Rare sur NES c'était des brutes au niveau de la conception de leurs jeux, des petits génies de la programmation, même si sur beaucoup (trop ?) de jeux, le plaisir de jeu était oublié au passage.
Allez regarder les vidéos d'upsilandre sur YouTube qui cause technique de la NES, et qui parle entre autre dans quelques vidéos de Rare. Avec le plus basique des mappers, ils faisaient aussi bien - si ce n'est mieux - qu'avec des mappers avancés techniquement, de l'excellent travail. Je me souviens encore des qualités techniques de BattleToads ou des reproductions de vrais flipper comme Pin*Bot ou High Speed.