Auteur Sujet: La Nintendo/Playstation  (Lu 474 fois)

Hors ligne rodi

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La Nintendo/Playstation
« le: 07 novembre 2015 à 16:27:56 »
Le prototype de la Nintendo/Playstation n'était pas un fake : http://mag.mo5.com/actu/80523/le-prototype-de-nintendo-play-station-etait-bien-reel/

Ce n'est pas anormal vu que Sony avait contacté au départ Nintendo pour créer une console ensemble

Hors ligne Frog

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Re: La Nintendo/Playstation
« Réponse #1 le: 07 novembre 2015 à 19:44:49 »
En gros c'était juste une super nintendo avec un lecteur CD.
Ca aurait été interessant d'avoir une console ou l'on puisse jouer à la fois au jeux développé pour la Nintendo et ceux pour la playstation.
Nintendo aurait alors pu choisir d'utiliser des composants moins puissant investissant moins dans le projet et sony des composants puis puissants investissant donc plus d'argent.
Donc les developpeurs de Nintendo n'aurait pas accès aux coprocesseurs de Sony.

Ou alors faire une console avec le savoir faire de chacun au niveau de la conception du hardware avec un accès équivalent au hardware pour les deux compagnies.

Hors ligne Sebkos

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Re: La Nintendo/Playstation
« Réponse #2 le: 08 novembre 2015 à 10:37:34 »
Je crois que SONY ne doit pas regretter que le partenariat n'ait pas abouti ...  (giggle)
Le succès des différentes PS en est la preuve ...



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Re: La Nintendo/Playstation
« Réponse #3 le: 09 novembre 2015 à 13:52:05 »
Citer
Je crois que SONY ne doit pas regretter que le partenariat n'ait pas abouti ...

Sony avait aussi proposer un partenariat pour sa première console de jeu à Sega mais le président de Sega avait rejeté la proposition en disant que Sony n'avait aucune expérience dans le domaine du jeu vidéo

Hors ligne TJMK

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Re : La Nintendo/Playstation
« Réponse #4 le: 16 janvier 2017 à 16:07:04 »
Petite vidéo avec les propriétaire du prototype :


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Re : La Nintendo/Playstation
« Réponse #5 le: 06 mai 2018 à 09:59:36 »
Sans la motivation de Ken Kutaragi, il n'y aurait jamais eu de Playstation :

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Lors du CES de l’été 1991 à Chicago, Sony Electronic Publishing (filiale de Sony of America) annonce, par la voix de son Président Olaf Olafsson, l’arrivée d’une nouvelle machine équipée d’un lecteur CD-ROM. Apprenant que Nintendo a décidé de les trahir, le Président de Sony, Norio Ôga, décide malgré tout de présenter l’appareil. Pour le dirigeant, il n’est pas question que le travail effectué par son entreprise soit jeté par la fenêtre. Au sein de l’industrie, l’annonce fait grand bruit et Sony reçoit les louanges. Néanmoins, le lendemain, Nintendo dégaine à son tour et lance au monde entier que son partenaire n’est pas Sony mais... Philips. Au siège de Sony, l’onde de choc est monumentale. Norio Ôga n’en revient pas qu’un contrat, signé de sa main et de celle de Hiroshi Yamauchi, Président de Nintendo, ait été déchiré. Dans bien d’autres contextes, cette situation aurait pu être catastrophique. Néanmoins, la hargne d’un Ôga revanchard, conjugué à la vision de Kutaragi va amener l’entreprise à l’une de ses plus belles réussites. Pendant un temps, Sony envisage de cesser la production des puces sonores de la Super Nintendo, mais décide de traiter les deux affaires séparément. Ken Kutaragi, quant à lui, qui s’est retrouvé à la tête du projet PlayStation est traité comme un véritable paria. Beaucoup de ses collègues estiment que l’homme est coupable de cette situation. Et plus que tout, ils sont très hostiles à l’idée que Sony s’implique dans le marché du jeu vidéo. C’est pourtant ce qui va se produire…

http://www.jeuxvideo.com/news/838756/les-coulisses-de-la-playstation-le-pari-insense-de-sony.htm