Auteur Sujet: Protection cassée pour Armour-Geddon II version CAPS  (Lu 3928 fois)

Hors ligne Carcharias

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Protection cassée pour Armour-Geddon II version CAPS
« le: 03 mars 2007 à 17:17:01 »
Salut Insert Disk 2:wub:
[ pour mon 1er message, j'avais envie de vous offrir quelque chose de sympa ]

Il y avait un point faible dans la copy protection d' Armour-Geddon II version SPS n°97.

Au moment de rentrer le code, le jeu bloque toutes les touches du clavier Amiga
à l'exception des chiffres 0 à 9 , et le code se composait de 4 chiffres.
Donc le code se situait quelque part entre 0000 et 9999  (crazy)

Avec l'aide du quicksave/quickload de WinUAE, c'était réalisable !
PRISE DE TETE MAIS QUAND MEME FAISABLE !!!

[size=08pt]à l'aube du 4ème jour..4730..4731..4732..quickload..4733..4734..
4735..quickload..4736..4737..4738..quickload..4739..
4740[/size]
BINGOOOO je suis passé l'effort est toujours récompensé !!!!

+-------------------------------------+
¦  Please enter number B1
¦
¦       from page 25
¦
¦         4 7 4 0
+------------------------------------------------------------------------------+
¦ [size=08pt]Pressez autant de fois nécessaire [RETURN] pour que cette question apparaise[/size]
+------------------------------------------------------------------------------+
¦ [size=08pt]Le jeu ne rebootera pas si vous appuyez indéfiniment sur [RETURN][/size]
+-------------------------------------------------------------------+

Pourquoi se donner tout ce mal alors qu'une version WHDLoad est dispo ?
. parce qu'il n'y a rien de meilleure qu'une version SPS identique à un original
. les rares versions crackées sont vraiment infectes
. 'pas trouvé de manuel sur le net (les disquettes LSD Docs n'ont pas les codes)
. j'ai adoré le 1er épisode en 1991 que j'avais réussi a TER-MI-NE (yes Sir!)
HAVE FUN !  (ouf)

Hors ligne Sebkos

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Re : Protection cassée pour Armour-Geddon II version CAPS
« Réponse #1 le: 03 mars 2007 à 18:52:23 »
Salut Cacharias et bienvenue sur ID2 !  (welcome)

Merci pour cette explication, ça peut toujours être utile!  :roll:
En tout cas, voilà un jeu que je connais que de nom ....  (oops)

Hors ligne Leatherface

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Re : Protection cassée pour Armour-Geddon II version CAPS
« Réponse #2 le: 03 mars 2007 à 19:23:56 »
Pourquoi se donner tout ce mal alors qu'une version WHDLoad est dispo ?
. parce qu'il n'y a rien de meilleure qu'une version SPS identique à un original

Ok, mais faut pas oublier que Whdload nécessite dans la majorité des cas les jeux en Ipf pour justement avoir le jeu complet et parfait avec simplement les protections en moins. Après chacun voit selon ses désirs.

Hors ligne Lio

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Re : Protection cassée pour Armour-Geddon II version CAPS
« Réponse #3 le: 03 mars 2007 à 22:13:27 »
WHDLoad nécesssite le jeu ORIGINAL, nuance !

les ipf ne fonctionnent qu a condition que le slave les supportent via le patcheur (rawdic, dic, etc...)
A1200PPC+BVPPC (en tour), A1200+B1260, A1200+B1230, AmigaOneG4@1.26GHz+ATI Radeon 9000PRO+AmigaOS4.1, Amiga X-5000@2x2GHz+Radeon R7-250+(pre)AmigaOS4.1FE

Hors ligne Leatherface

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Re : Protection cassée pour Armour-Geddon II version CAPS
« Réponse #4 le: 04 mars 2007 à 00:11:58 »
Pas toujours. Prend exemple sur le jeux Leatherneck. Whdload supporte aussi la version Adf de Defjam. Certains Adf contiennent toutes les infos nécessaires dont Whdload a besoin. Le tout, c'est de savoir quel Adf utiliser. Avec les ipf, on est sûr à 100% que ça fonctionne.

Hors ligne Carcharias

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Re : Re : Protection cassée pour Armour-Geddon II version CAPS
« Réponse #5 le: 04 mars 2007 à 17:19:02 »
AGII propose une installation native sur disque-dur par défaut,
et il est compatible tout Amigas.

Il y a une quantité incroyable de jeux Amiga qui n'ont pas forcément
recours à une installation sur HD : le jeu load > le loading s'arrête >
le jeu est à présent logé en RAM et puis fini.

AGII j'y joue à partir des disquettes, parce que comme pour Leatherneck
une fois que les loadings sont finis, c'est fini !

Les chargements ne sont pas assez rapides ? Vous ne voulez pas toucher
à la vitesse 100% des lecteurs ? Faites End+Pause Break et le jeu
bootera encore plus vite que s'il était installé sur disque-dur wouah!

Hors ligne Leatherface

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Re : Protection cassée pour Armour-Geddon II version CAPS
« Réponse #6 le: 04 mars 2007 à 20:11:28 »
Il Déchire ton pseudo Carcharodon !!!

Hors ligne TJMK

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Re : Protection cassée pour Armour-Geddon II version CAPS
« Réponse #7 le: 06 mars 2007 à 14:41:54 »
Salut Carcharias et merci pour l'astuce !

Une protection aussi bidon, je me demande où avait la tête les dév' !  :lol:

Hors ligne Carcharias

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Re : Re : Protection cassée pour Armour-Geddon II version CAPS
« Réponse #8 le: 07 mars 2007 à 14:45:13 »
Mais vous savez que l'astuce quicksave/quickload fonctionne
avec d'autres jeux copy-protégé CAPS8-) deux exemples :

Super Cars 2
Le dessin d'un circuit apparait à la page protection et vous
demande < à quelle PAGE de votre manuel se trouve ce circuit ? >
Il n'y a pas 36000 pages dans un manuel, alors :
a) quicksave
b) 1..quickload..2..quickload..3..quickload..4..etc..jusqu'à la bonne entrée
c) il ne vous reste plus qu'a refaire une sauvegarde type [size=08pt]"Super Cars2_protection.uss"[/size] avec le bon chiffre déjà tapé !

Voyage Au Centre De La Terre ou Journey To The Center Of Earth
La copy-protection se trouve au milieu du jeu, losque vous atteignez " l'immensité du lac intérieur "
et elle est vraiment facile à passer !
< Quel est la 1ère LETTRE du mot untel.. à la page untel.. >
< cliquez sur l'une des 26 lettres affichées à l'écran >
< A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z >
a) quicksave
b) losque vous verrez la map du lac intérieur et votre radeau, c'est que vous avez cliqué sur la bonne lettre !

L'idéal, serait que l'équipe SPS bypass ces stupides protections une bonne fois pour toutes  :angry:
parce que ce sont quand même des "" crackers "" en fin de compte.

S.O.S MANUELS AMIGA où cette astuce ne marchera jamais :
Harley Davidson
Indianapolis 500
Tower Of Babel
Wings
Zeewolf
Zeewolf II

dlfrsilver

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Re : Protection cassée pour Armour-Geddon II version CAPS
« Réponse #9 le: 07 mars 2007 à 15:16:08 »
C'est vrai que les save state ça peut bien servir quand y a des protections.

Par contre les gens d'SPS ne sont pas des crackers, oh non, ce sont des gens du monde du jeu vidéo, des developpeurs ou ex-developpeurs.

Exemple, le boss de SPS est le programmeur des jeux abandonned places 1 et 2, et il est aujourd'hui consultant chez Sony,

c'est un des seniors engineer PS3, et il va chez les éditeurs pour donner des conseils aux programmeurs. genre chez ubisoft Annecy, etc...

Hors ligne Carcharias

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Re : Re : Protection cassée pour Armour-Geddon II version CAPS
« Réponse #10 le: 09 mars 2007 à 14:08:55 »
Sympa pour les infos Dlfrsilver, j'étais pas au courrant.

Je reconnais que le terme "" cracker "" est trop insultant
pour parler de l'équipe de Software Preservation Society.

Si je me suis laissé aller avec ce terme, c'est parce qu'ils ont
quand même le pouvoir de dupliquer-à-volonté-l'original-préservé,
mais même là j'ai encore faux, parce qu'ils ne le font pas.
Ils ne renvoient l'image .ipf qu'à celui qui le leur a envoyé.

Tout ce que je peux dire à propos des gars SPS,
c'est qu'à chaque fois que je mets une de leur disquette dans mon lecteur,
c'est comme si je venais de déballer la boîte du jeu pour la première fois avec l'original encore intact dedans !
alors c'est pas moi qui vais leur chercher des crosses !