Auteur Sujet: Challenge n°4 (Edition 2017) : MAX KNIGHT  (Lu 4720 fois)

Hors ligne Sebkos

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Challenge n°4 (Edition 2017) : MAX KNIGHT
« le: 01 avril 2017 à 16:05:43 »
Etes-vous prêt a sauver votre frangin ?

Le challenge du mois d'Avril est donc MAX KNIGHT, le très récent jeu de PIXEL NATION.

Comme il y a pas de table des scores, il faudra prendre un copie d'écran ou photo du jeu au cours de votre dernière vie.
Bien évidemment les saves-state sont interdites ainsi que toutes autres astuces !

Bon challenge ! (g4)

Hors ligne Fredko

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Re : Challenge n°4 (Edition 2017) : MAX KNIGHT
« Réponse #1 le: 08 avril 2017 à 12:45:21 »
Un problème pour les scores.
Après le Game Over, lors d'une nouvelle partie, le score de la partie précédente est présent et s'incrémente pour la nouvelle partie (eyebrow)

Valable pour les version adf et Hdd

Le seul moyen d'avoir un score valide est de quitter le jeu à la fin de chaque partie avant de rejouer.
Pas simple  :angry:

Hors ligne Sebkos

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Re : Re : Challenge n°4 (Edition 2017) : MAX KNIGHT
« Réponse #2 le: 09 avril 2017 à 11:20:58 »
Un problème pour les scores.
Après le Game Over, lors d'une nouvelle partie, le score de la partie précédente est présent et s'incrémente pour la nouvelle partie (eyebrow)

Valable pour les version adf et Hdd

Le seul moyen d'avoir un score valide est de quitter le jeu à la fin de chaque partie avant de rejouer.
Pas simple  :angry:

Rhaa mince j'avais vu ça... Décidément...  :wacko:
Bon le seul moyen c'est de recommencer le jeu à chaque fois...
A la limite, pour ceux qui joue en émulation on peut faire une save state à l'écran titre pour éviter tout le chargement du début, je fais ça lorsque j'utilise les ipf avec des codes au démarrage pour éviter de les refaire à chaque démarrage du jeu...

Hors ligne Fredko

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Re : Challenge n°4 (Edition 2017) : MAX KNIGHT
« Réponse #3 le: 09 avril 2017 à 15:09:32 »
Je pense que c'est la meilleure solution pour l'émulation

Hors ligne Lio

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Re : Challenge n°4 (Edition 2017) : MAX KNIGHT
« Réponse #4 le: 23 avril 2017 à 17:05:18 »
ach même souci avec la version HD ! grrrrr je suis obligé de relancer à chaque partie... en plus si j'ai le malheur d'appuyer sur le 2e bouton de mon speedking le jeu bloque et c'est terminé !

bon bref il n'est pas top ce jeu, je m'attendais à mieux mais il est plutôt moyen, les sauts sont mal gérés et je me demande encore l'intérêt pour un chevalier d'avoir une épée et de ne pas s'en servir...
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Re : Re : Challenge n°4 (Edition 2017) : MAX KNIGHT
« Réponse #5 le: 24 avril 2017 à 16:44:11 »
ach même souci avec la version HD ! grrrrr je suis obligé de relancer à chaque partie... en plus si j'ai le malheur d'appuyer sur le 2e bouton de mon speedking le jeu bloque et c'est terminé !

bon bref il n'est pas top ce jeu, je m'attendais à mieux mais il est plutôt moyen, les sauts sont mal gérés et je me demande encore l'intérêt pour un chevalier d'avoir une épée et de ne pas s'en servir...

J'ai cherché un moment au début pour donner un coup d'épée !!!  :lol:

Hors ligne Lio

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Re : Challenge n°4 (Edition 2017) : MAX KNIGHT
« Réponse #6 le: 24 avril 2017 à 19:39:37 »
ah bon c est possible ? ptet dans les niveaux supérieurs alors...
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Re : Re : Challenge n°4 (Edition 2017) : MAX KNIGHT
« Réponse #7 le: 24 avril 2017 à 22:34:41 »
ah bon c est possible ? ptet dans les niveaux supérieurs alors...

Non, c'est pas possible... Mais quand même pourquoi lui filer une épée si c'est pour ne pas s'en servir...

Hors ligne Frog

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Re : Challenge n°4 (Edition 2017) : MAX KNIGHT
« Réponse #8 le: 30 avril 2017 à 19:34:04 »
je m'attendais à mieux mais il est plutôt moyen, les sauts sont mal gérés et je me demande encore l'intérêt pour un chevalier d'avoir une épée et de ne pas s'en servir...
je me suis posé la même question un court instant et j'ai pensé aux vieux jeux ou le graphisme servait souvent à l'habillage.
La prise en main m'a demandé un petit temps d'adaptation, les jeux auquel je joue se sont quelques peu éloigné de ce genre de jeux mais j'ai finalement apprécie ce challenge même si je n'ai pas été plus loin que le niveau 2
Ce jeu me fait penser à certains jeux que j'avais pu jouer sur Atari, notamment Mouse Trap (ayant eu mon Amiga avec des jeux ayant un scrolling)

Hors ligne Thordelan

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Re : Challenge n°4 (Edition 2017) : MAX KNIGHT
« Réponse #9 le: 30 avril 2017 à 23:06:12 »
Bon ben grâce à mon téléphone j'ai pu sauver les meubles (j'avais complétement zappé le challenge et je dors chez les beaux-parents donc​ merci Uae4all2 pour Android).

Sinon le jeu a l'air plutôt sympa mais alors la maniabilité sur écran tactile est vraiment à chier ! Vous allez me dire que ce n'est pas prévu pour et vous avez bien raison...(crazy).

Hors ligne Sebkos

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Re : Challenge n°4 (Edition 2017) : MAX KNIGHT
« Réponse #10 le: 02 mai 2017 à 17:55:36 »
Les résultats sont désormais clôturé et FREDKO remporte une nouvelle médaille d'or avec 3 585 points !

Il faut dire que le jeu n'est pas, au premier abord, très facile, sans compter que le héros possède une jolie épée qui ne lui sert à rien, dommage. Mais avec un peu d'entrainement, le jeu reste un bon divertissement.

Merci à l'ensemble des participants, et je vous invite à consulter les résultats complets sur la page dédiée.
Le prochain challenge arrive dès aujourd'hui...  ^_^

Hors ligne Frog

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Re : Challenge n°4 (Edition 2017) : MAX KNIGHT
« Réponse #11 le: 02 mai 2017 à 21:23:27 »
Level 24, bravo Fredko !!

Hors ligne Fredko

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Re : Challenge n°4 (Edition 2017) : MAX KNIGHT
« Réponse #12 le: 03 mai 2017 à 07:30:07 »
Ce style de jeu me fait rappeler un peu Manic Miner.
Il faut mémoriser chaque parcours pour pouvoir avancé plus facilement après.
Comme il n'y a pas de chrono ça aide un peu.