alléchante sur Mega Drive. Il faut dire aussi que l’on a eu très peu de nouvelles du jeu mené par Matt « MatteusBeus » Bennion depuis, et que la scène homebrew sur la 16-bit de SEGA a été pour le moins active ces derniers mois… Mais pas de panique, le titre est toujours en développement, comme en témoigne la vidéo ci-dessous capturée sur une authentique console. On ignore toutefois quand ce jeu d’exploration de donjon sera fin prêt, mais il est bien prévu de l’éditer un jour en cartouche. Rappelons que du beau monde œuvre dessus, avec Daniel « 108 Stars » Horváth (Jungle Jack) aux graphismes in-game et Luis Martins (Paprium) à ceux des cinématiques, ainsi qu’Anders « Zable » Tegengren (Pier Solar) et David « Groovemaster303 » Burton aux musiques. Précisons enfin qu’on peut soutenir ce développement via Patreon.


https://mag.mo5.com/237858/crypt-of-dracula-sort-enfin-de-ses-tenebres-sur-mega-drive/


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Re : La Megadrive n'est pas morte
« Réponse #69 le: 25 février 2023 à 16:02:45 »

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Re : La Megadrive n'est pas morte
« Réponse #70 le: 14 mars 2023 à 21:09:47 »
sur Linux.fr on peut lire l'interview d'un programmeur (français) qui développe un SDK pour la Genesis pour sortir de nouveaux jeux sur cette console.
l'entretien est intéressant à lire puisqu'il évoque les specificités du 68k ainsi que certaines différences entre la Megadrive et la SNES.

A lire ici : https://linuxfr.org/news/entretien-avec-stephane-d-a-propos-du-sgdk
A1200PPC+BVPPC (en tour), A1200+B1260, A1200+B1230, AmigaOneG4@1.26GHz+ATI Radeon 9000PRO+AmigaOS4.1, Amiga X-5000@2x2GHz+Radeon R7-250+(pre)AmigaOS4.1FE

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Re : La Megadrive n'est pas morte
« Réponse #71 le: 18 mars 2023 à 16:49:43 »

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Re : La Megadrive n'est pas morte
« Réponse #72 le: 05 avril 2023 à 20:31:16 »
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Alors que les précommandes de la version Neo·Geo de Final Vendetta ne devraient plus tarder, le jeu précédent de Bitmap Bureau, le run and gun Xeno Crisis (2019), s’invite par surprise sur deux nouvelles consoles. Compte tenu de la scène homebrew sur Nintendo 64 et GameCube, il s’agit vraisemblablement de versions émulées de l’original Mega Drive, mais c’est toujours bon à prendre. Chaque jeu se décline en trois éditions américaine, européenne et japonaise, mais la différence est principalement « cosmétique » – le manuel des versions japonaises est uniquement en japonais – puisque le titre est multi-zones, mais les cartouches présentent toutefois des différences physiques qui nécessiteront un adaptateur. En revanche, il est important de noter que le mini-disque ne fonctionnera que sur une GameCube moddée, Bitmap Bureau n’ayant pas pu reproduire la gravure spécifique (inversée) des jeux d’origine. On peut acheter son exemplaire (N64, GameCube) au tarif de £30 (34 €) ou £55 (63 €) hors frais de port selon la console, sachant que l’on peut aussi opter pour la ROM/ISO (N64, GameCube) pour £15 (17 €). Une première fournée de jeux a d’ores et déjà été produite et les premières expéditions se dérouleront donc à la fin du mois.

https://mag.mo5.com/240062/le-chouette-xeno-crisis-egalement-sur-nintendo-64-et-gamecube/

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Re : La Megadrive n'est pas morte
« Réponse #73 le: 26 avril 2023 à 19:25:29 »
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Enfin, Oscar Kenneth Albero Ingles de Kai Magazine (Life on Mars: Genesis) vient d’ouvrir à cette adresse, au tarif de 55 €, les précommandes de Life on Earth: Reimagined que l’on vous présentait il y a un mois. Une démo peut se télécharger à cette adresse.

https://mag.mo5.com/240699/street-fighter-alpha-sur-mega-drive-et-autres-news-retro-de-la-semaine/


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Re : La Megadrive n'est pas morte
« Réponse #74 le: 04 mai 2023 à 02:57:24 »