Steam met régulièrement en avant les jeux payants mais pas les F2P d'où l'idée de passer en payant pour passer en première page et avoir plus de visibilité, en tout cas c'est comme ça que les personnes derrière le jeu l'ont expliqués.
Après on ne peut pas vraiment comparer un jeu triple AAA qui passe en F2P avec achats intégrés 6 mois après sa sortie (et donc déjà rentabilisé) et un jeu indé développé dans un garage ou sur son temps libre pendant plusieurs mois/années.