Auteur Sujet: Nouveaux jeux pour l'Amiga  (Lu 35800 fois)

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Re : Nouveaux jeux pour l'Amiga
« Réponse #450 le: 11 octobre 2019 à 23:57:01 »
La version finale de Rygar AGA est disponible !!



http://109.228.4.199/rygar/

Un patch supportant la dernière version de Rygar AGA devrait sortir sous peu.

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Re : Nouveaux jeux pour l'Amiga
« Réponse #451 le: 13 octobre 2019 à 22:27:09 »
je suis un peu dessus sur proxima 3 que j avais mis il y a déjà un bon moment en Screenshots
ils en ont fait un en mode RESHOOT graphiquement et on est plus dans du moins fin






pour comparer voila avant


https://amigaonex.blogspot.com/search/label/Proxima%203%20-%20Red%20Dwarf%20Star
mais bon possible que la vidéo en elle même ne soit  pas une bonne qualité donc à voir....



possède un amiga 2000 (060 128 mo) picassoIV avec (ses 3 modules dessus)
amiga cd32
un pi 3 avec happiga dessus 040 a 133 mips
amikit 8.5 sur pc fx 8350

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Re : Nouveaux jeux pour l'Amiga
« Réponse #452 le: 13 octobre 2019 à 22:40:26 »
possède un amiga 2000 (060 128 mo) picassoIV avec (ses 3 modules dessus)
amiga cd32
un pi 3 avec happiga dessus 040 a 133 mips
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Re : Nouveaux jeux pour l'Amiga
« Réponse #453 le: 13 octobre 2019 à 22:53:31 »
Proxima iii progresse bien et semble toujours aussi prometteur

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Re : Nouveaux jeux pour l'Amiga
« Réponse #454 le: 14 octobre 2019 à 10:31:09 »
Goldrush est réédité en grande boite avec les 2 disquettes Amiga, les ADF du jeu, et le DVD du remake du jeu : http://www.indieretronews.com/2019/10/gold-rush-sunlight-games-launches-retro.html

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Re : Nouveaux jeux pour l'Amiga
« Réponse #455 le: 24 octobre 2019 à 10:26:34 »
on parle un nouveau jeu qui n en est pas un Rotator date de 1996  :-P

https://www.amigafrance.com/forums/topic/rotator/
possède un amiga 2000 (060 128 mo) picassoIV avec (ses 3 modules dessus)
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Re : Nouveaux jeux pour l'Amiga
« Réponse #456 le: 25 octobre 2019 à 01:46:42 »
Rotator sent bon l'inspiration dans son design des jeux Psygnosis

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Re : Nouveaux jeux pour l'Amiga
« Réponse #457 le: 25 octobre 2019 à 08:14:29 »
en gros ils ressortent le jeu en boite qui est même superbe  :roll:
j'ai histoire de ce jeu repris sur EAB
merci a google pour la traduction  :))

Blurb à part Tim Gilbert & moi avons créé ce jeu au milieu des années 90 et attendais une sortie de Licenceware qui ne se soit jamais produite. Après le succès de Black Dawn Rebirth, nous l’avons nettoyé, ajouté de la musique, des graphismes et des niveaux pour en faire ce qu’il est maintenant. Nous avons pensé le sortir en tant que Rotator 2, mais comme personne n’avait joué l’original, nous avons abandonné le 2!

ROTATOR sera bientôt disponible à la commande dans un superbe coffret Édition Collector. La boîte brillante de luxe spécialement conçue comprendra des illustrations imprimées sur tous les côtés. La boîte contiendra les éléments suivants:

• Jeu ROTATOR sur 2 disques de 3,5 "avec étiquettes de disque vinyle.

• Manuel d'instructions brillant.

• Carte d'art brillante.

• Badge.

• Autocollants.

• Porte-clés.

• Affiche Hypergloss.




** CARACTÉRISTIQUES DU ROTATEUR **

• 64 couleurs à l'écran

• 8 mondes à explorer

• 80 niveaux diaboliques

• Plusieurs choix de niveaux à essayer

• Répétition automatique de votre dernière tentative pour vous permettre de sauter dans le jeu avant votre mort

• Récupérez tous les diamants pour ouvrir le portail de sortie

• L' eau de la crue remplit chaque niveau

• Portes, champs de force, pointes et autres pièges

• Disque dur installable

• Jouable sur un A500 + / A600 / plus tard

• Enregistrer option de jeu pour stocker vos progrès



** CREDITS rotateur **

Concept, la conception, la programmation et musique par Timothy Jon Gilbert

Design de niveau par Timothy Gilbert et Shaun Watters

Playtesting par Shaun Watters, Daniel Smith et Nick Gilbert Illustration de

couverture par Trevor 'Smila' Storey

Éléments de packaging supplémentaires par Kenz

Ce jeu a été codé à l'aide du système de développement Amos

A Midnight Banana Production
timeslip1974 est déconnecté     
possède un amiga 2000 (060 128 mo) picassoIV avec (ses 3 modules dessus)
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Re : Nouveaux jeux pour l'Amiga
« Réponse #458 le: 27 octobre 2019 à 16:12:26 »

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Re : Nouveaux jeux pour l'Amiga
« Réponse #459 le: 06 novembre 2019 à 10:46:50 »
Ninja Zombie Killer (2019 Edu Arana)
Jeu créé sous Redpill pour la Capacitor 2019.
Configuration requise: (Redpill)
ECS 2 Mo de Chip 68020 +fast




whdload generique ici
https://www.amigafrance.com/forums/topic/ninjazombiekiller/#post-70230

ps: il existe une autre vidéo ou il utilise un 1200 stock sous win uae sans fast comme quoi faut pas la prendre comme exemple elle montre un jeu qui lague a mort   :))

source
https://www.arananet.net/tnzk/
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Re : Nouveaux jeux pour l'Amiga
« Réponse #460 le: 06 novembre 2019 à 10:55:15 »
Repara Tronics (2019 Amiga Factory)
Jeu créé sous Redpill par Amiga Factory pour la Capacitor 2019.
Configuration requise: (Redpill)
ECS 2 Mo de Chip
68030



https://www.amigafrance.com/forums/topic/reparatronics/#post-70211

source
https://amigatronics.wordpress.com/2019/11/04/repara-tronics-nuevo-juego-de-amiga-factory/

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Re : Nouveaux jeux pour l'Amiga
« Réponse #461 le: 10 novembre 2019 à 15:28:51 »
pourquoi un mag retro à mis une vidéo du jeu Ninja zombie Killer avec  un amiga stock sous win Uae au lieu de prendre une vidéo qui tourne avec la configuration demandée sa montre un jeu pas fluide qui lague et ne donne pas envie y jouer !
J'avais mis un mot plus haut quand j'ai parlé du jeu comme quoi il ne fallait pas tomber dans le panneau!!  :unsure:
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