CitationImaginez venir à bout d'un boss après plusieurs tentatives et, quelques secondes plus tard, voir une publicité apparaître avant de pouvoir continuer à jouer. Ce scénario n'est pas annoncé pour les prochains jeux Xbox, mais il apparaît bien dans une nouvelle demande de brevet déposée par Microsoft, qui imagine un système capable de choisir le « bon moment » pour afficher de la publicité au cours d'une partie.
Des publicités après un boss, pendant un chargement ou à l'écran titre
La demande de brevet, baptisée « Contextually Aware Management of Interactive Software Application Access », a été publiée le 3 septembre 2026 aux États-Unis. L'idée consiste à intégrer de la publicité dans des jeux PC et console tout en évitant, autant que possible, d'interrompre le joueur en pleine action.
Le système chercherait à identifier des moments où une publicité perturberait le moins la partie. Microsoft cite notamment les écrans de chargement, de fin de manche, de sauvegarde ou encore l'écran titre. Le brevet envisage également des périodes de jeu sans publicité calculées selon la progression, par exemple jusqu'à la fin d'un niveau, de plusieurs manches ou jusqu'à ce que le joueur batte un personnage déterminé.
Microsoft imagine surtout un fonctionnement basé sur des « crédits » de jeu sans publicité. Un joueur pourrait par exemple obtenir 15, 30 ou 60 minutes de jeu ininterrompu. Lorsque ce crédit approche de sa fin, le système attendrait une pause appropriée pour afficher une publicité.
Regarder cette publicité permettrait ensuite d'obtenir un nouveau crédit et donc de continuer à jouer sans nouvelle interruption pendant un certain temps. Le système pourrait également fonctionner en fonction de la progression : terminer un niveau, disputer cinq manches, terminer trois parties multijoueur ou vaincre un personnage précis sont notamment évoqués.
L'idée rappelle évidemment le fonctionnement de nombreux jeux mobiles gratuits, dans lesquels regarder une publicité permet d'obtenir une récompense ou de continuer à jouer. Le brevet prévoit toutefois une utilisation beaucoup plus large puisqu'il évoque aussi bien les jeux installés localement que le streaming, sur PC, consoles, smartphones, téléviseurs ou casques.
Comme d'habitude avec les brevets, Microsoft n'a annoncé l'intégration de ce système dans aucun jeu Xbox. Il s'agit pour l'instant d'une demande de brevet et rien ne garantit qu'elle débouchera sur un produit commercial. Aucun jeu ou service Xbox précis n'est d'ailleurs cité comme futur utilisateur de cette technologie.
Le document montre par contre que Microsoft étudie des façons d'intégrer davantage la publicité au fonctionnement même des jeux, plutôt que de la cantonner à des menus ou à des interfaces externes. Une autre façon de monétiser davantage les jeux.