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Actualités de la PS5

Démarré par rodi, 21 Décembre 2018 à 12:32:07

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CitationLe fabricant de produits dérivés vient de dévoiler une statuette de Lady Dimitrescu, mesurant 88,9 cm ! Une statuette à l'échelle 1/4 sous licence officielle Capcom limitée à 666 exemplaires, conçue en polyrésine et avec du tissu, qui est disponible en précommande contre 1 499 $ tout de même. PureArts précise que son chapeau est amovible et deux mains sont fournies, avec de longues griffes ou avec une cigarette. Une édition exclusive était également proposée, avec une réplique de la clé de Lady Dimitrescu en prime, mais les 100 exemplaires ont déjà été réservés.

https://www.gamergen.com/actualites/resident-evil-village-statuette-lady-dimitrescu-90-cm-devoilee-purearts-328401-1


Death Adder

#303
Non mais sérieux? S'il y a des gens pour mettre 1500 balles là dessus alors je suis bien heureux qu'ils se fassent arnarquer (sarcastic)
Heureusement qu'il existe des gens qui n'ont pas le sens des réalités, les escrocs ont de bons jours devant eux.
Combien elle coûte à produire ce machin? Soyons fous et disons le chiffre délirant de 150€, ça fait combien de marge en revente à 1500€ pour un truc à prendre la poussière sur son étagère?
Si vous pensez la revendre 10 000€ dans 10 ans il y en a qui vont pleurer (mdr)

rodi



CitationCombien elle coûte à produire ce machin? Soyons fous et disons le chiffre délirant de 150€

On en doit effectivement pas dépasser les 150 euros à la fabrication : cela me rappelle la veste de Leon Kennedy vendue 1000 euros https://gamergen.com/actualites/resident-evil-6-capcom-edition-collector-1000-euros-veste-detail-image-photo-capcom-77417-1


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CitationQu'en est-il maintenant des mécaniques de jeu ? Globalement, il faudra mettre à rude épreuve l'agilité et la célérité de notre félin. Les niveaux sont jonchés de séquences de course-poursuite assez sympathiques contre les Zurks, des ennemis semblables à des tiques. Votre discrétion aura un rôle tout aussi important à jouer au cours de l'aventure puisqu'il s'agira parfois de passer sous le champ de vision de robots qui n'hésiteront pas à vous tirer dessus ; et voir le matou au sol fait toujours un petit pincement au cœur. Il y a également de la recherche d'objets au menu : les éléments stockés dans votre inventaire peuvent être présentés aux habitants robotiques pour progresser. Par exemple, Mémé, qui recycle des pièces détachées pour en faire des vêtements pour la communauté, vous demandera quelques breloques en échange d'une couverture. Et puis comptez enfin sur une poignée de puzzles environnementaux basés sur des obstacles à débloquer.

Si énuméré de la sorte le programme a l'air plutôt vaste, dans le fond, l'expérience se montre assez simpliste. Les énigmes et autres phases d'action s'avèrent très sommaires et manquent clairement d'une sacré dose de difficulté, bien qu'elles se bonifient en deuxième partie de jeu. On pense également à ces quelques minutes offensives contre les Zurks durant lesquelles il s'agit de les exterminer à coup de lumière violette ; un moment singulier mais pourtant un poil trop expéditif à notre goût. Enfin il n'y a que très peu de quêtes annexes au menu, généralement récompensées par un simple badge. En fait, l'expérience nous semble surtout idéale pour les plus jeunes, qui devraient y trouver leur compte sans problème.

https://www.jeuxvideo.com/test/1605415/stray-si-vous-aimez-les-chats-ne-passez-pas-a-cote-de-ce-jeu-video.htm

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Ubisoft a annulé la production des jeux Splinter Cell VR, Ghost Recon Frontline, et  a annoncé le report du jeu sur le film Avatar : https://www.jeuxvideo-live.com/news/ubisoft-annule-la-production-de-plusieurs-titres-108472

CitationAlors que l'une des grosses sorties d'Ubisoft prévue pour cette année fiscale (qui prendra fin en mars 2023) vient d'annoncer une bien mauvaise nouvelle, les joueurs auront très sûrement le déplaisir d'apprendre une autre info peu réjouissante, surtout s'ils attendaient les jeux concernés.

SPLITER CELL VR, GHOST RECON... NE SONT PLUS DE LA PARTIE
Ubisoft, qui vient de faire le point sur le premier trimestre de l'année fiscale en cours (22-23), a également eu un mot sur ses projets. Ainsi, la société nous a appris le report d'Avatar: Frontiers of Pandora et d'un autre «titre premium non annoncé de moindre envergure» ainsi que l'annulation de quatre de ses titres. Et si deux de ces productions annulées ne sont pas connues, puisque pas annoncées par Ubisoft, ce n'est pas le cas pour l'autre moitié.

À son annonce, les joueurs de réalité virtuelle se faisaient vraisemblablement une joie d'approcher l'épisode Splinter Cell VR. Pas de chance, ce n'est désormais plus une réalité. Ubisoft a mis fin à la production du jeu qui jusqu'ici était très très discret. Et, il en est de même pour le battle royale free-to-play qui a vivement été critiqué lors de sa révélation (moins de 10 000 likes contre 30 000 dislike pour la vidéo d'annonce): Ghost Recon Frontline.

Ce choix a été motivé par une raison: Ubisoft a, comme on peut lire sur Kotaku par exemple, décidé de mettre fin à des projets qu'il ne jugeait pas de la première importance pour réaffecter les ressources qui leur étaient allouées à des projets plus prioritaires.

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CitationSi vous attendiez une édition physique pour craquer, bonne nouvelle, Just For Games va en distribuer une en France, en tout cas sur quelques plateformes. Trek to Yomi va en effet sortir en boîte le 30 septembre 2022 sur PS4 ou PS5, en édition standard à 29,99 € ou Ultimate à 49,99 €, avec un artbook format paysage de 104 pages et une édition CD de la bande-son originale, emballée dans une boîte collector.

https://www.gamergen.com/actualites/trek-to-yomi-edition-physique-confirmee-et-datee-ps4-et-ps5-version-ultimate-collector-prime-328670-1

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 Un retour inattendu :


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