Auteur Sujet: AmigaPower numéro 38  (Lu 3403 fois)

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AmigaPower numéro 38
« le: 20 mai 2007 à 11:27:46 »
Le dernier fanzine Amiga 100% francophone vient de paraitre avec au sommaire :

News : Samantha, OS4 pour Amiga Classic, nouvelles machines Amiga & ACK, Hollywood v2.5, Amijeweled, Airline Tycoon DeLuxe...
 Test Soft : AmigaOS v4.0 final.
 Test Soft : AmiPhoto v1.5.1 OS4.
 Test Soft : DvPlayer v0.58 OS4.
 Test Soft : IBrowse v2.4.
 Test Jeu : Robin Hood MOS.
 Test Hard : Imprimante HP Laserjet 1320.
 Test DP : TuneNet v0.84.84 OS4.
 En Pratique : Optimisation d'Amikit.
 En Pratique : Transfert de fichiers.
 Démo Zone : La genèse de Scoopex.
 Présentation Soft : Amigame.
 Jeu : Solution des mots croisés du n°37.

plus d infos sur http://amigapower.free.fr/main.html
A1200PPC+BVPPC (en tour), A1200+B1260, A1200+B1230, AmigaOneG4@1.26GHz+ATI Radeon 9000PRO+AmigaOS4.1, Amiga X-5000@2x2GHz+Radeon R7-250+(pre)AmigaOS4.1FE

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Re : AmigaPower numéro 38
« Réponse #1 le: 20 mai 2007 à 14:57:45 »
Tiens Warzone 2100 est devenu freeware et à même été converti sur MorphOS ^^

ps : Au fait, voici une liste mis a jour des jeux incluant la génération COMPLETE de véhicules  ^_^

When Two Worlds War
Dominium
Warzone 2100

 ;o)

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Re : AmigaPower numéro 38
« Réponse #2 le: 20 mai 2007 à 15:37:03 »
je ne vois pas le rapport avec amigapower  :blink:
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Re : AmigaPower numéro 38
« Réponse #3 le: 21 mai 2007 à 10:14:40 »
Tout a fait cela ne concerne pas le dernier n° d'Amiga Power, je vais faire un topic dédié peu être. Cela dit la news de Warzone pour MorphOS est posté sur le site Amiga Power  ;o) D'une manière plus générale c'est une bonne news que ce jeu soit devenu freeware, puisque il s'inscrit dans la très petite catégorie de jeu qui inclus la génération de véhicule  (danse)

Citation de: News Amiga Power
Le jeu de stratégie en temps réel Warzone 2100 vient d'être porté sur MorphOS par Fabien "Fab1" Coeurjoly. Précurseur de Earth 2150, il contient des éléments uniques pour l'époque. Ceci inclus différentes technologies de radars, un jeu axé sur les véhicules et la balistique, de fréquentes cinématiques en fonction de l'avancement dans la partie, différentes méthodes de construction de véhicules. Il est sorti en 1999 sur Windows et PlayStation, en mai 2000 le développeur Pivotal Games a repris le maintien du jeu. Enfin une version nettoyée a été publiée le 7 décembre 2004 sous GPL, qui fait de lui le premier des jeux de stratégie en temps réel commercial devenu un logiciel libre. Ce qui le distingue encore aujourd'hui de la majorité des autres jeux de stratégie en temps réel, c'est sa capacité à composer soi même ses unités, permettant des milliers de variantes. Une autre approche originale est la conservation de tous les paramètres entre les missions de la campagne. Ainsi vous conservez vos unités (avec leur expérience), votre base, vos technologies, et progressez réellement entre chaque niveau sans devoir tout reconstruire comme dans la plupart des autres jeux du genre.

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Re : AmigaPower numéro 38
« Réponse #4 le: 21 mai 2007 à 11:01:39 »
Je vais faire mon chieur mais il n'est pas devenu freeware, il est passé sous licence GPL (sinon il n'aurait pas pu être converti sur MOS) ce qui n'est pas la même chose.

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Re : AmigaPower numéro 38
« Réponse #5 le: 21 mai 2007 à 15:33:43 »
A zieuter  8-) !
Merci Lio pour cette news  :wink:

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Re : Re : AmigaPower numéro 38
« Réponse #6 le: 21 mai 2007 à 18:19:25 »
Je vais faire mon chieur mais il n'est pas devenu freeware, il est passé sous licence GPL (sinon il n'aurait pas pu être converti sur MOS) ce qui n'est pas la même chose.
Oui ouarf, j'ai fait un a peu près de ponpon  :lol: Et puis le pointillisme n'est pas déplaisant quand il est intelligent  :))