J'ouvre un fil de discussion pour ceux et celle qui s'interesse à la Switch.
Le mythique jeu Dragon's Lair sorti sur videodisc ainsi que Dragon's Lair II et Space Ace a été porté sur la switch en 2010, oui j'ai du retard ca fait 9 ans déjà
Vu que l'information a été posté sur mo5.com (http://mag.mo5.com/actu/155708/dragons-lair-trilogy-et-les-sorties-retro-du-jour-sur-switch/) et devant le prodige d'avoir transférer ces 3 jeux en laserdisc sur une petit console j'ai eu envie de poster la news
https://youtu.be/du-RnF6trKQ (https://youtu.be/du-RnF6trKQ)
http://mag.mo5.com/actu/155708/dragons-lair-trilogy-et-les-sorties-retro-du-jour-sur-switch/ (http://mag.mo5.com/actu/155708/dragons-lair-trilogy-et-les-sorties-retro-du-jour-sur-switch/)
CitationD'ailleurs, Final Fantasy X/X-2 HD Remaster est disponible en précommande sur la boutique européenne de Square Enix, et la fiche du jeu nous apprend un détail intéressant : les deux jeux ne seront pas présents sur la cartouche.
Le contenu de jeu Final Fantasy X-2 HD Remastered est disponible en téléchargement uniquement. Code de téléchargement à usage unique inclus. Une connexion Internet est requise. Une carte microSD peut être requise.
Vous l'aurez compris, pour retrouver Yuna, Rikku et Paine sur Nintendo Switch, il faudra entrer un code de téléchargement présent dans la boîte. En espérant que cette production ne pèse pas trop lourd, il n'est jamais agréable de devoir patienter afin de télécharger un titre et sacrifier de la place sur sa carte microSD pour un jeu acheté physiquement... Pour rappel, la date de sortie de Final Fantasy X/X-2 HD Remaster est fixée au 16 avril 2019 sur Switch et Xbox One.
https://www.gamergen.com/actualites/final-fantasy-2-hd-remaster-les-deux-jeux-tiendront-cartouche-switch-298962-1 (https://www.gamergen.com/actualites/final-fantasy-2-hd-remaster-les-deux-jeux-tiendront-cartouche-switch-298962-1)
https://www.youtube.com/watch?v=vcYT5ZqxhOw (https://www.youtube.com/watch?v=vcYT5ZqxhOw)
visuellement le jeu est plaisant, c'est assez kawai
On repart à zero avec MP 4 :
https://www.youtube.com/watch?v=DeX4tJHUE6g (https://www.youtube.com/watch?v=DeX4tJHUE6g)
https://www.youtube.com/watch?v=R4UVTHbfNYM (https://www.youtube.com/watch?v=R4UVTHbfNYM)
CitationNintendo s'est lancé dans un petit live d'une demi-heure pour annoncer tout un tas de nouvelles choses à venir sur Switch. Le direct a commencé en fanfare avec l'annonce de Super Mario Maker 2, il y a du neuf dans les parages. Autre point et pas des moindres, la firme a dévoilé le remake de The Legend of Zelda: Link's Awakening, l'univers est plus coloré, plus mignon. Surprise du jour, les papas de Bayonetta, PlatinumGames, sont en train de développer une nouvelle licence fort alléchante, Astral Chain.
The Legend of Zelda Link's Awakening Switch (1) Super Mario Maker 2 09 14 02 2019
Passons rapidement la seconde, Dragon Quest XI S : Les Combattants de la destinée - Édition Ultime s'invitera dans les rayons occidentaux, Hellblade: Senua's Sacrifice et Dead by Daylight seront portés sur la belle de Big N., Final Fantasy IX est disponible, GRID Autosport, Bloodstained: Ritual of the Night et Marvel Ultimate Alliance 3 ont eu droit à une saison de sortie, Fire Emblem: Three Houses verra le jour le 26 juillet prochain, plusieurs éditions ont été exhibées, et Nintendo a communiqué sur la mise à jour 3.0 de Super Smash Bros. Ultimate.
Pour terminer, sachez que deux démos ont fait leur apparition sur l'eShop, une se penchant sur Yoshi's Crafted World, l'autre s'attardant sur Daemon X Machina.
https://www.gamergen.com/actualites/nintendo-direct-toutes-annonces-louper-est-par-que-cela-passe-299593-1 (https://www.gamergen.com/actualites/nintendo-direct-toutes-annonces-louper-est-par-que-cela-passe-299593-1)
https://www.youtube.com/watch?v=R7d6gz0l5JE (https://www.youtube.com/watch?v=R7d6gz0l5JE)
CitationDepuis déjà plusieurs semaines, les rumeurs se font de plus en plus insistantes : et si Nintendo et Xbox étaient sur le point de devenir de véritables partenaires de travail ? Une question sur laquelle travaille jeuxvideo.com depuis déjà presque deux mois, et à laquelle nous pouvons désormais apporter des réponses : oui, Nintendo et Xbox vont s'associer dans un futur très proche. Un rapprochement étonnant qui ne sera pas sans conséquence
http://www.jeuxvideo.com/news/1006588/xbox-et-nintendo-s-associent-des-jeux-xbox-debarquent-sur-switch.htm (http://www.jeuxvideo.com/news/1006588/xbox-et-nintendo-s-associent-des-jeux-xbox-debarquent-sur-switch.htm)
https://www.youtube.com/watch?v=C7UZqR9w5SU (https://www.youtube.com/watch?v=C7UZqR9w5SU)
l'utilisation de la 3D avec le premier plan, l'arrière plan est sympa sinon le jeu parait très enfantin. L'univers un peu carton me fait penser à Lumino City même si le style est complètement différent
La version NS de Trials Rising n'est pas top :
https://www.youtube.com/watch?v=IUB1JCjqUv4 (https://www.youtube.com/watch?v=IUB1JCjqUv4)
Castle Crashers Remastered arrive sur NS et PS4 : https://www.gamergen.com/actualites/castle-crashers-remastered-officialise-ps4-switch-300458-1 (https://www.gamergen.com/actualites/castle-crashers-remastered-officialise-ps4-switch-300458-1)
https://www.youtube.com/watch?v=Y3fiwIdKhZw (https://www.youtube.com/watch?v=Y3fiwIdKhZw)
https://www.youtube.com/watch?v=3fkKAGZdrZM (https://www.youtube.com/watch?v=3fkKAGZdrZM)
Incroyable, Nintendo qui autorise une de ses licences phare pour le reskin d'un jeu d'un éditeur tiers ! :blink:
C'était pas arrivé depuis le CD-I, non ? :lol:
CitationL'eShop de la Switch vient de référencer Mortal Kombat 11 et apporte une information intéressante, le poids de la bête. Ne tournons pas autour du pot, cette nouvelle production pèsera dans les 22,5 Go ; oui, une carte mémoire sera nécessaire pour installer le titre. Autre point et pas des moindres, même si vous acheter l'édition physique, sachez qu'il faudra télécharger une grosse partie du jeu via Internet.
https://www.gamergen.com/actualites/mortal-kombat-11-poids-edition-switch-revele-jeu-sera-cartouche-301037-1 (https://www.gamergen.com/actualites/mortal-kombat-11-poids-edition-switch-revele-jeu-sera-cartouche-301037-1)
En lisant l'article, je ne suis pas sur que le manque de place sur la cartouche soit vraiment le souci concernant le téléchargement d'un patch Day One. Les éditeurs nous font aussi le coup sur des consoles avec BluRay ...
C'est usant cette manie du patch Day One. Plus aucun intérêt à acheter des versions physique d'un jeu désormais.
Un jeu comme Mortal Kombat 11 tient sans problème sur un disque BluRay : c'est bien la taille des cartouches NS qui pose problème pour un jeu de 30 ou 40Go
Concernant les mises à jour, je vois dans mes jeux PS4 que certains jeux ont eu beaucoup de mises à jour et d'autre jeux n'ont eu aucune mise à jour (version 1.00 du jeu)
l'avantage des consoles c'est que ce sont des machines uniformisés dans leur hardware donc, en testant le jeu correctement il devrait être capables de fournir une version finalisé.
Eventuellement de léger patch pourrait venir suite à des remarques de certains joueurs posté sur des forums montrant ainsi qu'ils sont à l'écoutes des utilisateurs.
Sur les PCs le hardware, les pilotes peuvent parfois posé des soucis de compatibilité même si logiquement c'est le système d'exploitation qui doit gérer ce genre de choses. Par contre les différents modèles de carte graphique font que le niveau de détail et le fluidité du jeu plus ou moins bonne et cela varie avec le processeur, mais bon je ne vous apprend rien de nouveau.
Donc pourquoi des gros patchs de 1Go alors ? bonne question, il faudrait voir comment est programmé le jeu et ce que l'on souhaite modifié. Si on veut par exemple modifier ou améliorer le système de combat, peut être qu'un grand nombre de modification nécessite une recompilation de tout une partie du jeu expliquant éventuellement un nouveau patch de 1Go.
Pour la taille des cartouches c'est intéressant de voir que les besoins des programmeurs peut aller au délà des spécificités originales pour proposer un contenu différents de ce qui existent. C'était déjà un peu le cas avec la Super Nintendo et les différentes cartouches et même parfois de puce intégré à la cartouche.
Alors la question est intéressante : est-ce que Nintendo va proposer des cartouches de plus grosses capacités ? Et est-ce qu'il y a une restriction hardware de la console au délà de laquelle elle ne pourrait pas lire les cartouches ?
Le meilleur RPG de la Nintendo Switch arrive sur PC : https://www.gamergen.com/actualites/octopath-traveler-annonce-pc-fuite-date-sortie-et-revendeurs-devoiles-301088-1 (https://www.gamergen.com/actualites/octopath-traveler-annonce-pc-fuite-date-sortie-et-revendeurs-devoiles-301088-1)
Citationc'est bien la taille des cartouches NS qui pose problème pour un jeu de 30 ou 40Go
Citationest-ce que Nintendo va proposer des cartouches de plus grosses capacités ?
<< J'ai discuté avec une source sur que je ne citerai pas, les prix des cartouches Switch des plus grande taille :
16Go = 10euro
32Go = 15euro
en comparaison un blu ray = 1euro (voir moins)
Voila pourquoi beaucoup d'éditeurs ne veulent pas prendre des cartouches 32Go et balance la moitié du jeu sur l'eshop.>>
http://www.gamekyo.com/blog_article416262.html (http://www.gamekyo.com/blog_article416262.html)
Preview de My Friend Petro : http://www.jeuxvideo.com/videos/1029027/my-friend-pedro-un-shooter-fun-exigeant-et-bananas.htm (http://www.jeuxvideo.com/videos/1029027/my-friend-pedro-un-shooter-fun-exigeant-et-bananas.htm)
Ultracore arrive sur NS/PS4 : http://mag.mo5.com/actu/163324/ultracore-un-inedit-de-la-mega-drive-en-preco-cette-nuit-sur-ps4-et-switch/ (http://mag.mo5.com/actu/163324/ultracore-un-inedit-de-la-mega-drive-en-preco-cette-nuit-sur-ps4-et-switch/)
https://www.youtube.com/watch?v=MZdrgBtRW8g (https://www.youtube.com/watch?v=MZdrgBtRW8g)
https://www.youtube.com/watch?v=QBamRAgkbOU (https://www.youtube.com/watch?v=QBamRAgkbOU)
Dans un style très manga et dans le thème Mecha, le jeu Daemon X Machina. Si vous avez apprécié de regarder des mangas comme Macross, Gundam ou autres, peut être que vous aimerez jouer à ce type de jeu ?
https://youtu.be/cxPlBdk4HXY
CitationEt comme les checkpoints sont nombreux et les chargements inexistants, on peut recommencer immédiatement en cas d'échec. Ce qui est bien sûr une bonne chose dans l'absolu mais, pour un jeu qui critique le capitalisme et notamment dans le jeu vidéo (loot boxes, patches day one et Cie), on passe du coup plus de temps devant les cinématiques qu'à réellement jouer... Et là où les open world modernes offrent un scénario très abouti ou bien misent à fond sur l'exploration et l'expérimentation, Shakedown: Hawaii se retrouve comme son prédécesseur le cul entre deux chaises, avec sa quête principale envahissante mais qui s'éparpille en centaines de micro-missions répétitives, et une île qui n'est pas bien grande comparée à ce qui se fait dans le genre à l'heure actuelle. On a non seulement l'impression de jouer à un GTA en avance rapide mais aussi réduit à ses à-côtés, et le titre séduira peut-être davantage si on n'est pas gêné par l'aspect collectionnite du genre. Et on ne peut pas blâmer le choix d'une vue du dessus à l'ancienne pour ça, puisque Grand Theft Auto: Chinatown Wars (2009) était excellent dans ce registre et tout aussi drôle, la série de Rockstar ayant toujours fait elle aussi la satire du capitalisme, et de manière plus subtile avec le recul. Et pourtant, Shakedown: Hawaii n'a rien à lui envier sur le plan de la réalisation.
Car s'il y a un point sur lequel Shakedown: Hawaii est irréprochable, c'est celui-là, avec un pixelart somptueux bénéficiant notamment du talent du légendaire Henk Nieborg (The Misadventures Of Flink, The Adventures of Lomax, Fox n Forests, Xeno Crisis), et des musiques toujours aussi prenantes même si, cette fois, seul Matt Creamer (Venture Kid) est à la composition. On aimerait presque que les assets du jeu soient mis en open source pour voir naître des run and gun privés de l'aspect gestion et des mini-jeux totalement ratés. On reste presque bouche bée devant ces quelques épreuves ne reprenant pas le gameplay de base (jeu de rythme et autres clones minimalistes de Tetris) d'une nullité confondante... Elles sont heureusement peu nombreuses et, si l'ensemble est très décevant, surtout compte tenu de l'attente, Shakedown: Hawaii peut s'apprécier davantage en petites sessions, de préférence sur portable – Kotaku voit d'ailleurs le jeu de Brian Provinciano comme le chant du cygne de la Vita... Et puis ceux qui sont saoulés par le mode Story pourront se promener tranquillement en free roaming, ou directement s'essayer aux différents défis Arcade Challenges sans avoir à les trouver sur la carte. Dommage qu'il soit trop facile pour la plupart d'entre eux de décrocher l'or du premier coup, alors que pour d'autres ça semble impossible...
Verdict : Superbement réalisé, Shakedown: Hawaii ne corrige hélas pas le côté bancal et répétitif de son prédécesseur, et l'empire par un aspect gestion et des cinématiques envahissants.
http://mag.mo5.com/a-la-une/164344/test-shakedown-hawaii/ (http://mag.mo5.com/a-la-une/164344/test-shakedown-hawaii/)
https://www.youtube.com/watch?v=Qv9PfWx0Dg0 (https://www.youtube.com/watch?v=Qv9PfWx0Dg0)
ce jeu me semble très farfelu !!!
CitationDead or Alive Xtreme 3: Scarlet est sorti à la fin du mois de mars dernier sur PlayStation 4 et Nintendo Switch, il s'agit pour rappelle d'une version améliorée du jeu coquin de Koei Tecmo, avec de nouveaux personnages.
Malheureusement, le titre est réservé au Japon et à l'Asie, il faut obligatoirement passer par l'import pour s'offrir Dead or Alive Xtreme 3: Scarlet, le prix peut donc rebuter au final. Mais bonne nouvelle, Koei Tecmo vient d'annoncer une Basic Free Edition du jeu, qui sera disponible sur l'eShop japonais à partir du 30 mai prochain. Il s'agira d'une version free-to-play au contenu très basique, comme son nom l'indique, et les joueurs pourront acheter des personnages contre 1 296 ¥ (10,5 €) chacun, et un accès pour le casino contre 2 160 ¥ (17,6 €).
Si jamais vous n'avez pas encore de compte eShop japonais, nous vous invitons à suivre notre tutoriel ci-dessous en attendant de télécharger Dead or Alive Xtreme 3: Scarlet - Basic Free Edition à la fin du mois.
https://www.gamergen.com/actualites/dead-or-alive-xtreme-3-scarlet-basic-free-edition-annoncee-switch-302086-1 (https://www.gamergen.com/actualites/dead-or-alive-xtreme-3-scarlet-basic-free-edition-annoncee-switch-302086-1)
Citationce jeu me semble très farfelu !!!
C'est un bon jeu à session courte pour une console portable
Voici l'édition collector de Dragon's Lair Trilogy sur NS : http://mag.mo5.com/actu/165224/dragons-lair-trilogy-se-met-en-boite-cet-apres-midi-sur-switch/ (http://mag.mo5.com/actu/165224/dragons-lair-trilogy-se-met-en-boite-cet-apres-midi-sur-switch/)
Excellente nouvelle pour les nostaliques de ces monuments du jeu d'arcade LaserDisc !
Bon, par contre, niveau intérêt, on est proche du zéro. Déjà à l'époque c'était pas très jouable, et je leur préfère les versions Data East, à savoir Road Avenger ou Cobra Command, plus interactif.
J'espère qu'ils intégreront la version 4/3, et pas seulement la version remaster en 16/9.
c'est vrai que l'interet est très limité mais... il y avait ce coté magique de l'animation qui fait qu'on pouvait se laisser prendre au jeu durant un instant d'être le hero d'un dessin animé. Ca changeait du fameux pilote intergalactique s'attaquant aux hordes de la galaxie d'un shoot'em up ;)
CitationEn clou du spectacle, c'est la date de sortie du jeu qui a été dévoilée : ce sera le 15 novembre prochain sur Nintendo Switch. Un double pack contenant les deux jeux et un steelbook pour regrouper les deux cartouches sera commercialisé
http://www.jeuxvideo.com/news/1054607/pokemon-epee-bouclier-date-de-sortie-phenomene-dynamax-les-infos-du-direct.htm (http://www.jeuxvideo.com/news/1054607/pokemon-epee-bouclier-date-de-sortie-phenomene-dynamax-les-infos-du-direct.htm)
Ubisoft propose son Zelda like : http://www.jeuxvideo.com/preview/1058018/gods-monsters-on-a-vu-la-nouvelle-licence-d-ubisoft-par-les-createurs-d-assasin-s-creed-odyssey-e3-2019.htm (http://www.jeuxvideo.com/preview/1058018/gods-monsters-on-a-vu-la-nouvelle-licence-d-ubisoft-par-les-createurs-d-assasin-s-creed-odyssey-e3-2019.htm)
https://www.youtube.com/watch?v=wDBhM3EiFKw (https://www.youtube.com/watch?v=wDBhM3EiFKw)
https://www.youtube.com/watch?v=yjCivsV8qwU (https://www.youtube.com/watch?v=yjCivsV8qwU)
https://youtu.be/PtC6U8hOZTk (https://youtu.be/PtC6U8hOZTk)
Tom Guide (https://www.tomsguide.fr/meilleurs-jeux-nintendo-switch-top-selection/) propose sa sélection des 15 jeux à posséder sur Switch
Test de Gunlord X sur Nintendo Switch : http://mag.mo5.com/a-la-une/165327/test-gunlord-x/ (http://mag.mo5.com/a-la-une/165327/test-gunlord-x/)
https://www.youtube.com/watch?v=HnhcUJt3FVs (https://www.youtube.com/watch?v=HnhcUJt3FVs)
https://www.youtube.com/watch?v=lNHwgEsJCKs (https://www.youtube.com/watch?v=lNHwgEsJCKs)
très oldchool Gunlord X, je suis surpris que ca genre de jeux existe sur Switch
CitationNous avions vendu 900 000 Switch en 2017, 1,1 million en 2018, et au vu des tendances depuis le début d'année, nous sommes en route pour en vendre 1 million de plus en 2019. La croissance des ventes de la console est à deux chiffres. Philippe Lavoué, directeur de Nintendo France sur LeFigaro.fr.
http://www.jeuxvideo.com/news/1061743/e3-2019-nintendo-veut-atteindre-les-3-millions-de-switch-vendues-en-france-d-ici-noel.htm (http://www.jeuxvideo.com/news/1061743/e3-2019-nintendo-veut-atteindre-les-3-millions-de-switch-vendues-en-france-d-ici-noel.htm)
Citationtrès oldchool Gunlord X, je suis surpris que ca genre de jeux existe sur Switch
C'est un jeu programmé pour la Neo Geo comme Kraut Buster mais comme les cartouches Neo Geo sont hors de prix,c'est très bien d'avoir une version NS
https://www.youtube.com/watch?v=poDPUjAO7k8 (https://www.youtube.com/watch?v=poDPUjAO7k8)
CitationDébut septembre, l'équipe Tengo Project du studio Natsume Atari annonçait un nouveau remaster d'un classique Super Nintendo sur lequel elle a travaillé à l'époque, après le chouette Wild Guns Reloaded. Comme ce dernier, The Ninja Warriors Once Again ressemble beaucoup à The Ninja Warriors Again (1994), du moins à son souvenir embelli, mais les graphismes ont été en fait redessinés pour s'adapter au nouveau format 16/9 et à une résolution supérieure (960×540), il est enfin jouable à deux et le nombre de personnages passe de trois à cinq. Initialement prévu sur Switch, le jeu a depuis été annoncé sur PlayStation 4 avec une sortie en dématérialisé en juillet, du moins au Japon. On a aussi appris la semaine dernière qu'il ferait l'objet d'une édition physique en Occident sous le titre The Ninja Saviors – Return of the Warriors, via le label ININ Games du distributeur allemand United Games. Mais Strictly Limited Games en proposera dès ce soir une version limitée, avec jaquette alternative et réversible ainsi que cinq badges, sur PS4 comme sur Switch au même tarif de 29,99 €. Et l'éditeur mettra également en vente deux éditions collector ; la première, à 49,99 € (PS4, Switch), contient des baguettes en métal (!), du papier à lettre ninja (!!), un poster A2 et des cartes détaillant la palette de coups. La seconde, à 69,99 € (PS4, Switch) offre le même contenu mais ajoute le double album des musiques de l'original, du remaster, mais aussi de The Ninja Warriors (1987), toutes signées Zuntata, le fameux groupe résident de Taito. Comme d'habitude, les précommandes débuteront ce soir à minuit avec une seconde chance demain à 18h. Mais il est toutefois important de préciser que la version standard du jeu, sans badge ni jaquette spéciale cela dit, sera disponible à terme dans les enseignes habituelles.
http://mag.mo5.com/actu/167122/le-remaster-de-the-ninja-warriors-again-ce-soir-sur-playstation-4-et-switch/ (http://mag.mo5.com/actu/167122/le-remaster-de-the-ninja-warriors-again-ce-soir-sur-playstation-4-et-switch/)
CitationAlors oui, c'est cool de pouvoir se trimballer Devil May Cry dans la poche avec un rendu correct, mais pourquoi proposer aux joueurs uniquement le premier opus ? En effet, il existe une compilation, Devil May Cry HD Collection, regroupant les 3 premiers volets de la série. Pour le coup, c'est incompréhensible... Vraiment, vraiment dommage.
https://www.gamergen.com/tests/test-devil-may-cry-portage-switch-qui-agace-legerement-303232-1 (https://www.gamergen.com/tests/test-devil-may-cry-portage-switch-qui-agace-legerement-303232-1)
https://www.youtube.com/watch?v=-v8RL2c2ZZU (https://www.youtube.com/watch?v=-v8RL2c2ZZU)
La version NS de Bloodstained est à éviter :
https://www.youtube.com/watch?v=aTnwgr8V9yM (https://www.youtube.com/watch?v=aTnwgr8V9yM)
Soldes sur l'eshop Nintendo jusqu'au 25 juillet 2019 : https://www.gamergen.com/actualites/soldes-eshop-jusqu-70-reduction-promotions-ete-303565-2 (https://www.gamergen.com/actualites/soldes-eshop-jusqu-70-reduction-promotions-ete-303565-2)
https://www.youtube.com/watch?v=rRQnwgmA2j0 (https://www.youtube.com/watch?v=rRQnwgmA2j0)
https://www.youtube.com/watch?v=TVO3qi4Os7s (https://www.youtube.com/watch?v=TVO3qi4Os7s)
https://www.youtube.com/watch?v=lZW33rIFxmE (https://www.youtube.com/watch?v=lZW33rIFxmE)
wow mega shoot'em up !
2 shoot'em up plus classique :
https://youtu.be/8SE1n3N_0Rs
A ce propos je crois vous en avoir déjà parlé mais connaissez vous Revolver360 RE:Actor disponible sur PC et Xbox ?
https://www.youtube.com/watch?v=B50mREaursc (https://www.youtube.com/watch?v=B50mREaursc)
Vasara me fait penser à un jeu que j'ai toujours dans ma Xbox 360 Guwange :
https://www.youtube.com/watch?v=i5nK8IwAm5E (https://www.youtube.com/watch?v=i5nK8IwAm5E)
CitationSans surprise, la partie visuelle pique légèrement les mirettes. Pour proposer un jeu stable, tournant globalement dans les 30 fps avec quelques chutes par moment lors de phases intenses, les développeurs ont dû faire quelques petites concessions. Comme ? Réduire violemment la résolution. Que ce soit en mode Portable ou en mode TV, c'est... flou. Certaines textures sont basiques et moins détaillées, les jeux de lumière sont moins travaillés, des ombres ont été supprimées, des éléments de décors surgissent sans crier gare, en somme, il faut ce qu'il faut pour faire tourner cette production sur ce petit système.
Tout comme chez les copains, les bugs de collision et les crashs sont présents. Point à prendre en compte, les temps de chargement sont un peu longuets. En outre, sur le petit écran de la plateforme, les sous-titres sont lisibles sans plisser les yeux, et la carte des lieux est positionnée en haut à droite pour une bonne visibilité. Pour cacher un brin la misère lors de mouvements brusques, le Motion Blur a été accentué. Au début, ce n'est pas dérangeant, mais plus nous avançons dans le jeu, plus une sensation de malaise se fait ressentir ; comme une envie de dégobiller
https://www.gamergen.com/tests/test-wolfenstein-youngblood-nazis-sont-flous-switch-304231-1 (https://www.gamergen.com/tests/test-wolfenstein-youngblood-nazis-sont-flous-switch-304231-1)
https://www.youtube.com/watch?v=juEG0ZrPXso (https://www.youtube.com/watch?v=juEG0ZrPXso)
Les 2 Turok arrivent en boite sur NS : http://mag.mo5.com/actu/168605/le-remaster-de-turok-2-dispo-sur-switch-les-deux-en-boite-dans-une-semaine/ (http://mag.mo5.com/actu/168605/le-remaster-de-turok-2-dispo-sur-switch-les-deux-en-boite-dans-une-semaine/)
Un nouveau jeu Bubble Bobble arrive sur NS : http://mag.mo5.com/actu/168916/un-nouveau-bubble-bobble-sur-switch-et-dabord-en-europe/ (http://mag.mo5.com/actu/168916/un-nouveau-bubble-bobble-sur-switch-et-dabord-en-europe/)
https://www.youtube.com/watch?v=px-4lxmo_tg (https://www.youtube.com/watch?v=px-4lxmo_tg)
Ori arrive sur NS : http://www.jeuxvideo.com/news/1093147/gamescom-ori-and-the-blind-forest-arrive-sur-switch.htm (http://www.jeuxvideo.com/news/1093147/gamescom-ori-and-the-blind-forest-arrive-sur-switch.htm)
Citation de: rodi le 19 Août 2019 à 17:05:25
Ori arrive sur NS : http://www.jeuxvideo.com/news/1093147/gamescom-ori-and-the-blind-forest-arrive-sur-switch.htm (http://www.jeuxvideo.com/news/1093147/gamescom-ori-and-the-blind-forest-arrive-sur-switch.htm)
j'ai lu beaucoup de bonnes critiques sur ce jeu. Il donne envie d'y jouer, un monde poétique ou a priori faut pas être trop bourrin. Il me fait penser par son ambiance, ses couleurs et ses musiques au jeu Trine.
https://youtu.be/oIG5TZrNMOQ (https://youtu.be/oIG5TZrNMOQ)
https://youtu.be/gcuQH3lmin8 (https://youtu.be/gcuQH3lmin8)
A ce sujet, Trine Ultimate Collection reprenant les Trine 1, 2, 3 et 4 sortira prochainement sur Nintendo Switch
https://youtu.be/mNunvXQI9qk (https://youtu.be/mNunvXQI9qk)
Merci Frog pour la news sur la compilation Trine NS
https://www.youtube.com/watch?v=LTZajRoULlQ (https://www.youtube.com/watch?v=LTZajRoULlQ)
https://www.youtube.com/watch?v=CpbP8pecykk (https://www.youtube.com/watch?v=CpbP8pecykk)
Street of Rage 4 me semble assez moyen. Je ne connais pas la logithèque de la Switch mais j'espère qu'ils ont mieux.
Nouveau jeu édité par Team 17 :
https://www.youtube.com/watch?v=baqwoasEV7E (https://www.youtube.com/watch?v=baqwoasEV7E)
CitationStreet of Rage 4 me semble assez moyen
J'attendrais les tests pour me faire un avis
CitationAstral Chain n'est pas parfait. Ses phases de plates-formes sont agaçantes et les quelques enquêtes qui ponctuent l'aventure à intervalle régulier valent plus pour les moments de calme qu'elles créent que pour le challenge qu'elles opposent au joueur. Mais son rythme, sa progression et surtout ses phases de combat hypnotisantes, alliés à une richesse de gameplay surprenante, nous ont séduit. À tel point que nous n'avons pas vu filer les quelque vingt heures que nous avons passées dessus. À la fois original et ambitieux, le nouveau titre de PlatinumGames devrait séduire tous les amateurs de beat'em all, et notamment celles et ceux qui attendent impatiemment Bayonetta 3
http://www.jeuxvideo.com/test/1094969/astral-chain-un-nouvel-immanquable-signe-platinumgames.htm (http://www.jeuxvideo.com/test/1094969/astral-chain-un-nouvel-immanquable-signe-platinumgames.htm)
CitationSur Metacritic, le site le plus connu concernant le regroupement de notations sur de nombreux produits culturels dont le jeu vidéo, Astral Chain subit en effet un « review bombing ». Cette pratique consiste à « bombarder » un produit de notes extrêmement négatives pour plomber son image afin de faire passer un message. Avec l'Epic Games Store et sa politique agressive vis à vis des exclusivités sur PC, la grogne des joueurs n'a jamais été aussi forte, et le sujet revient souvent sur la table.
L'année dernière encore, Pokémon Let's go fut victime de la manœuvre avant l'annonce de Pokémon Épée et Bouclier. The Legend of Zelda : Breath of the Wild en avait également fait les frais. Pourquoi une telle colère envers Astral Chain ? La raison est à la fois simple et navrante : les fans de PlatinumGames sont tout bonnement mécontents qu'Astral Chain soit une exclusivité Switch. Ainsi, nous avons droit à énormément de zéros sur la page des notes données par les utilisateurs.
https://www.actugaming.net/astral-chain-review-bombing-metacritic-257148/ (https://www.actugaming.net/astral-chain-review-bombing-metacritic-257148/)
https://www.youtube.com/watch?v=exu1V2PNDZI (https://www.youtube.com/watch?v=exu1V2PNDZI)
Arrivé surprise de Deadly Premonition 2 :
https://www.youtube.com/watch?v=sHbV2avm6xw (https://www.youtube.com/watch?v=sHbV2avm6xw)
CitationPour accompagner la sortie de Dragon Quest XI S : Les Combattants de la Destinée - Édition ultime le 27 septembre prochain, Square Enix va publier le même jour des portages de Dragon Quest, Dragon Quest II et Dragon Quest III sur l'eshop japonais, respectivement tarifés à 600, 850 et 1 500 yen (5€, 7€ et 12,60€).
Square Enix avait déjà pris cette initiative en 2017 pour la PS4 et la 3DS lors de la sortie initiale de Dragon Quest XI. Depuis, les portages des trois premiers opus de la saga n'ont toujours pas été localisés en anglais sur ces plateformes. Mais cette fois-ci, la situation est différente : comme l'indique Square Enix Asia, les trois jeux vont être regroupés cette année dans un seul "package" à destination du reste de l'Asie, avec trois langues embarquées : anglais, coréen et chinois traditionnel. À défaut d'une sortie dans nos contrées, non évoquée pour le moment, il sera donc possible de passer par l'eshop asiatique pour (re)découvrir ces titres, qui rappelons-le sont également disponibles sur le Play Store (Android) et l'App Store (iOS)
http://www.jeuxvideo.com/news/1104477/dragon-quest-i-ii-et-iii-vont-etre-portes-sur-nintendo-switch-pour-l-asie.htm (http://www.jeuxvideo.com/news/1104477/dragon-quest-i-ii-et-iii-vont-etre-portes-sur-nintendo-switch-pour-l-asie.htm)
Citation de: Souvenez-vous. L'E3 2018 n'avait pas encore vraiment commencé ; la plupart des grands éditeurs avaient déjà fait feu de tout bois avec leurs conférences et ne restait plus que Nintendo, qui devait dévoiler son planning de jeux avec un énième Nintendo Direct. Alors qu'on attendait Super Smash Bros. Ultimate et Metroid Prime 4, le constructeur japonais surprit tout le monde en ouvrant son événement vidéo par la bande-annonce d'un jeu de mechas aussi coloré que pêchu. De quoi emballer automatiquement tous les amoureux de gros robots japonais, à commencer par votre serviteur, qui depuis ce 12 juin 2018 attendait Daemon X Machina comme le messie. On ne s'imaginait pas que le titre pourrait tant nous décevoir.
http://www.jeuxvideo.com/test/1106675/daemon-x-machina-une-deception-a-la-mesure-de-l-attente-suscitee.htm
https://www.youtube.com/watch?v=qe2Ijk1vI1U (https://www.youtube.com/watch?v=qe2Ijk1vI1U)
CitationThe Legend of Zelda : Link's Awakening remet aux goûts du jour les premières aventures portables de Link pour les réfractaires au pixel art. La direction artistique est magnifique et c'est un plaisir de découvrir ou redécouvrir les personnages et moments iconiques d'un des meilleurs épisodes de la série. Nous aurions aimé voir Grezzo améliorer ou approfondir un peu plus l'expérience en termes d'ajouts et de contenus et il faudra faire avec une durée de vie « d'époque » et quelques concepts archaïques, mais cela n'enlève rien au charme inné de cet opus, que l'on vous conseille avec hâte. Toutefois, il est à noter que le framerate n'en fait parfois qu'à sa tête, alors vous voilà prévenu.
http://www.jeuxvideo.com/test/1110479/the-legend-of-zelda-link-s-awakening-une-aventure-touchante.htm (http://www.jeuxvideo.com/test/1110479/the-legend-of-zelda-link-s-awakening-une-aventure-touchante.htm)
https://www.youtube.com/watch?v=gFeLnjnGwOc (https://www.youtube.com/watch?v=gFeLnjnGwOc)
https://www.youtube.com/watch?v=96JILL-aZxQ (https://www.youtube.com/watch?v=96JILL-aZxQ)
Une NS collector Dragon Quest 11 sort au Japon : https://www.jeuxvideo-live.com/news/une-switch-dragon-quest-xi-s-et-une-eedition-collector-au-japon-94454 (https://www.jeuxvideo-live.com/news/une-switch-dragon-quest-xi-s-et-une-eedition-collector-au-japon-94454)
CitationD'où il est, Satoru Iwata peut être satisfait du travail accompli par les développeurs de Square-Enix. Ils n'ont pas menti, on se trouve bel et bien en présence de l'édition ultime. Sans avoir la carrure visuelle de l'originale, cette version Switch s'avère tout à fait respectable sur le plan technique et intègre suffisamment de nouveautés et d'ajustements pour nous faire replonger. Comme un écho à l'excellent Dragon Quest VIII, ce onzième épisode délivre un gameplay très solide, des personnages attachants et des contrées variées et colorées. Il a en plus le bon goût de proposer des doublages japonais d'excellente facture et un mode 2D qui permet de redécouvrir l'aventure d'un autre œil
http://www.jeuxvideo.com/test/1116560/dragon-quest-xi-s-les-combattants-de-la-destinee-une-veritable-edition-ultime-sur-switch.htm (http://www.jeuxvideo.com/test/1116560/dragon-quest-xi-s-les-combattants-de-la-destinee-une-veritable-edition-ultime-sur-switch.htm)
CitationLe point qui dérangeait sur consoles et PC, c'était principalement les graphismes ; assez fades dans l'ensemble. Sur Switch, cela donne quoi ? Eh bien ça manque toujours autant de saveur... Les textures ne sont pas folles et poppent sans crier gare par moment, il y a des bugs de collision, les animations sont super rigides... En outre, nous avons constaté des ralentissements, mais aussi de petites saccades, qui apparaissent de temps à autre ; un poil dérangeant pour le coup. Le mode Portable permet, entre autres, de cacher la misère et les imperfections pour avoir un rendu un peu plus potable. En effet, sur l'écran de la Switch, Call of Cthulhu est légèrement flou, flou qui adoucit un peu les environnements.
Autre point et pas des moindres, les temps de chargement sont super longs... Tellement longs que nous avons cru que notre plateforme avait planté ! C'est très énervant. Nous avons aussi les sous-titres qui ne sont pas du tout adaptés à la machine. C'est minuscule, il faut plisser les yeux pour lire le moindre texte, c'est fatigant. Et non, pour ceux qui se demandent, il n'y a pas de paramètres pour grossir un peu le tout, et c'est fort dommage. La prise en main avec les Joy-Con, elle, n'est pas gênante, et nous n'aurions pas été contre une option permettant de jouir de l'écran tactile dans les menus
https://www.gamergen.com/tests/test-call-of-cthulhu-portage-switch-qui-vaut-detour-impressions-verdict-note-306205-1 (https://www.gamergen.com/tests/test-call-of-cthulhu-portage-switch-qui-vaut-detour-impressions-verdict-note-306205-1)
CitationAinsi, même si vous achetez une copie physique de cet Assassin's Creed: The Rebel Collection, seul Black Flag pourra être joué à partir de la cartouche, car l'intégralité de Rogue devra être installée sur votre console. De quoi vous donner envie de passer votre chemin le 6 décembre, date de sortie de la compilation Switch ?
https://www.gamergen.com/actualites/assassin-creed-the-rebel-collection-seulement-deux-jeux-sera-present-cartouche-switch-306311-1 (https://www.gamergen.com/actualites/assassin-creed-the-rebel-collection-seulement-deux-jeux-sera-present-cartouche-switch-306311-1)
CitationCommençons en douceur avec la partie visuelle qui est tout simplement sublime ! La direction artistique est magistrale, le rendu sur l'écran de la Switch est superbe. Les effets de lumière sont saisissants, les environnements sont pétants et colorés, dur de ne pas tomber sous le charme des graphismes. Et en mode TV, cela donne quoi ? C'est aussi grandiose. Une chose est sûre, les développeurs n'ont pas chômé pour avoir une qualité irréprochable sur la belle de Big N. Une petite remarque négative tout de même ? Nous avons constaté de petits ralentissements (qui sont par ailleurs présents dans les autres versions).
Le gameplay dans tout cela ? Ori and the Blind Forest est un titre qui demande un certain doigté. La petitesse des Joy-Con peut poser problème selon les situations... Disons qu'il faut s'habituer à la prise en main pour pouvoir jouir de cette aventure dans la poche. Si vous êtes posés chez vous sur un bon canapé, nous vous conseillons de vous divertir via votre téléviseur avec une manette Pro Controller. C'est plus agréable en mains.
https://www.gamergen.com/tests/test-ori-and-the-blind-forest-definitive-edition-version-switch-qui-charme-sans-difficulte-306332-1 (https://www.gamergen.com/tests/test-ori-and-the-blind-forest-definitive-edition-version-switch-qui-charme-sans-difficulte-306332-1)
https://www.youtube.com/watch?v=Rw2XzQnQ8gI (https://www.youtube.com/watch?v=Rw2XzQnQ8gI)
Joli figurine de Zelda BOTW de 25 cm : https://www.gamergen.com/actualites/the-legend-of-zelda-breath-of-the-wild-statuette-princesse-zelda-precommande-f4f-306538-1 (https://www.gamergen.com/actualites/the-legend-of-zelda-breath-of-the-wild-statuette-princesse-zelda-precommande-f4f-306538-1)
https://www.youtube.com/watch?v=ESGVYLb8qkQ (https://www.youtube.com/watch?v=ESGVYLb8qkQ)
CitationEn mode TV, le rendu global est propre. Les textures sont nettes, nous sentons que le titre affiche du 1080p. En mode Portable, c'est légèrement flou (la faute au 720p), mais ça passe. Le point qui nous fait grandement grincer des dents : le framerate. Que ce soit d'un côté ou de l'autre, il vacille tellement que c'est assez dérangeant pour la rétine. Nous avons du 30 fps, puis d'un coup, lors de phases bondées d'action et d'ennemis, le titre s'affole, le taux d'image par seconde chute ; nous l'avons surtout vu dans le chapitre de Chris.
Au niveau de la prise en main, si vous avez l'habitude de ce genre, vous trouvez rapidement vos repères, et les Joy-Con ne sont pas perturbants. De plus, une option sympathique, usant des détecteurs de mouvements, permet d'avoir un confort au niveau de la visée, afin d'apporter un peu plus de précision, c'est vraiment agréable.
Tout comme Resident Evil 5, il est possible de s'amuser à deux en local, et donc de splitter l'écran d'une certaine manière. Sans surprise, le gameplay avec un seul mini pad de la Switch est assez fastidieux, mais ce qui nous titille, ici aussi, c'est le framerate. Il boude... Trop même... Est-ce injouable ? Les premières secondes sont pénibles, mais l'œil s'y habitue, le cerveau arrive à s'adapter. Cependant, pour ne pas vous abîmer les mirettes, nous vous conseillons de jouer sur un grand écran.
https://www.gamergen.com/tests/test-resident-evil-6-edition-switch-qui-tremblote-impressions-verdict-307103-1 (https://www.gamergen.com/tests/test-resident-evil-6-edition-switch-qui-tremblote-impressions-verdict-307103-1)
je viens de voir le retour d'un vieux titre de jeux d'arcade : Bubble Bobble
https://youtu.be/Xzum8sMs98M
sortie prévu le 19 novembre
https://www.youtube.com/watch?v=E7yBTL4LWTM (https://www.youtube.com/watch?v=E7yBTL4LWTM)
CitationThe Touryst, en débarquant à l'improviste en cette fin d'année 2019, arrive à nous surprendre en proposant une aventure qui saura convaincre les grands, mais surtout les plus jeunes. Malgré un ou deux pics de difficultés malvenus placés ici et là, la production de Shin'en Multimedia s'en sort avec les honneurs et nous offre un voyage idyllique, coloré, reposant, empli de bonnes intentions... et surtout de mini-jeux !
http://www.jeuxvideo.com/test/1151001/the-touryst-exploration-et-reflexion-intense-pour-des-vacances-reussies.htm (http://www.jeuxvideo.com/test/1151001/the-touryst-exploration-et-reflexion-intense-pour-des-vacances-reussies.htm)
CitationSorti en 2014, Alien : Isolation revient cinq ans plus tard sur Switch. Si le jeu n'a rien perdu de sa superbe, est-il encore possible de frémir surtout sur une console nomade ? Définitivement oui !
Retourner sur le Nostromo fait son pt'it effet...
Autant le dire tout de suite, cette version s'avère l'une des plus intéressantes du marché puisqu'intégrant l'ensemble des DLCs sortis à ce jour. Certes, ces contenus ne sont pas du même niveau qualitatif mais ils répondent tous, dans une certaine mesure, à une envie des joueurs. Ainsi, les modes L'Equipage peut être sacrifié et et Dernière Survivante nous permettent de retourner sur le Nostromo et d'incarner plusieurs membres de l'équipage à deux moments clés de l'aventure. Le premier se situe après la mort de Brett alors que Dallas décide de chasser l'Alien. Rien de bien original en soi dans la construction puisqu'il va ici aussi falloir se cacher et user des moyens du bord pour acculer le Xénomorphe afin de tenter de l'éliminer. On a cependant le plaisir de revivre ce moment (que ce soit dans la peau de Ripley, Parker ou Dallas), d'arpenter les couloirs, plutôt bien rendus, du Nostromo et de profiter de l'ambiance anxiogène du jeu de base.
http://www.jeuxvideo.com/articles/0001/00019971-alien-isolation-test.htm (http://www.jeuxvideo.com/articles/0001/00019971-alien-isolation-test.htm)
Pix'n love propose une édition collector limitée Samurai Showdown sur NS : https://editioncollector.fr/jeux/une-edition-collector-limitee-pour-samurai-shodown-par-pixn-love-2.html
Test de Sega Ages Shinobi sur NS : http://mag.mo5.com/actu/175736/test-express-sega-ages-shinobi/ (http://mag.mo5.com/actu/175736/test-express-sega-ages-shinobi/)
Y'a que moi que ça dérange ce souci de lag entre l'image et le son ? Y'a un décalage très perceptible quand même ... Y'avait déjà ce souci sur la Megadrive Mini.
Il peut aussi y avoir des différences de vitesse entre un jeu émulé et le jeu original
CitationKentucky Route Zero est un voyage intensément narratif qui aime prendre son temps, et qui vous le fait savoir. La route Zéro n'est pas forcément destinée à être franchie à vive allure ; à l'image de son format épisodique, le chemin à parcourir dans cette aventure placide sera mieux apprécié en marquant quelques pauses. Aussi nébuleux qu'abstrait, l'univers raconté par Cardboard Computer pourra en déranger plus d'un, mais devrait représenter une œuvre singulière pour beaucoup. Dans Kentucky Route Zero, rien est à gagner, tout est à prendre et à interpréter. Loin d'être exempt de défauts, la paresse du récit en mi-parcours nous laisse parfois regretter l'étincelle du début. Le jeu soulignera parallèlement l'usage de stratégies intelligemment manipulées afin d'ornementer sa dimension narrative : des mécaniques narratives singulièrement exploitées et une direction artistique minimaliste soignée.
http://www.jeuxvideo.com/test/1176577/kentucky-route-zero-un-road-trip-narratif-deroutant.htm (http://www.jeuxvideo.com/test/1176577/kentucky-route-zero-un-road-trip-narratif-deroutant.htm)
https://www.youtube.com/watch?v=vQsdHcMuz38 (https://www.youtube.com/watch?v=vQsdHcMuz38)
https://www.youtube.com/watch?v=2ws6IgbHhTk (https://www.youtube.com/watch?v=2ws6IgbHhTk)
https://www.youtube.com/watch?v=F-RyxYcxSQ4 (https://www.youtube.com/watch?v=F-RyxYcxSQ4)
Le jeu Wonderfull 101 NS sera un portage légèrement amélioré du jeu Wii U financé par Kickstarter :
<< Concernant les nouveautés déjà acquises, The Wonderful 101 : Remastered proposera diverses améliorations et retouches supervisées par Hideki Kamiya, dont des directives à l'écran, un repositionnement des sous-menus, des fenêtres d'informations et des ajustements de gameplay >>
http://www.jeuxvideo.com/news/1177490/platinumgames-lance-le-kickstarter-de-the-wonderful-101-remastered.htm (http://www.jeuxvideo.com/news/1177490/platinumgames-lance-le-kickstarter-de-the-wonderful-101-remastered.htm)
Pour rester dans les jeux NS : The Outer Worlds NS devait sortir en boite sans jeu physique mais la situation a changé
<< On apprend cette semaine que la version physique du jeu ne comprendra pas la cartouche du jeu mais uniquement un code de téléchargement.
Une hypothèse avancée est que le poids du jeu serait supérieur à la capacité de la cartouche. Sur les autres supports le jeu pèse 37 Go>>
<< nous retardons The Outer Worlds sur Nintendo Switch en raison de l'impact du coronavirus sur l'équipe de Virtuos qui travaille sur le portage, afin de leur donner suffisamment de temps pour terminer le développement. Nous allons maintenant sortir la version physique sur cartouche. Dès que nous aurons une nouvelle date de lancement, nous vous le ferons savoir !>>
https://nintendolesite.com/news-maj_quelques_precisions_sur_la_sortie_de_the_outer_worlds-3347.html (https://nintendolesite.com/news-maj_quelques_precisions_sur_la_sortie_de_the_outer_worlds-3347.html)
Animal Crossing New Horizons aura droit à des DLC payants : http://www.jeuxvideo.com/news/1179498/animal-crossing-new-horizons-des-dlc-a-prevoir.htm (http://www.jeuxvideo.com/news/1179498/animal-crossing-new-horizons-des-dlc-a-prevoir.htm)
<< Depuis peu, une indication fait souffler un petit vent d'inquiétude chez les fans. Comme l'ont repéré nos confrères de Siliconera, le site officiel de Nintendo laisse apparaître une fâcheuse mention en-dessous de la notation réalisée par l'ESRB : In-Game Purchases. Cette étiquette inaugurée en 2018 par le système de classification américain a pour but d'avertir les consommateurs de la présence d'achats in-game dans les jeux, comme les DLC, les lootboxes et tout ce qui touche aux microtransactions en général. Une nouvelle plutôt inquiétante et même si nous imaginons mal Nintendo opter pour des lootboxes, il faut reconnaître que le principe d'Animal Crossing se prêterait bien à de petits achats d'éléments cosmétiques. Affaire à suivre >>
https://www.youtube.com/watch?v=kMd4g38vTFU (https://www.youtube.com/watch?v=kMd4g38vTFU)
https://www.youtube.com/watch?v=GiJXWgGjKC4 (https://www.youtube.com/watch?v=GiJXWgGjKC4)
https://www.youtube.com/watch?v=3HzRdyF7fCo (https://www.youtube.com/watch?v=3HzRdyF7fCo)
https://www.youtube.com/watch?v=hpYRvS15-QQ (https://www.youtube.com/watch?v=hpYRvS15-QQ)
https://www.youtube.com/watch?v=oxV-PmKmCrI (https://www.youtube.com/watch?v=oxV-PmKmCrI)
https://www.youtube.com/watch?v=jAZew00i5t8 (https://www.youtube.com/watch?v=jAZew00i5t8)
https://www.youtube.com/watch?v=Vo_J5rEEj24 (https://www.youtube.com/watch?v=Vo_J5rEEj24)
https://youtu.be/67P8PDCV82M (https://youtu.be/67P8PDCV82M)
https://www.indiemag.fr/news/jeux-indes-du-indie-world-du-10-decembre-2019 (https://www.indiemag.fr/news/jeux-indes-du-indie-world-du-10-decembre-2019)
Nintendo propose un jeu Super Mario physique :
https://www.youtube.com/watch?v=-2oQDs7Gs7s (https://www.youtube.com/watch?v=-2oQDs7Gs7s)
vous croyez que ca va fonctionner ce mario Lego ?
Salut Frog,
Je te répondrais que cela dépendra surtout du prix
CitationAnimal Crossing : New Horizons arrive à point nommé pour nous offrir un dépaysement par procuration. Nul doute qu'il s'agit là d'un bon investissement pour occuper les longues semaines à venir. La moultitude de choses à faire (et encore à découvrir !), le système d'objectifs et la possibilité de modifier chaque recoin de son île devrait entousiasmer les fidèles et peut-être convaincre les autres sensibles au crafting. Pour résumer le plus brièvement possible, la série a su évoluer sans trahir l'esprit des précédents volets : couler des jours paisibles et faire ce qu'il nous plaît, sans pression. Possiblement, New Horizons est la bouffée d'air frais qu'il nous fallait
http://www.jeuxvideo.com/test/1194207/animal-crossing-new-horizons-le-paradis-existe.htm (http://www.jeuxvideo.com/test/1194207/animal-crossing-new-horizons-le-paradis-existe.htm)
Bushiden est un Strider like qui sortira en 2021 sur PC/PS4/NS : http://mag.mo5.com/actu/178579/le-stridervania-bushiden-repousse-a-2021/ (http://mag.mo5.com/actu/178579/le-stridervania-bushiden-repousse-a-2021/)
https://www.youtube.com/watch?v=TbL11lXKLyE (https://www.youtube.com/watch?v=TbL11lXKLyE)
https://www.youtube.com/watch?v=C0YLeLvZDn8 (https://www.youtube.com/watch?v=C0YLeLvZDn8)
https://www.youtube.com/watch?v=50v9EEl_QUo (https://www.youtube.com/watch?v=50v9EEl_QUo)
CitationBioShock: The Collection sera livré avec une cartouche de 16 Go comprenant les premiers actes des trois jeux : pour pouvoir jouer à la suite des aventures et profiter des DLC, il faudra télécharger des données supplémentaires, sans que le poids soit ici fixé. Pour Borderlands Legendary Collection, la cartouche n'est que de 8 Go et contient Borderlands: Game of the Year Edition, avec tout de même un téléchargement obligatoire de 6,6 Go avant même le lancement de cet épisode. Pour jouer à Borderlands 2 et Borderlands: The Pre-Sequel, il faudra vous fendre de 35 Go de données à télécharger. Pour XCOM 2 Collection 2, c'est la même chose : deux missions sont incluses dans la cartouche de 8 Go, et le reste du jeu ainsi que ses extensions seront débloqués avec un téléchargement de 24 Go.
C'est tout bonnement énorme, surtout pour une console dont le stockage interne initial est d'à peine 32 Go. Et il va s'en dire qu'en optant pour les versions numériques via l'eShop, vous devrez ajouter à ces téléchargements les quelques Go qui traînent sur les cartouches des versions physiques, pour des totaux encore plus élevés. De quoi vous décourager de vous procurer ces portages Switch ?
https://www.gamergen.com/actualites/borderlands-bioshock-et-xcom-2-cartouches-switch-contiendront-tous-jeux-enormes-telechargements-obligatoires-vue-310620-1 (https://www.gamergen.com/actualites/borderlands-bioshock-et-xcom-2-cartouches-switch-contiendront-tous-jeux-enormes-telechargements-obligatoires-vue-310620-1)
https://www.youtube.com/watch?v=thy3J697B_8 (https://www.youtube.com/watch?v=thy3J697B_8)
Le remake de Panzer Dragoon est vendu en boite américaine Saturn chez Limited Run : http://mag.mo5.com/actu/178667/panzer-dragoon-remake-dispo-en-demat-bientot-en-boite-sur-switch/ (http://mag.mo5.com/actu/178667/panzer-dragoon-remake-dispo-en-demat-bientot-en-boite-sur-switch/)
https://www.youtube.com/watch?v=fCMA3Zr6FvU (https://www.youtube.com/watch?v=fCMA3Zr6FvU)
Non, Zelda CDI ne revient pas sur NS :
https://www.youtube.com/watch?v=uuEKcypbxXA (https://www.youtube.com/watch?v=uuEKcypbxXA)
Finding Teddy 2 Definitive Edition est sorti sur l'eshop de la NS : http://mag.mo5.com/actu/179516/finding-teddy-2-en-version-definitive-bientot-en-boite-sur-wii-u-et-switch/ (http://mag.mo5.com/actu/179516/finding-teddy-2-en-version-definitive-bientot-en-boite-sur-wii-u-et-switch/)
définitivement oldschool. Original d'avoir choisi un personnage féminin
https://www.youtube.com/watch?v=ioc61CpG71s (https://www.youtube.com/watch?v=ioc61CpG71s)
https://youtu.be/E8kiNXbth_I
Prévu pour Nintendo Switch, PS4, Xbox One et PC
CitationAinsi, Deadly Premonition 2: A Blessing in Disguise pèsera 4,8 Go. Si vous réservez le jeu sur l'eShop, vous pouvez l'installer en attendant la sortie :
Si vous précommandez Deadly Premonition 2: A Blessing in Disguise, vous pouvez le précharger à l'avance et les données du jeu seront téléchargées automatiquement sur votre Nintendo Switch. Et le 10 juillet 2020 à minuit, le jeu sera débloqué et vous pourrez en profiter sans perdre un instant !
https://www.gamergen.com/actualites/deadly-premonition-2-blessing-in-disguise-taille-devoilee-quelques-images-partagees-faire-patienter-311692-1 (https://www.gamergen.com/actualites/deadly-premonition-2-blessing-in-disguise-taille-devoilee-quelques-images-partagees-faire-patienter-311692-1)
CitationCette version 2020 accueille, de base, huit combattantes : Mai Shiranui (Fatal Fury 2), Athena Asamiya (Athena), Yuri Sakazaki (Art of Fighting 2), Leona Heidern (The King of Fighters '96), Shermie (The King of Fighters '97), Nakoruru (Samurai Shodown), Shiki (Samurai Shodown 64) et Akari Ichijou (The Last Blade). Deux autres sont à débloquer (Whip de The King of Fighters '99 et Yuki Kushinada de The King of Fighters '97) ainsi qu'un boss non jouable (Miss X de The King of Fighters '95). Chacune de ces combattantes s'affronte dans un tournoi organisé par Miss X appelé le « Queen of Fighters ». La récompense ? Un talisman permettant d'exaucer un souhait de son propriétaire.
Disposant d'un mode multijoueur ainsi que d'une campagne solo, SNK Gals' Fighters offre une expérience relativement riche pour tous les types de joueurs.
Mise à jour : Après avoir été mis en ligne, le jeu a ensuite disparu de l'eShop européen. Actuellement, il est seulement disponible sur la boutique américaine
https://www.gamergen.com/actualites/snk-gals-fighters-jeu-combat-retro-publie-retire-eshop-europe-311977-1 (https://www.gamergen.com/actualites/snk-gals-fighters-jeu-combat-retro-publie-retire-eshop-europe-311977-1)
CitationComme on vous le signalait plus tôt ce mois-ci, c'est aujourd'hui que le poétique Ion Fury sort sur Xbox One, PlayStation 4 et Switch au même tarif de 24,99 €. On peut toujours précommander l'édition physique, prévue le 26 juin sur les consoles de Sony et Nintendo, depuis le site de l'éditeur 3D Realms pour $24.99 et $29.99 hors frais de port respectivement. Développé par le studio Voidpoint, fondé par des membres du projet EDuke32, le FPS a plus qu'un petit air rétro puisqu'il a été pour rappel créé à l'aide du fameux moteur Build de Duke Nukem 3D (1996), toutefois optimisé pour offrir des niveaux un peu plus vastes qu'il y a vingt-cinq ans... Arrivé en accès anticipé sur Steam il y a plus de deux ans sous le nom Ion Maiden, ce qui lui a valu d'attirer les foudres du groupe de rock homophone, le jeu n'avait quitté ce statut que l'été dernier.
http://mag.mo5.com/actu/180582/le-duke-nukem-like-ion-fury-debarque-sur-consoles/ (http://mag.mo5.com/actu/180582/le-duke-nukem-like-ion-fury-debarque-sur-consoles/)
Rygar Nes et Wild Guns SNES sont gratuits pour les abonnés online NS : https://www.gamergen.com/actualites/nes-et-snes-nintendo-switch-online-nouveaux-jeux-venir-ce-mois-ci-312121-1 (https://www.gamergen.com/actualites/nes-et-snes-nintendo-switch-online-nouveaux-jeux-venir-ce-mois-ci-312121-1)
CitationEt en parlant de réalisation, elle mérite bien un paragraphe à elle seule tant Huntdown représente peut-être ce qu'il se fait de mieux en matière de pixelart « orthodoxe ». C'est sans doute ce qui explique pourquoi Easy Trigger Games a mis tant de temps à livrer la copie finale, tant chaque niveau témoigne d'un soin de plus en plus rare... Car non seulement c'est très beau, mais ça bouge bien, avec une multitude d'effets de particules et de détails d'animation rotoscopée : les torches humaines, le coup de pied au cul au respawn, etc. Il faut d'ailleurs reconnaître que cela nuit parfois à la lisibilité, tant il peut être difficile de repérer une mine ou en ennemi planqué dans le feu de l'action. Et le son n'est pas en reste, bien au contraire, avec là encore plein de petits détails comme les cartouches qui rebondissent au sol, ou l'espèce de ralenti au moment de défoncer une porte. Les musiques sont également très réussies, même si certaines pistes sont peut-être trop recyclées, et mettent incroyablement bien dans l'ambiance avec bien sûr quelques « hommages » appuyés aux années 1980. On pense à certains thèmes du quatrième territoire qui évoquent ceux du Flic de Beverly Hills (1984) ou de K-2000. Et puis outre les nombreux clins d'œil à la pop culture, parfois très discrets (les petites affiches dans le cinéma), il y a beaucoup d'humour en particulier dans les répliques, étonnamment nombreuses de la part des chasseurs de primes – cela pourra d'ailleurs motiver certains à refaire le jeu avec chacun d'eux – comme de leurs cibles. Mais de là à carrément investir dans la future borne d'arcade dédiée... Faut voir, elle coûte combien ?
Verdict : Bénéficiant d'une réalisation somptueuse, d'une ambiance géniale et d'un gameplay en acier trempé, Huntdown s'impose sans mal comme la nouvelle référence du stalk and gun.
http://mag.mo5.com/a-la-une/180533/test-huntdown/ (http://mag.mo5.com/a-la-une/180533/test-huntdown/)
je rajoute la bande annonce de ce jeu qui sent bon l'odeur de borne d'arcade des années 80-90
https://youtu.be/TIk-8L0el1o
CitationSEGA AGES Thunder Force AC n'est pas le seul shoot 'em up rétro qui fait son arrivée sur Switch aujourd'hui, puisque l'eShop vient d'accueillir Game Tengoku CruisinMix Special au prix de 24,89 €. Un tarif qui pourra sembler élevé mais qui reste inférieur à celui qu'affichait le jeu la dernière fois qu'on l'a vu sur PlayStation 4 – fin 2018 déjà et il était pourtant en retard, puisque la console de Sony était censée à l'origine y avoir droit en même temps que Steam, plus d'un an plus tôt ! Cette réédition d'un classique culte de la Saturn est décidément peu chanceuse, car cette version Switch avait été annoncée au milieu de l'été dernier et devait alors sortir à l'automne en occident. Une édition physique via Dispatch Games était même prévue – celle de la PS4 avait été commercialisée par Limited Run Games en début d'année dernière – mais le partenaire de l'éditeur japonais City Connection connaît des difficultés évoquées encore récemment par Nintendo Life... Et d'ailleurs, l'eShop ne liste le titre qu'en dématérialisé. Mais le côté positif de ce retard, c'est que ce dernier a entretemps accueilli des rééditions de jeux d'arcade également signés Jaleco comme Plus Alpha auxquels Game Tengoku fait référence, parmi d'autres
http://mag.mo5.com/actu/181073/game-tengoku-cruisinmix-special-disponible-sur-switch/ (http://mag.mo5.com/actu/181073/game-tengoku-cruisinmix-special-disponible-sur-switch/)
CitationNumérotée et limitée à 1800 exemplaires sur Switch / 1200 sur PS4, cette édition collector embarque le jeu en version physique présenté dans une shockbox Neo Geo officielle, sept lithographies, la bande originale sur deux disques et un artbook de 104 pages format A5 à couverture souple. Le tout sera disponible en précommande dès le mardi 2 juin à 17h sur le site de Pix'n Love à un prix non annoncé. Une édition physique standard est également prévue.
http://www.jeuxvideo.com/news/1231336/samurai-shodown-neogeo-collection-pix-n-love-devoile-une-edition-collector.htm (http://www.jeuxvideo.com/news/1231336/samurai-shodown-neogeo-collection-pix-n-love-devoile-une-edition-collector.htm)
The Takeover arrive sur NS : http://mag.mo5.com/actu/181372/the-takeover-un-autre-streets-of-rage-like-disponible-sur-switch/ (http://mag.mo5.com/actu/181372/the-takeover-un-autre-streets-of-rage-like-disponible-sur-switch/)
https://www.youtube.com/watch?v=sWs4l-p94-U (https://www.youtube.com/watch?v=sWs4l-p94-U)
CitationAprès avoir pointé du doigt la direction artistique discutable des premières versions du jeu, cette fois-ci, nous vous mettons en garde contre l'aspect visuel et technique du titre. Bien que fluide la majeure partie du temps, ce portage de The Outer Worlds repousse par son aspect disgracieux, ses textures baveuses, ses formes déstructurées, ses environnements flous, et surtout son clipping omniprésent. Si vous voulez vraiment découvrir The Outer Worlds, nous vous conseillons plutôt de vous tourner vers les versions PC, PlayStation 4 et Xbox One du jeu. Seul l'aspect nomade et pratique de ce nouveau portage peut vous faire douter sur le choix de votre support
http://www.jeuxvideo.com/test/1233031/the-outer-worlds-un-nouveau-portage-miracle-pour-la-nintendo-switch.htm (http://www.jeuxvideo.com/test/1233031/the-outer-worlds-un-nouveau-portage-miracle-pour-la-nintendo-switch.htm)
Citationtechniquement parlant, Borderlands Legendary Collection est réussi, avec toutefois les défauts inhérents à ce genre de portage sur Switch. Il faudra en effet faire avec un framerate de 30 FPS au maximum et une légere perte graphique, essentiellement visible sur Borderlands 2, mais loin d'être gênante. Si l'on fait fi de ces contraintes et d'une prise en main aux joy-con qui demande un temps d'adaptation, nous sommes face à trois très bons FPS, dans leurs versions les plus complètes
http://www.jeuxvideo.com/test/1234621/borderlands-legendary-collection-trois-fps-explosifs-bien-portes-sur-switch.htm (http://www.jeuxvideo.com/test/1234621/borderlands-legendary-collection-trois-fps-explosifs-bien-portes-sur-switch.htm)
Un remake du jeu 13 va arriver : https://www.trueachievements.com/n42064/xiii-release-date (https://www.trueachievements.com/n42064/xiii-release-date)
CitationXIII was initially released on the original Xbox, PS2 Gamecube and PC back in 2003. The cel-shaded shooter received mixed reviews but became something of a cult classic. The remake was scheduled to launch in November of last year, but the game never arrived.
XIII is based off the first five volumes of a Belgian graphic novel of the same name published in 1984. The story revolves around a man with amnesia who has to search for his identity after being stranded on a beach. He then slowly becomes entwined in a conspiracy to overthrow the government. The original also featured multiplayer with up to 16 players at the time.
XIII launches on November 10th this year for Xbox One, PS4, Nintendo Switch and PC
j'ai toujours été mis figue mis raisin sur la BD de XIII, mais je n'étais pas indifférent.
Depuis, d'autres jeux ou films m'y font penser comme Jason Bourne ou encore d'Hitman
CitationSorties au Japon en début d'année dernière sur Switch puis début mars de cette année sur PlayStation 4, les compilations Darius Cozmic Collection n'avaient fait leur arrivée en Europe qu'au format physique fin novembre, décliné en superbes (mais dispendieuses) éditions collector chez Strictly Limited Games. Ceux qui avaient loupé le coche ou ceux qui préfèrent le dématérialisé (à condition ne pas être gêné par une tarification identique) seront donc peut-être contents d'apprendre qu'elles sont désormais disponibles en ligne depuis hier. Rappelons que Darius Cozmic Collection: Arcade (PS4, Switch) réunit pour 39,99 € sept versions de quatre jeux d'arcade (Darius (1987), Darius II (1989), Sagaia (1989) et Darius Gaiden (1994)) comme son nom le suggère, tandis que Darius Cozmic Collection: Console (PS4, Switch) compile logiquement à 54,99 € neuf versions de six épisodes sortis à l'époque sur Master System, Mega Drive, Super Nintendo et PC Engine, toutes rééditées par M2 (PC Engine mini, SEGA AGES). À noter qu'à leur arrivée sur les PS4 japonaises il y a trois mois, Taito a confirmé le développement d'une Darius Cozmic Collection 2, sans en dévoiler le contenu et la date de sortie, mais pas avant la fin de l'année au Japon.
http://mag.mo5.com/actu/181887/les-compiles-darius-cozmic-collection-disponibles-sur-ps4-et-switch/ (http://mag.mo5.com/actu/181887/les-compiles-darius-cozmic-collection-disponibles-sur-ps4-et-switch/)
https://www.youtube.com/watch?v=9I8l59r90oU (https://www.youtube.com/watch?v=9I8l59r90oU)
CitationLa société a en effet décidé de ne plus permettre aux revendeurs européens de vendre des cartes de téléchargement dédiées aux jeux first-party. Cette décision est effective dès aujourd'hui, et nous en savons plus grâce à Nintendo Life, qui a reçu un communiqué de la part de la firme
https://www.jeuxvideo.com/news/1249762/nintendo-les-detaillants-ne-vendront-plus-de-codes-de-telechargement-pour-les-jeux-first-party.htm (https://www.jeuxvideo.com/news/1249762/nintendo-les-detaillants-ne-vendront-plus-de-codes-de-telechargement-pour-les-jeux-first-party.htm)
CitationMais comme chacun le sait, Deadly Premonition a fait du jeu low cost sa marque de fabrique avec le soutien de nombreux aventuriers. Le premier épisode fourmillait d'idées, de séquences aussi drôles que dérangeantes, de personnages intrigants. Force est de constater que l'on retrouve ces qualités ici. À vrai dire, nous nous rendons rapidement compte que l'aire de jeux est en fait un prétexte pour mettre sur notre chemin des figures locales totalement siphonnées qui déroulent petit à petit une histoire fascinante. Bien que les passages en 2019 se perdent dans des dialogues beaucoup trop longs dans le but de s'assurer la compréhension du joueur/spectateur, le reste tient en haleine. Mieux, le dénouement est surprenant, émouvant, presque bouleversant. Une fois de plus, il y a une âme qui vit dans cet amas de lignes de code écrites par Toybox. Les fans de la première heure, seuls êtres capables de mettre de côté tous les problèmes rencontrés pendant le périple, seront à n'en point douter aux anges. Les autres regarderont ce nouvel OVNI de SWERY passer tel un projectile qui déchire les cieux avant de s'écraser. "Pour qu'un héritage soit réellement grand, il faut que la main du défunt ne se voie pas" écrivait René Char. Deadly Premonition 2 joue tellement dans la même cour que son grand frère que l'affiliation est indéniable. Quand bien même cela signifierait une expérience grandement fêlée, dans tous les sens du terme.
https://www.jeuxvideo.com/test/1251986/deadly-premonition-2-une-aventure-toujours-aussi-cassee-toujours-aussi-culte.htm (https://www.jeuxvideo.com/test/1251986/deadly-premonition-2-une-aventure-toujours-aussi-cassee-toujours-aussi-culte.htm)
CitationEn août 2018, on vous relayait l'annonce inattendue de la résurrection de Hardcore, un run and gun développé par les Suédois de Digital Illusions (Pinball Dreams) pour le compte de Psygnosis. Entamé sur Amiga, le jeu avait ensuite migré sur Mega Drive avec une version Mega CD envisagée, mais seule la version cartouche avait été quasiment terminée avant d'être annulée en 1994 par son éditeur, alors courtisé par Sony... C'est Strictly Limited Games, qui compte également ressusciter le jeu d'arcade Clockwork Aquario cette année, qui avait exhumé son code source et l'a finalisé sous le nom d'Ultracore avec l'aide de quelques développeurs de l'original et de spécialistes du homebrew. Car il a bien entendu fait l'objet d'une édition physique sur la 16-bit de SEGA il y a un an, même s'il était sorti deux mois plus tôt sur PlayStation 4 et Switch, mais uniquement en boîte là aussi... Les versions dématérialisées était attendues à la fin du printemps, mais aucune nouvelle pendant plus d'un an jusqu'à la mi-juin, où l'on apprenait qu'elles allaient enfin faire leur arrivée le 23. Or si le jeu est bien sorti le jour dit sur l'eShop de la Switch, il aura été reporté deux fois (du moins en Europe) avant d'arriver sur le PlayStation Store aujourd'hui même, au tarif identique de 19,99 €. Par ailleurs, il est encore attendu sur Vita, dont l'édition physique prévue initialement avait été annulée suite à l'arrêt de la production de ses cartes de jeu.
https://mag.mo5.com/actu/182728/ultracore-un-inedit-de-la-mega-drive-sur-ps4-et-switch-bientot-sur-vita/
CitationFin mars 2016, on relayait ici la sortie sur Steam de 1993 Space Machine, un jeu présenté comme un inédit de l'Amiga, mais on avait émis des doutes sur son authenticité à l'époque par manque d'informations. Il faut dire que l'histoire de Shenandoah: Daughter of the Stars (son titre initial), racontée en février 2014 par le site Polygon, est plutôt inhabituelle... Créé par quatre adolescents suédois, le shoot 'em up disposait d'un éditeur anglais, Black Legend, et était sur le point de sortir en 1993 quand l'équipe a éclaté suite à une histoire d'amour non réciproque entre ses deux programmeurs. Krister Karlsson, le graphiste et concepteur du jeu, n'avait exhumé la démo que bien plus tard, et il avait même été question dans un premier temps de l'achever sur son support d'origine, comme en témoignent au moins trois sujets sur English Amiga Board (ici, là, et là), qui en héberge d'ailleurs toujours la démo. Finalement, le jeu est sorti sur Steam (où il est à moitié prix jusqu'à ce soir) et il fait son arrivée cet après-midi sur Switch au tarif de 12,99 €, cette fois sous le nom 1993 Shenandoah et via Limit Break. Toujours jouable à quatre comme sur PC et Mac, le jeu n'est sans doute pas exactement comme il l'aurait été sur Amiga, mais ses tonalités argent et cuivre très Bitmap Brothers devraient séduire les inconditionnels du micro-ordinateur...
https://mag.mo5.com/actu/182815/shenandoah-un-shoot-em-up-inedit-de-lamiga-debarque-sur-switch/
CitationClôturant une trilogie retraçant les débuts de Lara Croft devenant la grande Tomb Raider que l'on connaît aujourd'hui, l'annonce d'une éventuelle suite se fait attendre par les fans de la licence. Que les fans de Lara se rassurent ! C'est via le renouvellement d'un brevet fin juin et déposé en août 2018 sous le nom Tomb Raider Ultimate Experience (T.R.U.E.) qu'on apprend que Square Enix préparerait quelque chose avec l'aventurière.
L'élément qui attise le plus les rumeurs est la diffusion de cet artwork publicitaire non officiel annoncant cette fameuse Tomb Raider Ultimate Experience. On y distingue trois générations de jeux qui selon la logique regouperait les épisodes classiques Tomb Raider 1 à 5, l'Ange des Ténèbres, la trilogie Legend - Anniversary - Underworld ainsi que les deux spin-off Lara Croft et le Gardien de la Lumière et le Temple d'Osiris. Tout ceci, toujours d'après l'image, serait prévu sur PC, PlayStation 4, Xbox One, Google Stadia et même Nintendo Switch (où Lara n'a encore jamais posé les pieds!) pour le 27 août 2020.
https://www.jeuxvideo.com/news/1254219/rumeur-tomb-raider-une-immense-compilation-en-route.htm (https://www.jeuxvideo.com/news/1254219/rumeur-tomb-raider-une-immense-compilation-en-route.htm)
CitationHeureusement, The Origami King garde pour lui la variété de ces situations , chaque phase mettant en scène de nouveaux personnages charismatiques et attachants. Passage dans les rapides, combats épiques en mode « aventure » (bien plus funs que le système au tour par tour), le titre a suffisamment de cordes à son arc pour pousser le joueur à faire fi des phases d'exploration pour aller jusqu'à la prochaine scène fun et découvrir les surprises qui nous sont réservées. Les clins d'oeil à la série ou à d'autres phénomènes culturels sont nombreux et même si on n'est pas au niveau d'un Luigi's Mansion 3 à ce niveau, l'aventure saura vous occuper pendant une bonne trentaine d'heures.
https://www.jeuxvideo.com/test/1255128/paper-mario-the-origami-king-la-fin-du-rpg-le-debut-d-une-aventure.htm (https://www.jeuxvideo.com/test/1255128/paper-mario-the-origami-king-la-fin-du-rpg-le-debut-d-une-aventure.htm)
CitationVerdict : Généreux et bénéficiant d'une réalisation « NES CD-ROM » irréprochable, Panzer Paladin est indéniablement réussi mais ses audaces de gameplay ne paient pas toujours.
https://mag.mo5.com/a-la-une/183931/test-panzer-paladin/ (https://mag.mo5.com/a-la-une/183931/test-panzer-paladin/)
https://www.youtube.com/watch?v=JJHX2gWWOYA (https://www.youtube.com/watch?v=JJHX2gWWOYA)
une pure jeu de plateformes qui semble bien réussi !!
https://www.youtube.com/watch?v=gOtpjRjRerc (https://www.youtube.com/watch?v=gOtpjRjRerc)
Un nouveau jeu Wonderboy arrivera sur NS/PS4 : https://www.gamergen.com/actualites/wonder-boy-asha-in-monster-world-nouvel-episode-licence-annonce-ps4-et-switch-premiere-illustration-314916-1 (https://www.gamergen.com/actualites/wonder-boy-asha-in-monster-world-nouvel-episode-licence-annonce-ps4-et-switch-premiere-illustration-314916-1)
La suite de Little Nightmares sortira le 11 février 2021 :
https://www.youtube.com/watch?v=4bpn36i3imw (https://www.youtube.com/watch?v=4bpn36i3imw)
j'ai été très surpris par la tournure que prend le jeu Little Nightmare au fur et à mesure de la progression. J'aurais aimé avoir des choix à certains moment de l'histoire. C'est un jeu dans le même genre que les jeux Albert et Otto, Black The Fall, Inside, Limbo, Planet Alpha (dans un style très différent).
Pauvre personnage, avoir fait une suite après avoir échappé à tout ca !
CitationTurrican Anthology Vol. I (PS4, Switch) réunit Turrican (1990) et Turrican II (1991) sur Amiga, mais aussi Super Turrican (1993) et sa version Director's Cut sur Super Nintendo, et enfin Mega Turrican Score Attack sur Mega Drive. Quant à Turrican Anthology Vol. II (PS4, Switch), elle regroupe Mega Turrican (1994) sur Mega Drive, son portage (sorti avant) Turrican 3: Payment Day (1993) sur Amiga, Mega Turrican Director's Cut, ainsi que Super Turrican 2 (1995) et Super Turrican 1 Score Attack sur Super Nintendo. Bien entendu, les deux compilations sont regroupées dans une édition Collector (PS4, Switch) à 99 € truffée de goodies, et même dans une version Ultra Collector (PS4, Switch) à 199 € encore plus généreuse bien sûr, avec notamment une figurine de 20 cm
https://mag.mo5.com/actu/184534/des-compilations-turrican-en-precommande-sur-ps4-et-switch/
Attention la compilation Mario Galaxy/Mario 64/Mario Sunshine ne sera plus vendue après mars 2021 :
https://www.youtube.com/watch?v=tC7UmPnGJOM (https://www.youtube.com/watch?v=tC7UmPnGJOM)
Rise of the triad 1994 revient sur les consoles modernes : https://www.gamergen.com/actualites/rise-of-the-triad-remastered-version-modernisee-vieux-fps-apogee-annoncee-315322-1 (https://www.gamergen.com/actualites/rise-of-the-triad-remastered-version-modernisee-vieux-fps-apogee-annoncee-315322-1)
https://www.youtube.com/watch?v=zXwBz7AuFpI (https://www.youtube.com/watch?v=zXwBz7AuFpI)
Rumeur d'une compilation Ninja Gaiden pour PS4/NS : https://www.jeuxvideo-live.com/news/ninja-gaiden-trilogy-en-approche-sur-ps4-et-nintendo-switch--99247 (https://www.jeuxvideo-live.com/news/ninja-gaiden-trilogy-en-approche-sur-ps4-et-nintendo-switch--99247)
CitationRécemment réédité par Bethesda sur nos consoles actuelles, le Doom 64 édition 2020 profite d'un chapitre inédit et d'une légère modernisation graphique. Afin de rendre hommage à ce sympathique FPS, Limited Run Games vient d'annoncer la mise en vente d'éditions physiques pour PlayStation 4 et Nintendo Switch. Les précommandes ouvriront ainsi le 25 septembre prochain à partir de 16h en France, que ce soit pour l'édition standard ou la "Classic Edition". La première comprendra simplement le jeu dans une boîte, tandis que la seconde, vendue 54,99$, viendra accompagnée d'une boîte rétro (format N64), d'une cartouche N64 commémorative (non fonctionnelle), d'un livret d'artworks et d'un poster réversible.
https://www.jeuxvideo.com/news/1288292/doom-64-des-editions-physiques-et-limitees-chez-limited-run-games.htm (https://www.jeuxvideo.com/news/1288292/doom-64-des-editions-physiques-et-limitees-chez-limited-run-games.htm)
https://www.youtube.com/watch?v=0sJebdcXevc (https://www.youtube.com/watch?v=0sJebdcXevc)
CitationAnnoncée fin juin, la compilation Darius Cozmic Revelation fait suite à Darius Cozmic Collection qui avait fait l'objet d'éditions physiques chez Strictly Limited Games fin novembre. C'est encore ce partenaire habituel de Taito qui ouvrira ce soir à minuit les précommandes du diptyque composé des épisodes en 3D G-Darius (1997) et Dariusburst: Another Chronicle (2010) cette fois. Mais attention, contrairement à Doom 64 que l'on abordait hier par exemple, il s'agit d'éditions limitées et il y aura donc une seconde chance demain à 18h de les réserver. Comme d'habitude, le titre se décline en édition standard à 59,99 € sur PlayStation 4 et Switch, et dans l'édition collector ci-dessus (PS4, Switch) qui coûte tout de même 139,99 € hors frais de port. Présentée dans un coffret qui contient lui-même un boîtier carton façon PCB d'arcade, cette dernière inclut un Blu-ray d'un concert des musiques d'Another Chronicle et un album de réarrangements par Zuntata, un origami de la borne d'arcade, un artbook, quarte cartes plastifiées, un présentoir et un badge.
https://mag.mo5.com/actu/186043/la-compilation-darius-cozmic-revelation-en-precommande-ce-soir/
Avec un air de Prince of Persia : RAJI: AN ANCIENT EPIC
https://youtu.be/4ioLA3UWU00 (https://youtu.be/4ioLA3UWU00)
et un autre jeu avec un univers atypique et très coloré : GOING UNDER
https://youtu.be/n7WNkgFikH4 (https://youtu.be/n7WNkgFikH4)
Et un petit article (http://ttps://www.indiemag.fr/articles/going-under-dungeon-crawler-ruines-danciennes-start-faillite)
ces 2 jeux seront disponibles sur d'autres plateformes
Raji est un jeu développé en Inde : https://fr.wikipedia.org/wiki/Raji:_An_Ancient_Epic
Citation de: rodi le 26 Septembre 2020 à 18:21:10
Raji est un jeu développé en Inde : https://fr.wikipedia.org/wiki/Raji:_An_Ancient_Epic
je viens de jouer à la demo sur Steam et l'univers du jeu et l'histoire sont plaisant
https://www.youtube.com/watch?v=ymZ2oO5Hsts (https://www.youtube.com/watch?v=ymZ2oO5Hsts)
https://www.youtube.com/watch?v=bEO8SDo15fo (https://www.youtube.com/watch?v=bEO8SDo15fo)
https://www.youtube.com/watch?v=VrkPPZVeRDg (https://www.youtube.com/watch?v=VrkPPZVeRDg)
https://www.youtube.com/watch?v=2EROyIBgfWE (https://www.youtube.com/watch?v=2EROyIBgfWE)
Control sur NS est en cloud gaming :
CitationJouer sur Switch à des titres très gourmands avec des graphismes dignes d'un PC haut gamme avec le ray-tracing activé ? Cela sonne comme un doux rêve, pourtant, c'est désormais possible grâce au Cloud Gaming. C'est la surprise du chef de Nintendo qui a lancé ce nouveau service en catimini le 28 octobre. Le premier jeu concerné est Control, du studio Remedy (Alan Wake, Max Payne).
Il est d'ores est déjà possible d'acquérir Control en passant par l'eShop. En le prenant, vous remarquerez que le téléchargement se montre très rapide et pour cause : votre console n'a besoin que d'une application de quelques Mo pour accéder au cloud. Une fois fait, vous pouvez lancer Control et jouer à 60 FPS avec de beaux graphismes et même activer le ray-tracing (mais être limité à 30 FPS). Le jeu coûte 40 euros, mais vous pourrez y jouer une dizaine de minutes afin de voir si le jeu vous plaît et surtout si votre connexion Internet tient le choc.
Le revers de la médaille est qu'il faut accéder à un serveur pour jouer et subir des files d'attente parfois longues.
https://www.phonandroid.com/la-nintendo-switch-se-met-au-cloud-gaming-avec-le-jeu-control.html (https://www.phonandroid.com/la-nintendo-switch-se-met-au-cloud-gaming-avec-le-jeu-control.html)
https://www.youtube.com/watch?v=pV83JPsh5m4 (https://www.youtube.com/watch?v=pV83JPsh5m4)
https://www.youtube.com/watch?v=VVFv9IrWrwk (https://www.youtube.com/watch?v=VVFv9IrWrwk)
j'ai découvert Sniper Elite 2 avec mon neveu et j'ai bien apprécié le jeu, Sniper Elite 3 m'a paru plus dynamique.
une petite vidéo tiré du site https://www.indiemag.fr/ (https://www.indiemag.fr/)
https://youtu.be/1Cse6GMCWnA (https://youtu.be/1Cse6GMCWnA)
CitationAnnoncé à la surprise générale il y a un peu plus d'un an déjà, Cotton Reboot! – c'est le nom trompeur mais définitif de ce remaster de Cotton: Fantastic Night Dreams (1991) – s'était montré pour la dernière fois au Tokyo Game Show, doté d'une date de sortie le 25 février, du moins au Japon. Rapidement, ININ Games a confirmé une arrivée en Occident au premier trimestre également sans plus de précisions, mais l'éditeur japonais BEEP a surtout dévoilé l'édition collector que l'on aperçoit dans la vignette de la vidéo ci-dessous... S'il faudra passer par l'import pour se la procurer, nous aurons nous aussi droit à des éditions physiques, quoique différentes, dont Stricly Limited Games vient d'ouvrir les précommandes. Il y en même trois, toutes deux disponibles pour PlayStation 4 et Switch, soit les deux plateformes concernées par le jeu pour le moment, même en dématérialisé. On a bien entendu l'édition standard (PS4, Switch) à 39,99 €, qui n'offre qu'un manuel et une jaquette réversible. Ensuite, le coffret Collector's Edition (PS4, Switch) y ajoute, pour 79,99 €, un artbook, la bande originale, un flyer, un shikishi, une planche de stickers, un badge pixelisé et un set de thé ! Enfin, les amateurs de japonaiseries auront du mal à résister, même à 129,99 €, à la DX X68000 Edition (PS4, Switch) ci-dessus, judicieusement présentée dans un boîtier de jeu X68000 puisque c'est sur cette version qu'est basé le remaster. Elle offre le même contenu que la précédente mais y ajoute un livret façon X68000 là encore, une tasse à thé Yunomi, une décalcomanie, une carte de téléphone (rétro à donf') et un certificat d'authenticité.
https://mag.mo5.com/actu/188642/cotton-reboot-en-precommande-sur-playstation-4-et-switch/
CitationSuper Mario Maker 2 a eu le droit à une dernière mise à jour de contenu plus tôt cette année, mais il est loin de devoir tirer sa révérence : la communauté va en effet continuer à le faire vivre pendant encore quelques années sur Switch. En revanche, Nintendo a décidé de mettre fin à une partie des services de son prédécesseur, Super Mario Maker sur Wii U.
À partir du 31 mars 2021, il ne sera plus possible de publier des stages en ligne, et le site communautaire Super Mario Maker Bookmark sera clôturé. Il sera toujours possible de jouer à ceux déjà diffusés, mais pas d'en exporter de nouveaux en ligne. L'éditeur a donc pris la décision de retirer de l'eShop ce jeu amputé d'une partie de ses fonctionnalités, à compter du 13 janvier 2021 : seuls ceux qui l'ont déjà acheté pourront le retélécharger.
https://www.gamergen.com/actualites/super-mario-maker-jeu-wii-bientot-retire-eshop-et-prive-partie-fonctionnalites-317507-1 (https://www.gamergen.com/actualites/super-mario-maker-jeu-wii-bientot-retire-eshop-et-prive-partie-fonctionnalites-317507-1)
CitationC'est à la fin du printemps que Strictly Limited Games officialisait enfin l'arrivée cette année de Clockwork Aquario, un jeu d'arcade du studio Westone Bit Entertainment prévu sur la carte System 18 de SEGA mais annulé suite à son second location test de 1993... Eh bien c'est ce soir, comme à son habitude à minuit avec une seconde chance demain à 18h, que l'éditeur allemand ouvrira les réservations du jeu sur PlayStation 4 et Switch, là encore sans surprise, avec trois versions sur chaque support. Il y a bien sûr l'édition standard mais néanmoins limitée (PS4, Switch) à 29,99 €, puis la Collector's Edition (PS4, Switch) à 69,99 € dans un coffret à fermeture magnétique contenant un poster double face, un artbook, un diorama, une planche de stickers, le flyer et les stickers de borne d'arcade ainsi que des jetons, des cartes de personnages et la bande originale du jeu, par ailleurs disponible en double vinyle séparément. Enfin, l'Ultra Collector's Edition (PS4, Switch) ci-dessus à 129,99 € offre bien sûr le même contenu que la précédente mais y ajoute une grande figurine de 18 cm, un badge, un shikishi et un certificat d'authenticité. Notez toutefois que les livraisons ne sont prévues qu'aux alentours de mai-juin, alors que le jeu serait attendu en début d'année en dématérialisé. Enfin, précisons que cette sortie s'inscrit dans le cadre des trois ans de l'éditeur qui en profitera également pour proposer ce soir une édition physique, uniquement sur Switch, à 29,99 € ou en bundle avec sa B.O. à 39,99 €, du shoot 'em up Gryphon Knight Epic: Definitive Edition sorti cet été sur l'eShop de la console et les autres plateformes.
https://mag.mo5.com/actu/189032/clockwork-aquario-linedit-du-papa-de-wonder-boy-en-vente-ce-soir/ (https://mag.mo5.com/actu/189032/clockwork-aquario-linedit-du-papa-de-wonder-boy-en-vente-ce-soir/)
https://www.youtube.com/watch?v=Ovj_kP81zCo (https://www.youtube.com/watch?v=Ovj_kP81zCo)
https://www.youtube.com/watch?v=UNJtGzks5Ik (https://www.youtube.com/watch?v=UNJtGzks5Ik)
https://www.youtube.com/watch?v=EvNTlL45HYc (https://www.youtube.com/watch?v=EvNTlL45HYc)
des classiques de Capcom en préparation ! Au vu de Ghosts'n'Goblins, les graphismes sont retravaillés
https://www.youtube.com/watch?v=ry5N2UNZKsc (https://www.youtube.com/watch?v=ry5N2UNZKsc)
https://www.youtube.com/watch?v=bqSki9A8fXo (https://www.youtube.com/watch?v=bqSki9A8fXo)
CitationFans de la première heure, attention ! Super Meat Boy Forever n'a pas grand chose à voir avec son aîné, si ce n'est son exigence et son univers décalé. La Team Meat nous livre ainsi un endless runner plutôt agréable mais trop souvent frustrant. La faute à des niveaux assemblés aléatoirement avec des phases de plateformes et des obstacles quant à eux créés à la main. La bonne nouvelle : une durée de vie à toute épreuve. La mauvaise : des levels à la structure bancale, où l'ivresse de la course et de la survie in extremis se cogne très fréquemment à des pièges soudainement difficiles, parfois imprécis dans leur construction. Forever semble ainsi vouloir jouer sur deux tableaux, en imposant sa nouvelle formule tout en créant un lien avec Super Meat Boy premier du nom. Mais la sauce ne prend que rarement. À noter toutefois des cinématiques joliment animées ainsi que des combats de boss bien pensés. Au final, un jeu qui se laisse parcourir en s'accrochant un peu, sans vraiment faire honneur à son prédécesseur.
https://www.jeuxvideo.com/test/1346466/super-meat-boy-forever-une-suite-trop-differente-qui-se-viande.htm (https://www.jeuxvideo.com/test/1346466/super-meat-boy-forever-une-suite-trop-differente-qui-se-viande.htm)
https://www.youtube.com/watch?v=_uHGSsU7G3E (https://www.youtube.com/watch?v=_uHGSsU7G3E)
Turrican Flashback arrive sur Switch et PS4 :
https://youtu.be/GcYsCoETYdo
Citation
4 titres classiques : Turrican, Turrican II : The Final Fight, Mega Turrican et Super Turrican dans un seul et même pack !
Un schéma de contrôle moderne retravaillé qui rationalise la série et la rend plus accessible que jamais.
Personnalisez votre expérience avec des shaders, des fonds d'écran et différentes options d'affichage.
Des niveaux gigantesques, de l'action à couper le souffle et des combats de boss gigantesques. Habillez-vous et préparez-vous au chaos !
La fonction de rembobinage et de sauvegarde des états vous permet de relever le défi... avec un peu d'aide !
Des bandes sonores intemporelles et acclamées par la critique du compositeur Chris Huelsbeck !
Avec Turrican, on ne peut faire que du bon !!
source : https://pxlbbq.com/turrican-flashback-arrive-sur-switch-et-ps4/
https://www.youtube.com/watch?v=cyVE6nrCUCI (https://www.youtube.com/watch?v=cyVE6nrCUCI)
CitationTurrican Flashback arrive sur Switch et PS4
Le prix de 30 euros est trop cher pour quelques jeux en émulation : en soldes, je le prendrais volontiers en bon amigaiste que je suis
Test de Tanuki Justice sur Mo5.com :
CitationAlors finalement, nostalgisme ou pas nostalgisme ? Eh bien, ça va dépendre à 100% de votre goût pour le par cœur et la performance. Et de l'amour que vous portez à la possibilité de pouvoir descendre d'une plateforme. Pour ma part, j'ai voulu pousser l'expérience à son terme (au niveau le plus accessible) pour vérifier que ça ne se finissait pas aussi vite que Kung Fu Kid et j'ai vécu quelques bonnes surprises – non, franchement, ces lions samouraïs géants, je suis encore sous le charme –, mais je reste assez attaché à la gravité pour aimer être attiré vers le bas.
Verdict : Vous aimez le challenge old school et la Master System ? Foncez sur Tanuki Justice ! Quand vous montez dans un bus, vous n'allez pas toujours jusqu'au terminus ? Réfléchissez.
https://mag.mo5.com/a-la-une/191305/test-tanuki-justice/
CitationD'entrée de jeu, la saga Turrican a fait ses débuts grâce à Rainbow Arts et Factor 5 avec la sortie du premier titre en 1990 : Turrican. Sorti à prime abord sur Commodore 64, Amiga, Atari ST, Amstrad CPC et ZX Spectrum, il a ensuite été porté sur micro-ordinateurs 8 bits, puis sur consoles.
À l'ampleur de l'engouement des gens envers la franchise, la compagnie a décidé Turrican II, Turrican 3 (Mega Turrican), Super Turrican et Super Turrican 2. Une version 3D devait voir le jour éventuellement sur PC et Dreamcast mais, malheureusement, THQ a décidé de mettre la hache dans le projet.
Turrican Flashback Collection est un appel à la nostalgie, comme bon nombre de jeux sortis ces dernières années, dans la catégorie des jeux rétros. Amenant dans sa collection les jeux Turrican, Turrican II : The Final Fight, Mega Turrican (Turrican 3) et Super Turrican, le tout remasterisé avec de nouveaux éléments à ces jeux uniques afin de plaire autant aux nostalgiques qu'aux nouveaux fans.
Muni d'un interface simple, vous pouvez décider de toutes les fonctionnalités et de l'esthétique de votre jeu. Que vous vous ennuyez des lignes des bonnes vieilles télés incurvées grâce à son CRT Shader ou même l'affichage dynamique des pixels, vous pourrez minimiser le HUD ou faire passer la musique multi-canaux à des canaux simples « comme dans le bon vieux temps » afin de porter attention plus particulièrement au jeu.
Bien entendu, pour facilité la vie des joueurs qui sont beaucoup moins performants sur des jeux aussi intuitifs aujourd'hui, il y a également l'option de Rewind qui est disponible, soit qui vous permet de revenir en arrière. Ajoutez à cela la save state qui vous permet de sauvegarder le jeu à l'endroit où vous êtes pour le reprendre ultérieurement.
Bien que les nouvelles fonctionnalités soient super intéressantes, il n'en reste pas moins que la collection offre quatre vieux (mais très bons) jeux d'action qui vous mettront à l'épreuve mentalement deux fois plutôt qu'une. Surtout pour les nostalgiques qui se rendront vite compte qu'ils n'ont plus les mêmes bons vieux réflexes d'autrefois.
Cela dit, j'ai été tout de même surpris de voir que les excellents titres comme le Super Turrican: Director's Cut ou même Super Turrican 2 ne figurent pas dans cette collection. De plus, il n'y a aucun nouveau mode offert, que ce soit un mode speedrun, de boss rush ou même la possibilité d'écouter les trames sonores ou avoir un musée artistique de la série. Si vous voulez absolument la trame sonore ou un diorama, il faut plutôt se pencher vers le Collector's Edition proposé par Strictly Limited Games.
N'en déplaise aux fans, c'est très plaisant d'avoir accès à ces quatre jeux, j'en convient fort bien... mais de là à payer 40,00$ sans avoir de contenu additionnel que le simple port des quatre jeux, chose que des émulateurs peuvent proposer depuis des années? Je trouve que c'est cher payé pour ce qui est proposé et ça, même Konami l'a compris avec ses collections à 25,99$!
Le jeu sera disponible (et les liens d'achats du même coup) le 29 janvier prochain.
Un énorme « MERCI » à ININ Games pour la copie du jeu!
https://lebetatesteur.ca/test-turrican-flashback-collection-est-une-compilation-authentique-de-jeux-classiques/
CitationDe plus, quelques autres améliorations sont à souligner, et nous les avions déjà mises en lumière dans notre aperçu du jeu. D'abord, Super Mario 3D World s'affiche désormais en résolution full HD (1080p au lieu de 720p sur Wii U) et tient sans souci un framerate constant de 60 images par seconde (60fps), aussi bien en mode TV qu'en portable (où il bascule, fatalement, en 720p). Il est donc toujours aussi fluide mais surtout un petit peu plus joli, plus détaillé et moins "flou" qu'à l'époque. Cependant, sa fluidité se ressent bien davantage qu'en 2013 : en effet, en plus de quelques petits ajustements de navigation dans les menus et la carte, le jeu est bien plus rapide et dynamique dans les déplacements du personnage joué, au point de finir chaque niveau beaucoup plus vite qu'à l'époque. Nous l'avions notamment illustré avec une vidéo comparative sur le niveau 1-1, terminé une dizaine de secondes en avance sur Switch avec un cheminement et des mouvements identiques. En outre, un nouveau mouvement a été rajouté parmi la palette de sauts et glissades pourtant déjà très riche de Mario et de ses compagnons, et pour couronner le tout, il sera enfin possible de passer les cinématiques, ce que le titre d'origine ne permettait pas. Vous aurez donc affaire à un platformer d'exception dans sa forme la plus agréable à jouer, car un chouia plus ergonomique et surtout plus vivace. De quoi vous régaler pendant une quinzaine d'heures pour le finir, et au moins le triple pour le compléter à 100%, Super Mario 3D World se distinguant par un contenu post-fin particulièrement généreux et même régulièrement surprenant. Et ce n'est pas tout...
https://www.jeuxvideo.com/test/1353551/super-mario-3d-world-bowser-s-fury-felins-pour-l-autre.htm (https://www.jeuxvideo.com/test/1353551/super-mario-3d-world-bowser-s-fury-felins-pour-l-autre.htm)
https://www.youtube.com/watch?v=dvkWJSrbFhw (https://www.youtube.com/watch?v=dvkWJSrbFhw)
https://www.youtube.com/watch?v=8HNvodfXkbQ (https://www.youtube.com/watch?v=8HNvodfXkbQ)
https://www.youtube.com/watch?v=0buzy8Go4Rc (https://www.youtube.com/watch?v=0buzy8Go4Rc)
CitationSi vous aimez l'éditeur japonais, cette compilation Capcom Arcade Stadium pourrait bien vous faire de l'œil. À l'inverse de certaines productions du même genre, celle-ci est très soignée et a fait l'objet d'une véritable attention. Les développeurs ont fait en sorte de reproduire l'ambiance d'une salle d'arcade et ont intégré une ribambelle d'options (affichage, difficulté, etc.) pour que les joueurs trouvent la formule qui leur convient. Avec 32 jeux au compteur, le titre mise sur la diversité mais n'en oublie pas pour autant la qualité. Aux grands classiques se mêlent quelques œuvres moins connues, mais pas moins intéressantes. Avec ses défis de différentes natures, son classement en ligne et la possibilité de parcourir de nombreux jeux à plusieurs, Capcom Arcade Stadium est une compilation réussie qui manque seulement de bonus (croquis, making of, etc.) et d'une sélection peut-être un peu plus solide. On n'aurait pas dit non à un Marvel vs. Capcom, un Power Stone ou un bon vieux Darkstalkers.
https://www.jeuxvideo.com/test/1367091/capcom-arcade-stadium-la-compilation-grand-spectacle.htm (https://www.jeuxvideo.com/test/1367091/capcom-arcade-stadium-la-compilation-grand-spectacle.htm)
https://www.youtube.com/watch?v=Z-EUZFJucB0 (https://www.youtube.com/watch?v=Z-EUZFJucB0)
CitationComme tous les vendredis, Limited Run Games met en vente une fournée de jeux en édition physique et cette semaine, c'est au tour du sympathique Bloodstained: Curse of the Moon 2, sorti en dématérialisé en juillet de l'année dernière. Cas plutôt rare de suite de spin-off néorétro, le clone de Castlevania signé Inti Creates arborait comme son prédécesseur une réalisation singeant les limitations de la NES, et l'éditeur a donc logiquement opté pour un boîtier gris typique, décoré par une superbe illustration de Tom duBois (aucun lien), et contenant le jeu enserré dans un fourreau noir tout aussi emblématique... Proposée à $59.99 (49,50 €) hors frais de port sur PlayStation 4 comme sur Switch, cette Classic Edition contient également un poster double face et le CD de la bande originale du titre. Sinon, ce dernier sera également disponible en version standard (PS4, Switch) à $29.99 (25 €). Les précommandes ouvriront comme d'habitude à 16h et dureront un mois, jusqu'au 28 mars. L'éditeur rappelle toutefois qu'il faudra se montrer patient, puisque les jeux ne sont en général expédiés que quatre à cinq mois après la fin des précommandes...
Source : Gematsu
https://mag.mo5.com/actu/193738/bloodstained-curse-of-the-moon-2-cet-apres-midi-chez-limited-run/
https://www.youtube.com/watch?v=VtkV0teHCwc (https://www.youtube.com/watch?v=VtkV0teHCwc)
CitationApex Legends débarque sur Nintendo Switch ! Cette mouture propose donc d'emporter le frisson de la survie procuré par le Battle Royale de Respawn partout avec soi. S'il n'y a pas de problèmes de ce point de vue, on ne peut nier que le titre à dû faire de grosses concessions pour débarquer sur la transportable de Nintendo. Occupant 19,1 Go sur la machine, cette version vise un rendu en 720p à 30 images par seconde en docké. En portable le jeu est affiché en 576p. Malheureusement, le framerate peine à tenir sa promesse en jouant sur grand écran. Ainsi en chargeant la carte, Apex Legends nous apparait au mieux en 15 images par secondes avant de se stabiliser une fois quelques secondes écoulées. Cela n'empêche pas le framerate de chuter régulièrement à certaines occasions ou lorsque de multiples effets visuels se déclenchent simultanément. Toutefois, ce grief s'atténue en mode portable où la résolution plus faible permet de soulager la console.
https://www.jeuxvideo.com/test/1375881/apex-legends-une-version-switch-qui-fait-des-sacrifices.htm (https://www.jeuxvideo.com/test/1375881/apex-legends-une-version-switch-qui-fait-des-sacrifices.htm)
https://www.youtube.com/watch?v=GkAw5Sg_m-4 (https://www.youtube.com/watch?v=GkAw5Sg_m-4)
CitationCela dit, tout cela serait sans doute plus facile si Arthur n'était pas aussi rigide et surtout d'une lenteur qui tranche avec son animation de course. Alors oui, c'est lourd une armure, mais n'imaginez pas aller plus vite en caleçon... Il faut dire que, là encore, le jeu respecte à la lettre (et sans doute trop pour certains) le gameplay emblématique de la série. Ainsi, on ne contrôle toujours pas les sauts et on ne dispose même pas du double saut de Super Ghouls 'n Ghosts (1991) qui était toutefois à double tranchant. Et si Arthur peut s'agripper de justesse à une plateforme comme dans Ultimate Ghosts 'n Goblins (2006), il ne peut toujours pas emprunter des échelles en plein saut, ni tirer depuis ces dernières – ni en diagonale bien entendu (ce qui n'est qu'en partie compensé par le retour de l'arbalète de l'épisode Super Nintendo). Alors certes, il ne faut pas trop se plaindre car on ne pouvait même pas tirer vers le haut dans le titre originel (alors que les ennemis ne se gênaient déjà pas pour attaquer du dessus) mais, comme on le disait plus haut, on sent que Capcom a voulu compenser certaines facilités (vies infinies, checkpoints) par davantage de vacheries. Non seulement les ennemis réapparaissent assez souvent à l'infini et ont un comportement imprévisible comme autrefois, mais ils sont clairement, RE Engine oblige, bien plus nombreux qu'avant. Et puis eux et leurs tirs traversent les obstacles, contrairement au joueur
https://mag.mo5.com/a-la-une/194511/test-ghosts-n-goblins-resurrection-ressuscite-le-challenge/
https://www.youtube.com/watch?v=xLUo6tkl_XI (https://www.youtube.com/watch?v=xLUo6tkl_XI)
Après le 31 mars 2021, Mario 3D All Stars ne sera plus vendu : https://gamergen.com/actualites/bon-plan-super-mario-3d-all-stars-attention-derniers-jours-acheter-ou-trouver-meilleur-prix-317053-1
https://www.youtube.com/watch?v=25tu0vGNSiw (https://www.youtube.com/watch?v=25tu0vGNSiw)
CitationSans grosse surprise, Alex Kidd in Miracle World DX sortira donc sur PC (Steam et Epic Games Store), PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch mais aussi sur PlayStation 5 et Xbox Series X|S. L'attente ne sera pas trop longue, car la date de sortie vient d'être dévoilée, toujours par IGN, et elle est fixée au 24 juin 2021. Vous pouvez découvrir ci-dessus une nouvelle bande-annonce, pleine de couleurs et de nostalgie.
Les amateurs de jeux de plateforme rétro modernisés ont donc rendez-vous à la fin juin pour découvrir Alex Kidd in Miracle World DX sur toutes ces plateformes. Le titre sera vendu 19,99 $, vous pouvez déjà acheter des cartes PSN sur Amazon.
https://gamergen.com/actualites/alex-kidd-in-miracle-world-dx-date-sortie-devoilee-versions-ps5-et-xbox-series-et-confirmees-320152-1
une petite démo jouable pour tester Alex Kidd sera le bienvenu.
Que pensez vous de ce remake ?
CitationQue pensez vous de ce remake ?
Alex Kidd a plus vieilli que Super Mario Bros mais je suis curieux de voir les tests de ce remake d'Alex Kidd
Saviez-vous que le papa de Sonic a sorti un nouveau jeu de plate forme ?
https://www.youtube.com/watch?v=8H3CneDLf-Y (https://www.youtube.com/watch?v=8H3CneDLf-Y)
Citation de: rodi le 10 Avril 2021 à 17:15:50
CitationQue pensez vous de ce remake ?
Alex Kidd a plus vieilli que Super Mario Bros mais je suis curieux de voir les tests de ce remake d'Alex Kidd
oui moi aussi.
Citation
Saviez-vous que le papa de Sonic a sorti un nouveau jeu de plate forme ?
https://www.youtube.com/watch?v=8H3CneDLf-Y (https://www.youtube.com/watch?v=8H3CneDLf-Y)
non je ne savais pas, on dirait un grand parc d'attraction.
Cela semble moins innovant que Sonic et pour un public assez jeune.
https://www.youtube.com/watch?v=gphcfsL40Io (https://www.youtube.com/watch?v=gphcfsL40Io)
Citationnon je ne savais pas, on dirait un grand parc d'attraction.
Cela semble moins innovant que Sonic et pour un public assez jeune
Le jeu n'a pas séduit malgré des qualités :
https://www.youtube.com/watch?v=GvfIjJJehu4 (https://www.youtube.com/watch?v=GvfIjJJehu4)
https://www.youtube.com/watch?v=T1qGhd-C5VQ (https://www.youtube.com/watch?v=T1qGhd-C5VQ)
THE LEGEND OF ZELDA™: BREATH OF THE WILD – REVALI PVC (EXCLUSIVE EDITION) precommande US$149.99 prix réduit US$137.99
La version classique sera vendue 124,99 $, avec un prix réduit à 114,99 $
Pix'n'love propose une édition collector pour Neo Geo Pocket color NS : https://www.editionspixnlove.com/game-series/939-neogeo-pocket-color-selection-vol-1-version-capcom.html (https://www.editionspixnlove.com/game-series/939-neogeo-pocket-color-selection-vol-1-version-capcom.html)
Le pixel art de Battle Axe est réussi :
https://www.youtube.com/watch?v=893lDsCSxEQ (https://www.youtube.com/watch?v=893lDsCSxEQ)
effectivement graphiquement c'est riche
https://www.youtube.com/watch?v=HYge9vNxzv4 (https://www.youtube.com/watch?v=HYge9vNxzv4)
autant le vaisseau principal semble dynamique et bien armé, autant les ennemis semblent plutot calme
Le nouveau R-Type ressemble au jeu d'arcade d'origine :
https://www.youtube.com/watch?v=7Hy9xefyjCc (https://www.youtube.com/watch?v=7Hy9xefyjCc)
j'ai vu ca tout récemment sur Steam sous la nom R-Type 2 final.
Une petite demo jouable aurait pu être sympa.
A priori les niveaux n'ont rien a voir avec le premier R-Type
CitationIssu du milieu des demomakers, Henk Nieborg avait fait son arrivée dans l'industrie du jeu vidéo trop tard pour que le pixelart de The Misadventures Of Flink (1994) et The Adventures of Lomax (1996) le rende célèbre, et il aura fallu la mode du néorétro pour que ses compétences soit très demandées, en particulier par WayForward pour Contra 4 (2007) puis Shantae: Risky's Revenge (2009). Mais les joueurs ont surtout découvert récemment son talent à travers Fox n Forests, Wizard of Legend, Shakedown: Hawaii ou encore Xeno Crisis. C'est justement avec le programmeur de ce dernier au sein de Bitmap Bureau, Mike Tucker, et l'aide de notre membre d'honneur Manami Matsumae (Mega Man) aux musiques, qu'il a pu concrétiser ce premier projet « solo ». Mais aussi superbe soit-elle, une bonne réalisation ne fait pas un grand jeu, et on était même un peu inquiet qu'il ait décidé d'officier dans un genre souvent basique et répétitif, le hack and slash tel que démocratisé par Gauntlet (1985) – auquel la voix digitalisée signalant qu'il ne reste qu'un cran de vie fait ouvertement référence. Le feeling arcade est du reste présent dès la cinématique d'intro aussi somptueuse que courte – comme un avant-goût de ce que réserve le jeu... Le menu initial ne propose que de lancer une partie seul ou en coopération, et des options dans lesquelles on a notamment le choix entre deux modes de difficulté (l'énergie est restaurée entre les niveaux en Facile), la possibilité d'activer un filtre façon CRT et l'accès au classement (local), aux succès et aux commandes, non configurables. On notera toutefois que contrairement à ce que laissent penser ces écrans, on peut utiliser la croix directionnelle.
En solo comme en coopération, on a ensuite le choix entre deux modes, Arcade et Infini, sachant que la Nouvelle Partie+ est logiquement grisée, puis entre trois personnages : le maraudeur Rooney, le druide Iolo et l'elfe noire Fae. Ils se différencient principalement par leurs attaques mais, sans pour autant bouleverser le gameplay, ils sont surtout déséquilibrés à vrai dire... À moins que quelque chose m'ait échappé, Fae semble presque inutilisable car elle ne peut lancer qu'une seule dague à la fois, ce qui rend son attaque à distance très lente à moins... d'être au corps-à-corps ! Et je ne lui ai pas trouvé d'avantage qui compense, hormis augmenter le challenge pour les amateurs de mêlées. Iolo paraît à l'inverse un peu trop fort, d'autant que son coup de barbe n'est pas spécialement plus faible que les armes plus traditionnelles. Son seul défaut est que sa capacité spéciale, une téléportation, n'est pas offensive mais elle peut être utilisée plus souvent ! Quant à Rooney, il est peut-être plus lent – ce qui est quand même assez handicapant dès le deuxième niveau – mais il débute avec cinq points de vie au lieu de quatre. On peut du coup se demander sérieusement si Fae n'aurait pas pu être encore plus avantagée de ce point de vue.
https://mag.mo5.com/a-la-une/198369/test-battle-axe-la-beaute-de-lephemere/
c'est vrai que Flink était vraiment superbe, dommage qu'il soit arrivait tardivement et uniquement pour CD32.
D'après HOL (http://hol.abime.net/hol_search.php?N_ref_artist=1748) le graphiste aurait fait d'autre jeux sur Amiga notamment Lionheart.
Ces graphismes sont vraiment superbe, j'avais été surpris par la richesse de Flink
https://www.youtube.com/watch?v=LLfT80iYaXY (https://www.youtube.com/watch?v=LLfT80iYaXY)
Citationc'est vrai que Flink était vraiment superbe, dommage qu'il soit arrivait tardivement et uniquement pour CD32
Bizarrement, je n'ai jamais posséder de CD32 : la console coûtait chère à l'époque et l'Amiga était dépassé par les PC
une petite vidéo de Ghost'n'Goblins Ressurection
https://youtu.be/CklJPm5XzAU
https://www.youtube.com/watch?v=NeFSFp_xnYg (https://www.youtube.com/watch?v=NeFSFp_xnYg)
j'aime bien ce genre ce jeu de coppération.
Peut être connaissez vous Brothers: A Tale of Two Sons, de même éditeur A Way Out ou la série Trine.
CitationAprès 2 ans de bataille judiciaire, Nintendo a finalement obtenu gain de cause. Depuis 2019, la firme réclame 15 millions de dollars à Matthew Storman, créateur et gestionnaire de RomUniverse. Depuis placé hors-ligne, le site était l'un des plus populaires dans le monde des ROM, ces versions gratuites de jeu généralement utilisées illégalement. Nintendo estime que celui-ci a entraîné de nombreuses violations de droits d'auteurs, accusation que réfute fermement Matthew Storman. Toutefois, ce dernier a dû faire face à des preuves accablantes, notamment la possibilité de payer un abonnement premium sur le site permettant de télécharger un nombre illimité de jeux. Selon Nintendo, « il s'agit d'une affaire de piratage de jeux vidéo très simple, et les faits matériels sont incontestables. Pendant plus de dix ans, l'accusé Matthew Storman a [...] alimenté le site web avec des copies piratées de milliers de jeux Nintendo différents et a distribué des centaines de milliers de copies de ces jeux piratés ».
CitationAyant décidé de se passer d'un avocat, Matthew Storman a eu bien du mal à se défendre face à Nintendo. Malgré ses demandes répétées de classer l'affaire, n'ayant à ses yeux enfreint aucune loi, la justice a tranché en faveur de son adversaire. Toutefois, les magistrats n'ont pas appliqué la peine exigée par la firme japonaise. Pour rappel, cette dernière souhaitait toucher 90 000 dollars pour chacun des 49 jeux piratés, en plus des millions de dollars d'amende.
Le juge Marshall a finalement fixé les charges à 35 000 dollars par jeu, ce qui élève l'amende totale à 1,7 million d'euros. Une somme donc considérablement réduite comparée aux demandes Nintendo, mais une coquette somme tout de même. En 2019, à son apogée, RomUniverse a généré entre 30 000 et 36 000 dollars, selon Mathew Storman.
https://www.phonandroid.com/nintendo-gagne-son-proces-contre-le-site-pirate-romuniverse-lamende-seleve-a-2-millions-deuros.html (https://www.phonandroid.com/nintendo-gagne-son-proces-contre-le-site-pirate-romuniverse-lamende-seleve-a-2-millions-deuros.html)
CitationC'est en mars que Tozai Games (Lode Runner Legacy) annonçait Ganso Minna de Spelunker, pas tout à fait un successeur de Spelunker Party! du même studio japonais mais un remaster du Spelunker HD (2009) de la PlayStation 3 comme son nom anglais Spelunker HD Deluxe l'indique un peu mieux... Autrement dit, une sorte de remake jouable à quatre du jeu d'arcade publié par Irem en 1985 et lui-même basé sur le classique des micro-ordinateurs Atari 8-bit édité en 1983 par Brøderbund. Il est d'ailleurs possible pour rappel de basculer entre la réalisation HD et celle de 1985, comme dans le R·Type Dimensions des mêmes développeurs. On savait déjà que le titre était attendu, du moins au Japon, le 15 juillet sur PlayStation 4 et Switch, et que des éditions physiques étaient prévues chez Strictly Limited Games. Eh bien, ça y est, les précommandes ouvrent ce soir à minuit avec une seconde chance demain à 18h, comme d'habitude avec l'éditeur allemand. Et sans grande surprise là encore, le jeu se décline en édition standard (PS4, Switch) à 29,99 € et en édition collector (PS4, Switch) à 59,99 €. Comme on le constate ci-dessus, cette dernière contient divers goodies avec entre autres la bande originale, un sticker de fantôme phosphorescent, un guide des niveaux ou encore une figurine parlante, à ce qu'il paraît.
https://mag.mo5.com/actu/200169/spelunker-hd-deluxe-se-precommande-ce-soir-sur-ps4-et-switch/
CitationNintendo n'aime pas que la Toile s'approprie ses jeux de manière illégale, et il le fait savoir. Après le procès contre le distributeur de ROMs et les 2,1 millions de dollars d'amende, le constructeur japonais s'est attaqué à Dstorage, une entreprise française derrière le site 1fichier.com.
Nintendo se félicite de la décision du Tribunal judiciaire de Paris. Le message qu'elle adresse est clair : en refusant de bloquer l'accès à des contenus tels que des copies non autorisées de jeux vidéo nonobstant une notification préalable, les fournisseurs de services d'hébergement partagé tels que Dstorage (1fichier) engagent leur responsabilité en vertu du droit français et sont tenus de retirer ou de rendre impossible l'accès à de tels contenus. Les services qui ne se conforment pas à la loi peuvent être condamnés à verser dommages et intérêts aux titulaires de droit dont les droits de propriété intellectuelle ont été violés.
La reconnaissance de la responsabilité de Dstorage est importante, non seulement pour Nintendo, mais également pour toute l'industrie du jeu vidéo, les hébergeurs de contenus partagés comme 1fichier ne pouvant prétendre qu'une décision de justice préalable est nécessaire au retrait de contenus illicites.
Nintendo promeut et encourage le développement et la créativité, et soutient vivement les développeurs qui sont à l'origine de contenus logiciels nouveaux et innovants. Nintendo invite les consommateurs à ne pas télécharger de copies illicites de jeux vidéo Nintendo, car cela nuit aux fonctionnalités et à l'expérience des produits authentiques de Nintendo, qu'il s'agisse de jeux vidéo ou de consoles de jeux Nintendo.
https://gamergen.com/actualites/nintendo-fait-condamner-dstorage-1fichier-stockage-jeux-illegaux-321540-1
ce genre de décision est importante en terme de juridique.
Je regardais tout récemment l'émulation sur Wii et bien évidemment quelle était la possibilité pour jouer à l'émulation.
Comment trouver des roms de jeu en clair, bon je n'ai pas été trop loin, c'est effectivement des choses possibles.
A partir des plateformes de jeu avec des DVD ou bluray, il y a toujours le dump possible d'originaux transféré pour y jouer mais quand il s'agit de cartouches, il faut effectivement du matériel pour transférer les originaux sous formes de fichiers.
https://www.youtube.com/watch?v=aWbLGSPrb1Y (https://www.youtube.com/watch?v=aWbLGSPrb1Y)
CitationEh oui, Project Zero : La Prêtresse des Eaux noires va bel et bien sortir sur PC, PlayStation 4, PS5, Xbox Series X|S, Xbox One et Nintendo Switch, dans le courant de l'année 2021. Le titre nous plonge pour rappel dans une ambiance horrifique inspirée du folklore japonais et met en scène une héroïne incapable d'affronter les esprits, si ce n'est à l'aide d'un appareil photo. Les joueurs pourront profiter de graphismes remastérisés, de nouvelles tenues et d'un mode Photo.
https://gamergen.com/actualites/e3-2021-project-zero-la-pretresse-eaux-noires-annonce-switch-321872-1 (https://gamergen.com/actualites/e3-2021-project-zero-la-pretresse-eaux-noires-annonce-switch-321872-1)
https://www.youtube.com/watch?v=gvZ1pcunsR8 (https://www.youtube.com/watch?v=gvZ1pcunsR8)
https://www.youtube.com/watch?v=BKKPHTPSFm0 (https://www.youtube.com/watch?v=BKKPHTPSFm0)
https://www.youtube.com/watch?v=ihS8ILnvMzc (https://www.youtube.com/watch?v=ihS8ILnvMzc)
Citation de: Et après l'E3 2021, c'est le même son de cloche qui retentit. Bill Trinen et Nate Bihldorff de Nintendo se sont entretenus avec GameSpot et tiennent des propos rassurants, sans pour autant montrer Bayonetta 3 ni même avancer de période de sortie. Je peux définitivement confirmer qu'il existe toujours. J'irais même plus loin en disant que non seulement il existe, mais il avance bien. Nous aimons montrer les choses quand sommes prêts à les montrer, et surtout, nous aimons montrer les choses quand les développeurs sont eux aussi prêts à les montrer. Nous n'avions rien à cet E3, mais restez à l'écoute. Les deux hommes rappellent que cela fait plus de 1 287 jours que Bayonetta 3 a été annoncé en exclusivité sur Nintendo Switch et c'est depuis le calme plat, outre ce type de déclarations
https://gamergen.com/actualites/bayonetta-3-existe-toujours-avance-bien-321963-1
CitationSi ses éditions physiques sont en précommande depuis novembre, la version dématérialisée de Cotton Reboot! sur consoles n'était sortie jusqu'à présent qu'au Japon, en février. Ce remaster HD de Cotton: Fantastic Night Dreams (1991), basé pour rappel sur l'excellent portage X68000 de 1993 (sachant qu'on a pu redécouvrir l'original en arcade via l'Astro City Mini), avait un temps été listé pour cette semaine, mais on avait déjà repéré la date du 20 juillet sur l'eShop de la Switch, où il devrait coûter 39,99 € tout de même. Eh bien ININ Games a confirmé hier que cette date serait également valable pour la PlayStation 4, même si on n'a pas de nouvelles pour le moment de la version Steam. Pour l'occasion, l'éditeur a mis en ligne la bande-annonce ci-dessus et nous rappelle que la fastueuse DX X68000 Edition est déjà en rupture chez Stricly Limited Games.
Par ailleurs, alors qu'on évoquait la compilation Cotton Guardian Force Saturn Tribute il y a pile deux mois, on mentionnait également un mystérieux nouvel épisode prévu pour l'arcade, annoncé par Success fin 2019. Eh bien il s'appellera Cotton Rock 'n' Roll, et il devrait débarquer d'ici l'automne dans les salles enfumées (japonaises du moins), et encore une fois sur PlayStation 4 et Switch le 23 décembre, avant d'arriver sur PC un peu plus tard. Des éditions physiques sur consoles sont d'ores et déjà en précommande au Japon via 7net et Yodobashi, ce qui a permis d'avoir quelques détails supplémentaires sur ce nouveau jeu, avec une poignée d'images réunies par nos confrères de Gematsu. Si la plupart d'entre elles, comme la première ci-dessous, montrent un titre similaire à l'original mais recréé en 2,5D (ce qui devrait encore faire grincer quelques dents), une seule, la seconde ci-après, semble correspondre à une vue de derrière, justifiant ainsi le choix d'une réalisation polygonale. Or le descriptif évoque même seize niveaux alternant 3D, scrolling horizontal et vertical... On a donc hâte de voir à quoi ça ressemble en mouvement.
https://mag.mo5.com/actu/201534/cotton-reboot-date-et-un-nouvel-episode-aussi-en-arcade/
https://www.youtube.com/watch?v=N3K--lW0gEY (https://www.youtube.com/watch?v=N3K--lW0gEY)
c'est bien un test de 7:29 minutes....
CitationAnnoncé à la surprise quasi générale il y a moins de deux mois, le bundle Zombies Ate My Neighbors and Ghoul Patrol fait comme prévu son arrivée aujourd'hui sur PC et consoles. On peut en tout cas y jouer dès maintenant sur Xbox et Switch, mais il est encore en précommande au même tarif de 12,49 € sur Steam et GOG.com où il devrait être disponible dans la soirée, ainsi que la version PlayStation 4 si tout va bien... Rappelons aussi que plusieurs éditions physiques sur consoles Sony et Nintendo peuvent être réservées jusqu'à la mi-juillet chez Limited Run Games, aux côtés des rééditions des cartouches d'origine, Zombies Ate My Neighbors (1993) sur Mega Drive et Super Nintendo et Ghoul Patrol (1994) uniquement sur la seconde, comme à l'époque. Précisons toutefois que si le premier, développé par LucasArts et publié par Konami, a été très bien accueilli à l'époque et a acquis une aura encore plus culte avec les années, ce n'est pas vraiment le cas de sa suite... Les versions divergent quelque peu sur sa genèse ; il semble que ce second jeu ait été créé par le petit studio malaisien Motion Pixel en reprenant le moteur du premier mais pas son univers, du moins initialement. Édité lui par JVC, il faut reconnaître qu'il a eu néanmoins plutôt bonne presse à sa sortie et c'est, là encore sur la durée, que sa réputation s'est sévèrement étiolée. Ce sera donc l'occasion idéale de lui donner une seconde chance, ou se contenter de considérer que son illustre prédécesseur justifie à lui seul le prix du bundle réédité par Dotemu.
https://mag.mo5.com/actu/201839/zombies-ate-my-neighbors-and-ghoul-patrol-disponible/
Super bomberman online est disponible gratuitement sur tous les supports :
https://www.journaldugeek.com/2021/05/20/super-bomberman-r-online-arrive-sur-switch-ps4-ps5-et-pc/ (https://www.journaldugeek.com/2021/05/20/super-bomberman-r-online-arrive-sur-switch-ps4-ps5-et-pc/)
https://www.xboxygen.com/News/36796-Super-Bomberman-R-Online-est-a-telecharger-gratuitement-maintenant-sur-Xbox (https://www.xboxygen.com/News/36796-Super-Bomberman-R-Online-est-a-telecharger-gratuitement-maintenant-sur-Xbox)
Bon plan pour le jeu Zelda Skyward Sword HD au prix de 44,99 euros sur Amazon (sortie du jeu le 16 juillet 2021): https://www.amazon.fr/Legend-Zelda-Skyward-Sword-HD/dp/B08WY79KJ5?&linkCode=sl1&tag=jeuxvideocom-21&linkId=45dc46c7f4791aa10a55bbbfbc3fef58&language=fr_FR&ref_=as_li_ss_tl (https://www.amazon.fr/Legend-Zelda-Skyward-Sword-HD/dp/B08WY79KJ5?&linkCode=sl1&tag=jeuxvideocom-21&linkId=45dc46c7f4791aa10a55bbbfbc3fef58&language=fr_FR&ref_=as_li_ss_tl)
https://www.youtube.com/watch?v=zqd6JZRPPBk (https://www.youtube.com/watch?v=zqd6JZRPPBk)
Going Under sortira en boite sur NS et PS4 : https://www.nintendo-difference.com/news/recapitulatif-des-annonces-de-limited-run-games-dans-sa-conference-lrg3-2021/ (https://www.nintendo-difference.com/news/recapitulatif-des-annonces-de-limited-run-games-dans-sa-conference-lrg3-2021/)
https://www.youtube.com/watch?v=b7bTaXLO-P4 (https://www.youtube.com/watch?v=b7bTaXLO-P4)
https://www.youtube.com/watch?v=8cVrIjobTEw (https://www.youtube.com/watch?v=8cVrIjobTEw)
CitationPrésenté comme un "road trip procédural", Road 96 pourra décevoir celles et ceux qui accolaient monts et merveilles à la formule. Dans les faits, le titre de DigixArt agence aléatoirement des dizaines de petites scènes pour former une aventure certes unique lors de chaque partie, mais dont les pièces élémentaires resteront identiques, quand bien même le joueur tente d'orienter l'issue d'une situation à l'aide des dialogues. Les choix auront au final un véritable impact à la toute fin de l'aventure. Mais dès que l'on fait l'impasse sur ces "défauts", on se laisse aisément bercer par la chouette plume du studio DigixArt, et par sa générosité sans faille à proposer situations, ambiances et gameplay différents sur les huit heures de jeu. Alors certes, les sept personnages principaux sont assez caricaturaux - et pas toujours très bien animés - mais leur naturel fait mouche, en plus d'être au service d'un récit au long cours qui amène naturellement de nouveaux éléments scénaristiques. Oubliez les incessantes interactions pour en apprendre plus sur un univers. Ici tout est fluide et rythmé, grâce à une structure singulière qui vous mettra dans la peau de plusieurs fugueurs tentant de quitter le pays de Petria. Cerise sur le gâteau : le tout s'accompagne d'une très jolie direction artistique et d'une chouette bande-son (répétitive à la longue). Une belle réussite.
https://www.jeuxvideo.com/test/1443878/road-96-un-road-trip-narratif-et-procedural-qui-atteint-l-essieu.htm (https://www.jeuxvideo.com/test/1443878/road-96-un-road-trip-narratif-et-procedural-qui-atteint-l-essieu.htm)
https://www.youtube.com/watch?v=_hRtfQSxi3c (https://www.youtube.com/watch?v=_hRtfQSxi3c)
https://www.youtube.com/watch?v=pljh9rSiwd0 (https://www.youtube.com/watch?v=pljh9rSiwd0)
Il existe aussi sur Steam :
CitationQue dire de plus ? Eastward est un jeu d'aventure exceptionnel qui réussit pratiquement tout ce qu'il entreprend, et parvient à tenir sa barque d'une main de maître sur les 20 heures qu'il faut pour le finir. Le titre du Pixpil ne se repose que très rarement sur ses lauriers, avec constamment de nouveaux personnages au design et à l'écriture soignée, des zones inédites et toujours somptueuses, sans oublier un scénario intéressant, aussi bien léger qu'épique. Même les combats et énigmes sont réussis, avec un duo de héros complémentaire manette en main mais également dans l'histoire qui nous est contée. Un souci du détail de chaque instant, et une aventure à découvrir de toute urgence.
https://www.jeuxvideo.com/test/1460030/eastward-sublime-et-passionnant-une-aventure-exceptionnelle-sur-pc-et-switch.htm (https://www.jeuxvideo.com/test/1460030/eastward-sublime-et-passionnant-une-aventure-exceptionnelle-sur-pc-et-switch.htm)
CitationCette année signera le retour de Samus avec Metroid Dread, opus très attendu qui viendra conclure l'arc originel de la saga, 2D à l'appui. Un très joli moyen de patienter encore un peu jusqu'à l'arrivée de Metroid Prime 4, furieusement attendu, dont le développement est encore loin d'être terminé. Histoire de rassasier sa communauté, Big N pourrait bien préparer une petite surprise avec un portage du tout premier Metroid Prime...
METROID PRIME 1, BIENTÔT SUR SWITCH ?
On doit la rumeur à Emily Rogers, insider bien connue dans le milieu Nintendo pour ses multiples scoops avérés, qui déclare avoir entendu qu'un portage du premier Metroid Prime arriverait... bientôt.
De ce que j'ai entendu, Nintendo était occupé à travailler sur Metroid Prime 1 pour célébrer le vingtième anniversaire du jeu en 2022. Je ne sais pas si nous aurons une "Trilogy" ou juste une réédition du premier jeu. Je penche plutôt pour cette dernière, mais j'espère que nous aurons le droit à la première option.
METROID PRIME TRILOGY SUR SWITCH, UNE RUMEUR QUI NE DATE PAS D'HIER
L'hypothèse d'Emily Rogers, comme quoi Metroid Prime Trilogy sur Switch pourrait bien arriver, n'est pas nouvelle : le journaliste Jeff Grubb, dont la crédibilité n'est plus à prouver, affirmait en juillet dernier que le développement du dit-projet était déjà terminé, la sortie n'étant plus qu'à programmer.
Pour rappel, Metroid Prime Trilogy est une compilation des trois premiers softs sortie sur Wii en 2009, qui à l'époque intégrait la compatibilité avec la WiiMote. Une sortie avait également vu le jour sur WiiU en 2015 : ce serait donc la troisième publication à déclarer, cette fois-ci sur la machine nomade de Nintendo.
https://www.jeuxvideo.com/news/1465504/metroid-prime-1-vers-un-portage-switch-ou-meme-une-trilogie-remasterisee.htm (https://www.jeuxvideo.com/news/1465504/metroid-prime-1-vers-un-portage-switch-ou-meme-une-trilogie-remasterisee.htm)
Le jeu sortira bel et bien en 2022 sur NS : https://gamergen.com/actualites/bayonetta-3-arretez-tout-sorciere-est-retour-premier-trailer-gameplay-qui-decoiffe-323760-1 (https://gamergen.com/actualites/bayonetta-3-arretez-tout-sorciere-est-retour-premier-trailer-gameplay-qui-decoiffe-323760-1)
https://www.youtube.com/watch?v=bUAtX8Ox7eI (https://www.youtube.com/watch?v=bUAtX8Ox7eI)
Pourquoi Nintendo fait-il payer un abonnement supplémentaire pour des jeux sortis il y a plus de 20 ans ?
(https://img.bfmtv.com/c/630/420/228/25115352e968cb51436303e347cba.jpg)
https://flip.it/5VHg9X
CitationPourquoi Nintendo fait-il payer un abonnement supplémentaire pour des jeux sortis il y a plus de 20 ans ?
https://flip.it/5VHg9X
J'ai l'impression qu'il y a plus de commerciaux que de développeurs chez Nintendo
https://www.youtube.com/watch?v=H3LAkr0ANgw (https://www.youtube.com/watch?v=H3LAkr0ANgw)
trop mignon ce jeu !!
https://www.youtube.com/watch?v=l83L2d3ZtWY (https://www.youtube.com/watch?v=l83L2d3ZtWY)
Citationtrop mignon ce jeu !!
Ce sera le premier Kirby en vue 3D
wow Okina Rush ressemble à First Samurai en version SUPER ENERVE !!!
CitationEt pour cause, les développeurs n'ont pas inclus de filtres pour adoucir l'image. Alors, quoi ? Nous nous retrouvons avec un gros tas de bouilli, à peine visible, qui dérange la rétine. C'est une catastrophe... Dans les parages, nous avons droit à un rendu en 4:3, un cadre plus petit ou du 16:9 qui déforme et dénature les jeux ; par pitié, arrêtez d'inclure une telle option dans les compilations ! Tout comme l'écran de la GBA, pourquoi ne pas avoir mis une grille pour atténuer les contours ? Trop compliqué ? Dans ce cas-là, il suffisait de prendre le filtre « dot matrix », qui est déjà disponible dans Castlevania Anniversary Collection pour le jeu Game Boy. Et si là aussi ce n'est pas faisable, pourquoi pas des scanlines ? Ce serait mieux que rien, car nous avons sous les yeux quelque chose qui fatigue et ennuie les mirettes. Une horreur... Dans tout cela, seul Castlevania: Vampire's Kiss (un jeu SNES... qu'est-ce qu'il fait là d'ailleurs ?) a droit à ces petites scanlines, plutôt bien réalisées, et c'est tout.
En outre, des « Gadgets » font dorénavant partie de la fête pour afficher à l'image certaines choses (comme le nom des ennemis que vous venez de vaincre). Et ? C'est inutile... Non, pire que cela, ça gêne la lisibilité de certaines phases, car ils empiètent directement sur notre écran. Notre conseil du jour : désactivez ce fléau. Autre nouveauté qui est normalement la bienvenue, la possibilité de sauvegarder/charger à tout moment une partie. Cependant, nous avons rencontré, de temps en temps seulement, des soucis de crashs lorsque nous voulions enregistrer notre aventure. Pour finir, chose à prendre en compte, seul Castlevania: Aria of Sorrow a l'honneur d'afficher du français, pour les autres, il faut se contenter de la langue de Shakespeare (ou de Mishima).
https://gamergen.com/tests/test-castlevania-advance-collection-faineantise-nom-impressions-verdict-note-plus-moins-323886-1
https://www.youtube.com/watch?v=sLwqpRQ--7I (https://www.youtube.com/watch?v=sLwqpRQ--7I)
CitationNo More Heroes III - Deluxe Edition
No More Heroes III se dévoile dans une édition Deluxe signée par SUDA51 et numérotée à 999 ex. pour Nintendo SwitchTM.
------------------------
EDITION DELUXE NO MORE HEROES III – Switch™
Cette édition signée par SUDA51 et numérotée à 999 ex. comprend :
Le jeu No More Heroes III (édition physique) pour Nintendo Switch™.
Un certificat d'authenticité signé par SUDA51 et numéroté à 999 ex.
Un vinyle exclusif regroupant une sélection de musiques issues de No More Heroes III.
Un artbook de 96 pages richement illustré sur la trilogie No More Heroes et Travis Strikes Again.
Quatre lithographies.
Un coffret Deluxe grand format (30cm x 30 cm) avec Pantone argenté.
------------------------
https://www.editionspixnlove.com/game-series/952-no-more-heroes-iii-edition-deluxe-9782371881457.html (https://www.editionspixnlove.com/game-series/952-no-more-heroes-iii-edition-deluxe-9782371881457.html)
Test Mo5.com d'Actraiser Renaissance : https://mag.mo5.com/a-la-une/209448/test-actraiser-renaissance-le-retour-de-lange-dechu/
CitationAlors au final, le cœur vibrant est toujours là, Quintet est toujours là, l'action est toujours limitée, le god game encore plus présent (j'y ai passé trois heures par map, facile), les champions enrichissent l'expérience et le Yūzō Koshiro ne déçoit pas, comme toujours. La D.A. finalement, la D.A. c'est une goutte d'eau dans un océan que vous pouvez faire pleuvoir à votre guise. ActRaiser est là, toujours aussi unique et encore plus riche. Mais encore plus moche. Mais si vous aimez ActRaiser, son lien entre le micro et le macro, entre votre combat de Démiurge et celui des insectes de la surface, vous saurez largement passer outre.
Verdict : Oubliez la direction artistique, Actraiser Renaissance sublime l'original et nous emporte dans ce combat du Bien contre le Mal où chaque vie compte, le tout sur des thèmes inoubliables.
100 hbpm
Citation de: rodi le 21 Octobre 2021 à 18:09:37
Test Mo5.com d'Actraiser Renaissance : https://mag.mo5.com/a-la-une/209448/test-actraiser-renaissance-le-retour-de-lange-dechu/
oui j'ai vu ça.
C'était un jeu mythique de la Super Famicom.
J'ai trouvé ça risqué comme pari d'en faire une version REMIX HD !
CitationLa partie visuelle n'a pas spécialement bougé... Les jeux de lumière sont plaisants, les environnements sont propres et l'effet granuleux à l'image est toujours aussi agréable à la rétine. La résolution est dorénavant plus grande (adieu le 720p), les textures sont plus nettes et appréciables pour le coup. Concernant les possesseurs de la Switch, notez qu'il y a de légères saccades de temps en temps en mode TV, lorsque le titre charge un élément à l'écran. Point à prendre en compte, si vous achetez une version PS4 ou Xbox One, vous pouvez obtenir gratuitement l'édition PS5 ou Xbox Series ; le titre a alors droit à un rendu plus fin.
La prise en main est LE point qui nous inquiétait. Et pour cause, le gyroscope est mis à contribution à la base. Alors ? Eh bien, il y a de quoi se tirer les cheveux. En effet, à des moments cruciaux, il faut mettre la caméra à la verticale et donc gesticuler dans tous les sens pour placer l'objectif. C'est dérangeant, fastidieux, ennuyant, surtout que nous perdons le fil rapidement. Oui, il est possible d'aller dans les paramètres pour gérer les angles uniquement avec le joystick et les gâchettes, c'est un peu plus confortable. Seule la version Switch arrive à se distinguer des autres adaptations puisque, en mode Portable, le gameplay est plus instinctif, les mouvements sont plus naturels, nous avons littéralement l'impression de tenir un appareil photo.
Project Zero : La Prêtresse des Eaux Noires demande une dizaine d'heures pour arriver au bout du tunnel. Et après ? Les missions amusantes, où nous prenons le contrôle d'Ayane (personnage de la licence Ninja Gaiden, qui fait aussi le show dans Dead or Alive) sont toujours présentes. Un brin de nouveautés dans environs ? Un mode Photo... Rien d'excitant en soi. En parlant de choses « excitantes », sachez que les développeurs ont inclus de nouveaux costumes, comme des... maillots de bain, des tee-shirts mouillés et des robes gothiques. Entre les tenues légères et les spectres avec des poitrines démesurées, ce n'est pas la peur qui va vous envahir... En somme, du pur Koei Tecmo.
https://gamergen.com/tests/test-project-zero-la-pretresse-des-eaux-noires-de-quoi-trembler-pour-halloween-impressions-verdict-note-plus-moins-324399-1
Pix'n'Love propose une édition collector pour Blazing Chrome PS4 et NS :
https://www.editionspixnlove.com/game-series/959-blazing-chrome-edition-collector-ps4-9782371881549.html (https://www.editionspixnlove.com/game-series/959-blazing-chrome-edition-collector-ps4-9782371881549.html)
https://www.editionspixnlove.com/game-series/958-blazing-chrome-edition-collector-switch-9782371881532.html (https://www.editionspixnlove.com/game-series/958-blazing-chrome-edition-collector-switch-9782371881532.html)
CitationMais il est finalement heureux que ce boss nous résiste, puisque c'est le dernier, du moins sa première forme. Car il n'y a que cinq niveaux et si l'on ne meurt pas, on peut en effet boucler le jeu en moins d'une heure, à la manière de bon nombre de grands hits de l'arcade me direz-vous. Heureusement, Steel Assault affiche un tarif un peu plus doux que pas mal de jeux indé ces derniers temps, au hasard Battle Axe, mais il se montre surtout moins répétitif et bien plus agréable à parcourir il me semble, à un ou deux passages près comme le boss sus-mentionné ou la fastidieuse séquence en scrolling forcé du troisième niveau. À vrai dire, il aurait peut-être été plus pénible s'il avait été plus long, à l'image de certains classiques qui ne savent pas quand s'arrêter ; ce qui est plutôt regrettable, c'est l'absence de chemins alternatifs, d'un arsenal plus varié ou de secrets à découvrir qui auraient davantage motivé à se le refaire pour le plaisir. Vu le nombre d'années que le jeu a mis à éclore, et compte tenu du niveau de détail parfois hallucinant de ses décors superbes, il est souvent bien dommage de les traverser en une poignée de secondes.
Verdict : Aussi sublime qu'il est impitoyablement court et linéaire, Steel Assault déroutera peut-être plus par sa difficulté mal réglée que par son gameplay épuré mais pas si simple à maîtriser.
https://mag.mo5.com/a-la-une/211357/test-steel-assault-le-run-and-gun-a-courte-portee/ (https://mag.mo5.com/a-la-une/211357/test-steel-assault-le-run-and-gun-a-courte-portee/)
https://www.youtube.com/watch?v=PSf58gdXuCY (https://www.youtube.com/watch?v=PSf58gdXuCY)
https://www.youtube.com/watch?v=N8iyNUhzm38 (https://www.youtube.com/watch?v=N8iyNUhzm38)
https://www.youtube.com/watch?v=RqwDUYQXvoI (https://www.youtube.com/watch?v=RqwDUYQXvoI)
DoDonPachi, le shoot'em up de ouf ! (g4) (w00t) (wall)
CitationAlors que ses éditions physiques ont été mises en vente chez Strictly Limited Games il y a pile un an, Clockwork Aquario est enfin disponible au format dématérialisé sur PlayStation 4 et Switch au même tarif de 19,99 € – du moins en Europe car les Américains devront encore patienter jusqu'à la mi-décembre. Par ailleurs, le cofondateur de l'éditeur ININ Games se dit tout à fait favorable à des versions PC et Xbox si la demande est là – à bon entendeur... Jeu d'arcade du studio Westone Bit Entertainment (Wonder Boy) annulé en 1993, Tokei Jikake no Aquario avait vu son code source retrouvé il y a quelques années, et c'est ainsi qu'United Games Entertainment a pu le terminer avec l'aide de son créateur et de son programmeur, Ryuichi Nishizawa et Takanori Kurihara, deux des quatre membres de l'équipe d'origine. Cependant, le travail a pris plus de temps que prévu car il manquait encore des éléments du côté des graphismes et de la musique, comme on l'expliquait fin mars... À présent, Nishizawa ne serait pas contre proposer des remakes du jeu d'arcade Aurail (1990), un de ses favoris, mais aussi de Milano no Arbeit Collection (1999), un titre PlayStation qui n'a jamais hélas quitté le Japon, comme il l'a déclaré dans une interview donnée à Gematsu.
https://mag.mo5.com/actu/212797/linedit-de-larcade-clockwork-aquario-disponible-sur-ps4-et-switch/
CitationEDITION COLLECTOR ROAD 96 – Nintendo Switch™
Cette édition numérotée à 500 ex. comprend :
Le jeu Road 96 (édition physique) pour Nintendo Switch™.
Un certificat d'authenticité numéroté à 500 ex.
Un roman "dont vous êtes le héros" de 272 pages pour prolonger l'expérience du jeu.
Trois lithographies recto-verso.
La carte de Petria.
Un fourreau cartonné exclusif.
------------------------
En exclusivité, DigixArt et Pix'n Love sont heureux de vous présenter le jeu Road 96 pour Nintendo Switch en Edition Collector Limitée, accompagné d'un "livre dont vous êtes le héros" pour prolonger l'expérience !
Réalisé de main de maître par le studio français DigixArt (11-11 Memories Retold, Lost in Harmony), ce road-trip narratif vous plonge en 1996.
Vous prenez la route à pieds. Aventure. Liberté. Évasion. Courses poursuites. Fuyez le régime. Restez en vie.
https://www.editionspixnlove.com/game-series/956-raod-96-collector-edition-9782371881501.html (https://www.editionspixnlove.com/game-series/956-raod-96-collector-edition-9782371881501.html)
https://www.youtube.com/watch?v=llwlAL1_jf4 (https://www.youtube.com/watch?v=llwlAL1_jf4)
Windjammers 1 et 2 sortent en édition collector Pix'n'Love : https://editioncollector.fr/collectors/windjammers-1-2-edition-collector-ultime-pix-n-love
https://www.youtube.com/watch?v=a5ao5pCsKao (https://www.youtube.com/watch?v=a5ao5pCsKao)
BOf bof bof au niveau de la réalisation...
Les décors sont vraiment TRES VIDES pour un jeu de cette génération... le niveau de détail est au niveau 1/10.
Pour cela comparez à SOTB sur votre Amiga préféré qui a 30 ans d'écart... Oui même si ce n'est pas du tout le même genre. Mais là je parle techniquement.
Sinon comparez à Donkey Kong Country sinon plus proche.
Tout fait TRES synthétique. Bref on dirait un jeu flash...
Visuellement en tout cas, c'est vraiment mais vraiment pas terrible... (sos)
Sinon le gars ne ressemble pas à Sebkos? (ouf)
(http://forum.insertdisk2.com/index.php?action=dlattach;topic=484.0;attach=710;image)(http://forum.insertdisk2.com/index.php?action=dlattach;topic=484.0;attach=724;image)(http://forum.insertdisk2.com/index.php?action=dlattach;topic=484.0;attach=740;image)
Citation de: Death Adder le 19 Décembre 2021 à 18:01:36
BOf bof bof au niveau de la réalisation...
Tout fait TRES synthétique. Bref on dirait un jeu flash...;topic=484.0;attach=740;image[/img]
il y a ENORMEMENT de jeux qui ressemblent à des jeux flashs
Citation de: Death Adder le 19 Décembre 2021 à 18:01:36
BOf bof bof au niveau de la réalisation...
Les décors sont vraiment TRES VIDES pour un jeu de cette génération... le niveau de détail est au niveau 1/10.
Pour cela comparez à SOTB sur votre Amiga préféré qui a 30 ans d'écart... Oui même si ce n'est pas du tout le même genre. Mais là je parle techniquement.
Sinon comparez à Donkey Kong Country sinon plus proche.
Tout fait TRES synthétique. Bref on dirait un jeu flash...
Visuellement en tout cas, c'est vraiment mais vraiment pas terrible... (sos)
Sinon le gars ne ressemble pas à Sebkos? (ouf)
(http://forum.insertdisk2.com/index.php?action=dlattach;topic=484.0;attach=710;image)(http://forum.insertdisk2.com/index.php?action=dlattach;topic=484.0;attach=724;image)(http://forum.insertdisk2.com/index.php?action=dlattach;topic=484.0;attach=740;image)
(mdr)
CitationIl y a un mois presque jour pour jour sortait sur Switch Valis: The Fantasm Soldier Collection pour coller avec la date anniversaire du volet inaugural Valis: The Fantasm Soldier (1986) comme on l'évoquait en août dernier. Cela ne concernait toutefois que le Japon, d'autant que cette compilation ne proposait aucun sous-titre anglais, mais on a appris entretemps que Limited Run Games comptait la publier en Occident et avait prévu d'ouvrir les précommandes en janvier... Eh bien c'est cet après-midi, comme d'habitude à 16h, que l'on pourra réserver tout d'abord l'édition standard à $39.99 (35 €) qui n'offre aucun bonus, hormis une jaquette alternative pour les masochistes ou les farceurs qui préfèrent la vilaine illustration américaine du troisième épisode sur TurboGrafx CD. Le coffret collector à $89.99 (80 €), lui, y ajoute la bande originale sur pas moins de quatre CDs, un poster, trois cartes, trois pin's et un porte-clés. Enfin, l'éditeur propose aussi la bande originale sur trois vinyles (avec sans doute moins de pistes) pour $59.99 (53 €).
Mais avant de vous jeter dessus, sachez tout de même que Valis: The Fantasm Soldier Collection ne porte peut-être pas très bien son nom de « Collection » comme le souligne le test de Nintendo Life. La série de Telenet Japan étant apparue sur divers supports, on aurait pu espérer plusieurs versions mais ce sont uniquement celles de la PC Engine auxquelles on a droit. Certes, ce sont indéniablement les plus emblématiques et ce choix a pu être fait pour harmoniser le rendu de l'émulation, mais il faut savoir que le volet inaugural est sorti en dernier sur la console de NEC, sous la forme d'un remake Super CD-ROM² plus de cinq ans après sa sortie initiale sur micro-ordinateurs japonais, et qu'il est donc plus « abouti » sur le plan technique que ses successeurs parus sur CD-ROM² en 1989 et 1990... Et surtout, le quatrième épisode n'est même pas inclus. Il est peut-être considéré comme légèrement inférieur au troisième, mais ce n'est pas un Valis en carton pour autant et les possesseurs de Switch devront donc se contenter de Super Valis IV (1992) sur le Nintendo Switch Online, qui présente en plus pas mal de différences avec l'original PC Engine.
https://mag.mo5.com/actu/215323/un-valis-oublie-dans-la-compilation-en-boite-sur-switch/
Soldes Pix'n'Love à cette adresse : https://www.editionspixnlove.com/76-game-series (https://www.editionspixnlove.com/76-game-series)
Citation de: rodi le 10 Janvier 2022 à 18:27:33
Soldes Pix'n'Love à cette adresse : https://www.editionspixnlove.com/76-game-series (https://www.editionspixnlove.com/76-game-series)
Dommage que L'histoire de point'n'click (https://www.editionspixnlove.com/l-histoire-du-jeu-video/966-l-histoire-du-point-n-click-9782371880900.html) ne soit pas en solde
CitationAnnoncé en amont de la Gamescom en août 2018, Windjammers 2, le premier gros jeu « original » développé en interne par Dotemu en interne, est enfin disponible aujourd'hui comme prévu le mois dernier... La suite de Windjammers (1994) peut donc s'acquérir sur Steam ainsi que sur consoles Xbox, PlayStation et sur Switch au tarif de 19,99 € mais avec une réduction de 10% limitée à une semaine – ou réservée aux abonnés sur les machines de Sony, sachant que le titre est en revanche inclus dans le Game Pass de Microsoft. Cependant, seule la PlayStation 4 et la Switch ont eu comme d'habitude droit aux éditions physiques mises en vente par Pix'n Love... En tout cas, ce successeur spirituel a l'air très réussi, même s'il s'adresse avant tout comme l'original aux amateurs de multijoueur, avec assez peu de modes et tout particulièrement pour les joueurs solitaires. Enfin, on profite de l'occasion pour partager à nouveau, au cas où vous l'auriez loupé en début d'année, le chouette making of ci-dessous signé Alex Pilot, cofondateur de la chaîne Nolife qui doit réaliser avec votre soutien le documentaire sur notre acquisition du Micral N.
https://mag.mo5.com/actu/216069/windjammers-2-la-suite-du-jeu-culte-enfin-disponible/
https://www.youtube.com/watch?v=3Csl23DFEBY (https://www.youtube.com/watch?v=3Csl23DFEBY)
CitationLa semaine dernière, le studio Yacht Club Games indiquait la tenue d'un live Yacht Club Games Presents pour le premier jour de février, et qui promettait une annonce fracassante. Et bien que l'on ait eu droit au spin-off Shovel Knight Pocket Dungeon en décembre et à un jeu publié par la société comme Cyber Shadow (qui fait d'ailleurs l'objet de soldes pour son anniversaire), le titre qui l'a fait connaître est tout de même bouclé depuis plus de deux ans... Or ça y est, la relève est là et ce n'est pas une suite de Shovel Knight qui a été dévoilée durant l'émission que l'on peut (re)voir en fin d'article. Néanmoins, Mina the Hollower est lui aussi résolument néorétro, avec une esthétique cette fois inspirée par la Game Boy Color et un gameplay d'action-RPG en vue du dessus à la Zelda, même si le titre emprunte aussi à Castlevania son fouet, et même au bien plus récent Bloodborne paraît-il ! Et près de neuf ans après Shovel Knight, il a lui aussi recours à Kickstarter et le succès est une nouvelle fois au rendez-vous. Lancée hier soir, la campagne a d'ores et déjà atteint son objectif, et il n'y a (pour le moment) aucun palier additionnel d'annoncé... Il faut dire que Yacht Club Games a sans doute retenu les leçons de son précédent jeu, ayant passé six ans à tenir toutes les promesses qui avaient été faites durant la campagne. Il n'est pas nécessaire de se dépêcher non plus puisqu'il n'y avait pas de tarif préférentiel pour les premiers venus. Ce sera au moins $20 (18 €) pour réserver sa copie du jeu, attendu a priori en fin d'année prochaine, sur PC via Steam ou sur la console de votre choix. On pourra suivre ses avancées sur le compte Twitter dédié.
https://www.youtube.com/watch?v=_Fx0aJCRRpE (https://www.youtube.com/watch?v=_Fx0aJCRRpE)
https://www.youtube.com/watch?v=YNm1zccN_3g (https://www.youtube.com/watch?v=YNm1zccN_3g)
CitationNéanmoins, il faut reconnaitre que c'est en partie ce côté foutraque qui confère à Okinawa Rush son charme tout européen, sa patte « brochette bœuf-fromage ». Comme dans The First Samurai (1991) et dans pas mal de productions britanniques de la même période, le level design croule sous les objets interchangeables à ramasser, qui ne font que monter le score ou donner quelques points de vie chacun... Les mécaniques de gameplay sont également empilées dans un élan de générosité un peu candide, avec des otages à libérer, de nombreux secrets parfois bien ésotériques – à quoi servent ces salles dans lesquelles le temps semble ralenti ? – ou encore une série de combos à réaliser au début de chaque niveau, qui a le mérite de nous les remettre en tête, il est vrai. Il faut dire aussi que l'aventure n'est composée que de cinq niveaux, ce qui explique qu'ils soient si vastes et qu'on comprenne difficilement dans quel ordre les explorer, sachant qu'on ne pourra hélas pas toujours revenir sur ses pas. La maison de la fin du troisième, avec ses multiples portes à l'arrière-plan, m'a franchement déboussolé mais j'ai davantage apprécié le dernier malgré son système de clés assez particulier. Et même si les boss ne reprennent pas leur énergie quand on perd une vie (là encore le signe d'une concession à une difficulté aléatoire), certains affrontements sont bien laborieux comme celui contre les trois petits vieux identiques à la fin du troisième stage.
Et la réalisation est tout à fait dans le ton de cet esprit gaijin. Par exemple, les musiques sont réellement marquantes, mais d'autant plus impressionnantes qu'elles sont assez inattendues, plus dans l'ambiance hip-hop d'un délire référentiel de Quentin Tarantino que d'un authentique film de kungfu. Graphiquement, c'est globalement très réussi comme on peut le voir dans les captures d'écran, quoique parfois inégal avec quelques animations un peu rigides par-ci par-là. Mais ce sont plutôt les illustrations des cinématiques ou des portraits lors des dialogues qui jurent avec le reste je trouve, trahissant là encore assez souvent l'œuvre d'un apprenti mangaka et non d'un pixelartiste japonais de l'âge d'or de la 2D. Il n'est néanmoins pas interdit d'être charmé par ce style, loin de là, et surtout cela n'empêche pas Okinawa Rush d'être malgré tout fort sympathique, à défaut d'être inoubliable. Et puis je tiens à rappeler que je n'ai pas eu l'occasion de tester le mode coopération à deux joueurs, qui doit être sacrément fendard même si j'imagine assez mal comment l'éloignement des personnages est géré compte tenu de la hauteur des sauts et la vitesse des déplacements... N'hésitez pas à en parler en commentaire si vous l'avez essayé.
Verdict : Davantage influencé par les productions Amiga de ses compatriotes que par les classiques japonais, Okinawa Rush est souvent jubilatoire mais joyeusement bordélique.
https://mag.mo5.com/a-la-une/217537/test-okinawa-rush-international-karate-plus-ou-moins/ (https://mag.mo5.com/a-la-une/217537/test-okinawa-rush-international-karate-plus-ou-moins/)
https://www.youtube.com/watch?v=cQ6z0tv93Es (https://www.youtube.com/watch?v=cQ6z0tv93Es)
on dirait le grand frère du jeu Ninja Spirit !
https://www.youtube.com/watch?v=FRT8sdModDg (https://www.youtube.com/watch?v=FRT8sdModDg)
CitationSi le somptueux Blasphemous n'avait pas étanché votre soif d'action-RPG aux animations gore et détaillées, vous serez sans doute tenté par Meifumado et son Japon post-apocalyptique où les rōnins se démembrent au milieu des ruines de villes ravagées par la guerre... Le jeu est d'autant plus impressionnant qu'il est seulement développé par le trio Old Bit mené par le Biélorusse Denis Galewski. Mais c'est pour cela qu'il a besoin d'un coup de main financier via une campagne Kickstarter à l'objectif toutefois modeste, où il est encore temps de profiter du tarif préférentiel de $15 (14 €) pour réserver sa copie du titre sur PC via Steam ou sur consoles Xbox, PlayStation et Switch. Il faudra toutefois monter à $40 (37 €) pour bénéficier d'un accès privilégié à une démo à différentes étapes du développement, histoire de mieux évaluer son gameplay promettant un système de combat très riche, de l'exploration non linéaire, du crafting ou encore des quêtes secondaires vraiment scénarisées et que l'on peut approcher de différentes manières... Sinon, il faudra au moins patienter jusqu'à novembre 2024, date de sortie estimée pour le moment.
https://mag.mo5.com/actu/219002/meifumado-un-superbe-action-rpg-sauce-samourai-sur-kickstarter/ (https://mag.mo5.com/actu/219002/meifumado-un-superbe-action-rpg-sauce-samourai-sur-kickstarter/)
https://www.youtube.com/watch?v=LwByLjH230c (https://www.youtube.com/watch?v=LwByLjH230c)
ca aurait pu faire un bon petit jeu d'arcade !
https://youtu.be/bszgZsHTqVo
https://www.youtube.com/watch?v=DTXqBkuNBek (https://www.youtube.com/watch?v=DTXqBkuNBek)
25 euros c'est pas donné.
La voix de la présentatrice est surprenante
CitationLa voix de la présentatrice est surprenante
Gia était animatrice jv au début de l'existence de Game One :
https://www.youtube.com/watch?v=vv1t_FyjM7Y (https://www.youtube.com/watch?v=vv1t_FyjM7Y)
Citation de: Frog le 27 Mars 2022 à 13:19:22
25 euros c'est pas donné.
La voix de la présentatrice est surprenante
Il y aura 48 circuit et on ne paye qu'une fois.
Alors 25÷48=0,52€ par circuit, c'est donné (thank)
Citation de: rodi le 27 Mars 2022 à 20:36:17
CitationLa voix de la présentatrice est surprenante
Gia était animatrice jv au début de l'existence de Game One
Elle était avant cela testeuse de jeux sur Console + (winkglasses) book2
CitationEn début de mois, les précommandes des éditions physiques de Pocky & Rocky Reshrined avaient été ouvertes par ININ Games, et on savait alors déjà que les versions limitées seraient proposées plus tard par l'autre filiale du groupe United Games Entertainment, Strictly Limited Games... Eh bien à moins d'un mois de la sortie du nouveau Tengo Project (The Ninja Saviors) en dématérialisé, c'est cet après-midi à 16h qu'elles seront mises en vente sur PlayStation 4 et Switch. On remarque toutefois que l'on a quatre offres par console à notre disposition au lieu des trois habituelles, et ce à cause de l'adorable peluche du tanuki Rocky qui vous implore déjà l'acheter ! En effet, il y a d'une part les éditions standard (PS4, Switch) avec manuel inclus à 29,99 €, et d'autre part les éditions collector (PS4, Switch) dans leur coffret truffé de goodies (B.O., poster, amulette, diorama, gomme, etc.) pour 69,99 €, mais on a la possibilité d'opter pour la peluche avec les premières (PS4, Switch) à 59,99 € ou avec les secondes (PS4, Switch) à 99,99 €. Cela vous demandera toutefois la patience d'un moine shintoïste puisque les expéditions ne sont pas prévues avant l'automne, alors que les éditions non limitées sont pour rappel attendues fin juin
https://mag.mo5.com/actu/220851/des-editions-limitees-cet-apres-midi-pour-le-nouveau-pocky-rocky/ (https://mag.mo5.com/actu/220851/des-editions-limitees-cet-apres-midi-pour-le-nouveau-pocky-rocky/)
https://www.youtube.com/watch?v=bCAKYPhJpcE (https://www.youtube.com/watch?v=bCAKYPhJpcE)
https://www.youtube.com/watch?v=QJT3E8LOsyE (https://www.youtube.com/watch?v=QJT3E8LOsyE)
CitationAprès quelques heures en compagnie de Souldiers, difficile de ne pas être enthousiasmé par cet action-platformer développé par le studio Retro Forge. Tout ou presque est impeccable. La direction artistique, les sensations, le gameplay. Surtout que ce dernier - avec trois personnages jouables - promet de s'étoffer à la longue, grâce à un arbre de compétences, des pouvoirs issus de boss et des armes secondaires. Sans oublier un plus non-négligeable : une emphase assez surprenante sur la narration qui promet de rythmer agréablement une durée de vie qui s'annonce plutôt conséquente. Comme d'habitude, il faudra donc attendre d'avoir la version complète entre les mains, qui semble pour le moment un peu pécher par excès, que ce soit un premier donjon trop long ou des phases qui dépassent le "corsé mais agréable". Mais c'est certain : on a hâte d'y replonger.
https://www.jeuxvideo.com/preview/1558697/souldiers-un-futur-incontournable-de-l-action-plateforme.htm (https://www.jeuxvideo.com/preview/1558697/souldiers-un-futur-incontournable-de-l-action-plateforme.htm)
CitationC'est d'ailleurs pour rappel cette société qui sera chez nous en charge des éditions standard de Final Vendetta, le nouveau jeu de Bitmap Bureau (Xeno Crisis) que l'on vous présentait en février et qui doit sortir le mois prochain ! S'il est attendu sur toutes les plateformes actuelles, seules les consoles PlayStation et la Switch sont comme d'habitude concernées par les versions boîte, dont les éditions limitées semblent pour le coup réservées à Limited Run Games qui propose toutefois à la vente les standard (PS4, PS5, Switch) à $44.99 (42 €). Les limitées se déclinent en Collector's Edition (PS4, PS5, Switch) qui contient la fameuse bande originale de Utah Saints et Featurecast, ainsi qu'un sticker de poulet (!) et un un paquet de 32 cartes pour $64.99 (60 €), et en Super Limited Edition (PS4, PS5, Switch) qui ajoute un poster, un artbook et une clé USB pour $99.99 (93 €).
https://mag.mo5.com/actu/222101/un-ancien-beat-em-up-et-un-nouveau-en-editions-physiques/
https://www.youtube.com/watch?v=h66fgPv1EnM (https://www.youtube.com/watch?v=h66fgPv1EnM)
https://www.youtube.com/watch?v=6aR0TE2_VCM (https://www.youtube.com/watch?v=6aR0TE2_VCM)
https://www.youtube.com/watch?v=MYeJC1vZ1Kk (https://www.youtube.com/watch?v=MYeJC1vZ1Kk)
https://www.youtube.com/watch?v=gOenzEZ-cKE (https://www.youtube.com/watch?v=gOenzEZ-cKE)
https://www.youtube.com/watch?v=e75v8UK-SCs (https://www.youtube.com/watch?v=e75v8UK-SCs)
https://www.youtube.com/watch?v=ICkYWvtBmuc (https://www.youtube.com/watch?v=ICkYWvtBmuc)
ya pas à dire, quand les jeux sont de qualité, les adaptations donnent généralement des jeux de qualité !
Jim Power fait son come back :
https://www.youtube.com/watch?v=fBV4P17P1ZQ (https://www.youtube.com/watch?v=fBV4P17P1ZQ)
Citation de: En effet, les tirs ennemis étant extrêmement variés, ils n'ont pas l'homogénéité visuelle que l'on trouve dans un manic shooter typiquement, et il arrivera parfois qu'on ne voit pas arriver le danger. Et à cela s'ajoute le problème évoqué au deuxième paragraphe des collisions avec le décor qui peuvent manquer de clarté – en particulier quand on doit raser le sol pour ramasser un bonus... Mais c'est le genre de désagrément qui se dissipe bien vite une fois les niveaux connus et maîtrisés. Je ne suis pas un expert du shoot 'em up ni même un grand amateur n'étant hélas pas très doué pour ce genre, mais les quelques spécialistes que je connais (et qui y ont joué) trouvent Andro Dunos II excellent. Et ce qui le rend un peu plus exceptionnel est justement qu'il reste relativement accessible, et même plus fun à mon avis qu'un Super Hydorah par exemple. Pour ceux qui veulent un challenge plus élevé, rien n'empêche de jouer en difficulté maximale avec un seul crédit... Il ne faut pas croire pour autant qu'il suffit de démarrer une partie par l'un des derniers niveaux pour le finir, car ceux-ci demandent souvent de disposer d'un équipement optimal. Néanmoins, il ne faut pas sous-estimer l'énergie du désespoir non plus car je me souviens avoir parcouru une bonne partie du sixième niveau avec ma dernière vie ! Et ce qui me restera aussi en mémoire, ce sont les compositions du vétéran Allister Brimble, notamment le thème planant du quatrième stage aquatique. Verdict : S'il n'était peut-être pas difficile de surpasser l'original, Andro Dunos II ne s'en contente pas et se révèle tout simplement l'un des meilleurs shoot 'em ups rétro de ces dernières années.
https://mag.mo5.com/a-la-une/225197/test-andro-dunos-2-le-meilleur-shoot-jamais-sorti-sur-neogeo/https://www.youtube.com/watch?v=8S5_Obut7mk
CitationIl s'en est passé du temps depuis la première sortie de Fall Guys ! En près de deux ans, le titre de Mediatonic s'est pas mal étoffé, accueillant de nouvelles épreuves au fil des saisons (Moyen-Âge, Hiver, Chasse au Trésor). Mais plus qu'un nouveau thème, c'est maintenant une nouvelle ère qui commence. Eh oui, Fall Guys devient free-to-play et déboule au passage sur Nintendo Switch. Une version très attendue et prévue à la base en 2021, mais repoussée suite au rachat de la maison mère de Mediatonic par Epic Games (Fortnite). Maintenant que tous les feux sont au vert, il est temps de prendre part aux courses déjantées sur la console hybride.
https://www.jeuxvideo.com/test/1592315/fall-guys-gratuit-free-to-play-et-nintendo-switch-combo-gagnant.htm (https://www.jeuxvideo.com/test/1592315/fall-guys-gratuit-free-to-play-et-nintendo-switch-combo-gagnant.htm)
https://www.youtube.com/watch?v=I2VeRDYJ5c8 (https://www.youtube.com/watch?v=I2VeRDYJ5c8)
CitationPour ce Fighting Collection, Capcom a misé sur une variété de titres à même de ravir les habitués comme les novices. En plus des cinq épisodes de la franchise Darkstalkers (Night Warriors, Vampire Savior 1 & 2, Vampire Hunter, Darkstalkers' Revenge), l'éditeur a intégré le jeu de combat robotique Cyberbots, l'étonnant Red Earth (première fois sur console !) ainsi qu'une trilogie en hommage à l'éternel Street Fighter réunissant Hyper Street Fighter II : The Anniversary Edition, Super Gem Fighter et... Super Puzzle Fighter II Turbo ! Oui, vous ne rêvez pas, même si la collection s'intitule Fighting, à savoir les jeux de combat, Capcom a tout de même intégré le spin-off (épisode parallèle) de sa saga phare. De quoi tâter d'un bon jeu de réflexion entre deux combats !
CitationBien évidemment, Capcom Fighting Collection n'est pas seulement la réunion d'anciens titres. Pour agrémenter ce retour de quelques bonus, les développeurs ont intégré quelques fonctionnalités inédites par rapport aux originaux. 2022 oblige, il est ainsi possible de profiter, pour chacun des jeux présentés, d'un mode en ligne accompagné de son rollback netcode. Derrière ce terme technique se cache un procédé qui optimise le temps de réaction entre les joueurs s'affrontant en ligne. Concrètement, le temps de latence est réduit et les combats sont ainsi plus loyaux. Matchs classés, pour débutants ou personnalisés, tout y est ! Il est aussi possible de regarder une partie en tant que spectateur. Lors du test, il y avait encore peu de monde pour en profiter pleinement, mais les quelques parties effectuées en ligne se sont montrées très stables. Nous n'hésiterons pas à mettre à jour le test si nous remarquons une anomalie.
https://www.jeuxvideo.com/test/1592604/capcom-fighting-collection-une-compilation-de-jeux-de-combat-indispensable.htm (https://www.jeuxvideo.com/test/1592604/capcom-fighting-collection-une-compilation-de-jeux-de-combat-indispensable.htm)
https://www.youtube.com/watch?v=BKh9NWXpyik (https://www.youtube.com/watch?v=BKh9NWXpyik)
https://www.youtube.com/watch?v=8rrsifQ-kPo (https://www.youtube.com/watch?v=8rrsifQ-kPo)
CitationLa saga Bayonetta n'est pas uniquement célèbre pour son gameplay ciselé et ses affrontements dantesques. Elle s'articule autour d'une héroïne sexy, pensée pour nourrir les fantasmes en jouant sur la réification du corps féminin. D'ailleurs, le studio PlatinumGames abuse des poses lascives et des plans osés pour la rendre encore plus « séduisante ». Il y a même un peu de nudité, et c'est un élément qu'il sera possible de censurer dans Bayonetta 3.
Dans un tweet publié le 13 juillet, en marge de l'officialisation de la date de sortie du troisième opus (prévu le 28 octobre, en exclusivité sur la Nintendo Switch), PlatinumGames a révélé un mode d'affichage inédit. Baptisé Naive Angel Mode, il consiste à rendre Bayonetta 3 plus grand public, avec moins de peau affichée à l'écran. « En l'activant, vous pourrez jouer dans le salon sans craindre ce qui est affiché... A priori », indique l'entreprise.
Bayonetta, trop sexy pour 2022
PlatinumGames est donc prêt à revoir le passif olé olé de Bayonetta pour mieux s'accommoder aux standards actuels. Tant pis pour la continuité au sein de l'univers : la tenue de la sorcière est composée de ses cheveux, qui sont aussi la source de ses pouvoirs. Quand elle fait appel à des sorts puissants (comme des invocations), elle est contrainte de se découvrir — d'où cette nudité quasi constante à l'écran qui peut s'avérer problématique (surtout sur une console très typée grand public). Étrangement, Nintendo ne fait pas mention du Naive Angel Mode sur le site officiel. C'est pourtant une fonctionnalité intéressante.
https://www.numerama.com/tech/1039798-bayonetta-3-aura-un-mode-grand-public-pour-censurer-la-nudite.html (https://www.numerama.com/tech/1039798-bayonetta-3-aura-un-mode-grand-public-pour-censurer-la-nudite.html)
https://www.youtube.com/watch?v=WyzCzMAtnSo (https://www.youtube.com/watch?v=WyzCzMAtnSo)
CitationLes jeux compris dans la collection sont pour mémoire les suivants.
Liste des jeux de la compilation
Teenage Mutant Ninja Turtles (Arcade)
Teenage Mutant Ninja Turtles: Turtles in Time (Arcade)
Teenage Mutant Ninja Turtles (NES)
Teenage Mutant Ninja Turtles II: The Arcade Game (NES)
Teenage Mutant Ninja Turtles III: The Manhattan Project (NES)
Teenage Mutant Ninja Turtles: Tournament Fighters (NES)
Teenage Mutant Ninja Turtles IV: Turtles in Time (Super Nintendo)
Teenage Mutant Ninja Turtles: Tournament Fighters (Super Nintendo)
Teenage Mutant Ninja Turtles: The Hyperstone Heist (Sega Genesis)
Teenage Mutant Ninja Turtles: Tournament Fighters (Sega Genesis)
Teenage Mutant Ninja Turtles: Fall of The Foot Clan (Game Boy)
Teenage Mutant Ninja Turtles II: Back From The Sewers (Game Boy)
Teenage Mutant Ninja Turtles III: Radical Rescue (Game Boy)
Si nous vous reparlons du titre, c'est parce que sa date de sortie vient d'être fixée : IGN rapporte via une bande-annonce exclusive que Teenage Mutant Ninja Turtles: The Cowabunga Collection sera disponible le 30 août 2022 sur PC, PS4, Xbox One, PS5, Xbox Series X|S et Switch. Il ne s'agira alors que d'un lancement au format numérique, mais une édition physique est pour rappel prévue pour plus tard en 2022 : vous pouvez la précommander pour 39,99 € sur consoles.
https://www.gamergen.com/actualites/teenage-mutant-ninja-turtles-the-cowabunga-collection-date-sortie-proche-compilation-13-en-1-328520-1 (https://www.gamergen.com/actualites/teenage-mutant-ninja-turtles-the-cowabunga-collection-date-sortie-proche-compilation-13-en-1-328520-1)
CitationOn avait laissé Koumajou Remilia: Scarlet Symphony début mai alors qu'il faisait l'objet d'une démo (semble-t-il) dans le cadre du festival Rogue'n'Roll, alors qu'il ne faut pas longtemps pour comprendre que le jeu de Frontier Aja s'inspire davantage de Symphony of the Night (1997) que du moindre roguelike... Encore un, donc, d'autant que ce n'est pas non plus le seul « Igavania » dans l'univers de Touhou Project après un Touhou Luna Nights encore frais dans les mémoires. Mais il est en réalité plus ancien puisqu'il a fait ses débuts sur la scène indé japonaise en 2009, peut-être au pinacle du phénomène Touhou là-bas... C'est donc un remaster qui est disponible depuis aujourd'hui sur Steam et Switch au tarif de 29,99 € via l'éditeur coréen CFK. Pour l'occasion, le titre a été traduit en six langues dont le français et bénéficie d'un doublage en japonais. Compte tenu du petit côté « manic shooter » du jeu, une difficulté Extra Easy Mode a été ajoutée, ainsi qu'une galerie, un jukebox, des défis et nouveau partenaire pour l'héroïne. En revanche, on espère que le lissage HD est désactivable car si ça fait illusion ci-dessus, le rendu est franchement laid sur grand écran... Enfin, rappelons qu'une édition physique est prévue pour la console de Nintendo, du moins au Japon.
https://mag.mo5.com/actu/228363/koumajou-remilia-encore-un-igavania-disponible-sur-steam-et-switch/ (https://mag.mo5.com/actu/228363/koumajou-remilia-encore-un-igavania-disponible-sur-steam-et-switch/)
https://www.youtube.com/watch?v=pDd8I9Q1_RA (https://www.youtube.com/watch?v=pDd8I9Q1_RA)
CitationAvec Xenoblade Chronicles 3, la Nintendo Switch accueille un nouveau jeu de rôle incontournable dans son catalogue. Loin de la légèreté de ton du second épisode, le titre livre un scénario captivant, riche en rebondissements et en émotions, aidé grâce à une bande-son de toute beauté. En reprenant les bases des deux opus précédents, le gameplay gagne en dynamisme et profite de nombreuses mécaniques efficaces et complexes, même si les combats souffrent de problèmes de lisibilité comme les autres jeux de la série. Et si l'exploration à travers de vastes panoramas reste toujours aussi agréable, ce plaisir est tout de même affecté par une technique qui affiche des lacunes visuelles à plusieurs occasions. Pas de quoi gâcher non plus cette mémorable aventure exclusive à la console hybride de Nintendo.
https://www.jeuxvideo.com/test/1600896/xenoblade-chronicles-3-est-le-jeu-de-role-a-ne-pas-manquer-cet-ete-sur-nintendo-switch.htm (https://www.jeuxvideo.com/test/1600896/xenoblade-chronicles-3-est-le-jeu-de-role-a-ne-pas-manquer-cet-ete-sur-nintendo-switch.htm)
CitationC'est en mai dernier que sortait Ninja JaJaMaru: The Great Yokai Battle + Hell sur Steam, une compilation consacrée à la série Ninja JaJaMaru-kun d'abord publiée sur PlayStation 4 et Switch mais uniquement au Japon... Eh bien celle-ci fera son arrivée en 2023 chez nous, en physique et en dématérialisé sous le nom Ninja JaJaMaru: The Great Yokai Battle – Deluxe Edition, chez ININ Games. Mais ce n'est pas tout, puisque deux autres compilations sont prévues ! Uniquement disponible en numérique, le bundle Ninja JaJaMaru: The Lost RPGs regroupera comme son nom le suggère Ninja JaJaMaru: Ninpouchou (1989) et Ninja JaJaMaru: Gekimaden – Maboroshi no Kinmajou (1990), deux RPGs de la Famicom enfin traduits en anglais. Mais les archivistes se tourneront plutôt vers JaJaMaru: Legendary Ninja Collection qui réunit ces deux titres aux six autres de la première, à savoir Ninja JaJaMaru-kun (1985), JaJaMaru no Daibōken (1986, Famicom), Oira JaJaMaru! Sekai Daibōken (1990, Game Boy), Ninja JaJaMaru – Gingadaisakusen (1991, Famicom), Super Ninja-kid (1994, Super Nintendo) ainsi que le néorétro Ninja JaJaMaru: The Great Yokai Battle (2022).
Mais comme c'est hélas désormais l'habitude avec cet éditeur, il semble que la plus complète de ces compilations, JaJaMaru: Legendary Ninja Collection, ne sera proposée en édition physique qu'en version limitée chez Strictly Limited Games, et c'est elle qui sera mise en vente ce soir à minuit avec une seconde chance demain à 18h. Et sans surprise, on pourra l'acquérir en édition standard (PS4, Switch) avec son manuel pour 39,99 €, et en coffret collector (PS4, Switch) à 79,99 €. Ce dernier contient bien entendu tout un tas de goodies comme on peut le voir ci-dessus, dont les plus originaux sont un carillon à vent et des instructions pour fabriquer des shurikens en origamis !
https://mag.mo5.com/actu/229643/ninja-jajamaru-de-retour-sur-nes-game-boy-super-nintendo-ps4-et-switch/ (https://mag.mo5.com/actu/229643/ninja-jajamaru-de-retour-sur-nes-game-boy-super-nintendo-ps4-et-switch/)
https://www.youtube.com/watch?v=qSrmEGZVJXs (https://www.youtube.com/watch?v=qSrmEGZVJXs)
https://www.youtube.com/watch?v=gfyCg_-9YDA (https://www.youtube.com/watch?v=gfyCg_-9YDA)
https://youtu.be/vNx3Gn_OTuo
CitationL'année dernière, Koei Tecmo a sorti une version remastérisée de Project Zero : La Prêtresse des Eaux noires, le dernier épisode en date de sa licence de survival-horror, sur l'ensemble des plateformes modernes. Le jeu s'est apparemment bien vendu, de quoi donner de bonnes raisons à l'éditeur d'investir dans la série. Eh bien, surprise, tout comme le 5e épisode, c'est lors du Nintendo Direct / c'est lors du State of Play (rayer la mention inutile) qu'a été effectué l'annonce d'un remaster de Project Zero : Le Masque de l'Éclipse Lunaire.
CitationIl s'agit là du quatrième épisode de la licence, aussi connu sous l'intitulé Fatal Frame: Mask of the Lunar Eclipse bien qu'il ne soit jamais paru en dehors du Japon où il est titré Zero: Tsukihami no Kamen et où il était paru en 2008 en exclusivité sur Wii. Là encore, il s'agira d'un portage multiplateforme à destination des PS5, PS4, Xbox Series X|S, Xbox One, Switch et PC (Steam) au début de l'année 2023, où nous incarnerons donc 4 personnages distincts, à savoir Ruka Minazuki, Misaki Asou, Madoka Tsukimori et le détective Choushiro Kirishima sur Rougetsu Island au cours d'une intrigue sur fond d'enlèvements, de meurtres et de perte de mémoire. Et bien évidemment, les fantômes visibles uniquement grâce à la Camera Obscura sont de la partie.
Le jeu d'origine se jouant à la Wiimote et au Nunchuck, son gameplay a sans doute été remanié pour ces nouvelles plateformes. Un tout nouveau mode Photo et des costumes inédits ou altérés seront aussi proposés, en plus de graphismes réhaussés et d'une amélioration des rendus des ombres, de la lumière, des modèles des personnages et des cinématiques.
Après avoir mystérieusement disparu alors qu'elle était qu'une enfant, Ruka Minazuki, aujourd'hui adolescente, explore un hôpital abandonné à la recherche de ses souvenirs perdus. Dans ce jeu de survie, vous devrez utiliser la Camera Obscura pour repousser les esprits maléfiques et retrouver vos souvenirs enfouis.
https://www.gamergen.com/actualites/project-zero-le-masque-eclipse-lunaire-remaster-4e-episode-annonce-consoles-et-pc-329204-1 (https://www.gamergen.com/actualites/project-zero-le-masque-eclipse-lunaire-remaster-4e-episode-annonce-consoles-et-pc-329204-1)
https://youtu.be/8ozNV9wjKGE (https://youtu.be/8ozNV9wjKGE)
https://youtu.be/Fs5vMjZjavA
https://youtu.be/ibpBLv47IaY
Cannon Dancer sort en boite :
CitationCe n'est pas un hasard si la ressortie d'Osman/Cannon Dancer (1996) devait être annoncée dans le cadre du Tokyo Game Show ; alors que l'évènement s'achève ce week-end, c'est justement ce soir à minuit, avec l'habituelle seconde chance demain à 18h, que les précommandes des éditions physiques sur consoles Sony et Nintendo ouvriront chez Strictly Limited Games. Bénéficiant d'une nouvelle jaquette signée Kouichi Yotsui, le créateur de Strider (1989) et de ce successeur spirituel, elles se déclinent en édition standard (PS4, PS5, Switch) à 29,99 € hors frais de port et en édition collector (PS4, PS5, Switch) truffée de goodies (artbook, B.O., calendrier, etc.) pour 69,99 €
https://mag.mo5.com/actu/231194/le-rare-osman-cannon-dancer-en-boite-ce-soir/
https://youtu.be/nHuoRSGkC9U
https://youtu.be/ndKF-bUxFv4
CitationSifu – Redemption Edition - Signed Exclusive
SIFU sur Nintendo Switch se dévoile dans une Edition Collector exclusive signée par les membres du studio Sloclap et numérotée à 300 ex !
------------------------
SIFU REDEMPTION EDITION SIGNATURE EXCLUSIVE – Nintendo Switch™
Cette édition inédite signée par le studio Sloclap et numérotée à 300 ex. comprend :
Un certificat exclusif signé par l'équipe du studio Sloclap et numéroté à 300 ex.
Le jeu SIFU (édition physique) pour Nintendo Switch.
Une figurine.
Un artbook making-of de 160 pages regroupant des documents de conception et les témoignages du studio Sloclap.
Un SteelBook®
Trois lithographies.
Un pendentif.
La bande-son The Sound of SIFU en format digital.
Une boîte inédite.
https://www.editionspixnlove.com/accueil/1006-sifu-redemption-edition-signature-exclusive-3701529501234.html (https://www.editionspixnlove.com/accueil/1006-sifu-redemption-edition-signature-exclusive-3701529501234.html)
https://youtu.be/NUK68I9A9-Y
https://youtu.be/MVMiXiUvkeI
https://youtu.be/dkxNejWRGsA
https://youtu.be/VGBtFY3hc8w
https://youtu.be/AtpjlXOviKA
https://youtu.be/Fr_OEM8zP0k
CitationEDITION COLLECTOR SNK NEOGEO POCKET COLOR SELECTION Vol.2 – Switch™
Cette édition numérotée à 1000 ex. comprend :
Le jeu NEOGEO POCKET SELECTION Vol.2 (édition physique) pour Nintendo Switch™.
Un certificat d'authenticité numéroté à 1000 ex.
Le jeu de cartes physique SNK VS. CAPCOM CARDFIGHTERS'S CLASH version SNK (120 cartes de jeu SNK + 30 Action Cards)
Un plateau de jeu exclusif.
Une boîte NEOGEO POCKET COLOR officielle permettant de ranger un jeu Nintendo SwitchTM et NEOGEO POCKET.
La reproduction de 10 jaquettes NEOGEO POCKET COLOR.
10 lithographies.
Une boîte cartonnée avec Pantone bleu.
------------------------
Plongez dans l'univers enchanteur de la NEOGEO POCKET COLOR !
Commercialisée en 1999 par SNK, la console NEOGEO POCKET COLOR succède à la NEOGEO POCKET et intègre un écran LCD couleur. Forte d'un catalogue de plus de 80 jeux, la portable au design aussi élégant que confortable, compte dans sa ludothèque les plus grands succès de SNK, parmi lesquels Metal Slug, Fatal Fury, Samurai Shodown ou encore The King of Fighters.
Après l'incroyable succès de la première compilation, SNK et Pix'n Love sont heureux de vous présenter NEOGEO POCKET COLOR SELECTION VOL. 2 !
Cette sélection de 10 jeux vous invite à découvrir les plus grands hits NEOGEO POCKET COLOR ! Parmi eux, l'adulé MEGA MAN BATTLE & FIGHTERS, qui réunit les épisodes MEGA MAN: THE POWER BATTLE et MEGA MAN 2: THE POWER FIGHTERS sortis initialement sur borne d'arcade, ainsi que le légendaire SNK VS. CAPCOM CARDFIGHTERS' CLASH ! Pièce maîtresse de la ludothèque NEOGEO POCKET COLOR, ce dernier s'impose également comme un standard du jeu de cartes sur console.
https://www.editionspixnlove.com/game-series/1013-neogeo-pocket-color-selection-vol-2-edition-collector-snk-9782371881945.html (https://www.editionspixnlove.com/game-series/1013-neogeo-pocket-color-selection-vol-2-edition-collector-snk-9782371881945.html)
(https://i.servimg.com/u/f64/12/91/89/38/mail10.jpg) (https://servimg.com/view/12918938/3023)
https://youtu.be/YoJ0URpucbQ
Nouvelle édition physique Pix'n'Love pour Cuphead :
CitationCUPHEAD – PlayStation 4
Inclus :
Le jeu Cuphead (édition physique) pour PS4 et ses différents bonus (inclus dans la boîte).
Un fourreau cartonné exclusif avec dorure à chaud et pelliculage soft touch.
Un portfolio contenant 3 celluloïds à superposer pour reconstituer l'écran-titre du jeu.
------------------------
Encensé par les critiques et les joueurs du monde entier, Cuphead s'érige comme l'une des productions les plus emblématiques de la scène jeu vidéo indépendante.
Véritable hommage aux dessins animés des années 1930, ce titre d'action aux confluents du shoot et du run and gun, brille par sa direction artistique atypique et sa réalisation magistrale ! Une performance technique et esthétique rendue possible par l'acharnement et l'indéfectible passion des frères Moldenhauer, qui donnent naissance à une œuvre sans nul autre pareil : animation traditionnelle dessinée à la main sur celluloïds, arrière-plans en aquarelle, compositions jazz originales...
Mais ce n'est pas tout ! Cette édition physique inclut l'extension incroyablement populaire The Delicious Last Course, offrant aux joueurs une foule de boss supplémentaires, des armes et des charmes merveilleux, ainsi qu'on tout nouveau personnage jouable : Mme Chalice.
Retrouvez les personnages bigarrés de l'île Aquarelle et plongez sans attendre dans le monde fabuleux de Cuphead !
https://www.editionspixnlove.com/game-series/1015-cuphead-ps4-0811949035677.html (https://www.editionspixnlove.com/game-series/1015-cuphead-ps4-0811949035677.html)
(https://i.servimg.com/u/f64/12/91/89/38/mail11.jpg) (https://servimg.com/view/12918938/3026)
https://youtu.be/_r5TDYV3xcA
https://youtu.be/VN-oyvX0TD8
https://youtu.be/Pb_hw6-w6OE
https://youtu.be/QWsnpXRFln4
https://youtu.be/w16U0ZYcmJ0
CitationElevator Action Returns S-Tribute par City Connection (Cleopatra Fortune S-Tribute) sur Steam (13,49 € jusqu'à mercredi), Xbox, PlayStation 4 (14,99 €) et Switch (13,49 € jusqu'à mercredi), réédition du portage Saturn d'Elevator Action Returns (1994) inclus dans l'EGRET II mini comme prévu il y a un mois
https://mag.mo5.com/235009/elevator-action-returns-et-autres-sorties-retro-de-la-semaine/
https://youtu.be/d8K81A7V3NA
https://youtu.be/v4O3OXsBeco
CitationNouveau jeu du petit studio luxembourgeois Pixel Games (Sigi – A Fart for Melusina, Sir Lovelot), Donut Dodo est un jeu d'arcade en écran fixe dans la grande tradition de Donkey Kong (1981), avec surtout une petite touche de Bomb Jack (1984) puisque l'on gagne davantage de points en ramassant tous les donuts dans « l'ordre », même s'il est ici aléatoire. Et si cela ne change pas grand-chose pour le premier tableau, cela dit déjà épineux avec son tristement célèbre cabinet de toilette impossible à esquiver, l'architecture très étudiée des niveaux rend rapidement la collecte méthodique fastidieuse, et on sera vite tenté de sacrifier son score pour pouvoir s'entraîner – car même si la marge de progression est excellente, devoir chaque fois refaire d'abord les premiers stages peut vite lasser... Et c'est dommage car, même si le jeu est sans doute un peu trop beau pour un titre du début des années 1980, il en capture très bien le concept simple et accrocheur. Il se montre toutefois plus souple et même un peu trop ; notre cuistot emprunte les échelles et les cordes si vite qu'on aura tôt fait de se jeter dans le vide, notamment dans le troisième niveau de la grande roue, déjà très technique. Heureusement, le prix demandé est encore moins élevé que celui d'une réédition de classique et, au tarif réduit de lancement, il était même facile de se l'offrir avec des points or sur Switch !
https://mag.mo5.com/236220/test-express-donut-dodo-un-petit-gateau-saveur-retro/
https://youtu.be/ZJABjsxZPkk
CitationEsthétique Mega Drive de Blazing Chrome, physique des sauts et effets gore rappelant Odallus, gameplay et ennemis évoquant Oniken... On a bien affaire à un jeu de JoyMasher. Néanmoins, Vengeful Guardian: Moonrider bénéficie de son identité propre, via une influence manifeste de jeux d'action/plateforme avec des ninjas tels que Ninja Gaiden, Shinobi III: Return of the Ninja Master (1993) ou Hagane (1994), mais le saut mural rappelle plutôt le mythique Batman (1989) de la NES, et la structure générale évoque elle les Mega Man... Car il ne s'agit pas d'un Metroid–like comme on aurait pu le penser, l'aventure étant composée de neuf niveaux dont six peuvent être effectués dans l'ordre de son choix, chacun étant gardé par un cyborg qui vous octroiera sa super attaque quand vous l'aurez vaincu – sauf que cette fois, c'est vous le robot rebelle ! Et puis il ne nous a pas semblé qu'un ordre était recommandé ; la Ville d'Iwondonilo avec sa séquence en moto façon mode 7 nous a paru plus facile que d'autres, mais si la Flotte d'Asura est en revanche bien plus délicate, surtout son boss, ce dernier nous offrira une attaque à distance (le Tir d'Orage) bien pratique, même si la plus efficace est sans doute le Portail Ténébreux.
CitationL'aventure n'est donc ni très longue ni très difficile, mais les modules à trouver et les notes de fin de niveau pousseront peut-être à rejouer un peu. Vengeful Guardian: Moonrider vaut évidemment surtout par sa capacité à offrir une expérience rétro très authentique sans conserver les frustrations de l'époque, le tout porté par une excellente réalisation, ponctuée de nombreuses cinématiques. Cela dit, alors que jusqu'à présent, chaque jeu de JoyMasher semblait encore meilleur que le précédent, Moonrider est indéniablement aussi réussi que Blazing Chrome mais on ne peut pas dire qu'il le surpasse ni même qu'il nous ait surpris. On retrouve tellement la patte du développeur et un gameplay truffé de références, que seule la nostalgie s'en retrouve renforcée. Dans le dossier de presse, Danilo Dias confirme toutefois que le jeu, développé dans un contexte bien particulier et au Brésil pour rappel, a des velléités politiques soulignées par les échanges entre notre cyborg rebelle et les gardiens d'un gouvernement fasciste, mais on ne peut pas dire que cette ambition se retrouve dans le gameplay, qui joue la sécurité. Mais personnellement, je préfère souvent une formule classique et efficace à la japonaise qu'un concept audacieux mais bancal à l'occidentale...
Verdict : Sans révolutionner le genre, Vengeful Guardian: Moonrider demeure un excellent jeu d'action/plateforme néorétro, affuté comme il se doit mais sans trop frustrer ni surprendre.
https://mag.mo5.com/236694/test-vengeful-guardian-moonrider-return-of-the-mega-man-master/
https://youtu.be/8LrDlSh74FQ
https://youtu.be/wJi0qAeY_fM
https://youtu.be/jUKQ0TpIjSw
https://youtu.be/EtTSAj6bYbM
https://youtu.be/aSlzudEgR3Q
https://youtu.be/xORZz58JAgA
N'ayant jamais fait la série des Metroid Prime, je vais sûrement me lancer ! Mais j'attends la version physique ^_^
CitationN'ayant jamais fait la série des Metroid Prime, je vais sûrement me lancer ! Mais j'attends la version physique
Metroid Prime remastered a été refait à neuf : https://www.jeuxvideo.com/test/1707682/metroid-prime-remastered-samus-aran-toujours-a-son-prime-sur-nintendo-switch.htm (https://www.jeuxvideo.com/test/1707682/metroid-prime-remastered-samus-aran-toujours-a-son-prime-sur-nintendo-switch.htm)
CitationToutefois, et c'est là que Metroid Prime Remastered passe dans une toute autre dimension, c'est en le passant au peigne fin sur le plan du révélateur technique que l'on découvre une réalité encore plus belle que l'on aurait pu espérer (alors que d'habitude, ce type de constat dévoile des choses moins réjouissantes, vous en conviendrez). Contrairement à des portages HD souvent qualifiés de "paresseux", comme The Legend of Zelda : Skyward Sword HD par exemple, ce "remaster" de Metroid Prime n'utilise pour ainsi dire pas le jeu d'origine, dont il n'est pas une simple refonte graphique remise au goût du jour. Comprenez par là que Retro Studio a intégralement refait Metroid Prime de zéro, et même si cela reste encore à confirmer, cette nouvelle version aurait été recréée sous le moteur du studio (et non sous Unreal Engine 4 comme le veulent certaines rumeurs). Les informations obtenues provenant du datamining, elles demeurent bien entendu à prendre avec les pincettes de rigueur, mais si Retro Studios a réutilisé son propre code source d'époque, il ne s'agit pas d'émulation au sens strict.
CitationSur le plan technique, et pour assurer une fluidité exemplaire nécessaire pour ce qui reste un FPS dans l'âme, de petites concessions sur la résolution ont été faites, à en croire les analyses de spécialistes du sujet : Metroid Prime Remastered tournerait en 900p en version dockée (sur écran) et en 612p en version nomade, au lieu des résolutions maximales respectives de 1080p et 720p. Une quasi broutille que seuls les yeux très avertis, pour ne pas dire extrêmement tâtillons, remaqueront. Il en résulte de toute manière un titre d'une beauté bluffante, certainement plus beau qu'il ne l'aurait été si Metroid Prime Trilogy s'était vu porté hâtivement en haute définition, et d'une fluidité remarquable. Cerise sur le gâteau : quasi toute forme de temps de chargement a disparu. Terminés les loadings d'époque, certes très brefs et peu contraignants : l'expérience entière de Metroid Prime se fait sans le moindre chargement, contribuant à cette sensation de fluidité permanente terriblement confortable.
https://youtu.be/5dv6lw0Ekds
https://youtu.be/JD4MsX-pJno
https://youtu.be/vd6YrG-SwI4
https://youtu.be/6HpzuMZS8Uw
https://youtu.be/qWsmGwj85FQ
https://youtu.be/pW6JdRmbK6w
https://youtu.be/DgtEHt08x_0
https://youtu.be/fp5UdHLgs6A
https://youtu.be/nknLg_APb0g
CitationComme prévu en début de mois, c'est aujourd'hui que le très attendu Lunark sort sur PC et consoles. Il semble même déjà disponible sur Xbox et devrait arriver dans le courant de l'après-midi sur machines PlayStation et Switch, puis ce soir sur Steam, au tarif de lancement de 17,99 €. En outre, comme le rappelle la vidéo ci-dessous, le premier jeu de Johan Vinet alias Canari Games fera l'objet d'éditions physiques sur les consoles de Sony et Nintendo que l'on peut précommander chez Limited Run Games pour $34.99 (32 €) en édition standard et $64.99 (60 €) en version deluxe. De notre côté, on tâchera de vous en proposer un test mi-avril afin de voir si ce cinematic platformer servira juste à patienter d'ici la sortie de Flashback² ou s'il le rendra carrément redondant...
https://mag.mo5.com/239838/lunark-un-hommage-minimaliste-a-flashback-sort-aujourdhui/
https://youtu.be/ahh3_eBuEDM
https://youtu.be/JCxUFU7pffg
https://youtu.be/TlX60B8XzfY
https://youtu.be/vEmYZqWu8w4
Pix'n'love propose une édition collector de Souldiers pour NS et PS4 :
https://www.editionspixnlove.com/game-series/995-souldiers-edition-collector-switch-9782371881792.html?search_query=souldiers&results=4 (https://www.editionspixnlove.com/game-series/995-souldiers-edition-collector-switch-9782371881792.html?search_query=souldiers&results=4)
https://www.editionspixnlove.com/game-series/996-souldiers-edition-collector-ps4-9782371881808.html?search_query=souldiers&results=4 (https://www.editionspixnlove.com/game-series/996-souldiers-edition-collector-ps4-9782371881808.html?search_query=souldiers&results=4)
CitationEDITION COLLECTOR Souldiers – Nintendo Switch:tm:
Cette édition numérotée à 1300 ex. comprend :
Le jeu Souldiers (édition physique "First Edition" avec jaquette réversible) pour Nintendo Switch:tm:.
Un certificat d'authenticité numéroté à 1300 ex.
Un artbook de 80 pages avec interview exclusive des développeurs.
La bande originale sur CD.
Trois lithographies recto-verso.
Un fourreau cartonné exclusif.
------------------------
Plate-forme, exploration metroidvania, combats, énigmes... Une épopée rétro savoureuse !
Développé par le talentueux studio Retro Forge Games, Souldiers s'annonce d'ores et déjà comme une future référence en combinant l'exploration metroidvania, des combats épiques à la manière des Souls, la personnalisation RPG et des séquences de plates-formes d'une incroyable précision. Un savant mélange qui vous plongera au cœur du monde fantastique de Terragaya, tiraillé entre les morts et les vivants.
Élaboré avec un sens aigu du détail, fruit d'un travail passionné, Souldiers brille également par son scénario engageant, sa direction artistique et son pixel art léché, véritable hommage rendu à l'époque 16 bits.
Choisissez une classe de personnages, affinez vos compétences, affrontez une horde d'ennemis, résolvez de nombreux casse-têtes, luttez pour votre liberté !
https://youtu.be/lJ-21P0mhw4 (https://youtu.be/lJ-21P0mhw4)
Citation de: Incarnez le célèbre duo de frères Billy et Jimmy, Marian et Oncle Matin, ou 9 autres personnages à déverrouiller, aux mouvements et styles de jeu uniques. Grâce au mode coop locale 2 joueurs, profitez d'une quadruple dose d'action avec un(e) ami(e) en débarrassant les rues de la vermine. ACTION EFFRÉNÉE – Choisissez 2 combattants et alternez aisément entre eux, pour une multitude de combos dévastateurs et de mouvements défensifs et offensifs. BEAT THEM ALL TEINTÉ DE ROGUELITE – Découvrez un éventail infini de possibilités de jeu grâce à la fonction de sélection de mission dynamique. L'ordre dans lequel vous choisirez vos missions influera sur leur durée, le nombre d'ennemis et la difficulté globale. Choisissez comment améliorer vos personnages avec des améliorations aléatoires achetables à la fin de chaque mission, ou économisez votre argent pour les ressusciter en cours de mission. 13 PERSONNAGES UNIQUES INCARNABLES – Commencez l'aventure avec Billy, Jimmy, Marian et Oncle Matin. Gagnez des jetons permettant de déverrouiller 9 autres personnages, aux forces et styles de jeu uniques. Choisissez de manière stratégique votre duo de combattants en analysant les forces et faiblesses de chaque personnage. PERSONNALISEZ VOTRE EXPÉRIENCE ET VOS RÉCOMPENSES – Ajustez la difficulté du jeu pour changer la quantité de jetons gagnés par session et utilisez-les pour déverrouiller du contenu dans la Boutique de jetons, comme des personnages, des astuces, etc. Un modificateur peut être utilisé pour activer le mode mort permanente ou infini. COOP LOCALE – Rejoignez un(e) ami(e) et débarrassez ensemble les rues de la vermine grâce au mode coop locale 2 joueurs.
https://www.gamergen.com/actualites/double-dragon-gaiden-rise-of-the-dragons-nouveau-beat-em-all-annonce-images-et-video-331951-1https://youtu.be/TVvlBr6hVXA
https://youtu.be/zRvqjP7tvpI
CitationSans transition, place aux machines actuelles avec tout d'abord le lancement, la nuit dernière, des précommandes des éditions physiques du portage d'Eschatos (2011, Xbox 360) sur PlayStation 4 et Switch, chez Strictly Limited Games. Comme d'habitude, le shoot 'em up de Qute est décliné en édition standard à 34,99 € et en édition limitée à 54,99 €.
https://youtu.be/HdEGDAwtbiY
CitationEn tout début de semaine suivante, le lundi 5 juin pour être précis, ce sera au tour de Tiny Thor, l'alléchant jeu d'action/plateforme signé Asylum Square (Hammer Kid) et bénéficiant du travail des légendaires Chris Huelsbeck (Turrican) à la musique et Henk Nieborg (Lionheart) aux graphismes. Il arrivera donc bien au « deuxième trimestre » comme annoncé début avril, pour rappel sur Steam, GOG.com, l'Epic Games Store ainsi que sur Switch.
https://youtu.be/kJ9H7o3tNGc
https://mag.mo5.com/241665/les-createurs-de-metal-slug-de-retour-et-autres-news-retro-de-la-semaine/
https://youtu.be/j3g-62NNoUs
Le Nintendo Direct commence à la vingtième minute :
https://youtu.be/OqV4_7CpLtM
La MGS Master Collection volume 1 sortira le 24 octobre 2023 :
https://youtu.be/4uUL_At71UI
https://youtu.be/uTaQQd1hUhA
CitationDévoilé à l'occasion du Nintendo Direct du 21 juin, Metal Gear Solid Master Collection Vol.1 propose aux joueurs de (re)découvrir les 3 premiers opus de la série Metal Gear Solid, ainsi que différents bonus. Si l'on sait que l'on aura le droit à une version physique distribuée par Just For Games en partenariat avec Konami à partir du 24 octobre prochain, il faudra tout de même penser à faire de la place, beaucoup de place sur vos cartes Micro-SD. La cartouche de la version Switch contiendra visiblement uniquement le launcher pour un poids de 2,4Go. Le reste du contenu (29,5 Go de jeux et 30Go de bonus seront à télécharger sur une carte Micro-SD.
https://www.nintendo-master.com/news/metal-gear-solid-master-collection-vol-1-va-peser-lourd-tres-lourd-sur-nintendo-switch (https://www.nintendo-master.com/news/metal-gear-solid-master-collection-vol-1-va-peser-lourd-tres-lourd-sur-nintendo-switch)
https://youtu.be/Rb8KGQVksp0
https://youtu.be/7XvRjrzfpWg
CitationFin avril, les sociétés ININ Games et Strictly Limited Games dévoilaient la première de cinq compilations consacrées aux classiques d'Irem, en partenariat avec le studio japonais Tozai Games qui en détient le catalogue. Hélas, ce premier volume axé sur Image Fight (1988) laissait une impression mitigée mais, si le deuxième n'est pas plus généreux avec encore trois titres (déclinés en six versions), les jeux proposés sont autrement plus réjouissants... En effet, on a droit au diptyque constitué de GunForce (1991) et GunForce II (1994), des run and gun par les développeurs du futur Metal Slug (1996). Et ils sont accompagnés du shoot 'em up vertical Air Duel (1990) qui contient des éléments d'univers communs et dont les musiques seront réutilisées par GunForce II et même Metal Slug 3 (2000) ! Irem Collection Vol. 2 n'est toutefois pas attendu avant le 20 février en dématérialisé, mais les précommandes des éditions physiques limitées ouvriront ce soir à minuit. Comme pour le premier volume, le deuxième se décline en édition standard (PS4, PS5, Switch) à 34,99 € et collector (PS4, PS5, Switch) à 89,99 €. Enfin, les coffrets regroupant les cinq volumes pour 159,99 € et 429,99 €, pour les plus fortunés et surtout les plus patients, sont toujours disponibles.
https://mag.mo5.com/243861/les-ancetres-de-metal-slug-dans-une-compilation-en-precommande-ce-soir/
https://youtu.be/8g1F5pmviEI
https://youtu.be/p0V-MG6Pid8
CitationC'est dans le cadre d'un bilan de news fin novembre que l'on présentait Telenet Shooting Collection, une compilation regroupant quatre shoot 'em ups de la Mega Drive et de la PC Engine, à savoir Granada (inclus dans la Mega Drive Mini 2) et Gaiares (1990) pour la console de SEGA et Avenger (1990) et Psychic Storm (1992) pour celle de NEC. Comme d'habitude, la société Edia, qui détient le catalogue du studio Telenet Japan, avait lancé une campagne Makuake pour financer la compilation qui est sortie début juin au Japon, en dématérialisé comme en physique comme on l'indiquait fin janvier avec la bande-annonce ci-dessous. Il était toutefois probable qu'elle arrive chez nous puisque ça a été le cas des rééditions des jeux Valis et que c'est également prévu pour Cosmic Fantasy Collection (ce qui prendra peut-être plus de temps comme il s'agit de RPG), mais on vient d'en avoir la confirmation puisque Limited Run Games a ouvert hier les précommandes des versions boîtes sur Switch. Il y a ainsi une édition standard à $44.99 (40 €) et l'édition Deluxe ci-dessus à $69.99 (63 €) mais, comme toujours avec Limited Run, on n'a pas la moindre idée de quand ça sera disponible... Cela a juste le mérite de confirmer que ça arrivera « un jour » chez nous, et au pire, les plus impatients pourront se contenter de la version dématérialisée sur l'eShop.
https://mag.mo5.com/244158/la-compilation-de-shoot-em-ups-de-telenet-aussi-chez-nous/
https://youtu.be/nf6ynZcNw3o
https://youtu.be/btoodP78cBQ
https://youtu.be/ytW1nFlWAUk
https://youtu.be/FwUPaKwhx34
https://youtu.be/K53mdLComos
https://youtu.be/Gw0Kavzu6CQ
https://www.youtube.com/watch?v=haoiSDKghLE (https://www.youtube.com/watch?v=haoiSDKghLE)
https://www.youtube.com/watch?v=5sPwqplxHXc (https://www.youtube.com/watch?v=5sPwqplxHXc)
J'ai essayé F-ZERO 99, le concept est sympa mais ça devient vite trop illisible je trouve... 99 joueurs ça fait un peu beaucoup à l'écran pour un jeu de course...
Ce n'est plus vraiment un concept de course mais une battle royale oú il faut survivre...
https://youtu.be/rIp-NzvfIq4
https://youtu.be/YYdjVjFuk9s
Pix'n'Love propose une édition collector pour le jeu Have a nice death : https://www.editionspixnlove.com/game-series/1095-have-a-nice-death-collector-nintendo-switch-9782371882560.html (https://www.editionspixnlove.com/game-series/1095-have-a-nice-death-collector-nintendo-switch-9782371882560.html)
CitationEDITION COLLECTOR HAVE A NICE DEATH – Nintendo Switch
Cette édition numérotée à 1500 ex. comprend :
Le jeu Have a Nice Death (édition physique) pour Nintendo Switch, sa jaquette réversible et son manuel de jeu.
Un certificat d'authenticité numéroté à 1500 ex.
Un artbook de 96 pages avec interview exclusive des développeurs (Magic Design Studios).
La bande-son officielle sur double-CD.
Quatre lithographies.
Une boîte cartonnée avec Pantone métallique vert.
------------------------
La Mort vous va si bien !
Véritable joyau du jeu vidéo indépendant développé par Magic Design Studios (Unruly Heroes), Have a Nice Death est un roguelike d'action en 2D dans lequel vous incarnez la Mort. A deux doigts du burnout, il vous faut remettre les employés sur le droit chemin, avant que l'équilibre des âmes ne soit compromis (et vos congés annulés !). Empoignez votre faux et montrez qui commande au personnel récalcitrant !
Pour ce faire, il vous faudra explorer les départements les plus obscurs de Death Inc. générés de manière procédurale, et rencontrer le personnel haut en couleurs qui les occupe, comme Pump Quinn, votre stagiaire et assistant personnel dévoué, toujours prompt à vous faire part des derniers potins de l'entreprise.
Avec sa direction artistique singulière, ses animations de toute beauté, ses boss gigantesques et son gameplay incroyablement riche, Have a Nice Death s'impose comme une référence en matière de roguelike 2D de type hack n' slash.
https://youtu.be/uRNTXOW6E3g
Citation de: rodi le 04 Novembre 2023 à 21:07:47
https://youtu.be/uRNTXOW6E3g
Je viens de me l'offrir, et j'aime beaucoup pour l'instant !
Oui c'est très bien si l'on ne connaît pas les anciens mario.
Sinon on prend peur de l'évolution de la licence... (sweatingbullets) (sweatingbullets) (sweatingbullets)
https://youtu.be/Pmb7HNdKE8g
https://youtu.be/oHmujLHG5Rs
https://youtu.be/cIp-Txn1ahA
https://youtu.be/aIsTVXFtSIQ
https://youtu.be/wmGDuB82JaY
https://youtu.be/ROlRiKQ6p7g
https://youtu.be/2lZx3GLLcT0
https://youtu.be/T0Z4tbHsXDI
https://youtu.be/O2-0W4PamIs
https://youtu.be/aqg4qWP7o8A
https://youtu.be/pCx2eg52U7o
https://youtu.be/iSlFG-cy5ho
Donut Dodo est sorti en boite sur NS :
https://youtu.be/93JQHlwwCLI
https://youtu.be/ByASCChCtl8
https://youtu.be/FVzCQ25Xo9E
https://youtu.be/3lFhYhaOEEc
https://youtu.be/vBkboiwp2rI
Citation de: rodi le 18 Juin 2024 à 18:48:47
https://youtu.be/vBkboiwp2rI
Ce METROID 4 c'est la version GAMECUBE. Elle est où la nouvelle version?
CitationCe METROID 4 c'est la version GAMECUBE. Elle est où la nouvelle version?
La Wii, Wii u, Nintendo Switch sont des Gamecube déguisées : on a atteint la limite graphique de la NS avec Zelda Breath of the Wild
https://youtu.be/5c2b11mxgZw
https://youtu.be/icdKOVIgs3k
https://youtu.be/sZd1viIa3FU
https://youtu.be/rpgH7QlkY0o
https://youtu.be/x3zEySL4pYk
https://youtu.be/mCDnSn0BIvo
https://youtu.be/QkJSdKRtT2A
CitationDORDOGNE SOUVENIRS BOX EDITION - Nintendo Switch
Cette édition numérotée à 300 ex. inclus :
Le jeu physique pour Nintendo Switch et sa jaquette réversible.
Un certificat numéroté à 300 ex.
Un artbook making-of grand format de 256 pages avec couverture exclusive et fourreau type "polaroid".
Le double vinyle Dordogne signé par le groupe Supernaive avec couleur originale.
Quatre lithographies.
Une planche de six stickers issus du jeu Dordogne.
Une boîte cartonnée grand format exclusive.
------------------------
Une aventure somptueuse en aquarelle...
Salué par la critique pour son esthétique résolument singulière et son processus narratif, Dordogne est couronné du prix de l'excellence visuelle lors de la cérémonie des Pégases (Arts et Techniques du Jeu Vidéo) en mars 2024.
Véritable voyage empreint de douceur et de nostalgie, la production du studio français Umanimation/Un-je-ne-sais-quoi se targue d'une direction artistique aussi inattendue qu'admirable : décors réalisés à l'aquarelle, paysages périgourdins de toute beauté, atmosphère emplie de quiétude... Servi par les envolées musicales du groupe électro Supernaive, Dordogne s'impose comme l'une des productions indépendantes les plus insolites de ces dernières années en offrant un voyage visuel et sensoriel résolument unique.
Pour prolonger l'expérience, Pix'n Love vous propose un somptueux coffret numéroté comprenant, entre autres choses, un imposant artbook/making of de 256 pages. Documents de conceptions, artworks, storyboards, photographies, peintures à l'aquarelle, interviews... L'autrice Marine Macq vous offre une plongée inédite et fascinante au coeur du processus créatif de Dordogne.
Les mélomanes se laisseront quant à eux emporter par les sonorités poétiques et enivrantes de Dordogne via la présence d'un double vinyle dédicacé en exclusivité par le groupe électro Supernaive.
https://www.editionspixnlove.com/game-series/1131-dordogne-coffret-deluxe-souvenirs-box-9782371882836.html?search_query=dordogne&results=5