INSERT DISK 2 RECRUTE
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CitationEn tête de liste, nous retrouvons le FlexStrike, un stick d'arcade sans fil dévoilé en juillet 2025 et dont l'intérêt premier va être d'accompagner le lancement de MARVEL Tōkon: Fighting Souls. Oui, sa date de sortie coïncidera avec celle du jeu, à savoir le 6 août 2026. Ses précommandes débuteront à partir du 12 juin, avec un tarif de 199,99 € (199,99 $ / 179,99 £ / 34 980 ¥ avec taxes). C'est certes élevé, mais d'autres modèles comme le Daija de Nacon coûtent encore plus cher. Il faudra bien évidemment voir si les technologies qu'il embarquent justifient un tel prix.
Il sera livré avec une sacoche de transport pouvant être portée sur le dos ou en bandoulière et inclura une connexion filaire en plus du sans fil utilisant la technologie PlayStation Link (4 ms de latence), dont l'adaptateur sera fourni, ainsi qu'une batterie rechargeable intégrée. Notez que la compatibilité avec les PC se fera progressivement après le lancement, de quoi laisser planer un doute si vous ne jouez pas sur PS5. Le PlayStation Blog précise que le joystick est plus court que la moyenne, les touches disposées sur une surface inclinée et la partie inférieure recouverte d'un revêtement antidérapant. Les bagues de restrictions (carrée, circulaire et octogonale) peuvent elles être changées sans outil, avec un cache magnétique.
Vous trouverez ci-dessous une vidéo qui présente le FlexStrike et en vante évidemment les mérites :
CitationOn pourrait difficilement vous en vouloir d'avoir oublié Agent 64: Spies Never Die, un FPS rétro dont le premier prototype avait été dévoilé en 2021 mais que nous avions découvert noyé dans la masse du Summer Game Fest il y a déjà quatre ans. Et l'on n'avait pas eu de nouvelles depuis (du moins à notre connaissance), mais il faut dire que Replicant D6 le développe entièrement en solo, et surtout que quelques mois plus tard, GoldenEye 007 (1997) avait fait son retour inespéré de manière officielle sur plateformes modernes... Ce qui rendait forcément ce titre un peu moins désirable, puisqu'il s'agit d'un hommage totalement assumé au classique de la Nintendo 64, jusque dans sa réalisation à coups de gros polygones. Cela dit, le jeu de Rare ayant pas mal vieilli sur certains points, il a quand même des atouts à faire valoir, comme une campagne de quatorze missions entièrement jouable à deux en coopération (en local ou en ligne), sans compter le multijoueur jusqu'à huit. On peut du reste l'essayer en démo en attendant sa sortie sur Steam le 11 août.
CitationOn freine sur l'IA chez Ubisoft (pour le moment)
Pour justifier cette suspension réglementaire, le CSE d'Ubisoft Paris s'appuie sur le cadre légal français. Selon le Code du travail (notamment les articles L. 2312-8 et suivants), un employeur est dans l'obligation d'informer et de consulter les représentants du personnel avant d'introduire des outils capables de modifier substantiellement l'organisation globale, les compétences requises ou les conditions de santé et de sécurité au travail. L'entreprise se voit ainsi contrainte de stopper ses initiatives le temps de se conformer à la loi, ce qui implique l'élaboration d'un véritable plan d'accompagnement et de formation pour les salariés ; la présentation d'une étude d'impact détaillée évaluant la charge de travail, la santé mentale et physique, ainsi que l'employabilité future des équipes ; et la fin d'un déploiement jugé anarchique et susceptible de nuire à la stabilité des salariés.
Au-delà de la stricte bataille de procédures, Solidaires Informatique dresse un bilan particulièrement à charge contre l'intégration sauvage de l'intelligence artificielle générative dans les chaînes de production. Les retours d'expérience collectés auprès des développeurs d'Ubisoft Paris mettent en lumière des dérives concrètes. En premier lieu, une détérioration des conditions de travail : les utilisateurs d'outils d'IA font état d'une surcharge de travail, d'un stress accru et d'une précarisation globale de leurs tâches quotidiennes. On constate ensuite un déséquilibre des compétences : le manque de formation s'accompagne d'une perte de savoir-faire avérée chez les équipes concernées. Enfin, des menaces pèsent sur les embauches, alimentant une forte inquiétude quant à l'employabilité, d'autant que les nouvelles offres d'emploi d'Ubisoft exigent de plus en plus la maîtrise préalable de ces technologies IA.
