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Le 24 décembre, les cabinets d'avocats américains Rosen et Schall ont chacun déposé un recours collectif contre CD Projekt au nom des investisseurs de la firme polonaise. Ces actions en justice ont pour objectif d'obtenir des dommages et intérêts pour déclarations fausses et trompeuses.
Il y a donc eu du boulot dans les locaux de CD Projekt, et le travail est essentiellement perceptible sur PS4 Pro, même s'il convient de rappeler, comme l'a d'ailleurs fait Digital Foundry, que quoi qu'il arrive, Cyberpunk 2077 a été pensé pour les PS5 et Xbox Series, et non pour la génération antérieure. Malheureusement, ce patch 1.2 offre un constat assez sinistre : celui de la négligence des versions primitives des PS4 et Xbox One. En effet, selon les analyses du site, une infime amélioration se mesurant à 2 ou 3 images par secondes a été constatée depuis le déploiement de la mise à jour, mais les crashs tout comme le manque de fluidité de l'ensemble sont toujours omniprésents, laissant à penser que ces versions ont été purement et simplement négligées. Mais est-ce véritablement le cas ?