news sur 1942
Message d’Agermose (23 Avril 2021):
– Tests internes en cours en ce moment. Nous avons trouvé un certain nombre de bogues et de fonctionnalités manquantes qui ont été corrigés et implémentés.
Exemple: une vie supplémentaire à 20k, 80k, 80k + manquait et est maintenant implémentée.
– Réécriture le système de scène, pour réduire l’utilisation de la mémoire.
C’est maintenant terminé et toutes les étapes ont été converties pour l’utiliser.
– La plupart des stages n’ont encore que les modèles d’ennemis moyens et grands de définis.
– Pendant les tests, un ralentissement à 25 fps s’est produit lorsque l’écran était vraiment occupé, donc quelques optimisations ont dû être effectuées.
– Nous travaillons actuellement entièrement sur 1942 pour pouvoir publier la version beta (Outrun a été mis en attente).