Auteur Sujet: La PS4 arrive  (Lu 21232 fois)

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Re : La PS4 arrive
« Réponse #720 le: 18 mai 2018 à 06:46:40 »
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Pour pallier l'absence de mode histoire dans l'épisode de cette année, le mode zombie se déclinera en "trois expériences différentes", correspondant chacune à une trame scénaristique. Celles-ci n'ont d'ailleurs plus rien à voir avec celle des précédents volets, puisqu'on nous parle de personnages inédits et d'un nouvel univers auquel personne ne comprendra de toute façon rien. Robots géants, momies, artefacts magiques, singes, gladiateurs et, accessoirement, quelques zombies : la recette ne devrait pas foncièrement changer mais se verra étoffée d'événements saisonniers, d'une notion de scoring plus présente et de possibilités de personnalisation supplémentaires.

Rien d'étonnant là non plus, Treyarch a conclu la conférence sur l'annonce officielle de Blackout, le nouveau mode battle royale inspiré de Fortnite et PUBG. Une centaine de joueurs reprenant l'apparence de personnages issus des différents modes de la série se retrouveront ainsi projetés sur un terrain de jeu pour y trouver armes, véhicules terrestres, aériens et maritimes. C'est tout ce que l'on en sait pour le moment, il faudra sans doute attendre cet été pour voir ledit mode en action.

https://www.gamekult.com/actualite/ce-qu-il-faut-retenir-de-la-presentation-de-call-of-duty-black-ops-iv-3050805403.html

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Re : La PS4 arrive
« Réponse #721 le: 19 mai 2018 à 10:10:25 »

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Re : La PS4 arrive
« Réponse #722 le: 23 mai 2018 à 16:54:00 »
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Aussi surprenante qu’un coup de marteau de Smough, cette fluidité inédite n’est pas la seule bonne nouvelle de cette édition. La très vaste majorité des textures ont été revues et pour la première fois vous pourrez apprécier le travail d’orfèvre réalisé sur les armures, boucliers et armes. Les lieux visités bénéficient également du même traitement : les roches, les sols, les moulures et autres bas reliefs reçoivent enfin le label “HD”. Les exceptions sont finalement très rares mais, fatalement, particulièrement visibles. Les arbres restent un assemblage de deux sprites afin de donner l’illusion du volume ; dommage tant les outils pour générer de la végétation à la volée se sont généralisés depuis dix ans. Idem, certaines flaques de laves restent bloquées en 2011. Et vu qu’on parle de magma, autant évacuer l’autre question qui brûle les lèvres des vétérans : non, Izalith n’est plus le meilleur moyen de prendre un rendez-vous chez son ophtalmo.

https://www.gamekult.com/jeux/dark-souls-remastered-3050877577/test.html

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Re : La PS4 arrive
« Réponse #723 le: 24 mai 2018 à 09:41:41 »

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Re : La PS4 arrive
« Réponse #724 le: 24 mai 2018 à 17:07:20 »
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Un silence un brin ému s'abat sur l’auditoire, et l'orchestre Quantic Dream peut s'autoriser un soupir d’aise. Après pas mal d'années à suivre tant bien que mal les solos d'un pianiste en plein sugar rush, voilà que ces deux entités semblent enfin jouer ensemble. Entendons-nous bien : Detroit - Become Human est pétri de petits errements, de sa navigation accidentée à sa proposition de gameplay encore trop inégale. Pris sous l'angle du film interactif, il fait le grand écart entre de jolis trous scénaristiques et des arrangements incessants avec les règles fondamentales de son univers. Le tout en assumant à fond un joli patchwork de clichés et des paraboles parfois désarmantes de candeur. Et pourtant, il tient bon, par les grâces conjointes d'une réalisation stellaire, d'un travail de fond sur ses personnages, et plus que tout, d'une volonté farouche de ne plus se perdre en enfantillages suffisants. Le meilleur Quantic Dream moderne, un jeu réuni, toujours à trois distances Terre-Lune des marches du Festival, mais franchement au-dessus de ses aïeuls. À faire, ne serait-ce que pour sa poignée de séquences au top et cette nouvelle écriture ouverte, délectable à dépiauter.

https://www.gamekult.com/jeux/detroit-become-human-3050570091/test.html

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Re : La PS4 arrive
« Réponse #725 le: Aujourd'hui à 00:12:56 »

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Re : La PS4 arrive
« Réponse #726 le: Aujourd'hui à 10:40:16 »
Les DLC de Farcry permettront aux gamers de jouer au Vietnam, sur Mars, et dans un nanar Zombie : https://www.gamekult.com/actualite/far-cry-5-s-envolera-pour-le-vietnam-le-5-juin-3050805593.html