Auteur Sujet: Pixelement votre  (Lu 3485 fois)

En ligne Sebkos

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Re: Pixelement votre
« Réponse #30 le: 19 février 2016 à 15:39:58 »
Quel talent c'est impressionnant !  :blink:

Bravo, vivement d'en voir plus et de toucher au jeu !  (w00t)



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Re: Pixelement votre
« Réponse #31 le: 19 février 2016 à 22:31:35 »
Effectivement Frog, ça manque d'ombres entre les meubles et les murs par exemple, ce n'est encore qu'un mockup mais qui m'a pris quelques dizaines d'heures tout de même ^^, j'en ai pas fini avec cette room, elle sera notre maître étalon pour la suite donc faut pas lésiner sur les efforts pour la rendre convenable ^^
Merci Sebkos, bon j'espère que vous sentez l'hommage à peine voilé à l'amiga et à certains jeux en particulier ;)
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Re: Pixelement votre
« Réponse #32 le: 20 février 2016 à 09:32:50 »
Merci Sebkos, bon j'espère que vous sentez l'hommage à peine voilé à l'amiga et à certains jeux en particulier ;)
Perso j'ai de suite reconnu l'hommage à la version Amiga de Rainbow Island, pour l'hommage aux autres jeux c'est moins flagrant quand-même...

Hors ligne Anarkhya

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Re: Pixelement votre
« Réponse #33 le: 21 février 2016 à 02:20:22 »
certains jeux amiga ;)

Darkmere, 2000% !

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Re: Pixelement votre
« Réponse #34 le: 22 février 2016 à 17:38:19 »
Ouais Darkmere mais aussi Speed Ball 2 ^^ et bien sûr Rainbow Island xD
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Re: Pixelement votre
« Réponse #35 le: 06 mars 2016 à 14:14:55 »
Voici la version html du générateur de portraits pour Yersinia, le jeu d'Atavismus sur le lequel je bosse en tant que pixel-artist, c'est un RPG se déroulant pendant la peste noire qui a décimé l'Europe au 14ème siècle.

http://yersinia.univertgames.com/generator.htm



Il servira au personnage principale et aussi pour que je puisse créer les NPCs.

Vous pouvez télécharger votre portrait ou obtenir un lien direct vers celui-ci, comme ça vous pourrez vous en servir comme avatar ici ou là. ;)
J'espère en voir fleurir plus d'un. :D

Aussi, quand vous tombez (au hasard ou en ajustant) sur une bonne gueule, j'aimerai que vous la partagiez ici avec notamment ce que cette tronche vous inspire.
Genre : prêtre affable, moine pervers, bandit sinistre, etc.
Je piocherai allègrement dans vos découvertes quand je créerais les NPC.
Vous pouvez même avancer un nom médiéval si ça vous inspire.

Amusez-vous bien et bon partage ;)

A vos portraits-robots !
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Re: Pixelement votre
« Réponse #36 le: 07 mars 2016 à 17:17:02 »
Ah dis donc, faire bosser les autres pour créer du PNJ, excellente idée !  bigboss

Blague à part, je trouve l'idée sympa et il y a du choix


http://yersinia.univertgames.com/generator.htm#ddbgiibeebkkfb

Voici Shalbert, barde atariste (10% de chances de focus toutes les souris à ventouses de la zone)

en gros faut que j'assombrisse et que je force sur le contraste tout en désaturant, le perso aussi est à revoir en le saturant un peu

edit de ta room pour le fun (couleurs only), au départ je voulais juste corriger le tapis qui me sautait à la figure, mais c'est dur de s'arrêter quand on est lancé  :-P



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Re: Pixelement votre
« Réponse #37 le: 08 mars 2016 à 07:47:14 »


Je vous présente le fils de Navvie ! Solstix, le canardeur !  (guns)


Lemmygs, la descente  (yahoo)


Duggie, le geolier  (fear2)


Arogarn, le guerrier solitaire  (zenda)



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Re: Pixelement votre
« Réponse #38 le: 08 mars 2016 à 10:45:33 »
...Pauvre Duggie, ça va pas aider la fonction pénitentiaire une tronche pareille  (doofywave)

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Re: Pixelement votre
« Réponse #39 le: 27 mars 2016 à 17:58:13 »
Ah lol Anarkhya ^^, ça rend bien les bouquins , et le tapis et nettement mieux c'est évident ^^, bon j'avais la contrainte de coller un minimum à Darkmere, mais depuis on a fait péter tout ça, du coup je te montrerai la nouvelle version de la room, bon ça n'a plus grand chose à voir , je suis un peu long en R&D mais la pièce est modulable, au passage Sebkos, tes avatars font peur ^^ c'est cool !
par contre j'ai ça à vous montrer pour le fun, peut-être devinerez vous de qui il s'agit, petit indice, c'est un retro.... ;)






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Re: Pixelement votre
« Réponse #40 le: 27 mars 2016 à 23:12:05 »
le visuel au départ est très sympa par contre je trouve qu'il manque une étape d'animation quand il bascule

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Re: Pixelement votre
« Réponse #41 le: 28 mars 2016 à 05:05:06 »
Oui je suis tout à fait d'accord, mais en fait j'irai même plus loin, il manque selon moi encore 10h de travail dessus pour que ce soit exactement comme j'aime  (play)
Dis moi s'il te plaît si c'est encore problématique dans sa version en mouvement, je pense que là par contre ça passe contrairement au gif où tout est en sur place.


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Re: Pixelement votre
« Réponse #42 le: 28 mars 2016 à 14:26:50 »
ah là effectivement dans la video youtube c'est beaucoup moins génant  8-)
Un léger anti aliasing sur la police de caractère utilisé sur la disquette : "SPECIAL JEUX..." t'as essayer pour voir ce que cela donne ?

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Re: Pixelement votre
« Réponse #43 le: 01 avril 2016 à 13:56:57 »
Ah super cool , sinon pour l'AA !? Et non j'y ai carrément pas pensé, je veux dire, je trouvais ça bien de faire brut de décoffrage, mais c'était largement faisable bien sûr ;)
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Re: Pixelement votre
« Réponse #44 le: 07 juin 2016 à 00:39:08 »
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