Vous avez des jeux en boîte complets ? ID2 wants you !
Dans le cadre de la nouvelle version d'ID2, nous recherchons des personnes en possession de jeux complets. Plus d'infos sur le sujet ici.

CitationQuelle que soit la note d'intention originelle de la team Asano lors de la confection de The Adventures of Elliot : The Millennium Tales, elle n'aura été que partiellement respectée. Outre le fait d'employer la mécanique de voyage entre les ères comme un raccourci de design plutôt qu'en véritable élément narratif cohérent, la dernière épopée en HD-2D se perd dans une répétitivité outrageuse, qui poussera le joueur à réitérer l'exploration des mêmes zones à plusieurs reprises ; et ce ne sont pas les quelques variations sporadiques en fonction des ères qui sauront empêcher l'overdose. Certes, il y a là une âme malgré tout, des systèmes qui fonctionnent et une certaine addiction dans le gameplay, cependant l'expérience s'étale en tant que décor que l'on retraverse, encore et encore, en attendant que l'histoire veuille bien commencer. Et c'est très bien quand ça commence vraiment. Mais dans bien des cas, ce sera déjà trop tard. "L'espoir est éternel", peut-on tirer comme morale du jeu. On aurait surtout préféré qu'il soit un peu plus pressé.
CitationEn août dernier, on vous signalait l'annonce inattendue d'Apidya' Special, le remake « 24-bit » du shoot 'em up Apidya (1992), emblématique de l'Amiga. Et ironiquement, le titre sortira pile un an plus tard, le 25 août sur Steam et consoles. Développé par une « Team Apidya » qui réunit en réalité un grand fan de l'original et plusieurs membres de l'équipe d'origine, dont le compositeur Chris Hülsbeck, le remake se veut fidèle même s'il a été entièrement reconstruit, sans émulation. Outre un pixelart rehaussé d'effets et d'un mode 16/9 optionnel, le jeu offre davantage de réglages de difficulté et surtout un mode coopération à deux joueurs, ainsi que de mystérieux évènements aléatoires qui viendront parfois créer la surprise pour les aficionados. Et ININ Games étant à l'initiative, on aura bien entendu droit à des éditions physiques sur PlayStation 5 et Switch. Celles-ci sont d'ores et déjà en précommande, à 34,99 € pour l'édition standard déjà limitée (PS5, NS) et à 54,99 € pour l'édition spéciale (PS5, NS), présentée dans un boitier Big Box à l'ancienne et contenant un artbook et la bande originale du jeu comme de l'original. Également disponibles chez Strictly Limited Games, elles devraient sortir en même temps que la version dématérialisée.