Auteur Sujet: Challenge n°1 (Edition 2016) : ALADDIN  (Lu 8087 fois)

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Challenge n°1 (Edition 2016) : ALADDIN
« le: 06 janvier 2016 à 18:18:50 »
C'est reparti pour l'édition 2016 des challenges !

Pour le premier mois de l'année, nous allons nous frotter à un des jeux de plates formes les plus réussi, à savoir ALADDIN

Screenshot de votre meilleur score en mode NORMAL

Version WHDLoad fournie par Fredko ->  (click)

Bon jeu !  (g4)

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Re: Challenge n°1 (Edition 2016) : ALADDIN
« Réponse #1 le: 13 janvier 2016 à 15:50:35 »
Avec la version 18.2 de WHDLoad, j'ai un crash systématique en milieu de parcours dans les caves.
Pour palier à ce problème, utiliser la version 18.1 de WHDLoad.

Hors ligne Lio

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Re: Challenge n°1 (Edition 2016) : ALADDIN
« Réponse #2 le: 18 janvier 2016 à 19:40:47 »
chez moi il ne se lance même pas avec la version whd...
erreur res_load blabla  (wall)
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Re: Challenge n°1 (Edition 2016) : ALADDIN
« Réponse #3 le: 24 janvier 2016 à 16:41:31 »
bon je me suis rabattu sur la version JST puis le slave WHD 1.4 du site du Murakami et les deux fonctionnent !

grosse galère tout de même et une mise en garde : IL N Y A PAS DE TABLE DE SCORES donc votre score est perdu dès que vous mourrez et que "The End" apparait  (fuck)

c'était déjà le cas avec Jim Power ! donc avec votre dernière vie et si vous sentez la fin proche, faite une photo ou une capture d'écran, ça vout évitera de tout recommencer comme ce fût mon cas  (firestater)
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Re: Challenge n°1 (Edition 2016) : ALADDIN
« Réponse #4 le: 25 janvier 2016 à 14:29:01 »
je n'y ai toujours pas joué mais peut être qu'une ancienne version WHDLoad (pas le slave mais bien WHDLoad) peut résoudre le problème ?

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Re: Challenge n°1 (Edition 2016) : ALADDIN
« Réponse #5 le: 25 janvier 2016 à 19:37:11 »
je ne pense pas, il n'y a simplement pas de table de scores !

le plus drôle c'est qu'à un moment donné, le jeu te dit que tu as atteint un HISCORE mais à mon avis, les programmeurs ont oublié de l'insérer dans le jeu !

(et quand je parle du slave 1.4, en fait je voulais dire l'archive complète en version 1.4)
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Re: Challenge n°1 (Edition 2016) : ALADDIN
« Réponse #6 le: 26 janvier 2016 à 10:41:10 »
Effectivement le seul moyen est de faire une copie écran avant de perdre sa dernière vie ou bien faire une vidéo de sa partie.

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Re: Challenge n°1 (Edition 2016) : ALADDIN
« Réponse #7 le: 26 janvier 2016 à 12:38:45 »
Ah oui, j'aurais du le préciser dans le descriptif...   (oops)
Désolé...

Par contre moi lorsque que je choisis l'option 2 boutons ça marche pas...  C'est pareil chez vous ?

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Re: Challenge n°1 (Edition 2016) : ALADDIN
« Réponse #8 le: 26 janvier 2016 à 14:47:25 »
Le saut avec le deuxième bouton fonctionne bien avec la version 1.6 et un gamepad microsoft.

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Re: Challenge n°1 (Edition 2016) : ALADDIN
« Réponse #9 le: 30 janvier 2016 à 12:51:02 »
Bon, je me débrouille sans les deux boutons du coup...

Attention plus que 48 heures pour poster votre screenshoot !!!  (g4)

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Re: Challenge n°1 (Edition 2016) : ALADDIN
« Réponse #10 le: 30 janvier 2016 à 13:33:36 »
Par contre, j'ai pas mal de plantage dans les parcours des caves et après.
Le jeu se fige totalement ou plante.
Très énervant quand il reste pas mal de vie  (wild)

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Re: Challenge n°1 (Edition 2016) : ALADDIN
« Réponse #11 le: 30 janvier 2016 à 19:09:32 »
tu as pensé à avertir l'auteur du slave de ces plantages ?
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Re: Challenge n°1 (Edition 2016) : ALADDIN
« Réponse #12 le: 31 janvier 2016 à 15:41:28 »
j'utilise WHDLoad 18.2 et le slave 1.6 d'Aladdin et je n'ai pas rencontré de souci particulier avec WinUAE 3.1.0
Au fait juste au cas où mais j'imagine que vous avez du le remarquer, quand on appuie sur la barre d'espace on peut lancer des pommes !

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Re: Challenge n°1 (Edition 2016) : ALADDIN
« Réponse #13 le: 31 janvier 2016 à 16:26:34 »
J'ai ouvert un ticket auprès de MantisBT WHDLoad. Le bug a été affecté à Psygore.

Lancer des pommes permet d'avoir les ennemis à distance sans se faire toucher.

Je vais essayer winuae 3.1.0 avec WHDLoad 18.2 et on verra.

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Re: Challenge n°1 (Edition 2016) : ALADDIN
« Réponse #14 le: 31 janvier 2016 à 23:57:46 »
Score envoyé !

Bon, on est le 31 janvier et il est 23h55, j'ai téléchargé le jeu y'a moins d'une heure, je ne m'attendais pas à un miracle mais au moins je suis parti pour tenir ma bonne résolution de participer à tous les challenges de l'année !  (g4)